CN113741680A - 信息交互方法和装置 - Google Patents

信息交互方法和装置 Download PDF

Info

Publication number
CN113741680A
CN113741680A CN202010460863.2A CN202010460863A CN113741680A CN 113741680 A CN113741680 A CN 113741680A CN 202010460863 A CN202010460863 A CN 202010460863A CN 113741680 A CN113741680 A CN 113741680A
Authority
CN
China
Prior art keywords
preset
target
identifier
control instruction
instructions
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202010460863.2A
Other languages
English (en)
Inventor
不公告发明人
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing ByteDance Network Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing ByteDance Network Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing ByteDance Network Technology Co Ltd filed Critical Beijing ByteDance Network Technology Co Ltd
Priority to CN202010460863.2A priority Critical patent/CN113741680A/zh
Publication of CN113741680A publication Critical patent/CN113741680A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本公开的实施例公开了信息交互方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。该实施方式提高了对行动体进行控制的多样性,扩展了行动体控制的适用范围。

Description

信息交互方法和装置
技术领域
本公开的实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及信息交互方法和装置。
背景技术
在传统的信息交互中,用户往往使用实体手柄进行行动体(例如无人机、游戏角色等)的控制。具体的,用户需要双手握持手柄,并按压手柄上的按钮,以对行动体进行控制。不难看出,这种行动体控制方式需要用户具有一定的持握能力和手指灵活度。
发明内容
本公开的实施例提出了信息交互方法和装置。
第一方面,本公开的实施例提供了一种信息交互方法,该方法包括:获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
在一些实施例中,预设标识集合预先设置在目标物体的表面。
在一些实施例中,获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识包括:获取待识别图像,其中,待识别图像是对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄获得的、包括目标用户点击的预设标识的图像;对待识别图像进行识别,获得目标用户点击的预设标识作为目标标识。
在一些实施例中,预设控制指令集合中的预设控制指令包括以下至少一项:用于控制目标行动体前进的指令;用于控制目标行动体后退的指令;用于控制目标行动体向左行动的指令;用于控制目标行动体向右行动的指令;用于控制目标行动体跳跃的指令。
在一些实施例中,预设标识集合包括以下至少一种类型的预设标识:文字类、数字类、图形类。
第二方面,本公开的实施例提供了一种信息交互装置,该装置包括:获取单元,被配置成获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;提取单元,被配置成从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;执行单元,被配置成执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
在一些实施例中,预设标识集合预先设置在目标物体的表面。
在一些实施例中,获取单元包括:获取模块,被配置成获取待识别图像,其中,待识别图像是对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄获得的、包括目标用户点击的预设标识的图像;识别模块,被配置成对待识别图像进行识别,获得目标用户点击的预设标识作为目标标识。
在一些实施例中,预设控制指令集合中的预设控制指令包括以下至少一项:用于控制目标行动体前进的指令;用于控制目标行动体后退的指令;用于控制目标行动体向左行动的指令;用于控制目标行动体向右行动的指令;用于控制目标行动体跳跃的指令。
在一些实施例中,预设标识集合包括以下至少一种类型的预设标识:文字类、数字类、图形类。
第三方面,本公开的实施例提供了一种终端设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现上述信息交互方法中任一实施例的方法。
第四方面,本公开的实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述信息交互方法中任一实施例的方法。
