CN113822641A - 一种线上赛事评审监管方法和系统 - Google Patents
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Abstract
一种线上赛事评审监管系统包括分别基于区块链而建立的底层平台及多个平行使用的应用平台。底层平台包括第一通讯模块、专家库、学生库、赛事库及作品库。应用平台包括第二通讯模块、验证模块、审核员操作界面、组委会操作界面、学生操作界面及专家操作界面。一种线上赛事评审监管方法包括以下并列的步骤:S100、审核员的操作步骤;S200、组委会人员的操作步骤;S300、学生的操作步骤;S400、专家的操作步骤;S500、非注册用户的操作步骤。通过本发明的方法和系统,剔除了评审专家中与作品的指导老师相同的情况,因此实现了对专家验证的目的,从而能实现避险。
Description
技术领域
本发明涉及区块链技术领域,尤其涉及一种基于区块链的线上赛事评审监管方法和系统。
背景技术
现如今的赛事种类及场次繁多,有好多赛事需要在线上进行,例如,面向青少年的创意编程与智能设计大赛,需要利用SCRATCH、PYTHON、ARDUINO、 MICRO:BIT等代码实现,初赛时多将参赛作品录制为视频格式供各专家评分,上述面向青少年的设计大赛的参赛选手均配有指导老师,而指导老师大都为业界精英,因此他们也可能被列入专家的范畴,如果某作品的指导老师同时又为该作品的评审专家或评审专家之一,则评审将有失公平。
另外,近年来区块链技术比较火热,而区块链是分布式数字存储、点对点传输、共识机制、加密算法等技术的集成应用。从狭义上讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。广义而言,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问安全、利用智能化合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算范式。与传统的数据库技术相比,区块链具备3个优点:一是数据的不可篡改性;二是系统集体维护;三是信息的公开透明。基对赛事公平及避嫌的考虑,并结合区块链结束,发明人开发了本发明的方法和系统。
发明内容
为解决上述现有技术中不足,本发明的主要目的在于提供一种线上赛事评审监管方法和系统。
其中,一种线上赛事评审监管系统,包括分别基于区块链而建立的底层平台及多个平行使用的应用平台。底层平台包括第一通讯模块、专家库、学生库、赛事库及作品库,其中:第一通讯模块,用于实现数据传输;专家库,用户存储专家信息;专家信息包括工作单位、姓名、身份证号码、电话号码及用于描述专家所擅长领域的专家分类标签;学生库,用于存储学生信息;学生信息包括学校名称、班级、姓名、身份证号码及电话号码;赛事库,用于存储赛事信息;赛事信息包括赛事序号、比赛类型、比赛主题、比赛时间、参赛资格及比赛要求;作品库,用于存储作品信息及参赛作品;作品信息包括赛事序号、比赛类型、比赛主题、参赛选手信息及指导老师信息;指导老师信息包括姓名、身份证号码及电话号码;应用平台包括第二通讯模块、验证模块、审核员操作界面、组委会操作界面、学生操作界面及专家操作界面,其中:第二通讯模块,用于实现数据传输;审核员操作界面,布设有第一注册模块及第一上传模块,第一注册模块用于由审核员注册以获得用户名、密码及审核员操作界面的操作权限;第一上传模块用于由审核员录入专家信息并将专家信息上传至底层平台的专家库;组委会操作界面,布设有第二注册模块及第二上传模块,第二注册模块用于由组委会人员注册以获得用户名、密码及组委会操作界面的操作权限;第二上传模块用于由组委会人员录入赛事信息并将赛事信息上传至底层平台中的赛事库;学生操作界面,布设有第三注册模块、赛事报名模块及第三上传模块,第三注册模块用于由学生注册以获得用户名、密码及学生操作界面的操作权限;赛事报名模块,用于显示并选择赛事库中的近期赛事;第三上传模块,用于上传作品信息及参赛作品至作品库,上传成功后触发验证模块;专家操作界面,布设有第四注册模块及评分模块;第四注册模块用于由专家注册以获得用户名、密码及专家操作界面的操作权限;评分模块用于对接收到的参赛作品进行评分;验证模块,用于根据预设的规则筛选出专家库中与参赛作品匹配的至少一个专家,得到第一匹配结果,并对第一匹配结果执行第一判断:循环判断第一匹配结果中的各专家与作品信息中的指导老师是否为同一人,若不为同一人,则将第一匹配结果中的相应专家列入第二匹配结果,将参赛作品发送并显示于第二匹配结果中专家的专家操作界面以方便专家进行分别评分。
优选的,评分模块中各专家的评分提交后,经计算而得到评分平均值并将评分平均值添加至作品库的作品信息中。
