CN113656089A - 应用程序中的类验证方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种应用程序中的类验证方法和装置,应用于通信领域。本申请实施例在检测到应用程序的第一场景开始时,获取第一场景的预测加载类。获取用于类验证加载的第一线程。第一线程不同于应用程序的主线程。在第一线程上根据预测加载类进行类的验证加载。在主线程上调用第一线程的类的验证加载结果。这样,在检测到第一场景开始时,利用异步线程对该预测加载类的部分或全部类进行类验证,从而可以分担主线程的验证加载任务,提高类验证的效率。
Description
技术领域
本申请涉及人工智能(artificial intelligence,AI)技术领域,尤其涉及一种应用程序中的类验证方法和装置。
背景技术
终端的操作系统系统通常采用计算机编程语言实现,例如可以包括Java等高级语言。以计算机编程语言为Java为例,通常引入Java虚拟机(java virtual machine,JVM),以提升开发效率。在操作系统支持应用程序(application,APP)运行时,Java虚拟机通常需要执行类加载(Verify class)流程,由于Java语言的类(class)文件的产生途径不统一,因此执行类加载时,首先需要执行类验证加载。
通常的,类加载包括快速路径和慢速路径。快速路径是在编译期加载成功,将验证好的类数据静态存储在磁盘。以安卓系统为例,用户在安装应用时由虚拟机编译器dex2oat直接生成到应用的base.vdex文件。
慢速路径则是由于各种原因导致在应用程序运行时动态验证类的情况,耗时较长,导致应用响应较慢,用户在使用应用程序时可能需要等待较长时间,用户体验较差。
发明内容
本申请实施例提供一种应用程序中的类验证方法和装置,以提升慢速路径中类加载的效率。
第一方面,本申请实施例提供一种应用程序中的类验证方法,包括:在检测到应用程序的第一场景开始时,获取第一场景的预测加载类。获取用于类验证加载的第一线程。第一线程不同于应用程序的主线程。在第一线程上根据预测加载类进行类的验证加载。在主线程上调用第一线程的类的验证加载结果。这样,在检测到第一场景开始时,利用异步线程对该预测加载类的部分或全部类进行类验证,从而可以提高类验证的效率。
一种示例性的方式中,获取第一场景的预测加载类,包括:在预加载列表中获取第一场景的预测加载类,预加载列表为预先学习得到的。这样,可以从预先学习的预加载列表便捷的获取预测加载类。
一种示例性的方式中,预加载列表包括事件名和类名的对应关系。在检测到应用程序的第一场景开始时,获取第一场景的预测加载类,包括:在检测到应用程序的第一场景开始时,确定第一场景在应用程序中产生的事件。在预加载列表中获取事件对应的预验证加载类。这样,可以根据第一场景中的事件,在预加载列表便捷的获取预测加载类。
一种示例性的方式中,预加载列表中还包括类名和类加载器名的对应关系。在第一线程上根据预测加载类进行类的验证加载,包括:依据类名和类加载器名的对应关系,在第一线程上利用预测加载类对应的类加载器进行类的验证加载。这样,可以根据第一场景中的事件,在预加载列表便捷的获取预测加载类的类加载器。
一种示例性的方式中,针对应用程序的任一个事件,在主线程对任一个事件的类验证加载的时间超出时间阈值的情况下,主线程利用运行时runtime记录任一个事件的事件名和类名。在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将第一类名的事件名和第一类名设置在预加载列表中。这样,可以学习得到准确的预加载列表。
一种示例性的方式中,时间阈值是基于云端中与应用程序的任一个事件的类加载相关的数据学习得到的。这样,可以在保证隐私安全的情况下,得到全面准确的时间阈值,进而可以得到准确的预加载列表。
一种示例性的方式中,在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将第一类名的类加载器名设置在预加载列表中。
一种示例性的方式中,利用第一线程获取预测加载类中各个类的验证加载时间。在预测加载类中,选择总验证加载时间不超过时间阈值的一个或多个类作为第一线程验证加载的类。这样,可以避免第一线程中验证加载的类的时长过长导致的验证失败等现象。
一种示例性的方式中,主线程还用于加载其他类,其他类为第一场景中需要加载的且不同于预测加载类的类。
一种示例性的方式中,在主线程完成对其他类的验证加载,且第一线程未完成对预测加载类的验证加载的情况下,利用主线程对第一线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。这样,可以对主线程和第一线程的任务灵活调度,实现快速的类验证加载。
一种示例性的方式中,在主线程未完成对其他类的验证加载,且第一线程完成对预测加载类的验证加载的情况下,利用第一线程对主线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。这样,可以对主线程和第一线程的任务灵活调度,实现快速的类验证加载。
一种示例性的方式中,确定操作在应用程序中产生的事件,包括:
利用操作系统中的应用生命周期管理器确定第一场景在应用程序的进程中产生的事件。
一种示例性的方式中,利用操作系统中的应用生命周期管理器确定第一场景在应用程序的进程中产生的事件,包括:利用操作系统中的应用生命周期管理器检测应用程序的当前界面标识。在当前界面标识与应用程序启动的界面标识匹配、且应用程序的主进程启动的情况下,确定应用程序的进程中产生的事件为应用程序启动事件。
一种示例性的方式中,利用操作系统中的应用生命周期管理器确定第一场景在应用程序的进程中产生的事件,包括:在当前界面标识与应用程序界面切换中的界面标识匹配的情况下,确定应用程序的进程中产生的事件为界面切换事件。
一种示例性的方式中,获取用于类验证加载的第一线程,包括:创建用于类验证加载的第一线程。
一种示例性的方式中,获取用于类验证加载的第一线程,包括:在预设的线程池中获取用于类验证加载的第一线程。
