CN113724638A - 显示面板的Demura方法 - Google Patents

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Abstract

一种显示面板的Demura方法,包括:获取显示面板在给定一灰阶值下的一显示画面的亮度数据;对显示画面的亮度数据进行计算以得到显示面板的每个像素的Demura数据;以及根据显示面板的像素的比特长度将每个像素的所述Demura数据的比特分成第一比特与第二比特,并根据第一比特设定每个像素的整数灰阶值,且根据第二比特设定每个像素的混合灰阶值。本申请通过将每个像素的Demura数据分成整数灰阶值和混合灰阶值,并且按照对应的混合灰阶值显示像素的整数灰阶值加1的帧数和整数灰阶值的帧数,可改善显示面板亮度不均的情况,进而提升画面的显示品质。

Description

显示面板的Demura方法
技术领域
本申请涉及显示技术领域,更具体地说,涉及一种显示面板的Demura方法。
背景技术
Mura是指显示面板面内亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。目前针对此问题,一般是通过改善制程来解决。然而,部分的Mura並无法通过制程改善,而必須透過外部的补偿技术来解决,这种补偿技术通常称作Demura。
对于已经制作完成的显示面板,由于物理特性已经定型,为了弥补制程上的瑕疵而产生的Mura现象,此时可以通过灰阶补偿的方式来校正像素点的亮度,进而改善Mura现象。灰阶补偿是通过改变像素的灰阶来改善亮度均匀性。一般而言,Demura的流程为通过相机拍摄出灰阶画面的Mura状况,在输入图像为单一灰阶画面(理论上所有像素呈现的亮度是相同的),根据面板中心区域亮度,通过一些算法对Mura进行提取和修正,以对偏暗区域的像素增加一定的灰阶补偿值(提高亮度),以及对偏亮区域的像素减少一定的灰阶补偿值(降低亮度)。换句话说,对于显示亮度比较高的像素,原有灰阶减少一定的补偿值,对于显示亮度比较低的像素,原有灰阶增加一定的补偿值,使得灰阶补偿后各像素的亮度接近一致,实现Mura现象的改善。对于所有像素的补偿值(或称Demura数据)可制作成一个Demura表(Demura Table)以供硬件(例如处理器)进行处理。
请参照图1A~图1C。图1A示出现有技术的Demura数据的示意图。图1B是根据图1A示出的调Demura表的示意图。图1C是根据图1B的Demura表示出的影像灰阶的示意图。如图1A所示,在进行Demura时,由于相机拍摄的灰阶画面的像素的比特长度大于显示面板的像素的比特长度,因此在转换的过程中各个像素所得到的Demura数据包含了余数。当显示面板在显示低灰阶的情况下,Demura数据的余数是取四舍五入,因此,导致许多大面积的像素群处于相同的灰阶值(如图1B所示),使得人眼容易在低灰阶下看出大面积低灰阶的亮度差异(如图1C所示)。
发明内容
本申请提供一种显示面板的Demura方法,用以解决现有技术中显示面板所产生的亮度差异问题。
为了解决上述问题,本申请提供一种显示面板的Demura方法,包括:获取显示面板在给定一灰阶值下的一显示画面的亮度数据;对显示画面的亮度数据进行计算以得到显示面板的每个像素的Demura数据;以及根据显示面板的像素的比特长度将每个像素的所述Demura数据的比特分成第一比特与第二比特,并根据第一比特设定每个像素的整数灰阶值,且根据第二比特设定每个像素的混合灰阶值。
在一些实施例中,所述第一比特为所述Demura数据的比特中对应所述显示面板的像素的比特长度的高位数的比特,且所述第二比特为所述Demura数据的比特中扣掉所述第一比特的低位数的比特。
在一些实施例中,所述混合灰阶值为所述每个像素显示所述整数灰阶值加1的帧数与所述帧数总和的比例。
在一些实施例中,所述Demura数据的比特长度大于所述显示面板的像素的比特长度。
在一些实施例中,所述Demura数据的比特长度为12比特,且所述显示面板的像素的比特长度为8比特。
在一些实施例中,所述显示面板的Demura方法還包括:根据所述每个像素的所述Demura数据的所述整数灰阶值和所述混合灰阶值分别制作一Demura表和一混合表
在一些实施例中,获取所述显示面板在给定所述灰阶值下的显示画面的亮度数据的步骤包括:先对一成像装置进行平场校正、黑电平校正和线性校正的处理;以及通过所述成像装置获取所述显示面板在给定所述灰阶值下的显示画面的亮度数据。
在一些实施例中,在对所述显示画面的所述亮度数据进行计算以得到所述显示面板的所述每个像素的所述Demura数据的步骤之前,所述显示面板的Demura方法還包括:先对所述显示画面进行摩尔纹消除和畸变校正的处理。
在一些实施例中,所述显示面板为液晶显示面板或是有机发光二极管显示面板。
