CN113763856A - 环境光照强度确定方法、装置及存储介质 - Google Patents

环境光照强度确定方法、装置及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供一种环境光照强度确定方法、装置及存储介质,涉及显示技术领域。该方法中终端设备包括显示屏和环境光传感器,显示屏中设置有环境光检测区域,环境光传感器设置于环境光检测区域覆盖范围;在显示屏点亮,且环境光传感器的积分周期开始时,确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值;在积分周期内,控制环境光检测区域显示目标颜色;环境光传感器检测得到第一环境光照强度;确定显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对第一环境光照强度的目标影响值;根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。这样,目标颜色的颜色值单一,目标影响值计算方法简单,准确度高,得到的第二环境光照强度更趋于真实环境光照强度。

Description

环境光照强度确定方法、装置及存储介质
技术领域
本申请涉及显示技术领域,尤其涉及一种环境光照强度确定方法、装置及存储介质。
背景技术
终端设备的显示屏消耗的电量在终端设备消耗的总电量中占比很大,而显示屏亮度会影响显示屏的能耗。
当前,终端设备中设置环境光传感器(ambient light sensor,ALS)进行环境光照强度的检测,终端设备可以根据检测得到的环境光照强度调节显示屏亮度,以适应终端设备所处环境,从而有助于减小显示屏的整体能耗。其中,环境光照强度用于指示终端设备所处环境光照的强弱或终端设备的显示屏被照明程度的量。
但是,当前终端设备中检测环境光照强度时,准确度不高,检测得到的环境光照强度与实际的环境光照强度存在差异。
发明内容
本申请实施例提供一种环境光照强度确定方法、装置及存储介质,涉及显示技术领域,有助于更准确的确定环境光照强度,该方法包括:
第一方面,本申请实施例提供一种环境光照强度确定方法,应用于终端设备;终端设备包括显示屏和环境光传感器,显示屏中设置有环境光检测区域,环境光传感器设置于环境光检测区域覆盖范围;方法包括:在显示屏点亮,且环境光传感器的积分周期开始时,确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值;其中,目标颜色用于表征环境光检测区域中颜色的特征;在积分周期内,控制环境光检测区域显示目标颜色;利用环境光传感器检测得到第一环境光照强度;确定显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对第一环境光照强度的目标影响值;根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。
本申请实施例中,终端设备在环境光采集时间窗内将显示屏中环境光检测区域的颜色显示为目标颜色,并计算目标颜色的颜色值以及环境光采集时间窗内屏幕预设亮度值对环境光照强度的影响值,终端设备依据影响值修正检测得到的环境光照强度。这样,目标颜色的颜色值单一,因而影响值的计算方法简单,计算准确度高,采用计算得到的影响值修正后的环境光照强度更趋近于真实环境光照强度。
在一种可能的实现方式中,上述确定显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对第一环境光照强度的目标影响值,包括:转换目标颜色的颜色值,得到目标颜色的颜色值对应的第一亮度值;根据预设的权重,将第一亮度值与显示屏的亮度值进行加权汇总,得到第二亮度值;从预设的多个第一对应关系中获取第二亮度值对应的环境光照强度;第一对应关系为亮度值与环境光照强度的对应关系;获取积分周期内显示屏所显示图像的帧数,得到采样频率;将第二亮度值对应的环境光照强度与采样频率的乘积确定为目标影响值。
在另一种可能的实现方式中,采样频率满足公式:采样频率=积分周期*屏幕刷新率/1000;其中,屏幕刷新率为预设的显示屏每一秒钟所显示图像的帧数。
在另一种可能的实现方式中,上述确定显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对第一环境光照强度的目标影响值,包括:从预设的多个第二对应关系(对应实施例中第一对应关系)中获取显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对应的目标影响值;第二对应关系为亮度值、颜色值以及影响值之间的对应关系。这样,由于环境光检测区域的颜色为目标颜色一种颜色,因此,第二对应关系可以根据实验检测得到,并存储在终端设备中。
在另一种可能的实现方式中,上述确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值,包括:在环境光检测区域中采集多个位置的颜色值;计算多个位置的颜色值的平均值得到目标颜色的颜色值。这样,由多个位置的颜色值得到的目标颜色更能体现环境光检测区域中所显示颜色的颜色特征,在积分周期内将环境光检测区域显示为目标颜色,不会导致该检测区域与其周边区域不融合。
在另一种可能的实现方式中,上述确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值,包括:采集环境光检测区域中任一位置的颜色值,得到目标颜色的颜色值。
在另一种可能的实现方式中,上述目标影响值、第一环境光照强度以及第二环境光照强度满足:第二环境光照强度+目标影响值=第一环境光照强度;或者,第二环境光照强度+第二环境光照强度*目标影响值=第一环境光照强度。
在另一种可能的实现方式中,该方法还包括:从预设的多个第三对应关系中获取第二环境光照强度对应的目标屏幕亮度值;第三对应关系为环境光照强度与屏幕亮度值的对应关系;将显示屏的亮度值调整为目标屏幕亮度值。这样,调整后的显示屏的亮度与当前环境的环境光更适配,使得显示屏所显示内容更清楚,且对用户眼睛有益。
在另一种可能的实现方式中,终端设备还包括环境光传感器控制中心以及目标应用程序;该方法还包括:环境光传感器控制中心根据预设的积分周期,在积分周期开始时向目标应用程序传送第一指示消息;第一指示消息用于指示积分周期开始。
在另一种可能的实现方式中,终端设备还包括:显示引擎;上述确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值,包括:目标应用程序响应于第一指示消息,将环境光检测区域在显示屏中的位置传送给显示引擎;显示引擎根据显示屏的显示内容以及环境光检测区域在显示屏中的位置,确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值。
在另一种可能的实现方式中,该方法还包括:显示引擎将目标影响值传送给环境光传感器控制中心;上述根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度;包括:环境光传感器控制中心根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。
在另一种可能的实现方式中,该方法还包括:环境光传感器控制中心向目标应用程序传送第二指示消息;第二指示消息用于指示积分周期结束;目标应用程序控制显示引擎停止触发将环境光检测区域显示为目标颜色。这样,在非积分周期内环境光检测区域显示为正常的内容,以降低环境光检测区域所显示颜色与其周边区域不融合的风险性。
