CN113689229A - 增强用户流量的方法、装置及其电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种增强用户流量的方法、装置及其电子设备,所述方法包括:在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。本发明提供的增强用户流量的方法、装置及其电子设备,通过搭建线上竞猜活动,能有效地吸引用户参与在线活动,从而能够帮助平台增加大批量的用户流量。

Description

增强用户流量的方法、装置及其电子设备
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种增强用户流量的方法、装置及其电子设备。
背景技术
目前,各大电商平台都是依靠打折、优惠券、折扣等一系列促销措施吸引用户,以增强用户流量。
但是,用户对这些常规促销手段都已经麻木了,导致电商平台的用户流量无法得到保证。
有鉴于此,亟需提供新的方法以吸引用户的注意,提高用户的参与感,进而帮助电商平台增强用户流量。
发明内容
本发明提供一种增强用户流量的方法、装置及其电子设备,用以解决现有技术中在吸引用户的各措施过于老套,用户参与积极性不高的缺陷。
第一方面,本发明提供一种增强用户流量的方法,包括:在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,所述用户信息包括所述用户的身份标识信息,以及与所述身份标识信息对应的允许输入次数;所述在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面,包括:在确定所述允许输入次数大于或等于1的情况下,显示所述参与页面。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,所述用户信息还包括所述用户的总积分;在确定所述允许输入次数小于1的情况下,若确定所述总积分大于单位参与积分,则从所述总积分中删减所述单位参与积分,并将所述允许输入次数加1。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,还包括:接收任一社交软件反馈的回执信息,并确定所述回执信息的总数量;所述回执信息为所述社交软件接收到指定链接后生成的,所述指定链接是由所述用户转发的,且所述指定链接为进入所述活动页面的链接;在确定所述回执信息的总数量大于或等于单位回执数量的情况下,则将所述允许输入次数加1。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,在确定所述回执信息的总数量大于或等于单位回执数量的情况下,则将所述允许输入次数加1之后,还包括:从所述回执信息的总数量中删减所述单位回执数量,并重新比较删减后的所述回执信息的总数量与所述单位回执数量的大小;若确定删减后的所述回执信息的总数量,大于或等于所述单位回执数量,则再次将所述允许输入次数加1;从删减后的所述回执信息的总数量中,再次删减所述单位回执数量,直至删减后的所述回执信息的总数量小于所述单位回执数量为止。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,还包括:在确定所述用户信息不满足第一预设条件的情况下,显示第四页面;所述第四页面包含所述指定链接,以供所述用户将所述指定链接转发至所述社交软件。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,所述第一输入信息包括目标商品预测值;所述在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面,包括:在确定所述目标商品预测值与目标商品设置值之间的误差,小于误差阈值的情况下,显示所述登记页面。
根据本发明提供的一种增强用户流量的方法,所述第二输入信息,包括所述用户的收货信息。
第二方面,本发明还提供一种增强用户流量的装置,包括:第一处理单元,用于在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;第二处理单元,用于在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;第三处理单元,用于获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;第四处理单元,用于在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;第五处理单元,用于获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
第三方面,本发明提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述增强用户流量的方法的步骤。
第四方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述增强用户流量的方法的步骤。
