CN113766382A - 耳机控制方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了一种耳机控制方法、装置和电子设备。上述方法包括:获取设置于耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,第一传感器包括加速度传感器,第一信息包括耳机的使用者的运动状态信息;基于第一信息和第二信息,确定耳机的耳机模式;按照耳机模式指示的控制方式,控制耳机进行音频处理。本公开实施例可以基于第一信息和第二信息,来确定耳机模式,进而控制耳机进行音频处理,从而通过融合至少两个传感器采集的信息,来综合判断耳机模式,并对耳机进行自动控制,由此,提高了耳机模式判断的准确度,提高了耳机使用的舒适性、便捷性、灵活性。
Description
技术领域
本公开涉及耳机技术领域,尤其是一种耳机控制方法、装置和电子设备。
背景技术
现有技术中,通过耳机收听音频,成为越来越多人学习、娱乐的方式之一。然而,日常生活中,由于佩戴耳机而造成的意外事件、错过重要来电等情况时有发生。
可见,如何根据使用者当前所处的具体环境,并自适应地控制耳机采用最为适合当前所处环境的音频控制方式,从而提高耳机使用的舒适性、便捷性、灵活性,是一个值得关注的技术问题。
发明内容
鉴于此,为解决上述技术问题或部分技术问题,本公开实施例提供一种耳机控制方法、装置和电子设备。
第一方面,本公开实施例提供一种耳机控制方法,上述方法包括:
获取设置于耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息;
基于第一信息和第二信息,确定耳机的耳机模式;
按照耳机模式指示的控制方式,控制耳机进行音频处理。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,第二传感器包括麦克风,第二信息包括耳机所处环境的环境音信息;以及
基于第一信息和第二信息,确定耳机的耳机模式,包括:
在运动状态信息指示使用者处于运动状态,并且,环境音信息指示耳机所处环境存在风噪的情况下,确定耳机的耳机模式为通透模式。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,上述按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理,包括:
对上述环境音信息对应的环境音进行放大处理。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,该方法还包括:
在运动状态信息指示使用者处于运动状态,并且,环境音信息指示耳机所处环境存在风噪的情况下,确定使用者处于室外。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,第二传感器包括麦克风,第二信息包括耳机所处环境的环境音信息;以及
基于第一信息和第二信息,确定耳机的耳机模式,包括:
在运动状态信息指示使用者处于非运动状态,并且,环境音信息指示耳机所处环境存在噪声的情况下,确定耳机的耳机模式为降噪模式。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,上述按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理,包括:
生成上述噪声的反相音频,其中,上述反相音频的声波幅度与上述噪声的声波幅度相同、相位相反;
采用上述反相音频对上述噪声进行干涉。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,上述方法还包括:
在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境不存在噪声或上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在的噪声非风噪的情况下,确定上述使用者处于室内。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,采用如下方式确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪:
基于上述麦克风采集的上述耳机所处环境的声音的波形参数与预设的风噪模型参数的相似度,确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,上述第二传感器包括心率传感器,上述第二信息包括上述使用者的心率信息;以及
上述基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式,包括:
在上述运动状态信息指示上述使用者处于躺卧状态,并且,上述心率信息指示上述使用者的心率小于或等于预设阈值的情况下,确定上述耳机的耳机模式为睡眠模式。
可选地,在本公开任一实施例的方法中,上述按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理,包括:
采用睡眠模式对应的音效均衡器,对上述耳机播放的音频进行处理。
第二方面,本公开实施例提供一种耳机控制装置,上述装置包括:
获取单元,被配置成获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息;
第一确定单元,被配置成基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式;
控制单元,被配置成按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,上述第二传感器包括麦克风,上述第二信息包括上述耳机所处环境的环境音信息;以及