一种示例性的方式中,还包括:对所述第一线程中正在验证加载的类加锁。
第二方面,本申请实施例提供一种应用程序中的类验证装置,包括,处理模块,用于:在检测到应用程序的第一场景开始时,获取第一场景的预测加载类。获取用于类验证加载的第一线程。第一线程不同于应用程序的主线程。在第一线程上根据预测加载类进行类的验证加载。在主线程上调用第一线程的类的验证加载结果。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:在预加载列表中获取第一场景的预测加载类,预加载列表为预先学习得到的。
一种示例性的方式中,预加载列表包括事件名和类名的对应关系。处理模块具体用于:在检测到应用程序的第一场景开始时,确定第一场景在应用程序中产生的事件。在预加载列表中获取事件对应的预验证加载类。
一种示例性的方式中,预加载列表中还包括类名和类加载器名的对应关系。处理模块具体用于:依据类名和类加载器名的对应关系,在第一线程上利用预测加载类对应的类加载器进行类的验证加载。
一种示例性的方式中,处理模块还用于:针对应用程序的任一个事件,在主线程对任一个事件的类验证加载的时间超出时间阈值的情况下,主线程利用运行时runtime记录任一个事件的事件名和类名。在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将第一类名的事件名和第一类名设置在预加载列表中。
一种示例性的方式中,时间阈值是基于云端中与应用程序的任一个事件的类加载相关的数据学习得到的。
一种示例性的方式中,处理模块还用于:在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将第一类名的类加载器名设置在预加载列表中。
一种示例性的方式中,处理模块还用于:利用第一线程获取预测加载类中各个类的验证加载时间。在预测加载类中,选择总验证加载时间不超过时间阈值的一个或多个类作为第一线程验证加载的类。
一种示例性的方式中,主线程还用于加载其他类,其他类为第一场景中需要加载的且不同于预测加载类的类。
一种示例性的方式中,处理模块还用于:在主线程完成对其他类的验证加载,且第一线程未完成对预测加载类的验证加载的情况下,利用主线程对第一线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。
一种示例性的方式中,处理模块还用于:在主线程未完成对其他类的验证加载,且第一线程完成对预测加载类的验证加载的情况下,利用第一线程对主线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:利用操作系统中的应用生命周期管理器确定第一场景在应用程序的进程中产生的事件。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:利用操作系统中的应用生命周期管理器检测应用程序的当前界面标识。在当前界面标识与应用程序启动的界面标识匹配、且应用程序的主进程启动的情况下,确定应用程序的进程中产生的事件为应用程序启动事件。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:在当前界面标识与应用程序界面切换中的界面标识匹配的情况下,确定应用程序的进程中产生的事件为界面切换事件。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:创建用于类验证加载的第一线程。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:在预设的线程池中获取用于类验证加载的第一线程。
一种示例性的方式中,处理模块具体用于:对第一线程中正在验证加载的类加锁。
第三方面,本申请实施例提供一种应用程序中的类验证装置,该应用程序中的类验证装置可以为第一终端中的芯片或者芯片上系统,包括处理器和接口电路,接口电路用于接收代码指令并传输至处理器;处理器用于运行代码指令,以执行如第一方面或第一方面的任一种可能的设计的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种应用程序中的类验证装置,包括存储器和处理器,处理器执行存储器中的程序指令,用于实现如第一方面或第一方面的任一种可能的设计的方法。
第五方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器、收发器、存储器和接口电路;一个或多个处理器、收发器、存储器和和接口电路通过一个或多个通信总线通信;接口电路用于与其它装置通信,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,并被配置为被一个或多个处理器或收发器执行以使得电子设备执行如第一方面或第一方面的任一种可能的设计的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种可读计算机存储介质,可读计算机存储介质用于存储计算机程序,计算机程序用于实现如第一方面或第一方面的任一种可能的设计的方法。
应当理解的是,本申请的第二方面至第六方面与本申请的第一方面的技术方案相对应,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例的一种在终端设备中启动应用程序的场景示意图;
图2为本申请实施例的一种应用程序的用户界面中进行页面切换的场景示意图;
图3是本申请实施例的一种终端设备100的结构示意图;
图4是本申请实施例的一种终端设备100的软件系统的示意图;
图5是本申请实施例的一种类验证的示意图;
图6是本申请实施例的一种与类验证相关的软件系统示意图;
图7为本申请实施例提供的一种应用程序中的类验证方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种应用程序中的类验证方法的流程示意图;
图9是本申请实施例的一种第一线程与主线程中类设置示意图;
