CN113867920A - 任务处理方法、装置、电子设备和介质 - Google Patents

任务处理方法、装置、电子设备和介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种任务处理方法、装置、设备、介质和产品,涉及计算机技术领域,尤其涉及计算机通信技术领域。具体实现方案包括:响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果;以及将与每个任务请求关联的任务处理结果返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。

Description

任务处理方法、装置、电子设备和介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及计算机通信技术领域,可应用于任务处理场景下。
背景技术
应用运行过程中可能产生不同的任务请求,由各种应用发起的任务请求之间可能存在数据交互需求。在需要通过执行引擎处理各种应用的任务请求的情况下,执行引擎的兼容性能会影响任务请求的处理效率,以及影响任务请求之间的数据交互稳定性。
发明内容
本公开提供了一种任务处理方法、装置、电子设备、存储介质以及程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种任务处理方法,包括:响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于所述至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果;以及将与所述每个任务请求关联的任务处理结果返回所述至少一个宿主应用中的目标宿主应用。所述第一任务驱动层配置为提供用于响应所述任务请求的接口功能。
根据本公开的另一方面,提供了一种任务处理装置,包括:第一处理模块,用于响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于所述至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果;以及第二处理模块,用于将与所述每个任务请求关联的任务处理结果返回所述至少一个宿主应用中的目标宿主应用。所述第一任务驱动层配置为提供用于响应所述任务请求的接口功能。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和与所述至少一个处理器通信连接的存储器。其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的任务处理方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述的任务处理方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述的任务处理方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1示意性示出了根据本公开一实施例的任务处理和装置的系统架构;
图2示意性示出了根据本公开一实施例的任务处理方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开另一实施例的任务处理方法的流程图;
图4A示意性示出了根据本公开一实施例的执行引擎的示意图;
图4B示意性示出了根据本公开另一实施例的执行引擎的示意图;
图5示意性示出了根据本公开一实施例的任务处理装置的框图;以及
图6是用来实现本公开实施例的用于执行任务处理的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。
本公开的实施例提供了一种任务处理方法。任务处理方法包括:响应于接收的由至少一个宿主(host)应用发起的任务请求,利用由对应于至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果,以及将与每个任务请求关联的任务处理结果返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。
图1示意性示出了根据本公开一实施例的任务处理和装置的系统架构。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的系统架构的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1所示,根据该实施例的系统架构100可以包括宿主应用(图中示出了多个,如宿主应用101、102、103)、网络104和执行引擎105,网络104用于在宿主应用(如宿主应用101、102、103)和执行引擎105之间提供通信链路的介质。
执行引擎105用于响应于接收的由至少一个宿主应用(如宿主应用101、102、103)发起的任务请求,利用由执行引擎105实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果,以及将与每个任务请求关联的任务处理结果通过网络104返回至少一个宿主应用(如宿主应用101、102、103)中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。
需要说明的是,本公开实施例所提供的任务处理方法可以由执行引擎105执行。相应地,本公开实施例所提供的任务处理装置可以设置于执行引擎105中。本公开实施例所提供的任务处理方法也可以由不同于执行引擎105且能够与宿主应用和/或执行引擎105通信的其他执行引擎实现。相应地,本公开实施例所提供的任务处理装置也可以设置于不同于执行引擎105且能够与宿主应用和/或执行引擎105通信的其他执行引擎中。
