CN113797551B - 数据传输方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种数据传输方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品;可以接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。由此可得,本申请实施例无需相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种数据传输方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。
背景技术
随着数据信息技术的发展,给人们带来了很多体验。然而,为了使得数据信息得到共享,需要对数据信息平台之间的数据同步方面进行有效管理。以游戏技术为例,第三方运营平台为了组织游戏竞技,需要与游戏平台之间进行数据通道的打通,以第三方运营平台与游戏平台之间进行相关数据的共享同步。相关技术在对游戏数据进行同步管理时,主要是在游戏竞技开始前,让游戏平台对第三方运营平台的游戏组织信息进行提前报备,并在游戏竞技结束后,由游戏平台运营人员手动将该游戏赛果数据同步给第三方运营平台,以实现游戏数据共享。
在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现现有技术在对游戏数据进行同步管理时,需要相关运营人员手动对数据进行同步,涉及过多的人工参与,这种数据同步方式的效率低下,会影响数据传输的效率。
发明内容
本申请实施例提供一种数据传输方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。可避免相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
本申请实施例提供一种数据传输方法,包括:
接收运营端发送的运营地址信息;
将所述运营地址信息发送至所述项目资源端,使得所述项目资源端对所述运营地址信息进行校验;
当检测到所述项目资源端对所述运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将所述备份信息更新至信息管理列表;
当接收到所述项目资源端发送的项目运营数据时,提取所述项目运营数据中的目标运营地址信息,并将所述目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;
当检测到所述目标运营地址信息与所述备份信息匹配时,将所述项目运营数据传送至所述运营端。
相应的,本申请实施例提供一种数据传输装置,包括:
接收单元,用于接收运营端发送的运营地址信息;
发送单元,用于将所述运营地址信息发送至所述项目资源端,使得所述项目资源端对所述运营地址信息进行校验;
更新单元,用于当检测到所述项目资源端对所述运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将所述备份信息更新至信息管理列表;
匹配单元,用于当接收到所述项目资源端发送的项目运营数据时,提取所述项目运营数据中的目标运营地址信息,并将所述目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;
传输单元,用于当检测到所述目标运营地址信息与所述备份信息匹配时,将所述项目运营数据传送至所述运营端。
在一些实施例中,所述数据传输装置还包括处理单元,用于:
对所述项目运营数据进行脱敏处理,得到处理后的待返回运营数据;
则所述传送单元,还用于将所述待返回运营数据传送至所述运营端。
在一些实施方式中,所述处理单元,还用于:
从预设账号数据库中获取所述项目运营数据关联的目标用户标识;
根据所述目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据。
在一些实施方式中,所述处理单元,还用于:
提取所述项目运营数据中的目标角色标识;
根据所述目标用户标识,对所述项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据;
将所述更新后的运营数据确定为待返回运营数据。
在一些实施方式中,所述处理单元,还用于:
将所述项目运营数据中的目标角色标识替换为所述目标用户标识,得到更新后的运营数据。
在一些实施方式中,所述数据传输装置还包括建立单元,用于:
获取目标对象在运营端的用户标识,以及获取所述目标对象在项目资源端的账户信息;
建立所述用户标识与所述账户信息之间的映射关系;
将具有映射关系的用户标识与账户信息添加至预设账号数据库;
则所述处理单元,还用于基于所述映射关系,从预设账号数据库中获取所述项目运营数据关联的目标用户标识。
在一些实施例中,所述处理单元,还用于:
提取所述项目运营数据中的目标角色标识;
从预设账户信息库中查找所述角色标识对应的目标账户信息;
基于所述映射关系,查找所述目标账户信息对应的目标用户标识。
在一些实施例中,所述账户信息包含账户标识及角色标识,所述建立单元,还用于:
获取所述用户标识的绑定状态;
当检测到所述绑定状态为账号绑定时,获取与所述用户标识绑定的第一账户标识,并将所述第一账户标识与所述账户标识进行对比;
当检测到所述第一账户标识与所述账户标识不一致时,将所述用户标识与所述账户标识进行绑定,得到具有绑定状态的用户标识;
建立所述具有绑定状态的用户标识与所述角色标识之间的映射关系。
在一些实施例中,所述项目运营数据还包括项目起始时间戳,所述数据传输装置还包括校验单元,用于:
获取所述运营端发送的控制时间戳;
将所述项目起始时间戳与所述控制时间戳进行对比;
则所述处理单元,还用于当检测到所述项目起始时间戳与所述控制时间戳一致时,从预设账号数据库中获取所述项目运营数据关联的目标用户标识。
在一些实施例中,所述传送单元,用于:
获取所述运营端的平台标识;
从预设数据通道接口列表中查找所述平台标识对应的数据通道接口地址;
建立所述数据通道接口地址对应的目标数据通道;
通过所述目标数据通道,将所述项目运营数据传送至所述运营端。
此外,本申请实施例还提供一种计算机设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器用于运行所述存储器内的计算机程序实现本申请实施例提供的数据传输方法中的步骤。
此外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种数据传输方法中的步骤。
此外,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机指令,所述计算机指被执行时实现本申请实施例所提供的任一种数据传输方法中的步骤。
本申请实施例可以接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。由此可得,本申请实施例接收运营端发送的运营地址信息,并对项目资源端校验通过的运营地址信息设置权限,在接收到项目运行数据时,通过对该项目运行数据对应的目标运行房间信息进行信息匹配,以在信息匹配时将该的项目运行数据传输至运营端,以此,无需相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的数据传输系统的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的数据传输方法的步骤流程示意图;