上述第一确定单元包括:
第一确定子单元,被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,确定上述耳机的耳机模式为通透模式。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,控制单元,进一步被配置成:
对上述环境音信息对应的环境音进行放大处理。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,上述装置还包括:
第二确定单元,被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,确定上述使用者处于室外。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,上述第二传感器包括麦克风,上述第二信息包括上述耳机所处环境的环境音信息;以及
上述第一确定单元包括:
第二确定子单元,被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在噪声的情况下,确定上述耳机的耳机模式为降噪模式。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,控制单元,进一步被配置成:
生成上述噪声的反相音频,其中,上述反相音频的声波幅度与上述噪声的声波幅度相同、相位相反;
采用上述反相音频对上述噪声进行干涉。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,上述装置还包括:
第三确定单元,被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境不存在噪声或上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在的噪声非风噪的情况下,确定上述使用者处于室内。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,采用如下方式确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪:
基于上述麦克风采集的上述耳机所处环境的声音的波形参数与预设的风噪模型参数的相似度,确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,上述第二传感器包括心率传感器,上述第二信息包括上述使用者的心率信息;以及
上述第一确定单元包括:
第三确定子单元,被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于躺卧状态,并且,上述心率信息指示上述使用者的心率小于或等于预设阈值的情况下,确定上述耳机的耳机模式为睡眠模式。
可选地,在本公开任一实施例的装置中,控制单元,进一步被配置成:
采用睡眠模式对应的音效均衡器,对上述耳机播放的音频进行处理。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机程序,且所述计算机程序被执行时,实现本公开上述第一方面的耳机控制方法中任一实施例的方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读介质,该计算机程序被处理器执行时,实现如上述第一方面的耳机控制方法中任一实施例的方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序,该计算机程序包括计算机可读代码,当该计算机可读代码在设备上运行时,使得该设备中的处理器执行用于实现如上述第一方面的耳机控制方法中任一实施例的方法中各步骤的指令。
本公开上述实施例提供的耳机控制方法中,可以首先获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息,其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息,之后,基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式,最后,按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。这样,本公开实施例可以基于设置于耳机上的第一传感器和第二传感器分别采集的第一信息和第二信息,来确定耳机模式,进而控制耳机进行音频处理,从而通过融合至少两个传感器采集的信息,来综合判断耳机模式,并对耳机进行自动控制,由此,提高了耳机模式判断的准确度,提高了耳机使用的舒适性、便捷性、灵活性。
下面通过附图和实施例,对本公开的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本公开实施例提供的一种耳机控制方法或耳机控制装置的示例性系统架构图;
图2是本公开实施例提供的一种耳机控制方法的流程图;
图3是针对图2的实施例的一个应用场景的示意图;
图4A是本公开实施例提供的另一种耳机控制方法的流程图;
图4B是本公开实施例提供的一种耳机的结构示意图;
图5是本公开实施例提供的一种耳机控制装置的结构示意图;
图6是本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本公开的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值并不限制本公开的范围。