本领域技术人员可以理解,“宿主应用”可以是操作系统中通过调用执行引擎实现特定编程语言功能的应用,“执行引擎”可以是通过提供特定编程语言的接口功能,实现为操作系统中的宿主应用提供相应功能的虚拟机。
应该理解,图1中的宿主应用、网络和执行引擎的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的宿主应用、网络和执行引擎。
本公开实施例提供了一种任务处理方法,下面结合图1的系统架构,参考图2、图3、图4A、图4B来描述根据本公开示例性实施方式的任务处理方法。本公开实施例的任务处理方法例如可以由图1所示的执行引擎105来执行。
图2示意性示出了根据本公开一实施例的任务处理方法的流程图。
如图2所示,本公开实施例的任务处理方法200例如可以包括操作S210~操作S220。
在操作S210,响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
在操作S220,将与每个任务请求关联的任务处理结果返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。
下面详细说明本实施例的任务处理方法的各操作的示例流程。
示例性地,响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,执行引擎建立与每个任务请求关联的请求对象,通过对每个请求对象设置参数和回调函数,实现对每个请求对象进行封装。执行引擎将封装后的每个请求对象发送给第一任务驱动层,由第一任务驱动层执行每个请求对象中的I/O操作,得到与每个请求对象关联的I/O操作处理结果,即得到与每个任务请求关联的任务处理结果。执行引擎将与每个任务请求关联的处理结果,返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。
第一任务驱动层是由执行引擎统一实现的,第一任务驱动层被配置为提供用于响应宿主应用的任务请求的接口功能。第一任务驱动层可以实现的接口功能例如可以包括消息队列、内存分配、接口调试、系统时钟等。第一任务驱动层例如可以包括由执行引擎基于操作系统的原生服务接口开发得到的平台抽象层,执行引擎例如可以包括能够将HTML(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)/CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)/JS(JavaScript,一种浏览器脚本语言)文本及相应的资源文件转换成图像结果的渲染引擎。
示例性地,执行引擎可以为V8 JS引擎,V8 JS引擎可以响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,将每个任务请求编译为供CPU执行的机器码,并将机器码交由第一任务驱动层执行,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
在利用第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作时,可以将由至少一个宿主应用发起的任务请求加入进程任务队列。在与第一任务驱动层匹配的引擎进程中,由第一任务驱动层提取进程任务队列中的每个任务请求,并执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
执行引擎中创建有用于执行同步任务的执行栈,以及创建有用于存放异步任务的进程任务队列。执行栈可以是执行引擎中运行的主线程,进程任务队列可以是由主线程控制的子线程,进程任务队列中存放有由至少一个宿主应用发起的任务请求。在执行栈中的同步任务被执行完毕后,执行栈可以通过回调函数从进程任务队列中提取任务请求进行处理。
引擎进程是操作系统中进行资源分配和调度的基本单元,引擎进程中可以包括多个线程、被分配的独立内存的寻址空间和文件/网络句柄。引擎进程内可以同时运行多个线程,线程是引擎进程内独立执行的单元执行流,也被称为执行实例。消息队列为用于存放消息的先进先出的数据结构,消息包括任务处理过程中传输的数据。一般来说,单个线程与单个消息队列对应,单个线程内的消息队列数不超过一个。
获取与每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针,根据每个第一调用指针所指示的引擎进程中的进程地址空间,在对应进程地址空间内执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
一种示例方式,可以在与引擎进程关联的隔离数据区中,获取与每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针。示例性地,可以在引擎进程的数据区中获取与引擎进程预先绑定的Isolate对象(用于实现内存隔离的线程),从Isolate对象的扩展数据槽内获取每个宿主应用被预先分配的第一调用指针。
在由第一任务驱动层提取进程任务队列中的任务请求时,根据被提取任务请求的任务标识,确定与任务标识关联的第一调用指针。根据第一调用指针所指示的进程地址空间,将进程地址空间的首地址赋值给回调函数中的全局变量指针,实现基于回调函数中的全局变量指针执行指针地址切换操作。
确定每个宿主应用被预先分配的第一调用指针所指示的进程地址空间,相当于确定用于处理每个宿主应用的任务请求的执行引擎线程,也即确定用于处理每个宿主应用的任务请求的消息队列。一种可行方式,根据与任务标识关联的第一调用指针所指示的进程地址空间,在对应进程地址空间内执行与每个任务请求关联的任务处理动作。另一可行方式,根据与任务标识关联的第一调用指针所指示的消息队列,将每个任务请求加入对应的消息队列进行处理,以执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
当存在宿主应用被配置为停止调用执行引擎,或存在宿主应用未调用执行引擎的时长超过预设阈值时,可以针对宿主应用执行进程地址释放操作,以释放之前分配给宿主应用的进程地址空间。