图3是本申请实施例提供的数据传输方法的又一步骤流程示意图;
图4是本申请实施例提供的运营地址信息的校验场景示意图;
图5是本申请实施例提供的数据传输方法的场景示意图;
图6是本申请实施例提供的数据传输装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种数据传输方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。具体地,本申请实施例将从数据传输装置的角度进行描述,该数据传输装置具体可以集成在计算机设备中,该计算机设备可以是服务器,也可以是终端等设备。其中,该服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
本申请实施例提供的方案涉及人工智能的数据传输等技术,具体通过如下实施例进行说明:
例如,参见图1,为本申请实施例提供的数据传输系统的场景示意图。该场景包括运营端、服务器及项目资源端。
服务器可以接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。
其中,数据传输可以包括接收/发送运营地址信息、更新信息管理列表、接收项目运营数据、信息匹配、传送项目运营数据等处理方式。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
在本申请实施例中,将从用户界面测试数据传输装置的角度进行描述,以该用户界面测试数据传输装置具体可以集成在计算机设备如终端或服务器中。参见图2,图2为本申请实施例提供的一种用户界面测试数据传输方法的步骤流程示意图,本申请实施例以数据传输装置具体集成在终端上为例,终端或服务器上的处理器执行信息处理方法对应的程序时,具体流程如下:
101、接收运营端发送的运营地址信息。
其中,该运营端可以是第三方运营平台的处理端,该第三方运营平台可以是组织及运营相关项目对应的任务、活动等的运营方。需要说明的是,第三方运营平台所组织及运营的相关项目可以是其他平台的资源项目。例如,A游戏平台推出一款竞技游戏,该第三方运营平台可以组织及运营A游戏平台的竞技游戏项目。
其中,项目资源端可以是启动及运行项目、资源的处理端。示例性,以游戏平台作为项目资源端为例,该游戏平台可以启动及运行现有的任意一款竞技游戏项目。
其中,该运营地址信息可以是启动、运行项目的地址信息,需要说明的是,该运营地址信息可以包含项目的标识、项目数据的加载区间信息等,该运营地址信息可以理解为项目在启动和运行过程中的区间位置,用于区分其他数据。需要说明的是,该运营地址信息为在项目资源端创建的项目数据的地址,用于请求对该运营地址对应的相关数据进行独立管理及区分。
在本申请实施例中,该运营地址信息可以是运营端预先从项目资源端预先请求得到,以应用于后续的数据请示。例如,以第三方运营平台作为运营端,以游戏平台作为项目资源端为例,第三方运营平台为了组织及运营游戏平台推出的一款竞技游戏,以组织玩家或竞技者参与,需要预先通过第三方运营平台的管理员身份向游戏平台请求创建一个相关竞技游戏的房间,该房间对应的标识、地址等相关信息(如房间号)为上述的运营地址信息;进一步的,游戏平台在根据第三方运营平台的请求,创建相应的一个游戏运营房间后,将该房间对应的运营地址信息返回第三方运营平台,以使得第三方运营朋友或相关运营人员获悉创建的房间号,以便于后续根据该房间向游戏平台获取该房间号对应的游戏数据(如赛果数据)。
为了获取运营端所组织及运营的项目的运营地址信息,本申请实施例通过接收运营端发送的运营地址信息,以便于后续将该运营地址信息发送至项目资源端进行报备。
需要说明的是,在本申请实施例中,通过中间平台端接收运营端发送的运营地址信息,并将该运营地址信息发送至项目资源端。该中间平台端为运营端与项目资源端之间的数据信息交互媒介,用于建立运营端与项目资源端之间的数据交互通道,以实现后续的信息校验、相关的数据同步等。
通过以上方式,实现接收的运营端发送的运营地址信息,以根据该运营地址信息获悉运营端在后续所需要请求获取的数据。
102、将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验。
其中,项目资源端可以是提供项目资源的项目平台的处理端,用于提供项目资源,并启动及运行请求的项目资源。示例性,以游戏平台作为项目资源端为例,该游戏平台推出多款竞技游戏,具体可以响应用户的请求,启动及运行相应的竞技游戏项目。
为了使得项目资源端能够获悉运营端在后续所需要的项目运营数据,本申请实施例的中间平台端在接收运营端发送的运营地址信息后,将运营地址信息发送至项目资源端,以使得项目资源端对该运营地址信息进行校验及报备,从而,使得项目资源端能够获取运营端在后续所需要获取的项目运营数据。
需要说明的是,项目资源端在接收运营地址信息后,可以对该运营地址信息进校验、备份等等。具体的,项目资源端对该运营地址信息对应的房间创建人员的标识进行校验,以确定是否包含该运营地址信息对应的房间创建人员的创建记录;此外,还可进一步检测该运营地址信息对应的房间的项目是否处于准备启动状态;通过以上方式,以对项目的运营地址信息进行合规性检测,在检测到数据信息合规时,对该运营地址信息进行报备,并将该运营地址信息的报备情况(即校验结果)返回中间平台端,以便于后续在该运营地址信息的项目运行结束后,将该运营地址对应的项目运行数据返回至中间平台端,以使得中间平台端对该项目运营数据进行处理和/或传输至运营端。
通过以上方式,通过中间平台端,将运营端所需项目运营数据的项目房间的运营地址信息在项目资源端进行信息报备,以使得项目资源端获悉运营端所需项目运营数据的运营地址信息,以提高后续返回对应的项目运营数据返回的准确性。
103、当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表。
其中,该信息管理列表可以是记录有以及校验通过的运营地址信息的列表。该信息管理列表可用于记录校验通过的运营地址信息,以使得后续在将数据同步至运营端前,基于该信息管理列表中的运营地址信息进行校验,以确定中间平台端接收到的项目运营数据的流向,或确定是否将项目运营数据返回至相应的运营端。
具体的,本申请实施例的中间平台端在将运营地址信息发送至项目资源端进行校验后,项目资源端会返回关于该运营地址信息的处理情况,如校验结果或报备情况,如当项目资源端对运营地址信息校验通过时,会对该运营地址信息进行报备,并返回关于该运营地址信息的报备日志,该报备日志可以包含关于该运营地址信息的校验结果及报备情况;进一步的,中间平台端对该报备日志进行识别检测,当检测到日志中关于该运营地址信息的校验结果为校验通过时,则对该校验通过的运营地址信息进行记录,具体记录过程可以为将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将该备份信息添加至信息管理列表。以此,使得后续在接收到该运营地址信息对应的项目运营数据时,可以基于该信息管理列表中的备份信息进行信息匹配、校验,并将接收到项目运营数据返回至信息匹配的运营端。
例如,以白名单作为信息管理列表为例,中间平台端在检测到项目资源端返回的校验结果为校验通过时,如报备日志中的校验结果为校验通过时,说明该运营地址信息已经在项目资源端进行校验通过并完成信息备份,则将该运营地址信息(备份信息)加入中间平台端的白名单,以在后续接收到项目运营数据时,基于白名单中的备份信息(即校验通过的运营地址信息),确定该项目运营数据所要返回的运营端,以便于后续对接收到项目运营数据的返回。