本领域技术人员可以理解,本公开实施例中的“第一”、“第二”等术语仅用于区别不同步骤、设备或模块等对象,既不代表任何特定技术含义,也不表示它们之间的逻辑顺序。
还应理解,在本公开实施例中,“多个”可以指两个或两个以上,“至少一个”可以指一个、两个或两个以上。
还应理解,对于本公开实施例中提及的任一部件、数据或结构,在没有明确限定或者在前后文给出相反启示的情况下,一般可以理解为一个或多个。
另外,本公开中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本公开中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
还应理解,本公开对各个实施例的描述着重强调各个实施例之间的不同之处,其相同或相似之处可以相互参考,为了简洁,不再一一赘述。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本公开及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
图1是本公开实施例提供的一种耳机控制方法或耳机控制装置的示例性系统架构图。
如图1所示,系统架构100可以包括耳机101。可选的,系统架构100还可以包括网络103和电子设备102(例如终端或服务端),网络103可以在耳机101和电子设备102之间提供通信链路的介质。网络103可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
耳机101和电子设备102之间可以通过网络103进行交互,以接收或发送数据等。这里,耳机101和电子设备102中的至少一者可以作为本公开的实施例中所描述的耳机控制方法中各步骤的执行主体。例如,本公开的实施例中所描述的耳机控制方法可以由耳机101来执行,也可以由电子设备102来执行,还可以由耳机101和电子设备102彼此配合来执行。
需要说明的是,本公开的实施例所提供的耳机控制方法的执行主体可以是硬件,也可以是软件,在此不作具体限定。
应该理解,图1中的耳机101、电子设备102和网络103的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的耳机101、电子设备102和网络103。此外,在本公开的实施例所提供的耳机控制方法的执行主体不需要与其他电子设备进行交互时,上述统架构100可以仅包括耳机控制方法的执行主体,而不包括除此之外的其他电子设备和网络。例如,上述统架构100可以仅包括耳机101。
图2示出了本公开实施例提供的一种耳机控制方法的流程200。该耳机控制方法,包括以下步骤:
步骤201,获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息。
在本实施例中,耳机控制方法的执行主体(例如图1所示的耳机或电子设备)可以从其他电子设备或者本地,获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及获取设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息。其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息。
其中,第一传感器、第二传感器,可以分别是设置于耳机中的任何传感器。二者可以为同一类型的传感器,例如,第一传感器、第二传感器,可以均为加速度传感器。此外,二者也可以是不同类型的传感器,例如,第一传感器可以为加速度传感器,第二传感器可以为心率传感器。但需要说明的是,第一传感器、第二传感器,为设置于耳机上的两个传感器。
第一信息,为第一传感器采集的信息。第二信息,为第二传感器采集的信息。若第一传感器、第二传感器为同一类型的传感器,则第一信息和第二信息可以表征参数相同但参数值不同的两个信息,例如,第一信息、第二信息可以均包括心率信息,但第一信息、第二信息所包含的心率值可以不同;若第一传感器、第二传感器为不同类型的传感器,则第一信息和第二信息可以表征不同参数的两个信息,例如,第一信息可以包含加速度信息,第二信息可以包含心率信息。
可选的,第二信息可以包含以下至少一项:耳机所处环境的环境音信息、心率信息、运动状态信息等。上述环境音信息指示的环境音为经由上述耳机的麦克风采集的声音。作为示例,环境音可以包括语音、噪音等等。
实践中,耳机所处环境的环境音信息,可以经由设置于耳机上的录音装置(例如麦克风)获得。环境音信息,可以是耳机所处环境的音频信号,或者,对耳机所处环境的音频信号进行信号处理(例如模数转换、采样等)而获得的数据。
使用者的运动状态信息,可以表征使用者的行为,例如,可以指示使用者是否处于静止状态(例如躺卧状态)或运动状态。
步骤202,基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式。
在本实施例中,上述执行主体可以基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式。
其中,耳机模式可以表征控制耳机进行音频处理的方式,例如,耳机模式可以包括以下至少一项:降噪模式、通透模式、睡眠模式。可选的,耳机模式还可以是耳机的使用者、所有者,或者技术人员设定的模式。每个耳机模式可以包括所需对耳机进行的一项或多项处理操作,例如,定时关机、调整音量、环境音降噪等等。
在本实施例的一些可选的实现的方式中,上述第二传感器包括麦克风,上述第二信息包括上述耳机所处环境的环境音信息。在此基础上,上述执行主体可以采用如下方式,来执行上述步骤202:
在上述运动状态信息指示上述使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,确定上述耳机的耳机模式为通透模式。