通过本公开实施例,响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果,以及将与每个任务请求关联的任务处理结果返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。
通过执行引擎统一实现第一任务驱动层,可以有效解决因当前运行环境、操作系统、实现方式等不同,造成任务驱动层不统一的问题。由执行引擎统一生成第一任务驱动层,并将第一任务驱动层提供给不同宿主应用进行调用,可以实现在与第一任务驱动层匹配的引擎进程内处理不同宿主应用的任务请求,能够有效提升执行引擎的兼容性能,减少不必要的执行引擎布局,有利于有效减小宿主应用尺寸。
当存在不同宿主应用的任务请求之间需要进行数据交互时,例如当两个宿主应用需要共同完成一个界面绘制时,基于同一引擎进程处理不同宿主应用的任务请求,有利于实现高效、稳定的任务数据交互,能够有效提升任务处理效率,改善任务处理效果。
图3示意性示出了根据本公开另一实施例的任务处理方法的流程图。
如图3所示,本公开实施例的任务处理方法300例如可以包括操作S310~操作S320。
在操作S310,在由至少一个宿主应用发起的任务请求包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下,利用由浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行与渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与渲染任务请求关联的任务处理结果。
在操作S320,将与渲染任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
下面详细说明本实施例的任务处理方法的各操作的示例流程。
示例性地,在由至少一个宿主应用发起的任务请求包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下,利用由浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行与渲染任务请求关联的任务处理动作。由浏览器内核实现的第二任务驱动层配置为提供用于响应渲染任务请求的接口功能,以及提供用于支持浏览器内核调用执行引擎的辅助功能。
渲染任务请求调用的浏览器内核例如可以是Blink内核,由Blink内核实现的第二任务驱动层例如可以包括平台抽象层。Blink内核可以包括多个子工程,第二任务驱动层的实现可在其中某个子工程内完成,该子工程除需实现第二任务驱动层的接口功能外,还可以实现其他用于支持Blink内核调用执行引擎的辅助功能。
在执行与渲染任务请求关联的任务处理动作时,获取与第二任务驱动层关联的第二调用指针。根据由第二调用指针所指示的内核进程,在内核进程中执行与渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与渲染任务请求关联的任务处理结果。第二调用指针为用于指示内核进程地址空间的全局变量指针。
示例性地,执行引擎响应于接收的渲染任务请求,对渲染任务请求进行编译,得到用于供CPU执行的机器码。执行引擎调用由浏览器内核实现的第二任务驱动层,由第二任务驱动层执行机器码所指示的页面渲染动作,得到页面渲染结果。一种可行的方式,可以通过第二任务驱动层的预设Skia接口运行机器码,生成与机器码对应的页面渲染结果,预设Skia接口可以是通过将图形处理函数接口按照JavaScript对象形式进行封装得到的。
在由至少一个宿主应用发起的任务请求还包括后台任务请求的情况下,可以获取与第二任务驱动层关联的第二调用指针。在由第二调用指针所指示的内核进程中,执行与后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与后台任务请求关联的任务处理结果,并将与后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
由于后台任务请求可以在任意的进程地址空间内执行,因此可以在与第二任务驱动层匹配的内核进程,或与第一任务驱动层匹配的引擎进程内执行与后台任务请求关联的任务处理动作。由于与第二任务驱动层匹配的内核进程中包括更大数量的线程数,可以支持处理更多的任务请求,因此可以在与第二任务驱动层匹配的内核进程中执行后台任务请求,得到与后台任务请求关联的任务处理结果。
在接收的任务请求中不包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下,调用与第一任务驱动层关联的全局变量指针,在由全局变量指针所指示的引擎进程中执行与后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与后台任务请求关联的任务处理结果,以及将与后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
图4A示意性示出了根据本公开一实施例的执行引擎的示意图。
如图4A所示,执行引擎中保存有由执行引擎统一实现的第一任务驱动层4A1,以及保存有由浏览器内核实现的第二任务驱动层4A2。第二任务驱动层4A2用于处理B类型任务请求,B类型任务请求包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求。第一任务驱动层4A1用于处理A类型任务请求,A类型任务请求包括除请求调用浏览器内核的渲染任务请求以外的其他任务请求。第一任务驱动层4A1和第二任务驱动层4A2都可用于处理后台任务请求。
图4B示意性示出了根据本公开另一实施例的执行引擎的示意图。