第二方面,本申请实施例提供一种环境光照强度确定装置,包括处理单元、显示屏和环境光传感器,显示屏中设置有环境光检测区域,环境光传感器设置于环境光检测区域覆盖范围;在显示屏点亮,且环境光传感器的积分周期开始时,处理单元用于确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值;其中,目标颜色用于表征环境光检测区域中颜色的特征;在积分周期内,处理单元用于控制环境光检测区域显示目标颜色,利用环境光传感器检测得到第一环境光照强度;确定显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对第一环境光照强度的目标影响值;根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。
可选的,处理单元具体用于:转换目标颜色的颜色值,得到目标颜色的颜色值对应的第一亮度值;根据预设的权重,将第一亮度值与显示屏的亮度值进行加权汇总,得到第二亮度值;从预设的多个第一对应关系中获取第二亮度值对应的环境光照强度;第一对应关系为亮度值与环境光照强度的对应关系;获取积分周期内显示屏所显示图像的帧数,得到采样频率;将第二亮度值对应的环境光照强度与采样频率的乘积确定为目标影响值。
可选的,采样频率满足公式:采样频率=积分周期*屏幕刷新率/1000;其中,屏幕刷新率为预设的显示屏每一秒钟所显示图像的帧数。
可选的,处理单元具体用于:从预设的多个第二对应关系(对应实施例中第一对应关系)中获取显示屏的亮度值以及目标颜色的颜色值对应的目标影响值;第二对应关系为亮度值、颜色值以及影响值之间的对应关系。这样,由于环境光检测区域的颜色为目标颜色一种颜色,因此,第二对应关系可以根据实验检测得到,并存储在终端设备中。
可选的,处理单元具体用于:在环境光检测区域中采集多个位置的颜色值;计算多个位置的颜色值的平均值得到目标颜色的颜色值。
可选的,处理单元具体用于:采集环境光检测区域中任一位置的颜色值,得到目标颜色的颜色值。
可选的,上述目标影响值、第一环境光照强度以及第二环境光照强度满足:第二环境光照强度+目标影响值=第一环境光照强度;或者,第二环境光照强度+第二环境光照强度*目标影响值=第一环境光照强度。
可选的,处理单元还用于:从预设的多个第三对应关系中获取第二环境光照强度对应的目标屏幕亮度值;第三对应关系为环境光照强度与屏幕亮度值的对应关系;将显示屏的亮度值调整为目标屏幕亮度值。
可选的,处理单元包括环境光传感器控制中心以及目标应用程序;环境光传感器控制中心用于根据预设的积分周期,在积分周期开始时向目标应用程序传送第一指示消息;第一指示消息用于指示积分周期开始。
可选的,处理单元还包括:显示引擎;目标应用程序用于响应于第一指示消息,将环境光检测区域在显示屏中的位置传送给显示引擎;显示引擎用于根据显示屏的显示内容以及环境光检测区域在显示屏中的位置,确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值。
可选的,显示引擎用于将目标影响值传送给环境光传感器控制中心;环境光传感器控制中心用于根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。
可选的,环境光传感器控制中心还用于向目标应用程序传送第二指示消息;第二指示消息用于指示积分周期结束;目标应用程序用于控制显示引擎停止触发将环境光检测区域显示为目标颜色。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当计算机程序或指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的一种环境光照强度确定方法中终端设备所执行的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种包括计算机程序的计算机程序产品,当计算机程序在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的一种环境光照强度确定方法中终端设备所执行的方法。
第五方面,本申请提供一种芯片或者芯片系统,该芯片或者芯片系统包括至少一个处理器和通信接口,通信接口和至少一个处理器通过线路互联,至少一个处理器用于运行计算机程序或指令,以执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的一种环境光照强度确定方法中终端设备所执行的方法。其中,芯片中的通信接口可以为输入/输出接口、管脚或电路等。
在一种可能的实现中,本申请中上述描述的芯片或者芯片系统还包括至少一个存储器,该至少一个存储器中存储有指令。该存储器可以为芯片内部的存储单元,例如,寄存器、缓存等,也可以是该芯片的存储单元(例如,只读存储器、随机存取存储器等)。
第六方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行计算机程序,以执行上述第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的一种环境光照强度确定方法中终端设备所执行的方法。
应当理解的是,本申请的第二方面至第六方面与本申请的第一方面的技术方案相对应,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例所适用的电子设备中显示屏与环境光传感器的位置纵截面示意图;
图2为本申请实施例所适用的终端设备中环境光检测区域在显示屏中的位置的示意图;
图3为一种硬件实现方式的环境光照强度确定方法的流程示意图;
图4为一种软件实现方式的环境光照强度确定方法的流程示意图;
图5为本申请实施例所适用的电子设备的结构示意图;
图6为本申请实施例所适用的电子设备的一种软件结构框图;
图7为本申请实施例提供的一种环境光照强度确定方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的环境光检测区域中多个位置的示意图;
图9为本申请实施例适用的连续图像帧的示意图;
图10为本申请实施例提供的环境光照强度确定方法的流程示意图;
图11为本申请实施例提供的环境光照强度确定装置的结构示意图;
图12为本申请实施例提供的一种芯片的结构示意图。
具体实施方式
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,以下,对本申请实施例中所涉及的部分术语和技术进行简单介绍:
1)光照强度、环境光照强度
光照强度指单位面积上所接收可见光的光通量。光照强度用于指示光照的强弱或物体表面积被照明程度的量。光照强度的单位为勒克斯(lux或lx)。
环境光照强度指环境中单位面积上所接收可见光的光通量。
2)环境光传感器、协处理器系统(system coprocessor,SCP)、环境光采集时间窗
环境光传感器为一种传感设备,环境光传感器可以用于检测环境光照强度。示例性的,本申请实施例所适用的一种环境光传感器可以包括光电二极管、模/数转换器(analog to digital converter,ADC)以及存储器等。其中,光电二极管用于将接收到的光信号转换为电流,ADC用于对来自光电二极管的电流进行积分,并将电流积分得到的电量转换为数字信号表示的光感数据。