通过以上方式,可以将项目资源端校验通过的运营地址信息在中间平台端进行信息记录,以用于确定后续接收到的项目运营数据的传送。
104、当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配。
其中,该项目运营数据可以是项目资源在运行时产生的运行数据及运行完成后的运行结果数据,用于记录或反映项目资源的运行过程。需要说明的是,该每一项目运营数据是与相应的运营地址信息关联的。例如,以游戏平台作为项目资源为例,以竞技游戏作为项目资源,以游戏运行的房间号作为运营地址信息,以赛果数据作为项目运营数据,在A房间的竞技游戏运行结束后,将会产生该A房间的竞技游戏对应的赛果数据,该赛果数据与该A房间对应。
在本申请实施例中,当项目资源端的运营地址信息对应的项目资源运行结束后,会产生对应的项目运营数据,此时,项目资源端可检测该运营地址信息是否为需要返回项目运营数据的地址信息;并在检测到需要传输项目运营数据时,项目资源端会调用中间平台端的数据接口,通过中间平台端的数据接口将该项目运营数据传输至中间平台端,以供中间平台端对该项目运营数据进行处理。
具体的,中间平台端在接收到来自项目资源端的项目运营数据后,可以对该项目运营数据进行提取,以获取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将该提取的目标运营地址信息与信息管理列表中的备份信息进行匹配,以确定对应的项目运营数据在后续的流向,或确定是否对该项目运营数据进行数据同步。
例如,以白名单作为信息管理列表为例,以游戏平台作为项目资源为例,以竞技游戏作为项目资源,以游戏运行的房间号作为运营地址信息,以赛果数据作为项目运营数据,该赛果数据与该A房间号之间是关联或对应的,在中间平台端接收到游戏平台传输的赛果数据时,提取该赛果数据所携带的游戏房间号A,并将该游戏房间号A与白名单中的信息进行匹配,以确定该A游戏房间号是否在历史时间内记录至中间平台端的白名单中,可以理解的是,当A游戏房间号与白名单中的某一房间号匹配时,说明该A游戏房间号在历史时间内记录至中间平台端的白名单中,中间平台端允许将该A游戏房间号对应的赛果数据返回至创建该A游戏房间号的运营端,中间平台端允许将该A游戏房间号对应的赛果数据返回至相应运营端的管理人员处,其中,该A游戏房间为运营端或运营端的管理人员在游戏平台侧请求创建的游戏房间。
通过以上方式,在接收到项目运营数据时,对该项目运营数据对应的目标运营地址信息进行匹配校验,以确定该目标运营地址信息是否记录在之间平台侧的信息管理列表中,从而,以根据匹配结果确定该项目运营数据的传输。
105、当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。
需要说明的是,项目运营数据所要送达的运营端为请求创建目标运营地址信息的运营端,示例性的,以游戏平台作为项目资源端为例,A运营端在游戏平台请求创建游戏运营房间a,并在游戏竞技开始前,A运营端通过中间平台端向游戏平台(项目资源端)进行关于该游戏运营房间a的校验和报备;在校验通过后,中间平台端对该交易通过的游戏运营房间a进行记录,以便于在后续接收到关于该游戏运营房间a的游戏数据时,允许对该游戏运营房间a的游戏数据进行传送,如传送至请求创建该游戏运营房间a的运营端。
为了确保项目运营数据能够传送准确,本申请实施例通过将项目运营数据所携带的目标运营地址信息与信息管理列表中的备份信息进行匹配,当从信息管理列表中匹配到与该目标运营地址信息对应的目标备份信息时,即与目标运营地址信息相同或等同的备份信息时,将该项目运营数据传送至创建该运营地址信息(即目标运营地址信息或目标备份信息)的运营端。
在一些实施方式中,项目运营数据还包括项目起始时间戳,步骤“将项目运营数据传送至运营端”之前,还包括:
A、获取运营端发送的控制时间戳;
B、将项目起始时间戳与控制时间戳进行对比;
C、则从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识,包括:当检测到项目起始时间戳与控制时间戳一致时,将项目运营数据传送至运营端。
其中,该控制时间戳可以是运营端请求运行项目资源的起始运行时间戳,其包含项目资源的开始运行时间信息。可以理解的是,运营端向项目资源端请求运行其所组织的项目资源时,该运营端会产生一个关于请求运行项目资源的控制时间戳,用于对请求运行项目资源时间进行记录。
其中,该项目起始时间戳可以是项目资源端启动运行项目资源的实际开始时间戳。
具体的,为了确保项目运营数据在传输时的准确性,本申请实施例可以在对项目运营数据进行传输前,可以对该项目运营数据对应的项目资源的起始运行时间戳进行校验,具体的,通过将运营端请求运行项目资源的控制时间戳与项目资源端启动运行项目资源的项目起始时间戳进行对比,当项目起始时间戳与控制时间戳一致时,或项目起始时间戳与控制时间戳之间的差异符合预设差异范围时,则将项目运营数据传送至运营端。
在一些实施方式中,步骤“将项目运营数据传送至运营端”,可以包括:
获取运营端的平台标识;从预设数据通道接口列表中查找平台标识对应的数据通道接口地址;建立数据通道接口地址对应的目标数据通道;通过目标数据通道,将项目运营数据传送至运营端。
其中,该平台标识可以是运营端的注册号、序列号、名称等等。
其中,该数据通过接口地址可以是运营端与外部平台之间的数据传输通道的地址,如端口地址等,此处不做限定。
其中,该数据通道接口列表可以是储存有一个或多个不同运营端的数据接口的列表。
具体的,为了对项目运营数据进行传送,本申请实施例的中间平台端对项目运营数据所携带的目标运营地址信息进行信息匹配,在根据信息匹配结果确定需要对该项目运营数据进行传送时,获取目标运营地址信息关联的目标运营端的平台标识;以从预设的数据通道接口列表查找该平台标识对应的数据通道接口地址;进而,通过该数据通道接口地址建立中间平台端与目标运营端之间的目标数据通道;通过该目标数据通道,将项目运营数据传输至目标运营端。
通过以上方式,可以在确定需要对接收到的项目运营数据进行传输处理时,对项目运营数据进行准确传送。
需要说明的是,本申请实施例为了提高项目运营数据的数据信息的安全,还可以对待传输至运营端的项目运营数据进行信息安全处理,并将安全处理后的项目运营数据传输至目标运营端。
在一些实施方式中,在返回运营数据至运营端之前,还包括:
(1)对项目运营数据进行脱敏处理,得到处理后的待返回运营数据;
(2)则将项目运营数据传送至运营端,包括:将待返回运营数据传送至运营端。
具有的,本实施方式在确定要对项目运营数据进行传输后,对项目运营数据进行脱敏处理,该脱敏处理主要是将项目运营数据中的对象标识数据进行隐藏,该对象标识可以是在项目资源端的对象标识,在脱敏处理后,可使得项目运营数据中的对象标识在运营端进行显示时进行隐藏;此外,在脱敏处理后,还可将项目运营数据中的对象标识更新为在运营端的相应标识。以此,避免项目资源端的对象信息被泄露,提高项目运营数据中的数据信息安全性。
在一些实施方式中,步骤“对项目运营数据进行脱敏处理,得到处理后的待返回运营数据”,可以包括:
(1.1)从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识;
(1.2)根据目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据。
