CN113821147A - 按键绑定方法、装置以及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例涉及一种按键绑定方法,包括:在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;获取所述目标虚拟按键的按键信息;将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。此外,还提供了一种按键绑定装置以及按键绑定系统。本发明实施例通过用户自定义虚拟按键与数据对象的关系,使得一个数据对象能够对应多个虚拟按键,从而提高用户体验感。

Description

按键绑定方法、装置以及系统
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种按键绑定方法、一种按键绑定装置以及一种按键绑定系统。
背景技术
随着科学技术的发展,视频控制台也越来越多的应用了。目前,视频控制台的面板是由一排排的物理按键来组成,在视频控制台的软件上也配套有一排排的虚拟按键,其中物理按键和虚拟按键关系是一一对应的,而且每一排的物理按键功能都有所不同,其中每一个物理按键代表了一个功能,即每一排的每一个物理按键的功能均不相同,例如说第一排物理按键的功能是能快速创建一个个屏幕,第二排物理按键的功能是能快速创建一个个图层,最后一排物理按键的功能是能够快速切换图层等等。
由于一个功能对应一个按键,即一个数据对象只能固定的对应一个按键,对于用户来说无法满足其自身的操作习惯以及需求,操作不方便,不灵活。
发明内容
因此,为克服现有技术的缺陷和不足,本发明实施例提出一种按键绑定方法、一种按键绑定装置以及一种按键绑定系统。
一方面,本发明实施例提出的一种按键绑定方法,包括:在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;获取所述目标虚拟按键的按键信息;将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。
在现有技术中,由于一个按键只能对应一个数据对象,即按键与数据对象的对应关系是固定性和单一性的。而本申请通过用户的自定义操作使得一个数据对象中的映射关系表中能够对应有多个虚拟按键,即实现一个数据对象对应多个虚拟按键的对应关系,从而打破按键与数据对象的固定性和单一性,提升用户体验。
在本发明的一个实施例中,所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,具体包括:基于所述按键信息判断所述多个数据对象中除所述目标数据对象之外的第一数据对象所对应的第一映射关系表是否存在所述按键信息;若是,则删除所述第一映射关系表中的所述按键信息,并将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中;若否,则所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中。
在本发明的一个实施例中,在所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键之后,还包括:响应用户对所述目标虚拟按键的执行操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息,基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的目标数据对象并执行相关操作;获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
在本发明的一个实施例中,在所述获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键之后,还包括:基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
在本发明的一个实施例中,在所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键之后,还包括:响应用户对目标物理按键的执行操作,获取所述目标物理按键的标识信息,基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标虚拟按键;基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象执行相关操作;获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键;基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的所述目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
另一方面,本发明实施例提出了一种按键绑定装置,包括:数据对象显示模块,用于在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;数据对象移动模块,用于响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;按键信息获取模块,用于获取所述目标虚拟按键的按键信息;按键信息添加模块,用于将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。
在本发明的一个实施例中,所述装置还包括:标识信息获取模块,用于响应用户对所述目标虚拟按键的执行操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息;第一数据对象获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的目标数据对象并执行相关操作;虚拟按键点亮模块,用于获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