图10为本申请实施例提供的另一种应用程序中的类验证方法的流程示意图;
图11为本申请实施例提供的一种应用程序中的类验证装置的硬件结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例的方法可以应用在长期演进(long term evolution,LTE)中,也可以应用在第五代移动通信(5Generation,5G)系统中,或者未来的移动通信系统。
为了更好的理解本申请实施例公的方法,下面首先对本申请实施例适用的应用场景进行描述。
示例性的,图1为在终端设备中开启应用(或者称为应用程序)的场景示意图。图1中的a为本申请实施例提供的一种终端设备的主屏幕的示意图。如图1a所示,终端设备的主屏幕包括多个应用图标、时间图标、通信信号图标以及电池图标等,其中,应用图标可以包括例如视频、文件、照相机、音乐、电话和短信等的应用图标,以及社交应用图标、电子商务应用图标、新闻应用图标、共享资源应用图标或其他任意可能类型的应用图标(对应于如图1a中的应用名1至应用名4对应的应用图标)。
当用户在图1a所示的终端设备中点击、拖动等触发应用名4对应的应用图标时,该终端设备可以检测到应用启动操作,进入应用程序开启应用的场景,终端设备可以显示如图1中的b所示的应用4的开启画面,可以理解,开启画面中具体可以包括图片、视频、文字、广告等任意内容,本申请实施例对此不作具体限定。
在应用程序开启场景开始时,终端设备可以执行本申请实施例的类验证的方法,具体的,终端设备可以采用与应用程序主线程不同的异步线程验证预测加载类,主线程可以验证应用程序开启场景中预测加载类之外的其他类以及执行其他的操作等,从而提升类加载的效率,提升应用启动的效率。
示例性的,图2是在应用程序的用户界面中进行页面切换的场景示意图。
当用户在图2a所示的终端设备中点击、拖动等触发商品4对应的图像时,该终端设备可以检测到页面切换操作,进入应用程序页面切换的场景,终端设备可以显示如图2中的b所示的商品4的详情页面,可以理解,详情页面中具体可以包括图片、视频、文字、广告等任意内容,本申请实施例对此不作具体限定。
可以理解,用户还可以在应用程序的任意用户界面中进行滑动、点击、拖拽或语音输入、图片输入等方式,触发应用程序中的页面切换,本申请实施例对此不作具体限定。
在应用程序的页面切换场景开始时,终端设备可以执行本申请实施例的类验证的方法,具体的,终端设备可以采用与应用程序主线程不同的异步线程验证预测加载类,主线程可以验证应用程序开启场景中预测加载类之外的其他类以及执行其他的操作等,从而提升类加载的效率,提升页面切换的效率。
需要说明的是,上述图1和图2所示的终端设备的用户界面仅用于举例,并不构成对本申请实施例的限定,在其他可行的实现方式中,用于触发进入应用启动场景或页面切换场景的操作均为本申请实施例中所述的用户操作。可能的实现方式中,进入应用启动场景或页面切换场景也可以是终端设备自动触发的,本申请实施例对此不作具体限定。
其中,终端设备也可以称为终端(terminal)、用户设备(user equipment,UE)、移动台(mobile station,MS)、移动终端(mobile terminal,MT)等。终端设备可以是手机(mobile phone)、智能电视、穿戴式设备、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(virtual reality,VR)终端设备、增强现实(augmented reality,AR)终端设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(self-driving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端等等。本申请的实施例对终端设备所采用的具体技术和具体设备形态不做限定。
为了能够更好地理解本申请实施例,下面对本申请实施例的终端设备的结构进行介绍:
图3示出了终端设备100的结构示意图。终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code divisionmultipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multipleaccess,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dotlightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构,等。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备100的软件结构。
图4是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4所示,应用程序包可以包括相机,日历,电话,地图,导航,音乐,视频,社交等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器,等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合应用程序启动或应用程序中发生界面切换的场景,示例性说明终端设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是单击操作,该单击操作所对应的控件为电子商务相关应用图标的控件为例,电子商务相关应用调用应用框架层的接口,启动电子商务相关应用或在电子商务相关应用中执行界面切换的过程中,调用虚拟机执行类验证(也可以称为类加载,或类验证加载,或类加载验证)流程。
示例性的,图5为一种Java虚拟机的类加载流程。Java编译器把源程序(例如.java文件)编译成字节码(例如.class文件)。JVM把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型。