其中,该预设账号数据库可以是中间平台端的账号数据库,该预设账号数据库包含参与项目资源的对象的账号关联信息,如,包含对象在运营端与项目资源端之间的账号关联信息。
示例性的,以外部的第三方运营平台作为运营端,以游戏平台作为项目资源端,每个用户在该运营端具有对应的对象标识或用户标识,且每个用户在游戏平台(项目资源端)具有相应的游戏账号信息,需要说明的是,该对象标识或用户标识为与游戏账号信息之间不同的身份信息,即用户在运营端和项目资源端都分别具有独立的账号信息;为了建立用户在运营端与项目资源端之间的账号信息关联性,中间平台端将对象标识与账号信息进行绑定,得到具有关联关系的账号关联信息,即具有映射关系的用户标识与游戏账户信息,并将该具有映射关系的用户标识与游戏账户信息存储至中间平台端的预设账号数据库。
其中,该目标用户标识为参与项目资源的目标用户在运营端中身份标识。
为了提高待传送的项目运营数据的信息安全性,本申请实施例通过从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识,以在对项目运营数据进行脱敏处理时,根据获取的目标用户标识及该项目运营数据确定待返回运营数据,该待返回运营数据为脱敏处理后的运营数据。
在一些实施方式中,步骤“根据目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据”,可以包括:
(1.2.1)提取项目运营数据中的目标角色标识;
(1.2.2)根据目标用户标识,对项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据;
(1.2.3)将更新后的运营数据确定为待返回运营数据。
其中,该目标角色标识为用户在项目资源端的用户详细标识,其可包含用户在参与项目资源时的资源场景标识,用于区分在参与项目资源时的用户。需要说明的是,在用户登录项目资源端,且加入该相应项目资源的运营地址信息对应的运营地址后,即可生成该目标角色标识,该目标角色标识与用户在项目资源端的登录账号信息是关联的。
例如,以游戏平台作为项目资源端为例,用户在登录该游戏平台时采用的是账号标识(如Openid);然而,用户在游戏平台内参与相应的游戏时,需要选择将要参与的目标游戏、目标游戏内的游戏分区,该目标游戏具有对应的游戏名称或标识,该目标游戏内分区具有对应的游戏分区号,以及用户所使用的登录设备的标识(如电脑端的序列号、手机端的序列号、登录设备的操作系统版本号等),这些游戏名称、游戏分区号及登录设备标识共同生成一个角色标识,即上述的目标角色标识;可以理解是,该目标角色标识与账号标识之间是具有关联关系的。
需要说明的是,项目运营数据中包含一个或多个参与项目资源的用户的目标角色标识,还目标角色标识包含了用户在项目资源端的身份信息、参与项目资源信息等等。为了提高数据信息安全性,本申请实施例根据用户在运营端的目标用户标识,对项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据,该更新后的运营数据为待返回运营数据。
进一步的,步骤“根据目标用户标识,对项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据”,可以包括:
(1.2.2.1)将项目运营数据中的目标角色标识替换为目标用户标识,得到更新后的运营数据。
为了提高待返回的项目运营数据信息安全性,对项目运营数据进行脱敏处理时,具体的,可以将项目运营数据的目标角色标识替换为用户在运营端的目标用户标识,得到更新后的运营数据。
在本申请实施例中,中间平台端的预设账号数据库包含用户在运营端与项目资源端之间的账号关联信息,如用户在运营端的身份信息为用户标识,用户在项目资源端的身份信息为账号信息,则预设账号数据库包含具有映射关系的用户标识与账户信息,即账号关联信息。
需要说明的是,该预设账号数据库所包含的账号关联信息需要预先建立。本申请实施例可以在用户登录运营端和项目资源端时,建立账号关联信息,并存储至预设账号数据库。
在一些实施方式中,步骤“从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识”之前,可以包括:
(a)获取目标对象在运营端的用户标识,以及获取目标对象在项目资源端的账户信息;
(b)建立用户标识与账户信息之间的映射关系;
(c)将具有映射关系的用户标识与账户信息添加至预设账号数据库;
(d)则从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识,包括:基于映射关系,从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识。
为了建立中间平台中的预设账号数据库,本申请实施例通过获取参与项目资源的目标对象在运营端的用户标识,以及获取该目标对象在项目资源端的账户信息,建立用户标识与账户信息之间的映射关系,并将该具有映射关系的用户标识与账户信息更新至预设账号数据库,以此,得到包含账号关联信息的预设账号数据库。进一步的,为了获取项目运营数据中关联的运营端的目标用户标识,本申请实施例可以基于预设账号数据库所包含的映射关系,从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识。
其中,账户信息包含账户标识及角色标识,步骤“(b)建立用户标识与账户信息之间的映射关系”,可以包括:
获取用户标识的绑定状态;当检测到绑定状态为账号绑定时,获取与用户标识绑定的第一账户标识,并将第一账户标识与账户标识进行对比;当检测到第一账户标识与账户标识不一致时,将用户标识与账户标识进行绑定,得到具有绑定状态的用户标识;建立具有绑定状态的用户标识与角色标识之间的映射关系。
在一些实施方式中,步骤“(d)基于映射关系,从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识”,可以包括:
(d1)提取项目运营数据中的目标角色标识;
(d2)从预设账户信息库中查找角色标识对应的目标账户信息;
(d3)基于映射关系,查找目标账户信息对应的目标用户标识。
其中,该目标角色标识为目标对象在项目资源端的用户详细标识,其可包含用户在参与项目资源时的资源场景标识,用于区分在参与项目资源时的用户。
其中,该目标账户信息为目标对象在项目资源端的登录账号信息或登录账号标识,如Openid。该目标账户信息与目标角色标识之间具有关联关系,即通过目标角色标识可以查找到对应的目标账户信息。
其中,该映射关系包含账户信息与用户标识之间的映射关系,即目标账户信息与目标用户标识之间具有映射关系。
具体的,为了确定对项目运营数据进行数据脱敏处理时的目标用户标识,本申请实施例通过提取项目运营数据中的目标角色标识;然后,从预设账户信息库中查找角色标识对应的目标账户信息;最后,基于映射关系,查找目标账户信息对应的目标用户标识,以便于后续根据该获取的目标用户标识对项目运营数据进行脱敏处理。
