CN113658458B - 对话小说的阅读处理方法、计算设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种对话小说的阅读处理方法、计算设备及存储介质,其中,对话小说的阅读处理方法包括:检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。根据本发明提供的技术方案,不仅实现了听书功能,使得用户能够通过听读方式便捷地获取对话小说的内容,而且还能够基于不同音色进行对话小说的音频自动播报,实现多个角色对话沟通的听读效果。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,具体涉及一种对话小说的阅读处理方法、计算设备及存储介质。
背景技术
对话小说是以角色对话的方式来呈现小说内容的一种小说类型,其通过在各个角色之间的对话中叙述事件、展开小说情节和刻画角色性格等。对话小说的形式新颖,具有极大的代入感和沉浸感,收获了较广泛的用户阅读群体。对话小说目前具有点读功能,即用户点一下就呈现一个对话信息,其需要用户不断地进行点击操作,才能将后续对话信息逐一呈现。然而,目前的对话小说的阅读功能比较单一,只具有点读功能、不具备听书功能等,用户无法享受到对话小说的听读过程。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的对话小说的阅读处理方法、计算设备及存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种对话小说的阅读处理方法,包括:
检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;
当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;
调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。
根据本发明的另一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;
存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行以下操作:
检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;
当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;
调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。
根据本发明实施例的又一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述对话小说的阅读处理方法对应的操作。
根据本发明提供的技术方案,当用户选择使用听读模式时,能够针对每个角色调用客户端中内置的对应的音色组件来对对话信息进行语音转换与播报,不仅实现了听书功能,使得用户能够通过听读方式便捷地获取对话小说的内容,而且还能够基于不同音色进行对话小说的音频自动播报,实现多个角色对话沟通的听读效果,以便用户能够在听读过程中从听觉上便捷地进行角色区分,获得较佳的听读体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明实施例一的一种对话小说的阅读处理方法的流程示意图;
图2a示出了根据本发明实施例二的一种对话小说的阅读处理方法的流程示意图;
图2b示出了一种对话创作界面的示意图;
图2c示出了一种对话角色管理界面的示意图;
图3示出了根据本发明实施例四的一种计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
图1示出了根据本发明实施例一的一种对话小说的阅读处理方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S101,检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作。
该方法可由对话小说的客户端进行执行。在对话小说的客户端中为对话小说提供了多种阅读模式,具体可包括听读模式和点读模式。其中,为了便于对用户进行有效区分,将阅读对话小说的读者用户称为第一用户,将下文中创作对话小说的作者用户称为第二用户。在第一用户利用客户端阅读对话小说的过程中,可在对话小说阅读界面中根据自身需要选择阅读模式。当第一用户想要进行阅读模式选择时,第一用户可在对话小说阅读界面中执行阅读模式选择操作。
步骤S102,当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件。
在对话小说中,每个对话信息都存在相对应的角色,角色可以是“旁白”、“甲人物”、“乙人物”等。在听读模式下,可针对不同的角色调用不同的音色组件对其对话信息进行语音转换,实现多个角色对话沟通的听读效果,以便第一用户能够在听读过程中从听觉上便捷地进行角色区分,获得较佳的听读体验。当检测到的阅读模式选择操作所对应的目标模式为听读模式时,说明第一用户当前想要使用听读方式阅读对话小说,为了便于将对话小说中各个角色的对话信息进行语音转换,需要确定对话小说中各个角色对应的音色组件。具体地,各个角色对应的音色组件可以是由创作该对话小说的第二用户为各个角色配置的,也可以是由客户端或者服务端根据各个角色的角色信息自动分配得到的。
步骤S103,调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。
其中,包含有多个音色组件的音色组件集合可以存储在客户端本地,那么在确定了对话小说中各个角色对应的音色组件之后,直接通过调用客户端本地的音色组件即可进行语音转换处理。调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将文本形式的各个角色的对话信息转换成对话音频并进行语音播报,实现听书功能,使得第一用户能够通过听读方式便捷地获取对话小说的内容。
