CN113553636A - 一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法和系统,该方法包括确定三维空间,并将三维空间模型显示出来;在模型中确定具体类型物品放置的初始位置,并将对应的卡槽根据初始位置确定最终位置;选中卡槽将适配的物品模型筛选并陈列出来;每个卡槽选择多个物品模型作为选项,构成三维空间规划选项矩阵;卡槽和选项的每种组合都构成一个空间规划设计方案,选定多个方案作为展示方案组,将选项矩阵及展示方案组转为一个三维空间规划方案文件,通过网络发送给其他终端进行浏览和编辑。采用本发明技术方案,可实现设计过程从规划到方案的变革,通过快速直观地切换对象选项的展示次序,完成规划设计方案的展示、交互、甄选和确定。
Description
技术领域
本发明涉及计算机图形技术领域,尤其涉及一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法和系统。
背景技术
随着计算机技术的普及,多种行业中涉及到三维空间规划时,都采用计算机软件技术,将三维空间以及相关物品虚拟化,在虚拟的三维空间进行规划,并展示效果,达到要求后再进行实体处理。
目前几乎所有的三维规划设计软件产品在一次设计过程只能产生一种设计方案,设计方案的输出是一张三维效果图,并以二维图片格式进行分享和观看。该过程具体包括以下步骤:
首先选定三维工作空间,根据空间功能规划准备填充的物品种类,再按照物品类别选择具体物品的三维模型,拖入工作空间,按照物品之间的空间关系调整物品模型放置位置,调整物品模型的外形尺寸使之与空间匹配,调整各物品模型的材质和颜色,使整体风格协调,调整虚拟相机的位置和角度,使得相机视野呈现理想画面,然后设置灯光,开启本地渲染或上传云端渲染,最后输出效果图。最终效果图有两种表达形式,一种是固定画面效果图,另一种是360全景效果图。
上述技术方案存在以下问题:
规划设计方案过于单一。一次设计过程只能产生一个设计方案,输出一张效果图,规划设计人员欲表达多种设计方案,只能做多次设计,输出多张效果图。
规划设计效果图的展示观看受到很大局限。以效果图方式交付给用户的设计方案,即使是360全景效果图,因虚拟相机的位置和角度是固定的,事实上固定了用户对场景的观察视角,用户不能换个角度观察场景,也不能临近物品就近观察,更无法看到物品的背面、侧面和下面;此外,效果图对物品细节的表达存在局限性,通常不能反映材质的纹理。
规划设计效果图的应用受到很大局限。三维效果图本质上是二维图片,其应用局限性是显而易见的。首先效果图构建所依托的空间尺寸和比例关系同用户的真实空间极有可能存在差异;其次在创建设计方案的过程中,由于引入场景的三维物品可以随意拉伸,因此效果图上的物品的外形尺寸和比例关系同真实物品之间很可能存在较大差异;第三效果图对物品材质和颜色的表达难以清晰和客观。这些局限性使得用户难以依据效果图选购准确的物品和材料,而一旦决策失误,要么效果和质量不尽人意,要么蒙受返工伴随的时间和金钱损失。
规划设计方案修改过程比较繁琐。用户收到效果图,如对规划设计方案不满意,用户自己无法修改,必须找回规划设计人员进行更改,重新出一张效果图。整个过程费时费力。相应地成本也会增加,用户要求规划设计人员更改效果图,通常需支付改图费,多一次修改,就多一次费用。
客户是被动接受规划设计方案。规划设计过程是以规划设计人员为主导,设计方案的产生系由规划设计人员的专业素养、规划设计人员本人的专长或偏好、以及规划设计人员所掌握的物品资源所决定,作为消费主体的客户在规划设计方案产生过程中反而处于被动接收的地位。客户的个性化需求难以有效表达,个性化需求是客户的普遍需求。以往客户只有平面图,无法以可视的方式表达自己的喜好,只能依赖口头表述,加之传统三维规划设计是规划设计人员主导的单向过程,客户在初始需求口头表达之后,设计过程并不参与互动;一旦效果图做出来,客户再有新想法就被当做修改设计,时间上要等待,费用上会增加,这两个因素将导致客户难以多次提出修改直至满意。
难以动态映射装修进程的实际景况。即使有了一张满意的效果图,但工程实施不可能一蹴而就,实施是个过程,过程中会根据实际得到的物品做出调整改变,不可能严格按照效果图执行。装修进程中发生的每个变化不能在效果图上体现,后续物品的引入,其效果如何也就无法在已经实施了的场景基础上,进行预先的可视化评判,其后果是后续装修的不确定性和盲目性不可避免,原始效果图的参照价值大打折扣。
发明内容
