CN113850746A - 图像处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。本公开实施例的技术方案,解决了现有技术中特效比较单一,以及画面丰富度较差的问题,实现了提高视频画面的丰富性和视频内容趣味性,进而提高了用户使用体验的技术效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,越来越多的应用程序进入了用户的生活,尤其是一系列可以拍摄短视频的软件,深受用户的喜爱。
目前,在基于拍摄短视频的软件拍摄相应的视频或者图像时,为了提高视频的趣味性,经常会做一些特效处理,但是现有的特效存在内容不够丰富,显示比较单一,从而存在使用户观看体验和使用体验较差的问题。
发明内容
本发明提供一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,以实现视频拍摄内容的丰富性和趣味性,从而提高用户体验的技术效果。
第一方面,本发明实施例提供了一种图像处理方法,该方法包括:
当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
第二方面,本发明实施例还提供了一种图像处理装置,该装置包括:
展示视频帧确定模块,用于当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
三维特效确定模块,用于将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
目标视频帧确定模块,用于将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例任一所述的图像处理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本发明实施例任一所述的图像处理方法。
本发明实施例的技术方案,在检测到触发特效显示功能时,可以为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,将所述展示视频帧中虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将虚拟模型处理为目标三维特效模型,并将目标三维特效模型和待处理图像中的目标对象融合处理,得到展示最终显示的视频帧,实现了提高视频画面的丰富性和视频内容趣味性,进而提高了用户使用体验的技术效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例一所提供的一种图像处理方法流程示意图;
图2为本公开实施例所提供的为待处理图像添加虚拟特效的示意图;
图3为本公开实施例所提供的对虚拟特效所对应的图像区域进行放大的示意图;
图4为本公开实施例所提供的将虚拟特效处理为目标三维特效,且目标三维特效与目标对象融合后的示意图;
图5为本公开实施例二所提供的一种图像处理方法流程示意图;
图6为本公开实施例三所提供的一种图像处理装置结构示意图;
图7为本公开实施例四所提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在介绍本技术方案之前,可以先对应用场景进行示例性说明。可以将本公开技术方案应用在任意可以视频拍摄并播放的场景中,例如,视频通话中,可以为通话用户添加本技术方案公开的特效;或者,直播场景中,可以为主播用户添加本技术方案公开的特效;当然,也可以是应用在短视频拍摄过程中,可以在对被拍摄对象拍摄的过程中执行本公开技术方案。
实施例一
图1为本公开实施例一所提供的一种图像处理方法流程示意图,本公开实施例适用于在互联网所支持的任意视频展示的场景中,用于在视频拍摄过程中为目标对象添加特效,进而展示包括特效的视频帧的情形,该方法可以由图像处理装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。任意图像展示的场景通常是由客户端和服务器来配合实现的,本实施例所提供的方法可以由服务端来执行,客户端来执行,或者是客户端和服务端的配合来执行。
S110、当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧。
需要说明的是,上述已对各种可以应用的场景进行简单的说明,在此不再具体阐述。
还需要说明的是,执行本公开实施例提供的图像处理方法的装置,可以集成在支持图像处理功能的应用软件中,且该软件可以安装至电子设备中,可选的,电子设备可以是移动终端或者PC端等。应用软件可以是对图像/视频处理的一类软件,其具体的应用软件在此不再一一赘述,只要可以实现图像/视频处理即可。
其中,在用户拍摄短视频、直播等的过程中,显示界面上可以包括目标对象、添加特效的按键。当用户触发特效按键后,可以弹出至少一个待添加特效,用户可以从多个待添加特效中选择一个特效作为目标特效。或者是,当检测到触发添加特效所对应的控件后,服务器可以确定要为入镜画面中的对象添加相应的特效。待处理图像可以是基于应用软件采集的图像,在具体的应用场景中,可以实时或者周期性的采集待处理图像。例如,在直播场景或者拍摄视频的场景中,摄像装置实时采集目标场景中包括目标对象的图像,此时,可以将摄像装置采集的图像作为待处理图像。虚拟模型可以是添加到的模型,该模型可以是待显示特效所对应虚拟模型,例如,待显示特效为猫咪,猫咪的颜色为黑色,那么虚拟模型可以是与黑色大猫咪相对应的AR特效模型,参见图2中标识为1的内容。虚拟模型可以添加在待处理图像中的任意位置。可以将添加特效模型后的待处理图像作为展示视频帧。