利用本实施例提供的对话小说的阅读处理方法,当用户选择使用听读模式时,能够针对每个角色调用客户端中内置的对应的音色组件来对对话信息进行语音转换与播报,不仅实现了听书功能,使得用户能够通过听读方式便捷地获取对话小说的内容,而且还能够基于不同音色进行对话小说的音频自动播报,实现多个角色对话沟通的听读效果,以便用户能够在听读过程中从听觉上便捷地进行角色区分,获得较佳的听读体验。
实施例二
图2a示出了根据本发明实施例二的一种对话小说的阅读处理方法的流程示意图,如图2a所示,该方法包括如下步骤:
步骤S201,检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作。
该方法可由对话小说的客户端进行执行。对于普通用户,客户端为其提供了对话小说的阅读功能,其中,客户端中可包括有对话小说阅读界面,对话小说阅读界面属于阅读功能对应的界面,当用户使用客户端的阅读功能时,该用户为第一用户,客户端呈现对话小说阅读界面,第一用户可以在对话小说阅读界面中进行对话小说的阅读。具体地,在客户端中为对话小说提供了多种阅读模式,可包括听读模式和点读模式,点读模式还可进一步细分为需要通过第一用户点击来呈现对话信息的用户点读模式以及无需第一用户点击而自动逐一呈现对话信息的自动点读模式。
在对话小说阅读界面中可具有阅读模式选择控件,当第一用户想要进行阅读模式选择时,第一用户可在对话小说阅读界面中通过点击阅读模式选择控件等方式执行阅读模式选择操作,那么在步骤S201中客户端对第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作进行检测。本领域技术人员可根据实际需要设置阅读模式选择控件的样式,此处不做具体限定。
步骤S202,当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件。
对于普通用户,客户端除了向其提供对话小说的阅读功能之外,还可提供对话小说的创作功能,使得人人都可通过客户端便捷地创作对话小说。也就是说,每个用户都可以创作自己的对话小说,也可以阅读其他用户所发布的对话小说。具体地,客户端中除了包括有对话小说阅读界面之外,还包括对话创作界面以及对话角色管理界面等界面,其中,对话创作界面和对话角色管理界面属于创作功能对应的界面。当用户使用客户端的创作功能时,该用户为第二用户,客户端呈现对话创作界面或者对话角色管理界面,第二用户可以在对话创作界面中设置各个角色的对话信息以及配置各个角色的音色配置信息等,第二用户还可以在对话角色管理界面中配置各个角色的角色信息等。
在一种可选的实施方式中,在确定对话小说中各个角色对应的音色组件的过程中,可以根据第二用户所配置的各个角色的音色配置信息进行确定,其中,第二用户可在对话创作界面中为各个角色配置音色配置信息。具体地,获取第二用户为对话小说的各个角色配置的音色配置信息,根据音色配置信息,确定各个角色对应的音色组件。其中,音色配置信息可包括各个角色所对应的音色名称等信息。第二用户能够在对话创作界面中便捷、自主地为所创作的角色配置音色配置信息,依据音色配置信息所确定的各个角色对应的音色组件更加能够符合第二用户对各个角色的角色设定。
图2b示出了一种对话创作界面的示意图,如图2b所示,对话创作界面中包括显示区21和音色配置区22,显示区21中显示有第二用户所创作的各个角色的对话信息,第二用户还可在显示区21中继续输入新的对话信息。其中A和B指代两个不同的角色,X表示对话信息中的字符。音色配置区22中显示有第二用户所创作的该对话小说中所包含的所有角色以及多个不同的可供选择的音色名称,第二用户可配置各个角色所对应的音色名称。如图2b所示,在音色配置区22中显示出该对话小说中的角色包括A和B,可供选择的音色名称包括成熟男性音色、成熟女性音色以及儿童音色,其中图2b中的虚线箭头线表示角色和音色名称之间配置有对应关系,角色A对应的音色名称为成熟男性音色,角色B对应的音色名称为成熟女性音色。
在另一种可选的实施方式中,在确定对话小说中各个角色对应的音色组件的过程中,可以由客户端根据第二用户配置的各个角色的角色信息进行自动分配,其中,第二用户可在对话角色管理界面中为各个角色配置角色信息。具体地,获取第二用户为对话小说的各个角色配置的角色信息,接着对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签,然后将各个角色的角色标签与存储在客户端的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,确定各个角色对应的音色组件。通过这种处理方式,客户端可便捷地根据各个角色的角色信息自动、智能地为各个角色分配对应的音色组件,无需第二用户自行配置音色配置信息,也无需服务端进行自适应分配,不仅实现了音色组件的自动分配,还有效地减少了服务端的数据处理量。
其中,角色信息包括以下信息中的一项或多项:角色名称、角色年龄、角色性别、角色头像、角色性格。角色信息还可包括其他与角色相关的信息,此处不做限定。第二用户可在对话角色管理界面中对各个角色在对话小说中的显示位置以及各个角色的角色名称、角色年龄、角色性别、角色头像、角色性格等进行配置。图2c示出了一种对话角色管理界面的示意图,如图2c所示,第二用户将角色A配置为左侧角色,将角色B配置为右侧角色,也就是说,角色A的对话信息显示在对话小说阅读界面中的左侧位置,角色B的对话信息显示在对话小说阅读界面中的右侧位置。另外,第二用户还可对角色A和角色B的角色名称、年龄、性别等信息进行配置。
在获取到第二用户为对话小说的各个角色配置的角色信息之后,可对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签。其中,可对角色名称、角色年龄、角色性别和/或角色性格进行文本分析,对角色头像进行图像识别,从而得到各个角色的角色标签。例如,所得到的某个角色的角色标签可包括“女性”、“年龄20岁”、“温柔”等标签。客户端本地存储有包含有多个音色组件的音色组件集合,在得到了各个角色的角色标签之后,可将各个角色的角色标签与客户端的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,从而自动地确定各个角色对应的音色组件。例如,某个角色的角色标签包括“男性”和“年龄40岁”这两个标签,那么通过上述自动分配处理,所确定的其对应的音色组件可为成熟男性音色组件。
