CN113747182A - 物品展示方法、客户端、直播服务器和计算机存储介质 - Google Patents
物品展示方法、客户端、直播服务器和计算机存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例提供了一种物品展示方法、客户端、直播服务器和计算机存储介质;直播服务器接收来自第一客户端的当前物品展示请求;当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;响应于当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从当前直播的至少一个物品信息中,确定与目标图像对应的目标物品信息;至少一个物品信息为当前直播中的至少一个物品的物品信息;预设的物品与素材图像对应关系用于表征至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;将目标物品信息发送给第一客户端,以使第一客户端基于目标物品信息进行展示。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理技术,尤其涉及一种物品展示方法、客户端、直播服务器和计算机可读存储介质。
背景技术
目前,通过直播来实现对物品展示的过程中,通常需要人工触发,才能够使物品的展示窗口显示在展示区域中;这样,用户可以在展示区域中查找需要购买的物品的展示窗口,并基于展示窗口进入物品详情页查看物品详细介绍;或者基于展示窗口进行物品选购等;然而,在直播过程中采用人工触发导致展示成本高,并且,人工触发可能导致错误的展示窗口显示在展示区域中,影响物品展示的正确率。
发明内容
本申请实施例提供一种物品展示方法、客户端、直播服务器和计算机可读存储介质,提高了物品展示的正确率。
本申请的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种物品展示方法,包括:
接收来自第一客户端的当前物品展示请求;所述当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;响应于所述当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从所述当前直播的至少一个物品信息中,确定与所述目标图像对应的目标物品信息;所述至少一个物品信息为所述当前直播中的至少一个物品的物品信息;所述至少一个素材图像为所述当前直播中的至少一个物品的素材图像;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与所述至少一个素材图像的对应关系;将所述目标物品信息发送给所述第一客户端,以使所述第一客户端基于所述目标物品信息进行展示。
本申请实施例提供一种物品展示方法,包括:
在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;基于所述目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;所述当前物品展示请求用于请求与所述目标图像对应的目标物品信息;接收所述直播服务器响应于所述当前物品展示请求而返回的所述目标物品信息;基于所述目标物品信息,生成目标展示窗口;所述目标展示窗口用于展示所述目标物品信息;在所述直播界面上显示所述目标展示窗口。
本申请实施例提供一种物品展示方法,包括:
获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;所述至少一个物品信息为所述至少一个物品的物品信息;获取预设的物品与素材图像对应关系;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;所述至少一个素材图像为所述至少一个物品的素材图像;将所述至少一个物品信息和所述预设的物品与素材图像对应关系发送给所述直播服务器。
本申请实施例提供一种直播服务器,包括:
第一接收模块,用于接收来自第一客户端的当前物品展示请求;所述当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;
确定模块,用于响应于所述当前物品展示请求,从所述当前直播的至少一个物品信息中,确定与所述目标图像对应的目标物品信息;所述至少一个物品信息为所述当前直播中的至少一个物品的物品信息;
第一发送模块,用于将所述目标物品信息发送给所述第一客户端,以使所述第一客户端基于所述目标物品信息进行展示。
本申请实施例提供一种第一客户端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;
第二发送模块,用于基于所述目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;所述当前物品展示请求用于请求与所述目标图像对应的目标物品信息;
第二接收模块,用于接收所述直播服务器响应于所述当前物品展示请求而返回的所述目标物品信息;
生成模块,用于基于所述目标物品信息,生成目标展示窗口;
显示模块,用于在所述直播界面上显示所述目标展示窗口。
本申请实施例提供一种第二客户端,其特征在于,包括:
第二获取模块,用于获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;所述至少一个物品信息为所述至少一个物品的物品信息;
所述第二获取模块,还用于获取预设的物品与素材图像对应关系;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;所述至少一个素材图像为所述至少一个物品的素材图像;
第三发送模块,用于将所述至少一个物品信息和所述预设的物品与素材图像对应关系发送给所述直播服务器。
本申请实施例提供一种直播服务器,包括:
第一存储器,用于存储计算机程序;
第一处理器,用于执行所述第一存储器中存储的计算机程序时,实现上述直播服务器侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种第一客户端,包括:
第二存储器,用于存储计算机程序;
第二处理器,用于执行所述第二存储器中存储的计算机程序时,实现第一客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种第二客户端,包括:
第三存储器,用于存储计算机程序;
第三处理器,用于执行所述第三存储器中存储的计算机程序时,实现第二客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种计算机存储介质,包括:存储有计算机程序,用于被第一处理器执行时,实现直播服务器侧的物品展示方法;或者,用于被第二处理器执行时,实现第一客户端侧的物品展示方法;或者,用于被第三处理器执行时,实现第二客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例具有以下有益效果:
本申请实施例所提供了一种物品展示方法、客户端、直播服务器和计算机可读存储介质,直播服务器接收来自第一客户端的当前物品展示请求;当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;响应于当前物品展示请求,从当前直播的至少一个物品信息中,确定与目标图像对应的目标物品信息;至少一个物品信息为当前直播中的至少一个物品的物品信息;将目标物品信息发送给第一客户端,以使第一客户端基于目标物品信息进行展示;也就是说,直播服务器可以基于当前物品展示请求中携带的目标图像,从当前直播的至少一个物品的物品信息中,确定出目标图像对应的目标物品信息,将目标物品信息发送给第一客户端;使第一客户端可以基于目标物品信息对目标物品进行展示,从而实现了对目标物品的自动化展示,提高了物品展示的正确率。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一个相关技术中直播显示界面示意图;