在本发明的一个实施例中,所述装置还包括:第一物理按键获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;第一物理按键点亮模块,用于点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
在本发明的一个实施例中,所述装置还包括:操作响应模块,用于响应用户对目标物理按键的执行操作,获取所述目标物理按键的标识信息;虚拟按键获取模块,用于基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标虚拟按键;第二数据对象获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;关系表获取模块,用于获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键;第二物理按键获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的所述目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;第二物理按键点亮模块,用于点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
再一方面,本发明实施例提出了一种按键绑定系统,包括:处理器和连接所述处理器的存储器;其中所述存储器存储有所述处理器执行的指令,且所述指令使得所述处理器执行操作以进行前述任意一种按键绑定方法。
又一方面,本发明实施例提出了一种计算机可读存储介质,其为非易失性存储器且存储有程序代码,当所述程序代码被计算机执行时实现前述任意一种按键绑定方法。
由上可知,本发明上述技术特征可以具有如下一个或多个有益效果:
1、本申请通过用户的自定义操作使得一个数据对象中的映射关系表中能够对应有多个虚拟按键,即实现一个数据对象对应多个虚拟按键的对应关系,从而打破按键与数据对象的固定性和单一性,提升用户体验。
2、本申请将按键与数据对象之间的关系绑定开放给用户进行操作,从而编辑成更符合用户体验的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明第一实施例的一种按键绑定方法的步骤流程图。
图2为本发明第一实施例的图1所示的按键绑定方法的步骤S104的具体步骤流程图。
图3为本发明第一实施例的图1所示的按键绑定方法在步骤S104之后的步骤流程图。
图4为本发明第一实施例的图3所示的按键绑定方法在步骤S303之后的步骤流程图。
图5为本发明第一实施例的图1所示的按键绑定方法在步骤S104之后的步骤流程图。
图6A为本发明第一实施例的图1所示的一种按键绑定方法的一种具体实施方式涉及的具体硬件图。
图6B为本发明第一实施例的图1所示的一种按键绑定方法的一种具体实施方式涉及的映射关系表。
图6C为本发明第一实施例的图1所示的一种按键绑定方法的一种具体实施方式的流程图。
图6D为本发明第一实施例的图1所示的一种按键绑定方法的一种具体实施方式方式的流程图。
图7A为本发明第二实施例的一种按键绑定装置的模块示意图。
图7B为本发明第二实施例的另一种按键绑定装置的模块示意图。
图7C为本发明第二实施例的另一种按键绑定装置的模块示意图。
图8为本发明第三实施例的一种按键绑定系统的结构示意图。
图9为本发明第四实施例的一种计算机可读存储介质的结构示意图。
【附图标号说明】
S101-S104、S201-S203、S301-S303、S401-S402、S501-S505、S611-S614、S621-S624:按键绑定方法步骤;
601:虚拟按键;602:数据对象;6021:映射关系表;
700:按键绑定装置;701:数据对象显示模块;702:数据对象移动模块;703:按键信息获取模块;704:按键信息添加模块;705:标识信息获取模块;706:第一数据对象获取模块;707:虚拟按键点亮模块;708:第一物理按键获取模块;709:第一物理按键点亮模块;710:操作响应模块;711:虚拟按键获取模块,712:第二数据对象获取模块;713:关系表获取模块;714:第二物理按键获取模块;715:第二物理按键点亮模块;
800:按键绑定系统;801:处理器;803:存储器;
900:计算机可读存储介质。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。根据本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
【第一实施例】
如图1所示,本发明第一实施例提供的一种按键绑定方法,包括:
S101、在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;
在本实施例中,用户的操作都是在视频控制台上进行操作的,即本实施例中的执行主体为视频控制台,具体地,可以理解为是视频控制台上的软件。提到的交互界面例如为视频控制台的软件界面。提到的多个虚拟按键与多个物理按键一一对应,即某一个虚拟按键以及对应的物理按键可以实现相同的功能,用户触发虚拟按键或者对应的物理按键均可以触发对应的功能。首先,在视频控制台的软件的交互界面上显示出多个虚拟按键以及多个数据对象,提到的数据对象可以理解为视频控制台所实现的某一个具体功能对应的数据结构,每个数据对象例如包括有具体数据以及与数据对应的动作函数,例如说该数据对象为创建图层数据对象,即该数据对象里包括有创建图层数据以及创建图层的动作函数。该多个数据对象可以包括有创建图层数据对象,创建屏幕数据对象、切换屏幕数据对象以及关闭屏幕数据对象,具体此处不做限定。而且该多个数据对象中每个数据对象的功能均不相同。
S102、响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;
