CN113741835B - 走马灯效果实现方法和走马灯效果实现装置 - Google Patents

走马灯效果实现方法和走马灯效果实现装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例涉及一种走马灯效果实现方法,包括:获取走马灯图像;基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息;获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵;获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长。本发明实施例通过在图形处理器中执行绘制,达到提高绘制效率。

Description

走马灯效果实现方法和走马灯效果实现装置
技术领域
本发明涉及LED显示屏显示领域,尤其涉及一种走马灯效果实现方法和一种走马灯效 果实现装置。
背景技术
随着LED显示屏市场的迅猛发展,在LED显示屏中也越来越多使用需要循环滚动显示 文本或者图片,也就是实现走马灯效果。
目前在LED显示屏上实现走马灯效果都是通过先将文本或者图片内容显示在一个组件 上,然后将该组件镶嵌LED显示屏上,然后再移动组件来实现走马灯效果。但是,这种方 式实现走马灯效果存在一定的缺陷,由于在绘制的过程是通过CPU来实现的,但是,又由于需要绘制的图片比较多,从而导致绘制的效率低下。
发明内容
因此,为克服现有技术的缺陷和不足,本发明实施例提出一种走马灯效果实现方法和 一种走马灯效果实现装置。
一方面,本发明实施例提出的一种走马灯效果实现方法,包括:获取走马灯图像;基 于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图 像初始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息;获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移 步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型 变换矩阵;获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵 对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长。
在现有技术中,在LED显示屏上实现走马灯效果都是通过CPU对图片或者文字进行绘 制来实现的,但是使用CPU在进行绘制时,由于需要绘制的图片很多,会造成绘制的效率低下;而本发明通过在在图形处理器(GPU)中对走马灯图像进行渲染绘制,并在目标显示屏上进行展示,实现走马灯的效果,从而提高走马灯中的图像绘制的效率。
在本发明的一个实施例中,所述基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得 到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,包括:所述图像初始坐标信息包 括初始顶点几何坐标和所述初始顶点纹理坐标。
在本发明的一个实施例中,所述基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得 到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,包括:将所述显示区域和所述走 马灯图像的重合区域作为所述第一区域图像;基于所述走马灯图像建立纹理坐标系,以计算得到所述第一区域图像的所述初始顶点纹理坐标;基于所述显示区域建立几何坐标系, 以计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标。
在本发明的一个实施例中,所述基于所述显示区域建立几何坐标系,以计算得到所述 第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标,包括:获取所述显示区域的大小,并根据所 述第一区域图像对应的图像坐标系获得所述第一区域图像的第一顶点坐标;根据所述显示区域的大小以及所述第一顶点坐标计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐 标。
在本发明的一个实施例中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像 进行渲染得到第一显示图像的依据信息,包括:根据所述初始顶点几何坐标绘制对应所述 第一区域图像的第一图像框架;根据所述初始顶点纹理坐标对所述第一图像框架进行着色得到所述第一显示图。