为解决现有技术中存在的问题,本发明实施例提供一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法和系统,实现设计过程从规划到方案的变革,快速逐个地把选项放到规划好的每个对象中预览、添加和排序,从而使得三维空间设计方案的创作过程变成先对每个对象的选项加以规划,再对添加到每个对象中的多个选项进行次序调整,对象选项显示次序的调整可以是逐个、多个或全部同时进行,通过快速地,直观地切换对象选项的展示次序,完成规划设计方案的展示、交互、甄选和确定。
本发明的一个实施例提供一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,包括以下步骤:
确定三维空间,并将体现所述三维空间的三维空间模型显示出来;
在所述三维空间模型中,确定各个具体类型物品放置的初始位置,并将所述各个具体类型物品对应的卡槽根据所述三维空间模型之前的初始位置确定最终位置;
选中所述三维空间模型中放置的卡槽,将适配所述卡槽的物品模型筛选并陈列出来;
每个卡槽选择不少于一个物品模型作为选项,全部卡槽对应的所有物品模型构成三维空间规划选项矩阵;
卡槽和选项的每种组合构成一个三维空间规划方案,选定不少于一个三维空间规划方案作为展示方案组,并将所述三维空间规划选项矩阵及展示方案组转为一个三维空间规划方案文件,通过网络发送给其他终端进行浏览和编辑。
进一步地,所述其他终端编辑进一步包括以下步骤:
重新确定具体类型物品放置的位置;
重新确定卡槽的最终位置;
重新针对卡槽选择物品模型;和/或
重新选定三维空间规划方案作为展示方案组。
进一步地,还包括以下步骤:
为卡槽增加新的物品模型。
进一步地,还包括以下步骤:
打开三维空间规划方案文件,将所述展示方案组中的三维空间规划方案显示画面同步到其他终端,实现三维空间规划方案的远程导览。
进一步地,还包括以下步骤:
物品模型选定之后,在三维空间模型中设置灯光照明,优化美化三维空间模型在各个角度的视觉效果,用于从任意角度拍照或截屏。
进一步地,还包括以下步骤:
三维空间模型中,将一部分物品模型锁定或替换为现实中实体物品图像,并作为三维空间模型的背景;
对三维空间模型的其他物品模型重新进行规划。
进一步地,适配所述卡槽的物品模型筛选出来后,陈列在选择面板上,并依据选择的次序进行编号和记录。
进一步地,全部卡槽之间的物品模型根据预先设定的组合规则进行组合。
进一步地,所述组合规则包括根据外部输入进行组合,依据物品模型编号的次序组合,相同颜色的物品模型组合或者相同风格的物品模型组合。
进一步地,三维空间模型的物品模型组合形成的规划方案逐个展示,通过手动播放或者自动播放。
本发明的另一个实施例提供了一种三维空间物品规划设计及方案展示的系统,包括建模单元、存储单元、计算单元、显示单元、通信单元和网络服务器,其中,
建模单元用于根据三维空间构建对应的三维空间模型,根据具体类型物品构建对应的卡槽,并且根据实体物品构建对应的实体物品三维模型,并存储到存储单元;
存储单元用于存储三维空间模型、卡槽和对应的实体物品三维模型;
计算单元用于确定卡槽和/或实体物品三维模型在三维空间模型的位置,用于根据卡槽从存储单元中选择适配的实体物品三维模型构成三维空间规划选项矩阵,用于将不少于一个三维空间规划方案生成展示方案组,并将所述三维空间规划选项矩阵及展示方案组转为一个三维空间规划方案文件;
显示单元用于显示三维空间模型以及卡槽和实体物品三维模型;
通信单元用于将三维空间规划方案文件发送给网络服务器,并将三维空间规划方案文件的链接和三维空间规划方案的显示画面发送给其他终端;
网络服务器用于存储三维空间规划方案文件。
进一步地,还包括渲染单元,所述渲染单元用于在三维空间模型中设置灯光照明,优化美化三维空间模型在各个角度的视觉效果。
采用了本发明的技术方案,由于每类物品可以选择多个模型,当不同类型的物品各有多个模型被选定时,其排列组合就会呈现多个规划设计方案,因此一个设计过程可以同时产生多个规划设计方案,并且可以进行逐一展示或自动播放;输出的场景模型可以使用手机APP观看,支持VR沉浸式体验,不受角度和距离限制,可以身临其境地观赏任何物品的细节和整体搭配效果;设计方案可以在一个共同的模型空间里展示和分享,这使得客户与规划设计人员之间的互动藉着设计思维的可视化,变得简单、明确、高效,规划设计方案具有可分享、可编辑的属性,也为不同产品或服务提供者之间实现协同作业提供了可行途径;在实际实施进程中,可将规划设计方案中物品换成实际发生的物品,并予以锁定,使之成为未实施物品的背景或参照,从而规划方案是随着实施进程动态演化、不断更新的,无限接近真实。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是本发明的实施例中三维空间物品规划设计及方案展示的系统的结构示意图。