可以理解,上述可选的实现方式中,在上述运动状态信息指示上述耳机的使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,可以确定上述耳机的耳机模式为通透模式,进而通过后续步骤,对耳机的环境音进行通透处理,这样,可以通过通透处理,降低甚至避免了遗漏环境音所传达的信息的情况。
在上述可选的方式的一些应用场景下,在上述运动状态信息指示上述使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,上述执行主体还可以确定上述使用者处于室外。
可以理解,上述应用场景下,在上述运动状态信息指示上述耳机的使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,可以确定上述使用者处于室外。这样,可以更为准确地判断耳机的应用场景,进而有助于采取相应的控制方式来控制耳机,例如,可以在检测到用户处于障碍物较多的道路时,提示用户集中注意力、注意来往行人和车辆等。
在本实施例的一些可选的实现的方式中,上述第二传感器包括麦克风,上述第二信息包括上述耳机所处环境的环境音信息。在此基础上,上述执行主体可以采用如下方式,来执行上述步骤202:
在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在噪声的情况下,确定上述耳机的耳机模式为降噪模式。
这里,上述执行主体或者与上述执行主体通信连接的电子设备,可以采用多种方式来确定耳机的使用者是否处于非运动状态。例如,可以采用图像识别或者确定使用者的加速度的方式,来确定耳机的使用者是否处于非运动状态。
此外,上述执行主体或者与上述执行主体通信连接的电子设备,也可以采用多种方式来确定环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在噪声。
作为示例,可以基于上述麦克风采集的上述耳机所处环境的声音的波形参数与预设的风噪模型参数的相似度,来确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在噪音。
具体而言,可以预先采集噪音的声音波形,如果耳机所处环境的声音的波形的参数与预先采集噪音的声音波形的参数之间的相似度大于或等于预设相似度阈值,则可以确定上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在噪音。其中,上述波形参数(波形的参数)可以包括但不限于:波长、幅度、尖锐度、粗糙度等。
作为又一示例,也可以基于上述耳机所处环境的声音的分贝以及声音的持续时长,来确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在噪音。
可以理解,上述可选的实现方式中,可以在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在噪声的情况下,确定上述耳机的耳机模式为降噪模式,进而可以基于后续步骤可以控制耳机对其环境音进行降噪,从而实现对耳机的环境音进行降噪处理。
在上述可选的方式的一些应用场景下,在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境不存在噪声或上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在的噪声非风噪的情况下,确定上述使用者处于室内。
可以理解,上述应用场景中,可以更为准确地确定耳机是否处于室内这一应用场景中。
在上述可选的实现方式中的一些应用场景下,上述执行主体可以采用如下方式,来确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪:
基于上述麦克风采集的上述耳机所处环境的声音的波形参数与预设的风噪模型参数的相似度,确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪。其中,风噪表征由于风而产生的噪声。
具体而言,可以预先采集风噪的声音波形,如果耳机所处环境的声音的波形与预先采集风噪的声音波形之间的相似度大于或等于预设相似度阈值,则可以确定上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪。
可选的,还可以仅在检测到噪声且噪声的频率在400赫兹到1000赫兹的场景下,进一步去检测该噪声是否为风噪。风噪和普通噪声的区别是通过算法的相关系数去区别的。这里,可以采用前馈麦克风去采集环境噪声数据,根据大量采集的风噪的数据,确定一个数学模型,计算相关系数。如果将待检测的噪声带入所确定的数学模型之后,计算得到的相关系数位于预设范围内,则可以确定该待检测的噪声为风噪。
可以理解,上述可选的实现方式,通过机所处环境的声音的波形,确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪,从而提高了判断耳机所处环境是否存在风噪的准确度。
可选的,也可以基于上述耳机所处环境的声音的分贝以及声音的持续时长、频率等,来确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪。
在本实施例的一些可选的实现的方式中,上述第二传感器包括心率传感器,上述第二信息包括上述使用者的心率信息。在此基础上,上述执行主体可以采用如下方式,来执行上述步骤202:
在上述运动状态信息指示上述使用者处于躺卧状态,并且,上述心率信息指示上述使用者的心率小于或等于预设阈值的情况下,确定上述耳机的耳机模式为睡眠模式。
