CN111698602A - 耳机及其耳机控制方法、控制装置和可读存储介质 - Google Patents

耳机及其耳机控制方法、控制装置和可读存储介质 Download PDF

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CN111698602A CN202010566198.5A CN202010566198A CN111698602A CN 111698602 A CN111698602 A CN 111698602A CN 202010566198 A CN202010566198 A CN 202010566198A CN 111698602 A CN111698602 A CN 111698602A
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梁事学
王德信
柯于洋
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R1/00Details of transducers, loudspeakers or microphones
    • H04R1/10Earpieces; Attachments therefor ; Earphones; Monophonic headphones
    • H04R1/1083Reduction of ambient noise
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    • H04R3/00Circuits for transducers, loudspeakers or microphones

Abstract

本发明公开了一种耳机控制方法,该方法包括:获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数;根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息;获取所述场景特征信息对应的设定信息;当所述声音数据包括所述设定信息时,控制所述耳机播放所述声音数据。本发明还公开了一种耳机控制装置、耳机和可读存储介质。本发明旨在保证用户及时接收外界的重要信息,提高耳机用户生活的便利性。

Description

耳机及其耳机控制方法、控制装置和可读存储介质
技术领域
本发明涉及耳机技术领域,尤其涉及耳机控制方法、耳机控制装置、耳机和可读存储介质。
背景技术
随着各种无线耳机的普及,目前越来越多的人开始佩戴使用耳机,而耳机的功能也越来越多样化。其中,通透功能可通过麦克风收集外界的声音,并将声音播放到耳机中,受到了很多的消费者青睐。
然而,目前的耳机降噪功能强大,用户戴上耳机之后就听不到外界的声音,而通透功能是需要用户手动打开的,若用户未及时打开,外界一些用户需要听到的声音(例如汽车鸣笛声、其他人要跟你交谈的声音、公交地铁上的到站提示音等)就会被降噪功能滤除,导致用户容易错过外界的重要信息,给耳机的用户生活造成不便。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种耳机控制方法,旨在保证用户及时接收外界的重要信息,提高耳机用户生活的便利性。
为实现上述目的,本发明提供一种耳机控制方法,所述耳机控制方法包括以下步骤:
获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数;
根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息;
获取所述场景特征信息对应的设定信息;
当所述声音数据包括所述设定信息时,控制所述耳机播放所述声音数据。
可选地,所述声音特征参数包括声音强度,所述运动特征参数包括移动速度,所述根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息的步骤包括:
根据所述声音强度和所述移动速度确定所述场景特征信息。
可选地,所述根据所述声音强度和所述移动速度确定所述场景特征信息的步骤包括:
当所述移动速度小于或等于第一速度阈值时,确定所述场景特征信息为第一场景;
当所述移动速度大于第二速度阈值时,确定所述场景特征信息为第二场景;其中,第二速度阈值大于所述第一速度阈值;
当所述移动速度小于或等于第二速度阈值、且所述移动速度大于所述第一速度阈值时,若所述声音强度大于设定强度阈值,则确定所述场景特征信息为第三场景;