图2是本发明的实施例中三维空间物品规划设计及方案展示的的流程图。
图3是本发明的实施例中三维空间规划选项矩阵的示意图。
应当理解,附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对保护范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明的实施例中三维空间物品规划设计及方案展示的系统的结构示意图。如图1所示,该三维空间物品规划设计及方案展示的系统包括建模单元101、存储单元102、计算单元103、显示单元104、渲染单元105、通信单元106和网络服务器107。
其中,建模单元根据三维空间构建对应的三维空间模型,根据具体类型物品构建对应的卡槽,并且根据实体物品构建对应的实体物品三维模型,并存储到存储单元。
存储单元用来存储三维空间模型、卡槽和对应的实体物品三维模型。
计算单元确定卡槽和/或实体物品三维模型在三维空间模型的位置,保证三维空间模型中的卡槽之间或者实体物品三维模型之间不能发生重叠或者冲突,根据卡槽从存储单元中选择适配的实体物品三维模型构成三维空间规划选项矩阵,并将多个三维空间规划方案生成展示方案组,并将所述三维空间规划选项矩阵及其中的展示方案组转为一个三维空间规划方案文件。
显示单元可以是计算机屏幕、手机和平板电脑等手持设备屏幕、虚拟现实设备或者全息成像设备,其用来显示三维空间模型以及卡槽和实体物品三维模型,让用户直观感受到三维空间各个实体物品的规划。
渲染单元可以在三维空间模型中设置灯光照明,优化美化三维空间模型在各个角度的视觉效果。
通信单元可以是移动通信单元,也可以是局域网通信单元,其能够将三维空间规划方案文件发送给网络服务器,并将三维空间规划方案文件的链接发送给其他终端,也可以将三维空间规划方案的显示画面发送给其他终端。
网络服务器能够存储三维空间规划方案文件,并在其他终端的请求下发送给该终端。
为了更好地实现发明目的,下面具体描述上述三维空间物品规划设计及方案展示的系统的具体实施流程。
图2是本发明的实施例中三维空间物品规划设计及方案展示的流程图。如图1所示,该三维空间物品规划设计及方案展示的流程包括以下步骤:
步骤201、确定一个三维空间,并将体现该三维空间的三维空间模型显示出来。
这个三维空间对应着需要对其中物品放置或者设置进行规划设计的、各种具有三维空间属性的物体,例如居住的房屋、办公空间、商业展示空间、婚庆大厅、储物的仓库、大型场馆、集装箱等等,这些物体内部都会放置物品,而如何更好地放置物品,就需要对物品的放置位置进行规划。
本步骤中的显示出来的三维空间模型可以是对应物体的不同比例实景空间,也可以是虚拟出来的、对应物体的不同比例几何空间。
实际物体的空间信息可以通过绘制、摄像等手段进行收集,并通过软件工具转化成三维空间图像,展示在计算机屏幕上,或者以其他形式展示,例如VR设备或者全息设备。
步骤202、在该三维空间模型中,包括墙面、地面、顶面、门、窗、家具、饰品等规划设计要素,确定这些要素,也即规划各种具体类型的物品放置或者设置的初始位置后,需要将各个具体类型物品对应的卡槽设置在三维空间模型之前确定的初始位置上,再调整各个卡槽的外形尺寸,最后确定各个卡槽的最终位置,使得三维空间模型占位不冲突,布局合理,大小适中。
在实际空间内部对物品进行规划时,不同类型的物品具有不同的特性、不同的风格、不同的功能,在放置或者设置时会有具体的要求。例如对于用来居住的房屋,设计人员首先会规划在房屋的什么位置安装或者放置什么类型的物品,而不是一开始就具体到某一件物品。例如在房屋对应楼梯口的位置会设置门,在房顶的某个位置设置灯具,在拐角处安装楼梯,在房屋的某个位置放置沙发、桌椅,在墙壁某个位置张贴装饰画,等等。
对于这些规划设计要素,也即不同类型的物品,可以采用卡槽来表示。卡槽是虚拟出来的三维几何模型,用来表征某种三维物品的外形,即定义同一类型的实体物品占据的虚拟空间,可以是具有长宽高尺寸的长方体,或者其他形体,代表空间中某种类型物品所能适配的尺寸范围。需要注意的是,卡槽与对应类型物品之间的比例关系和上述三维空间模型与实体物体(三维空间)的比例关系相同。