本公开的实施例提供的信息交互方法和装置,通过获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令,而后从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令。最后执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作,从而可以基于预设标识集合与预设控制指令集合的对应关系,将用户点击预设标识的操作转化为用于对目标行动体进行控制的控制指令,进而用户可以通过点击操作实现对目标行动体的控制,提高了对行动体进行控制的多样性;并且,相较于现有技术中通过握持手柄、按压手柄上的按钮等操作进行行动体控制的方式,本公开的方式更为简单,对于不具有持握能力或者手指不灵活的用户(例如儿童)也同样适用,扩展了行动体控制的适用范围。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本公开的一个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本公开的信息交互方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本公开的实施例的信息交互方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本公开的信息交互方法的又一个实施例的流程图;
图5是根据本公开的信息交互装置的一个实施例的结构示意图;
图6是适于用来实现本公开的实施例的终端设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
图1示出了可以应用本公开的信息交互方法或信息交互装置的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种客户端应用,例如游戏类应用、网页浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103上安装的应用提供支持的后台服务器。后台服务器可以从终端设备获取目标用户从预设标识集合中点击的目标标识,以及对获取到的目标标识等数据进行分析等处理,并获得处理结果(例如目标控制指令),进而基于处理结果对目标行动体进行控制。
需要说明的是,本公开的实施例所提供的信息交互方法可以由终端设备101、102、103执行,也可以由服务器105执行,相应地,信息交互装置可以设置于终端设备101、102、103中,也可以设置于服务器105中。
需要说明的是,服务器可以是硬件,也可以是软件。当服务器为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
继续参考图2,示出了根据本公开的信息交互方法的一个实施例的流程200。该信息交互方法,包括以下步骤:
步骤201,获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的服务器)可以通过有线连接方式或者无线连接方式从远程或本地获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识。其中,目标用户可以为发起针对目标行动体的控制请求的用户。目标行动体可以为待对其进行控制的、具有行动能力的物体。具体的,目标行动体可以是真实行动体(例如无人机),也可以是虚拟行动体(例如游戏角色)。
在本实施例中,预设标识集合中的预设标识可以为预先确定的、用于用户点击的标识。具体的,预设标识集合中的可以包括各种类型的预设标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设标识集合包括但不限于以下至少一种类型的预设标识:文字类、数字类、图形类。作为示例,预设标识集合可以包括预设标识“加速”、预设标识“1”和预设标识“*”,其中,“加速”为文字类的预设标识;“1”为数字类的预设标识;“*”为图形类的预设标识。
在本实施例中,预设标识集合可以设置在目标用户能够触摸到的位置。具体的,作为示例,预设标识集合可以设置在目标用户使用的终端设备的触摸显示屏上。需要说明的是,实践中,可以在目标用户发起针对目标行动体的控制请求后,将预设标识集合中的预设标识设置在目标用户能够触摸到的位置,也可以在目标用户发起针对目标行动体的控制请求之前,将预设标识集合中的预设标识设置在目标用户能够触摸到的位置。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设标识集合可以预先设置在目标物体的表面。其中,目标物体可以是具有能够呈现预设标识的表面的各种物体,例如可以是纸张、桌子等。需要说明的是,目标物体可以与目标用户使用的终端设备通信连接,也可以不与目标用户使用的终端设备通信连接。
在本实施例中,预设标识集合中的预设标识对应预设控制指令集合中的预设控制指令。预设控制指令可以为技术人员预先确定的、用于控制目标行动体的动作的指令。具体的,预设控制指令所控制的动作可以是任意的。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设控制指令集合中的预设控制指令包括但不限于以下至少一项:用于控制目标行动体前进的指令;用于控制目标行动体后退的指令;用于控制目标行动体向左行动的指令;用于控制目标行动体向右行动的指令;用于控制目标行动体跳跃的指令。
实践中,确定了预设标识集合和预设控制指令集合后,技术人员可以以各种形式建立预设标识集合中的预设标识与预设控制指令集合中的预设控制指令的对应关系,例如可以以对应关系表的形式建立预设标识集合中的预设标识与预设控制指令集合中的预设控制指令的对应关系;或者,也可以以键值对的形式建立预设标识集合中的预设标识与预设控制指令集合中的预设控制指令的对应关系。
具体的,当上述执行主体为终端设备时,上述执行主体可以对目标用户针对预设标识集合中的预设标识的点击操作进行检测,进而将检测到的点击操作所对应的预设标识确定为目标标识;当上述执行主体为服务器时,上述执行主体可以从目标用户使用的终端设备获取其检测到的目标标识。