Java语言的class文件可能是任何途径产生,例如用十六进制编辑器直接编写、从网络获取等。因此一种可能的实现方式中,虚拟机的类加载流程中,虚拟机定义了文件格式验证、元数据验证、字节码验证和符号引用验证,以检查输入字节流,保障不会有有害字节流导致系统崩溃。
其中,文件格式验证可以从字节流维度,进行class文件格式的规范验证。比如检查字节流的魔数、主次版本、常量索引是否合规。
元数据验证可以对字节码信息进行语义分析,以保证符合Java语言规范要求。比如检查类、类中字段、方法的继承关系是否存在语义矛盾,是否有继承final、未实现abstract类等是否存在。
字节码验证可以通过数据流和控制流分析,确定类的程序语义合法性,是否符合逻辑。对方法体进行校验分析,保证其在运行时不会产生危害虚拟机安全的事件。比如检查操作数栈放置一个int而使用时却按long加载、函数跳转到方法体以外等是否存在。
符号引用验证可以对类自身以外的信息(例如,常量池中的各种符号引用)进行匹配性校验。比如import是否能够找到对应的类、在指定类中是否存在符合方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段、符号引用中的类、字段、方法的访问性(private、protected、public、default)是否可被当前类访问。
在应用程序启动或界面切换的类加载中,通常存在可以采用快速路径实现的类加载,和采用慢速路径实现的来加载。
示例性的,在上一次的应用程序启动或界面切换中,可以将编译期加载成功,验证好的类数据静态存储在磁盘,则后续的应用程序启动或界面切换中,可以采用快速路径实现类加载,例如直接根据磁盘中验证好的数据生成应用文件。以安卓系统为例,用户在安装应用时由虚拟机编译器dex2oat直接生成到应用的base.vdex文件。
而对于由于各种原因导致编译失败的类或者没有验证过的类,需要在后续的应用程序启动或界面切换中采用慢速路径实现类加载,例如执行如图5的类加载流程。
例如,需要采用慢速路径实现类加载的原因可能为:extract模式(N版本的verify-at-runtime)下dex2oat编译的apk、jar在启动时;或者,上一次dex2oat编译失败,没有生成oat,导致class没有verify;或者,上一次VerifyClass失败(可能是class存在问题);或者,第一次加载热补丁或者插件的dex/jar/apk,触发Verify;或者,第一次进行dex2oat触发Verify;或者,之前生成的oat文件被删除,导致下次需要重新dex2oat,等。
本申请实施例中,可以学习得到应用程序启动或界面更新等场景中可能采用慢速路径执行类加载的预加载列表,预加载列表可以包括事件名、类名和类加载器名的对应关系。在检测到应用程序启动场景或界面更新场景开始时,确定应用程序启动或界面更新产生的事件,获取该事件在预加载列表中的类名和来加载器名,并利用异步线程的runtime对该事件在预加载列表中的部分或全部类进行类验证,利用主线程的runtime对其他的类进行验证(例如本次应用程序启动或页面更新中新产生的类,等),从而可以提高类验证的效率。
本申请实施例所涉及的预加载列表中可以包括一条或多条对应关系。每条对应关系中,可以包括事件名(activity)和类名(class),或者每条对应关系中可以包括事件名、类名以及用于加载该类的类加载器名,等。在对应关系中包括事件名和类名的情况下,在对类进行验证加载时,可以根据类名查找对应的类加载器。在对应关系中包括事件名、类名和类加载器名的情况下,在对类进行验证加载时,可以从预加载列表中获取需要加载的类的类加载器名,进而利用类加载器名标识的类加载器执行类的验证加载。
本申请实施例所涉及的第一场景可以是应用程序启动的场景,应用程序中页面切换的场景等,本申请实施例对第一场景不做具体限定。
本申请实施例的第一场景中需要验证加载的可以包括预先学习得到的预测加载类,以及第一场景中的除预测加载类之外的其他类等。预测加载类的部分或全部可以在第一线程上验证加载,其他类以及应用程序启动中的其他操作可以在应用程序的主进程上执行,则后续应用程序在执行到此预加载类时,可以基于第一线程的类验证结果直接生成对象,无需在主线程中进行类加载验证,从而能够提升类加载的效率,本申请后续主要描述第一线程执行的动作,对主线程具体执行的操作不作过多赘述。
本申请实施例所涉及的第一进程也可以称为异步进程,第一进程可以是在检测到应用程序的第一场景开始时,新创建的线程。第一进程可以是在检测到应用程序的第一场景开始时,供已建立的线程中(如线程池中)选择的线程,本申请实施例对第一进程的获取不做具体限定。
本申请实施例所涉及的预测加载类可以是预先学习得到的,预测加载类的数量可以是一个或多个。示例性的,学习得到的预测加载类可以设置在预加载列表中,也可以理解为学习得到预加载列表,预加载列表中的类为预测加载类。
本申请实施例所涉及的学习预加载列表的一种可能的实现方式为:在当前进程对应的runtime验证类中插桩,针对当前进程的任一个事件,在主线程对该事件的类验证加载的时间超出时间阈值的情况下,利用runtime记录该事件的事件名、类名和类加载器名;在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将第一类名的事件名、第一类名和第一类名的类加载器名设置在预加载列表中。
示例性的,时间阈值可以是在保证隐私安全的情况下,在云端收集该事件在多个设备中的类验证加载的时长等数据,并基于该事件在多个设备中的类验证加载的时长等数据进行整合统计,或机器学习等得到的,例如可以是该事件在多个设备中的类验证加载的时长的平均值,等,本申请实施例对事件阈值不作具体限定。
次数阈值可以是依据实际需求设定的大于或等于1的值,本申请实施例对此不作具体限定。
一种可能的实现方式中,预加载列表可以固化在服务器中,可以通过应用市场分享等,使得用户可以共享该预加载列表,进一步可以通过异步线程提前预加载类,提升应用程序启动或应用程序中界面切换的效率。