如图4B所示,执行引擎中保存有第一调用指针集4B1和第二调用指针4B2,第一调用指针集4B1用于指示与第一任务驱动层匹配的引擎进程中的进程地址空间,第二调用指针4B2用于指示与第二任务驱动层匹配的内核进程4B21。第一调用指针集4B1可以包括多个第一调用指针,第一调用指针例如用于指示引擎进程地址空间4B11、引擎进程地址空间4B12、…、引擎进程地址空间4B1n,n为大于1的整数。
利用由浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行请求调用浏览器内核的渲染任务请求。利用由执行引擎统一实现的第一任务驱动层,执行除请求调用浏览器内核的渲染任务请求以外的其他任务请求。在与第一任务驱动层匹配的引擎进程中处理由不同宿主应用发起的任务请求,能够有效改善执行引擎的兼容能力,和有效提高针对不同宿主应用的任务请求处理效率。当存在不同宿主应用的任务请求之间需要进行数据交互时,基于同一进程处理不同宿主应用的任务请求,可以有效保证不同任务请求之间数据交互的稳定性和高效性。针对执行引擎的兼容能力的改善,可以有效减少应用中布局的执行引擎数量,有利于有效控制应用尺寸大小。
图5示意性示出了根据本公开一实施例的任务处理装置的框图。
如图5所示,本公开实施例的任务处理装置500例如包括第一处理模块510和第二处理模块520。
第一处理模块510,用于响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。第二处理模块520,用于将与每个任务请求关联的任务处理结果返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。
通过本公开实施例,响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果,以及将与每个任务请求关联的任务处理结果返回至少一个宿主应用中的目标宿主应用。第一任务驱动层配置为提供用于响应任务请求的接口功能。
通过执行引擎统一实现第一任务驱动层,可以有效解决因当前运行环境、操作系统、实现方式等不同,造成任务驱动层不统一的问题。由执行引擎统一生成第一任务驱动层,并将第一任务驱动层提供给不同宿主应用进行调用,可以实现在与第一任务驱动层匹配的引擎进程内处理不同宿主应用的任务请求,能够有效提升执行引擎的兼容性能,减少不必要的执行引擎布局,有利于有效减小宿主应用尺寸。
当存在不同宿主应用的任务请求之间需要进行数据交互时,例如当两个宿主应用需要共同完成一个界面绘制时,基于同一引擎进程处理不同宿主应用的任务请求,有利于实现高效、稳定的任务数据交互,能够有效提升任务处理效率,改善任务处理效果。
根据本公开的实施例,第一处理模块包括:第一处理子模块,用于将由至少一个宿主应用发起的任务请求加入进程任务队列;以及第二处理子模块,用于在与第一任务驱动层匹配的引擎进程中,由第一任务驱动层提取进程任务队列中的每个任务请求,并执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
根据本公开的实施例,第二处理子模块包括:第一处理单元,用于获取与每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针;以及第二处理单元,用于根据每个第一调用指针所指示的引擎进程中的进程地址空间,在对应进程地址空间内执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
根据本公开的实施例,每个任务请求具有任务标识;第二处理单元包括:第一处理子单元,用于根据被提取任务的任务标识,确定与任务标识关联的第一调用指针所指示的进程地址空间;以及第二处理子单元,用于在与每个被提取任务关联的进程地址空间中执行任务处理动作,得到与每个任务请求关联的任务处理结果。
根据本公开的实施例,第一处理单元包括:第三处理子单元,用于在与引擎进程关联的隔离数据区中,获取与每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针。
根据本公开的实施例,本装置还包括第三处理模块,用于:在由至少一个宿主应用发起的任务请求包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下,利用由浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行与渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与渲染任务请求关联的任务处理结果,以及将与渲染任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
根据本公开的实施例,第三处理模块包括:第三处理子模块,用于获取与第二任务驱动层关联的第二调用指针;第四处理子模块,用于根据由第二调用指针所指示的内核进程,在内核进程中执行与渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与渲染任务请求关联的任务处理结果,第二调用指针为全局变量指针。
根据本公开的实施例,由浏览器内核实现的第二任务驱动层配置为提供用于响应渲染任务请求的接口功能,以及提供用于支持浏览器内核调用执行引擎的辅助功能。
根据本公开的实施例,第三处理模块还包括:第五处理子模块,用于在由至少一个宿主应用发起的任务请求还包括后台任务请求的情况下,获取与第二任务驱动层关联的第二调用指针;在由第二调用指针所指示的内核进程中,执行与后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与后台任务请求关联的任务处理结果;以及将与后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