需要说明的是,终端设备可以采用各种方法对目标用户针对预设标识集合中的预设标识的点击操作进行检测。例如,当预设标识集合设置在终端设备的触摸显示屏上时,终端设备可以直接通过触摸显示屏检测目标用户针对预设标识集合中的预设标识的点击操作;当预设标识集合设置在上述目标物体的表面上,且目标物体与终端设备通信连接时,终端设备可以直接通过目标物体检测目标用户针对预设标识集合中的预设标识的点击操作;当预设标识集合设置在上述目标物体的表面上,且目标物体不与终端设备通信连接时,终端设备可以利用摄像头等辅助设备检测目标用户针对预设标识集合中的预设标识的点击操作。
步骤202,从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令。
在本实施例中,基于步骤201中得到的目标标识,上述执行主体可以从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令。
具体的,作为示例,预设标识集合包括预设标识“1”、预设标识“2”和预设标识“3”,预设控制指令集合包括预设控制指令Ⅰ、预设控制指令Ⅱ和预设控制指令Ⅲ,其中,预设标识“1”与预设控制指令Ⅰ相对应;预设标识“2”与预设控制指令Ⅱ相对应;预设标识“3”与预设控制指令Ⅲ相对应。上述执行主体通过上述步骤201获取到目标用户点击的目标标识“2”,进而上述执行主体可以从预设控制指令集合中获取与目标标识“2”相对应的预设控制指令Ⅱ作为目标控制指令。
步骤203,执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
在本实施例中,基于步骤202中得到的目标控制指令,上述执行主体可以执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
作为示例,预设控制指令集合包括预设控制指令Ⅰ、预设控制指令Ⅱ和预设控制指令Ⅲ,其中,预设控制指令Ⅰ用于控制目标行动体前进;预设控制指令Ⅱ用于控制目标行动体后退;预设控制指令Ⅲ用于控制目标行动体旋转。上述执行主体通过步骤202提取到目标控制指令Ⅱ,进而上述执行主体可以执行目标控制指令Ⅱ,以控制目标行动体后退。
继续参见图3,图3是根据本实施例的信息交互方法的应用场景的一个示意图。在图3的应用场景中,终端设备301可以获取目标用户302从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识303,以及将所获取的目标标识303发送给服务器304。服务器304可以终端设备301发送的目标标识303以及获取预设控制指令集合305,预设控制指令集合305中的预设控制指令与预设标识集合中的预设标识相对应,预设控制指令用于控制目标行动体的动作。接着,服务器304可以从预设控制指令集合305中提取目标标识303所对应的预设控制指令作为目标控制指令306。最后,服务器304可以执行目标控制指令306,以控制目标行动体执行目标控制指令306指示的动作(例如跳跃)。
本公开的上述实施例提供的方法可以基于预设标识集合与预设控制指令集合的对应关系,将用户点击预设标识的操作转化为用于对目标行动体进行控制的控制指令,进而用户可以通过点击操作实现对目标行动体的控制,提高了对行动体进行控制的多样性;并且,相较于现有技术中通过握持手柄、按压手柄上的按钮等操作进行行动体控制的方式,本公开的方式更为简单,对于不具有持握能力或者手指不灵活的用户(例如儿童)也同样适用,扩展了行动体控制的适用范围。
进一步参考图4,其示出了信息交互方法的又一个实施例的流程400。该信息交互方法的流程400,包括以下步骤:
步骤401,获取待识别图像。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的服务器)可以通过有线连接方式或者无线连接方式从远程或本地获取待识别图像。其中,待识别图像可以是对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄获得的、包括目标用户点击的预设标识的图像。目标用户可以为发起针对目标行动体的控制请求的用户。目标行动体可以为待对其进行控制的、具有行动能力的物体。具体的,目标行动体可以是真实行动体(例如无人机),也可以是虚拟行动体(例如游戏角色)。
在本实施例中,预设标识集合中的预设标识可以为预先确定的、用于用户点击的标识。具体的,预设标识集合可以设置在目标用户能够触摸到的、且预置的摄像头能够拍摄到的位置。具体的,作为示例,预设标识集合可以设置在目标物体(例如纸张、桌子等)的表面上。
在本实施例中,预设标识集合中的预设标识对应预设控制指令集合中的预设控制指令。预设控制指令可以为技术人员预先确定的、用于控制目标行动体的动作的指令。
具体的,当上述执行主体为终端设备时,上述执行主体可以利用预置的摄像头对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄,获得包括目标用户点击的预设标识的待识别图像;当上述执行主体为服务器时,上述执行主体可以从目标用户使用的终端设备获取其拍摄到的待识别图像。
步骤402,对待识别图像进行识别,获得目标用户点击的预设标识作为目标标识。
在本实施例中,基于步骤401中得到的待识别图像,上述执行主体可以对待识别图像进行识别,获得目标用户点击的预设标识作为目标标识。
具体的,上述执行主体可以采用各种方法对待识别图像进行识别,以获得目标标识。具体的,作为一个示例,上述执行主体可以利用预先训练的图像识别模型对待识别图像进行识别,以获得目标标识。其中,图像识别模型可以首先从待识别图像识别出目标用户手指点击的位置,然后从待识别图像中提取位于所识别出的位置处的预设标识作为目标标识。需要说明的是,这里的图像识别模型可以采用现有的、用于训练机器学习模型的各种方法训练获得,此处不再赘述。
作为又一个示例,上述执行主体可以首先获取预设标识图像集合,其中,预设标识图像集合中的预设标识图像与预设标识集合中的预设标识相对应。预设标识图像为包括相对应的预设标识的图像。然后,上述执行主体可以对待识别图像中目标用户点击的图像区域和预设标识图像集合中的各个预设标识图像进行匹配,以从预设标识图像集合中确定与目标用户点击的图像区域相似度最高的预设标识图像作为目标标识图像。最后,上述执行主体可以将目标标识图像对应的预设标识确定为目标标识。