需要说明的是,如果是在视频拍摄场景中,可以将触发特效显示功能所对应的视频帧作为待处理图像,在视频拍摄的过程中,为待处理图像添加虚拟模型,以得到展示视频帧。
具体的,在短视频拍摄、视频通话、或者直播场景中,用户可以触发显示界面上的特效添加的按键,即触发了特效显示功能,此时,可以显示多个待添加特效,用户可以从多个待添加特效中确定一个特效。在确定特效后,可以将触发特效显示功能所对应的图像作为待处理图像,可以将特效所对应的虚拟模型添加到待处理图像中,得到展示视频帧。
S120、将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型。
其中,可以将待处理图像中虚拟模型所占用的区域,作为虚拟模型的图像区域。放大显示可以是将虚拟模型按照预设比例放大显示,可选的,将图像区域每次放大百分之十,或者是,将虚拟模型按照预设时间放大展示,可选的,每50ms在原有基础上放大百分之十。也就是说,将虚拟模型的图像区域放大显示作为视频中的视频帧。停止放大条件可以理解为在将图像区域放大到一定程度时,不再对其进行放大的条件。停止放大时所对应的虚拟模型,可以参见图3标识1的内容。目标三维特效模型与虚拟模型相对应,如,三维目标特效可以是如图4所示的大猫咪模型,该大猫咪目标三维特效模型是一个接近于真实宠物的模型,该目标三维特效模型中宠物的各个部位都是可以动起来的,例如,眼睛中的瞳孔是可以转动,眼睛可以闭合,尾巴可以摇晃的宠物。
具体的,在展示视频帧的基础上,可以确定虚拟模型所对应的图像区域,并将该图像区域放大显示。在对图像区域放大显示的过程中,如果检测到图像区域达到放大停止条件时,则可以确定与虚拟模型相对应的目标三维特效模型。
需要说明的是,服务器中可以预先存储多个宠物的虚拟特效和与虚拟特效相对应的目标三维特效,在具体应用过程中,可以根据实际需求进行设置。
S130、将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
其中,目标展示视频帧可以是将目标三维特效展示至待处理图像上的目标对象后,得到的视频帧。待处理图像中可以被拍摄对象,例如,用户,可以将用户作为待处理图像中的目标对象。融合处理可以是将目标三维特效模型融合至目标对象的身上,以使目标三维特效模型和目标对象相匹配的效果,参见图4,融合处理可以是目标对象抱着目标三维特效模型。
具体的,在得到目标三维模型后,可以将目标三维模型与目标对象融合在一起,得到最终显示的目标视频帧,此时,可以直接由满足停止放大条件时所对应的展示视频帧直接跳转至目标视频帧,即存在视频画面跳转的情况。
可以理解为,在录制视频时,如果触发了特效显示功能,可以拍摄目标场景中的图像,即开屏全景效果,此时可以添加虚拟特效,如,小猫特效,即图2所示的AR虚拟特效,可以对AR特效所对应的图像区域放大显示,放大显示可以是将AR特效本身放大,还可以是将AR特效推进镜头,还可以是镜头聚焦并推进AR特效,即聚焦小猫特效,得到如图3所示的视频帧。在检测到达到停止放大条件时,可以确定与AR特效相对应的目标三维特效即,可以将目标三维特效与目标对象融合,得到目标视频帧,并展示,参见图4所示的效果。
本发明实施例的技术方案,在检测到触发特效显示功能时,可以为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,将所述展示视频帧中虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将虚拟模型处理为目标三维特效模型,并将目标三维特效模型和待处理图像中的目标对象融合处理,得到展示最终显示的视频帧,实现了提高视频画面的丰富性和视频内容趣味性,进而提高了用户使用体验的技术效果。
实施例二
图5为本公开实施例二所提供的一种图像处理方法流程示意图,在前述实施例的基础上,可以对“为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧”、“将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示”以及“将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧”进行进一步细化,其具体的实施方式可以参见本技术方案的详细阐述。其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。
如图5所示,所述方法包括:
S210、当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧。
在本实施例中,触发特效显示功能包括下述条件中的至少一种:检测到采集的待处理图像中包括目标姿态信息;检测到触发特效显示按键。
其中,在视频拍摄或者直播的场景中,可以实时采集包括目标对象的待处理图像,并确定待处理图像中各目标对象是否为目标姿态信息。该目标姿态信息用于触发特效显示。例如,目标姿态信息可以嘴巴嘟起、特定的手势等,可选的,特定的手势可以是握拳手势、手心朝向的姿势等。如果检测到待处理图像中目标对象的姿态信息为目标姿态信息,则认为出发了特效显示功能。另一种方式可以是,显示界面上特效显示按键,如果用户触发了特效显示按键,则可以理解为需要为待处理图像中的目标对象添加相应的特效。
也就是说,在实际应用中,可以实时或者间隔性的检测目标对象的姿态信息,并在检测到目标对象的姿态信息与预设姿态信息相一致的情况下,或者,触发了显示界面上的特效显示按键后,则可以认为需要为目标对象添加目标特效。目标特效可以是虚拟模型。
在本实施例中,在检测到触发特效显示功能时,可以为目标对象添加虚拟模型,即添加特效。可选的,所述为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,包括:将所述虚拟模型添加至所述待处理图像中与目标对象所对应的待展示位置处,得到所述展示视频帧。