在本申请实施例中,为了实现对将项目资源端的项目运营数据自动同步至运营端,通过建立中间平台端作为项目资源端与运营端之间的数据传输中枢,是利用中间平台端进行数据信息的自动校验,并在校验通过时,通过中间平台端将该项目运营数据返回至运营端。具体的,首先,利用中间平台端提供的账号关联信息绑定功能,在中间平台端储存该用户在运营端与项目资源端之间的账号关联信息。然后,在运营端需要组织项目资源端的项目资源时,中间平台端接收运营端发送的运营地址信息,并将该运营地址信息发送至项目资源端进行校验及报备,以使得项目资源端报备该用于即将运行项目资源的运营地址信息。接着,中间平台端从接收到的报备日志识别到校验通过的运营地址信息时,将校验通过的运营地址信息进行记录至信息管理列表,以用于后续接收到的项目运营数据的传输。最后,中间平台端在接收到项目运营数据时,对该项目运营数据所对应的目标运营地址信息进行信息匹配,以确定该目标运营地址信息是否为信息管理列表中的目标备份信息,若为目标备份信息,则允许对该项目运营数据进行传送。通过以上方式,可以在对数据同步时,减少人工参与,使得项目资源端的项目运营数据自动同步至运营端,提高数据传输效率,进而,提高数据同步效率。
由上可知,本申请实施例可以接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。由此可得,本申请实施例接收运营端发送的运营地址信息,并对项目资源端校验通过的运营地址信息设置权限,在接收到项目运行数据时,通过对该项目运行数据对应的目标运行房间信息进行信息匹配,以在信息匹配时将该的项目运行数据传输至运营端,以此,无需相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
根据上面实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
本申请实施例以数据传输为例,对本申请实施例提供的数据传输方法作进一步叙述。
图3是本申请实施例提供的数据传输方法的另一步骤流程示意图,图4是本申请实施例提供的运营地址信息的校验场景示意图;图5是本申请实施例提供的数据传输方法的场景示意图;为了便于理解,请一并结合图3、图4和图5,对本申请实施例进行描述。
在本申请实施例中,将从数据传输装置的角度进行描述,该数据传输装置具体可以集成在计算机设备如终端和/或服务器中。例如,以集成在服务器中为例,本申请实施例包括运营端、中间平台端及项目资源端,该运营端具有对应的第一服务器,中间平台端具有对应的第二服务器,项目资源端具有对应的第三服务器。其中,中间平台端具有对应的第二服务器上的处理器执行数据传输方法对应的程序时,该数据传输方法的具体流程如下:
201、获取目标对象在运营端的用户标识,以及获取目标对象在项目资源端的账户信息。
其中,该运营端可以是第三方运营平台的处理端,该第三方运营平台可以是组织及运营相关项目对应的任务、活动等的运营方。需要说明的是,第三方运营平台所组织及运营的相关项目可以是其他平台的资源项目。例如,A游戏平台推出一款竞技游戏,该第三方运营平台可以组织及运营A游戏平台的竞技游戏项目。
其中,项目资源端可以是启动及运行项目、资源的处理端。示例性,以游戏平台作为项目资源端为例,该游戏平台可以启动及运行现有的任意一款竞技游戏项目。
其中,该目标对象为参与运营端组织的项目资源的用户对象,该项目资源为项目资源端的项目资源。
示例性的,以外部的第三方运营平台作为运营端,以游戏平台作为项目资源端,每个用户在该运营端具有对应的对象标识或用户标识,且每个用户在游戏平台(项目资源端)具有相应的游戏账号信息,需要说明的是,该对象标识或用户标识为与游戏账号信息之间不同的身份信息,即用户在运营端和项目资源端都分别具有独立的账号信息。
202、建立用户标识与账户信息之间的映射关系。
为了建立用户在运营端与项目资源端之间的账号信息关联性,中间平台端获取目标对象在运营端的用户标识,以及获取目标对象在项目资源端的账户信息后,将用户标识与账号信息进行绑定,得到具有关联关系的账号关联信息,即具有映射关系的用户标识与游戏账户信息,以便于后续将该具有映射关系的用户标识与游戏账户信息存储至中间平台端的预设账号数据库。
203、将具有映射关系的用户标识与账户信息添加至预设账号数据库。
其中,该预设账号数据库可以是中间平台端的账号数据库,该预设账号数据库包含参与项目资源的对象的账号关联信息,如,包含对象在运营端与项目资源端之间的账号关联信息。
为了建立中间平台中的预设账号数据库,本申请实施例在建立用户标识与账户信息之间的映射关系后,并将该具有映射关系的用户标识与账户信息更新至预设账号数据库。
204、接收运营端发送的运营地址信息。
其中,该运营地址信息可以是启动、运行项目的地址信息,需要说明的是,该运营地址信息可以包含项目的标识、项目数据的加载区间信息等,该运营地址信息可以理解为项目在启动和运行过程中的区间位置,用于区分其他数据。需要说明的是,该运营地址信息为在项目资源端创建的项目数据的地址,用于请求对该运营地址对应的相关数据进行独立管理及区分。
需要说明的是,该运营地址信息可以是运营端预先从项目资源端预先请求得到,以应用于后续的数据请示。
例如,以第三方运营平台作为运营端,以游戏平台作为项目资源端为例,第三方运营平台为了组织及运营游戏平台推出的一款竞技游戏,以组织玩家或竞技者参与,需要预先通过第三方运营平台的管理员身份向游戏平台请求创建一个相关竞技游戏的房间,该房间对应的标识、地址等相关信息(如房间号)为上述的运营地址信息;进一步的,游戏平台在根据第三方运营平台的请求,创建相应的一个游戏运营房间后,将该房间对应的运营地址信息返回第三方运营平台,以使得第三方运营朋友或相关运营人员获悉创建的房间号,以便于后续根据该房间向游戏平台获取该房间号对应的游戏数据(如赛果数据)。
在本申请实施例中,通过中间平台端接收运营端发送的运营地址信息,并将该运营地址信息发送至项目资源端。该中间平台端为运营端与项目资源端之间的数据信息交互媒介,用于建立运营端与项目资源端之间的数据交互通道,以实现后续的信息校验、相关的数据同步等。
205、将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验。
其中,项目资源端可以是提供项目资源的项目平台的处理端,用于提供项目资源,并启动及运行请求的项目资源。示例性,以游戏平台作为项目资源端为例,该游戏平台推出多款竞技游戏,具体可以响应用户的请求,启动及运行相应的竞技游戏项目。
例如,项目资源端在接收运营地址信息后,可以对该运营地址信息进校验、备份等等。具体的,项目资源端对该运营地址信息对应的房间创建人员的标识进行校验,以确定是否包含该运营地址信息对应的房间创建人员的创建记录;此外,还可进一步检测该运营地址信息对应的房间的项目是否处于准备启动状态;通过以上方式,以对项目的运营地址信息进行合规性检测,在检测到数据信息合规时,对该运营地址信息进行报备,并将该运营地址信息的报备情况(即校验结果)返回中间平台端,以便于后续在该运营地址信息的项目运行结束后,将该运营地址对应的项目运行数据返回至中间平台端,以使得中间平台端对该项目运营数据进行处理和/或传输至运营端。
206、在检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表。
其中,该信息管理列表可以是记录有以及校验通过的运营地址信息的列表。该信息管理列表可用于记录校验通过的运营地址信息,以使得后续在将数据同步至运营端前,基于该信息管理列表中的运营地址信息进行校验,以确定中间平台端接收到的项目运营数据的流向,或确定是否将项目运营数据返回至相应的运营端。
例如,以白名单作为信息管理列表为例,中间平台端在检测到项目资源端返回的校验结果为校验通过时,如报备日志中的校验结果为校验通过时,说明该运营地址信息已经在项目资源端进行校验通过并完成信息备份,则将该运营地址信息(备份信息)加入中间平台端的白名单,以在后续接收到项目运营数据时,基于白名单中的备份信息(即校验通过的运营地址信息),确定该项目运营数据所要返回的运营端,以便于后续对接收到项目运营数据的返回。