可以理解,上述可选的实现方式中,更以更为准确地确定出耳机的使用者是否处于即将入睡的状态,从而使得耳机的模式与其应用场景相适应。
步骤203,按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
在本实施例中,上述执行主体可以按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
作为示例,在耳机模式为睡眠模式的情况下,可以控制耳机进行以下至少一项操作:
第一项,生成用于指示上述耳机对上述耳机的环境音进行降噪处理的环境音处理方式信息。
第二项,控制上述耳机启动定时关机功能。
作为又一示例,在耳机模式为降噪模式的情况下,可以控制耳机进行以下至少一项操作:
第一项,对环境音进行降噪处理。
第二项,对耳机喇叭播放的声音进行放大处理。
作为另一示例,在耳机模式为通透模式的情况下,可以控制耳机进行以下至少一项操作:
第一项,提高环境音的分贝。
第二项,降低耳机喇叭播放的声音的分贝。
这里,上述示例中,可以将环境音作为一个整体,而对其进行统一的处理;也可以将环境音进行音频提取(例如提取得到语音和非语音),从而对提取得到的各音频分别进行不同的处理。
在一些情况下,在对耳机的环境音进行处理后,将处理得到的音频通过耳机的左右声道播放时,还可以对两声道待播放的音频进行不同的处理。例如,可以将通过其中一声道播放环境音,通过另一声道播放非环境音(例如手机播放器播放的音乐)。
在上述可选的方式的一些应用场景下,在确定上述耳机的耳机模式为通透模式的情况下,上述执行主体可以采用如下方式,来执行上述步骤203:
对上述环境音信息对应的环境音进行放大处理。
可以理解,上述应用场景中,可以通过对环境音进行放大处理实现透传,从而使得耳机的使用者更为清晰地收听到环境音,进而对环境音进行相应的处理和判断。由此,实现了对音频的自适应通透处理。
在上述可选的方式的一些应用场景下,在确定上述耳机的耳机模式为降噪模式的情况下,上述执行主体可以采用如下方式,来执行上述步骤203:
首先,生成上述噪声的反相音频。其中,上述反相音频的声波幅度与上述噪声的声波幅度相同、相位相反。
然后,采用上述反相音频对上述噪声进行干涉。
可以理解,上述应用场景下,通过生成噪声的反相音频,来对噪声进行抵消,从而实现降噪。由此,实现了对音频的自适应降噪处理。
在上述可选的方式的一些应用场景下,在确定上述耳机的耳机模式为睡眠模式的情况下,上述执行主体可以采用如下方式,来执行上述步骤203:
采用睡眠模式对应的音效均衡器,对上述耳机播放的音频进行处理。其中,睡眠模式对应的音效均衡器可以是耳机的使用者自行设定的,也可以是耳机的生产方统一设定的。
可以理解,上述应用场景下,可以在确定耳机的使用者即将入睡的情况下,自适应地对音频采用相应的音效处理器进行处理。
继续参见图3,图3是根据本实施例的耳机控制方法的应用场景的一个示意图。在图3中,耳机310首先获取设置于其中的第一传感器采集的第一信息301,以及设置于其中的第二传感器采集的第二信息302;之后,耳机310基于上述第一信息301和上述第二信息302,确定自身的耳机模式303,最后,耳机310按照上述耳机模式303指示的控制方式,对自身进行控制。
本公开的上述实施例提供的耳机控制方法中,可以获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息,其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息,之后,基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式,最后,按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。这样,本公开实施例可以基于设置于耳机上的第一传感器和第二传感器分别采集的第一信息和第二信息,来确定耳机模式,进而控制耳机进行音频处理,从而通过融合至少两个传感器采集的信息,来综合判断耳机模式,并对耳机进行自动控制,由此,提高了耳机模式判断的准确度,提高了耳机使用的舒适性、便捷性、灵活性。
进一步参考图4A,图4A示出了耳机控制方法的又一个实施例的流程。该耳机控制方法的流程,包括以下步骤:
步骤401,获取设置于耳机上的加速度传感器采集的耳机的使用者的运动状态信息。之后,执行步骤402。
步骤402,确定运动状态信息是否指示使用者处于运动状态。之后,若是,则执行步骤403;若否,则执行步骤406和步骤409。
步骤403,获取设置于耳机上的麦克风采集的耳机所处环境的环境音信息。之后,执行步骤404。
步骤404,环境音信息是否指示耳机所处环境存在风噪。之后,若是,则执行步骤405。
步骤405,耳机进入通透模式。
步骤406,获取设置于耳机上的麦克风采集的耳机所处环境的环境音信息。之后,执行步骤407。
步骤407,确定环境音信息是否指示耳机所处环境存在噪声。之后,若是,则执行步骤408。
步骤408,耳机进入降噪模式。
步骤409,确定运动状态信息是否指示耳机的使用者处于躺卧状态。之后,若是,则执行步骤410。
步骤410,获取设置于耳机上的心率传感器采集的使用者的心率信息。之后,执行步骤411。
步骤411,确定使用者的心率是否小于或等于预设阈值。之后,若是,则执行步骤412。
步骤412,耳机进入睡眠模式。
具体而言,在该耳机控制方法的执行主体为耳机,该耳机包含心率传感器、麦克风(例如一个或多个前馈麦克风和/或一个或多个后馈麦克风)、加速度传感器的情况下,可以采用如下方式来实现该耳机控制方法:
其中,本公开实施例提供的一种耳机的结构示意图可以参考图4B。在图4B中,该耳机控制方法的执行主体可以是耳机中的蓝牙芯片。