在本发明的一个实施例中,所述取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及 所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像, 其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长,包括:响应于所述第二区域图像为所述走马灯图像的第一部分图像:根据所述初始顶点几何坐标绘制对应所述 第二部分图像的第二图像框架;根据所述初始顶点纹理坐标和所述目标模型变换矩阵计算 得到目标顶点纹理坐标;根据所述目标顶点纹理坐标对所述第二图像框架进行着色得到所 述第二显示图像;响应于所述第二区域图像为所述走马灯图像的全部图像:根据所述初始顶点几何坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点几何坐标;根据所述目标顶点几 何坐标绘制对应所述全部图像的第三图像框架,根据所述初始顶点纹理坐标对所述第三图 像框架着色得到所述第二显示图像。
在本发明的一个实施例中,所述初始模型变换矩阵为单位矩阵。
在本发明的一个实施例中,在所述获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在 位移步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标 模型变换矩阵之前,还包括:获取所述目标显示屏的刷新频率;根据所述刷新频率设置定时器的时间间隔,其中所述定时器的时间间隔与所述刷新频率相等。
另一方面,本发明实施例提出了一种走马灯效果实现装置,包括:第一图像获取模块, 用于获取走马灯图像;坐标计算模块,用于基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域 计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息;矩阵获取 模块,用于获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移步长设置操作指令下, 基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵;第二图像获 取模块,用于获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图 像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长。
再一方面,本发明实施例提出了一种走马灯效果实现系统,包括:处理器和连接所述 处理器的存储器;其中所述存储器存储有所述处理器执行的指令,且所述指令使得所述处 理器执行操作以进行前述任意一种所述的走马灯效果实现方法。
又一方面,本发明实施例提出了一种计算机可读存储介质,其为非易失性存储器且存 储有程序代码,当所述程序代码被计算机执行时实现前述任意一种走马灯效果实现方法。
由上可知,本发明上述技术特征可以具有如下一个或多个有益效果:
1、本发明通过在图形处理器(GPU)中对走马灯图像进行渲染绘制,并在目标显示屏 上进行展示,实现走马灯的效果,从而提高走马灯中的图像绘制的效率。
2、本发明通过将定时器的时间间隔设置成与目标显示屏的刷新频率一致,从而达到解 决走马灯图像在显示时的闪烁问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对 于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得 其他的附图。
图1为本发明第一实施例的一种走马灯效果实现方法的步骤流程图。
图2为图1所示的走马灯效果实现方法中步骤S102的具体步骤流程图。
图3为图2所示的走马灯效果实现方法中步骤S203的具体步骤流程图。
图4为图1所示的走马灯效果实现方法中步骤S102的具体步骤流程图。
图5为图1所示的走马灯效果实现方法中步骤S104的具体步骤流程图。
图6为图1所示的走马灯效果实现方法在步骤S103之前的步骤流程图。
图7A为本发明具体实施例中的走马灯图像在目标显示屏的一种具体情况示意图。
图7B为图7B所示的走马灯图像经过平移后显示的一种具体情况示意图。
图7C为本发明具体实施例中的走马灯图像在目标显示屏的另一种具体情况示意图。
图7D为图7C所示的走马灯图像经过平移后显示的一种具体情况示意图。
图7E为本发明具体实施例中图像坐标系和几何坐标系的示意图。
图7F为本发明具体实施例中纹理坐标系的示意图。
图8为本发明第二实施例的一种走马灯效果实现装置的模块示意图。
图9为本发明第三实施例的一种走马灯效果实现系统的结构示意图。
图10为本发明第四实施例的一种计算机可读存储介质的结构示意图。
【附图标号说明】
S101-S107、S201-S203、S301-S302、S401-S406、S501-S506、S601-S602:走马灯效果 实现方法步骤;