本发明提供的增强用户流量的方法、装置及其电子设备,通过搭建线上竞猜活动,能有效地吸引用户参与在线活动,从而能够帮助平台增加大批量的用户流量。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的增强用户流量的方法的流程示意图之一;
图2是本发明提供的增强用户流量的方法的流程示意图之二;
图3是本发明提供的增强用户流量的装置的结构示意图;
图4是本发明提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在本发明实施例的描述中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。术语“上”、“下”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合图1-图4描述本发明实施例所提供的增强用户流量的方法、装置及其电子设备。
图1是本发明提供的增强用户流量的方法的流程示意图之一,如图1所示,包括但不限于以下步骤:
步骤101:在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息。
作为一种可选的实施例,图2是本发明提供的增强用户流量的方法的流程示意图之二,本发明所提供的活动可以是一种线上竞猜活动。相应地,本发明所提供的增强用户流量的方法,可以是一种通过搭建线上竞猜活动,以通过让更多的用户参与这一竞猜活动,从而有效地增强用户流量。
其中,活动页面可以是本次竞猜活动的网页导航(banner)页面,在任一用户(以下称作目标用户)登录平台后,通过鼠标在活动页面上输入任一操作,如点击活动页面上的任一点、或者点击活动页面上某个预设的图标,则读取目标用户的用户信息。
其中,目标用户的信息可以是用户在登录平台时输入的个人信息,可以包括但不限于:用户的身份标识(Identity Document,ID)信息、注册信息(如年龄、性别、户籍地等)。
需要说明的是,在竞猜活动周期内,若接收到目标用户的第一输入,则执行后续流程,包括获取该目标用户的用户信息,也可以向用户展示用于本轮竞猜的商品信息。
若竞猜活动尚未开始,则向用户展示历史竞猜结果,并在展示页面上显示即将开始的竞猜活动的开始时间,以及用于竞猜的商品信息。
若竞猜活动已经结束了,则向用户展示上一轮竞猜活动的竞猜结果,并展示下一轮竞猜活动的开始时间。
另外,可以预先在电商后台设置本次竞猜活动的各项参数,包括但不限于:活动名称、活动时间、活动库存信息编码(Stock Keeping Unit,SKU)、价格单位、竞猜方式、单位参与积分、单位回执数量、允许输入次数、分享免费次数、目标商品设置值等。
其中,活动SKU是每一轮竞猜活动所对应的编码;价格单位是目标商品预测值以及目标商品设置值的计量单位;单位参与积分是指每次参与竞猜时所需消耗的积分数;目标用户每将指定链接转发至任一社交软件的次数到达单位回执数量,则获取一次免费竞猜机会;允许输入次数是指免费竞猜的次数;分享免费次数是指根据目标用户将指定链接转发至任一社交软件后,所获取的免费竞猜的次数;目标商品设置值是针对目标商品所设置的商品价格;目标商品预测值是有目标用户输入的对目标商品的预测价格。
步骤102:在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面。
如图2所示,可以根据获取的用户信息,确定目标用户是否还有参与竞猜的机会,例如,用户信息可以包含免费竞猜次数,若确定免费竞猜次数大于或等于1,则向用户展示参与页面。
在参与页面上可以显示竞猜商品的商品信息,如:商品名称、商品型号、商品产地、商品尺寸、商品评价等,本发明不作具体的限定。
同时,在参与页面上还预设有用户输入窗口,用于接收目标用户输入的对于目标商品价格进行预测的目标商品预测值。
步骤103:获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息。
目标用户可以利用鼠标以及键盘在用户输入窗口内输入第一输入信息,以供平台读取及存储。
步骤104:在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面。
平台在读取第一输入信息之后,获取目标用户对于目标商品进行预测的目标商品预测值。
步骤105:获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
可选地,在活动周期结束后(例如:竞猜活动结束后10分钟),平台将记录所有参与有竞猜活动的每个用户的目标商品预测值。
在后台,将每个用户的目标商品预测值分别与目标商品设置值进行比较,若目标商品预测值与目标商品设置值相同,或者相差在预设的范围内,则认为与目标商品预测值相对应的目标用户成功的预测目标商品的价格,则向目标用户展示登记页面。
可选地,用户可以在登记页面上输入第二输入信息,如:联系方式、收货信息。
后台读取目标用户的第二输入信息的输入后,可以据此,将目标商品作为奖励发送向目标用户。
本发明提供的增强用户流量的方法,通过搭建线上竞猜活动,能有效地吸引用户参与在线活动,从而能够帮助平台增加大批量的用户流量。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,所述用户信息包括所述用户的身份标识信息,以及与所述身份标识信息对应的允许输入次数;