图2为本申请实施例提供的一个相关技术中显示展示窗口的效果示意图;
图3为本申请实施例提供的一个可选的物品展示系统架构的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一个可选的物品展示方法流程图;
图5为本申请实施例提供的一个可选的物品展示方法流程图;
图6为本申请实施例提供的一个可选的物品展示方法流程图;
图7为本申请实施例提供的一个可选的物品展示效果示意图;
图8为本申请实施例提供的一个可选的物品展示效果示意图;
图9为本申请实施例提供的一个可选的物品展示方法流程图;
图10为本申请实施例提供的一个可选的第一客户端、第二客户端和直播服务器之间的交互方法流程图;
图11为本申请实施例提供的一种可选的直播服务器的结构示意图;
图12为本申请实施例提供的一种可选的第一客户端的结构示意图;
图13为本申请实施例提供的一种可选的第二客户端的结构示意图;
图14为本申请实施例提供的一种可选的直播服务器的结构示意图;
图15为本申请实施例提供的一种可选的第一客户端的结构示意图;
图16为本申请实施例提供的一种可选的第二客户端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
目前,物品展示用户在直播的过程中需要进行物品展示时,需要在直播的过程中,通过物品展示用户的第二客户端进行人工触发,将物品的展示窗口挂出;如此,直播观看用户可以在第一客户端的显示界面上看到物品的展示窗口;如此,直播观看用户可以从当前直播的直播界面中,从展示区域里查找目标物品的展示窗口,基于目标物品的展示窗口实现目标物品的详情查阅,或对目标物品的选购等。
参考图1,图1给出了相关技术中直播界面示意图;如图1所示,显示屏上显示直播界面;直播界面上显示有当前直播,则直播观看用户可以点击展示窗口控件101,从而在直播界面上的展示区域中显示展示窗口;图2给出了在展示区域中显示展示窗口的示意图,如图2所示,展示区域中包括展示窗口1001和展示窗口1002;其中,展示窗口1001和展示窗口1002展示的物品是不同的物品。
需要说明的是,直播过程中通常需要人工触发使展示窗口显示在展示区域中,导致展示成本高;并且,人工触发可能导致触发错误,从而使错误的展示窗口显示在展示区域中,影响了物品展示的正确率。
本申请实施例提供一种物品展示方法、客户端、服务器和计算机可读存储介质,能够减少直播成本,提高了物品展示效果。下面说明本申请实施例提供的物品展示系统的示例性应用,参见图3,图3是本申请实施例提供的物品展示系统100的一个可选的架构示意图,物品展示系统100中包括第一客户端400、第二客户端500和直播服务器200;为实现支撑一个物品展示应用,第一客户端400和第二客户端500通过网络300连接直播服务器200,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合。
其中,直播服务器200用于接收第一客户端400的当前物品展示请求,当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;响应于当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从当前直播的至少一个物品信息中确定出与目标图像对应的目标物品信息;至少一个素材图像为当前直播中的至少一个物品的素材图像;预设的物品与素材图像对应关系用于表征至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;将目标物品信息发送给第一客户端400;第一客户端400用于在显示界面4001上显示直播界面,且直播界面显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;基于目标图像,向直播服务器200发送当前物品展示请求;接收直播服务器200响应于当前物品展示请求而返回的目标物品信息;基于目标物品信息,生成目标展示窗口;在直播界面上显示目标展示窗口;第二客户端500用于获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息,以及预设的物品与素材图像对应关系;将至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系发送给直播服务器200。
示例性的,展示用户通过第二客户端500的显示界面5001上显示的展示方的物品展示应用,上传当前直播的至少一个物品的物品信息,以及预设的物品与素材图像对应关系;预设的物品与素材图像对应关系表征当前直播中至少一个物品和至少一个素材图像的对应关系;第二客户端500在获取至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系后,将至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系发送给直播服务器200,直播服务器200将预设的物品与素材图像对应关系和至少一个物品信息存放在数据库600中;如此,第一客户端400的观看方的物品展示应用打开后,在第一客户端400的显示界面4001上可以显示当前直播;第一客户端400在显示界面4001上显示当前直播的情况下,可以接收到观看用户在显示屏的画圈操作,将画圈操作对应的直播视频帧中,画圈操作包围的区域对应的图像作为目标图像,将目标图像携带在当前物品展示请求中,发送给直播服务器200;直播服务器200响应当前物品展示请求,在数据库600中搜索出与目标图像匹配的物品,作为目标物品;从当前直播的至少一个物品信息中,确定出目标物品的目标物品信息,将目标物品信息发送给第一客户端400,第一客户端400基于目标物品信息生成目标展示窗口,并在当前直播的直播界面上显示目标展示窗口;如此,第一客户端400在显示目标展示窗口后,可以通过目标展示窗口上的选购控件接收观看用户的选购操作,以实现对目标物品的选购。
需要说明的是,本申请实施例提供的第一客户端和第二客户端中的任意一个均可以实施为带有图像采集设备的笔记本电脑,平板电脑,台式计算机,机顶盒,移动设备(例如,移动电话,便携式音乐播放器,个人数字助理,专用消息设备,便携式游戏设备)等各种类型的用户终端。
在一些实施例中,直播服务器200可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。第一客户端、第二客户端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本发明实施例中不做限制。
将结合本申请实施例提供的直播服务器的示例性应用和实施,说明本申请实施例提供的物品展示方法。
参见图4,图4是本申请实施例提供的物品展示方法的一个可选的流程示意图,应用于直播服务器,将结合图4示出的步骤进行说明。
S101、接收来自第一客户端的当前物品展示请求;当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;
在本申请实施例中,直播服务器可以接收到来自第一客户端的当前物品展示请求;当前物品展示请求与第一客户端上显示的当前直播对应;当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像。
需要说明的是,第一客户端为可以观看到当前直播的直播视频的客户端,第一客户端上显示的当前直播不同,则直播服务器接收到的当前物品展示请求不同。