701:目标显示屏;702:走马灯图像;
800:走马灯效果实现装置;801:图像获取模块;802:坐标计算模块;803:第一图像渲染模块;804:图像显示模块;805:矩阵处理模块;806:第二图像渲染模块;807: 图像清除模块;
900:走马灯效果实现系统;901:处理器;903:存储器;
1000:计算机可读存储介质。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地 描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本 发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
【第一实施例】
如图1所示,本发明第一实施例提供的一种走马灯效果实现方法,包括:
S101、获取走马灯图像;
首先,获取需要在目标显示屏上进行显示的走马灯图像,所述目标显示屏可以是外接 的LED显示屏、也可以是电脑显示屏,所述走马灯图像可以包括图像以及文本。
S102、基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一 区域图像的图像初始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区 域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息;
然后根据获取到的走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到走马灯图像中第一区 域图像的图像初始坐标信息,所述图像初始坐标信息可以包括有初始顶点几何坐标和初始 顶点纹理坐标,所述目标显示屏的显示区域可以是该目标显示屏的分辨率大小的区域,也可以是该目标显示屏去掉四周黑边后能够显示的区域。该走马灯图像中的第一区域图像可 以是例如说,走马灯图像大小比目标显示屏的显示区域小,该第一区域图像为走马灯图像 与目标显示屏的显示区域重合的区域,即该第一区域图像为走马灯图像,也可以是当走马 灯图像大小比目标显示屏的显示区域大时,该第一区域图像为走马灯图像与目标显示屏的显示区域有重合的区域,即该第一区域图像为走马灯图像中的部分图像。确定第一区域图 像后,然后计算得到该第一区域图像的初始顶点几何坐标和初始顶点纹理坐标。由图形处 理器(GPU)根据计算后得到的初始顶点几何坐标、所述初始顶点纹理坐标和初始模型变换 矩阵对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像。该初始模型变换矩阵可以是单位矩阵。例如说,当走马灯图像大小比目标显示屏的显示区域小时,根据初始顶点几何坐标和 初始模型变换矩阵对第一区域图像进行渲染得到第一显示图像框架,再根据初始顶点纹理 坐标对第一显示图像框架着色得到第一显示图像。将所述第一显示图像发送到目标显示屏, 以使得所述目标显示屏显示该第一显示图像。
S103、获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移步长设置操作指令下, 基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵;
获取第一区域图像的初始模型变换矩阵,同时获取位移步长的信息,该位移步长可以 通过用户在交互界面进行输入得到,也可以根据自动获取目标显示屏的各种参数后计算得 到,具体此处不做限定。然后根据位移步长对初始模型变换矩阵进行平移处理得到目标模型变换矩阵,例如说,该位移步长设置为5像素点,然后初始模型变换矩阵根据该5像素 点的位移步长进行平移得到目标模型变换矩阵。
S104、获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵 对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像 相对于所述第一显示图像平移所述位移步长;
由图形处理器(GPU)根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走 马灯图像中第二区域图像进行渲染得到第二显示图像,该图像初始坐标信息可以包括初始 顶点几何坐标、所述初始顶点纹理坐标,该走马灯中的第二区域图像与第一区域图像有部分相同,当走马灯图像大小比目标显示屏的显示区域小时,第二区域图像为经过平移得到 的图像,即该第二区域图像还是走马灯图像,只是相对于第一区域图像的位置有发生改变, 其图像部分还是相同的,即该第一区域图像相等于第二区域图像;当走马灯图像大小比目 标显示屏的显示区域大时,第二区域图像为该走马灯经过平移得到的图像,即第一区域图 像显示的是部分走马灯图像,然后经过平移后,第二区域图像跟第一区域图像有部分是相 同的图像,并不会全部相同。将第二显示图像发送至目标显示屏,以由该目标显示屏将之前显示第二显示图像,并将之前显示的第一显示图像进行清除处理,所述第二显示图像相 对于所述第一显示图像平移所述位移步长。