一种可能的实现方式中,预加载列表可以是持续学习和更新的,例如,可以持续在预加载列表中添加记录次数超出次数阈值的类名的事件名、类名和类名的类加载器名。例如,可以定期清除预加载列表中失效的事件名、类名和类加载器名的对应关系等。本申请实施例对此不作具体限定。
示例性的,图6为本申请实施例的类验证相关的架构示意图。
一种可能的实现方式中,窗口管理器也可以称为应用生命周期管理器,可以负责识别出用户场景和监控系统关键事件,比如可以监控应用程序启动事件(例如冷启动开始事件和冷启动结束事件等),应用程序中的界面切换事件(例如界面切换开始事件和界面切换结束时间等)等。
运行在虚拟机中的应用类预加载管理器,可以负责从应用生命周期管理器得到事件信息,以及可以基于VMRuntime,根据事件信息下发开始或结束采集各场景的动态类信息的命令。以及获取的动态验证类信息,通知持久化模块进行持久化。以及负责读取已有的类加载信息,并开启异步线程(也可能称为第一线程等用于区分主线程的名称)提前预加载类。
下面结合附图对本申请实施例提供的应用程序中的类验证方法及应用程序中的类验证装置进行详细地介绍。需要说明的是,本申请实施例中的“在……时”,可以为在某种情况发生的瞬时,也可以为在某种情况发生后的一段时间内,本申请实施例对此不作具体限定。
图7是本申请实施例提供的一种应用程序中的类验证的流程示意图,该方法的执行主体为终端设备,或者为终端设备中的芯片,以下以终端设备为执行主体为例进行说明。如图7所示,该方法可以包括但不限于如下步骤:
S701:在检测到应用程序的第一场景开始时,获取第一场景的预测加载类。
本申请实施例中,终端设备可以实时、周期或不定期检测应用程序的第一场景是否开始,应用程序的第一场景开始可以是应用程序自动触发的,也可以是基于用户对应用程序的操作触发的。示例性的,对应用程序的操作可以是针对终端设备中的应用程序的触发操作(如点击、长按或滑动,或语音控制等操作)。
应用程序可以是终端设备中安装的任意应用程序,例如可以包括终端设备的操作系统所对应的应用程序或第三方应用程序等,本申请实施例对此不作具体限定。其中,操作系统(operating system,OS)是管理计算机硬件和软件资源的系统软件,为计算机程序提供公共服务。本申请实施例中提及的操作系统可以为安卓操作系统或基于安卓二次开发的操作系统。
本申请实施例中,预测加载类可以是:预先学习的,需要采用慢速路径验证加载的类的集合。
本申请实施例中,终端设备检测到应用程序的第一场景开始时,可以进一步确定该第一场景产生的事件,进而在预加载列表中查询包含该事件的事件名的对应关系,在对应关系中获取可以预测加载类。
示例性的,终端设备可以利用操作系统中的应用生命周期管理器确定第一场景在应用程序的进程中产生的事件。例如,终端设备可以利用操作系统中的应用生命周期管理器检测应用程序的当前界面标识,在当前界面标识与应用程序启动的界面标识匹配、且应用程序的主进程启动的情况下,确定应用程序的进程中产生的当前事件为应用程序启动事件,进而终端设备可以在预加载列表中查询包含该应用程序启动事件的事件名的对应关系,在对应关系中获取预测加载类。
或者,终端设备可以利用操作系统中的应用生命周期管理器检测应用程序的当前界面标识,在当前界面标识与应用程序界面切换中的界面标识匹配的情况下,确定应用程序的进程中产生的当前事件为界面切换事件,进而终端设备可以在预加载列表中查询包含该应用程序的界面切换事件的事件名的对应关系,在对应关系中获取预测加载类。
一种可能的实现方式中,服务器中可以设置预加载列表(预加载列表可以是预先在保证隐私安全的情况下,采用上述的方式学习得到的,在此不再赘述),终端设备可以从服务器中获取预加载列表。
一种可能的实现方式中,预加载列表可以是终端设备存储在本地的,则终端设备可以从本地获取预加载列表。
一种可能的实现方式中,预加载列表可以是终端设备从网络中获取的。本申请实施例对此不作具体限定。
S702:获取用于类验证加载的第一线程;第一线程不同于应用程序的主程序。
本申请实施例中,第一线程可以是实时创建的,也可以是在线程池中获取的预先创建的线程,本申请实施例对此不做具体限定。第一线程不同与应用程序的主程序,因此可以在主程序进行场景采集操作(例如进行其他类的验证等)时,第一线程同步验证预测加载类,提升类验证加载的效率。
本申请实施例中,终端设备在检测到应用程序的第一场景开始时,可以执行S702的步骤,开启或创建第一线程(或称为异步线程),执行S703的步骤向第一线程下发预测加载类,以及利用第一线程执行S704的加载类的步骤。
S703:向第一线程下发预测验证类。
本申请实施例中,主线程可以采用任意的形式向第一线程下发预测验证类,本申请实施例对此不做具体限定。
可能的实现方式中,第一线程也可以从主线程获取该预测验证类,则主线程可以不向第一线程下发预测验证类,即S703是可选的,本申请实施例第二线程获取到预测验证类的具体方式不做限定。
S704:在第一线程上根据所述预测加载类进行类的验证加载。
本申请实施例中,第一线程可以调用runtime对预测加载类的部分或全部类验证加载,则主线程可以不对该预测加载类的部分或全部类验证加载,通过两个线程同步执行类验证加载的方式,可以提升类验证加载的效率。
一种可能的实现方式中,可以利用第一线程获取预测加载类中各个类的验证加载时间;在预测加载类中,选择总验证加载时间不超过时间阈值的一个或多个类作为第一集合的类,进而第一线程可以验证加载第一集合的类。
示例性的,可以在保证隐私安全的情况下,在云端收集预测加载类中各个类在多个终端中的验证加载时间,将多个验证加载时间进行整合统计,计算得到该预测加载类中各个类的验证加载时间。则第一线程可以从云端获取预测加载类中各个类的验证加载时间,选择总验证加载时间不超过时间阈值(可以参照上述对时间阈值的描述)的一个或多个类作为第一集合的类,从而可以避免第一线程的验证时间大于时间阈值造成的验证效率低,或验证失败的情况发生。
S705:在主线程上调用第一线程的类的验证加载结果。