优选的,评分模块中当第二匹配结果中的专家数量大于等于4时,各专家的各评分中去掉一个评分最大值及一个评分最小值后,经计算而得到评分平均值并将评分平均值添加至作品库的作品信息中。
优选的,浏览界面还布设有评论模块,评论模块用于对参赛作品进行自由评论。
优选的,验证模块中执行完第一判断后,还包括向第二匹配结果中对应专家的电话号码发送提示信息的功能。
一种线上赛事评审监管方法,利用了上述的操作系统,包括以下并列的步骤:S100、审核员的操作步骤:S110、审核员注册以获得用户名、密码及审核员操作界面的操作权限;S120、审核员确认专家信息无误后,将专家信息上传至底层平台中的专家库中;S200、组委会人员的操作步骤:S210、组委会人员注册以获得用户名、密码及组委会操作界面的操作权限;S220、组委会人员创建赛事、录入并上传赛事信息至底层平台中的赛事库;S300、学生的操作步骤: S310、学生注册以获得用户名、密码及学生操作界面的操作权限;S320、学生浏览近期赛事并报名;S330、学生上传参赛作品;S340、专家验证及作品发送,根据预设的规则给参赛作品匹配专家,然后将参赛作品发送并显示于匹配专家所对应的作品浏览界面,其中匹配专家中剔除指导老师与专家为同一人的情况。 S400、专家的操作步骤:S410、专家注册以获得用户名、密码及专家操作界面的操作权限;S420、专家对接收到的参赛作品进行评分。
优选的,本发明的方法还包括非注册用户的操作步骤S500,非注册用户执行以下步骤:S510、浏览参赛作品;S520、评论参赛作品。
本发明的有益效果:
(1)通过本发明的方法和系统,剔除了评审专家中与作品的指导老师相同的情况,因此实现了对专家验证的目的,从而能实现避险;
(2)通过评审模块中评分平均值来最为参赛作品的最终成绩,使评审结果更加合理;
(3)通过评审模块计算时各评分中去掉一个评分最大值及一个评分最小值,剔除评分中偏差较大的值,使评审结果进一步合理;
(4)通过验证模块向对应专家的电话号码发送提示信息的操作,可提醒专家及时评分。
附图说明
图1:本发明的线上赛事评审监管系统架构图;
图2:本发明的线上赛事评审监管方法示意图。
具体实施方式
下面结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是本发明还可以采用其他不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本发明内涵的情况下做类似推广,因此本发明不受下面公开的具体实施例的限制。
请参阅图1所示,本发明的线上赛事评审监管系统包括分别基于区块链而建立的底层平台100及多个平行使用的应用平台200(图1中仅绘制了一个应用平台200以示意)。
底层平台100包括第一通讯模块110及作为数据库的专家库120、学生库130、赛事库140及作品库150,底层平台100可以是一个基于区块链技术的服务器,也可以是一个基于区块链技术的电脑主机等,但不以此为限,只要能实现加密存储的功能即可,其中:
第一通讯模块110,用于实现数据传输,无线或有线形式的均可,例如,5G 通讯模块;
专家库120,用户存储专家信息;专家信息包括工作单位、姓名、身份证号码、电话号码及用于描述专家所擅长领域的专家分类标签,其中身份证号码及电话号码可以作为唯一确定一个专家的识别信息;
学生库130,用于存储学生信息;学生信息包括学校名称、班级、姓名、身份证号码及电话号码,其中身份证号码及电话号码可以作为唯一确定一个学生的识别信息;
赛事库140,用于存储赛事信息;赛事信息包括赛事序号、比赛类型(例如,个人赛或者团体赛)、比赛主题、比赛时间、参赛资格及比赛要求;
作品库150,用于存储作品信息及参赛作品;作品信息包括赛事序号、比赛类型、比赛主题、参赛选手信息及指导老师信息;指导老师信息包括姓名、身份证号码及电话号码,其中身份证号码及电话号码可以作为唯一确定一个指导老师的识别信息;其中参赛作品的格式根据比赛要求的不同而不同,可以是视频、图片或PPT演示文档等。
应用平台200包括第二通讯模块210、验证模块220、审核员操作界面230、组委会操作界面240、学生操作界面250及专家操作界面260,应用平台200可以是基于区块链技术的电脑主机,也可是基于区块链技术的智能移动设备,例如手机、平板等,其中:
第二通讯模块210,用于实现数据传输,无线或有线形式的均可,例如,5G 通讯模块;
审核员操作界面230,布设有第一注册模块231及第一上传模块232,第一注册模块231用于由审核员注册以获得用户名、密码及审核员操作界面230的操作权限;第一上传模块232用于由审核员录入专家信息并将专家信息上传至底层平台100的专家库120;审核员可以是多个,可以是各专家协会、学校、培训机构、专业期刊机构、专业赛事社会团体等所指定的人员,多个审核员将业界承认的具有资质的专家上传至专家库120以实现分工作业及信息共享;