207、在接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配。
其中,该项目运营数据可以是项目资源在运行时产生的运行数据及运行完成后的运行结果数据,用于记录或反映项目资源的运行过程。需要说明的是,该每一项目运营数据是与相应的运营地址信息关联的。
例如,以游戏平台作为项目资源为例,以竞技游戏作为项目资源,以游戏运行的房间号作为运营地址信息,以赛果数据作为项目运营数据,在A房间的竞技游戏运行结束后,将会产生该A房间的竞技游戏对应的赛果数据,该赛果数据与该A房间对应。
具体的,中间平台端在接收到来自项目资源端的项目运营数据后,可以对该项目运营数据进行提取,以获取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将该提取的目标运营地址信息与信息管理列表中的备份信息进行匹配,以确定对应的项目运营数据在后续的流向,或确定是否对该项目运营数据进行数据同步。
例如,以白名单作为信息管理列表为例,以游戏平台作为项目资源为例,以竞技游戏作为项目资源,以游戏运行的房间号作为运营地址信息,以赛果数据作为项目运营数据,该赛果数据与该A房间号之间是关联或对应的,在中间平台端接收到游戏平台传输的赛果数据时,提取该赛果数据所携带的游戏房间号A,并将该游戏房间号A与白名单中的信息进行匹配,以确定该A游戏房间号是否在历史时间内记录至中间平台端的白名单中,可以理解的是,当A游戏房间号与白名单中的某一房间号匹配时,说明该A游戏房间号在历史时间内记录至中间平台端的白名单中,中间平台端允许将该A游戏房间号对应的赛果数据返回至创建该A游戏房间号的运营端,中间平台端允许将该A游戏房间号对应的赛果数据返回至相应运营端的管理人员处,其中,该A游戏房间为运营端或运营端的管理人员在游戏平台侧请求创建的游戏房间。
208、在检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,对项目运营数据进行脱敏处理,得到处理后的待返回运营数据。
具体的,本申请实施例通过将项目运营数据所携带的目标运营地址信息与信息管理列表中的备份信息进行匹配,当从信息管理列表中匹配到与该目标运营地址信息对应的目标备份信息时,即与目标运营地址信息相同或等同的备份信息时,确定需要将该项目运营数据传送至创建该运营地址信息(即目标运营地址信息或目标备份信息)的运营端。
进一步的,本申请实施例在在确定要对项目运营数据进行传输后,为了提高项目运营数据的数据信息的安全,还可以对待传输至运营端的项目运营数据进行信息安全处理,并将安全处理后的项目运营数据传输至目标运营端。
具体的,该项目运营数据进行信息安全处理过程为:对项目运营数据进行脱敏处理,该脱敏处理主要是将项目运营数据中的对象标识数据进行隐藏,该对象标识可以是在项目资源端的对象标识,在脱敏处理后,可使得项目运营数据中的对象标识在运营端进行显示时进行隐藏;此外,在脱敏处理后,还可将项目运营数据中的对象标识更新为在运营端的相应标识。以此,避免项目资源端的对象信息被泄露,提高项目运营数据中的数据信息安全性。
209、将待返回运营数据传送至运营端。
需要说明的是,待返回运营数据所要送达的运营端为请求创建目标运营地址信息的运营端,示例性的,以游戏平台作为项目资源端为例,A运营端在游戏平台请求创建游戏运营房间a,并在游戏竞技开始前,A运营端通过中间平台端向游戏平台(项目资源端)进行关于该游戏运营房间a的校验和报备;在校验通过后,中间平台端对该交易通过的游戏运营房间a进行记录,以便于在后续接收到关于该游戏运营房间a的游戏数据时,对该游戏运营房间a的游戏数据进行脱敏处理,得到待返回运营数据,允许对该待返回运营数据进行传送,如传送至请求创建该游戏运营房间a的运营端。
图4是本申请实施例提供的运营地址信息的校验场景示意图;图5是本申请实施例提供的数据传输方法的场景示意图。通过执行以上步骤201-209,可以实现图4所示的场景,以及实现图5所示的场景,具体场景过程如下:
需要说的是,以第三方运营平台为运营端,以直播中台为中间平台端,以游戏平台作为项目资源端。
(1)直播中台为第三方运营平台提供可绑定的游戏列表,第三方运营平台在自己app内为用户提供账号绑定入口,当用户点击时,拉起直播中台账号绑定小程序。此时直播中台的账号绑定小程序具有了第三方运营平台的用户信息(uid,gameid),然后用户在账号绑定小程序上选择账号标识进行授权,授权后,在获取游戏账号信息,最后将第三方运营平台账号与游戏账号的映射关系落地到直播中台。
(2)第三方运营平台在本平台内组织用户参与比赛,当建立比赛房间时,将拿到比赛的房间号信息,在比赛开始前,第三方运营平台调用直播中台的比赛房间号上报服务,将房间号同步至直播中台,直播中台在根据开房游戏信息,将比赛房间号信息同步至游戏平台侧,游戏平台开始检验此开房信息是否合规(游戏会对开房用户id进行检测,报备的账号才会进行比赛数据回传),合规后将比赛的房间号信息返回至直播中台,使得直播中台对该比赛的房间号信息进行记录;此外,还可将比赛的房间号信息返回至第三方运营平台。具体比赛房间号同步流程如图4所示。
(3)当报备的比赛房间的竞技游戏对局结束后,游戏平台将主动调用直播中台的赛果数据接收接口(POST/api/data/pushGameMatchData),将赛果数据推送至直播中台,直播中台将会对赛果数据的房间ID进行校验,当房间ID与报备记录时的房间ID及比赛开始时间戳一致时,开始进行数据脱敏处理。数据脱敏主要是将游戏的用户数据替换成外部平台的uid,将属于游戏的关键信息抹除,具体赛果数据回传流程如图5所示。
其中,该游戏平台推送的赛果数据可以如下表一和表二所示:
表一、游戏对局详情
字段名 | 类型 | 备注 |
Roomid | string | 房间号 |
Gamecode | string | 游戏代码 |
StartTime | timestamp | 比赛开始时间 |
Data | Obj | 赛果详情 |
表二、选手(参与用户)详情数据
字段名 | 类型 | 备注 |
Openid | string | 用户账号id |
Roleid | int | 角色id |
No | int | 本局排名 |
(4)在完成赛果数据的脱敏处理后,直播中台调用第三方运营平台的数据接口地址,以建立的赛果数据传输通道,基于该建立的赛果数据传输通道,将脱敏处理后的赛果数据。
通过以上方式,能有效地解决外部平台与游戏的赛事联动,增加外部平台侧的游戏赛事运营,提高用户体检,增加趣味性,同时为游戏提供更多的活跃用户,增加了游戏的用户粘性。
由以上可知,本申请实施例可以接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。由此可得,本申请实施例接收运营端发送的运营地址信息,并对项目资源端校验通过的运营地址信息设置权限,在接收到项目运行数据时,通过对该项目运行数据对应的目标运行房间信息进行信息匹配,以在信息匹配时将该的项目运行数据传输至运营端,以此,无需相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
为了更好地实施以上方法,本申请实施例还提供一种数据传输装置,该数据传输装置可以集成在网络设备,比如服务器或终端等设备中,该终端可以包括平板电脑、笔记本电脑和/或个人计算机等。
例如,如图6所示,该数据传输装置可以包括接收单元601、发送单元602、更新单元603、匹配单元604和传输单元605。