首先,每间隔预定时长(例如3秒),采用加速度传感器获取一次耳机的使用者的加速度(也即运动状态信息),以判断其当前运动状态;如果处于运动状态,则采用麦克风来进行风噪检测,如果有风噪,则确定使用者处于室外运动的场景,此时,可以将耳机切换为通透模式。如果处于非运动状态,则采用麦克风来进行噪声等级检测,判断是否切换降噪功能,并自动切换降噪的等级。如果加速度传感器检测到用户躺下的行为,则采用心率传感器,判断用户入睡状态去切换音效均衡器并启动定时关机功能。
这里,可以采用如下场景,来描述上述实施例::
场景一:办公室,用户正在办公,忽然隔壁在装修,于是带上了耳机听音乐,耳机检测到非运动状态和持续噪声,自动切换降噪模式,用户专心继续工作。一段时间后,噪声消除,耳机切回正常模式,此时同事呼叫用户,由于耳机没处于降噪模式,因而能够听到同事呼叫。
场景二:城市非机动车道,用户戴着耳机进行导航,耳机检测到风噪,用户处于运动状态,耳机切换为通透模式。后面忽然有电瓶车鸣笛,用户在听导航的同时,能非常清晰的听见鸣笛声,往边上靠了靠,避免了危险,继续骑行。
场景三:住宅区,用户戴着耳机听音乐,躺在床上准备睡觉,耳机检测到用户躺下的状态,但时间还早,楼下商业区还很嘈杂,自动切换为降噪模式,切换为室内音效均衡器。夜深安静了,退出了降噪模式,心率渐渐平缓,切换为睡眠专用音效均衡器并自动设置了定时关机功能。
可以理解,上述三个场景分别使用的检测技术分别是:利用加速度传感器的静止状态检测算法和麦克风噪音检测,判断用户室内场景耳机需要调整的降噪处理的等级、利用加速度传感器的用户行为检测算法和麦克风风噪检测,判断用户室外运动场景切换至通透模式,以及利用加速度传感器的用户行为检测算法和麦克风噪音检测,判断用户入睡模式。
此外,上述步骤401-步骤412的实现方式,可以参考图2的相关描述,在此不再赘述。
上述实施例提供可以释放用户的双手,智能化区分不同的场景,切换不同的耳机模式,使用户使用起来更便捷、更灵活、更安全。可以采用麦克风、加速度传感器和心率传感器融合使用,来判断室内、室外运动、睡眠场景的几个状态,并进行耳机的自适应切换。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种耳机控制装置的一个实施例,该装置实施例与上述方法实施例相对应,除下面所记载的特征外,该装置实施例还可以包括与上述方法实施例相同或相应的特征,以及产生与上述方法实施例相同或相应的效果。该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,本实施例的耳机控制装置500包括:获取单元501、第一确定单元502和控制单元503。其中,上述获取单元501,被配置成获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息;第一确定单元502,被配置成基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式;控制单元503,被配置成按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
在本实施例中,耳机控制装置500的获取单元501可以获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息。
在本实施例中,第一确定单元502可以基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式。
在本实施例中,控制单元503可以按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述第二传感器包括麦克风,上述第二信息包括上述耳机所处环境的环境音信息;以及
上述第一确定单元502包括:
第一确定子单元(图中未示出),被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,确定上述耳机的耳机模式为通透模式。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述控制单元503,进一步被配置成:
对上述环境音信息对应的环境音进行放大处理。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置500还包括:
第二确定单元(图中未示出),被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在风噪的情况下,确定上述使用者处于室外。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述第二传感器包括麦克风,上述第二信息包括上述耳机所处环境的环境音信息;以及
上述第一确定单元502包括:
第二确定子单元(图中未示出),被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在噪声的情况下,确定上述耳机的耳机模式为降噪模式。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述控制单元503,进一步被配置成:
生成上述噪声的反相音频,其中,上述反相音频的声波幅度与上述噪声的声波幅度相同、相位相反;
采用上述反相音频对上述噪声进行干涉。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置500还包括:
第三确定单元(图中未示出),被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于非运动状态,并且,上述环境音信息指示上述耳机所处环境不存在噪声或上述环境音信息指示上述耳机所处环境存在的噪声非风噪的情况下,确定上述使用者处于室内。