在另一种可选的实施方式中,在确定对话小说中各个角色对应的音色组件的过程中,可以将第二用户在对话角色管理界面配置的各个角色的角色信息上传至服务端,由服务端根据各个角色的角色信息进行自动分配。具体地,向服务端发送音色组件分配请求,接收服务端返回的各个角色对应的音色组件,其中,各个角色对应的音色组件为服务端根据各个角色的角色信息进行分配得到的。服务端对对话小说中的各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签,将各个角色的角色标签与存储在服务端的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,从而确定各个角色对应的音色组件。通过这种处理方式,由服务端根据各个角色的角色信息自动、智能地为各个角色分配对应的音色组件,无需第二用户自行配置音色配置信息,也无需客户端进行自动分配,不仅实现了音色组件的自适应分配,还有效地减少了客户端的数据处理量。
本实施例对于服务端确定各个角色对应的音色组件的时机并不进行限定。服务端可以在客户端发送音色组件分配请求之后进行确定,也可以在第二用户向服务端上传其创作的对话小说后就进行确定。具体地,在第二用户向服务端上传其创作的对话小说后,服务端从对话小说中提取第二用户所配置的各个角色的角色信息,根据各个角色的角色信息进行自动分配各个角色对应的音色组件。
步骤S203,调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。
其中,可按照各个角色的对话信息在对话小说中的排列顺序,确定当前需要进行语音转换处理的对话信息所属的角色,调用客户端中该角色对应的音色组件,对该对话信息进行语音转换处理,实时地将文本形式的对话信息转换成音频形式,得到对应的对话音频并进行语音播报,从而实现了基于不同音色的对话小说的音频自动播报。音色组件具体可为具有相应音色的TTS(Text To Speech)组件,能够将文本形式的对话信息实时转换成具有相应音色的对话音频。
步骤S204,当阅读模式选择操作对应的目标模式为自动点读模式时,根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔。
当检测到的阅读模式选择操作所对应的目标模式为自动点读模式时,说明第一用户当前想要使用自动点读方式阅读对话小说。考虑到不同的对话信息所包含的字符数量有多有少,若将相邻的对话信息之间的呈现时间间隔设置为固定值,那么无论当前所呈现的对话信息所包含字符是多是少都会等待固定时间间隔才会呈现下一条对话信息,很难满足用户的阅读需求。具体地,若将呈现时间间隔设置为较短的时间间隔,那么很可能会出现第一用户尚未完成包含有字符较多的对话信息的阅读而客户端却开始呈现下一条对话信息的情况;若将呈现时间间隔设置为较长的时间间隔,那么也很可能会出现第一用户在阅读完包含有字符较少的对话信息之后仍需等待一段时间才会呈现下一条对话信息的情况。
为了更好地满足用户的阅读需求,本实施例根据各个角色的对话信息所包含的字符数量自适应地确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔。
在一种可选的实施方式中,预先设置了字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系,那么针对每个对话信息,可依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系,计算该对话信息的字符数量所对应的呈现时间间隔,将计算得到的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。例如,字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系可为正比例关系,具体可为:100个字符对应的呈现时间间隔为50秒,那么若某个对话信息所包含的字符数量为10个时,计算10个字符所对应的呈现时间间隔为5秒,将5秒作为该对话信息的呈现时间间隔。
在另一种可选的实施方式中,预先设置了字符数量和呈现时间间隔之间的区间映射关系,那么针对每个对话信息,可依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的区间映射关系,确定该对话信息的字符数量所属于的字符数量区间,将字符数量区间对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。具体地,可设置映射表,在映射表中存储了各个字符数量区间和呈现时间间隔之间的区间映射关系,例如,字符数量区间[0,50]所对应的呈现时间间隔为5秒,字符数量区间[50,100]所对应的呈现时间间隔为10秒等。那么若某个对话信息所包含的字符数量为10个时,10个属于字符数量区间[0,50],将字符数量区间[0,50]所对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔,也就是将5秒作为该对话信息的呈现时间间隔。
本领域技术人员可根据实际需要设置字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系或区间映射关系,此处不做具体限定。
步骤S205,依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息。
在当前对话信息的呈现时长达到当前对话信息的呈现时间间隔时,按照各个角色的对话信息在对话小说中的排列顺序,呈现下一个对话信息,且下一个对话信息的呈现时间间隔是根据该下一个对话信息所包含的字符数量自适应确定的。
具体地,将在对话小说阅读界面中最下方所呈现的对话信息作为当前对话信息,为了便于描述,将当前对话信息称为信息1,按照各个角色的对话信息在对话小说中的排列顺序,将信息1之后的对话信息依次称为信息2、信息3、信息4等。假设根据信息1所包含的字符数量确定的呈现时间间隔为10秒,那么在信息1的呈现时长达到10秒时,将会呈现信息2;假设根据信息2所包含的字符数量确定的呈现时间间隔为15秒,那么在信息2的呈现时长达到15秒时,将会呈现信息3;以此类推,依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息。通过这种处理方式能够很好地满足用户的阅读需求,既保证了用户有足够时间阅读对话信息的内容,又避免用户在阅读完一个对话信息后等待较长时间才会阅读到下一个对话信息。