协处理器系统可以包括环境光传感器、环境光传感器控制中心、协处理器以及存储器等。其中,协处理器是一种芯片。存储器可以与协处理器集成在一起也可以是单独的存储器。存储器中存储环境光传感器的驱动程序以及实现环境光传感器控制中心的程序代码。存储器中可以预置积分周期以及第一预设时长。协处理器根据预置的积分周期以及第一预设时长实现对环境光传感器的启停控制。环境光传感器控制中心可以用于对环境光传感器检测得到的环境光照强度进行处理。
环境光采集时间窗为协处理器系统中预置的环境光传感器的光感数据的积分周期。在积分周期内,环境光传感器中ADC对来自光电二极管的电流进行积分,并将电流积分得到的电量转换为数字信号表示的光感数据。在积分周期结束时,协处理器控制环境光传感器将得到的光感数据传送至存储器。存储器可以是数据寄存器。传送完成后,环境光传感器可以在第一预设时长后接收到来自协处理器的指令,该指令用于指示环境光传感器开始下一个积分周期。示例性的,环境光采集时间窗为50ms。可以理解的是,协处理器也可以控制环境光传感器不用等待第一预设时长再进入下一个积分周期,等待第一预设时长可以降低功耗。
3)环境光检测区域
环境光检测区域为显示屏中预置的可以使环境光穿过的区域。环境光检测区域用于环境光穿过该区域到达显示屏下的环境光传感器。如图1所示的电子设备中显示屏与环境光传感器的位置纵截面示意图,图1中显示屏11可以设置在前玻璃10的下面,环境光传感器12设置在显示屏11的小部分区域1101的下面。显示屏11中这部分能够透过环境光的区域1101则为环境光检测区域。
4)颜色模式、颜色值
颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型。颜色模式包括红绿蓝(red greenblue,RGB)模式,色泽、饱和度和亮度(hue saturation brightness,HSB)模式,位图模式,灰度模式,索引颜色模式,双色调模式和多通道模式等。颜色值为特定色彩模式下用于表征颜色的量化值。示例性的,在RGB颜色模式下,颜色值可以用R值、G值以及B值表征颜色值。需要说明的是,本申请实施例对终端设备的颜色模式不进行限定,下文以RGB颜色模式为例进行说明。
5)屏幕刷新率、采样频率
屏幕刷新率为显示屏每一秒钟刷新所显示图像的帧数。
采样频率为环境光采集时间窗内显示屏所显示图像的帧数。采样频率满足公式:采样频率=环境光采集时间窗*屏幕刷新率/1000。
6)其他术语
在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。例如,第一芯片和第二芯片仅仅是为了区分不同的芯片,并不对其先后顺序进行限定。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
需要说明的是,本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请实施例中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a--c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
终端设备可以设置环境光传感器,在终端设备显示屏点亮后,环境光传感器每隔预设时间段可以检测终端设备所处环境的环境光照强度,在终端设备所处环境的环境光照强度发生变化的情况下,终端设备可以结合环境光照强度进行显示屏亮度的调节。示例性的,显示屏点亮的终端设备由光线较亮的环境移动至光线较暗的环境时,终端设备中环境光传感器检测到环境光照强度变弱,终端设备调低显示屏的亮度,这样,可以降低终端设备的能耗,且能降低显示屏对终端设备使用者眼睛的刺激。
如图2所示,环境光传感器可以设置在终端设备20的显示屏21的环境光检测区域211下。环境光检测区域211允许环境光穿过显示屏21到达环境光传感器。如图2中终端设备20的环境光检测区域211显示有内容,并非透明,环境光传感器检测到的环境光照强度受终端设备20的显示屏21的屏幕预设亮度值以及显示屏21显示的颜色的亮度值的影响,环境光传感器检测到的环境光照强度与实际的环境光照强度存在差异,可能导致终端设备对显示屏亮度的调节不准确。
相关技术中,一种可能的确定环境光照强度的硬件实现方式的流程如图3所示,图3中终端设备中应用程序调用绘图服务如surfaceFlinger以获取终端设备待显示的内容(如:待显示内容中的各个图层),并将待显示的内容发送给硬件合成器(hardwarecomposer,HWC),HWC将待显示内容中的各个图层合成处理为一帧合成图像,并发送给显示子系统(display sub-system,DSS)。DSS对合成图像进行滤波、增强或降噪处理等,并将处理后的合成图像通过显示屏显示给用户。同时DSS将处理后的合成图像发送给存储器进行存储,该存储器可以是同步回写双倍速率存储器(concurrent wirte back double datarate,CWB DDR)。这样,HWC读取存储的处理后的合成图像,并将处理后的合成图像中环境光检测区域的图像提取出来,HWC通过代码库中预存的噪声计算方法计算噪声,该噪声为环境光检测区域中图像的颜色以及屏幕预设亮度值对环境光传感器检测得到的环境光照强度的影响值。HWC将计算得到的噪声发送给环境光传感器的控制中心。噪声用于环境光传感器的控制中心修正检测得到的环境光照强度,修正后环境光照强度即为终端设备确定的环境光照强度。
上述确定环境光照强度的硬件实现方式中,终端设备可以获取环境光检测时间窗中单位时间内的噪声,使用噪声修正检测得到的环境光照强度。这样,可以更准确的确定环境光照强度。但是,很多终端设备的硬件中的HWC与DSS不支持将处理后的合成图像存储下来并提取其环境光检测区域的图像,因而,无法通过硬件方式实现对环境光传感器检测得到的环境光照强度进行修正。
当前,一种可能的确定环境光照强度的软件实现方式如图4所示,图4所示的实现方式用于弥补终端设备的硬件无法实现对检测得到的环境光照强度进行修正的缺陷。
图4中终端设备中的绘图服务如surfaceFlinger获取终端设备待显示的内容(如:待显示内容中的各个图层),并将需要显示的内容发送给硬件合成器(hardware composer,HWC),HWC将待显示内容中的各个图层合成处理为一帧合成图像,并发送给DSS,DSS对合成图像进行滤波、增强或降噪处理等,并将处理后的合成图像通过屏幕显示给用户。终端设备将待显示内容发送给硬件合成器时,终端设备通过图形处理器(graphics process unit,GPU)提取待显示内容中环境光检测区域的显示内容,对提取的显示内容中的各个图层进行合成得到目标显示内容,并通过显示引擎对目标显示内容进行滤波、增强或降噪处理等,以模拟DSS对合成图像的处理。其中,显示引擎为图像处理软件,显示引擎中封装了图像处理的接口。显示引擎可以用于对终端设备中较复杂的待显示内容进行处理。终端设备计算处理后的目标显示内容的噪声,并将计算得到的噪声传送给环境光传感器的控制中心,以使环境光传感器的控制中心根据噪声修正检测得到的环境光照强度。
该软件实现方式中,终端设备需要软件实现的内容包括:对提取的显示内容中的各个图层进行合成得到目标显示内容,通过显示引擎对目标显示内容进行滤波、增强或降噪处理,以及计算处理后的目标显示内容的噪声等。该软件实现方式流程复杂,GPU的负载高。
基于此,本申请实施例提供一种环境光照强度确定方法,该方法中,终端设备在采集环境光照强度时,采样显示屏的环境光检测区域中的目标颜色,目标颜色用于表征环境光检测区域的颜色特征。终端设备在采集环境光照强度的过程中使用该目标颜色替代环境光检测区域的颜色。终端设备获取该目标颜色以及屏幕预设亮度值在采集环境光照强度的过程中对采集的环境光照强度的影响值,并根据该影响值修正环境光传感器检测得到的环境光照强度,得到修正后的环境光照强度。