所述在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面,包括:
在确定所述允许输入次数大于或等于1的情况下,显示所述参与页面。
以图2为例,在目标用户登录平台并通过在活动页面的第一输入进入竞猜活动,则可以读取目标用户在登陆时填写的相关信息,以确定对应的用户信息。
其中,用户信息可以包括但不限于用户的ID信息,每个用户仅具有唯一的ID信息。还可以根据ID信息获取目标用户的允许输入次数,即目标用户当前能够在参与页面输入第一输入信息的次数,也即是目标用户在当前具有的参与竞猜机会的次数。
判断目标用户的用户信息是否满足第一预设条件,可以是判断目标用户所具有的允许输入次数是否大于或等于1。
在确定允许输入次数大于或等于1的情况下,则证明目标用户还具有参与竞猜机会;在确定允许输入次数小于1的情况下,则证明目标用户目前不具有参与竞猜机会。
需要说明的是,平台针对每个新注册用户,可以预先赋予一次或多次免费竞猜机会,即可以预先设定允许输入次数的初始值;在用户利用赋予的免费竞猜机会进行竞猜,并在每次参与竞猜后,将允许输入次数减1,直至允许输入次数为0,则用户不具有参与竞猜机会。
本发明提供的增强用户流量的方法,通过赋予每个新注册用户参与免费竞猜机会,能够有效地提高用户参与活动的积极性,能够有效地增强用户流量。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,所述用户信息还包括所述用户的总积分;
在确定所述允许输入次数小于1的情况下,若确定所述总积分大于单位参与积分,则从所述总积分中删减所述单位参与积分,并将所述允许输入次数加1。
在上述实施例的基础上,以图2为例,平台在获知目标用户不具有参与竞猜机会的情况下,可以通过弹窗的方式,告知目标用户当前参与竞猜的机会已经用完,可以采用积分兑换免费竞猜机会。例如:每5个积分可以兑换一次免费竞猜机会。
若目标用户确认使用积分进行免费竞猜机会的兑换,则进一步读取用户信息中所包含的用户的总积分,并比较用户的总积分与单位参与积分的大小。
其中,单位参与积分是指每兑换一次免费竞猜机会所需要的最少积分。
例如:将单位参与积分设置为5,则每5个积分可以兑换一次免费竞猜机会。
在接收到目标用户发送的确认兑换命令后,则从总积分中删减一倍的单位参与积分,并将该目标用户的允许输入次数加1。
作为另一实施例,设目标用户的总积分为32分,每兑换一次免费竞猜机会所需要的单位参与积分为5,在每次兑换时,可以提示并接收目标用户输入需要兑换免费竞猜机会的次数。
若接收到用户兑换免费竞猜机会的次数为1,则将该目标用户的允许输入次数加1,并将目标用户的总积分改为27;
若接收到用户兑换免费竞猜机会的次数为2,则将该目标用户的允许输入次数加2,并将目标用户的总积分改为22;
按照上述方法,根据目标用户的兑换要求,将该用户的总积分兑换成相应数量的免费竞猜机会,直至目标用户的总积分小于单位参与积分为止。
例如,在根据目标用户的总积分为其兑换了6次免费竞猜机会之后,该用户的总积分变成2,(其允许输入次数加6)。此时,由于目标用户剩余的总积分小于单位参与积分,则可以向用户发出积分不够兑换一次免费竞猜机会的提示。
本发明提供的增强用户流量的方法,通过允许用户将积分兑换成相应地免费竞猜机会,并在用户竞猜成功后,对其进行相应地奖励,能够充分的提高用户参与免费竞猜机会的积极性,进而能够有效的增强用户参与平台活动的流量。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,接收任一社交软件反馈的回执信息,并确定所述回执信息的总数量;
所述回执信息为所述社交软件接收到指定链接后生成的,所述指定链接是由所述用户转发的,且所述指定链接为进入所述活动页面的链接;
在确定所述回执信息的总数量大于或等于单位回执数量的情况下,则将所述允许输入次数加1。
在上述实施例的基础上,以图2所示为例,在获知目标用户在当前的允许输入次数为0,且该目标用户的总积分小于单位参与积分(即积分不够兑换一次免费竞猜机会),平台则可以采用弹窗的方式告知目标用户,其免费竞猜机会已用完,且没有可用积分以供兑换。
相应地,在上述弹窗中还可以告知用户是否同意将本次免费竞猜相关的指定链接转发至其它的社交软件。
可选地,若接收到用户同意转发的指令后,还可以在当前页面提供各社交软件的链接图标。在接收到用户对其中任一链接图标的点击输入后,从当前页面跳转至该链接图标所对应的社交软件。
接收由该链接图标所对应的社交软件反馈的回执信息,并统计回执信息的总数量。
作为一种可选实施例,在回执信息的总数量达到单位回执数量的情况下,将目标用户的允许输入次数加1,即额外赋予该目标用户一次免费竞猜机会。
其中,单位回执数量,是指目标用户,获取一次额外的免费竞猜机会,所需要将指定链接转发至任一社交软件的次数。
需要说明的是,可以预先在平台中设置因转发指定链接所获取的免费竞猜机会的额定次数为1,即用户最多能获取一次因转发指定链接而获取免费竞猜机会。
本发明提供的增强用户流量的方法,通过搭建在线免费竞猜活动,并吸引用户根据转发、扩散的次数,赋予额外的免费竞猜机会,能够有效地使得平台的用户流量发生裂变性增长。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,在确定所述回执信息的总数量大于或等于单位回执数量的情况下,则将所述允许输入次数加1之后,还包括:
从所述回执信息的总数量中删减所述单位回执数量,并重新比较删减后的所述回执信息的总数量与所述单位回执数量的大小;
若确定删减后的所述回执信息的总数量,大于或等于所述单位回执数量,则再次将所述允许输入次数加1;
从删减后的所述回执信息的总数量中,再次删减所述单位回执数量,直至删减后的所述回执信息的总数量小于所述单位回执数量为止。
作为另一可选实施例,在本发明提供的增强用户流量的方法中,可以根据目标用户转发指定链接的次数,确定赋予其免费竞猜机会的次数。
例如:在目标用户对每次免费竞猜机会相关的指定链接进行转发的总次数为25,每转发3个次,则额外赋予一次免费竞猜机会。在每次赋予一次免费竞猜机会之后,相应地将记载的该目标用户的转发总次数减3,直至其剩余的转发总次数小于3为止。这样用户通过转发指定链接,则可以获取到额外的8次免费竞猜机会。
本发明提供的增强用户流量的方法,通过搭建在线免费竞猜活动,并调动用户将本次免费竞猜机会对外推广的积极性,能够有效地确保平台的用户流量发生裂变性增长。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,本发明提供的增强用户流量的方法,在确定所述用户信息不满足第一预设条件的情况下,显示第四页面;
所述第四页面包含所述指定链接,以供所述用户将所述指定链接转发至所述社交软件。
本发明在获取到目标用户的用户信息之后,利用第一预设条件对用户信息进行验证,若确定目标用户的免费竞猜机会已用完,并且没有积分可供兑换,则将当前第一页面(或其它页面)切换至第四页面。
在第四页面中至少包含有与本次免费竞猜机会相关的指定链接,并提示该目标用户在将指定链接转发至其它社交软件的基础上,能够获取到额外的免费竞猜机会。
目标用户可以对该指定链接进行复制(可以提供一键复制的标签),并在其它社交软件上分享。
在目标用户将该指定链接转发至任一社交软件之后,平台可以接收到由该社交软件所反馈的回执信息,且每转发一次,回执信息的数量加1。
可以统计目标用户相关的回执信息的总数量,并按上述实施例所提供的方法,赠与其额外的免费竞猜机会,在此不再作一一赘述。
本发明提供的增强用户流量的方法,能够自动根据用户信息,提示用户对本次免费竞猜机会进行推广,以获取额外的免费竞猜机会,便于用户操作,从而可以有效地调用用户参与的积极性。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,所述第一输入信息包括目标商品预测值;
所述在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面,包括:
在确定所述目标商品预测值与目标商品设置值之间的误差,小于误差阈值的情况下,显示所述登记页面。
本发明提供的邮件竞猜活动,可以是提供一种目标商品,用户利用每次免费竞猜机会可以输入一次目标商品预测值,以对目标商品的实际价格进行竞猜。
平台在接收到所有目标商品预测值之后(每个目标商品预测值对应唯一的用户ID),分别将每个目标商品预测值分别与后台预先设置的目标商品设置值进行比较。
若某个目标商品预测值与目标商品设置值相同,或者两者之间的误差小于误差阈值时,则认为与该目标商品预测值所对应的用户为中奖用户。
在活动结束后,平台自动将所有中奖的用户的名单进行公布。
可选地,在公布中奖用户名单的时候,还可以在每个中奖用户的当前界面显示登记页面,以供用户通过登记页面领取奖品。
本发明提供了一种判断用户是否中奖的方法,并在确定中奖用户后,向每个中奖用户展示登记页面,以方便用户及时获取中奖结果,能够有效地提高用户的参与积极性,进而为增强用户流量提供基础。
基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,所述第二输入信息,包括所述用户的收货信息。
可选地,中奖用户可以在登记页面上填写收货信息,然后平台根据用户填写的收货信息,自动安排发货。
可选地,中奖用户还可以在登记页面上填写联系方式,如移动电话号码等,以供平台作后期业务推广。
图3是本发明提供的增强用户流量的装置的结构示意图,如图3所示,主要包括:第一处理单元31、第二处理单元32、第三处理单元33、第四处理单元34和第五处理单元35,其中:
第一处理单元31主要用于在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;
第二处理单元32主要用于在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;
第三处理单元33主要用于获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;
第四处理单元34主要用于在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;
第五处理单元35主要用于获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
需要说明的是,本发明实施例提供的增强用户流量的装置,在具体运行时,可以执行上述任一实施例所述的增强用户流量的方法,对此本实施例不作赘述。