综上所述,通过将每个像素的Demura数据分成整数灰阶值和混合灰阶值,并且按照对应的混合灰阶值显示像素的整数灰阶值加1的帧数和整数灰阶值的帧数,可等效完整呈现所述像素的Demura数据的灰阶补偿值,使得Mura的边缘趋近平顺而无明显界线,以改善显示面板亮度不均的情况,进而提升画面的显示品质。
附图说明
下面结合附图,通过对本申请的具体实施方式详细描述,将使本申请的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1A示出现有技术的Demura数据的示意图;
图1B是根据图1A示出的调Demura表的示意图;
图1C是根据图1B的Demura表示出的影像灰阶的示意图;
图2是根据本发明示出的Demura方法的流程示意图;
图3A是根据图1A的Demura数据所制成的Demura表和混合表;
图3B是根据图3A的Demura表和混合表示出的影像灰阶的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参照图2,图2是根据本发明示出的显示面板的Demura方法200的流程示意图。Demura方法可应用在显示面板上,以改善显示面板的Mura情况,显示面板可例如为液晶显示面板或是有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)显示面板。首先,在步骤S210中,获取显示面板在给定灰阶值下的显示画面的亮度数据。具体来说,在显示面板的所有像素通过例如驱动芯片给定对应相同的灰阶值的信号的情况下,通过成像装置拍摄显示画面以获取所有像素在给定相同的灰阶值的情况下所呈现的亮度值,也就是每个像素的亮度数据。成像装置可例如为高精度高分别率的电荷耦合器件(Charge-coupled Device,CCD)或是亮度计等感光器件。
由于在不同灰阶时显示面板呈现的Mura可能不同,因此一般会检测在高中低灰阶下显示画面的Mura,例如提供32、64、96、160、192、224灰阶的信号以供成像装置拍摄。
在一些实施例中,在获取亮度数据前,可先对成像装置进行平场校正(Flat-FieldCorrection,FFC)、黑电平校正(Black Level Correction)、线性校正(LinearityCorrection)等处理,以消除成像装置本身所形成的亮度不均的因素。
在本实施例中,成像装置所获取的每个像素的亮度数据的比特长度大于显示面板的像素的比特长度,藉此可提升Demura方法的补偿效果。在一些实施例中,对于每个像素,成像装置获取的亮度数据的比特长度为12比特,而显示面板的比特长度为8比特,但这可根据实际的面板设计而调整。
接着,在步骤S230中,对显示画面的亮度数据进行计算以得到每个像素的Demura数据。具体来说,先计算每个像素的伽马指数值,然后根据这个指数识别出Mura的区域和数据。举例来说,可利用傅里叶变换来对Mura的边缘进行检测和识别,或者是比较每个像素与其周围的像素的亮度差异,通过计算亮度梯度或计算色差等方法识别Mura。接着,根据Mura数据及相应的Demura补偿算法产生Demura数据。Demura补偿算法有很多种,但基本原理就是对偏暗区域的像素增加一定的灰阶补偿值(提高亮度),以及对偏亮区域的像素减少一定的灰阶补偿值(降低亮度)。一般来说,还需要进行平滑算法来消除Mura边缘。须注意的是,本发明并不限制Demura数据的获得方式,本发明在于对获得的Demura数据进行对应的调整使得Mura的边缘趋近平顺,使得画面的显示效果更好。
在本实施例中,每个像素的Demura数据的比特长度与亮度数据的比特长度相同,例如为12比特。
在一些实施例中,在对显示画面的亮度数据进行计算之前,可先对原始的显示画面进行处理,例如摩尔纹消除、畸变校正等,以进一步消除成像装置带来的亮度误差。
接着,在步骤S250中,根据显示面板的像素的比特长度将每个像素的Demura数据的比特分成第一比特与第二比特,并根据第一比特设定每个像素的整数灰阶值,且根据第二比特设定每个像素的混合灰阶值。在一些实施例中,第一比特为Demura数据的比特中对应显示面板的像素的比特长度的高位数的比特,而第二比特为Demura数据的比特中扣掉第一比特的低位数的比特。
举例来说,若Demura数据的比特长度为12比特,且显示面板的像素的比特长度为8比特。对于某一像素的Demura数据为79灰阶的情况下,将Demura数据的比特(亦即,79=(0000 0100 1111)2)中对应于显示面板的像素的比特长度(亦即,8比特)的高8位数的比特(亦即,(0000 0100)2)设定为第一比特,并且根据第一比特(0000 0100)2设定所述像素的整数灰阶值为4。另外,Demura数据的比特中扣掉第一比特所剩下的低位数的比特(亦即,(1111)2)设定为第二比特数,并且根据第二比特(1111)2将混合灰阶值设定为15/16。
在一些实施例中,第二比特的比特长度设定每个像素显示所述整数灰阶值加1的帧数和显示所述整数灰阶值的帧数的帧数总和,其中混合灰阶值为每个像素显示整数灰阶值加1的帧数与帧数总和的比例。
