CN113794892A - 多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质 - Google Patents

多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质,该方法包括:主播端选择预设模式,并将与预设模式的相关信息发送给服务器;服务器基于相关信息获取相关主播端的信息;观众端接收到操作指令,并发送操作指令给服务器;服务器基于操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端;观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。基于本申请技术方案,可满足用户同时观看多个主播视角画面的需求,改善了用户体验。

Description

多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及直播技术领域,特别是涉及多视角直播的方法、系统、服务器、电子设备及存储介质。
背景技术
现有技术中,在用户观看一个直播间的直播内容时,若想查看其它直播间的直播内容,只能退出当前直播间并进入其它直播间才能看到其它主播的直播内容,而在这个过程中,容易错失所退出的直播间的精彩直播内容,使得用户体验较差。
发明内容
本申请主要解决的技术问题是如何使用户可同时观看多个主播视角画面,进而改善用户体验。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第一个技术方案是:提供一种多视角直播的方法,应用于直播系统,直播系统包括服务器、主播端和观众端,方法包括:主播端选择预设模式,并将与预设模式的相关信息发送给服务器;服务器基于相关信息获取相关主播端的信息;观众端接收到操作指令,并发送操作指令给服务器;服务器基于操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端;观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第二个技术方案是:提供一种多视角直播的方法,方法包括:服务器从主播端接收相关信息,并基于相关信息获取相关主播端的信息;服务器从观众端接收操作指令,基于操作指令从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第三个技术方案是:一种多视角直播的方法,方法包括:观众端发送操作指令给服务器,以使服务器基于操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端;观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第四个技术方案是:一种多视角直播的系统,包括:主播端,用于选择预设模式,并将与预设模式的相关信息发送给服务器;服务器,用于基于相关信息获取相关主播端的信息;观众端,用于接收到操作指令,并发送操作指令给服务器;服务器还用于基于操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端;观众端还用于基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第五个技术方案是:一种服务器,包括:存储器和处理器;存储器用于存储程序指令,处理器用于执行程序指令以实现上述多视角直播的方法。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第六个技术方案是:一种电子设备,包括:存储器和处理器;所述存储器用于存储程序指令,所述处理器用于执行所述程序指令以实现上述多视角直播的方法。
为了解决上述技术问题,本申请采用的第七个技术方案是:一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现上述多视角直播的方法。
与现有技术相比,本申请的有益效果是:通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请多视角直播的方法的一实施例的流程示意图;
图2是图1实施例中的步骤S14的具体流程示意图;
图3是图1实施例中的步骤S15的具体流程示意图;
图4是本申请一应用场景中的主播端的显示画面示意图;
图5是本申请一应用场景中的观众端的显示画面示意图;
图6是本申请多视角直播的方法的另一实施例的流程示意图;
图7是图6实施例中的步骤S22的具体流程示意图;
图8是本申请多视角直播的方法的再一实施例的流程示意图;
图9是图8实施例中的步骤S31和S32的具体流程示意图;
图10是本申请多视角直播的系统的一实施例的结构示意图;
图11是本申请服务器的一实施例的结构示意图;
图12是本申请电子设备的一实施例的结构示意图;
图13是本申请计算机可读存储介质的一实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,均属于本申请保护的范围。
本申请中的术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
如图1所示,在本申请第一实施例中,直播系统可包括:服务器、主播端和观众端,其中,主播端和观众端可以为电子设备,具体可以是移动终端、计算机、服务器或者其它终端等,移动终端可以是手机、笔记本电脑、平板电脑、智能穿戴设备等,计算机可以是台式电脑、笔记本电脑等,服务器可以从主播端获取视频流并将获取的视频流推流至观众端,观众端可基于接收到的视频流播放直播画面。
本申请提出一种应用于该直播系统的多视角直播的方法,包括:
步骤S11:主播端选择预设模式,并将与预设模式的相关信息发送给服务器。