可以理解,目标用户点击的图像区域包括目标用户点击的预设标识,进而,与目标用户点击的图像区域相似度最高的目标标识图像包括的预设标识是最可能与目标用户点击的预设标识相同的标识图像,因此,本示例可以将目标标识图像对应的预设标识确定为目标标识。
步骤403,从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令。
在本实施例中,基于步骤402中得到的目标标识,上述执行主体可以从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令。
步骤404,执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
在本实施例中,基于步骤403中得到的目标控制指令,上述执行主体可以执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
上述步骤403、步骤404可以分别采用与前述实施例中的步骤202、和步骤203类似的方式执行,上文针对步骤202和步骤203的描述也适用于步骤403和步骤404,此处不再赘述。
从图4中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的信息交互方法的流程400突出了获取包括目标用户点击的预设标识的待识别图像,以及对待识别图像进行识别,获得目标用户点击的预设标识作为目标标识的步骤。由此,本实施例描述的方案提供了一种新的、通过图像识别获取目标标识的方案,有助于提高信息交互的多样性;并且,相较于用户操作识别,图像识别通常具有更快的识别速度,因此,本实施例采用图像识别的方式,可以更为快速地获取目标标识,进而有助于对目标行动体进行更为实时的控制,提高信息交互的实时性。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种信息交互装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,本实施例的信息交互装置500包括:获取单元501、提取单元502和执行单元503。其中,获取单元501被配置成获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;提取单元502被配置成从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;执行单元503被配置成执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
在本实施例中,信息交互装置500的获取单元501可以通过有线连接方式或者无线连接方式从远程或本地获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识。其中,目标用户可以为发起针对目标行动体的控制请求的用户。目标行动体可以为待对其进行控制的、具有行动能力的物体。具体的,目标行动体可以是真实行动体,也可以是虚拟行动体。
在本实施例中,预设标识集合中的预设标识可以为预先确定的、用于用户点击的标识。具体的,预设标识集合中的可以包括各种类型的预设标识。预设标识集合可以设置在目标用户能够触摸到的位置。预设标识集合中的预设标识对应预设控制指令集合中的预设控制指令。预设控制指令可以为技术人员预先确定的、用于控制目标行动体的动作的指令。具体的,预设控制指令所控制的动作可以是任意的。
在本实施例中,基于获取单元501得到的目标标识,提取单元502可以从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令。
在本实施例中,基于提取单元502得到的目标控制指令,上执行单元503可以执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设标识集合预先设置在目标物体的表面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,获取单元501包括:获取模块(图中未示出),被配置成获取待识别图像,其中,待识别图像是对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄获得的、包括目标用户点击的预设标识的图像;识别模块(图中未示出),被配置成对待识别图像进行识别,获得目标用户点击的预设标识作为目标标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设控制指令集合中的预设控制指令包括以下至少一项:用于控制目标行动体前进的指令;用于控制目标行动体后退的指令;用于控制目标行动体向左行动的指令;用于控制目标行动体向右行动的指令;用于控制目标行动体跳跃的指令。
在本实施例的一些可选的实现方式中,预设标识集合包括以下至少一种类型的预设标识:文字类、数字类、图形类。
可以理解的是,该装置500中记载的诸单元与参考图2描述的方法中的各个步骤相对应。由此,上文针对方法描述的操作、特征以及产生的有益效果同样适用于装置500及其中包含的单元,在此不再赘述。
本公开的上述实施例提供的装置500可以基于预设标识集合与预设控制指令集合的对应关系,将用户点击预设标识的操作转化为用于对目标行动体进行控制的控制指令,进而用户可以通过点击操作实现对目标行动体的控制,提高了对行动体进行控制的多样性;并且,相较于现有技术中通过握持手柄、按压手柄上的按钮等操作进行行动体控制的方式,本公开的方式更为简单,对于不具有持握能力或者手指不灵活的用户(例如儿童)也同样适用,扩展了行动体控制的适用范围。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图1中的终端设备)600的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,获取单元还可以被描述为“获取目标标识的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (12)