接收单元601,用于接收运营端发送的运营地址信息;
发送单元602,用于将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;
更新单元603,用于当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;
匹配单元604,用于当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;
传输单元605,用于当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。
在一些实施例中,数据传输装置还包括处理单元,具体用于:对项目运营数据进行脱敏处理,得到处理后的待返回运营数据;则传送单元,还用于将待返回运营数据传送至运营端。
在一些实施方式中,处理单元,还用于:从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识;根据目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据。
在一些实施方式中,处理单元,还用于:提取项目运营数据中的目标角色标识;根据目标用户标识,对项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据;将更新后的运营数据确定为待返回运营数据。
在一些实施方式中,处理单元,还用于:将项目运营数据中的目标角色标识替换为目标用户标识,得到更新后的运营数据。
在一些实施方式中,数据传输装置还包括建立单元,用于:获取目标对象在运营端的用户标识,以及获取目标对象在项目资源端的账户信息;建立用户标识与账户信息之间的映射关系;将具有映射关系的用户标识与账户信息添加至预设账号数据库。
则处理单元,还用于基于映射关系,从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识。
在一些实施例中,处理单元,还用于:提取项目运营数据中的目标角色标识;从预设账户信息库中查找角色标识对应的目标账户信息;基于映射关系,查找目标账户信息对应的目标用户标识。
在一些实施例中,账户信息包含账户标识及角色标识,建立单元,还用于:获取用户标识的绑定状态;当检测到绑定状态为账号绑定时,获取与用户标识绑定的第一账户标识,并将第一账户标识与账户标识进行对比;当检测到第一账户标识与账户标识不一致时,将用户标识与账户标识进行绑定,得到具有绑定状态的用户标识;建立具有绑定状态的用户标识与角色标识之间的映射关系。
在一些实施例中,项目运营数据还包括项目起始时间戳,数据传输装置还包括校验单元,用于:获取运营端发送的控制时间戳;将项目起始时间戳与控制时间戳进行对比;
则处理单元,还用于当检测到项目起始时间戳与控制时间戳一致时,从预设账号数据库中获取项目运营数据关联的目标用户标识。
在一些实施例中,传送单元605,还用于:获取运营端的平台标识;从预设数据通道接口列表中查找平台标识对应的数据通道接口地址;建立数据通道接口地址对应的目标数据通道;通过目标数据通道,将项目运营数据传送至运营端。
由以上可知,本申请实施例可以通过接收单元601接收运营端发送的运营地址信息;通过发送单元602将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;通过更新单元603在检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;通过匹配单元604在接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;通过传输单元605在检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。由此可得,本申请实施例接收运营端发送的运营地址信息,并对项目资源端校验通过的运营地址信息设置权限,在接收到项目运行数据时,通过对该项目运行数据对应的目标运行房间信息进行信息匹配,以在信息匹配时将该的项目运行数据传输至运营端,以此,无需相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
本申请实施例还提供一种计算机设备,如图7所示,其示出了本申请实施例所涉及的计算机设备的结构示意图,具体来讲:
该计算机设备可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器701、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器702、电源703和输入单元704等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
处理器701是该计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器702内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器702内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对计算机设备进行整体监控。可选的,处理器701可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器701可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器701中。
存储器702可用于存储软件程序以及模块,处理器701通过运行存储在存储器702的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器702可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器702可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器702还可以包括存储器控制器,以提供处理器701对存储器702的访问。
计算机设备还包括给各个部件供电的电源703,优选的,电源703可以通过电源管理系统与处理器701逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源703还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该计算机设备还可包括输入单元704,该输入单元704可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
尽管未示出,计算机设备还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本申请实施例中,计算机设备中的处理器701会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器702中,并由处理器701来运行存储在存储器702中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不作赘述。