这样,终端设备得到的修正后的环境光照强度更趋近于该终端设备所处环境的环境光照强度,提升了终端设备确定的环境光照强度的准确度。相较于上述软件实现方式,本申请实施例中,环境光检测区域在终端设备进行环境光采集的过程中显示为一种颜色,终端设备无需通过图形处理器提取环境光检测区域的显示内容,并对其进行合成,也无需模拟DSS对环境光检测区域的显示内容进行滤波、增强或降噪处理等,从而简化了软件流程的同时降低了GPU负载。
图5为本申请实施例适用的电子设备的一种结构示意图。如图5所示,该电子设备30可以包括:处理器301,内部存储器302,环境光传感器303以及显示屏304等。可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备30的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备30可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件,或软件和硬件的组合实现。
处理器301可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器301可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器,图像信号处理器(imagesignal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signalprocessor,DSP),基带处理器,显示处理单元(display process unit,DPU),协处理器例如:智能传感集线器(sensor hub),和/或神经网络处理器(neural-network processingunit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,电子设备30也可以包括一个或多个处理器301。其中,处理器可以是电子设备30的神经中枢和指挥中心。处理器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器301中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器301中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器301用过或循环使用的指令或数据。如果处理器301需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。这就避免了重复存取,减少了处理器301的等待时间,因而提高了电子设备30的效率。
在一些实施例中,sensor hub可以包括多个控制传感器的驱动程序。示例性的,sensor hub包括控制环境光传感器的驱动程序,sensor hub可以通过驱动程序实现对环境光传感器的控制。
内部存储器302显示屏304显示屏304电子设备30通过GPU,显示屏304,以及应用处理器等可以实现显示功能。应用处理器可以包括NPU、DPU。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏304和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器301可包括一个或多个GPU,其执行指令以生成或改变显示信息。NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备30的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。DPU也称为显示子系统,DPU用于对显示屏304的色彩进行调整,DPU可以通过三维查找表(3D look up table,3D LUT)对显示屏的色彩进行调整。DPU还可以对画面进行缩放、降噪、对比度增强、背光亮度管理、hdr处理、显示屏参数Gamma调整等处理。
显示屏304用于显示图像,视频等。显示屏304包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备30可以包括1个或N个显示屏304,N为大于1的正整数。
内部存储器302可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。处理器301可以通过运行存储在内部存储器302的上述指令,从而使得电子设备30执行各种功能应用以及数据处理等。内部存储器302可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统;该存储程序区还可以存储一个或多个应用程序(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储电子设备30使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)等。此外,内部存储器302可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。在一些实施例中,处理器301可以通过运行存储在内部存储器302的指令,和/或存储在设置于处理器301中的存储器的指令,来使得电子设备30执行各种功能应用及数据处理。
内部存储器302用于存储本申请实施例中检测得到环境光照强度、环境光采集时间窗、屏幕刷新率、采样频率、环境光检测区域以及第一对应关系至第三对应关系等,其中,第一对应关系为亮度值、颜色值以及影响值三者之间的对应关系,第二对应关系为亮度值与环境光照强度的对应关系,第三对应关系为光照强度与屏幕亮度值的对应关系。第一对应关系至第三对应关系可以通过实验数据分析得到。
环境光传感器303环境光传感器303用于检测电子设备30所处环境的光照强度,并告知处理器301调节显示屏304的亮度,以降低电子设备30的功耗。
显示屏304显示屏304电子设备30的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备30的软件结构。图6为本申请实施例适用的电子设备的一种软件结构框图。分层架构将电子设备30的软件系统分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,可以将Android系统分为五层,分别为应用程序层(applications)、应用程序框架层(application framework)、安卓运行时(androidruntime)和系统库(又称代码库)、硬件抽象层(hardware abstract layer,HAL)以及内核层(kernel)。
应用程序层可以包括一系列应用程序包,应用程序层通过调用应用程序框架层所提供的应用程序接口(application programming interface,API)运行应用程序。如图6所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供API和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数,如:上述终端设备的显示引擎。如图6所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器、内容提供器、视图系统、显示引擎、画图接口、资源管理器以及通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