1.一种信息交互方法,包括:
获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,所述预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;
从所述预设控制指令集合中提取所述目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;
执行所述目标控制指令,以控制所述目标行动体执行所述目标控制指令指示的动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述预设标识集合预先设置在目标物体的表面。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识包括:
获取待识别图像,其中,所述待识别图像是对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄获得的、包括目标用户点击的预设标识的图像;
对所述待识别图像进行识别,获得所述目标用户点击的预设标识作为目标标识。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述预设控制指令集合中的预设控制指令包括以下至少一项:
用于控制目标行动体前进的指令;用于控制目标行动体后退的指令;用于控制目标行动体向左行动的指令;用于控制目标行动体向右行动的指令;用于控制目标行动体跳跃的指令。
5.根据权利要求1-4之一所述的方法,其中,所述预设标识集合包括以下至少一种类型的预设标识:
文字类、数字类、图形类。
6.一种信息交互装置,包括:
获取单元,被配置成从预设标识集合中获取目标用户点击的预设标识作为目标标识,其中,所述预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;
提取单元,被配置成从所述预设控制指令集合中提取所述目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;
执行单元,被配置成执行所述目标控制指令,以控制所述目标行动体执行所述目标控制指令指示的动作。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述预设标识集合预先设置在目标物体的表面。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述获取单元包括:
获取模块,被配置成获取待识别图像,其中,所述待识别图像是对目标用户从预设标识集合中点击预设标识的场景进行拍摄获得的、包括目标用户点击的预设标识的图像;
识别模块,被配置成对所述待识别图像进行识别,获得所述目标用户点击的预设标识作为目标标识。
9.根据权利要求6所述的装置,其中,所述预设控制指令集合中的预设控制指令包括以下至少一项:
用于控制目标行动体前进的指令;用于控制目标行动体后退的指令;用于控制目标行动体向左行动的指令;用于控制目标行动体向右行动的指令;用于控制目标行动体跳跃的指令。
10.根据权利要求6-9之一所述的装置,其中,所述预设标识集合包括以下至少一种类型的预设标识:
文字类、数字类、图形类。
11.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
CN202010460863.2A 2020-05-27 2020-05-27 信息交互方法和装置 Pending CN113741680A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010460863.2A CN113741680A (zh) 2020-05-27 2020-05-27 信息交互方法和装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010460863.2A CN113741680A (zh) 2020-05-27 2020-05-27 信息交互方法和装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN113741680A true CN113741680A (zh) 2021-12-03