然后响应用户在交互界面对目标数据对象的拖拽操作,将目标数据对象移动到多个虚拟按键中的某一个虚拟按键,该某一个虚拟按键即为目标虚拟按键。例如说,该多个虚拟按键包括有虚拟按键A、虚拟按键B和虚拟按键C,多个数据对象包括有数据对象1、数据对象2和数据对象3,响应用户的选择操作后将数据对象2作为目标数据对象,然后用户使用鼠标或者其他工具将数据对象2从原始位置移动到虚拟按键B上,该移动过程及为用户的拖拽操作,该虚拟按键B即为目标虚拟按键。所述目标数据对象可以是响应用户在交互界面执行的选择操作,在多个数据对象中选取一个数据对象作为目标数据对象,例如说,用户通过鼠标点击或者触屏操作在交互界面从数据对象1、数据对象2和数据对象3中选取数据对象2作为目标数据的对象,用户在交互界面的选取数据对象的操作即为用户的选择操作。
S103、获取所述目标虚拟按键的按键信息;
然后获取该目标虚拟按键的按键信息,所述按键信息包括有目标虚拟按键的位置信息和目标虚拟按键的标识信息,提到的位置信息例如为目标虚拟按键所在交互软件的页码,提到的标识信息例如为ID。
S104、将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。
然后将获取到的按键信息添加到目标数据对象对应的映射关系表中,然后该目标数据对象与所述目标虚拟按键两者之间进行绑定,该映射关系表中还包括有目标数据对象与其他非目标虚拟按键的按键信息,即映射关系表中有至少两个以上其他虚拟按键的按键信息,例如说,目标虚拟按键中有ID信息为2和虚拟按键的页数信息为第2页第6列的第一按键信息添加到映射关系表后,该映射关系表中就包含有第一按键信息,即目标虚拟按键与映射关系表建立了绑定关系,该映射关系表中包含有ID信息为2和虚拟按键的页数信息为第2页第6列的第一按键信息,即该映射关系表中的ID信息与按键信息中的标识信息有对应关系以及该映射关系表中虚拟按键的页数信息与虚拟按键的位置信息有对应关系。
在本发明实施例中,在现有技术中,由于一个按键只能对应一个数据对象,即按键与数据对象的对应关系是固定性和单一性的。而本申请通过用户的自定义操作使得一个数据对象中的映射关系表中能够对应有多个虚拟按键,即实现一个数据对象对应多个虚拟按键的对应关系,从而打破按键与数据对象的固定性和单一性,提升用户体验。
在另一个具体的实施方案中,如图2所示,所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,具体包括:
S201、基于所述按键信息判断所述多个数据对象中除所述目标数据对象之外的第一数据对象所对应的第一映射关系表是否存在所述按键信息;
基于按键信息判断在多个数据对象中除目标数据对象之外的其他所有数据对象对应的映射关系表是否存在有该目标虚拟按键中的按键信息,所述第一数据对象即为多个数据对象中除目标数据对象之外的其他数据对象,该第一映射关系表即为每个第一数据对象对应的映射关系表。
S202、若是,并将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中;
当判断出第一映射关系表中存在有所述按键信息,则将该第一数据对象对应的第一映射关系表中的所述按键信息进行删除,即解除目标虚拟按键与第一数据对象的绑定关系,然后再将该按键信息添加至目标数据对象对应的映射关系表中,以建立目标虚拟按键与目标数据对应的绑定关系,例如说,目标虚拟按键的按键信息为1,然后从第一数据对象对应的第一映射关系表中查找是否有包含有1的按键信息,如果有,则将该第一映射关系表中的1删除,然后再将1写入目标数据对象对应的映射关系表中。
S203、若否,则直接所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中。
当判断出第一映射关系表中不存在有所述按键信息,表明当前目标虚拟按键没有和其他数据对象进行绑定,则直接将该按键信息添加至目标数据对象对应的映射关系表中。
在另一个具体的实施方案中,如图3所示,在所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键之后,还包括:
S301、响应用户对所述目标虚拟按键的执行操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息;
响应用于在交互界面对目标虚拟按键进行操作,视频控制台就会获取目标虚拟按键的标识信息,该标识信息例如包括按键信息的ID,所述执行操作可以是用户的点击操作,也可以是用户的选择操作。
S302、基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的目标数据对象并执行相关操作;
然后根据该目标虚拟按键的标识信息获取与该目标虚拟按键对应的目标数据对象,由于数据对象中包括有数据对应的动作函数,然后根据该动作函数执行与动作函数相应的操作,例如说获取到该目标数据对象为创建图层数据对象,然后就执行创建图层的操作。
S303、获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
然后获取到目标数据对象对应的映射关系表,然后根据映射关系表点亮与目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。例如说,该目标数据对象对应的映射关系表绑定有包含有目标虚拟按键在内的4个虚拟按键,然后根据该映射关系表点亮该4个虚拟按键,便于用户查看用户经过自定义操作后,同一个数据对象绑定有多少个虚拟按键,提升用户的体验感。
在另一个具体的实施方案中,如图4所示,在所述获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键之后,还包括:
S401、基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;