步骤S206,当阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,根据第一用户在对话小说阅读界面中的点击操作,呈现各个角色的对话信息。
当检测到的阅读模式选择操作所对应的目标模式为用户点读模式时,说明第一用户当前想要自己通过点击来阅读对话小说,那么检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的点击操作,根据点击操作,呈现各个角色的对话信息。具体地,第一用户进行一次点击操作,客户端可响应于该点击操作,呈现一个对话信息。
步骤S207,检测第一用户的点击频次;若点击频次大于预设频次,则将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式。
在第一用户使用用户点读模式阅读对话小说的过程中,还可对第一用户的点击频次进行检测,以便根据检测到的点击频次识别第一用户是否存在使用自动点读模式进行阅读的需求。
若检测到的点击频次大于预设频次,说明第一用户存在使用自动点读模式进行阅读的需求,在这种情况下,可无需第一用户执行阅读模式选择操作,客户端自动将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式,以便为第一用户自动切换至更加便捷的阅读方式,使第一用户使用自动点读模式进行阅读。本领域技术人员可根据实际需要设置预设频次。例如,当将预设频次设置为每分钟10次时,当检测到的第一用户的点击频次达到每分钟10次时,则触发模式切换机制,将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式。
利用本实施例提供的对话小说的阅读处理方法,在客户端中为用户提供了多种阅读模式,当用户选择使用听读模式时,能够基于不同音色进行对话小说的音频自动播报,实现多个角色对话沟通的听读效果,使得用户能够获得较佳的听读体验;当用户选择使用自动点读模式时,能够根据各个对话信息所包含的字符数量自适应地确定各个对话信息的呈现时间间隔;当用户选择使用用户点读模式时,还能够根据用户的点击频次确定是否触发对话小说的自动点读功能。本方案极大地丰富了对话小说的阅读功能,能够很好地满足用户的个性化的阅读需求,为用户带来更好的阅读体验,优化了对话小说的阅读处理方式。
实施例三
本发明实施例三提供了一种非易失性存储介质,存储介质存储有至少一可执行指令,该可执行指令可执行上述任意方法实施例中的对话小说的阅读处理方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:获取第二用户为对话小说的各个角色配置的音色配置信息;根据音色配置信息,确定各个角色对应的音色组件。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:获取第二用户为对话小说的各个角色配置的角色信息;对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签;将各个角色的角色标签与存储在客户端的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,确定各个角色对应的音色组件。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:向服务端发送音色组件分配请求;接收服务端返回的各个角色对应的音色组件,其中,各个角色对应的音色组件为服务端根据各个角色的角色信息进行分配得到的。
在一种可选的实施方式中,角色信息包括以下信息中的一项或多项:角色名称、角色年龄、角色性别、角色头像、角色性格。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:当阅读模式选择操作对应的目标模式为自动点读模式时,根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔;依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系,计算该对话信息的字符数量所对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的区间映射关系,确定该对话信息的字符数量所属于的字符数量区间,将字符数量区间对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:在当前对话信息的呈现时长达到当前对话信息的呈现时间间隔时,按照各个角色的对话信息在对话小说中的排列顺序,呈现下一个对话信息。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:当阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,根据第一用户在对话小说阅读界面中的点击操作,呈现各个角色的对话信息。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:检测第一用户的点击频次;若点击频次大于预设频次,则将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式。
实施例四
图3示出了根据本发明实施例四的一种计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图3所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)302、通信接口(Communications Interface)304、存储器(memory)306、以及通信总线308。
其中:
处理器302、通信接口304、以及存储器306通过通信总线308完成相互间的通信。
通信接口304,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。