在本申请实施例中,目标图像可以为当前直播中的目标视频帧;也可以为当前直播中的直播视频帧中的一个目标区域中的图像;对此,本申请实施例不作限制。
S102、响应于当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从当前直播的至少一个物品信息中,确定与目标图像对应的目标物品信息;至少一个物品信息为当前直播中的至少一个物品的物品信息;至少一个素材图像为当前直播中的至少一个物品的素材图像;预设的物品与素材图像对应关系用于表征至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;
在本申请实施例中,当前直播中需要展示至少一个物品,则直播服务器可以获取当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息,如此,直播服务器在接收到当前物品展示请求后,可以从当前直播的至少一个物品信息中,确定出与目标图像对应的目标物品信息。
需要说明的是,物品信息可以包括以下至少一种:物品名称、物品简介、物品图片、物品展示界面连接和物品的价值属性。
其中,通过物品展示界面连接可以进入物品展示界面,物品展示界面显示有该物品的详细说明。
在本申请实施例中,物品的价值属性可以包括物品价值和物品的销售属性(SKU)等,其中,物品的销售属性可以包括物品颜色、物品尺码、物品规格等;对此,可以根据需要设置,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,直播服务器可以在至少一个素材图像中搜索出与目标图像匹配的图像;根据预设的物品与素材图像对应关系,确定匹配的图像对应的物品作为目标物品;进而从当前直播的至少一个物品信息中,确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息。
在本申请的一些实施例中,至少一个素材图像保存在素材图像库中;直播服务器可以在素材图像库中的至少一个素材图像中搜索与目标图像匹配的图像。
在本申请实施例中,素材图像库可以为直播服务器中的数据库,也可以为与直播服务器连接的存储设备上的数据库;对此,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,素材图像库可以是预先设置好的,也可以是由第二客户端采集并上传的;对此,本申请实施例不作限制。
这里,素材图像库可以通过第二客户端上传素材图像来实现素材图像库更新。
S103、将目标物品发送给第一客户端,以使第一客户端基于目标物品信息进行展示。
在本申请实施例中,直播服务器在确定出目标物品信息后,可以将目标物品信息发送给第一客户端;使第一客户端可以基于目标物品信息进行目标物品展示。
可以理解的是,直播服务器可以基于当前物品展示请求中携带的目标图像,从当前直播的至少一个物品的物品信息中,确定出目标图像对应的目标物品信息,将目标物品信息发送给第一客户端;从而实现了在第一客户端上对目标物品的自动展示,提高了物品展示的正确率。
在本申请的一些实施例中,S102中响应于当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从当前直播的至少一个物品信息中,确定与目标图像对应的目标物品信息的实现,将结合图5示出的步骤进行说明。
S201、响应于当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与目标图像匹配的匹配图像;
在本申请实施例中,直播服务器可以获取至少一个素材图像;从至少一个素材图像中找到与目标图像匹配的图像,作为匹配图像。
在本申请实施例中,一个素材图像对应一个物品的图像;一个素材图像包括对应的一个物品的至少一个图像。
在本申请实施例中,匹配图像可以为至少一个素材图像中的至少一个图像;至少一个图像可以包括当前直播中至少一个物品中的一个物品的图像,也可以包括当前直播中至少一个物品中的多个物品的图像。
示例性的,一个素材图像为对应物品的全景图像;全景图像包括8个图像;其中,每个图像对应不同角度拍摄的物品图像。当前直播中的至少一个物品的数量为3个,分别为物品A、物品B和物品C;则直播服务器获取到的至少一个素材图像包括24个图像;直播服务器可以将目标图像与这24个图像进行对比,确定出与目标图像匹配的匹配图像。
在本申请的一些实施例中,直播服务器将目标图像与至少一个素材图像中的每个图像进行对比,可以得到目标图像与每个图像的相似度;将相似度高于相似度阈值的图像作为匹配图像。
在本申请实施例中,直播服务器可以提取出目标图像中的至少一个目标物品,计算每个目标物品的特征向量与至少一个素材图像中的每个图像的特征向量的相似度,若至少一个素材图像中的某个图像与任意一个目标物品的相似度高于相似度阈值,则确定该图像为匹配图像。
S202、根据预设的物品与素材图像对应关系,从至少一个物品中确定出与匹配图像对应的物品,作为目标物品;
在本申请实施例中,至少一个素材图像对应当前直播中的至少一个物品,如此,直播服务器从至少一个素材图像确定出匹配图像后,可以确定出匹配图像对应的物品,作为目标物品。
在本申请的一些实施例中,至少一个素材图像为素材图像库中的图像;素材图像库中的每个素材图像携带有对应的物品标识;如此,直播服务器获取了至少一个素材图像,就获取了预设的物品与素材图像对应关系;直播服务器从至少一个素材图像中确定出匹配图像后,可以根据匹配图像的物品标识确定出对应的目标物品。
在本申请的一些实施例中,预设的物品与素材图像对应关系可以是针对当前直播而预先设置的;针对不同的直播可以预先设置不同的对应关系;直播服务器可以获取多个直播的多个对应关系;从多个对应关系中获取当前直播的预设的物品与素材图像对应关系。
在本申请的一些实施例中,预设的物品与素材图像对应关系可以是由第二客户端获取并上传至直播服务器的;如此,对于不同的对应关系,可以通过不同的第二客户端灵活设置并上传;或者通过一个第二客户端经过多次上传。
S203、从至少一个物品信息中,确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息。
在本申请实施例中,直播服务器可以获取当前直播的至少一个物品信息,至少一个物品信息与当前直播中的至少一个物品一一对应;如此,直播服务器在确定目标物品后,可以从至少一个物品信息中确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息。
在本申请的一些实施例中,不同的直播用于展示对应的至少一个物品;至少一个物品有对应的至少一个物品信息。
可以理解的是,对不同的直播,可以预先设置至少一个物品信息,如此,对于同一个物品,在不同的直播中可以对应不同的物品信息,从而可以灵活的设置每场直播中的物品信息,从而在不同的直播中实现不同的展示效果。
在本申请的一些实施例中,物品信息库中包括所有直播的所有物品的物品信息;其中,物品信息库中不同的物品信息对应不同的物品;直播服务器可以从物品信息库中获取当前直播的至少一个物品信息;从而从至少一个物品信息中确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息。
可以理解的是,对于不同直播中的相同物品,可以预先设置相同物品信息,从而减少了物品信息的设置复杂度,提高物品展示效率。
在本申请的一些实施例中,直播服务器可以接收来自第二客户端的预设的物品与素材图像对应关系和至少一个物品信息。
在本申请实施例中,预设的物品与素材图像对应关系和至少一个物品信息可以由第二客户端获取并上传至直播服务器,使直播服务器可以根据预设的物品与素材图像对应关系,从至少一个物品信息中确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息。