其中,待展示位置可以是目标对象身体部位的任意位置。例如,待展示位置可以是手上、胳膊上、肩膀上,头顶上等。待展示位置还可以是与目标姿态信息相对应的位置。例如,目标姿态信息为手势信息,待展示位置可以是手指、手掌等。将虚拟模型添加到待处理图像中的待展示位置处后,得到的图像作为展示视频帧。
具体的,在检测到触发显示特效功能的按键后,可以将确定出的虚拟模型添加至待处理图像中与目标对象所对应的待展示位置处,从而得到为目标对象添加虚拟模型的视频帧。
示例性的,继续参见图2,待展示位置为手掌,在检测到触发特效显示功能后,可以将虚拟模型添加到目标对象的手掌上,进而对手掌上虚拟模型的图像处理进行放大处理,可选的,放大处理可以是将虚拟模型放大、还可以是将镜头推近,以使虚拟模型所对应的图像区域放大,进而使用户欣赏到虚拟模型放大后的图像,对虚拟模型的图像区域放大后的示意图参见图3。
在本实施例中,所述为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,包括:如果所述待处理图像中目标对象为目标姿态信息,则在与所述目标姿态信息相对应的部位上添加所述虚拟模型,得到所述展示视频帧。
其中,如如果待处理图像中目标对象触发了目标姿态信息,则说明需要为待处理图像中的目标对象添加特效。目标姿态信息可以是特定的姿势,例如,手臂前伸,手掌向上的姿势。或者是,目标姿势可以是嘟嘴姿势等。此时为目标对象添加虚拟模型可以是,可以将虚拟模型添加到手掌上,或者添加到嘟嘟嘴上。
具体的,如果基于目标姿势确定触发图像显示功能时,可以确定目标姿势信息,可以将虚拟模型添加到与目标姿势信息相对应的待展示位置。如,目标姿态为嘟嘴姿态,则将虚拟模型添加到嘴巴上;如果目标姿态信息为手掌向上的姿态,则可以将虚拟模型添加到手掌上。
S220、将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域逐步放大显示。
其中,逐步放大可以理解为如果起始图像比例为30%,终止图像比例为100%,可以依据每次放大百分之一的比例对图像放大,此种放大可以理解为逐步放大。当然,为了起到最佳的放大效果,逐步放大可以是单次放大百分之三十到百分之五十。
具体的,可以将展示视频帧中虚拟模型的图像区域逐步放大展示。逐步放大展示可以是按比例放大,可以是每次在前一次放大的基础上放大百分之二十。
S230、在检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型。
在本实施例中,所述检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型,包括:如果检测到所述虚拟模型放大的时长达到预设放大时长阈值,则将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;或,如果检测到所述虚拟模型放大的比例达到预设放大比例阈值,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型。
其中,预设放大时长阈值为预先设置的,例如,放大时长阈值可以是1S。目标三维特效模型是与虚拟模型相对应的模型。虚拟模型为A特效模型,目标三维特效模型是与AR特效模型相对应的AR实物。该AR实物可以是静态模型也可以是动态模型。静态模型可以是AR实物静置实物,该实物可以是与虚拟模型对应的实物,如,虚拟模型为AR宠物模型,AR实物可以是宠物实物。动态模型可以是AR宠物可以动的模型,就如真实的宠物一般。需要说明的是,虚拟模型可以是任意虚拟模型,不局限于宠物模型。预设放大比例阈值为预先设置的,即最大放大比例。可选的,预设放大比例阈值为300%,如果图像区域的放大比例达到预设放大比例阈值,则可以停止放大。
具体的,在对虚拟模型的图像区域进行放大处理时,可以逐步对图像区域进行放大,并在放大的过程中记录实际放大时长。当实际放大时长达到预设放大时长阈值,则说明需要将虚拟模型处理为目标三维特效模型。当然,也可以是,对图像区域逐步放大的过程种,可以记录放大比例,并在检测到放大比例达到预设放大比例阈值时,则说明需要将虚拟模型处理为目标三维特效。
S240、将所述目标三维特效模型放置在所述待处理图像中目标对象的目标展示位置处,得到所述目标视频帧,并展示所述目标视频帧。
其中,目标展示位置可以是预选设置的目标图像上的任意位置,可选的,如果待处理图像中包括桌子、地面等,可以将桌子和地面等作为目标展示位置。目标位置还可以是预先设置在目标对象身上的任意位置,可选的,肩膀,或者怀里。
具体的,可以将目标三维特效模型放置在待处理图像中预先设置的目标对象的目标展示位置处,从而得到目标视频帧,并展示该目标视频帧。还可以是,将目标三维特效放置在待处理图像上显示的任意位置处,可选的,如果虚拟特效为小鸟特效,可以将与小鸟特效所对应的目标三维特效展示在待处理图像中的天空处。目标对象可以是是用户、宠物、或者任意主体。
示例性的,虚拟特效为小猫咪AR特效,目标三维特效为AR实物大猫咪,可以在对小猫咪AR特效所对应的图像区域放大显示时,并在检测到达到停止放大条件时,可以确定AR实物大猫咪,该大猫咪为动态特效,即与真实猫腻是相同的,爪子、尾巴、眼睛、嘴巴等都是可以动起来的。可以将大猫咪实物特效放置在目标对象的怀里,同时,目标对象抱着大猫咪,可以将此时得到的视频帧作为展示视频帧,参见图4。
在本实施例中,所述展示所述目标视频帧,包括:通过预先设置的动画特效将从达到停止放大条件时所对应的视频帧过渡至所述目标视频帧,以展示所述目标视频帧。