本申请实施例中,在主线程中可以调用第一线程的类的验证加载结果,进一步可以生成Java文件等应用文件,以实现应用程序的各项功能,本申请实施例对调用第一线程的类的验证加载结果的具体作用不作限定。
综上所述,本申请实施例在检测到第一场景开始时,可以获取该第一场景的预测加载类,并利用异步线程对该预测加载类的部分或全部类进行类验证,从而可以提高类验证的效率。
图8是本申请实施例提供的一种具体的应用程序中的类验证的流程示意图,如图8所示,该方法包括:
S801、在主线程对任一个事件的类验证加载的时间超出时间阈值的情况下,记录该事件的事件名和类名。
S802、在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将第一类名的事件名和第一类名设置在预加载列表中。
本申请实施例中,S801和S802可以为学习预加载列表的步骤。具体实现中,可以在应用程序的运行中,通过VMRuntime管理将本次采用慢速路径加载的类的次数加一。如果该采用慢速路径加载的类的次数超过次数阈值,将采用慢速路径加载的类的信息设置在预加载列表,刷新预加载列表。具体的学习预加载列表的方式可以参数前述描述,在此不再赘述。
进而,可以根据预加载列表中的预测加载类实现下述的验证加载。
S803、在检测到应用程序的第一场景开始时,利用操作系统中的应用生命周期管理器检测应用程序的当前界面标识。
S804、在当前界面标识与应用程序启动的界面标识匹配、且应用程序的主进程启动的情况下,确定应用程序的进程中产生的事件为应用程序启动事件。
S805、在当前界面标识与应用程序界面切换中的界面标识匹配的情况下,确定应用程序的进程中产生的事件为界面切换事件。
S806、在预加载列表中获取事件对应的预验证加载类。
S807、获取用于类验证加载的第一线程。
S808、下发预测加载类。
S809、根据预测加载类进行类的验证加载。
S810、加载不同于所述预测加载类的其他类。
S811、在主线程完成对其他类的验证加载,且第一线程未完成对预测加载类的验证加载的情况下,利用主线程对第一线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载;或,在主线程未完成对其他类的验证加载,且第一线程完成对预测加载类的验证加载的情况下,利用第一线程对主线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。
示例性的,以第一线程验证加载第一集合的类,主线程验证加载第二集合的类为例进行说明;其中第二集合的类为第一场景需要且不同于预测加载类的其他类。
一种可能的实现方式中,第二集合可以与第一集合没有交集。或在第一集合的类与第二集合的类存在重复的情况下,终端设备调用第一线程对重复的类的验证加载结果,不需要主线程重复验证。
在第一线程和主线程进行类加载验证的过程中,还可以灵活对第一线程和主线程所加载的类进行调度,以进一步提升类加载的效率。
例如,在主线程完成对第二集合的类的验证加载,且第一线程未完成对第一集合的类的验证加载的情况下,利用主线程对第一线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。或者,在主线程未完成对第二集合的类的验证加载,且第一线程完成对第一集合的类的验证加载的情况下,利用第一线程对主线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。
示例性的,如图9所示,初始时,第一线程需要验证的类可以包括类1、类2、类3、类4、类5和类6。主线程需要验证的类可以包括类7、类8、类9、类10、类11、类12和类13。
一种可能的实现方式中,第一线程已完成对类1、类2、类3、类4、类5和类6的加载,而主线程还有类11和类12没有加载,则可以将类11或类12调度给第一线程加载,由第一线程协助主线程执行类验证,从而可以提升类验证的效率。
一种可能的实现方式中,主线程已完成对类7、类8、类9、类10、类11、类12和类13的加载,而主线程还有类5和类6没有加载,则可以将类5或类6调度给主线程加载,由主线程协助第一线程执行类验证,从而可以提升类验证的效率。
一种可能的实现方式中,可以对第一线程中正在验证加载的类加锁;以及对主线程中正在验证加载的类加锁。从而可以避免第一线程和第二线程中类验证加载时出现冲突,提升类验证加载的效率。
S812、调用第一线程的类的验证加载结果。
需要说明的是,本申请实施例中的各步骤可以根据实际应用场景选择,即图8的步骤中可以有可选步骤,一些步骤的具体实现可以参照上述实施例的描述,在此不再赘述。
综上所述,本申请实施例在检测到第一场景开始时,可以获取该第一场景的预测加载类,并利用异步线程的runtime对该预测加载类的部分或全部类进行类验证,同时可以利用主线程的runtime对其他的类进行验证,从而可以提高类验证的效率。
图10是本申请实施例提供的一种具体的应用程序中的类验证的流程示意图,如图10所示,该方法可以包括但不限于如下步骤:
S901:在窗口管理器识别到应用程序启动开始事件或应用程序中的界面切换开始事件时,通知预加载管理器从场景开始。
S902:预加载管理器可以在历史学习得到的预加载列表中读取本次事件中可以预先加载的预加载类。
S903:预加载管理器将预加载类下发至异步线程,异步线程基于VMRuntime接口在虚拟机异步提前执行类验证。
S904:异步线程在虚拟机中构建类加载器。
S905:建类加载器加载预加载类。
S906:在窗口管理器识别到应用程序启动开始事件或应用程序中的界面切换开始事件时,预加载管理器利用主线程开始场景采集。
S907:主线程基于VMRuntime接口在虚拟机执行本次运行时类加载。
S908:在窗口管理器识别到应用程序启动结束事件或应用程序中的界面切换结束事件时,通知预加载管理器从场景结束。
S909:预加载管理器向VMRuntime接口下发结束场景采集。
S910:虚拟机结束场景采集。
S911:预加载管理器向VMRuntime接口下发读取本次运行时类加载信息。