组委会操作界面240,布设有第二注册模块241及第二上传模块242,第二注册模块241用于由组委会人员注册以获得用户名、密码及组委会操作界面240 的操作权限;第二上传模块242用于由组委会人员录入赛事信息并将赛事信息上传至底层平台100中的赛事库140;组委会人员由各赛事的组委会指定;
学生操作界面250,布设有第三注册模块251、赛事报名模块252及第三上传模块253,第三注册模块251用于由学生注册以获得用户名、密码及学生操作界面250的操作权限;赛事报名模块252,用于显示并选择赛事库140中的近期赛事;第三上传模块253,用于上传作品信息及参赛作品至作品库150,上传成功后触发验证模块220;
验证模块220,用于根据预设的规则筛选出专家库120中与参赛作品匹配的至少一个专家,得到第一匹配结果,并对第一匹配结果执行第一判断:循环判断第一匹配结果中的各专家与作品信息中的指导老师是否为同一人,若不为同一人,则将第一匹配结果中的相应专家列入第二匹配结果,将参赛作品发送并显示于第二匹配结果中专家的专家操作界面260以方便专家进行分别评分;判断指导老师及专家是否为同一人时,可利用身份证号码或电话号码等来唯一识别,表1为利用身份证号码来识别及匹配的示例,其中身份证号码一栏的数字并非真正身份证号,仅为了示意而编写的数字。
表1
另外,验证模块220中执行完第一判断后,还包括向第二匹配结果中对应专家的电话号码发送提示信息的功能,以提专家及时评分。
专家操作界面260,布设有第四注册模块261及评分模块262;第四注册模块261用于由专家注册以获得用户名、密码及专家操作界面260的操作权限;评分模块262用于对接收到的参赛作品进行评分;各专家的评分提交后,经计算而得到评分平均值并将评分平均值添加至作品库150的作品信息中;优选的,当第二匹配结果中的专家数量大于等于4时,各专家的各评分中去掉一个评分最大值及一个评分最小值后,经计算而得到评分平均值并将评分平均值添加至作品库150的作品信息中,去掉一个评分最大值及一个评分最小值是为了剔除评分中偏差较大的值,如此计算出来的评分平均值更有代表性,因此会更加公平合理;
作品浏览界面270,其未设置权限的限制,供非注册用户操作;浏览界面布设有显示模块271及评论模块272,显示模块271用于按照预定的顺序显示参赛作品及作品信息;评论模块272用于对参赛作品进行自由评论。
请参阅图2所示,本发明还公开了一种线上赛事评审监管方法,利用了上述操作系统,其包括以下并列的步骤:
S100、审核员的操作步骤:
S110、审核员注册以获得用户名、密码及审核员操作界面230的操作权限;
S120、审核员确认专家信息无误后,将专家信息上传至底层平台100中的专家库120中;
S200、组委会人员的操作步骤:
S210、组委会人员注册以获得用户名、密码及组委会操作界面240的操作权限;
S220、组委会人员创建赛事、录入并上传赛事信息至底层平台100中的赛事库140;
S300、学生的操作步骤:
S310、学生注册以获得用户名、密码及学生操作界面250的操作权限;
S320、学生浏览近期赛事并报名;
S330、学生上传参赛作品;
S340、专家验证及作品发送,根据预设的规则给参赛作品匹配专家,然后将参赛作品发送并显示于匹配专家所对应的作品浏览界面270262,其中匹配专家中剔除指导老师与专家为同一人的情况;
S400、专家的操作步骤:
S410、专家注册以获得用户名、密码及专家操作界面260的操作权限;
S420、专家对接收到的参赛作品进行评分;
S500、非注册用户的操作步骤:
S510、浏览参赛作品;
S520、评论参赛作品。
以上说明内容仅为本发明较佳实施例,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
Claims (8)
1.一种线上赛事评审监管系统,其特征在于,包括分别基于区块链而建立的底层平台(100)及多个平行使用的应用平台(200),其中:
底层平台(100)包括第一通讯模块(110)、专家库(120)、学生库(130)、赛事库(140)及作品库(150),其中:
第一通讯模块(110),用于实现数据传输;
专家库(120),用户存储专家信息;专家信息包括工作单位、姓名、身份证号码、电话号码及用于描述专家所擅长领域的专家分类标签;
学生库(130),用于存储学生信息;学生信息包括学校名称、班级、姓名、身份证号码及电话号码;
赛事库(140),用于存储赛事信息;赛事信息包括赛事序号、比赛类型、比赛主题、比赛时间、参赛资格及比赛要求;