然后根据目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键,该标识信息可以是虚拟按键与物理按键之间的对应关系,即一个虚拟按键中的标识信息可以对应一个物理按键,某一个虚拟按键以及对应的物理按键可以实现相同的功能,用户触发虚拟按键或者对应的物理按键均可以触发对应的功能,他们之间的对应关系可以通过设定一个标识信息来进行识别,例如说,创建图层的虚拟按键的标识信息为1,通过事先设定的虚拟按键的标识信息与物理按键的标识信息为相同的对应关系,查找与虚拟按键的标识信息相同的物理按键,然后获取标识信息为1的物理按键,该物理按键的功能为创建图层。
S402、点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
获取到目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键后,点亮该目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键。便于用户查看用户经过自定义操作后,同一个数据对象绑定有多少个物理按键,即有多少个相同功能的物理按键,从而提升用户的体验感。
在另一个具体的实施方案中,如图5所示,在所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键之后,还包括:
S501、响应用户对目标物理按键的执行操作,获取所述目标物理按键的标识信息;
响应用户在交互界面的对目标物理按键的执行操作,然后获取到该目标物理按键的标识信息。该执行操作可以是选择操作,也可以是点击操作,例如说在交互界面有多个物理按键,所述目标物理按键从所述多个物理按键中选取得到,即通过用户的对物理按键的选择操作,选取目标物理按键。
S502、基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标虚拟按键;
根据获取到的目标物理按键的标识信息来对应获取与该目标物理按键对应的目标虚拟按键,该目标物理按键与该目标虚拟按键为一一对应关系,其对应关系可以通过标识信息来获得。
S503、基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;
然后根据该标识信息获取与该目标虚拟按键对应的目标数据对象,由于数据对象中包括有数据对应的动作函数,然后根据该动作函数执行与动作函数相应的操作,例如说获取到该目标数据对象为创建图层数据对象,然后就执行创建图层的操作。
S504、获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
然后获取到目标数据对象对应的映射关系表,然后根据映射关系表点亮与目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。例如说,该目标数据对象对应的映射关系表绑定有包含有目标虚拟按键在内的4个虚拟按键,然后根据该映射关系表点亮该4个虚拟按键。
S505、基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的所述目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;
然后根据目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键,该标识信息可以是虚拟按键与物理按键之间的对应关系,即一个虚拟按键中的标识信息可以对应一个物理按键,某一个虚拟按键以及对应的物理按键可以实现相同的功能,用户触发虚拟按键或者对应的物理按键均可以触发对应的功能,他们之间的对应关系可以通过设定一个标识信息来进行识别,例如说,创建图层的虚拟按键的标识信息为1,通过事先设定的虚拟按键的标识信息与物理按键的标识信息为相同的对应关系,查找与虚拟按键的标识信息相同的物理按键,然后获取标识信息为1的物理按键,该物理按键的功能为创建图层。
S506、点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键;
获取到目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键后,点亮该目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键。便于用户查看用户经过自定义操作后,同一个数据对象绑定有多少个物理按键,即有多少个相同功能的物理按键,从而提升用户的体验感。
为便于更清楚地理解本实施例,下面结合图6A-图6C对本实施例的所述的按键绑定方法的进行详细说明。
如图6A-6C所示,该具体实施例的所述的按键绑定方法包括:
S611、响应选择操作,选取目标数据对象;
在本实施例中,用户的操作都是在视频控制台上进行操作的,即本实施例中的执行主体为视频控制台,具体地,可以理解为是视频控制台上的软件。提到的交互界面例如为视频控制台的软件界面。提到的多个虚拟按键601与多个物理按键一一对应,即某一个虚拟按键601以及对应的物理按键可以实现相同的功能,用户触发虚拟按键601或者对应的物理按键均可以触发对应的功能。首先,在视频控制台的软件的交互界面上显示出多个虚拟按键601以及多个数据对象602,提到的数据对象602可以理解为视频控制台所实现的某一个具体功能对应的数据结构,每个数据对象602例如包括有具体数据以及与数据对应的动作函数,例如说该数据对象602为创建图层数据对象,即该数据对象602里包括有创建图层数据以及创建图层的动作函数。
S612、响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上;
然后响应用户在交互界面对目标数据对象的拖拽操作,将目标数据对象移动到多个虚拟按键中的某一个虚拟按键,该某一个虚拟按键即为目标虚拟按键。例如说,如图6A所示,该多个虚拟按键601包括有虚拟按键A、虚拟按键B、虚拟按键C、虚拟按键D、虚拟按键E和虚拟按键F,该多个数据对象602包括有数据对象Level1、数据对象Level2和数据对象Level3,响应用户的选择操作后将数据对象Level2作为目标数据对象,然后响应用户鼠标点击数据对象Level2拖至虚拟按键B中的操作,将该数据对象Level2移动至虚拟按键B中,该虚拟按键B即为目标虚拟按键。