根据本公开的实施例,本装置还包括第四处理模块,用于在由至少一个宿主应用发起的任务请求不包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下:调用与第一任务驱动层关联的全局变量指针;在由全局变量指针所指示的引擎进程中执行与后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与后台任务请求关联的任务处理结果,以及将与后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
应该注意的是,本公开的技术方案中,所涉及的信息收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图6是用来实现本公开实施例的用于执行任务处理的电子设备的框图。
图6示出了可以用来实施本公开实施例的示例电子设备600的示意性框图。电子设备600旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如任务处理方法。例如,在一些实施例中,任务处理方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到RAM 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的任务处理方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行任务处理方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (23)

1.一种任务处理方法,包括:
响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于所述至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果;以及
将与所述每个任务请求关联的任务处理结果返回所述至少一个宿主应用中的目标宿主应用,
其中,所述第一任务驱动层配置为提供用于响应所述任务请求的接口功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于所述至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果,包括:
将由所述至少一个宿主应用发起的任务请求加入进程任务队列;以及
在与所述第一任务驱动层匹配的引擎进程中,由所述第一任务驱动层提取所述进程任务队列中的每个任务请求,并执行与所述每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述在与所述第一任务驱动层匹配的引擎进程中,由所述第一任务驱动层提取所述进程任务队列中的每个任务请求,并执行与所述每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果,包括:
获取与所述每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针;以及
根据每个第一调用指针所指示的所述引擎进程中的进程地址空间,在对应进程地址空间内执行与所述每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述每个任务请求具有任务标识;所述根据每个第一调用指针所指示的所述引擎进程中的进程地址空间,在对应进程地址空间中执行与所述每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果,包括:
根据被提取任务的任务标识,确定与所述任务标识关联的第一调用指针所指示的进程地址空间;以及
在与每个被提取任务关联的进程地址空间中执行任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述获取与所述每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针,包括:
在与所述引擎进程关联的隔离数据区中,获取与所述每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在由所述至少一个宿主应用发起的任务请求包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下,利用由所述浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行与所述渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与所述渲染任务请求关联的任务处理结果;以及
将与所述渲染任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述利用由所述浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行与所述渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与所述渲染任务请求关联的任务处理结果,包括:
获取与所述第二任务驱动层关联的第二调用指针;
根据由所述第二调用指针所指示的内核进程,在所述内核进程中执行与所述渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与所述渲染任务请求关联的任务处理结果,
其中,所述第二调用指针为全局变量指针。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其中,由所述浏览器内核实现的所述第二任务驱动层配置为提供用于响应所述渲染任务请求的接口功能,以及提供用于支持所述浏览器内核调用所述执行引擎的辅助功能。
9.根据权利要求6所述的方法,其中,
在由所述至少一个宿主应用发起的任务请求还包括后台任务请求的情况下,获取与所述第二任务驱动层关联的第二调用指针;