在本申请的一些实施例中,S201中响应于当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与目标图像匹配的匹配图像之前的实现,可以包括S301-S302。
S301、接收来自第二客户端的至少一个素材图像;
S302、将至少一个素材图像保存在素材图像库中。
在本申请实施例中,直播服务器可以接收来自第二客户端的至少一个素材图像;其中,直播服务器接收到的至少一个素材图像为当前直播中至少一个物品的素材图像中一个或多个。
在本申请实施例中,直播服务器接收到至少一个素材图像后,可以将至少一个素材图像保存在素材图像库中;如此,直播服务器可以从素材图像库中获取当前直播的至少一个素材图像,进而从当前直播的至少一个素材图像中搜索匹配图像。
在本申请的一些实施例中,素材图像库中的素材图像可以按照物品的类别分类存储;也可以按照对应的直播进行分类存储;还可以根据物品的标识按顺序存储;对于素材图像的存储方式,可以根据需要设置,对此,本申请实施例不作限制。
在本申请的一些实施例中,直播服务器接收到的至少一个素材图像可以为当前直播中至少一个物品中所有物品的素材图像,从而使直播服务器可以从至少一个物品中所有物品的素材图像中搜索出与目标图像匹配的匹配图像。
在本申请的一些实施例中,直播服务器收到的至少一个素材图像可以为当前直播中至少一个物品中的部分物品的素材图像;部分物品的素材图像为素材图像库中没有的素材图像;如此,直播服务器可以在接收到至少一个素材图像后,更新素材图像库;使素材图像库中包含当前直播中至少一个物品中所有物品的素材图像。
可以理解的是,直播服务器可以通过第二客户端获取物品的素材图像,并更新素材图像库,使直播服务器可以从素材图像库中获取当前直播的至少一个素材图像,从当前直播的至少一个素材图像中搜索出与目标图像匹配的匹配图像。
将结合本申请实施例提供的第一客户端的示例性应用和实施,说明本申请实施例提供的物品展示方法。
参见图6,图6是本申请实施例提供的物品展示方法的一个可选的流程示意图,应用于第一客户端,将结合图6示出的步骤进行说明。
S401、在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;
在本申请实施例中,第一客户端可以接受到来自直播服务器的当前直播的直播视频;并在直播界面上显示直播视频;在第一客户端显示当前直播的情况下,可以获取当前直播的直播视频中的目标图像。
在本申请实施例中,直播界面可以为第一客户端上的直播应用的显示界面;其中,直播应用可以专门用于直播的应用,也可以是其他应用中设置的可以观看直播的应用;对此,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,目标图像可以为直播视频中的目标视频帧,也可以为目标视频帧中的目标区域中的图像;对此,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,目标视频帧可以为按照预设时间间隔获取的视频帧,也可以为接收到触发操作的情况下,触发操作对应的视频帧;对此,本申请实施例不作限制。
S402、基于目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;当前物品展示请求用于请求与目标图像对应的目标物品信息;
在本申请实施例中,第一客户端获取目标图像后,可以将目标图像携带在当前物品展示请求中,将当前物品展示请求发送给直播服务器,通过当前物品展示请求来请求目标图像对应的目标物品信息;其中,目标物品信息为当前直播中的至少一个物品中的目标物品的物品信息。
在本申请实施例中,物品信息包括一下至少之一:物品名称、物品图片、物品简介、物品详细说明的链接地址和物品价值属性。
S403、接收直播服务器响应于当前物品展示请求而返回的目标物品信息;
在本申请实施例中,第一客户端将当前物品展示请求发送给直播服务器后,可以接收到直播服务器响应于当前物品展示请求而返回的目标物品信息。
需要说明的是,直播服务器根据目标图像确定出目标物品信息的过程在直播服务器侧已作详细描述,在此不再赘述。
S404、基于目标物品信息,生成目标展示窗口;目标展示窗口用于展示目标物品信息;
在本申请实施例中,第一客户端在接收到直播服务器返回的目标物品信息后,可以根据目标物品信息生成目标展示窗口。
在本申请实施例中,目标展示窗口是用于展示目标物品信息的窗口;目标展示窗口中可以直接显示目标物品信息,例如:物品名称、物品简介、物品价值、物品图片等;目标展示窗口中还可以通过对应的控件来展示目标物品信息;例如;物品展示界面连接对应的控件;观看直播的用户可以对物品展示界面连接对应的控件进行操作,从而进入物品展示界面;对于,目标物品信息在目标展示窗口中的展示方式,可以根据需要设置,本申请实施例不作限制。
需要说明的是,第一客户端在接收到多个目标物品信息后,可以生成一个目标展示窗口展示多个目标物品信息;也可以生成对应的多个目标展示窗口,每个目标展示窗口展示对应的一个目标物品信息;对此,本申请实施例不作限制。
S405、在直播界面上显示目标展示窗口。
在本申请实施例中,第一客户端在生成目标展示窗口后,可以在直播界面上显示目标展示窗口。
在本申请实施例中,第一客户端可以确定目标展示窗口的目标展示位置;在目标展示位置上展示目标展示窗口。
在本申请的一些实施例中,目标展示位置可以在预先设置好的展示位置。
示例性的,目标展示位置可以在直播界面的左下方的预设区域内,也可以在直播界面的下方的预设区域内,还可以在直播界面的右侧的预设区域内;对此,可以根据需要设置;本申请实施例不作限制。
在本申请的一些实施例中,目标展示位置可以是与目标图像中的目标物品对应的展示位置。
在本申请实施例中,第一客户端可以根据目标物品在直播界面中的位置,确定出目标展示位置;例如,目标展示位置可以为目标物品的上方,或者为目标品的下方,或者为目标物品右侧等,对此,可以根据需要设置,本申请实施例不作限制。
需要说明的是,在目标展示窗口包括多个展示窗口的情况下,多个展示窗口对应的多个目标展示位置可以为相互独立的展示位置,也可以为部分重合的展示位置,对此,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,由于目标展示位置与目标物品在直播界面中的展示位置对应;如此,用户可以通过目标展示位置快速确定出目标物品对应的目标展示窗口。
可以理解的是,第一客户端可以从当前直播中获取目标图像,将目标图像发送给直播服务器,从而从直播服务器中获取与目标图像对应的目标物品信息;进而根据目标物品信息展示目标物品,进而实现了对目标图像中的目标物品的自动展示,提高了物品展示的正确率。
在本申请的一些实施例中,S401中在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像的实现可以包括:S501-S502。
S501、在显示有直播视频的情况下,按照预设时间间隔,获取直播视频的视频帧;
S502、将视频帧作为目标图像。
在本申请实施例中,第一客户端可以按照预设时间间隔,获取直播视频的视频帧,将获取到的直播视频的视频帧作为目标图像。
其中,预设时间间隔可以根据需要设置,对此,本申请实施例不作限制。
示例性的,如图7所示,第一客户端获取直播视频中的当前视频帧作为目标图像,当前视频帧中包括奶酪71、汽水72和草莓73三种物品,第一客户端基于当前视频帧向直播服务器发送当前物品展示请求后,可以接收到三种物品信息,分别为奶酪信息、汽水信息和草莓信息;第一客户端基于这三种物品信息生成三个展示窗口711、721和731;其中,711为奶酪71的展示窗口;721为汽水721的展示窗口;731为草莓73的展示窗口;三个展示窗口就近位于对应的三种物品旁边,且不遮挡其他物品的展示窗口;每个展示窗口中展示了对应物品的物品图片、物品名称、物品价值以及选购控件“加购物车”,通过“加购物车”实现对物品的选购。