在本发明实施例中,在现有技术中,在LED显示屏上实现走马灯效果都是通过CPU对 图片或者文字进行绘制来实现的,但是使用CPU在进行绘制时,由于需要绘制的图片很多, 会造成绘制的效率低下;而本发明通过在在图形处理器(GPU)中对走马灯图像进行渲染绘 制,并在目标显示屏上进行展示,实现走马灯的效果,从而提高走马灯中的图像绘制的效率。
在另一个具体的实施方案中,如图2所示,所述所述基于所述走马灯图像和目标显示 屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,例如包括:
S201、将所述显示区域和所述走马灯图像的重合区域作为所述第一区域图像,基于所 述走马灯图像建立纹理坐标系,以计算得到所述第一区域图像的所述初始顶点纹理坐标;
将所述显示区域和所述走马灯图像的重合区域作为所述第一区域图像,根据所述走马 灯图像建立纹理坐标系,然后根据纹理坐标系计算得到第一区域图像的初始顶点纹理坐标, 例如说,该走马灯图像为矩形图像,然后以该矩形图像的左下角顶点位置为坐标原点建立纹理坐标系,然后计算得到该矩形图像的初始顶点纹理坐标依次为(0,0)、(0,1)、(1,1)、(1,0)。
S202、基于所述显示区域建立几何坐标系,以计算得到所述第一区域图像对应的所述 初始顶点几何坐标。
基于所述目标显示屏的显示区域建立几何坐标系,该几何坐标系的坐标原点位置是目 标显示屏的显示区域的中心位置,即以显示区域的中心点为坐标原点、向右为正以及向上 为正建立几何坐标系,然后根据计算得到第一区域图像的初始顶点几何坐标。
在另一个具体的实施方案中,如图3所示,所述基于所述显示区域建立几何坐标系, 以计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标,例如包括:
S301、获取所述显示区域的大小,并根据所述第一区域图像对应的图像坐标系获得所 述第一区域图像的第一顶点坐标;
获取目标显示屏的显示区域的大小,即获取显示区域的宽度和高度,然后根据第一区 域图像所在的图像坐标系获取第一区域图像的顶点坐标,即第一顶点坐标。该图像坐标系 以该第一区域图像的左上角的顶点坐标为坐标原点建立的图像坐标系。例如说,根据图像坐标系,得到该第一区域图像的第一顶点坐标依次是(0,0)、(100,0)、(100,30)、 (0,30)。
S302、根据所述显示区域的大小以及所述第一顶点坐标计算得到所述第一区域图像对 应的所述初始顶点几何坐标。
然后根据获取到的显示区域的宽度和高度以及第一顶点坐标计算,来得到所述第一区 域图像对应的所述初始顶点几何坐标,例如说,该第一区域图像的第一顶点坐标依次是(0, 0)、(100,0)、(100,30)、(0,30),该显示区域的高度为h,宽度为w,然后根据转换公式:x=2*(X/w)-1;y=1-2*(Y/h),该x和y为几何坐标系中的坐标,该X 和Y为图像坐标系中的坐标,然后根据该公式计算得到初始顶点几何坐标依次为(-1.00, 1.00)、(-0.34,1.00)、(-0.34,0.70)、(-1.00,0.70)。
在另一个具体的实施方案中,如图4所示,在步骤S103中所述所述图像初始坐标信息 为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息,例如包括:
S401、根据所述初始顶点几何坐标绘制所述第一区域图像的第一图像框架;
然后根据计算得到的初始顶点几何坐标在图形处理器的顶点着色器中绘制所述第一区 域图像的第一图像框架,该顶点着色器为渲染中的一个小程序,其主要功能为负责几何图 形的顶点输入,绘制图像框架,该第一图像框架为走马灯图像的第一区域图像的框架。
S402、根据所述初始顶点纹理坐标对所述第一图像框架着色得到所述第一显示图像。
然后根据初始顶点纹理坐标在图形处理器的片段着色器中对第一图像框架进行着色得 到第一显示图像,该片段着色器为渲染中的一个小程序,主要功能为给图像的框架进行上 色得到图像。
在另一个具体的实施方案中,如图5所示,所述所述获取由所述图形处理器根据所述 图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染 得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长,包括:
S501、响应于所述第二区域图像为所述走马灯图像的第一部分图像,根据所述初始顶 点几何坐标绘制对应所述第一部分图像的第二图像框架;
响应于所述第一区域图像为所述走马灯图像的第一部分图像,即该走马灯图像的最长 边超过目标显示屏的显示区域对应的边长,该第一部分图像为走马灯图像在目标显示屏的 显示区域上显示的部分。然后根据计算得到的初始顶点几何坐标在图形处理器的顶点着色器中绘制所述第一部分图像的第二图像框架,该顶点着色器为渲染中的一个小程序,其主 要功能为负责几何图形的顶点输入,绘制图像框架,该第二图像框架为走马灯图像的第一 部分图像的框架。