在由所述第二调用指针所指示的内核进程中,执行与所述后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与所述后台任务请求关联的任务处理结果;以及
将与所述后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
10.根据权利要求1所述的方法,还包括,在由所述至少一个宿主应用发起的任务请求不包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下:
调用与所述第一任务驱动层关联的全局变量指针;
在由所述全局变量指针所指示的引擎进程中执行与后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与所述后台任务请求关联的任务处理结果,以及
将与所述后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
11.一种任务处理装置,包括:
第一处理模块,用于响应于接收的由至少一个宿主应用发起的任务请求,利用由对应于所述至少一个宿主应用的执行引擎实现的第一任务驱动层,执行与每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果;以及
第二处理模块,用于将与所述每个任务请求关联的任务处理结果返回所述至少一个宿主应用中的目标宿主应用,
其中,所述第一任务驱动层配置为提供用于响应所述任务请求的接口功能。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述第一处理模块包括:
第一处理子模块,用于将由所述至少一个宿主应用发起的任务请求加入进程任务队列;以及
第二处理子模块,用于在与所述第一任务驱动层匹配的引擎进程中,由所述第一任务驱动层提取所述进程任务队列中的每个任务请求,并执行与所述每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述第二处理子模块包括:
第一处理单元,用于获取与所述每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针;以及
第二处理单元,用于根据每个第一调用指针所指示的所述引擎进程中的进程地址空间,在对应进程地址空间内执行与所述每个任务请求关联的任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述每个任务请求具有任务标识;所述第二处理单元包括:
第一处理子单元,用于根据被提取任务的任务标识,确定与所述任务标识关联的第一调用指针所指示的进程地址空间;以及
第二处理子单元,用于在与每个被提取任务关联的进程地址空间中执行任务处理动作,得到与所述每个任务请求关联的任务处理结果。
15.根据权利要求13所述的装置,其中,所述第一处理单元包括:
第三处理子单元,用于在与所述引擎进程关联的隔离数据区中,获取与所述每个任务请求关联的宿主应用被预先分配的第一调用指针。
16.根据权利要求11所述的装置,还包括第三处理模块,用于:
在由所述至少一个宿主应用发起的任务请求包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下,利用由所述浏览器内核实现的第二任务驱动层,执行与所述渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与所述渲染任务请求关联的任务处理结果;以及
将与所述渲染任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
17.根据权利要求16所述的装置,其中,所述第三处理模块包括:
第三处理子模块,用于获取与所述第二任务驱动层关联的第二调用指针;
第四处理子模块,用于根据由所述第二调用指针所指示的内核进程,在所述内核进程中执行与所述渲染任务请求关联的任务处理动作,得到与所述渲染任务请求关联的任务处理结果,
其中,所述第二调用指针为全局变量指针。
18.根据权利要求16或17所述的装置,其中,由所述浏览器内核实现的所述第二任务驱动层配置为提供用于响应所述渲染任务请求的接口功能,以及提供用于支持所述浏览器内核调用所述执行引擎的辅助功能。
19.根据权利要求16所述的装置,其中,第三处理模块还包括:第五处理子模块,用于在由所述至少一个宿主应用发起的任务请求还包括后台任务请求的情况下,获取与所述第二任务驱动层关联的第二调用指针;
在由所述第二调用指针所指示的内核进程中,执行与所述后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与所述后台任务请求关联的任务处理结果;以及
将与所述后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
20.根据权利要求11所述的装置,还包括第四处理模块,用于在由所述至少一个宿主应用发起的任务请求不包括请求调用浏览器内核的渲染任务请求的情况下:
调用与所述第一任务驱动层关联的全局变量指针;
在由所述全局变量指针所指示的引擎进程中执行与后台任务请求关联的后台任务处理动作,得到与所述后台任务请求关联的任务处理结果,以及
将与所述后台任务请求关联的任务处理结果返回对应的宿主应用。
21.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-10中任一项所述的方法。
22.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-10中任一项所述的方法。
23.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-10中任一项所述的方法。
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