可以理解的是,第一客户端可以按照预设时间间隔,实时获取直播视频的视频帧作为目标图像,从而实时获取直播视频的视频帧中的所有目标物品的物品信息,对所有目标物品进行展示。
在本申请的一些实施例中,S401中在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像的实现可以包括:S601-S602。
S601、在直播界面显示有当前直播的情况下,接收针对显示屏的触发操作;
在本申请实施例中,第一客户端在直播界面显示有当前直播的情况下,可以接收针对显示屏的触发操作;
需要说明的是,触发操作可以为单击操作、双击操作、画圈操作、或滑动操作等,对此,可以根据需要设置,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,触发操作用于指示直播视频中的目标图像;例如,接收到触发操作的时刻对应的当前直播的目标视频帧;或者,目标视频帧中触发操作对应的触发区域内的图像;对此,本申请实施例不作限制。
示例性的,触发区域可以为以触发操作在显示屏上的接触点为中心,预设长度为半径的圆形区域,或者预设长度为边长的方形区域;触发区域也可以为画圈操作包围的区域;还可以为以滑动操作的长度为直径的圆形区域等;对于触发区域,可以根据需要设置,本申请实施例不作限制。
S602、根据触发操作对应的触发区域,从触发操作对应的直播视频帧中,确定目标图像。
在本申请实施例中,触发操作对应的直播视频帧为第一客户端接收到触发操作的时刻对应的直播视频帧;第一客户端在接收到触发操作后,可以从触发操作对应的直播视频帧中确定目标图像。
在本申请的实施例中,第一客户端可以确定出触发操作对应的触发区域,再从触发操作对应的直播视频帧中,确定出触发区域内的图像,作为目标图像。
示例性的,如图8所示,在直播界面上显示有当前直播的情况下,第一客户端接收到触发操作后,可以以触发操作以显示屏上的接触点为中心,预设长度为边长的方形区域,作为出触发区域802;触发区域802对应的图像中包括目标物品801;如此,第一客户端将触发区域802对应的图像发送给直播服务器后,可以接收到目标物品801的物品信息,基于目标物品801的物品信息,生成目标展示窗口803,将目标展示窗口803显示在直播界面上。
在本申请的一些实施例中,触发操作为画圈操作;S602中根据触发操作对应的触发区域,从触发操作对应的直播视频帧中,确定目标图像的实现,可以包括:S701-S702。
S701、将画圈操作包围的区域,确定为触发区域;
在本申请实施例中,在直播界面上显示有当前直播的情况下,第一客户端可以接收到显示屏上的画圈操作,则第一客户端可以将画圈操作包围的区域,确定为触发区域。
S702、将直播视频帧中,触发区域内的图像作为目标图像。
在本申请实施例中,第一客户端在接收到画圈操作后,可以将画圈操作对应的视频帧中,画圈操作包围的区域内的图像,作为目标图像。
可以理解的是,第一客户端可以将画圈操作包围的区域内的图像作为目标图像,由此,使用户可以直观的进行触发操作,选择目标物品,进而使第一客户端上显示出目标物品的展示窗口,实现对目标物品的展示;增加了第一客户端与用户的互动的直观性,方便用户选择目标物品,从而提高了物品展示效果。
在本申请的一些实施例中,S405中在直播界面上显示目标展示窗口之后,第一客户端可以接收到目标展示窗口的关闭指令,进而关闭目标展示窗口。
在本申请的一些实施例中,S405中在直播界面上显示目标展示窗口之后,若在预设时间段内,没有接收到对目标展示窗口的操作,则第一客户端可以关闭目标展示窗口。
在本申请实施例中,第一客户端显示目标展示窗口之后,可以接收到目标展示窗口的操作,例如,通过目标展示窗口中的选购控件进行物品选购;或者通过物品展示连接控件进入物品展示界面。
在本申请实施例中,第一客户端在直播界面上显示目标展示窗口之后,如果在预设时间段内,没有接收到针对目标展示窗口的操作,则可以关闭目标显示窗口,提高了物品的自动化展示效果。
将结合本申请实施例提供的第二客户端的示例性应用和实施,说明本申请实施例提供的物品展示方法。
参见图9,图9是本申请实施例提供的物品展示方法的一个可选的流程示意图,将结合图9示出的步骤进行说明。
S801、获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;所述至少一个物品信息为所述至少一个物品的物品信息;
在本申请实施例中,物品展示用户确定当前直播中需要展示的至少一个物品后,可以通过第二客户端的物品展示应用上传与至少一个物品对应的至少一个物品信息,如此,第二客户端可以获取至少一个物品信息;其中,至少一个物品信息为对应的至少一个物品的物品信息。
在本申请实施例中,物品信息包括一下至少之一:物品名称、物品图片、物品简介、物品详细说明的链接地址和物品价值属性。
S802、获取预设的物品与素材图像对应关系;预设的物品与素材图像对应关系用于表征至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;至少一个素材图像为至少一个物品的素材图像;
在本申请实施例中,当前直播的至少一个物品中每个物品有对应的素材图像,也就是说,至少一个物品与至少一个素材图像一一对应;其中,每个素材图像为对应的一个物品的素材图像。
在本申请实施例中,第二客户端可以通过物品展示应用获取预设的物品与素材图像对应关系;这里,第二客户端可以获取至少一个物品和至少一个素材图像的对应关系,作为预设的物品与素材图像对应关系;第二客户端也可以获取至少一个物品的物品标识和至少一个素材图像的对应关系,作为预设的物品与素材图像对应关系;第二客户端也可以获取至少一个物品和至少一个素材图像标识的对应关系,作为预设的物品与素材图像对应关系;其中,一个素材图像标识用于表征对应的一个素材图像;这里,对于预设的物品与素材图像对应关系,本申请实施例不作限制。
在本申请的一些实施例中,第二客户端可以通过直播服务器获取素材图像库中的素材图像标识,基于素材图像标识,获取至少一个物品和至少一个素材图像的对应关系,得到预设的物品与素材图像对应关系;这里,素材图像标识可以为素材图像库中所有素材图像的标识;素材图像标识也可以为素材图像库中与当前直播中的至少一个物品所属物品类别对应的至少一类素材图像的标识;对此,本申请实施例不作限制。
示例性的,展示用户通过物品展示应用上传当前直播的至少一个物品的物品信息时,可以针对每个物品从素材图像标识中选取对应的一个素材图像的标识,从而实现至少一个素材图像的标识与至少一个物品的关联;使第二客户端通过物品展示应用可以获取到预设的物品与素材图像对应关系。
S803、将至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系发送给直播服务器。
在本申请实施例中,第二客户端获取当前直播的至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系后,需要将至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系发送给直播服务器。
可以理解的是,第二客户端可以获取至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系,并将至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系发送给直播服务器;如此,直播服务器在接收到携带有当前直播中的目标图像的当前物品展示请求的情况下,可以基于至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系,确定出与目标图像对应的目标物品信息,将目标物品信息返回给第一客户端以使目标物品信息在第一客户端进行自动展示,提高了物品展示的正确率。