其中,预先设置的动画特效可以是插入视频帧的特效,可以是插入过渡画面的特效,也可以是虚晃特效。
具体的,在确定目标视频帧之后,可以直接从达到停止放大条件时所对应的视频帧直接跳转至目标视频帧,以展示目标视频帧。
本发明实施例的技术方案,在检测到触发特效显示功能时,可以为采集的待处理图像中的目标对象添加虚拟模型,并对虚拟模型所对应的图像区域进行放大显示,在检测到达到停止放大条件时,可以将虚拟模型处理为目标三维特效模型,同时,可以将目标三维特效模型与待处理图像中的目标对象融合处理,以时得到目标特效的图像,此时方式解决了现有技术中特效比较单一,画面丰富度比较差的问题,实现了特效画面的丰富性,从而是展示的视频画面更加吸引用户,进而提高用户使用体验的技术效果。
实施例三
图6为本公开实施例三所提供的一种图像处理装置结构示意图,如图6所示,所述装置包括:展示视频帧确定模块310、三维特效确定模块320以及目标视频帧确定模块330。
其中,展示视频帧确定模块310,用于当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;三维特效确定模块320,用于将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;目标视频帧确定模块330,用于将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
在上述技术方案的基础上,触发特效显示功能包括下述条件中的至少一种:检测到采集的待处理图像中包括目标姿态信息;检测到触发特效显示按键。
在上述技术方案的基础上,所述展示视频帧确定模块,用于将所述虚拟模型添加至所述待处理图像中与目标对象所对应的待展示位置处,得到所述展示视频帧。
在上述技术方案的基础上,所述展示视频帧确定模块,用于如果所述待处理图像中目标对象为目标姿态信息,则在与所述目标姿态信息相对应的部位上添加所述虚拟模型,得到所述展示视频帧。
在上述技术方案的基础上,三维特效确定模块,用于将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域逐步放大显示。
在上述技术方案的基础上,三维特效确定模块,用于如果检测到所述虚拟模型放大的时长达到预设放大时长阈值,则将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;或,如果检测到所述虚拟模型放大的比例达到预设放大比例阈值,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型。
在上述技术方案的基础上,目标视频帧确定模块,用于:
将所述目标三维特效模型放置在所述待处理图像中目标对象的目标展示位置处,得到所述目标视频帧,并展示所述目标视频帧。
在上述技术方案的基础上,目标视频帧确定模块,用于:
通过预先设置的动画特效将从达到停止放大条件时所对应的视频帧过渡至所述目标视频帧,以展示所述目标视频帧。
在上述技术方案的基础上,所述虚拟模型为AR特效模型,所述目标三维特效模型为与所述AR特效模型相对应的AR实物,且所述目标三维特效模型为静态模型或动态模型中的一种。
本发明实施例的技术方案,在检测到触发特效显示功能时,可以为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,将所述展示视频帧中虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将虚拟模型处理为目标三维特效模型,并将目标三维特效模型和待处理图像中的目标对象融合处理,得到展示最终显示的视频帧,实现了提高视频画面的丰富性和视频内容趣味性,进而提高了用户使用体验的技术效果。
本公开实施例所提供的图像处理装置可执行本公开任意实施例所提供的图像处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
实施例四
图7为本公开实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图7中的终端设备或服务器)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置406加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。编辑/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的编辑装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置406;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置406被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的图像处理方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例五
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的图像处理方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种图像处理方法,该方法包括:
当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,触发特效显示功能包括下述条件中的至少一种:
检测到采集的待处理图像中包括目标姿态信息;
检测到触发特效显示按键。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,包括:
将所述虚拟模型添加至所述待处理图像中与目标对象所对应的待展示位置处,得到所述展示视频帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,包括:
如果所述待处理图像中目标对象为目标姿态信息,则在与所述目标姿态信息相对应的部位上添加所述虚拟模型,得到所述展示视频帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,包括:
将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域逐步放大显示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型,包括:
如果检测到所述虚拟模型放大的时长达到预设放大时长阈值,则将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;或,
如果检测到所述虚拟模型放大的比例达到预设放大比例阈值,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧,包括:
将所述目标三维特效模型放置在所述待处理图像中目标对象的目标展示位置处,得到所述目标视频帧,并展示所述目标视频帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述展示所述目标视频帧,包括:
通过预先设置的动画特效将从达到停止放大条件时所对应的视频帧过渡至所述目标视频帧,以展示所述目标视频帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种图像处理方法,该方法,还包括:
可选的,所述虚拟模型为AR特效模型,所述目标三维特效模型为与所述AR特效模型相对应的AR实物,且所述目标三维特效模型为静态模型或动态模型中的一种。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种图像处理装置,该装置,包括:
展示视频帧确定模块,用于当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
三维特效确定模块,用于将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
目标视频帧确定模块,用于将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (12)
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,触发特效显示功能包括下述条件中的至少一种:
检测到采集的待处理图像中包括目标姿态信息;
检测到触发特效显示按键。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,包括:
将所述虚拟模型添加至所述待处理图像中与目标对象所对应的待展示位置处,得到所述展示视频帧。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧,包括:
如果所述待处理图像中目标对象为目标姿态信息,则在与所述目标姿态信息相对应的部位上添加所述虚拟模型,得到所述展示视频帧。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,包括:
将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域逐步放大显示。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型,包括:
如果检测到所述虚拟模型放大的时长达到预设放大时长阈值,则将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;或,
如果检测到所述虚拟模型放大的比例达到预设放大比例阈值,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧,包括:
将所述目标三维特效模型放置在所述待处理图像中目标对象的目标展示位置处,得到所述目标视频帧,并展示所述目标视频帧。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述展示所述目标视频帧,包括:
通过预先设置的动画特效将从达到停止放大条件时所对应的视频帧过渡至所述目标视频帧,以展示所述目标视频帧。
9.根据权利要求1-8中任一所述的方法,其特征在于,所述虚拟模型为AR特效模型,所述目标三维特效模型为与所述AR特效模型相对应的AR实物,且所述目标三维特效模型为静态模型或动态模型中的一种。
10.一种图像处理装置,其特征在于,包括:
展示视频帧确定模块,用于当检测到触发特效显示功能时,为采集的待处理图像添加虚拟模型,得到展示视频帧;
三维特效确定模块,用于将所述展示视频帧中所述虚拟模型的图像区域放大显示,并检测到达到停止放大条件时,将所述虚拟模型处理为目标三维特效模型;
目标视频帧确定模块,用于将所述目标三维特效模型以及所述待处理图像中的目标对象融合处理,展示目标视频帧。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的图像处理方法。
12.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-9中任一所述的图像处理方法。
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