当所述移动速度小于或等于所述第二速度阈值、且所述移动速度大于所述第一速度阈值时,若所述声音强度小于或等于所述设定强度阈值,则确定所述场景特征信息为第四场景。
可选地,所述控制所述耳机播放所述声音数据的步骤包括:
获取所述耳机当前播放的音频数据;
将所述声音数据添加至所述音频数据,形成目标音频数据;
控制所述耳机播放所述目标音频数据。
可选地,所述获取所述场景特征信息对应的设定信息的步骤之后,还包括:
获取所述设定信息对应的设定特征参数;
将所述设定特征参数与所述声音特征参数进行匹配;
若匹配一致,则确定所述声音数据包括所述设定信息;
若匹配不一致,则确定所述声音数据未包括所述设定信息。
可选地,所述控制所述耳机播放所述声音数据的步骤之后,还包括:
控制所述耳机启动对环境声音的降噪功能;且/或,
所述获取所述场景特征信息对应的设定信息的步骤之后,还包括:
当所述声音数据未包括所述设定信息时,对所述声音数据执行降噪操作。
可选地,当所述设定信息为会话特征信息时,所述控制所述耳机播放所述声音数据的步骤之后,还包括:
获取耳机所处环境的实时声音数据;
当所述实时声音数据不存在语音信号时,执行所述控制所述耳机启动对环境声音的降噪功能的步骤;
当所述实时声音数据存在语音信号时,控制所述耳机播放所述实时声音数据,并返回执行所述获取耳机所处环境的实时声音数据的步骤。
可选地,所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤之前,还包括:
判断所述耳机是否处于佩戴状态;
当所述耳机处于佩戴状态时,执行所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤;且/或,
所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤之前,还包括:
判断所述耳机是否已启动对环境声音的降噪功能;
当所述耳机已启动所述降噪功能时,执行所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤。
此外,为了实现上述目的,本申请还提出一种耳机控制装置,所述耳机控制装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的耳机控制程序,所述耳机控制程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的耳机控制方法的步骤。
此外,为了实现上述目的,本申请还提出一种耳机,所述耳机包括:
麦克风,所述麦克风用于采集耳机所在环境的声音数据;
如上所述的耳机控制装置,所述耳机控制装置与麦克风连接。
可选地,所述耳机还包括加速度传感器,用于采集所述耳机的运动特征参数,所述加速度传感器与所述耳机控制装置连接。
此外,为了实现上述目的,本申请还提出一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有耳机控制程序,所述耳机控制程序被处理器执行时实现如上任一项所述的耳机控制方法的步骤。
本发明提出的一种耳机控制方法,该方法基于耳机当前所处环境的声音数据中的声音特征和耳机的运动特征对耳机用户当前所处的场景进行自动识别,并获取该场景对应的用户所需听到的设定信息,在声音数据包括设定信息时,控制耳机播放声音数据,从而使用户使用耳机时,通过声音特征和运动特征可对用户所在场景的自动识别,识别到场景中出现用户所需听到的重要信息时,通透功能可自动、及时开启,保证用户通过收听耳机播放的声音数据,及时接收外界的重要信息,提高耳机用户生活的便利性。
附图说明
图1为本发明耳机一实施例运行涉及的硬件结构示意图;
图2为本发明耳机控制方法一实施例的流程示意图;
图3为本发明耳机控制方法另一实施例的流程示意图;
图4为本发明耳机控制方法又一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数;根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息;获取所述场景特征信息对应的设定信息;当所述声音数据包括所述设定信息时,控制所述耳机播放所述声音数据。
由于现有技术中,目前的耳机降噪功能强大,用户戴上耳机之后就听不到外界的声音,而通透功能是需要用户手动打开的,若用户未及时打开,外界一些用户需要听到的声音(例如汽车鸣笛声、其他人要跟你交谈的声音、公交地铁上的到站提示音等)就会被降噪功能滤除,导致用户容易错过外界的重要信息,给耳机的用户生活造成不便。