S613、获取所述目标虚拟按键的按键信息;
然后获取该目标虚拟按键的按键信息,所述按键信息包括有目标虚拟按键的位置信息和目标虚拟按键的标识信息,如图6A所述,获取虚拟按键B的按键信息,该按键信息包括目标虚拟按键的位置信息和目标虚拟按键的标识信息,提到的位置信息例如为目标虚拟按键所在交互软件的页码,提到的标识信息例如为ID。
S614、将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键。
如图6B所示,基于按键信息判断在多个数据对象中除目标数据对象之外的其他所有数据对象对应的映射关系表是否存在有该目标虚拟按键中的按键信息,所述第一数据对象即为多个数据对象中除目标数据对象之外的其他所有数据对象,该第一映射关系表即为第一数据对象对应的映射关系表。判断出第一映射关系表中存在有所述按键信息,则将该第一数据对象对应的第一映射关系表中的所述按键信息进行删除,然后再将该按键信息添加至目标数据对象对应的映射关系表中,当判断出第一映射关系表中不存在有所述按键信息,则直接将该按键信息添加至目标数据对象对应的映射关系表中。举例而言,目标虚拟按键的按键信息例如包括位置信息为第1页第5列,按键ID信息为1,然后从其他数据对象对应的映射关系表中查找是否有相同的按键信息,例如第一数据对象对应的第一映射关系表6021中查找到存在位置信息为第1页第5列以及按键ID信息为1的信息,即表明第一数据对象已经与目标虚拟按键绑定,则将该第一映射关系表中的位置信息为第1页第5列以及按键ID信息为1的信息删除,然后再将目标虚拟按键的按键信息中位置信息为第1页第5列,按键ID信息为1的信息写入目标数据对象对应的映射关系表中。此操作为了保证目标虚拟按键与数据对象的一对一关系,即一个虚拟按键当下只能执行一种功能,当然同一个虚拟按键可以更换绑定数据对象,从而实现执行另一种功能。此外,从图6B示意的映射关系表6021中可以看出一个数据对象可以绑定多个按键,即不仅包含有位置信息为第1页第5列以及按键ID信息为1的按键信息,还包含有位置信息为第2页第3列以及按键ID信息为2的按键信息和位置信息为第2页第6列以及按键ID信息为3的按键信息。
综上所述,在现有技术中,由于一个按键只能对应一个数据对象,即按键与数据对象的对应关系是固定性和单一性的。而本申请通过用户的自定义操作使得一个数据对象中的映射关系表中能够对应有多个虚拟按键,即实现一个数据对象对应多个虚拟按键的对应关系,从而打破按键与数据对象的固定性和单一性,提升用户体验。
如图6D所示,该按键绑定方法还包括:
S621、响应用户对所述目标虚拟按键的点击操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息
响应用于在交互界面对目标虚拟按键进行点击操作,视频控制台就会获取目标虚拟按键的标识信息,该标识信息例如包括按键信息的ID,例如说,该目标虚拟按键的标识信息为1。
S622、基于标识信息获取对应的目标数据对象;
然后根据该标识信息获取与该目标虚拟按键对应的目标数据对象,由于数据对象中包括有数据对应的动作函数,然后根据该动作函数执行与动作函数相应的操作,例如说获取到该目标数据对象为创建图层数据对象,然后就执行创建图层的操作。
S623、获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键;
如图6B所述,然后获取到目标数据对象对应的映射关系表6021,然后根据映射关系表点亮与目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。例如说,该目标虚拟按键的按键信息包括有位置信息为第1页第5列,按键ID信息为1,然后通过该按键信息获取到映射关系表6021中包含有除目标虚拟按键的按键信息之外的其他两个虚拟按键的按键信息,然后根据该映射关系表6021点亮包含有目标虚拟按键在内的3个虚拟按键。
S624、基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键,并点亮物理按键。
然后根据目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键,该标识信息可以是虚拟按键与物理按键之间的对应关系,然后点亮该目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键。虚拟按键与物理按键为一一对应关系,即某一个虚拟按键以及对应的物理按键可以实现相同的功能,用户触发虚拟按键或者对应的物理按键均可以触发对应的功能。例如说虚拟按键与物理按键的对应关系为标识信息相同的对应关系,即虚拟按键的标识信息为1,与该虚拟按键对应的物理按键的标识信息也为1,当用户触发标识信息为1的虚拟按键时,视频控制台就会通过对应关系查找出与虚拟按键的标识信息为1有对应关系的物理按键,然后将标识信息为1的虚拟按键和物理按键全部点亮,有助于提高用户的体验感。
【第二实施例】
如图7A所示,本发明第二实施例提供的一种按键绑定装置700,例如包括:数据对象显示模块701、数据对象移动模块702、按键信息获取模块703和按键信息添加模块704。
其中,数据对象显示模块701,用于在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;数据对象移动模块702,用于响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;按键信息获取模块703,用于获取所述目标虚拟按键的按键信息;按键信息添加模块704,用于将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。