S502、根据所述初始顶点纹理坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点纹理坐 标;
根据纹理坐标系计算得到初始顶点纹理坐标,然后将该初始顶点纹理坐标与所述目标 模型变换矩阵计算,得到目标顶点纹理坐标。该目标顶点纹理坐标可以通过初始顶点纹理 坐标与所述目标模型变换矩阵相乘后得到的。
S503、根据所述目标顶点纹理坐标对所述第二图像框架进行着色得到所述第二显示图 像;
得到第二目标顶点纹理坐标后,在图形处理器的片段着色器中对第二图像框架进行着 色,然后得到第二显示图像。该片段着色器为渲染中的一个小程序,主要功能为给图像的 框架进行上色得到图像。
S504、响应于所述第一区域图像为所述走马灯图像的全部图像,根据所述初始顶点几 何坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点几何坐标;
响应于所述第一区域图像为所述走马灯图像的全部图像,即该走马灯图像的最长边不 超过目标显示屏的显示区域对应的边长,然后所述初始顶点几何坐标和所述目标模型变换 矩阵计算得到目标顶点几何坐标,该目标顶点几何坐标可以是通过初始顶点几何坐标和所 述目标模型变换矩阵相乘得到的。
S505、根据所述目标顶点几何坐标绘制对应所述全部图像的所述第三图像框架;
然后根据计算得到的目标顶点几何坐标在图形处理器的顶点着色器中绘制第三图像框 架,该第三图像框架为走马灯全部图像的框架,该顶点着色器为渲染中的一个小程序,其 主要功能为负责几何图形的顶点输入,绘制图像框架。
S506、根据所述初始顶点纹理坐标对所述第三图像框架着色得到所述第二显示图像。
然后根据初始顶点纹理坐标在图形处理器的片段着色器中对第三图像框架进行着色得 到第二显示图像,该片段着色器为渲染中的一个小程序,主要功能为给图像的框架进行上 色得到图像。
在另一个具体的实施方案中,如图6所示,在所述基于位移步长对所述初始模型变换 矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵之前,例如还包括:
S601、获取所述目标显示屏的刷新频率;
获取目标显示屏的刷新频率。
S602、根据所述刷新频率设置定时器的时间间隔,其中所述定时器的时间间隔与所述 刷新频率相等。
根据获取到的刷新频率设置定时器的时间间隔,该定时器的时间间隔值与刷新频率值 相等,即定时器设置时间间隔与目标显示屏刷新频率一致,从而解决走马灯图片在显示区 域中显示闪烁的问题。
为便于更清楚地理解本实施例,下面结合具体实施例对本实施例的所述的走马灯效果 实现方法的进行详细说明。
如图7A-7F所示,先获取走马灯图像702,该走马灯图像为矩形图像,如图7E和图7F所示,该走马灯图像内容例如为“Hello World”;
其中走马灯图像例如分两种情况,第一种情况如图7A所示,该走马灯图像的图像最长 边不大于对应的显示区域的区域边长,即走马灯图像在显示区域可以完全显示,那么该走 马灯图像中的第一区域图像为走马灯图像与目标显示屏701的显示区域重合的区域,即为 走马灯图像702。第二组情况如图7C所示,该走马灯图像的图像最长边大于对应的显示区 域的区域边长,即走马灯图像在显示区域不可以完全显示,那么该走马灯图像中的第一区 域图像为走马灯图像与目标显示屏701的显示区域重合的区域,即为该走马灯图像中的部 分图像。
如图7E所示,该走马灯图像中所在的第一区域图像对应的图像坐标系以该第一区域图 像左上角为坐标原点,XY即为该图像坐标系,例如说根据该图像坐标系得到该第一区域图 像4个顶点坐标依次为(0,0)、(100,0)、(100,30)、(0,30);然后基于该目标显示屏的显示区域建立几何坐标系xy,该几何坐标系的坐标原点位置为该目标显示屏的 显示区域中心位置,该坐标系与显示区域的交点距离均为1,即从坐标原点到显示区域的距 离均为1,然后获取该目标显示屏的显示区域的宽度和高度,再根据该宽度、高度以及图像 顶点坐标,即第一顶点坐标计算得到初始顶点几何坐标,例如说,该第一区域图像的第一 顶点坐标依次是(0,0)、(100,0)、(100,30)、(0,30),该显示区域的高度为h, 宽度为w,然后根据转换公式:x=2*(X/w)-1;y=1-2*(Y/h),该x和y为几何坐标系中的坐标,该X和Y为图像坐标系中的坐标,然后根据该公式计算得到初始顶点几何坐标 依次为(-1.00,1.00)、(-0.34,1.00)、(-0.34,0.70)、(-1.00,0.70)。
如图7F所示,该纹理坐标系以该走马灯图像的右下角顶点坐标为坐标原点,获取该走 马灯图像的四个初始顶点纹理坐标,例如说,该初始顶点纹理坐标依次为(0,0)、(1,0)、(1,1)、(0,1).