本发明提供上述的解决方案,旨在保证用户及时接收外界的重要信息,提高耳机用户生活的便利性。
本发明实施例提出一种耳机。
在本实施例中,耳机具体指的是真无线蓝牙耳机(TWS耳机)。在其他实施例中耳机还可以是其他类型的无线耳机(如头戴式无线耳机、颈戴式无线耳机等)、有线耳机等。
在本实施例中,参照图1,耳机具体包括麦克风1和耳机控制装置,麦克风与耳机控制装置连接,麦克风1主要用于采集耳机所在环境的声音数据。需要说明的是,在其他实施例中,耳机控制装置也可独立于耳机设置。
进一步的,参照图1,耳机还可包括加速度传感器2,主要用于采集所述耳机的运动特征参数,如加速度信息、速度信息、位移信息等。
在本发明实施例中,参照图1,耳机控制装置包括:处理器1001(例如CPU),存储器1002等。存储器1002可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatilememory),例如磁盘存储器。存储器1002可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
存储器1002、上述的麦克风1和加速度传感器2均与处理器1001连接。处理器1001可从麦克风获取其采集声音数据,还可从加速度传感器2获取其采集的运动特征参数。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的装置结构并不构成对装置的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种可读存储介质的存储器1002中可以包括耳机控制程序。在图1所示的装置中,处理器1001可以用于调用存储器1002中存储的耳机控制程序,并执行以下实施例中耳机控制方法的相关步骤操作。
本发明实施例还提供一种耳机控制方法。
参照图2,提出本申请耳机控制方法一实施例。在本实施例中,所述耳机控制方法包括:
步骤S10,获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数;
在耳机使用过程中,获取耳机中麦克风实时采集的数据得到耳机所处环境的声音数据。
运动特征参数指的是表征耳机的运动特征的参数。具体的,运动特征参数包括速度信息、加速度信息、位移信息、移动时间等。其中,在用户佩戴耳机的状态下,耳机的运动特征参数表征的就是佩戴该耳机的用户的运动特征参数。具体的,运动特征参数可通过获取耳机中加速度传感器检测的数据,或者通过获取耳机中加速度传感器检测的数据和计时器检测的数据分析得到。
步骤S20,根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息;
场景特征信息具体为表征用户所处场景的信息,可预先基于大数据分析将佩戴耳机中的用户可能存在的环境划分为不同的场景,并为相应的场景标记相应的场景特征信息。
这里的声音特征参数具体可包括声音类型、声音强度、声音频率等等。具体的,可采用声音特征提取算法对当前声音数据中的声音特征参数进行提取。
不同的运动特征参数、不同的声音特征参数可对应有不同的场景特征信息。场景特征信息主要指的是表征耳机所在环境场景类型的信息。具体的,可预先确定不同类型场景分别对应的耳机的运动特征参数对应的第一参数范围、以及声音特征参数对应的第二参数范围。将所确定的第一参数范围和第二参数范围与其对应场景的场景特征信息关联,形成运动特征参数、声音特征参数和场景特征信息之间的预设对应关系。
基于预设对应关系,确定当前运动特征参数和声音特征参数所关联的场景特征信息作为当前耳机所处环境的场景特征信息。具体的,可确定运动特征参数所处的参数范围以及声音特征参数所处的参数范围,根据所确定的两个参数范围均关联的场景特征信息作为当前耳机所处环境的场景特征信息。
步骤S30,获取所述场景特征信息对应的设定信息;
设定信息具体指的是预先设置的环境中允许被耳机的使用者听到的声音中所包含的信息。设定信息可为声音数据,也可为文本信息等。具体的,不同的场景特征信息可对应有不同的设定信息。在本实施例中,可获取用户预先录入的声音数据作为设定信息;也可基于用户对场景中声音的需求在系统中预先配置有不同的声音数据作为设定信息;还可获取用户输入的允许听到的信息内容或信息类型,基于信息类型或信息内容获取相应的声音数据作为设定信息;甚至,也可以提取用户输入的信息中的文本信息(如名字等)作为设定信息等等。具体的,可获取耳机用户的语音数据,在语音数据中提取得到设定信息或者直接作为设定声音信息。其中,得到的设定信息后可按照用户的需求或设定的规则与相应的场景特征信息关联存储,形成场景特征信息对应的设定信息。获取当前环境的场景特征信息所关联的预存信息便可得到用户在当前场景中所需要听到的设定信息。
