CN113723948A - 一种防止学生游戏充值的方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种防止学生游戏充值的方法及设备,可以自动检测到消费短信,并且当有消费短信时弹出不经家长确认不能清除的系统弹窗并保存一个标志位,该标志位使得即使重启设备也会即时弹出相应的系统弹窗,因此学生无论如何必须经过家长才能继续使用设备,从而彻底杜绝学生不经家长同意私自为游戏充值的情况发生。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,具体涉及一种防止学生游戏充值的方法及设备。
背景技术
当前,移动支付已经深入人们生活支付的方方面面,无论是线上还是线下,移动支付已经成为主流的支付手段。大家都习惯在支付宝、微信等应用上绑定一张银行卡用于消费。许多父母在支付的时候会无意中被孩子发现了支付的密码,而当前许多游戏都涉及到充值消费的业务,很多低龄段的学生又没有自己的手机,只能用父母的手机来玩游戏,他们大多对金钱没有一定的概念,所以经常会有孩子在玩游戏的时候用父母绑定的银行卡去支付游戏中购买的道具,并且越充越多,而且有的小孩子怕被父母发现充值,会把相关的短信删了,导致父母不能及时发现并且制止,最后造成财产的重大损失。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明旨在提供一种防止学生游戏充值的方法及设备。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
一种防止学生游戏充值的方法,具体过程为:
S1、系统内置有银行的消费短信格式关键字的数据,并且定期从网络上拉取银行最新的消费短信格式关键字的数据然后存储到本地,更新本地的消费短信格式关键字的数据;
S2、系统开启消费验证,当收到短信时,将短信的内容与本地的消费短信格式关键字的数据进行匹配,如果匹配成功,则判定该短信为消费短信,此时弹出一个系统窗口,并保存一个标志位,该系统窗口需要家长进行确认并清除相应的标志位之后才会消失,否则该系统窗口就会一直存在,并且存在该系统窗口时不能进行其他任何操作;
当家长确认消费短信之后,系统清除相应的标志位并关闭系统窗口。
进一步地,所述系统窗口显示消费短信的内容。
进一步地,在家长确认消费短信之后,到用户进行灭屏或者重启设备操作之前的这段时间,即使再次收到消费短信系统也不再弹出系统窗口;当进行灭屏或者重启设备之后,再次收到消费短信时,系统再次弹出系统窗口并保存一个标志位。
本发明提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法。
本发明提供一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于执行所述计算机程序时,实现上述方法。
本发明的有益效果在于:本发明可以自动检测到消费短信,并且当有消费短信时弹出不经家长确认不能清除的系统弹窗并保存一个标志位,该标志位使得即使重启设备也会即时弹出相应的系统弹窗,因此学生无论如何必须经过家长才能继续使用设备,从而彻底杜绝学生不经家长同意私自为游戏充值的情况发生。
附图说明
图1为本发明实施例方法中系统存储和更新消费短信格式关键字的数据的流程示意图;
图2为本发明实施例方法中系统防止学生游戏充值的流程示意图。
具体实施方式
以下将结合附图对本发明作进一步的描述,需要说明的是,本实施例以本技术方案为前提,给出了详细的实施方式和具体的操作过程,但本发明的保护范围并不限于本实施例。
本实施例提供一种防止学生游戏充值的方法,具体过程为:
S1、系统内置有银行的消费短信格式关键字的数据,并且定期从网络上拉取银行最新的消费短信格式关键字的数据然后存储到本地,更新本地的消费短信格式关键字的数据;
S2、系统开启消费验证,当收到短信时,将短信的内容与本地的消费短信格式关键字的数据进行匹配,如果匹配成功,则判定该短信为消费短信,此时弹出一个系统窗口,并保存一个标志位,该系统窗口需要家长进行确认并清除相应的标志位之后才会消失(确认的方式可以是密码验证、指纹验证、人脸验证等等),否则该系统窗口就会一直存在,并且存在该系统窗口时不能进行其他任何操作。
需要说明的是,由于有保存标志位,即使重启设备,当读取到该标志位时相应的系统窗口也会立刻弹出。
在本实施例中,所述系统窗口显示消费短信的内容。这样,当父母已拿到设备就可以立刻看到消费的提醒,实时了解孩子的消费情况。
当家长确认消费短信之后,系统清除相应的标志位并关闭系统窗口,在用户进行灭屏或者重启设备操作之前的这段时间,即使再次收到消费短信系统也不再弹出系统窗口,这样也可以避免家长在消费时频繁弹出窗口给家长带来操作的困扰。当进行灭屏或者重启设备之后,再次收到消费短信时,系统再次弹出系统窗口并保存一个标志位。
对于本领域的技术人员来说,可以根据以上的技术方案和构思,给出各种相应的改变和变形,而所有的这些改变和变形,都应该包括在本发明权利要求的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种防止学生游戏充值的方法,其特征在于,具体过程为:
S1、系统内置有银行的消费短信格式关键字的数据,并且定期从网络上拉取银行最新的消费短信格式关键字的数据然后存储到本地,更新本地的消费短信格式关键字的数据;
S2、系统开启消费验证,当收到短信时,将短信的内容与本地的消费短信格式关键字的数据进行匹配,如果匹配成功,则判定该短信为消费短信,此时弹出一个系统窗口,并保存一个标志位,该系统窗口需要家长进行确认并清除相应的标志位之后才会消失,否则该系统窗口就会一直存在,并且存在该系统窗口时不能进行其他任何操作;
当家长确认消费短信之后,系统清除相应的标志位并关闭系统窗口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述系统窗口显示消费短信的内容。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在家长确认消费短信之后,到用户进行灭屏或者重启设备操作之前的这段时间,即使再次收到消费短信系统也不再弹出系统窗口;当进行灭屏或者重启设备之后,再次收到消费短信时,系统再次弹出系统窗口并保存一个标志位。
4.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-3任一所述的方法。
5.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于执行所述计算机程序时,实现权利要求1-3任一所述的方法。
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