显示引擎可以用于对待显示内容进行处理。例如:显示引擎可以调用系统库中预设代码实现采样环境光采集区域中多个位置的颜色值,并计算多个颜色值的平均值。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等。画图接口可以被应用程序层的应用程序调用实现绘制功能,画图接口调用核心库中的图形引擎实现绘图。
安卓运行时包括核心库和虚拟机。安卓运行时负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
硬件抽象层,可以包含多个库模块,库模块如可以为摄像头库模块以及传感器库模块等。Android系统可以为设备硬件加载相应的库模块,进而实现应用程序框架层访问设备硬件的目的。设备硬件可以包括如电子设备30中的传感器等。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层用于驱动硬件,使得硬件工作。内核层至少包含显示驱动以及光感驱动等,本申请实施例对此不做限制。示例性的,本申请实施例中,内核层采用光感驱动驱动环境光传感器读取环境光数据并计算环境光照强度。环境光数据包括环境光中的C/R/G/B通道成分。并将环境光照强度上报给应用程序框架层,应用程序框架层通过不同的环境光照强度计算显示亮度值,然后将显示亮度值传送给显示驱动以驱动电子设备30中的显示屏改变亮度。
本申请实施例适用的电子设备可以是移动终端,也可以称作用户设备(userequipment,UE)、移动台(mobile station,MS)等。电子设备可以是一种向用户提供语音和/或数据连接的设备,或者是设置于该设备内的芯片。电子设备可以包括:车载终端、手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、移动互联网设备(mobile internet devices,MID)、可穿戴设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、增强现实(augmented reality,AR)设备、工业控制中的无线终端、无人驾驶中的无线终端、远程手术中的无线终端、智能电网中的无线终端、运输安全中的无线终端、智慧城市中的无线终端或智慧家庭中的无线终端等。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以独立实现,也可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
如图7所示为本申请实施例提供的一种环境光照强度确定方法的流程示意图,图7包括:
S600:终端设备在环境光采集时间窗的起始时间,确定终端设备显示屏中环境光检测区域的目标颜色的颜色值。
其中,环境光采集时间窗为终端设备中预设的环境光传感器的光感数据的积分周期。终端设备中可以包括协处理器系统。该系统中环境光传感器控制中心可以根据预设的积分周期控制环境光传感器在积分周期开始时开始电流积分,在积分周期结束时完成电流积分。
目标颜色用于表征环境光采集时间窗的起始时间时环境光检测区域中颜色的特征。终端设备可以在环境光采集时间窗开始前,采集环境光检测区域中显示的颜色中至少一种颜色的颜色值,根据采集的颜色值确定目标颜色。
在一种可能的实现方式中,协处理器在积分周期开始前,向目标应用程序发送第一指示消息。其中,协处理器为协处理器系统中的协处理器。该第一指示消息用于指示目标应用程序将预设的环境光检测区域的位置发送给显示引擎。显示引擎根据终端设备当前显示屏的显示内容以及环境光检测区域的位置,调用预设代码库中的代码以采集环境光检测区域中多个位置的颜色值,并计算该多个位置的颜色值的平均值。至此,终端设备得到了目标颜色的颜色值为该平均值。
其中,多个位置可以是终端设备在环境光检测区域随机获取的预设数量的多个位置,也可以是终端设备在环境光检测区域根据预设距离均匀获取的多个位置。
示例性的,终端设备采集的环境光检测区域中多个位置的颜色值如图8所示。图8所示终端设备采集的环境光检测区域211中A位置颜色的RGB值为(220,220,220),B位置颜色的RGB值为(192,192,192),C位置颜色的RGB值为(169,169,169),D位置颜色的RGB值为(112,128,144),E位置颜色的RGB值为(188,143,143),终端设备计算A位置至E位置的颜色的R值的平均值为(220+192+169+112+188)/5=176.2,G值的平均值为(220+192+169+128+143)/5=170.4,B值的平均值为(220+192+169+144+143)/5=173.6。由于RGB值中每个数字均为整数,终端设备可以对得到的平均值中小数点后的位数进行取舍,例如,对其进行四舍五入,得到目标颜色的RGB值为(176,170,174)。A位置、B位置、C位置以及D位置均为环境光检测区域的边界的中点,E位置为环境光检测区域的中心位置。
在另一种可能的实现方式中,终端设备在环境光采集时间窗的起始时间,采集环境光检测区域中任一位置的颜色值,将采集的颜色值确定为目标颜色的颜色值。
示例性的,终端设备读取A位置颜色的RGB值(220,220,220),并将其确定为目标颜色的颜色值。
S601:终端设备在环境光采集时间窗内,在环境光检测区域显示目标颜色。
其中,目标颜色表征终端设备进行环境光采集开始前环境光检测区域中颜色的特征,通常连续图像帧之间差异很小,而环境光采集时间窗的时长有限,在环境光采集时间窗内终端设备显示屏显示的内容不会突变,因此,终端设备在环境光采集时间窗内将环境光检测区域显示为目标颜色不会导致该检测区域与其周边区域不融合。
例如,用户正在观看视频,该视频的帧速率为60帧/秒,环境光采集时间窗为50ms,在环境光采集时间窗开始至结束期间,终端设备的显示屏显示如图9所示的A、B以及C等3帧图像。该3帧图像的差别仅在于人物902以及碎石903在图像中的位置不同。环境光检测区域901的内容在该三帧图像中无任何差别。终端设备在显示该3帧图像的过程中将环境光检测区域显示为目标颜色,并不会被用户察觉。
可能的实现方式中,终端设备中的显示引擎在环境光采集时间窗内将目标颜色的颜色值以及环境光检测区域的位置传入画图接口,该画图接口调用系统库中的二维图形引擎或三维图形处理库以绘制环境光检测区域,并将环境光检测区域渲染为目标颜色。终端设备的显示屏将渲染为目标颜色的环境光检测区域显示给用户。其中,画图接口用于进行图形的绘制。示例性的,画图接口可以为drawRect()或drawRoundRect()等。
基于S600中的示例,终端设备在环境光采集时间窗内将环境光检测区域的颜色显示为RGB值为(176,170,174)的颜色。
可以理解的是,终端设备在环境光检测的过程中均会通过本步骤的方式将环境光检测区域渲染为目标颜色。在一个环境光采集时间窗结束后,协处理器向目标应用程序发送第二指示消息,该第二指示消息用于指示该环境光采集时间窗结束。目标应用程序在接收到第二指示消息后指示显示引擎停止触发将环境光检测区域的颜色渲染为目标颜色。
S602:终端设备确定环境光采集时间窗内屏幕预设亮度值以及目标颜色的颜色值对环境光照强度的影响值。
一种可能的实现方式中,终端设备从存储的多个第一对应关系中读取屏幕预设亮度值以及目标颜色的颜色值对应的影响值。第一对应关系为亮度值、颜色值以及影响值之间的对应关系。由于环境光检测区域的颜色为目标颜色一种颜色,因此,第一对应关系可以根据实验检测得到,并存储在终端设备中。
示例性的,终端设备存储的第一对应关系如下表1所示:
表1
亮度值 颜色值 影响值
500 (112,128,144) 22.3lux
50 (176,170,174) 9.4lux
表1中,亮度值500,颜色值(112,128,144)对应的影响值为22.3,亮度值50,颜色值(176,170,174)对应的影响值为9.4lux。基于S501中目标颜色RGB值为(176,170,174)的示例,终端设备确定的影响值为9.4lux。
另一种可能的实现方式中:终端设备将目标颜色的颜色值转换为第一亮度值,第一亮度值为目标颜色的颜色值对应的亮度值,终端设备读取显示屏在环境光采集时间窗内的屏幕预设亮度值,终端设备对第一亮度值与屏幕预设亮度值按照预设权重进行加权汇总,得到第二亮度值。示例性的,第二亮度值=0.8*第一亮度值+0.9*屏幕预设亮度值。
终端设备从预设的第二对应关系中读取第二亮度值对应的环境光照强度。第二对应关系为环境光照强度与亮度值的对应关系。终端设备获取环境光采集时间窗内环境光照强度的采样频率,将第二亮度值对应的环境光照强度与采样频率的乘积确定为影响值。
在一个例子中,终端设备的颜色模式为RGB模式,终端设备将RGB模式的颜色值(176,170,174)输入预设的RGB模式与HSB模式的转换函数,得到RGB模式的颜色值对应的HSB模式的颜色值,HSB模式的颜色值中B的值69即为第一亮度值。终端设备读取的屏幕预设亮度值为60尼特。第二亮度值=0.8*69+0.9*60=109.2。终端设备从预设的环境光照强度与亮度值的对应关系中读取第二亮度值109.2对应的环境光照强度为279。终端设备获取环境光照强度的采样频率为3。终端设备将环境光照强度279与采样频率3的乘积作为影响值。
S603:终端设备采用影响值修正检测得到的环境光照强度,得到修正后的环境光照强度。
可能的实现方式中,终端设备对检测得到的环境光照强度与影响值进行预设运算,得到修正后的环境光照强度。在影响值为比实际环境光照强度多出的光照强度的情况下,预设运算可以为减运算,或者,在影响值为对实际环境光照强度的影响百分比的情况下,修正后的环境光照强度满足:修正后的环境光照强度=检测环境光照强度/(1+影响值)。
在一个例子中,若终端设备检测得到的环境光照强度为1000lux,影响值为100lux,预设运算为检测得到的环境光照强度减去影响值,则终端设备得到修正后的环境光照强度为1000-100=900lux。
在另一个例子中,如果影响值为20%,检测得到的环境光照强度为1000lux,其中20%用于表征环境光检测区域的颜色以及屏幕预设亮度值使得检测得到的环境光照强度增大了20%。那么,预设运算为检测得到的环境光照强度除去影响值与1的和,终端设备得到修正后的环境光照强度为1000/1.2=833.33。
可选的,S604:终端设备从预置的多个第三对应关系中,读取修正后的环境光照强度对应的第三亮度值。第三对应关系为光照强度与屏幕亮度值的对应关系。
示例性的,终端设备中存储的第三对应关系如下表2所示:
表2
环境光照强度 屏幕亮度值
900lux 320尼特
833.33lux 296尼特
表2中,环境光照强度为900lux对应的屏幕亮度值为320尼特,环境光照强度为833.33lux对应的屏幕亮度值为296尼特。基于上述修正后的环境光照强度为900lux的示例,900lux对应的屏幕亮度值为320尼特。
可选的,S605:终端设备将显示屏的亮度值由当前亮度值调整为第三亮度值。
可能的实现方式中,在当前亮度值与第三亮度值的差异大于预设阈值的情况下,终端设备采用梯度变化的方式将显示屏的亮度值由当前亮度值调整为第三亮度值。
基于上述示例,若当前的亮度值为60尼特,第三亮度值为90尼特,则终端设备可以在第二预设时长30ms内,每10m增加10尼特,将终端设备的屏幕亮度值由亮度值60尼特改变为90尼特。
可以理解的是,上述第一对应关系至第三对应关系可以是以函数的形式存在,例如,第一对应关系满足z=f(x,y)。其中,z为影响值,f()为用于表征第一对应关系的函数。x为屏幕预设亮度值,y为目标颜色的颜色值。
本申请实施例中,终端设备在环境光采集时间窗内将显示屏中环境光检测区域的颜色显示为目标颜色,并计算目标颜色的颜色值以及环境光采集时间窗内屏幕预设亮度值对环境光照强度的影响值,终端设备依据影响值修正检测得到的环境光照强度。这样,终端设备在一次采集环境光照强度的过程中,采集结果的影响因素中的颜色值单一,因而影响值的计算方法简单,计算准确度高,采用计算得到的影响值修正后的环境光照强度更准确。
如图10所示为本申请实施例所提供的环境光照强度确定方法的流程示意图,图10包括如下步骤:
步骤1:终端设备中SCP在环境光采集时间窗开始前向应用程序发送第一指示消息,该第一指示消息用于指示环境光积分开始。其中,该应用程序为本申请实施例提供的应用程序,该应用程序运行在图6所示的应用程序层。
需要说明的是,环境光积分开始用于表征环境光传感器即将开始检测环境光照强度。环境光检测环境光照强度的过程中,环境光传感器中的光电二极管将接收到的光信号转换为电流。环境光传感器中的ADC对来自光电二极管的电流进行积分,电流积分可以得到电量,ADC将电流积分得到的电量转换为数字信号表示的光感数据。环境光传感器根据光感数据得到环境光照强度。
步骤2:应用程序响应于接收到的第一指示消息,把屏下环境光位置发给显示引擎。
其中,屏下环境光位置对应上述实施例中的环境光检测区域在显示屏中的位置。示例性的,如图2所示,图2中环境光检测区域211各顶点在显示屏21中的位置可以为环境光检测区域211在显示屏21中的位置。
可能的实现方式中,应用程序通过参数传递的方式将环境光检测区域在显示屏中的位置发给如图6所示软件结构框图中应用程序框架层的显示引擎。
步骤3:显示引擎采样多个位置颜色。
可能的实现方式中,应用程序框架层的显示引擎可以根据终端设备当前显示屏的显示内容以及环境光检测区域在显示屏中的位置,调用预设代码库中的代码(如显示相关的LIB库)以采样环境光检测区域中多个位置的颜色值。其中,多个位置可以是显示引擎在环境光检测区域随机获取的预设数量的多个位置,也可以是显示引擎在环境光检测区域根据预设距离均匀获取的多个位置。
示例性的,显示引擎采样图8所示环境光检测区域中A位置至E位置的颜色值。
步骤4:显示引擎计算出平均值,画纯色显示。
可能的实现方式中,显示引擎调用预设代码库中的代码(如显示相关的LIB库)计算出采样得到的多个位置的颜色值的平均值,该平均值即为上述S600中目标颜色的颜色值,其计算方式也可以参考上述获取目标颜色的颜色值的方式,不再赘述。
显示引擎在环境光采集时间窗内将目标颜色的颜色值以及环境光检测区域的位置传入画图接口,该画图接口调用系统库中的二维图形引擎或三维图形处理库以绘制环境光检测区域,并将环境光检测区域渲染为目标颜色。
步骤5:显示引擎用纯色RGBC值计算噪声。
其中,纯色RGBC值包括纯色的RGB值以及当前屏幕预设亮度(clear,C)值,噪声即为上述实施例中S602中的影响值。
可能的实现方式及示例,参考上述S602中的描述,不再赘述。
步骤6:显示引擎将噪声传给sensor hub去除。
Sensor hub去除噪声的方式,参考上述实施例S603中终端设备采用影响值修正检测得到的环境光照强度,得到修正后的环境光照强度的描述。不再赘述。
本申请实施例中,终端设备在环境光传感器检测环境光照强度的过程中将显示屏中环境光检测区域的颜色显示为纯色,并计算该纯色的颜色值以及环境光采集时间窗内屏幕预设亮度值对环境光照强度的噪声,终端设备中的Sensor hub去除检测得到的环境光照强度中的噪声。这样,终端设备在采集环境光照强度的过程中,采集结果的影响因素中的颜色值单一,因而影响值的计算方法简单,计算准确度高,将检测得到的环境光照强度去掉该噪声后更趋近于真实的环境光照强度。