步骤S40,当所述声音数据包括所述设定信息时,控制所述耳机播放所述声音数据。
具体的,在步骤S30之后,获取所述设定信息对应的设定特征参数;将所述设定特征参数与所述声音特征参数进行匹配;若匹配一致,则确定所述声音数据包括所述设定信息;若匹配不一致,则确定所述声音数据未包括所述设定信息。其中,设定信息为设定声音信息时可对设定信息进行声音特征提取,得到其对应的设定特征参数,并直接将设定特征参数与声音特征参数进行比对后得到匹配结果;设定信息为设定文本信息时可将其内容作为设定特征参数,此时基于声音特征参数确定声音数据中的文本内容,将得到的文本内容与设定特征参数比对后得到匹配结果。
在本实施例中,获取所述耳机当前播放的音频数据,将所述声音数据添加至所述音频数据,形成目标音频数据,控制所述耳机播放所述目标音频数据,使用户可听到外界重要的信息同时不影响用户原本在听的音频播放,从而保证用户声音体验的同时及时获取外界重要信息。
在其他实施例中,也可控制耳机暂停当前播放的音频数据后控制耳机播放上述获取当前环境的声音数据;甚至,还可以获取声音数据中所包含的设定信息的类型,基于类型选取声音播放方式。例如,在设定信息为用户姓名时,可认为用户后续需要与外界进行交互,则可采用控制耳机暂停当前播放的音频数据后控制耳机播放上述获取的环境的当前声音数据的声音播放方式,以保证用户即使戴着耳机也可清楚听到交谈内容;在设定信息为汽车鸣笛声时,可认为用户无需与外界交互,则可采用控制耳机播放上述目标音频数据的声音播放方式。
其中,当耳机处于主动降噪状态,即降噪功能已开启时执行步骤S10时,可控制耳机关闭降噪功能后控制所述耳机播放所述声音数据。
进一步的,当步骤S30之后,判定当前声音数据未包括设定信息时,可认为耳机当前所在环境的声音数据均为用户不想要听到的声音,则可对当前声音数据执行降噪操作,避免用户听到环境中不需要的声音,以提高用户当前所收听音频的音质体验。
本发明实施例提出的一种耳机控制方法,该方法基于耳机当前所处环境的声音数据中的声音特征和耳机的运动特征对耳机用户当前所处的场景进行自动识别,并获取该场景对应的用户所需听到的设定信息,在声音数据包括设定信息时,控制耳机播放声音数据,从而使用户使用耳机时,通过声音特征和运动特征可对用户所在场景的自动识别,识别到场景中出现用户所需听到的重要信息时,通透功能可自动、及时开启,保证用户通过收听耳机播放的声音数据,及时接收外界的重要信息,提高耳机用户生活的便利性。
具体的,在本实施例中,声音特征参数包括声音强度,运动特征参数包括移动速度,因此,步骤S20可具体包括:
步骤S21,根据所述声音强度和所述移动速度确定所述场景特征信息。
不同的声音强度和不同的移动速度对应有不同的场景特征信息,例如声音强度越大,表明耳机所在环境的场景越嘈杂;声音强度越小,表明耳机所在环境的场景越安静。移动速度越快,表明用户自身处于运动状态或其跟随其他运动的物体运动;移动速度越慢,表明用户的活跃状态越低。由于不同场景中声音强度和耳机跟随用户的移动速度均会有差异,因此,将所获取的声音强度和移动速度与不同预设的场景特征信息所对应声音特征和速度特征进行匹配,匹配一致的场景特征信息便为耳机所在环境中场景所对应的场景特征信息。
具体的,步骤S21包括:当所述移动速度小于或等于第一速度阈值时,确定所述场景特征信息为第一场景(如办公室或居家等室内使用环境);当所述移动速度大于第二速度阈值时,确定所述场景特征信息为第二场景(如乘坐公交地铁等交通工具的使用环境);其中,第二速度阈值大于所述第一速度阈值;当所述移动速度小于或等于第二速度阈值、且所述移动速度大于所述第一速度阈值时,若所述声音强度大于设定强度阈值,则确定所述场景特征信息为第三场景(如车水马龙的马路等声音嘈杂的使用环境);当所述移动速度小于或等于所述第二速度阈值、且所述移动速度大于所述第一速度阈值时,若所述声音强度小于或等于所述设定强度阈值,则确定所述场景特征信息为第四场景(如类似公园或田间小路等使用环境)。其中,第一速度阈值、第二速度阈值、设定强度阈值等具体数值可根据实际情况进行设置。