为了在三维空间模型中规划不同类型物品的位置,需要对不同类型物品制作卡槽,这些卡槽及其对应的类型物品模型存放在物品数据库中。
在三维空间模型中,卡槽的尺寸可以拉伸改变,由于卡槽与对应类型物品之间的比例关系是固定的,所以卡槽拉伸后对应物品的尺寸也是可知的。
将各种具体类型物品对应的卡槽设置在三维空间模型之前确定的位置上后,由于卡槽与对应类型物品之间的比例关系和三维空间模型与实体物体(三维空间)的比例关系相同,设计人员能够在特定的三维空间模型中放置好各个类型物品的三维模型(即卡槽),做到事先空间占位规划。例如将沙发对应的卡槽放置在房屋三维空间的具体位置,再通过拉伸调整沙发卡槽的尺寸,固定后沙发卡槽占据的空间就留给了沙发,其他类型物品的卡槽不能与该沙发卡槽的空间产生冲突。
步骤203、选中三维空间模型中放置的卡槽,触发指令,将可以适配该卡槽的对应物品模型从数据库中筛选出来,并陈列于选择面板上。
步骤204、从适配的物品模型中选择一种或几种最喜爱的物品模型作为选项,依据选择的次序进行编号,并记录。
对物品模型进行编号的目的是为了后续组合规则的制定和执行提供便利。编号可以代表选择优先级,1号最优先,2号次之,3号再次之,以此类推。
步骤205、每个卡槽选择了不同的物品模型,全部卡槽对应的所有物品模型构成三维空间规划选项矩阵。
图3是本发明的实施例中三维空间规划选项矩阵的示意图。如图3所示,该三维空间规划选项矩阵在行的维度是代表各种具体类型物品的卡槽,例如沙发的卡槽、桌子的卡槽、柜子的卡槽,在列的维度是为某个卡槽选择的物品模型,例如沙发的卡槽对应多个不同形状、风格、品牌等的沙发模型。每个卡槽对应的物品模型数量可以相同,也可以不同。
卡槽和选项的每一种组合都是一个三维空间规划设计方案,理论上组合有多少种排列方式就对应多少个设计方案。
另外组合规则可以预先定义,可以是人为主观地对各个物品模型之间进行组合,也可以预先设定组合规则,由计算机来对各个物品模型之间进行组合。例如按照编号的顺序,相同序号的物品模型组合成一个规划设计方案;或者相同的颜色的物品模型组合成一个规划设计方案;或者相同的风格的物品模型组合成一个规划设计方案。
步骤206、根据不同的组合,也就是不同的规划设计方案中,三维空间的各个卡槽中,分别放入确定的实体物品三维模型,展示整个三维空间的规划场景。展示时可以按照组合规则顺序逐个展示组合方案,可以手动播放,也可以自动播放。
由于这些实体物品的三维模型都是满足卡槽的尺寸要求,所以实体物品的三维模型都是在卡槽中展示,实体物品三维模型之间都不会发生冲突。而且三维模型与对应实体物品之间的比例关系和上述三维空间与实体物体的比例关系相同,所以实体物品在三维空间的展示效果与实际场景的展示效果是一致的,也是真实的。
步骤207、各个物品模型选定之后,还可以在三维空间模型中设置灯光照明,优化美化场景在各个角度的视觉效果。经过美化的场景,可以从任意角度拍照或截屏,获得精美的三维效果图。
步骤208、在这些规划设计方案中,选定一种或者多种规划设计方案,并给这些规划设计方案进行排序,设定序号。上述这些规划设计方案生成展示方案组,再把三维空间规划选项矩阵和该展示方案组转为一个规划设计方案文件,可以JSON格式或其它三维数据格式存储在云端服务器,以便于分享。这样通过一次设计,一个规划设计方案文件就包括了所有三维空间规划选项和一组规划设计方案,而不是传统技术方案中一个规划设计方案文件中只包含一个规划设计方案。
打开上述规划设计方案文件,可以对于展示方案组中包含的全部规划设计方案,按照顺序逐一展示,也可以在室内体验模式下,通过操控屏幕上的光标,进行室内行走体验,还可以佩戴VR眼镜,做沉浸式体验。
步骤209、如果需要分享这些规划设计方案,例如好友、客户或者合作伙伴等,可以将该规划设计方案文件的URL发送给接收方,接收方可以通过终端上的专用工具(应用程序APP)打开该规划设计方案文件,对展示方案组中全部的规划设计方案按照序号的顺序进行浏览,或者对其中的规划设计方案进行编辑。
在编辑过程中,因为有三维空间规划选项矩阵的支撑,接收方能够拥有所有的具体类型物品、卡槽以及物品模型的信息,所以接收方可以重新确定三维空间模型中具体类型物品放置的位置,或者在三维空间模型中重新放置和调整卡槽,或者重新针对卡槽选择对应的物品模型,构成新的三维空间规划选项矩阵,或者重新选定三维空间规划方案作为展示方案组。
甚至于,接收方还可以为具体类型物品的卡槽增加新的物品模型,并选择新增加的物品模型,构成新的三维空间规划选项矩阵。