在现有技术中,由于一个按键只能对应一个数据对象,即按键与数据对象的对应关系是固定性和单一性的。而本发明通过用户的自定义操作使得一个数据对象中的映射关系表中能够对应有多个虚拟按键,即实现一个数据对象对应多个虚拟按键的对应关系,从而打破按键与数据对象的固定性和单一性,提升用户体验。
进一步地,本实施例中按键信息添加模块704例如具体包括:信息判断单元,用于基于所述按键信息判断所述多个数据对象中除所述目标数据对象之外的第一数据对象所对应的第一映射关系表是否存在所述按键信息;信息删除单元,用于响应于第一数据对象对应的第一映射关系表中存在所述按键信息,则删除所述第一映射关系表中的所述按键信息,并将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中;信息添加单元,用于响应于所述第一数据对象对应的第一映射关系表中不存在所述按键信息,则所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中。
在另一个具体的实施方案中,如图7B所示,所述按键绑定装置700例如还包括:标识信息获取模块705,用于响应用户对所述目标虚拟按键的点击操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息;第一数据对象获取模块706,用于基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;虚拟按键点亮模块707,用于获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
在另一个具体的实施方案中,如图7B所示,所述按键绑定装置700例如还包括:第一物理按键获取模块708,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;第一物理按键点亮模块709,用于点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
在另一个具体的实施方案中,如图7C所示,所述按键绑定装置700例如还包括:操作响应模块710,用于响应用户对目标物理按键的点击操作,获取所述目标物理按键的标识信息虚拟按键获取模块711,用于基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标虚拟按键;第二数据对象获取模块712,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;关系表获取模块713,用于获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键;第二物理按键获取模块714,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的所述目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;第二物理按键点亮模块715,用于点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
本实施例公开的按键绑定装置所实现的按键绑定方法如前述第一实施例所述,故在此不再进行详细讲述。可选地,第二实施例中的各个模块和上述其他操作或功能分别为了实现本发明第一实施例中的方法,且本实施例的有益效果与第一实施例的有益效果相同,为了简洁,在此不再赘述。
【第三实施例】
如图8所示,本发明第三实施例提供的一种按键绑定系统800,包括:处理器801和存储器803;其中,存储器803存储由处理器801执行的指令,且所述指令例如使得处理器801执行操作以进行前述第一实施例所述的按键绑定方法。
【第四实施例】
如图9所示,本发明第四实施例提供的一种计算机可读存储介质900,其为非易失性存储器且存储有程序代码,当所述程序代码被一个或多个处理器执行时,例如使得所述一个或多个处理器执行前述第一实施例所述的按键绑定方法。
另外,可以理解的是,前述各个实施例仅为本发明的示例性说明,在技术特征不冲突、结构不矛盾、不违背本发明的发明目的前提下,各个实施例的技术方案可以任意组合、搭配使用。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和/或方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元/模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多路单元或模块可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元/模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元/模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多路网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元/模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元/模块可以集成在一个处理单元/模块中,也可以是各个单元/模块单独物理存在,也可以两个或两个以上单元/模块集成在一个单元/模块中。上述集成的单元/模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元/模块的形式实现。
上述以软件功能单元/模块的形式实现的集成的单元/模块,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)的一个或多个处理器执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种按键绑定方法,其特征在于,包括:
在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;