作品库(150),用于存储作品信息及参赛作品;作品信息包括赛事序号、比赛类型、比赛主题、参赛选手信息及指导老师信息;指导老师信息包括姓名、身份证号码及电话号码;
应用平台(200)包括第二通讯模块(210)、验证模块(220)、审核员操作界面(230)、组委会操作界面(240)、学生操作界面(250)及专家操作界面(260),其中:
第二通讯模块(210),用于实现数据传输;
审核员操作界面(230),布设有第一注册模块(231)及第一上传模块(232),第一注册模块(231)用于由审核员注册以获得用户名、密码及审核员操作界面(230)的操作权限;第一上传模块(232)用于由审核员录入专家信息并将专家信息上传至底层平台(100)的专家库(120);
组委会操作界面(240),布设有第二注册模块(241)及第二上传模块(242),第二注册模块(241)用于由组委会人员注册以获得用户名、密码及组委会操作界面(240)的操作权限;第二上传模块(242)用于由组委会人员录入赛事信息并将赛事信息上传至底层平台(100)中的赛事库(140);
学生操作界面(250),布设有第三注册模块(251)、赛事报名模块(252)及第三上传模块(253),第三注册模块(251)用于由学生注册以获得用户名、密码及学生操作界面(250)的操作权限;赛事报名模块(252),用于显示并选择赛事库(140)中的近期赛事;第三上传模块(253),用于上传作品信息及参赛作品至作品库(150),上传成功后触发验证模块(220);
验证模块(220),用于根据预设的规则筛选出专家库(120)中与参赛作品匹配的至少一个专家,得到第一匹配结果,并对第一匹配结果执行第一判断:循环判断第一匹配结果中的各专家与作品信息中的指导老师是否为同一人,若不为同一人,则将第一匹配结果中的相应专家列入第二匹配结果,将参赛作品发送并显示于第二匹配结果中专家的专家操作界面(260)以方便专家进行分别评分;
专家操作界面(260),布设有第四注册模块(261)及评分模块(262);第四注册模块(261)用于由专家注册以获得用户名、密码及专家操作界面(260)的操作权限;评分模块(262)用于对接收到的参赛作品进行评分。
2.根据权利要求1所述的线上赛事评审监管系统,其特征在于,评分模块(262)中各专家的评分提交后,经计算而得到评分平均值并将评分平均值添加至作品库(150)的作品信息中。
3.根据权利要求2所述的线上赛事评审监管系统,评分模块(262)中当第二匹配结果中的专家数量大于等于4时,各专家的各评分中去掉一个评分最大值及一个评分最小值后,经计算而得到评分平均值并将评分平均值添加至作品库(150)的作品信息中。
4.根据权利要求3所述的线上赛事评审监管系统,还包括未设权限的作品浏览界面(270),浏览界面布设有显示模块(271),显示模块(271)用于按照预定的顺序显示参赛作品及作品信息。
5.根据权利要求4所述的线上赛事评审监管系统,浏览界面还布设有评论模块(272),评论模块(272)用于对参赛作品进行自由评论。
6.根据权利要求5所述的线上赛事评审监管系统,验证模块(220)中执行完第一判断后,还包括向第二匹配结果中对应专家的电话号码发送提示信息的功能。
7.一种线上赛事评审监管方法,利用了权利要求1的监管系统,其特征在于,包括以下并列的步骤:
S100、审核员的操作步骤:
S110、审核员注册以获得用户名、密码及审核员操作界面(230)的操作权限;
S120、审核员确认专家信息无误后,将专家信息上传至底层平台(100)中的专家库(120)中;
S200、组委会人员的操作步骤:
S210、组委会人员注册以获得用户名、密码及组委会操作界面(240)的操作权限;
S220、组委会人员创建赛事、录入并上传赛事信息至底层平台(100)中的赛事库(140);
S300、学生的操作步骤:
S310、学生注册以获得用户名、密码及学生操作界面(250)的操作权限;
S320、学生浏览近期赛事并报名;
S330、学生上传参赛作品;
S340、专家验证及作品发送,根据预设的规则给参赛作品匹配专家,然后将参赛作品发送并显示于匹配专家所对应的作品浏览界面(270),其中匹配专家中剔除指导老师与专家为同一人的情况;
S400、专家的操作步骤:
S410、专家注册以获得用户名、密码及专家操作界面(260)的操作权限;
S420、专家对接收到的参赛作品进行评分。
8.根据权利要求7所述的线上赛事评审监管方法,其特征在于,还包括非注册用户的操作步骤S500,非注册用户执行以下步骤:
S510、浏览参赛作品;
S520、评论参赛作品。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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