在本申请的一些实施例中,S802中获取预设的物品与素材图像对应关系的实现,可以包括:S901-S903。
S901、向直播服务器发送至少一个素材标识请求;至少一个标识请求用于请求至少一个当前素材图像的标识;
在本申请实施例中,第二客户端可以向直播服务器发送至少一个素材标识请求,通过至少一个素材标识请求获取至少一个素材图像的标识。
这里,第二客户端可以向直播服务器发送一个素材标识请求来请求至少一个素材图像的标识;也可以通过至少一个素材标识请求来请求对应的至少一个素材图像的标识;对此,本申请实施例不作限制。
在本申请实施例中,素材图像库中的每个素材图像都有对应的素材图像标识;并且,每个素材图像对应一个物品;第二客户端可以在至少一个素材标识请求中携带对应的至少一个物品标识,从而使直播服务器可以根据至少一个物品标识,从素材图像库中的素材图像的标识中确定出至少一个素材图像的标识。
S902、接收直播服务器响应至少一个标识请求而返回的至少一个当前素材图像的标识;
在本申请实施例中,第二客户端向直播服务器发送至少一个素材标识请求后,可以接收直播服务器响应与所述至少一个素材标识请求而返回的至少一个素材图像的标识。
在本申请实施例中,第二客户端向直播服务器发送素材标识请求后,可以接收到直播服务器响应素材标识请求而返回的素材图像标识。
S903、获取至少一个当前素材图像的标识和至少一个当前物品的对应关系,从而得到预设的物品与素材图像对应关系。
在本申请实施例中,第二客户端在获取至少一个素材图像的标识后,可以获取至少一个素材图像的标识与至少一个物品的对应关系,得到预设的物品与素材图像对应关系。
可以理解的是,第二客户端可以通过获取至少一个素材图像的标识,来获取预设的物品与素材图像对应关系,而不必获取至少一个素材图像,减少了第二客户端的资源消耗,提高了获取预设的物品与素材图像对应关系的效率。
在本申请的一些实施例中,S901中向直播服务器发送至少一个素材标识请求之后的实现,可以包括:S1001-S1003。
S1001、接收直播服务器响应至少一个素材标识请求而返回的失败反馈信息;失败反馈信息用于表征素材图像库中没有至少一个素材图像;
在本申请实施例中,如果素材图像库中没有至少一个物品的素材图像,直播服务器将无法获取对应的物品的素材图像的标识,则第二客户端会接收到失败反馈信息。失败反馈信息用于表征素材图像库中没有对应的至少一个素材图像。
S1002、响应失败信息,采集至少一个素材图像;
S1003、将至少一个素材图像发送给直播服务器。
在本申请实施例中,第二客户端接收到失败反馈信息后,将采集至少一个素材图像,并将采集到的至少一个素材图像发送给直播服务器,使直播服务器可以获取至少一个素材图像,更新素材图像库;从更新的素材图像库中获取至少一个素材图像的标识,将至少一个素材图像的标识发送给第二客户端。
在本申请的一些实施例中,第二客户端可以通过全景摄像头采集至少一个素材图像;得到的至少一个素材图像为全景图像。
可以理解的是,第二客户端可以在素材图像库缺少某个物品的素材图像的情况下,采集该物品的素材图像,将采集的素材图像发送给直播服务器,使直播服务器能够更新素材图像库;进而保证直播服务器能够从素材图像库中搜索出与当前直播中获取的目标图像所对应的匹配图像,进而确定出目标物品的物品信息。
将结合本申请实施例提供的直播服务器、第一客户端和第二客户端之间交互的示例性应用和实施,说明本申请实施例提供的物品展示方法。
参见图10,图10是本申请实施例提供的物品展示方法的一个可选的流程示意图,将结合图10示出的步骤进行说明。
S1101、第二客户端获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;
S1102、第二客户端向直播服务器发送至少一个素材标识请求;至少一个素材标识请求用于请求至少一个素材图像的标识;至少一个素材图像为至少一个物品的素材图像;
S1103、接收直播服务器响应至少一个素材标识请求而返回的至少一个素材图像的标识;
S1104、获取至少一个素材图像的标识和至少一个物品的对应关系,从而得到预设的物品与素材图像对应关系;
S1105、第二客户端将至少一个物品信息和预设的物品与素材图像对应关系发送给直播服务器;
S1106、第一客户端在直播界面上显示有当前直播的情况下,接收针对显示屏的画圈操作;
S1107、第一客户端将画圈操作包围的区域,确定为触发区域;
S1108、第一客户端将直播视频帧中,触发区域内的图像作为目标图像。
S1109、第一客户端基于目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;当前物品展示请求用于请求与目标图像对应的目标物品信息;
S1110、直播服务器响应于当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与目标图像匹配的匹配图像;
S1111、直播服务器根据预设的物品与素材图像对应关系,从至少一个物品中确定出与匹配图像对应的物品,作为目标物品;
S1112、直播服务器从至少一个物品信息中,确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息;
S1113、直播服务器将目标物品信息发送给第一客户端。
S1114、第一客户端基于目标物品信息,生成目标展示窗口;目标展示窗口用于展示目标物品信息;
S1115、第一客户端在直播界面上显示目标展示窗口。
在本申请实施例中,第二客户端可以在当前直播开始之前,获取当前直播的至少一个物品的物品信息,和预设的物品与素材图像对应关系;将至少一个物品的物品信息和预设的物品与素材图像对应关系上传至直播服务器;在当前直播开始后,第一客户端上可以显示当前直播,则第一客户端可以接收到画圈操作,将画圈操作包围的图像作为目标图像发送给直播服务器;如此,直播服务器可以在素材图像库中搜索出与目标图像匹配的图像,再将匹配的图像对应的物品作为目标物品;进而从至少一个物品的物品信息中确定出目标物品的物品信息,作为目标物品信息;将目标物品信息发送给第一客户端;如此,第一客户端可以基于目标物品信息生成目标展示窗口,通过目标展示窗口展示目标物品;从而实现对目标物品的自动化展示,提高了物品展示的正确率。
本申请实施例提供一种直播服务器,如图11所示,该直播服务器200包括:
第一接收模块2001,用于接收来自第一客户端的当前物品展示请求;所述当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;
确定模块2002,用于响应于所述当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从所述当前直播的至少一个物品信息中,确定与所述目标图像对应的目标物品信息;所述至少一个物品信息为所述当前直播中的至少一个物品的物品信息;所述至少一个素材图像为所述当前直播中的至少一个物品的素材图像;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与所述至少一个素材图像的对应关系;
第一发送模块2003,用于将所述目标物品信息发送给所述第一客户端,以使所述第一客户端基于所述目标物品信息进行展示。
在一些实施例中,所述确定模块2002,还用于响应于所述当前物品展示请求,从所述至少一个素材图像中搜索出与所述目标图像匹配的匹配图像;根据所述预设的物品与素材图像对应关系,从所述至少一个物品中确定出与所述匹配图像对应的物品,作为所述目标物品;从所述至少一个物品信息中,确定出所述目标物品的物品信息,作为所述目标物品信息。
在一些实施例中,所述第一接收模块2001,还用于在响应于所述当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与所述目标图像匹配的匹配图像之前,接收来自第二客户端的至少一个素材图像;将所述至少一个素材图像保存在素材图像库中。