其中,预设模式可以是开黑模式,相关信息可包括在同一游戏中所有主播端的信息。主播可在选择开黑模式后,将与主播游玩同一游戏的其它主播的直播间ID(IdentityDocument,标识号码)发送给服务器,以供服务器后续基于该直播间房间号拉取其它主播的视频流给观众端。此外,还可以设置有除开黑模式外的其它预设模式供主播端进行选择,例如:同台解说模式、随机组队模式等任意模式,此处不作限定。
具体的,相关信息还可包括与主播游玩同一游戏的其它主播的介绍信息,以供服务器后续将该介绍信息随相应视频流一同发送给观众端,使得用户可了解各主播之间的关系(如:队友关系或对手关系)。相关信息还可包括直播间视频流地址等信息,此处不作限定。
步骤S12:服务器基于相关信息获取相关主播端的信息。
其中,服务器可基于相关信息中的直播间ID确定相关主播端,并从相关主播端获取所需要的信息。
步骤S13:观众端接收到操作指令,并发送操作指令给服务器。
其中,观众端上可设置有相应选项,例如:单视角观看模式和多视角观看模式。用户在观众端上点选单视角观看模式时,观众端将会只显示一个主播的直播画面。而用户在观众端上点选多视角观看模式时,会给观众端下达上述操作指令,观众端将会把该操作指令发送给服务器,以进行步骤S14及后续步骤。
步骤S14:服务器基于操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端。
其中,服务器可基于接收到的操作指令确定相关主播端中的至少一个主播端为目标主播端,并至少将主播端和目标主播端的信息中的直播信息发送给观众端。
步骤S15:观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
其中,观众端接收到服务器发送的主播端的直播信息和目标主播端的直播信息后,可基于该直播信息将主播端的直播画面和目标主播端的直播画面进行拼接融合,进而可播放由至少两个直播画面拼接而成的直播画面阵列,以使用户可通过观众端同时观看至少两个主播的直播间的直播内容,避免需要切换直播间查看不同主播的直播画面的繁琐操作,大大改善了用户体验。
可选的,主播端的直播信息可包括主播端的视频流,目标主播端的直播信息包括目标主播端的视频流。
如图2所示,步骤S14中的将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端具体可包括:
步骤S141:对主播端的视频流和目标主播端的视频流进行校正,以使各视频流的时间戳被校正至相同的时间坐标。
步骤S142:将经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流发送给观众端。
具体的,由于不同主播端上传视频流的特异性,主播端的视频流和目标主播端的视频流的相互之间会存在不同程度的时间延迟、错位,需要对各视频流的时间戳进行校正,以使个视频流的时间戳被纠正至同一时间坐标上,便于后续观众端根据各视频流的时间戳进行视频的同步播放,避免出现视频间出现过大时间延迟而影响用户观感。
进一步的,如图3所示,步骤S15具体可包括:
步骤S151:观众端对接收到的经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流进行缓存。
步骤S151:观众端基于各视频流的时间戳和缓存的各视频流,同时显示播放时间同步的主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
具体的,用户可通过上述操作指令确定是否进行多视角观看、同时观看画面的数量和所要同时观看的主播端。服务器将基于用户下达的操作指令发送相应主播端和相应目标主播端的视频流给观众端。
观众端在接收到经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流后,为进行同步播放,需将各视频流进行预设播放时长的缓存,其中,预设播放时长可根据实际网络传输状况而定,视频流之间可能存在的延时越大则需要越大的预设播放时长的缓存。例如,预设播放时长可以是10秒或30秒或1分钟或其它时长,此处不作限定。
观众端基于各视频流校正后的时间戳对各视频流所对应的视频进行播放时间的调节(如快进或快退),使得所有视频流的时间戳同步后即可对各视频流进行播放时间同步的直播画面显示,提升用户观感,改善用户体验。
需要说明的是,若用户之后选择仅观看一个主播端的直播画面,也即用户通过操作指令确定不再进行多视角观看,则可仅获取相应的一个主播端的视频流,并仅对该视频流进行预设低延迟时长的缓存,之后基于进行预设低延迟时长的缓存的视频流显示相应的一个主播端的直播画面,其中,该预设低延迟时长小于上述预设播放时长。
在一应用场景中,主播可在主播端选择预设模式中的开黑模式,并在如图4所示的开黑模式的相关信息填写界面中填写相关信息,填写完毕后可点击“提交”将所填写的信息发送给服务器,其中,相关信息包括开黑主播及相应直播间ID和开黑主播介绍信息。
服务器可根据接收到的相关信息中的开黑主播及相应直播间ID确定相关主播端的信息,其中,相关主播端的信息包括相关主播端的直播间的视频流地址。
在主播直播的过程中,用户可在观众端看到“多视角观看模式”的按钮提示,以及观众端根据服务器发送的“开黑主播介绍信息”所给出的可额外观看主播的选择,当用户点击“多视角观看模式”并选择好相应的主播时即可视为向观众端下达了相应的操作指令,观众端将会把该操作指令发送给服务器,其中,在本应用场景中,用户只在可额外观看主播的选择中选择额外的一个主播,也即用户想同时观看当前观看的主播和额外的一个主播的直播画面。
服务器将会基于该操作指令,从相关主播端中确定用户想额外观看的目标主播端,并根据相应的视频流地址将主播端和目标主播端的视频流发送给观众端。
如图5所示,观众端可基于接收到的视频流,同时显示播放时间同步的两个直播画面,也即同时显示两个主播的直播画面,使得用户不必因切换直播间而错过某些画面,改善了用户体验。