本发明提供的增强用户流量的装置,通过搭建线上竞猜活动,能有效地吸引用户参与在线活动,从而能够帮助平台增加大批量的用户流量。
图4是本发明提供的电子设备的结构示意图,如图4所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)410、通信接口(Communications Interface)420、存储器(memory)430和通信总线440,其中,处理器410,通信接口420,存储器430通过通信总线440完成相互间的通信。处理器410可以调用存储器430中的逻辑指令,以执行增强用户流量的方法,该方法包括:所述方法包括:在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
此外,上述的存储器430中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述各方法所提供的增强用户流量的方法,该方法包括:所述方法包括:在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
又一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各实施例提供的增强用户流量的方法,该方法包括:所述方法包括:在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种增强用户流量的方法,其特征在于,包括:
在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;
在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;
获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;
在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;
获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
2.根据权利要求1所述的增强用户流量的方法,其特征在于,所述用户信息包括所述用户的身份标识信息,以及与所述身份标识信息对应的允许输入次数;
所述在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面,包括:
在确定所述允许输入次数大于或等于1的情况下,显示所述参与页面。
3.根据权利要求2所述的增强用户流量的方法,其特征在于,所述用户信息还包括所述用户的总积分;
在确定所述允许输入次数小于1的情况下,若确定所述总积分大于单位参与积分,则从所述总积分中删减所述单位参与积分,并将所述允许输入次数加1。
4.根据权利要求2所述的增强用户流量的方法,其特征在于,还包括:接收任一社交软件反馈的回执信息,并确定所述回执信息的总数量;
所述回执信息为所述社交软件接收到指定链接后生成的,所述指定链接是由所述用户转发的,且所述指定链接为进入所述活动页面的链接;
在确定所述回执信息的总数量大于或等于单位回执数量的情况下,则将所述允许输入次数加1。
5.根据权利要求4所述的增强用户流量的方法,其特征在于,在确定所述回执信息的总数量大于或等于单位回执数量的情况下,则将所述允许输入次数加1之后,还包括:
从所述回执信息的总数量中删减所述单位回执数量,并重新比较删减后的所述回执信息的总数量与所述单位回执数量的大小;
若确定删减后的所述回执信息的总数量,大于或等于所述单位回执数量,则再次将所述允许输入次数加1;
从删减后的所述回执信息的总数量中,再次删减所述单位回执数量,直至删减后的所述回执信息的总数量小于所述单位回执数量为止。
6.根据权利要求4所述的增强用户流量的方法,其特征在于,还包括:
在确定所述用户信息不满足第一预设条件的情况下,显示第四页面;
所述第四页面包含所述指定链接,以供所述用户将所述指定链接转发至所述社交软件。
7.根据权利要求1所述的增强用户流量的方法,其特征在于,所述第一输入信息包括目标商品预测值;
所述在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面,包括:
在确定所述目标商品预测值与目标商品设置值之间的误差,小于误差阈值的情况下,显示所述登记页面。
8.根据权利要求1所述的增强用户流量的方法,其特征在于,所述第二输入信息,包括所述用户的收货信息。
9.一种增强用户流量的装置,其特征在于,包括:
第一处理单元,用于在活动周期内,若接收到任一用户在活动页面的第一输入,则获取所述用户的用户信息;
第二处理单元,用于在确定所述用户信息满足第一预设条件的情况下,显示参与页面;
第三处理单元,用于获取所述用户在所述参与页面的第一输入信息;
第四处理单元,用于在确定所述第一输入信息满足第二预设条件的情况下,显示登记页面;
第五处理单元,用于获取所述用户在所述登记页面的第二输入信息。
10.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至8任一项所述增强用户流量的方法步骤。
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