这为不同产品或服务提供者之间实现协同作业提供了可行途径。例如这样的应用情景:业主A通过DIY做了自家装修设计初步方案,A把初步方案分享给朋友B做设计完善,B做完后发回给A;A将方案发给硬装供应商C,C将可供应的商品模型摆进方案后发回给A,A再继续将方案发给家具供应商D,D将可供的家具模型放进方案中,发回给A。这样A就看到了C和D的真实商品摆进家里的效果。
步骤210、发起方还可以打开规划设计方案文件,在室内体验模式下,选择分享给好友或者客户,接收方接受后,双方建立即时通讯联系。接收方终端可以呈现发起方同步画面,画面由发起方控制,发起方在场景空间中行进,接收方同步行进,同时可以进行语音通话,从而实现了场景空间的远程导览。
在这个过程中,双方可以对具体的物品进行讨论,调整三维空间中的各个卡槽或者实体物品三维模型,最终确定三维空间的规划方案,直至满意为止。
上述是一个完整的三维空间规划方案从生成到展示,再到浏览编辑的过程,在将上述三维空间规划方案进入到实际实施阶段,该三维空间规划方案仍然可以进一步调整。在一个实施例中,三维空间规划方案实施了一个阶段后,可以将三维空间规划方案中物品模型换成现实中实体物品图像,并予以锁定,使之成为其他未实施物品模型的背景或参照,再对三维空间模型的其他物品模型重新进行规划。就是说三维空间规划方案是随着实施进程动态演化、不断更新的,这使得三维空间规划方案无限接近真实。
上述过程可以分为两个阶段。第一阶段对应创意设计。这部分工作一般由设计人员执行,形成初始设计和选项矩阵。第二阶段对应甄选设计,这部分工作由缺少创意经验的客户来执行,客户能够在设计人员设定的选项矩阵中进行组合和比较。
采用了本发明的上述实施例,由于对每类物品都可以做多种选择,而不局限于一种,按排列组合原理,进行组合展示,每种组合就是一个设计方案,因此一次设计过程可以产生多个设计方案,而且这些设计方案可以在一个共同的模型空间里展示和分享,即多个设计方案是同时存在、同时传输和同样再现的,这样规划设计人员可以一次性提供多种方案供客户选择,客户只需从不同方案组合中选择最喜爱的方案,这使得客户与规划设计人员之间的互动藉着设计思维的可视化,变得简单、明确、高效,规划设计方案具有可分享、可编辑的属性,也为不同产品或服务提供者之间实现协同作业提供了可行途径。本发明实施例实现的可能性设计原理,不仅仅适用于场景设计,同样也适用于物品设计。例如,沙发的设计,可以将沙发的靠背、扶手、坐垫设定为变量,为各个变量选择参数之后,就可以得到基于同一沙发模型的一组设计方案。物品的可能性设计奠定了物品个性化需求落地的基础,也是实现柔性制造的入口。
同时设计元素选择化、设计过程可视化、物品组合自动化,使得普通用户就能做DIY设计,选择各种喜爱的物品,观察比较物品之间的组合效果,从而获得理想的设计方案,通过在数字孪生空间的规划设计,仿真物理空间的规划设计,为业主提供了零成本试错的解决方案。彻底解决了装修实践试错成本太高的顽疾,而且作为装修进程的可视化管理方法,装修过程通常是分步实施、逐步演进的,已经实施确定的物品,就可以在场景空间中作为不变量固定下来,不变量作为背景基础,重新评判尚未实施的物品的效果和选择,使之与已经实施的物品之间和谐匹配,以此类推,实施一项,就固定一项,对未实施的物品进行优化选择,直至完成,可以肯定,最终获得的物理装修效果,一定是最大程度地接近理想效果。
另外由于本发明的实施例是基于全模型的场景空间设计方案,支持VR体验,具有四维属性,比起二维平面效果图,提升了两个维度;而且三维场景远程导览,很大程度解决了远程讲解、同步体验难题。
在所提供的本发明几个实施例中,应该理解到所描述的系统和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元可以结合或者可以集成到另一个单元,而且,单元之间的耦合或通信连接可以是电性、机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此。尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请公开的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换,而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (12)
1.一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,包括以下步骤:
确定三维空间,并将体现所述三维空间的三维空间模型显示出来;
在所述三维空间模型中,确定各个具体类型物品放置的初始位置,并将所述各个具体类型物品对应的卡槽根据所述三维空间模型之前的初始位置确定最终位置;
选中所述三维空间模型中放置的卡槽,将适配所述卡槽的物品模型筛选并陈列出来;
每个卡槽选择不少于一个物品模型作为选项,全部卡槽对应的所有物品模型构成三维空间规划选项矩阵;
卡槽和选项的每种组合构成一个三维空间规划方案,选定不少于一个三维空间规划方案作为展示方案组,并将所述三维空间规划选项矩阵及展示方案组转为一个三维空间规划方案文件,通过网络发送给其他终端进行浏览和编辑。
2.根据权利要求1所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,所述其他终端编辑进一步包括以下步骤:
重新确定具体类型物品放置的位置;
重新确定卡槽的最终位置;
重新针对卡槽选择物品模型;和/或
重新选定三维空间规划方案作为展示方案组。
3.根据权利要求2所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
为卡槽增加新的物品模型。
4.根据权利要求1所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
打开三维空间规划方案文件,将所述展示方案组中的三维空间规划方案显示画面同步到其他终端,实现三维空间规划方案的远程导览。
5.根据权利要求1所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
物品模型选定之后,在三维空间模型中设置灯光照明,优化美化三维空间模型在各个角度的视觉效果,用于从任意角度拍照或截屏。
6.根据权利要求1所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
三维空间模型中,将一部分物品模型锁定或替换为现实中实体物品图像,并作为三维空间模型的背景;
对三维空间模型的其他物品模型重新进行规划。
7.根据权利要求1所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,适配所述卡槽的物品模型筛选出来后,陈列在选择面板上,并依据选择的次序进行编号和记录。
8.根据权利要求7所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,全部卡槽之间的物品模型根据预先设定的组合规则进行组合。
9.根据权利要求8所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,所述组合规则包括根据外部输入进行组合,依据物品模型编号的次序组合,相同颜色的物品模型组合或者相同风格的物品模型组合。
10.根据权利要求9所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法,其特征在于,三维空间模型的物品模型组合形成的规划方案逐个展示,通过手动播放或者自动播放。
11.一种三维空间物品规划设计及方案展示的系统,其特征在于,包括建模单元、存储单元、计算单元、显示单元、通信单元和网络服务器,其中,
建模单元用于根据三维空间构建对应的三维空间模型,根据具体类型物品构建对应的卡槽,并且根据实体物品构建对应的实体物品三维模型,并存储到存储单元;
存储单元用于存储三维空间模型、卡槽和对应的实体物品三维模型;
计算单元用于确定卡槽和/或实体物品三维模型在三维空间模型的位置,用于根据卡槽从存储单元中选择适配的实体物品三维模型构成三维空间规划选项矩阵,用于将不少于一个三维空间规划方案生成展示方案组,并将所述三维空间规划选项矩阵及展示方案组转为一个三维空间规划方案文件;
显示单元用于显示三维空间模型以及卡槽和实体物品三维模型;
通信单元用于将三维空间规划方案文件发送给网络服务器,并将三维空间规划方案文件的链接和三维空间规划方案的显示画面发送给其他终端;
网络服务器用于存储三维空间规划方案文件。
12.根据权利要求11所述的一种三维空间物品规划设计及方案展示的系统,其特征在于,还包括渲染单元,所述渲染单元用于在三维空间模型中设置灯光照明,优化美化三维空间模型在各个角度的视觉效果。
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