基于此,当场景特征信息为第一场景时,获取第一设定信息作为当前的设定信息;当场景特征信息为第二场景时,获取第二设定信息作为当前的设定信息;当场景特征信息为第三场景时,获取第三设定信息作为当前的设定信息;当场景特征信息为第四场景时,获取第四设定信息作为当前的设定信息。例如,上述第一场景对应的预存信息为佩戴耳机用户的名字;上述第二场景对应的预存信息为公交地铁到站时播报的声音数据;上述第三场景对应的预存信息为汽车鸣笛声;上述第四场景可不关联任何信息,或者说关联的设定信息为空白信息。
由于不同类型的场景下,佩戴耳机的用户移动速度不同(即耳机的移动速度不同),场景中的声音强度不同,基于此,在本实施例中,采用耳机的移动速度和当前声音数据的声音强度对当前耳机所处环境中的场景进行表征,从而无需用户输入,便可实现对佩戴耳机的用户实际所处的场景自动区分、识别,实现即使用户在不同场景中切换,耳机也可适应于不同场景自动开启通透功能,以保证用户在不同场景中均不会错过重要的信息,进一步保证用户接收重要信息的及时性和耳机使用的便利性。
进一步的,为了降低耳机进行数据处理所需耗费的能耗,在步骤S10之前,可包括:步骤S01,判断所述耳机是否处于佩戴状态。当耳机处于佩戴状态时,执行步骤S10;否则返回执行判断所述耳机是否处于佩戴状态的步骤。其中,耳机是否处于佩戴状态可通过耳机上的压力传感器等检测到的压力值判断,例如检测到的压力值大于或等于设定阈值,则认为耳机处于佩戴状态;检测到的压力值小于设定阈值,则认为耳机处于非佩戴状态。具体的,可在配对的两个耳机均处于佩戴状态时才执行步骤S10,若只有一个耳机处于佩戴状态或不存在耳机处于佩戴状态时则返回判断所述耳机是否处于佩戴状态的步骤。通过此方式,从而保证用户两个耳道均与外界隔离时才执行上述方法,从而实现最大限度的降低数据处理过程的功耗,增加耳机的续航能力。
此外,步骤S10之前,还可包括:步骤S02,判断所述耳机是否已启动对环境声音的降噪功能。当所述耳机已启动所述降噪功能时,执行步骤S10。其中,耳机是否已启动降噪功能可通过获取耳机当前运行的状态参数分析得到。在耳机处于降噪状态时,通过上述步骤S10至步骤S40使耳机自动从降噪状态切换至通透状态,从而实现通过降噪保证用户的音质体验的同时,在识别到耳机所在环境中的声音数据存在重要信息时,自动开启通透功能,使外界的声音不会被降噪,保证用户及时接收外界的重要信息,提高耳机用户生活的便利性。
需要说明的是,步骤S01与步骤S02之间执行的先后顺序不作具体限定。
进一步的,基于上述任一实施例,提出本申请耳机控制方法另一实施例。在本实施例中,参照图3,所述步骤S40之后,还包括:
步骤S50,控制所述耳机启动对环境声音的降噪功能。
具体的,控制耳机产生与当前环境中声音相等的反向声波,将环境中的声音中和。
在本实施例中,在将当前耳机所处场景中包括设定信息的声音数据播放给佩戴耳机的用户后,启动对环境声音的降噪,从而保证用户在接收到环境中其所需要的重要信息后,耳机可及时切换至降噪状态,保证用户收听的音质体验。
进一步的,基于上述实施例,提出本申请耳机控制方法又一实施例。在本实施例中,参照图4,当所述设定信息为会话特征信息(如人名、语音数据)时,所述步骤S40之后,还包括:
步骤S41,获取耳机所处环境的实时声音数据;
当所述实时声音数据不存在语音信号时,执行步骤S50;当所述实时声音数据存在语音信号时,执行所述步骤S42后返回执行步骤S41。
步骤S42,控制所述耳机播放所述实时声音数据。
这里环境中声音数据包括会话特征信息时,表明用户需要与环境中的其他用户进行会话交谈,因此在播放环境中设定信息的声音数据后,实时获取耳机所处环境的声音数据,若实时声音数据中存在语音信号表明用户交谈未结束,则控制耳机播放实时声音数据以保证用户即使不摘下耳机也可顺利交谈;若实时声音数据中不存在语言信号表明用户交谈已结束,则可控制耳机启动对环境声音的降噪功能,从而保证用户在接收到环境中其所需要的重要信息后,耳机可及时恢复至降噪状态,保证用户收听的音质体验。
此外,本发明实施例还提出一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有耳机控制程序,所述耳机控制程序被处理器执行时实现如上耳机控制方法任一实施例的相关步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,耳机,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (12)

1.一种耳机控制方法,其特征在于,所述耳机控制方法包括以下步骤:
获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数;