需要说明的是,用户在进行可额外观看主播的选择时,还可选择2个或3个或其它数量个主播,具体可根据用户需求而定,后续观众端将根据用户选择观看的主播进行相应数量直播画面的同步显示,此处不作限定。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
如图6所示,在本申请第二实施例中,本申请还提出一种多视角直播的方法,包括:
步骤S21:服务器从主播端接收相关信息,并基于相关信息获取相关主播端的信息。
步骤S22:服务器从观众端接收操作指令,基于操作指令从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
可选的,主播端的直播信息可包括主播端的视频流,目标主播端的直播信息包括目标主播端的视频流。
如图7所示,步骤S22中的将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端具体可包括:
步骤S221:对主播端的视频流和目标主播端的视频流进行校正,以使各视频流的时间戳被校正至相同的时间坐标。
步骤S222:将经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流发送给观众端,以使观众端对接收到的经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流进行缓存,并基于各视频流的时间戳和缓存的各视频流,同时显示播放时间同步的主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
如图8所示,在本申请第三实施例中,本申请还提出一种多视角直播的方法,包括:
步骤S31:观众端发送操作指令给服务器,以使服务器基于操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端。
步骤S32:观众端基于主播端的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
可选的,主播端的直播信息包括主播端的视频流,目标主播端的直播信息包括目标主播端的视频流。
如图9所示,步骤S31具体可包括:
步骤S311:观众端发送操作指令给服务器,以使服务器对主播端的视频流和目标主播端的视频流进行校正,以使各视频流的时间戳被校正至相同的时间坐标,并将经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流发送给观众端。
进一步的,如图9所示,步骤S32具体可包括:
步骤S321:观众端对接收到的经过校正的主播端的视频流和目标主播端的视频流进行缓存,并基于各视频流的时间戳和缓存的各视频流,同时显示播放时间同步的主播端的直播画面和目标主播端的直播画面。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
如图10所示,在本申请第四实施例中,本申请还提出一种多视角直播的系统100,包括:
主播端101,用于选择预设模式,并将与预设模式的相关信息发送给服务器102。
服务器102,用于基于相关信息获取相关主播端101的信息。
观众端103,用于接收到操作指令,并发送操作指令给服务器102。
服务器102还用于基于操作指令,从相关主播端101的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端101的直播信息和目标主播端的直播信息发送给观众端103。
观众端103还用于基于主播端101的直播信息和目标主播端的直播信息,同时显示主播端101的直播画面和目标主播端的直播画面。
可选的,主播端101的直播信息可包括主播端101的视频流,目标主播端的直播信息包括目标主播端的视频流。
服务器102具体还可用于:
对主播端101的视频流和目标主播端的视频流进行校正,以使各视频流的时间戳被校正至相同的时间坐标。
将经过校正的主播端101的视频流和目标主播端的视频流发送给观众端103。
进一步的,观众端103具体还可用于:
观众端103对接收到的经过校正的主播端101的视频流和目标主播端的视频流进行缓存。
基于各视频流的时间戳和缓存的各视频流,同时显示播放时间同步的主播端101的直播画面和目标主播端的直播画面。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
如图11所示,在本申请第五实施例中,本申请还提出一种服务器,本实施例的服务器110包括:处理器111、存储器112以及总线113。
该处理器111、存储器112分别与总线113相连,该存储器112中存储有程序指令,处理器111用于执行程序指令以实现上述实施例中的多视角直播的方法。
在本实施例中,处理器111还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器111可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器111还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器111也可以是任何常规的处理器等。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
如图12所示,在本申请第六实施例中,本申请还提出一种电子设备,本实施例的电子设备120包括:处理器121、存储器122以及总线123。
该处理器121、存储器122分别与总线123相连,该存储器122中存储有程序指令,处理器121用于执行程序指令以实现上述实施例中的多视角直播的方法。