在一些实施例中,所述第一接收模块2001,还用于在响应于所述当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与所述目标图像匹配的匹配图像之前,接收来自所述第二客户端的所述预设的物品与素材图像对应关系和所述至少一个物品信息。
本申请实施例提供一种第一客户端,如图12所示,该第一客户端400包括:
第一获取模块4001,用于在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;
第二发送模块4002,用于基于所述目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;所述当前物品展示请求用于请求与所述目标图像对应的目标物品信息;
第二接收模块4003,用于接收所述直播服务器响应于所述当前物品展示请求而返回的所述目标物品信息;
生成模块4004,用于基于所述目标物品信息,生成目标展示窗口;所述目标展示窗口用于展示所述目标物品信息;
显示模块4005,用于在所述直播界面上显示所述目标展示窗口。
在一些实施例中,所述第一获取模块4001,还用于在显示有所述直播视频的情况下,按照预设时间间隔,获取所述直播视频的视频帧;将所述视频帧作为所述目标图像。
在一些实施例中,所述第一获取模块4001,还用于在直播界面显示有当前直播的情况下,接收针对所述显示屏的触发操作;根据所述触发操作对应的触发区域,从所述触发操作对应的直播视频帧中,确定所述目标图像。
在一些实施例中,所述第一获取模块4001,还用于将所述画圈操作包围的区域,确定为所述触发区域;将所述直播视频帧中,所述触发区域内的图像作为所述目标图像。
在一些实施例中,所述第一客户端400还包括关闭模块,所述关闭模块用于若在预设时间段内,没有接收到对所述目标展示窗口的操作,则关闭所述目标展示窗口。
本申请实施例提供一种第二客户端,如图13所示,该第二客户端500包括:
第二获取模块5001,用于获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;所述至少一个物品信息为所述至少一个物品的物品信息;
所述第二获取模块5001,还用于获取预设的物品与素材图像对应关系;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;所述至少一个素材图像为所述至少一个物品的素材图像;
第三发送模块5002,用于将所述至少一个物品信息和所述预设的物品与素材图像对应关系发送给所述直播服务器。
在一些实施例中,所述第二获取模块5001,还用于向所述直播服务器发送至少一个素材标识请求;所述至少一个素材标识请求用于请求所述至少一个素材图像的标识;接收所述直播服务器响应所述至少一个素材标识请求而返回的所述至少一个素材图像的标识;获取所述至少一个素材图像的标识和所述至少一个物品的对应关系,从而得到所述预设的物品与素材图像对应关系。
在一些实施例中,所述第二客户端还包括第三接收模块和采集模块;所述第三接收模块,用于接收所述直播服务器响应所述至少一个标识请求而返回的失败反馈信息;所述失败反馈信息用于表征所述素材图像库中没有所述至少一个素材图像;所述采集模块,用于响应所述失败反馈信息,采集所述至少一个素材图像;所述第三发送模块5002,还用于将所述至少一个素材图像发送给所述直播服务器。
本申请实施例提供一种直播服务器,如图14所示,该直播服务器200包括:
第一处理器2006、存储器2007和通信总线2008,存储器2007通过通信总线2008与第一处理器2006进行通信,存储器2007存储第一处理器2006可执行的一个或者多个程序,当一个或者多个程序被执行时,通过第一处理器2006执行直播服务器侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种第一客户端,如图15所示,该第一客户端400包括:
第二处理器4006、存储器4007和通信总线4008,存储器4007通过通信总线4008与第二处理器4006进行通信,存储器4007存储第二处理器4006可执行的一个或者多个程序,当一个或者多个程序被执行时,通过第二处理器4006执行第一客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种第二客户端,如图16所示,该第二客户端500包括:
第三处理器5006、存储器5007和通信总线5008,存储器5007通过通信总线5008与第三处理器5006进行通信,存储器5007存储第三处理器5006可执行的一个或者多个程序,当一个或者多个程序被执行时,通过第三处理器5006执行第二客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种存储介质,应用于直播服务器,存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个第一处理器2006执行,程序被第一处理器执行时实现如本申请实施例中直播服务器侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种存储介质,应用于第一客户端,存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个第二处理器4006执行,程序被第二处理器执行时实现如本申请实施例中第一客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例提供一种存储介质,应用于第二客户端,存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个第三处理器5006执行,程序被第三处理器执行时实现如本申请实施例中第二客户端侧的物品展示方法。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行本申请实施例上述的物品展示方法。
本申请实施例提供一种存储有可执行指令的计算机可读存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本申请实施例提供的方法。
在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(HTML,Hyper TextMarkup Language)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
以上所述,仅为本申请的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本申请的保护范围之内。
Claims (20)
1.一种物品展示方法,其特征在于,包括:
接收来自第一客户端的当前物品展示请求;所述当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;
响应于所述当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从所述当前直播的至少一个物品信息中,确定与所述目标图像对应的目标物品信息;所述至少一个物品信息为所述当前直播中的至少一个物品的物品信息;所述至少一个素材图像为所述当前直播中的至少一个物品的素材图像;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与所述至少一个素材图像的对应关系;
将所述目标物品信息发送给所述第一客户端,以使所述第一客户端基于所述目标物品信息进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述当前物品展示请求,从所述当前直播的至少一个物品信息中,确定与所述目标图像对应的目标物品信息,包括:
响应于所述当前物品展示请求,从所述至少一个素材图像中搜索出与所述目标图像匹配的匹配图像;
根据所述预设的物品与素材图像对应关系,从所述至少一个物品中确定出与所述匹配图像对应的物品,作为所述目标物品;
从所述至少一个物品信息中,确定出所述目标物品的物品信息,作为所述目标物品信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与所述目标图像匹配的匹配图像之前,所述方法还包括:
接收来自第二客户端的至少一个素材图像;
将所述至少一个素材图像保存在素材图像库中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述当前物品展示请求,从至少一个素材图像中搜索出与所述目标图像匹配的匹配图像之前,所述方法还包括:
接收来自第二客户端的所述预设的物品与素材图像对应关系和所述至少一个物品信息。
5.一种物品展示方法,其特征在于,包括:
在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;
基于所述目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;所述当前物品展示请求用于请求与所述目标图像对应的目标物品信息;
接收所述直播服务器响应于所述当前物品展示请求而返回的所述目标物品信息;
基于所述目标物品信息,生成目标展示窗口;所述目标展示窗口用于展示所述目标物品信息;
在所述直播界面上显示所述目标展示窗口。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像,包括:
在显示有所述直播视频的情况下,按照预设时间间隔,获取所述直播视频的视频帧;
将所述视频帧作为所述目标图像。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像,包括:
在直播界面显示有当前直播的情况下,接收针对所述显示屏的触发操作;
根据所述触发操作对应的触发区域,从所述触发操作对应的直播视频帧中,确定所述目标图像。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述触发操作为画圈操作;所述根据所述触发操作对应的触发区域,从所述触发操作对应的直播视频帧中,确定所述目标图像,包括:
将所述画圈操作包围的区域,确定为所述触发区域;
将所述直播视频帧中,所述触发区域内的图像作为所述目标图像。
9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示所述目标展示窗口之后,所述方法还包括:
若在预设时间段内,没有接收到对所述目标展示窗口的操作,则关闭所述目标展示窗口。
10.一种物品展示方法,其特征在于,包括:
获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;所述至少一个物品信息为所述至少一个物品的物品信息;
获取预设的物品与素材图像对应关系;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;所述至少一个素材图像为所述至少一个物品的素材图像;
将所述至少一个物品信息和所述预设的物品与素材图像对应关系发送给所述直播服务器。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述获取预设的物品与素材图像对应关系,包括:
向所述直播服务器发送至少一个素材标识请求;所述至少一个素材标识请求用于请求所述至少一个素材图像的标识;
接收所述直播服务器响应所述至少一个素材标识请求而返回的所述至少一个素材图像的标识;
获取所述至少一个素材图像的标识和所述至少一个物品的对应关系,从而得到所述预设的物品与素材图像对应关系。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述向所述直播服务器发送至少一个素材标识请求之后,所述方法还包括:
接收所述直播服务器响应所述至少一个标识请求而返回的失败反馈信息;所述失败反馈信息用于表征所述素材图像库中没有所述至少一个素材图像;
响应所述失败反馈信息,采集所述至少一个素材图像;
将所述至少一个素材图像发送给所述直播服务器。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述物品信息至少包括以下之一:
物品名称、物品图片、物品简介、物品详细说明的链接地址和物品价值属性。
14.一种直播服务器,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收来自第一客户端的当前物品展示请求;所述当前物品展示请求中携带有当前直播的直播视频中的目标图像;
确定模块,用于响应于所述当前物品展示请求,根据至少一个素材图像和预设的物品与素材图像对应关系,从所述当前直播的至少一个物品信息中,确定与所述目标图像对应的目标物品信息;所述至少一个物品信息为所述当前直播中的至少一个物品的物品信息;所述至少一个素材图像为所述当前直播中的至少一个物品的素材图像;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与所述至少一个素材图像的对应关系;
第一发送模块,用于将所述目标物品信息发送给所述第一客户端,以使所述第一客户端基于所述目标物品信息进行展示。
15.一种第一客户端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于在直播界面上显示有当前直播的情况下,获取直播视频中的目标图像;
第二发送模块,用于基于所述目标图像,向直播服务器发送当前物品展示请求;所述当前物品展示请求用于请求与所述目标图像对应的目标物品信息;
第二接收模块,用于接收所述直播服务器响应于所述当前物品展示请求而返回的所述目标物品信息;
生成模块,用于基于所述目标物品信息,生成目标展示窗口;所述目标展示窗口用于展示所述目标物品信息;
显示模块,用于在所述直播界面上显示所述目标展示窗口。
16.一种第二客户端,其特征在于,包括:
第二获取模块,用于获取与当前直播中的至少一个物品对应的至少一个物品信息;所述至少一个物品信息为所述至少一个物品的物品信息;
所述第二获取模块,还用于获取预设的物品与素材图像对应关系;所述预设的物品与素材图像对应关系用于表征所述至少一个物品与至少一个素材图像的对应关系;所述至少一个素材图像为所述至少一个物品的素材图像;
第三发送模块,用于将所述至少一个物品信息和所述预设的物品与素材图像对应关系发送给所述直播服务器。
17.一种直播服务器,其特征在于,包括:
第一存储器,用于存储计算机程序;
第一处理器,用于执行所述第一存储器中存储的计算机程序时,实现权利要求1至4任一项所述的方法。
18.一种第一客户端,其特征在于,包括:
第二存储器,用于存储计算机程序;
第二处理器,用于执行所述第二存储器中存储的计算机程序时,实现权利要求5至9任一项所述的方法。
19.一种第二客户端,其特征在于,包括:
第三存储器,用于存储计算机程序;
第三处理器,用于执行所述第三存储器中存储的计算机程序时,实现权利要求10至13任一项所述的方法。
20.一种计算机存储介质,其特征在于,存储有计算机程序,用于被第一处理器执行时,实现权利要求1至4任一项所述的方法;或者,用于被第二处理器执行时,实现权利要求5至9任一项所述的方法;或者,用于被第三处理器执行时,实现权利要求10至13任一项所述的方法。
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