处理器302,用于执行程序310,具体可以执行上述对话小说的阅读处理方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序310可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器302可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器306,用于存放程序310。存储器306可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序310具体可以用于使得处理器302执行以下操作:检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;当阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:获取第二用户为对话小说的各个角色配置的音色配置信息;根据音色配置信息,确定各个角色对应的音色组件。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:获取第二用户为对话小说的各个角色配置的角色信息;对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签;将各个角色的角色标签与存储在客户端的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,确定各个角色对应的音色组件。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:向服务端发送音色组件分配请求;接收服务端返回的各个角色对应的音色组件,其中,各个角色对应的音色组件为服务端根据各个角色的角色信息进行分配得到的。
在一种可选的实施方式中,角色信息包括以下信息中的一项或多项:角色名称、角色年龄、角色性别、角色头像、角色性格。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:当阅读模式选择操作对应的目标模式为自动点读模式时,根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔;依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系,计算该对话信息的字符数量所对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的区间映射关系,确定该对话信息的字符数量所属于的字符数量区间,将字符数量区间对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:在当前对话信息的呈现时长达到当前对话信息的呈现时间间隔时,按照各个角色的对话信息在对话小说中的排列顺序,呈现下一个对话信息。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:当阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,根据第一用户在对话小说阅读界面中的点击操作,呈现各个角色的对话信息。
在一种可选的实施方式中,程序310进一步使得处理器302执行以下操作:检测第一用户的点击频次;若点击频次大于预设频次,则将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式。
程序310中各步骤的具体实现可以参见上述对话小说的阅读处理实施例中的相应步骤对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
通过本实施例提供的方案,不仅实现了听书功能,使得用户能够通过听读方式便捷地获取对话小说的内容,而且还能够基于不同音色进行对话小说的音频自动播报,实现多个角色对话沟通的听读效果,以便用户能够在听读过程中从听觉上便捷地进行角色区分,获得较佳的听读体验。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
Claims (15)
1.一种对话小说的阅读处理方法,包括:
检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;
当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;其中,各个角色对应的音色组件是根据第二用户在对话角色管理界面中为所述对话小说的各个角色配置的角色信息确定的;
其中,各个角色对应的音色组件是根据第二用户在对话角色管理界面中为所述对话小说的各个角色配置的角色信息确定的,包括:获取第二用户为所述对话小说的各个角色配置的角色信息;对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签;将各个角色的角色标签与存储在客户端中的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,确定各个角色对应的音色组件;其中,角色信息包括以下信息中的一项或多项:角色名称、角色年龄、角色性别、角色头像、角色性格;其中,对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签进一步包括:对角色名称、角色年龄、角色性别和/或角色性格进行文本分析,对角色头像进行图像识别,得到各个角色的角色标签;
调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报;
其中,所述方法还包括:当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,检测第一用户的点击频次,若所述点击频次大于预设频次,则将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式。
2.根据权利要求1所述的方法,所述确定对话小说中各个角色对应的音色组件,包括:
向服务端发送音色组件分配请求;
接收所述服务端返回的各个角色对应的音色组件,其中,各个角色对应的音色组件为所述服务端根据各个角色的角色信息进行分配得到的。