响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;
获取所述目标虚拟按键的按键信息;
将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。
2.根据权利要求1所述的按键绑定方法,其特征在于,所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,具体包括:
基于所述按键信息判断所述多个数据对象中除所述目标数据对象之外的第一数据对象所对应的第一映射关系表是否存在所述按键信息;
若是,则删除所述第一映射关系表中的所述按键信息,并将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中;
若否,则所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中。
3.根据权利要求1所述的按键绑定方法,其特征在于,在所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键之后,还包括:
响应用户对所述目标虚拟按键的执行操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息;
基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的目标数据对象并执行相关操作;
获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
4.根据权利要求3所述的按键绑定方法,其特征在于,在所述获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键之后,还包括:
基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;
点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
5.根据权利要求1所述的按键绑定方法,其特征在于,在所述将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键之后,还包括:
响应用户对目标物理按键的执行操作,获取所述目标物理按键的标识信息;
基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标虚拟按键;
基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;
获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键;
基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的所述目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;
点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
6.一种按键绑定装置,其特征在于,包括:
数据对象显示模块,用于在交互界面显示多个数据对象以及多个虚拟按键;
数据对象移动模块,用于响应拖拽操作,将所述目标数据对象移动至所述多个虚拟按键中的目标虚拟按键上,所述目标数据对象从所述多个数据对象中选取得到;
按键信息获取模块,用于获取所述目标虚拟按键的按键信息;
按键信息添加模块,用于将所述按键信息添加至所述目标数据对象对应的映射关系表中,以绑定所述目标数据对象与所述目标虚拟按键,其中所述映射关系表还包括与所述目标数据对象绑定的其他虚拟按键的按键信息。
7.根据权利要求6所述的按键绑定装置,其特征在于,所述装置还包括:
标识信息获取模块,用于响应用户对所述目标虚拟按键的执行操作,获取所述目标虚拟按键的标识信息;
第一数据对象获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;
虚拟按键点亮模块,用于获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键。
8.根据权利要求7所述的按键绑定装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一物理按键获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;
第一物理按键点亮模块,用于点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
9.根据权利要求6所述的按键绑定装置,其特征在于,所述装置还包括:
操作响应模块,用于响应用户对目标物理按键的执行操作,获取所述目标物理按键的标识信息;
虚拟按键获取模块,用于基于所述目标物理按键的标识信息获取对应的所述目标虚拟按键;
第二数据对象获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息获取对应的所述目标数据对象并执行相关操作;
关系表获取模块,用于获取所述目标数据对象对应的所述映射关系表,并基于所述映射关系表点亮与所述目标数据对象绑定的所述目标虚拟按键以及所述其他虚拟按键;
第二物理按键获取模块,用于基于所述目标虚拟按键的标识信息和所述其他虚拟按键的标识信息获取与所述目标虚拟按键对应的所述目标物理按键以及与所述其他虚拟按键对应的其他物理按键;
第二物理按键点亮模块,用于点亮所述目标物理按键和所述其他物理按键。
10.一种按键绑定系统,其特征在于,包括:处理器和连接所述处理器的存储器;其中所述存储器存储有所述处理器执行的指令,且所述指令使得所述处理器执行操作以进行如权利要求1-5中任意一项所述的按键绑定方法。
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