上述主要从方法的角度对本申请实施例提供的方案进行了介绍。为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的方法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对实现环境光照强度确定方法的装置进行功能模块的划分,例如可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。示例性的,将目标应用程序、画图接口以及显示引擎的功能集成在显示控制单元中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
如图11所示为本申请实施例提供的一种环境光照强度确定装置的结构示意图,图11所示环境光照强度确定装置包括处理单元1101、显示单元1102和环境光检测单元1103,显示单元1102中设置有环境光检测区域,环境光检测单元1103设置于环境光检测区域覆盖范围;在显示单元1102点亮,且环境光检测单元1103的积分周期开始时,处理单元1101用于确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值;其中,目标颜色用于表征环境光检测区域中颜色的特征;在积分周期内,处理单元1101用于控制环境光检测区域显示目标颜色,利用环境光检测单元1103检测得到第一环境光照强度;确定显示单元1102的亮度值以及目标颜色的颜色值对第一环境光照强度的目标影响值;根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。例如,结合图7,处理单元可以用于执行S600~S605。
可选的,处理单元1101具体用于:转换目标颜色的颜色值,得到目标颜色的颜色值对应的第一亮度值;根据预设的权重,将第一亮度值与显示单元1102的亮度值进行加权汇总,得到第二亮度值;从预设的多个第一对应关系中获取第二亮度值对应的环境光照强度;第一对应关系为亮度值与环境光照强度的对应关系;获取积分周期内显示单元1102所显示图像的帧数,得到采样频率;将第二亮度值对应的环境光照强度与采样频率的乘积确定为目标影响值。
可选的,采样频率满足公式:采样频率=积分周期*屏幕刷新率/1000;其中,屏幕刷新率为预设的显示单元1102每一秒钟所显示图像的帧数。
可选的,处理单元1101具体用于:从预设的多个第二对应关系(对应实施例中第一对应关系)中获取显示单元1102的亮度值以及目标颜色的颜色值对应的目标影响值;第二对应关系为亮度值、颜色值以及影响值之间的对应关系。这样,由于环境光检测区域的颜色为目标颜色一种颜色,因此,第二对应关系可以根据实验检测得到,并存储在终端设备中。
可选的,处理单元1101具体用于:在环境光检测区域中采集多个位置的颜色值;计算多个位置的颜色值的平均值得到目标颜色的颜色值。
可选的,处理单元1101具体用于:采集环境光检测区域中任一位置的颜色值,得到目标颜色的颜色值。
可选的,上述目标影响值、第一环境光照强度以及第二环境光照强度满足:第二环境光照强度+目标影响值=第一环境光照强度;或者,第二环境光照强度+第二环境光照强度*目标影响值=第一环境光照强度。
可选的,处理单元1101还用于:从预设的多个第三对应关系中获取第二环境光照强度对应的目标屏幕亮度值;第三对应关系为环境光照强度与屏幕亮度值的对应关系;将显示单元1102的亮度值调整为目标屏幕亮度值。
可选的,处理单元1101包括环境光传感器控制中心1101A以及目标应用程序1101B;环境光传感器控制中心1101A用于根据预设的积分周期,在积分周期开始时向目标应用程序1101B传送第一指示消息;第一指示消息用于指示积分周期开始。
可选的,处理单元1101还包括:显示引擎1101C;目标应用程序1101B用于响应于第一指示消息,将环境光检测区域在显示单元1102中的位置传送给显示引擎1101C;显示引擎1101C用于根据显示屏的显示内容以及环境光检测区域在显示屏中的位置,确定环境光检测区域中目标颜色的颜色值。
可选的,显示引擎1101C用于将目标影响值传送给环境光传感器控制中心1101A;环境光传感器控制中心1101A用于根据目标影响值修正第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。
可选的,环境光传感器控制中心1101A还用于向目标应用程序1101B传送第二指示消息;第二指示消息用于指示积分周期结束;目标应用程序1101B用于控制显示引擎1101C停止触发将环境光检测区域显示为目标颜色。
在一个例子中,结合图5,上述处理单元1101的功能可以由图5中的处理器301调用内部存储器302中的计算机程序实现。显示单元1102的功能可以由图5中显示屏304实现,环境光检测单元1103的功能可以由图5中环境光传感器303实现。
如图12所示为本申请实施例提供的一种芯片的结构示意图。芯片120包括一个或两个以上(包括两个)处理器1201、通信线路1202和通信接口1203。
在一些实施方式中,存储器1204存储了如下的元素:可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集。
上述本申请实施例描述的方法可以应用于处理器1201中,或者由处理器1201实现。处理器1201可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1201中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1201可以是通用处理器(例如,微处理器或常规处理器)、数字信号处理器(digitalsignal processing,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门、晶体管逻辑器件或分立硬件组件,处理器1201可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。
结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。其中,软件模块可以位于随机存储器、只读存储器、可编程只读存储器或带电可擦写可编程存储器(electricallyerasable programmable read only memory,EEPROM)等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1204,处理器1201读取存储器1204中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
处理器1201、存储器1204以及通信接口1203之间可以通过通信线路1202进行通信。