根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息;
获取所述场景特征信息对应的设定信息;
当所述声音数据包括所述设定信息时,控制所述耳机播放所述声音数据。
2.如权利要求1所述的耳机控制方法,其特征在于,所述声音特征参数包括声音强度,所述运动特征参数包括移动速度,所述根据所述运动特征参数和所述声音数据对应的声音特征参数,确定所述耳机当前所处环境的场景特征信息的步骤包括:
根据所述声音强度和所述移动速度确定所述场景特征信息。
3.如权利要求2所述的耳机控制方法,其特征在于,所述根据所述声音强度和所述移动速度确定所述场景特征信息的步骤包括:
当所述移动速度小于或等于第一速度阈值时,确定所述场景特征信息为第一场景;
当所述移动速度大于第二速度阈值时,确定所述场景特征信息为第二场景;其中,第二速度阈值大于所述第一速度阈值;
当所述移动速度小于或等于第二速度阈值、且所述移动速度大于所述第一速度阈值时,若所述声音强度大于设定强度阈值,则确定所述场景特征信息为第三场景;
当所述移动速度小于或等于所述第二速度阈值、且所述移动速度大于所述第一速度阈值时,若所述声音强度小于或等于所述设定强度阈值,则确定所述场景特征信息为第四场景。
4.如权利要求1所述的耳机控制方法,其特征在于,所述控制所述耳机播放所述声音数据的步骤包括:
获取所述耳机当前播放的音频数据;
将所述声音数据添加至所述音频数据,形成目标音频数据;
控制所述耳机播放所述目标音频数据。
5.如权利要求1所述的耳机控制方法,其特征在于,所述获取所述场景特征信息对应的设定信息的步骤之后,还包括:
获取所述设定信息对应的设定特征参数;
将所述设定特征参数与所述声音特征参数进行匹配;
若匹配一致,则确定所述声音数据包括所述设定信息;
若匹配不一致,则确定所述声音数据未包括所述设定信息。
6.如权利要求1至5中任一项所述的耳机控制方法,其特征在于,所述控制所述耳机播放所述声音数据的步骤之后,还包括:
控制所述耳机启动对环境声音的降噪功能;且/或,
所述获取所述场景特征信息对应的设定信息的步骤之后,还包括:
当所述声音数据未包括所述设定信息时,对所述声音数据执行降噪操作。
7.如权利要求6所述的耳机控制方法,其特征在于,当所述设定信息为会话特征信息时,所述控制所述耳机播放所述声音数据的步骤之后,还包括:
获取耳机所处环境的实时声音数据;
当所述实时声音数据不存在语音信号时,执行所述控制所述耳机启动对环境声音的降噪功能的步骤;
当所述实时声音数据存在语音信号时,控制所述耳机播放所述实时声音数据,并返回执行所述获取耳机所处环境的实时声音数据的步骤。
8.如权利要求1至4中任一项所述的耳机控制方法,其特征在于,所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤之前,还包括:
判断所述耳机是否处于佩戴状态;
当所述耳机处于佩戴状态时,执行所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤;且/或,
所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤之前,还包括:
判断所述耳机是否已启动对环境声音的降噪功能;
当所述耳机已启动所述降噪功能时,执行所述获取耳机当前所处环境的声音数据,获取所述耳机的运动特征参数的步骤。
9.一种耳机控制装置,其特征在于,所述耳机控制装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的耳机控制程序,所述耳机控制程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的耳机控制方法的步骤。
10.一种耳机,其特征在于,所述耳机包括:
麦克风,所述麦克风用于采集耳机所在环境的声音数据;
如权利要求9所述的耳机控制装置,所述耳机控制装置与麦克风连接。
11.如权利要求10的耳机,其特征在于,所述耳机还包括加速度传感器,所述加速度传感器用于采集所述耳机的运动特征参数,所述加速度传感器与所述耳机控制装置连接。
12.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有耳机控制程序,所述耳机控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的耳机控制方法的步骤。
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