如图7C所示,该走马灯图像的长度超过了该目标显示屏的显示区域对应的区域边长时, 该第一部分图像为走马灯图像在目标显示屏的显示区域上显示的部分,然后根据所述初始 顶点几何坐标在顶点着色器上绘制对应所述第一部分图像的第一图像框架;根据所述初始顶点纹理坐标在片段着色器对所述第一图像框架进行着色得到所述第一显示图像。
当如图7A所示,该走马灯图像长度不超过目标显示屏的显示区域对应的区域边长时: 根据所述初始顶点几何坐标在顶点着色器绘制对应所述全部图像的所述第一图像框架;根 据所述初始顶点纹理坐标在片段着色器对所述第一图像框架着色得到所述第一显示图像。
然后将第一显示图像发送至目标显示屏上,以由该目标显示屏显示该第一显示图像。
然后获取目标显示屏的刷新频率,根据获取到的刷新频率设置定时器的时间间隔,该 定时器的时间间隔值与刷新频率值相等,即定时器设置时间间隔与目标显示屏刷新频率一 致,从而解决走马灯图片在显示区域中显示闪烁的问题。
获取位移步长的信息,该位移步长可以通过用户在交互界面进行输入得到,也可以根 据自动获取目标显示屏的各种参数后计算得到,具体此处不做限定。然后根据位移步长对 初始模型变换矩阵进行平移处理得到目标模型变换矩阵,例如说,该位移步长设置为5像 素点,然后初始模型变换矩阵例如单位矩阵根据该5像素点的位移步长进行平移得到目标模型变换矩阵。
当响所述第二区域图像为所述走马灯图像的第一部分图像时,即如图7D所示,该走马 灯图像的长度超过了该目标显示屏的显示区域对应的区域边长时,该第一部分图像为走马 灯图像在目标显示屏的显示区域上显示的部分,然后根据所述初始顶点几何坐标在顶点着 色器上绘制对应所述第一部分图像的第二图像框架;根据所述初始顶点纹理坐标和目标模 型变换矩阵相乘得到目标顶点纹理坐标;根据所述目标顶点纹理坐标在片段着色器对所述第二图像框架进行着色得到所述第二显示图像。
当所述第一区域图像为所述走马灯图像的全部图像时,即如图7B所示,该走马灯图像 长度不超过目标显示屏的显示区域对应的区域边长时:根据所述初始顶点几何坐标和所目 标模型变换矩阵相乘得到目标顶点几何坐标;根据所述目标顶点几何坐标在顶点着色器绘 制对应所述全部图像的所述第三图像框架;根据所述初始顶点纹理坐标在片段着色器对所 述第三图像框架着色得到所述第二显示图像,该第二图像框架和第三图像框架可以是相同的,也可以是不相同的。
然后将该第二显示图像发送至目标显示屏,以由所述目标显示屏显示所述第二显示图 像,并清除所述第一显示图像,该第二显示图像为第一显示图像平移所述位移步长得到的, 例如说该位移步长为5个像素点,即该第二显示图像相对于第一显示图像平移了5个像素 点的位置。
综上所述,在现有技术中,在LED显示屏上实现走马灯效果都是通过CPU对图片或者 文字进行绘制来实现的,但是使用CPU在进行绘制时,由于需要绘制的图片很多,会造成绘制的效率低下;而本发明通过在在图形处理器(GPU)中对走马灯图像进行渲染绘制,并在目标显示屏上进行展示,实现走马灯的效果,从而提高走马灯中的图像绘制的效率。
【第二实施例】
如图8所示,本发明第二实施例提供的一种走马灯效果实现装置800,包括:第一图像 获取模块801、坐标计算模块802、矩阵获取模块803以及第二图像获取模块804。
其中,第一图像获取模块801,用于获取走马灯图像;坐标计算模块802,用于基于所 述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初 始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得 到第一显示图像的依据信息;矩阵获取模块803,用于获取所述第一区域图像的初始模型变 换矩阵,并在位移步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵;第二图像获取模块804,用于获取由所述图形处理器根据所述 图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染 得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长。
进一步地,本实施例中走马灯效果实现装置例如还包括:刷新频率获取模块,用于获 取所述目标显示屏的刷新频率;时间间隔设置模块,用于根据所述刷新频率设置定时器的 时间间隔,其中所述定时器的时间间隔与所述刷新频率相等。
进一步地,本实施例所述坐标计算模块802例如包括:纹理坐标计算单元,用于基于 所述走马灯图像建立纹理坐标系,以计算得到所述第一区域图像的所述初始顶点纹理坐标, 其中将所述显示区域和所述走马灯图像的重合区域作为所述第一区域图像;几何坐标计算单元,用于基于所述显示区域建立几何坐标系,以计算得到所述第一区域图像对应的所述 初始顶点几何坐标。