在上述实施例中,存储器存储的供处理器执行的指令可以以计算机程序产品的形式实现。其中,计算机程序产品可以是事先写入在存储器中,也可以是以软件形式下载并安装在存储器中。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(digital subscriber line,DSL)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存储的任何可用介质或者是包括一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。例如,可用介质可以包括磁性介质(例如,软盘、硬盘或磁带)、光介质(例如,数字通用光盘(digital versatile disc,DVD))、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以执行上述任一种环境光照强度确定方法中终端设备所执行的方法。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质。上述实施例中描述的方法可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质,还可以包括任何可以将计算机程序从一个地方传送到另一个地方的介质。存储介质可以是可由计算机访问的任何目标介质。
作为一种可能的设计,计算机可读介质可以包括紧凑型光盘只读储存器(compactdisc read-only memory,CD-ROM)、RAM、ROM、EEPROM或其它光盘存储器;计算机可读介质可以包括磁盘存储器或其它磁盘存储设备。而且,任何连接线也可以被适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴电缆,光纤电缆,双绞线,DSL或无线技术(如红外,无线电和微波)从网站,服务器或其它远程源传输软件,则同轴电缆,光纤电缆,双绞线,DSL或诸如红外,无线电和微波之类的无线技术包括在介质的定义中。如本文所使用的磁盘和光盘包括光盘(CD),激光盘,光盘,数字通用光盘(digital versatile disc,DVD),软盘和蓝光盘,其中磁盘通常以磁性方式再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。
上述的组合也应包括在计算机可读介质的范围内。以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (14)

1.一种环境光照强度确定方法,其特征在于,应用于终端设备;所述终端设备包括显示屏和环境光传感器,所述显示屏中设置有环境光检测区域,所述环境光传感器设置于所述环境光检测区域覆盖范围;所述方法包括:
在所述显示屏点亮,且所述环境光传感器的积分周期开始时,确定所述环境光检测区域中目标颜色的颜色值;其中,所述目标颜色用于表征所述环境光检测区域中颜色的特征;
在所述积分周期内,控制所述环境光检测区域显示所述目标颜色;
利用所述环境光传感器检测得到第一环境光照强度;
确定所述显示屏的亮度值以及所述目标颜色的颜色值对所述第一环境光照强度的目标影响值;
根据所述目标影响值修正所述第一环境光照强度,得到第二环境光照强度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述显示屏的亮度值以及所述目标颜色的颜色值对所述第一环境光照强度的目标影响值,包括:
转换所述目标颜色的颜色值,得到所述目标颜色的颜色值对应的第一亮度值;
根据预设的权重,将所述第一亮度值与所述显示屏的亮度值进行加权汇总,得到第二亮度值;
从预设的多个第一对应关系中获取所述第二亮度值对应的环境光照强度;所述第一对应关系为亮度值与环境光照强度的对应关系;
获取所述积分周期内所述显示屏所显示图像的帧数,得到采样频率;
将所述第二亮度值对应的环境光照强度与所述采样频率的乘积确定为所述目标影响值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采样频率满足公式:
所述采样频率=所述积分周期*屏幕刷新率/1000;
其中,所述屏幕刷新率为预设的所述显示屏每一秒钟所显示图像的帧数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述显示屏的亮度值以及所述目标颜色的颜色值对所述第一环境光照强度的目标影响值,包括:
从预设的多个第二对应关系中获取所述显示屏的亮度值以及所述目标颜色的颜色值对应的所述目标影响值;所述第二对应关系为亮度值、颜色值以及影响值之间的对应关系。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述环境光检测区域中目标颜色的颜色值,包括:
在所述环境光检测区域中采集多个位置的颜色值;
计算所述多个位置的颜色值的平均值得到所述目标颜色的颜色值。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述环境光检测区域中目标颜色的颜色值,包括:
采集所述环境光检测区域中任一位置的颜色值,得到所述目标颜色的颜色值。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述目标影响值、所述第一环境光照强度以及所述第二环境光照强度满足:
所述第二环境光照强度+所述目标影响值=所述第一环境光照强度;
或者,所述第二环境光照强度+所述第二环境光照强度*所述目标影响值=所述第一环境光照强度。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从预设的多个第三对应关系中获取所述第二环境光照强度对应的目标屏幕亮度值;所述第三对应关系为环境光照强度与屏幕亮度值的对应关系;
将所述显示屏的亮度值调整为所述目标屏幕亮度值。
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述终端设备还包括环境光传感器控制中心以及目标应用程序;所述方法还包括:
所述环境光传感器控制中心根据预设的所述积分周期,在所述积分周期开始时向所述目标应用程序传送第一指示消息;所述第一指示消息用于指示所述积分周期开始。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述终端设备还包括:显示引擎;所述确定所述环境光检测区域中目标颜色的颜色值,包括:
所述目标应用程序响应于所述第一指示消息,将所述环境光检测区域在所述显示屏中的位置传送给所述显示引擎;
所述显示引擎根据所述显示屏的显示内容以及所述环境光检测区域在所述显示屏中的位置,确定所述环境光检测区域中所述目标颜色的颜色值。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述显示引擎将所述目标影响值传送给所述环境光传感器控制中心;
所述根据所述目标影响值修正所述第一环境光照强度,得到第二环境光照强度;包括:
所述环境光传感器控制中心根据所述目标影响值修正所述第一环境光照强度,得到所述第二环境光照强度。
12.根据权利要求9-11任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述环境光传感器控制中心向所述目标应用程序传送第二指示消息;所述第二指示消息用于指示所述积分周期结束;
所述目标应用程序控制所述显示引擎停止触发将所述环境光检测区域显示为所述目标颜色。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于执行所述计算机程序,以执行如权利要求1至12任一项所述的环境光照强度确定方法中所述终端设备所执行的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有指令,当所述指令被执行时,使得计算机执行如权利要求1至12任一项所述的环境光照强度确定方法中所述终端设备所执行的方法。
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