S912:基于VMRuntime接口从类加载器中读取本次运行时类加载信息。
S913:在存在符合预加载的类时,预加载管理器刷新预加载列表。
S914:预加载管理器持久化刷新后的预加载列表。一种可能的实现方式中,在系统升级、应用升级或应用删除的情况下,可以删除该应用之前保存的预加载列表。
示例性的,结合安卓系统的各函数说明上述S901-S914的一种可能的实现方式。
场景开始时,管理应用Activity生命周期的ActivityThread类,在ActivityThread类的StartActivity/StartProcess等函数开始点,调用AppScheduleManager预加载管理器的handleStartVerifyClass方法。其中可以通过readFromFile读取之前存储在预加载列表中的预测加载类信息,并起一个Runnable线程执行本次的类异步预加载。同时,下发给VMRuntime进行本次场景的采集。
场景结束时,可以在超时(例如超出10秒等)或接收ActivityThread.handleStartActivity等函数结束发出的场景结束后,触发本次采集的结束,通过VMRuntime管理读取历史预加载列表中的类信息,并将本次的预测加载类信息在该预加载类列表中次数加一。如果该预加载类信息的次数超大户次数阈值,将该预加载类信息设置在预加载类列表,刷新预加载列表,将结果持久化到应用空间。
示例性的,以应用程序启动为例,本申请实施例的启动场景开始识别的实现可以为:在SystemServer进程中,AppScheduleManager通过在系统关键服务AMS的startProcess服务函数插桩获取进程启动开始。在startProcess发生且启动原因为activity时,可判断为应用冷启动开始,AppScheduleManager.handleStartVerifyClass开始执行。AppScheduleManager.handleStartVerifyClass可以在应用程序进程中创建一个预加载线程(或称为异步线程或第一线程),通过VMRuntime.awareVerifyClass()下发给虚拟机进行本次场景的采集。接着读取之前记录的预加载列表中的预测加载类信息,例如通过readFromFile读取存储在/data/com.taobao.taob==xxx===/files目录的预测加载类文件信息。
场景完成识别的实现可以为:根据经验数据,在收到前台应用第三帧DrawFrame完成后,触发本次采集的结束。通过VMRuntime管理读取历史预加载列表中的类信息,并将本次的预测加载类信息在待预加载类列表中次数加一。如果该预测加载类信息的次数超过次数阈值,将该预测加载类信息设置在预加载类列表,刷新预加载列表,将结果持久化到应用空间。
实验中,本申请实施例的类加载方法能够较大程度提升应用启动的效率,例如,应用冷启动收益可以在2.3%-16%性能提升,应用类启动耗时可以减少32-337ms,等。
本申请实施例还提供一种电子设备,在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,该电子设备包括:处理模块,用于支持应用程序中的类验证装置执行上述实施例中的步骤,例如可以执行S701-S705的操作,或可以执行S801-S812的操作,或可以执行S901-S914的操作,或者本申请实施例所描述的技术的其他过程。
其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
当然,数据传输装置包括但不限于上述所列举的单元模块。并且,上述功能单元的具体所能够实现的功能也包括但不限于上述实例所述的方法步骤对应的功能,电子设备的其他单元的详细描述可以参考其所对应方法步骤的详细描述,本申请实施例这里不予赘述。
在采用集成的单元的情况下,上述实施例中所涉及的电子设备可以包括:处理模块、存储模块和通信模块。存储模块,用于保存电子设备的程序代码和数据。该通信模块用于支持电子设备与其他网络实体的通信,以实现电子设备的通话,数据交互,Internet访问等功能。
其中,处理模块用于对电子设备的动作进行控制管理。处理模块可以是处理器或控制器。通信模块可以是收发器、RF电路或通信接口等。存储模块可以是存储器。
进一步的,该电子设备还可以包括输入模块和显示模块。显示模块可以是屏幕或显示器。输入模块可以是触摸屏,语音输入装置,或指纹传感器等。
如图11所示,示出了本申请实施例提供一种电子设备的又一种可能的结构示意图,包括:一个或多个处理器1501、存储器1502、收发器1503和接口电路1504;上述各器件可以通过一个或多个通信总线1506通信。
其中,一个或多个计算机程序被1505存储在存储器1502中,并被配置为被一个或多个处理器1501执行;一个或多个计算机程序1505包括指令,指令用于执行上述任意步骤的方法。当然,电子设备包括但不限于上述所列举的器件,例如,上述电子设备还可以包括射频电路、定位装置、传感器等等。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如上述任意步骤的方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如上述任意步骤的方法。
本申请实施例还提供一种装置,该装置具有实现上述各方法中电子设备行为的功能。上述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
其中,本申请实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品、或装置均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (20)
1.一种应用程序中的类验证方法,其特征在于,包括:
在检测到所述应用程序的第一场景开始时,获取所述第一场景的预测加载类;
在所述第一线程上根据所述预测加载类进行类的验证加载,所述第一线程不同于所述应用程序的主线程;