在本实施例的一些可选的实现方式中,采用如下方式确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪:
基于上述麦克风采集的上述耳机所处环境的声音的波形参数与预设的风噪模型参数的相似度,确定上述环境音信息是否指示上述耳机所处环境存在风噪。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述第二传感器包括心率传感器,上述第二信息包括上述使用者的心率信息;以及
上述第一确定单元502包括:
第三确定子单元(图中未示出),被配置成在上述运动状态信息指示上述使用者处于躺卧状态,并且,上述心率信息指示上述使用者的心率小于或等于预设阈值的情况下,确定上述耳机的耳机模式为睡眠模式。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述控制单元503,进一步被配置成:
采用睡眠模式对应的音效均衡器,对上述耳机播放的音频进行处理。
本公开的上述实施例提供的装置500中,获取单元501可以获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息,其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息,之后,第一确定单元502可以基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式,最后,控制单元503可以按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。这样,本公开实施例可以基于设置于耳机上的第一传感器和第二传感器分别采集的第一信息和第二信息,来确定耳机模式,进而控制耳机进行音频处理,从而通过融合至少两个传感器采集的信息,来综合判断耳机模式,并对耳机进行自动控制,由此,提高了耳机模式判断的准确度,提高了耳机使用的舒适性、便捷性、灵活性。
图6为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图,图6所示的电子设备600包括:至少一个处理器601、存储器602和至少一个网络接口604和其他用户接口603。电子设备600中的各个组件通过总线系统605耦合在一起。可理解,总线系统605用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统605除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图6中将各种总线都标为总线系统605。
其中,用户接口603可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本公开实施例中的存储器602可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的存储器602旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器602存储了如下的元素,可执行单元或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统6021和应用程序6022。
其中,操作系统6021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序6022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本公开实施例方法的程序可以包含在应用程序6022中。
在本公开实施例中,通过调用存储器602存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序6022中存储的程序或指令,处理器601用于执行各方法实施例所提供的方法步骤,例如包括:获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息;基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式;按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
上述本公开实施例揭示的方法可以应用于处理器601中,或者由处理器601实现。处理器601可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器601中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器601可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本公开实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本公开实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件单元组合执行完成。软件单元可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器602,处理器601读取存储器602中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的单元来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