3.根据权利要求1所述的方法,在所述检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作之后,所述方法还包括:
当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为自动点读模式时,根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔;
依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息。
4.根据权利要求3所述的方法,所述根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔,包括:
针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系,计算该对话信息的字符数量所对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
5.根据权利要求3所述的方法,所述根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔,包括:
针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的区间映射关系,确定该对话信息的字符数量所属于的字符数量区间,将所述字符数量区间对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
6.根据权利要求3-5任一项所述的方法,所述依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息,包括:
在当前对话信息的呈现时长达到所述当前对话信息的呈现时间间隔时,按照各个角色的对话信息在所述对话小说中的排列顺序,呈现下一个对话信息。
7.根据权利要求1所述的方法,在所述检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作之后,所述方法还包括:
当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,根据所述第一用户在所述对话小说阅读界面中的点击操作,呈现各个角色的对话信息。
8.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
检测第一用户在对话小说阅读界面中执行的阅读模式选择操作;
当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为听读模式时,确定对话小说中各个角色对应的音色组件;其中,各个角色对应的音色组件是根据第二用户在对话角色管理界面中为所述对话小说的各个角色配置的角色信息确定的;
其中,各个角色对应的音色组件是根据第二用户在对话角色管理界面中为所述对话小说的各个角色配置的角色信息确定的,包括:获取第二用户为所述对话小说的各个角色配置的角色信息;对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签;将各个角色的角色标签与存储在客户端中的音色组件集合中的各个音色组件进行匹配,确定各个角色对应的音色组件;其中,角色信息包括以下信息中的一项或多项:角色名称、角色年龄、角色性别、角色头像、角色性格;其中,对各个角色的角色信息进行分析,得到各个角色的角色标签进一步包括:对角色名称、角色年龄、角色性别和/或角色性格进行文本分析,对角色头像进行图像识别,得到各个角色的角色标签;
调用客户端中的各个角色对应的音色组件,将各个角色的对话信息转换成对应的对话音频并进行播报;
其中,当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,检测第一用户的点击频次,若所述点击频次大于预设频次,则将当前阅读模式从用户点读模式切换为自动点读模式。
9.根据权利要求8所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
向服务端发送音色组件分配请求;
接收所述服务端返回的各个角色对应的音色组件,其中,各个角色对应的音色组件为所述服务端根据各个角色的角色信息进行分配得到的。
10.根据权利要求8所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为自动点读模式时,根据各个角色的对话信息所包含的字符数量,确定各个角色的对话信息的呈现时间间隔;
依据各个角色的对话信息的呈现时间间隔,逐一呈现各个角色的对话信息。
11.根据权利要求10所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的比例关系,计算该对话信息的字符数量所对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
12.根据权利要求10所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
针对每个对话信息,依据预设的字符数量和呈现时间间隔之间的区间映射关系,确定该对话信息的字符数量所属于的字符数量区间,将所述字符数量区间对应的呈现时间间隔作为该对话信息的呈现时间间隔。
13.根据权利要求10-12任一项所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
在当前对话信息的呈现时长达到所述当前对话信息的呈现时间间隔时,按照各个角色的对话信息在所述对话小说中的排列顺序,呈现下一个对话信息。
14.根据权利要求8所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
当所述阅读模式选择操作对应的目标模式为用户点读模式时,根据所述第一用户在所述对话小说阅读界面中的点击操作,呈现各个角色的对话信息。
15.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的对话小说的阅读处理方法对应的操作。
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