进一步地,本实施例所述几何坐标计算单元具体用于:获取所述显示区域的大小,并 根据所述第一区域图像对应的图像坐标系获得所述第一区域图像的第一顶点坐标;根据所 述显示区域的大小以及所述第一顶点坐标计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标。
进一步地,本实施例中所述坐标计算模块802例如包括:框架绘制单元,用于根据所 述初始顶点几何坐标绘制所述第一区域图像的第一图像框架;图像着色单元,用于根据所 述初始顶点纹理坐标对所述第一图像框架进行着色得到所述第一显示图像。
进一步地,本实施例中第二图像获取模块804例如包括:第一框架绘制单元,用于响 应于所述第二区域图像为所述走马灯图像的第一部分图像,根据所述初始顶点几何坐标绘 制对应所述第一部分图像的第二图像框架;纹理坐标计算单元,用于根据所述初始顶点纹 理坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点纹理坐标;第一图像着色单元,用于根 据所述目标顶点纹理坐标对所述第二图像框架进行着色得到所述第二显示图像;几何坐标计算单元,用于响应于所述第一区域图像为所述走马灯图像的全部图像,根据所述初始顶 点几何坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点几何坐标;第二框架绘制单元,用 于根据所述目标顶点几何坐标绘制对应所述全部图像的所述第三图像框架;第二图像着色 单元,用于根据所述初始顶点纹理坐标对所述第三图像框架着色得到所述第二显示图像。
本实施例公开的走马灯效果实现装置所实现的走马灯效果实现方法如前述第一实施例 所述,故在此不再进行详细讲述。可选地,第二实施例中的各个模块和上述其他操作或功 能分别为了实现本发明第一实施例中的方法,且本实施例的有益效果与第一实施例的有益效果相同,为了简洁,在此不再赘述。
【第三实施例】
如图9所示,本发明第三实施例提供的一种走马灯效果实现系统900,包括:处理器901 和存储器903;其中,存储器903存储由处理器901执行的指令,且所述指令例如使得处理 器901执行操作以进行前述第一实施例所述的走马灯效果实现方法。
【第四实施例】
如图10所示,本发明第四实施例提供的一种计算机可读存储介质1000,其为非易失性 存储器且存储有程序代码,当所述程序代码被一个或多个处理器执行时,例如使得所述一 个或多个处理器执行前述第一实施例所述的走马灯效果实现方法。
另外,可以理解的是,前述各个实施例仅为本发明的示例性说明,在技术特征不冲突、 结构不矛盾、不违背本发明的发明目的前提下,各个实施例的技术方案可以任意组合、搭 配使用。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和/或方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述 单元/模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例 如多路单元或模块可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接 口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元/模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单 元/模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多路网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元/模块来 实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元/模块可以集成在一个处理单元/模块中, 也可以是各个单元/模块单独物理存在,也可以两个或两个以上单元/模块集成在一个单 元/模块中。上述集成的单元/模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元/模块的形式实现。
上述以软件功能单元/模块的形式实现的集成的单元/模块,可以存储在一个计算机 可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)的一个或多个处理器执 行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、 只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory, 简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然 可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替 换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的 精神和范围。