在所述主线程上调用所述第一线程的类的验证加载结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一场景的预测加载类,包括:
在预加载列表中获取所述第一场景的预测加载类,所述预加载列表为预先学习得到的。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预加载列表包括事件名和类名的对应关系;
所述在检测到所述应用程序的第一场景开始时,获取所述第一场景的预测加载类,包括:
在检测到所述应用程序的第一场景开始时,确定所述第一场景在所述应用程序中产生的事件;
在所述预加载列表中获取所述事件对应的预验证加载类。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预加载列表中还包括类名和类加载器名的对应关系;
所述在所述第一线程上根据所述预测加载类进行类的验证加载,包括:
依据所述类名和类加载器名的对应关系,在所述第一线程上利用所述预测加载类对应的类加载器进行类的验证加载。
5.根据权利要求2-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
针对所述应用程序的任一个事件,在所述主线程对所述任一个事件的类验证加载的时间超出时间阈值的情况下,所述主线程利用运行时runtime记录所述任一个事件的事件名和类名;
在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将所述第一类名的事件名和所述第一类名设置在所述预加载列表中。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述时间阈值是基于云端中与所述应用程序的任一个事件的类加载相关的数据学习得到的。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,还包括:
所述在存在第一类名的记录次数超出次数阈值的情况下,将所述第一类名的类加载器名设置在所述预加载列表中。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
利用所述第一线程获取所述预测加载类中各个类的验证加载时间;
在所述预测加载类中,选择总验证加载时间不超过所述时间阈值的一个或多个类作为所述第一线程验证加载的类。
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述主线程还用于加载其他类,所述其他类为所述第一场景中需要加载的且不同于所述预测加载类的类。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述主线程完成对所述其他类的验证加载,且所述第一线程未完成对所述预测加载类的验证加载的情况下,利用所述主线程对所述第一线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述主线程未完成对所述其他类的验证加载,且所述第一线程完成对所述预测加载类的验证加载的情况下,利用所述第一线程对所述主线程未完成验证加载的一个或多个类进行验证加载。
12.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述操作在所述应用程序中产生的事件,包括:
利用操作系统中的应用生命周期管理器确定所述第一场景在所述应用程序的进程中产生的事件。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述利用操作系统中的应用生命周期管理器确定所述第一场景在所述应用程序的进程中产生的事件,包括:
利用所述操作系统中的应用生命周期管理器检测所述应用程序的当前界面标识;
在所述当前界面标识与所述应用程序启动的界面标识匹配、且所述应用程序的主进程启动的情况下,确定所述应用程序的进程中产生的事件为应用程序启动事件。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述利用操作系统中的应用生命周期管理器确定所述第一场景在所述应用程序的进程中产生的事件,包括:
利用所述操作系统中的应用生命周期管理器检测所述应用程序的当前界面标识;在所述当前界面标识与所述应用程序界面切换中的界面标识匹配的情况下,确定所述应用程序的进程中产生的事件为界面切换事件。
15.根据权利要求1-14任一项所述的方法,其特征在于,所述获取用于类验证加载的第一线程,包括:
创建用于类验证加载的第一线程。
16.根据权利要求1-14任一项所述的方法,其特征在于,所述获取用于类验证加载的第一线程,包括:
在预设的线程池中获取用于类验证加载的第一线程。
17.根据权利要求1-16任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
对所述第一线程中正在验证加载的类加锁。
18.一种应用程序中的类验证装置,其特征在于,包括处理器和接口电路,所述接口电路用于接收代码指令并传输至所述处理器;所述处理器用于运行所述代码指令,以执行如权利要求1-17任一项所述的方法。
19.一种电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器、收发器、存储器和接口电路;所述一个或多个处理器、所述收发器、所述存储器和和所述接口电路通过一个或多个通信总线通信;所述接口电路用于与其它装置通信,一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,并被配置为被所述一个或多个处理器或所述收发器执行以使得所述电子设备执行如权利要求1-17任一项所述的方法。
20.一种可读计算机存储产品,其特征在于,所述可读计算机存储产品用于存储计算机程序,所述计算机程序用于实现如权利要求1-17任一项所述的方法。
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