在本实施例中,处理器121还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器121可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器121还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器121也可以是任何常规的处理器等。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
如图13所示,在本申请第七实施例中,本申请还提出一种计算机可读存储介质,本实施例的计算机可读存储介质130其上存储有程序指令131,程序指令131被处理器(图未示)执行时实现上述实施例中的多视角直播的方法。
本实施例计算机可读存储介质130可以是但不局限于U盘、SD卡、PD光驱、移动硬盘、大容量软驱、闪存、多媒体记忆卡、服务器等。
区别与现有技术,本申请通过基于操作指令将主播端和目标主播端的直播信息发送给观众端,以使得观众端基于主播端和目标主播端的直播信息,同时显示主播端的直播画面和目标主播端的直播画面,达到同时播放多个主播视角画面以供用户同时观看的技术效果,改善了用户体验。
以上所述仅为本申请的实施方式,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种多视角直播的方法,其特征在于,应用于直播系统,所述直播系统包括服务器、主播端和观众端,所述方法包括:
所述主播端选择预设模式,并将与所述预设模式的相关信息发送给所述服务器;
所述服务器基于所述相关信息获取相关主播端的信息;
所述观众端接收到操作指令,并发送所述操作指令给所述服务器;
所述服务器基于所述操作指令,从所述相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息发送给所述观众端;
所述观众端基于所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息,同时显示所述主播端的直播画面和所述目标主播端的直播画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述主播端的直播信息包括所述主播端的视频流,所述目标主播端的直播信息包括所述目标主播端的视频流;
所述将所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息发送给所述观众端的步骤包括:
所述服务器对所述主播端的视频流和所述目标主播端的视频流进行校正,以使各所述视频流的时间戳被校正至相同的时间坐标;
所述服务器将经过校正的所述主播端的视频流和所述目标主播端的视频流发送给所述观众端。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述观众端基于所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息,同时显示所述主播端的直播画面和所述目标主播端的直播画面的步骤包括:
所述观众端对接收到的经过校正的所述主播端的视频流和所述目标主播端的视频流进行缓存;
所述观众端基于各所述视频流的时间戳和缓存的各所述视频流,同时显示播放时间同步的所述主播端的直播画面和所述目标主播端的直播画面。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述预设模式为开黑模式,所述相关信息包括在同一游戏中所有主播端的信息。
5.一种多视角直播的方法,其特征在于,所述方法包括:
服务器从主播端接收相关信息,并基于所述相关信息获取相关主播端的信息;
所述服务器从观众端接收操作指令,基于所述操作指令从所述相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息发送给所述观众端,以使所述观众端基于所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息,同时显示所述主播端的直播画面和所述目标主播端的直播画面。
6.一种多视角直播的方法,其特征在于,所述方法包括:
观众端发送操作指令给服务器,以使所述服务器基于所述操作指令,从相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息发送给所述观众端;
所述观众端基于所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息,同时显示所述主播端的直播画面和所述目标主播端的直播画面。
7.一种多视角直播的系统,其特征在于,包括:
主播端,用于选择预设模式,并将与所述预设模式的相关信息发送给服务器;
服务器,用于基于所述相关信息获取相关主播端的信息;
观众端,用于接收到操作指令,并发送所述操作指令给所述服务器;
所述服务器还用于基于所述操作指令,从所述相关主播端的信息中获取目标主播端的信息,并将所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息发送给所述观众端;
所述观众端还用于基于所述主播端的直播信息和所述目标主播端的直播信息,同时显示所述主播端的直播画面和所述目标主播端的直播画面。
8.一种服务器,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器用于存储程序指令,所述处理器用于执行所述程序指令以实现如权利要求5所述方法。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器用于存储程序指令,所述处理器用于执行所述程序指令以实现如权利要求6所述方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述方法或权利要求5所述方法或权利要求6所述方法。
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