Claims (9)

1.一种走马灯效果实现方法,其特征在于,应用于图形处理器,包括:
获取走马灯图像;
基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息;
获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵;
获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长;
其中,所述初始模型变换矩阵为单位矩阵。
2.根据权利要求1所述的走马灯效果实现方法,其特征在于,所述基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,包括:
所述图像初始坐标信息包括初始顶点几何坐标和所述初始顶点纹理坐标。
3.根据权利要求2所述的走马灯效果实现方法,其特征在于,所述基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,包括:
将所述显示区域和所述走马灯图像的重合区域作为所述第一区域图像;
基于所述走马灯图像建立纹理坐标系,以计算得到所述第一区域图像的所述初始顶点纹理坐标;
基于所述显示区域建立几何坐标系,以计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标。
4.根据权利要求3所述的走马灯效果实现方法,其特征在于,所述基于所述显示区域建立几何坐标系,以计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标,包括:
获取所述显示区域的大小,并根据所述第一区域图像对应的图像坐标系获得所述第一区域图像的第一顶点坐标;
根据所述显示区域的大小以及所述第一顶点坐标计算得到所述第一区域图像对应的所述初始顶点几何坐标。
5.根据权利要求1所述的走马灯效果实现方法,其特征在于,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息,包括:
根据所述初始顶点几何坐标绘制所述第一区域图像的第一图像框架;
根据所述初始顶点纹理坐标对所述第一图像框架进行着色得到所述第一显示图像。
6.根据权利要求5所述的走马灯效果实现方法,其特征在于,所述获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长,包括:
响应于所述第二区域图像为所述走马灯图像的第一部分图像:
根据所述初始顶点几何坐标绘制对应所述第一部分图像的第二图像框架;
根据所述初始顶点纹理坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点纹理坐标;
根据所述目标顶点纹理坐标对所述第二图像框架进行着色得到所述第二显示图像;
响应于所述第二区域图像为所述走马灯图像的全部图像:
根据所述初始顶点几何坐标和所述目标模型变换矩阵计算得到目标顶点几何坐标;
根据所述目标顶点几何坐标绘制对应所述全部图像的第三图像框架;
根据所述初始顶点纹理坐标对所述第三图像框架着色得到所述第二显示图像。
7.根据权利要求1所述的走马灯效果实现方法,其特征在于,在所述获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵之前,还包括:
获取所述目标显示屏的刷新频率;
根据所述刷新频率设置定时器的时间间隔,其中所述定时器的时间间隔与所述刷新频率相同。
8.一种走马灯效果实现装置,其特征在于,应用于图形处理器,包括:
第一图像获取模块,用于获取走马灯图像;
坐标计算模块,用于基于所述走马灯图像和目标显示屏的显示区域计算得到所述走马灯图像中第一区域图像的图像初始坐标信息,其中,所述图像初始坐标信息为图形处理器对所述第一区域图像进行渲染得到第一显示图像的依据信息;
矩阵获取模块,用于获取所述第一区域图像的初始模型变换矩阵,并在位移步长设置操作指令下,基于所述位移步长对所述初始模型变换矩阵进行处理得到目标模型变换矩阵;
第二图像获取模块,用于获取由所述图形处理器根据所述图像初始坐标信息以及所述目标模型变换矩阵对所述走马灯图像中第二区域图像进行渲染得到的第二显示图像,其中所述第二显示图像相对于所述第一显示图像平移所述位移步长;
其中,所述初始模型变换矩阵为单位矩阵。
9.一种走马灯效果实现系统,其特征在于,包括:处理器和连接所述处理器的存储器;其中所述存储器存储有所述处理器执行的指令,且所述指令使得所述处理器执行操作以进行根据权利要求1至7任意一项所述的走马灯效果实现方法。
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