在上例中,由于第二比特的长度为4比特,其对应的帧数总和为24=16帧,因此所述像素的混合灰阶值为15/16,此代表所述像素在连续显示的16帧中,有15帧是显示(整数灰阶值+1)的灰阶值(亦即,5),而有1帧显示的灰阶值是整数灰阶值(亦即,4)。通过混合灰阶值的设定,由于人眼视觉的累积效应,可等效实现了8比特的4.9375(将Demura数据的79(12比特)转换为8比特需要除以16(24),亦即79/16=4.9375)。如此一来,使灰阶过渡边缘亮度差减小,进而改善过渡不均匀的现象。
接着,在步骤S270中,根据每个像素的Demura数据的整数灰阶值和混合灰阶值分别制作Demura表和混合表(如图3A所示)。在一些实施例中,Demura表和混合表皆被烧录在存储装置(例如快闪存储器)中。当Demura功能开启时,Demura表和混合表的数据从快闪存储器存取到显示面板的驱动芯片内的静态随机存储器以得到完整的补偿数据,并根据补偿数据与应用端送来的原始数据产生补偿后的显示数据,以实现Demura补偿效果。
请一并参照图3A和图3B,图3A是根据图1A的Demura数据所制成的Demura表310和混合表320,图3B是根据图3A的Demura表310和混合表320示出的影像灰阶的示意图。由于图3A的Demura表310结合混合表320等效完整呈现每个像素的Demura数据的灰阶补偿值,因此与图1C相比,图3B所呈现的影像灰阶值并未有明显的差异,换句话说,Mura的边缘趋近平顺而无明显界线,进而使得画面的显示效果更佳。
综上所述,通过将每个像素的Demura数据分成整数灰阶值和混合灰阶值,并且按照对应的混合灰阶值显示像素的整数灰阶值加1的帧数和整数灰阶值的帧数,可等效完整呈现所述像素的Demura数据的灰阶补偿值,使得Mura的边缘趋近平顺而无明显界线,以改善显示面板亮度不均的情况,进而提升画面的显示品质。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种显示面板的Demura方法,其特征在于,包括:
获取一显示面板在给定一灰阶值下的一显示画面的亮度数据;
对所述显示画面的所述亮度数据进行计算以得到所述显示面板的每个像素的Demura数据;以及
根据所述显示面板的像素的比特长度将所述每个像素的所述Demura数据的比特分成一第一比特与一第二比特,并根据所述第一比特设定所述每个像素的整数灰阶值,且根据所述第二比特设定所述每个像素的一混合灰阶值。
2.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述第一比特为所述Demura数据的比特中对应所述显示面板的像素的比特长度的高位数的比特,且所述第二比特为所述Demura数据的比特中扣掉所述第一比特的低位数的比特。
3.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述第二比特的比特长度对应所述每个像素显示所述整数灰阶值加1的帧数和显示所述整数灰阶值的帧数的一帧数总和。
4.根据权利要求3所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述混合灰阶值为所述每个像素显示所述整数灰阶值加1的帧数与所述帧数总和的比例。
5.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述Demura数据的比特长度大于所述显示面板的像素的比特长度。
6.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述Demura数据的比特长度为12比特,且所述显示面板的像素的比特长度为8比特。
7.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,還包括:
根据所述每个像素的所述Demura数据的所述整数灰阶值和所述混合灰阶值分别制作一Demura表和一混合表。
8.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述获取所述显示面板在给定所述灰阶值下的显示画面的亮度数据的步骤,包括:
先对一成像装置进行平场校正、黑电平校正和线性校正的处理;以及
通过所述成像装置获取所述显示面板在给定所述灰阶值下的显示画面的亮度数据。
9.根据权利要求1所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,在所述对所述显示画面的所述亮度数据进行计算以得到所述显示面板的所述每个像素的所述Demura数据的步骤之前,还包括:
先对所述显示画面进行摩尔纹消除和畸变校正的处理。
10.根据权利要求1至9任一項所述的显示面板的Demura方法,其特征在于,所述显示面板为液晶显示面板或是有机发光二极管显示面板。
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