由以上可知,本申请实施例可以接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。由此可得,本申请实施例接收运营端发送的运营地址信息,并对项目资源端校验通过的运营地址信息设置权限,在接收到项目运行数据时,通过对该项目运行数据对应的目标运行房间信息进行信息匹配,以在信息匹配时将该的项目运行数据传输至运营端,以此,无需相关人员手动对数据进行同步,提高数据传输效率。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种数据传输方法中的步骤。例如,该指令可以执行如下步骤:
接收运营端发送的运营地址信息;将运营地址信息发送至项目资源端,使得项目资源端对运营地址信息进行校验;当检测到项目资源端对运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将备份信息更新至信息管理列表;当接收到项目资源端发送的项目运营数据时,提取项目运营数据中的目标运营地址信息,并将目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配;当检测到目标运营地址信息与备份信息匹配时,将项目运营数据传送至运营端。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该计算机可读存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的任一种数据传输方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种数据传输方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种数据传输方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (7)
1.一种数据传输方法,其特征在于,包括:
接收运营端发送的运营地址信息;
将所述运营地址信息发送至项目资源端,使得所述项目资源端对所述运营地址信息进行校验;
当检测到所述项目资源端对所述运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将所述备份信息更新至信息管理列表;
当接收到所述项目资源端发送的项目运营数据时,提取所述项目运营数据中的目标运营地址信息,并将所述目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配,所述项目运营数据还包括项目起始时间戳;
当检测到所述目标运营地址信息与所述备份信息匹配时,将所述项目起始时间戳与所述运营端发送的控制时间戳进行对比;
当检测到所述项目起始时间戳与所述控制时间戳一致时,提取所述项目运营数据中的目标角色标识;从预设账号数据库中查找所述目标角色标识对应的目标账户信息;基于所述预设账号数据库中用户标识与账户信息之间的映射关系,查找所述目标账户信息对应的目标用户标识;
根据所述目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据;将所述待返回运营数据传送至所述运营端;
其中,所述从预设账号数据库中查找所述目标角色标识对应的目标账户信息之前,还包括:
获取目标对象在运营端的用户标识,以及所述目标对象在项目资源端的账户信息,所述账户信息包含账户标识及角色标识;
当检测到所述用户标识的绑定状态为账号绑定时,获取与所述用户标识绑定的第一账户标识,并将所述第一账户标识与所述账户标识进行对比;
当检测到所述第一账户标识与所述账户标识不一致时,将所述用户标识与所述账户标识进行绑定,得到具有绑定状态的用户标识;建立所述具有绑定状态的用户标识与所述角色标识之间的映射关系;并将具有映射关系的用户标识与账户信息添加至预设账号数据库。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据,包括:
提取所述项目运营数据中的目标角色标识;
根据所述目标用户标识,对所述项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据;
将所述更新后的运营数据确定为待返回运营数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标用户标识,对所述项目运营数据中的目标角色标识进行更新,得到更新后的运营数据,包括:
将所述项目运营数据中的目标角色标识替换为所述目标用户标识,得到更新后的运营数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述待返回运营数据传送至所述运营端,包括:
获取所述运营端的平台标识;
从预设数据通道接口列表中查找所述平台标识对应的数据通道接口地址;
建立所述数据通道接口地址对应的目标数据通道;
通过所述目标数据通道,将所述待返回运营数据传送至所述运营端。
5.一种数据传输装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收运营端发送的运营地址信息;
发送单元,用于将所述运营地址信息发送至项目资源端,使得所述项目资源端对所述运营地址信息进行校验;
更新单元,用于当检测到所述项目资源端对所述运营地址信息校验通过时,将校验通过的运营地址信息确定为备份信息,并将所述备份信息更新至信息管理列表;
匹配单元,用于当接收到所述项目资源端发送的项目运营数据时,提取所述项目运营数据中的目标运营地址信息,并将所述目标运营地址信息与更新后的信息管理列表中的备份信息进行匹配,所述项目运营数据还包括项目起始时间戳;
传输单元,用于当检测到所述目标运营地址信息与所述备份信息匹配时,将所述项目起始时间戳与所述运营端发送的控制时间戳进行对比;当检测到所述项目起始时间戳与所述控制时间戳一致时,提取所述项目运营数据中的目标角色标识;从预设账号数据库中查找所述目标角色标识对应的目标账户信息;基于所述预设账号数据库中用户标识与账户信息之间的映射关系,查找所述目标账户信息对应的目标用户标识;根据所述目标用户标识及项目运营数据确定待返回运营数据;将所述待返回运营数据传送至所述运营端;
建立单元,用于在所述传输单元从预设账号数据库中查找所述目标角色标识对应的目标账户信息之前;获取目标对象在运营端的用户标识,以及所述目标对象在项目资源端的账户信息,所述账户信息包含账户标识及角色标识;当检测到所述用户标识的绑定状态为账号绑定时,获取与所述用户标识绑定的第一账户标识,并将所述第一账户标识与所述账户标识进行对比;当检测到所述第一账户标识与所述账户标识不一致时,将所述用户标识与所述账户标识进行绑定,得到具有绑定状态的用户标识;建立所述具有绑定状态的用户标识与所述角色标识之间的映射关系;并将具有映射关系的用户标识与账户信息添加至预设账号数据库。
6.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器用于运行所述存储器内的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序实现行权利要求1至4任一项所述的数据传输方法中的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质为计算机可读并存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至4任一项所述的数据传输方法中的步骤。
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