本实施例提供的电子设备可以是如图6中所示的电子设备,可执行如图2中耳机控制方法的所有步骤,进而实现图2所示的耳机控制方法的技术效果,具体请参照图2相关描述,为简洁描述,在此不作赘述。
本公开实施例还提供了一种存储介质(计算机可读存储介质)。这里的存储介质存储有一个或者多个程序。其中,存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。
当存储介质中一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述在电子设备侧执行的耳机控制方法。
所述处理器用于执行存储器中存储的通信程序,以实现以下在电子设备侧执行的耳机控制方法的步骤:获取设置于上述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于上述耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,上述第一传感器包括加速度传感器,上述第一信息包括上述耳机的使用者的运动状态信息;基于上述第一信息和上述第二信息,确定上述耳机的耳机模式;按照上述耳机模式指示的控制方式,控制上述耳机进行音频处理。
专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
以上所述的具体实施方式,对本公开的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本公开的具体实施方式而已,并不用于限定本公开的保护范围,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种耳机控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取设置于所述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于所述耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,所述第一传感器包括加速度传感器,所述第一信息包括所述耳机的使用者的运动状态信息;
基于所述第一信息和所述第二信息,确定所述耳机的耳机模式;
按照所述耳机模式指示的控制方式,控制所述耳机进行音频处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二传感器包括麦克风,所述第二信息包括所述耳机所处环境的环境音信息;以及
所述基于所述第一信息和所述第二信息,确定所述耳机的耳机模式,包括:
在所述运动状态信息指示所述使用者处于运动状态,并且,所述环境音信息指示所述耳机所处环境存在风噪的情况下,确定所述耳机的耳机模式为通透模式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述按照所述耳机模式指示的控制方式,控制所述耳机进行音频处理,包括:
对所述环境音信息对应的环境音进行放大处理。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二传感器包括麦克风,所述第二信息包括所述耳机所处环境的环境音信息;以及
所述基于所述第一信息和所述第二信息,确定所述耳机的耳机模式,包括:
在所述运动状态信息指示所述使用者处于非运动状态,并且,所述环境音信息指示所述耳机所处环境存在噪声的情况下,确定所述耳机的耳机模式为降噪模式。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述按照所述耳机模式指示的控制方式,控制所述耳机进行音频处理,包括:
生成所述噪声的反相音频,其中,所述反相音频的声波幅度与所述噪声的声波幅度相同、相位相反;
采用所述反相音频对所述噪声进行干涉。
6.根据权利要求2-3之一所述的方法,其特征在于,采用如下方式确定所述环境音信息是否指示所述耳机所处环境存在风噪:
基于所述麦克风采集的所述耳机所处环境的声音的波形参数与预设的风噪模型参数的相似度,确定所述环境音信息是否指示所述耳机所处环境存在风噪。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二传感器包括心率传感器,所述第二信息包括所述使用者的心率信息;以及
所述基于所述第一信息和所述第二信息,确定所述耳机的耳机模式,包括:
在所述运动状态信息指示所述使用者处于躺卧状态,并且,所述心率信息指示所述使用者的心率小于或等于预设阈值的情况下,确定所述耳机的耳机模式为睡眠模式。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述按照所述耳机模式指示的控制方式,控制所述耳机进行音频处理,包括:
采用睡眠模式对应的音效均衡器,对所述耳机播放的音频进行处理。
9.一种耳机控制装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,被配置成获取设置于所述耳机上的第一传感器采集的第一信息,以及设置于所述耳机上的第二传感器采集的第二信息;其中,所述第一传感器包括加速度传感器,所述第一信息包括所述耳机的使用者的运动状态信息;
第一确定单元,被配置成基于所述第一信息和所述第二信息,确定所述耳机的耳机模式;
控制单元,被配置成按照所述耳机模式指示的控制方式,控制所述耳机进行音频处理。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机程序,且所述计算机程序被执行时,实现上述权利要求1-8任一所述的方法。
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