Family

ID=78723716

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202010460863.2A Pending CN113741680A (zh) 2020-05-27 2020-05-27 信息交互方法和装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN113741680A (zh)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN207139808U (zh) * 2017-05-27 2018-03-27 深圳光启合众科技有限公司 机器人和机器人控制系统
CN109002842A (zh) * 2018-06-27 2018-12-14 北京字节跳动网络技术有限公司 图像识别方法和装置
CN110580426A (zh) * 2018-06-08 2019-12-17 速感科技(北京)有限公司 机器人的人机交互方法及机器人
CN111131356A (zh) * 2018-10-31 2020-05-08 北京字节跳动网络技术有限公司 用于生成信息的方法和装置

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN207139808U (zh) * 2017-05-27 2018-03-27 深圳光启合众科技有限公司 机器人和机器人控制系统
CN110580426A (zh) * 2018-06-08 2019-12-17 速感科技(北京)有限公司 机器人的人机交互方法及机器人
CN109002842A (zh) * 2018-06-27 2018-12-14 北京字节跳动网络技术有限公司 图像识别方法和装置
CN111131356A (zh) * 2018-10-31 2020-05-08 北京字节跳动网络技术有限公司 用于生成信息的方法和装置

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
许鸿文,殷蔚明,罗林波: "《机器人完全DIY 从零起步》", 中国地质大学出版社, pages: 20 *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108830235B (zh) 用于生成信息的方法和装置
CN110162670B (zh) 用于生成表情包的方法和装置
CN109993150B (zh) 用于识别年龄的方法和装置
CN109829432B (zh) 用于生成信息的方法和装置
US10165058B2 (en) Dynamic local function binding apparatus and method
CN112040330B (zh) 视频文件的处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质
CN110059623B (zh) 用于生成信息的方法和装置
CN110046571B (zh) 用于识别年龄的方法和装置
EP2758912B1 (en) Methods and apparatus for progressive pattern matching in a mobile environment
CN109977905B (zh) 用于处理眼底图像的方法和装置
CN111897950A (zh) 用于生成信息的方法和装置
CN108549586B (zh) 信息处理方法和装置
CN112306235A (zh) 一种手势操作方法、装置、设备和存储介质
CN109829431B (zh) 用于生成信息的方法和装置
CN110008926B (zh) 用于识别年龄的方法和装置
CN111580883B (zh) 应用程序启动方法、装置、计算机系统和介质
CN110673886A (zh) 用于生成热力图的方法和装置
CN110708238B (zh) 用于处理信息的方法和装置
CN112309389A (zh) 信息交互方法和装置
CN111027495A (zh) 用于检测人体关键点的方法和装置
CN110263743B (zh) 用于识别图像的方法和装置
CN112148962A (zh) 用于推送信息的方法和装置
CN113741680A (zh) 信息交互方法和装置
CN110188833B (zh) 用于训练模型的方法和装置
CN112306976A (zh) 信息处理方法、装置和电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination