CN113553485B - 多媒体资源的展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
多媒体资源的展示方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开关于一种多媒体资源的展示方法、装置、设备及存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:配置多个资源展示场景;其中,一个所述资源展示场景与一种资源类别对应,一个所述资源展示场景关联多个资源展示位;在多个控制条件中,确定所述多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。本公开实施例实现了分场景、分资源展示位和分条件进行多媒体资源的展示,该种方式不但粒度更为精细,而且较为灵活和多样,可扩展性强,展示效果较佳。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种多媒体资源的展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
多媒体资源形式多样,在日常生活中随处可见。在互联网领域中,合理地进行多媒体资源展示,能够显著提升资源展示效果,因此采取何种方式展示多媒体资源是十分重要的。
相关技术中通常以APP(Application,应用程序)为粒度进行多媒体资源的展示。比如,设置某个APP在一段时间内仅展示相同或相似的多媒体资源一次。该种多媒体资源的展示方式较为局限和单一,资源展示效果较差。
发明内容
本公开提供一种多媒体资源的展示方法、装置、设备及存储介质。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种多媒体资源的展示方法,包括:
配置多个资源展示场景;其中,一个所述资源展示场景与一种资源类别对应,一个所述资源展示场景关联多个资源展示位;
在多个控制条件中,确定所述多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;
根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
在一些实施例中,所述方法还包括:
获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,所述发送参数用于指示所述多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序;
确定所述多媒体资源合集中的已展示多媒体资源;
根据所述发送参数和所述已展示多媒体资源,在所述多媒体资源合集中确定所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述根据所述发送参数和所述已展示多媒体资源,在所述多媒体资源合集中确定所述第一多媒体资源,包括:
在所述已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;
根据所述发送参数,确定所述多媒体资源合集中发送顺序位于所述第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;
将所述已展示多媒体资源和所述第三多媒体资源,确定为所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述多个资源展示位来自至少两个不同类型的应用程序页面;或,所述多个资源展示位,来自同一类型应用程序页面。
在一些实施例中,所述目标控制条件中包括展示频次参数;所述根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示,包括:
控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
在一些实施例中,所述目标展示条件中包括展示位置参数,所述展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源;所述根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示,包括:
根据所述展示位置参数,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上不重复展示。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于新增一个资源展示场景,建立新增的资源展示场景与至少一个控制条件之间的关联关系;
其中,一个所述控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
在一些实施例中,所述方法还包括:
确定目标用户账号的用户兴趣信息;
将所述多个资源展示场景中与所述用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为所述目标资源展示场景。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种多媒体资源的展示装置,包括:
配置模块,被配置为配置多个资源展示场景;其中,一个所述资源展示场景与一种资源类别对应,一个所述资源展示场景关联多个资源展示位;
第一处理模块,被配置为在多个控制条件中,确定所述多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;
控制模块,被配置为根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
在一些实施例中,所述装置还包括:确定模块;所述确定模块,包括:
获取单元,被配置为获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,所述发送参数用于指示所述多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序;
第一确定单元,被配置为确定所述多媒体资源合集中的已展示多媒体资源;
第二确定单元,被配置为根据所述发送参数和所述已展示多媒体资源,在所述多媒体资源合集中确定所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述第二确定单元,被配置为:
在所述已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;
根据所述发送参数,确定所述多媒体资源合集中发送顺序位于所述第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;
将所述已展示多媒体资源和所述第三多媒体资源,确定为所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述多个资源展示位来自至少两个不同类型的应用程序页面;或,所述多个资源展示位,来自同一类型应用程序页面。
在一些实施例中,所述目标控制条件中包括展示频次参数;所述控制模块,被配置为:
控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
在一些实施例中,所述目标展示条件中包括展示位置参数,所述展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源;所述控制模块,被配置为:
根据所述展示位置参数,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上不重复展示。
在一些实施例中,所述装置还包括:
第二处理模块,被配置为响应于新增一个资源展示场景,建立新增的资源展示场景与至少一个控制条件之间的关联关系;
其中,一个所述控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
在一些实施例中,所述第一处理模块,被配置为:确定目标用户账号的用户兴趣信息;将所述多个资源展示场景中与所述用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为所述目标资源展示场景。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述第一方面所述的多媒体资源的展示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述第一方面所述的多媒体资源的展示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求上述第一方面所述的多媒体资源的展示方法。
本公开实施例实现了分资源展示位进行多媒体资源的展示,控制粒度更为精细;另外,本公开实施例还实现了分场景和分条件进行多媒体资源的展示,该种多媒体资源的展示方式较为灵活和多样,可扩展性强,不同场景下的资源展示相互隔离,互不影响,资源展示效果佳。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的展示方法涉及的实施环境的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种投放控制系统的架构图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的展示方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源的展示方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的下发顺序和曝光顺序的对比图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的展示装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的第一点是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
需要说明的第二点是,至少一个是指一个或一个以上,例如,至少一个元素可以是一个元素、两个元素、三个元素等任意大于等于一的整数个元素。而多个是指两个或者两个以上,例如,多个元素可以是两个元素、三个元素等任意大于等于二的整数个元素。
以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息、用户行为信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、训练的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
在一些实施例中,本公开实施例提供的多媒体资源的展示方法应用在多媒体资源的投放场景,比如多媒体资源投放领域。可选地,如何展示多媒体资源实质上是对多媒体资源进行投放控制。以多媒体资源为广告,该种多媒体资源的展示方法应用在广告投放领域为例,合理地进行广告的投放控制一直是十分重要的。因为合理地进行广告的投放控制,能够显著提升广告投放效果。
考虑到以上问题,本公开实施例提出了一种新的多媒体资源的展示方法,该方法涉及一种可配置且分场景的动态投放控制方案,能够同时满足多个不同场景下的投放控制需求,而且随着资源展示位的扩展可以快速定义新场景并快速实现该场景的资源投放控制,可扩展性强。另外,该方案使得多媒体资源投放不仅仅局限于APP粒度,能够由分APP粒度下沉到分资源展示位粒度。
在对本公开实施例进行详细地解释说明之前,先对本公开实施例涉及到的一些名词进行解释说明。
频次控制:简称频控,以广告投放领域为例,频次控制是指控制同一个广告(或相似广告)在指定时间内展示的次数,比如可以设置同一个广告最多在一天内只能展示3次。
多媒体资源:在一些实施例中,本公开实施例中出现的多媒体资源指代广告,其类型包括但不限于视频形式、图文形式等,本公开对此不做限制。除此之外,多媒体资源也可以是用户上传的自然作品等,本公开对此同样不做限制。
下面对本公开实施例提供的一种多媒体资源的展示方法涉及到的实施环境进行介绍介绍。
参见图1,该实施环境包括终端101和服务器102。其中,终端101的类型包括但不限于智能手机、平板电脑等移动式智能终端设备,本公开实施例对此不做限制。作为一个示例,终端101上可安装有一个目标应用程序,终端101通过该目标应用程序与服务器102进行数据传输。另外,服务器102可为一个服务器也可以为一个服务器集群。
在一些实施例中,本公开实施例提供的多媒体资源的展示方案既可以由服务器102单独执行,也可以由终端101和服务器102联合执行,本公开实施例对此不做限制。
在一些实施例中,该目标应用程序为短视频平台的客户端,相应地,服务器102位短视频平台的服务器。用户通过在终端101中安装该客户端,不但可以浏览其他用户拍摄的视频,还可以自己拍摄视频并上传至短视频平台。
下面通过如下实施方式对本公开实施例提供的多媒体资源的展示方案进行详细介绍。
在一些实施例中,本公开实施例提供的多媒体资源的展示方案涉及一种基于多个资源展示位的投放控制架构,该种方案从分APP粒度进行多媒体资源的投放控制,下沉到分资源展示位粒度进行多媒体资源的投放控制。另外,采用本方案可以任意组合多个资源展示位,并基于组合的多个资源展示位来新配置一个资源展示场景(也称投放场景),换言之,本方案可以实现多个可配置的资源展示场景。另外,本方案还支持预先配置多种控制条件插件(也称规则插件),其中,一种控制条件插件包含一种控制条件(也称投放控制策略)。
在一些实施例中,不同的资源展示场景之间可以共享同一控制条件插件,即控制条件插件可以复用。
如图2所示,终端发送的数据请求能够映射到相应的资源展示场景,而通过选取的资源展示场景能再映射到对应的控制条件插件,进而根据确定的控制条件完成多媒体资源的展示。另外,本方案还提出了一种基于终端侧数据来动态截断服务器侧数据的方案,能够有效地减少对冗余多媒体资源的投放控制。
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的展示方法的流程图,该方法用于电子设备中,在一些实施例中,该电子设备为图1所示的服务器102。如图3所示,包括以下步骤。
在301中,配置多个资源展示场景;其中,一个资源展示场景与一种资源类别对应,一个资源展示场景关联多个资源展示位。
在一些实施例中,资源展示位在本文中指代广告投放位置,简称广告位。
可选地,资源类别指代广告业务类别;相应地,一个资源展示场景与一个资源类别对应,即是指一个资源展示场景与一个广告业务对应,也即本公开实施例为每个广告业务均配置一个资源展示场景。
在302中,在多个控制条件中,确定多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;根据目标控制条件,控制第一多媒体资源在目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
在一些实施例中,控制条件在本文中也称为投放控制策略。
本公开实施例实现了分资源展示位进行多媒体资源的展示,控制粒度更为精细;另外,本公开实施例还实现了分场景和分条件进行多媒体资源的展示,该种多媒体资源的展示方式较为灵活和多样,可扩展性强,不同场景下的资源展示相互隔离,互不影响,资源展示效果佳。
在一些实施例中,获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,所述发送参数用于指示所述多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序;
确定所述多媒体资源合集中的已展示多媒体资源;
根据所述发送参数和所述已展示多媒体资源,在所述多媒体资源合集中确定所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述根据所述发送参数和所述已展示多媒体资源,在所述多媒体资源合集中确定所述第一多媒体资源,包括:
在所述已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;
根据所述发送参数,确定所述多媒体资源合集中发送顺序位于所述第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;
将所述已展示多媒体资源和所述第三多媒体资源,确定为所述第一多媒体资源。
其中,基于终端侧数据动态截断服务器侧数据的方法,能够做到需要进行投放控制的多媒体资源既不冗余也不缺失,该种资源展示效果较佳。
在一些实施例中,该多媒体资源的展示方法还包括:为不同的业务分别配置不同的资源展示场景;将不同业务的资源展示位与相应的资源展示场景相关联;配置多种控制条件插件。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于新增一个资源展示场景,建立新增的资源展示场景与至少一个控制条件之间的关联关系;其中,一个所述控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
本公开实施例通过随意组合多媒体资源位可以实现为各个广告业务分别配置一个资源展示场景,满足了不同场景下不同的投放控制需求;另外,还会预先配置相关的多种控制条件,为多样化且可扩展的多媒体资源展示提供了基础支持。
在一些实施例中,所述多个资源展示位来自至少两个不同类型的应用程序页面;或,所述多个资源展示位,来自同一类型应用程序页面。该种组合多个多媒体资源位的方式较为多样化,进一步使得多媒体资源的展示效果更佳。
在一些实施例中,所述目标控制条件中包括展示频次参数;所述根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示,包括:控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
在一些实施例中,所述目标展示条件中包括展示位置参数,所述展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源;所述根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示,包括:根据所述展示位置参数,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上不重复展示。
本公开实施例在进行多媒体资源的展示时,既可以对多媒体资源的展示频次进行控制,也可以对多媒体资源的展示位置进行控制,使得多媒体资源能够更合理地展示,不会出现多媒体资源频繁展示(也称曝光)的情况,也不会出现在不同多媒体资源位重复展示同一多媒体资源的问题。
在一些实施例中,所述方法还包括:确定目标用户账号的用户兴趣信息;将所述多个资源展示场景中与所述用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为所述目标资源展示场景。该种确定资源展示场景的方式为精准地合理地进行多媒体资源的投放控制提供了保障。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的展示方法的流程图,该方法用于电子设备中,在一些实施例中,该电子设备为图1所示的服务器102。如图4所示,包括以下步骤。
在401中,为不同的业务分别配置不同的资源展示场景;将不同业务的资源展示位与相应的资源展示场景相关联;以及,配置多种控制条件插件;其中,一个控制条件插件包含一种控制条件,一种控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
在一些实施例中,上述业务指代广告业务。示例性地,广告业务按照不同的维度来划分通常对应不同的类别。即,任意一个维度下,通常能够划分出多个广告业务类别。可选地,以广告内容维度为例,广告业务类别包括但不限于:电子产品广告业务、服装产品广告业务、视频广告业务等,本公开对此不做限制。以广告位置维度为例,广告业务类别包括但不限于:关注页广告业务、推荐页广告业务等,本公开对此不做限制。
在一些实施例中,各个广告业务可以既定好一系列资源展示位来组合成自身对应的资源展示场景,换言之,一个广告业务对应一种资源展示场景。
在一些实施例中,一个资源展示场景包括的多个资源展示位,既可以来自至少两个不同类型的应用程序页面;也可以来自同一类型应用程序页面。本公开对此不做限制。在一些实施例中,上述页面指代标签页。以目标应用程序为短视频平台的客户端为例,则页面类型包括但不限于关注页、推荐页等。
在另一些实施例中,除了可配置资源展示场景外,本方案支持配置多种控制条件。
在一些实施例中,本方案通过配置控制条件插件来配置控制条件。其中,控制条件插件也称规则插件或策略插件,每种控制条件中均包括控制参数,另外,不同场景之间可以实现控制条件插件复用。
需要说明的第一点是,通过配置多种场景,在业务层面解决了不同业务之间需要分别进行控制的需求,实现了不同业务之间的控制方式数据隔离,不同场景之间的控制方式不耦合。另外,随着资源展示位的扩展,本方案支持快速定义新场景并快速实现该场景下的投放控制,无需额外的开发成本,可扩展性强。
需要说明的第二点是,在策略层面,本方案实现了不同场景之间的控制条件共享,新的场景上可以直接复用已有的控制条件插件进行多媒体资源的展示。
需要说明的第三点是,本方案支持更新广告业务与资源展示场景之间的对应关系,也支持更新资源展示场景与控制条件之间的对应关系。
在402中,在多个控制条件中,确定多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;根据目标控制条件,控制第一多媒体资源在目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
在一些实施例中,在多个资源展示场景中,确定目标资源展示场景,包括:如图2所示,接收终端发送的数据请求;在已配置的多个资源展示场景中,选取该数据请求对应的目标资源展示场景。示例性地,该数据请求可以为视频获取请求,相应地,该数据请求用于请求服务器刷新终端上展示的视频。另外,终端可能会向服务器发送多次数据请求,即接收到的终端发送的数据请求数量可能为多个,本公开在此不做限制。
在一些实施例中,该数据请求对应的目标资源展示场景可以是:响应于用户通过在应用程序页面A上执行触发操作,触发终端向服务器发送该数据请求,那么应用程序页面A上包括的资源展示位关联的资源展示场景即为目标资源展示场景。
在另一些实施例中,该数据请求中携带目标用户账号的账号信息,该目标用户账号为终端上当前处于登录状态的目标用户使用的账号。确定目标用户账号的用户兴趣信息;将与该用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为目标资源展示场景。即,为了对用户实现精准地多媒体资源投放,还可以结合用户兴趣信息进行多媒体资源的展示。比如,用户兴趣信息指示用户喜爱电子产品,则本方案可以选取电子产品广告业务对应的资源展示场景,并在该场景对应的多个资源展示位上进行多媒体资源的展示,本公开在此不做限制。在一些实施例中,在用户充分授权的情况下,可以基于用户的历史记录,比如浏览记录、点击记录或下载记录等得到用户兴趣信息,本公开实施例对此不做限制。
在一些实施例中,多个控制条件中的每个控制条件均包括展示频次参数;相应地,根据目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述多个资源展示位上进行展示,包括:控制所述第一多媒体资源在所述多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
在另一些实施例中,多个控制条件中的每个控制条件均包括展示位置参数;其中,展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源。相应地,根据目标控制条件,控制第一多媒体资源在多个资源展示位上进行展示,包括:根据展示位置参数,控制第一多媒体资源在多个资源展示位上不重复展示。
本公开实施例在进行多媒体资源(比如广告)的投放控制时,既可以对多媒体资源的展示频次进行控制,也可以对多媒体资源的展示位置进行控制,使得多媒体资源能够更合理地投放,不会出现同一多媒体资源频繁曝光的情况,也不会出现在不同资源展示位重复投放同一多媒体资源的问题。
可选地,上述第一多媒体资源属于目标资源展示场景对应的资源类别。
在另一些实施例中,展示在多个资源展示位上的第一多媒体资源来自于服务器向终端下发的多媒体资源合集,其中,该多媒体资源合集是服务器基于接收到的数据请求在固定时间段内向终端下发的。比如,该多媒体资源合集可能是基于终端发送的若干次请求在固定时间段内向终端下发的。
在本公开实施例中为了避免对该多媒体资源合集中的冗余数据进行不必要的投放控制,本方案还提出了一种基于终端侧数据动态来截断服务器侧数据的方案,能够有效地减少对冗余多媒体资源的投放控制。下面结合图5对该种动态截断方式进行说明。
在4021中,获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,该发送参数用于指示该多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序。
在一些实施例中,上述固定时间段是通过经验值设置的。
以图5为例,对于某个用户,服务器针对该用户使用的终端发送的若干次数据请求是有多媒体资源下发的,且,服务器向该终端下发的多媒体资源合集中包括{多媒体资源A、多媒体资源B、多媒体资源C、多媒体资源D、多媒体资源E、多媒体资源F、多媒体资源G},其中,服务器实际下发的多媒体资源顺序为多媒体资源A->多媒体资源B->多媒体资源C->多媒体资源D->多媒体资源E->多媒体资源F->多媒体资源G。
在4022中,确定该多媒体资源合集中的已展示多媒体资源。
理论上来说,该用户在终端上看到的多媒体资源顺序是与服务器下发的顺序是一致的。然而,终端在通过安装的目标应用程序呈现多媒体资源时通常是将自然作品与广告混合排序,比如在关注页的自然作品中混入广告,这会导致服务器到终端之间存在流量漏斗,换言之,广告的曝光率会降低,进而下发的一部分多媒体资源用户会看不见,因此终端侧理想的多媒体资源曝光顺序可能为多媒体资源A->多媒体资源B->多媒体资源E。
另外,由于终端缓存以及用户操作习惯等原因,有些情况下可能会出现用户实际看到的多媒体资源顺序为多媒体资源A->多媒体资源E->多媒体资源B,即用户看到的多媒体资源顺序不一定与服务器下发的多媒体资源顺序一致。例如,多媒体资源A和多媒体资源B投放在页面1的不同资源展示位上,而多媒体资源B投放在页面2的某个资源展示位上,该用户在看过多媒体资源A后可能会切换到页面2而直接看到了多媒体资源B,之后再切换回页面1浏览了多媒体资源B。
需要说明的是,以图5为例,已展示多媒体资源即为{多媒体资源A、多媒体资源E、多媒体资源B}。
在4023中,根据该发送参数和已展示多媒体资源,在该多媒体资源合集中确定第一多媒体资源。
在一些实施例中,根据该发送参数和已展示多媒体资源,在该多媒体资源合集中确定第一多媒体资源,包括如下步骤:在已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;根据该发送参数,确定该多媒体资源合集中发送顺序位于第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;将已展示多媒体资源和第三多媒体资源,确定为第一多媒体资源。
在一些实施例中,上述预设位置的第二多媒体资源,可以是已展示多媒体资源中发送顺序排在最后的多媒体资源,或者,发送顺序排在倒数第二位的多媒体资源等,本公开实施例对此不作具体限定。
以第二多媒体资源是发送顺序排在最后的多媒体资源为例,继续参见图5,则已展示多媒体资源为{多媒体资源A、多媒体资源E、多媒体资源B}中发送顺序排在最后的第二多媒体资源即为多媒体资源E,该多媒体资源合集{多媒体资源A、多媒体资源B、多媒体资源C、多媒体资源D、多媒体资源E、多媒体资源F、多媒体资源G}中位于多媒体资源E之后的多媒体资源为{多媒体资源F、多媒体资源G},基于“某一用户在看到某个多媒体资源后,该用户后续不会看到再该多媒体资源之前下发的多媒体资源”这一假设,那么当前的服务器侧数据{多媒体资源A、多媒体资源B、多媒体资源C、多媒体资源D、多媒体资源E、多媒体资源F、多媒体资源G}是有冗余的。
为了实现数据既不冗余也不缺失,本方案会取消对冗余数据的投放控制。在图5所示的例子中,冗余数据为下发顺序在多媒体资源E之前且未曝光的{多媒体资源C、多媒体资源D},所以第一多媒体资源为{多媒体资源F,多媒体资源G}U{多媒体资源A,多媒体资源E,多媒体资源B}={多媒体资源A,多媒体资源B,多媒体资源E,多媒体资源F,多媒体资源G}。另外,由于不再对{多媒体资源C、多媒体资源D}进行投放控制,因此{多媒体资源C、多媒体资源D}占据的资源展示位便会空闲出来,在这两个资源展示位可以进行另外的多媒体资源投放,进而增加平台收益。
本公开实施例提供的方法至少具有如下有益效果:
本公开实施例实现了分资源展示位进行多媒体资源的展示,控制粒度更为精细;另外,本公开实施例还实现了分场景和分条件进行多媒体资源的展示,该种方式较为灵活和多样,不同场景下的资源展示相互隔离,互不影响,另外可扩展性强,比如,随着资源展示位的扩展可以快速定义新场景并快速实现该场景的多媒体资源展示,展示效果较佳。
详细来讲,针对业务层面,通过配置多种场景,在业务层面解决了不同业务之间需要分别进行控制的需求,实现了不同业务之间的控制方式相互隔离,不同场景之间的控制方式不耦合。另外,随着资源展示位的扩展,本方案支持快速定义新场景并快速实现该场景下的投放控制,无需额外的开发成本,可扩展性强。针对策略层面,本方案实现了不同场景之间的策略共享,在新的场景上可以直接复用已有的控制条件插件进行多媒体资源的展示。针对数据层面,减少了对不必要的冗余数据进行投放控制。
图6是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的展示装置的框图。参照图6,该装置包括配置模块601,第一处理模块602和控制模块603。
配置模块601,被配置为配置多个资源展示场景;其中,一个所述资源展示场景与一种资源类别对应,一个所述资源展示场景关联多个资源展示位;
第一处理模块602,被配置为在多个控制条件中,确定所述多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;
控制模块603,被配置为根据所述目标控制条件,控制第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
本公开实施例实现了分资源展示位进行多媒体资源的展示,控制粒度更为精细;另外,本公开实施例还实现了分场景和分条件进行多媒体资源的展示,该种多媒体资源的展示方式较为灵活和多样,可扩展性强,不同场景下的资源展示相互隔离,互不影响,资源展示效果佳。
在一些实施例中,所述装置还包括:确定模块;所述确定模块,包括:
获取单元,被配置为获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,所述发送参数用于指示所述多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序;
第一确定单元,被配置为确定所述多媒体资源合集中的已展示多媒体资源;
第二确定单元,被配置为根据所述发送参数和所述已展示多媒体资源,在所述多媒体资源合集中确定所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述第二确定单元,被配置为:
在所述已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;
根据所述发送参数,确定所述多媒体资源合集中发送顺序位于所述第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;
将所述已展示多媒体资源和所述第三多媒体资源,确定为所述第一多媒体资源。
在一些实施例中,所述多个资源展示位来自至少两个不同类型的应用程序页面;或,所述多个资源展示位,来自同一类型应用程序页面。
在一些实施例中,所述目标控制条件中包括展示频次参数;所述控制模块,被配置为:
控制所述第一多媒体资源在所述多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
在一些实施例中,所述目标展示条件中包括展示位置参数,所述展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源;所述控制模块,被配置为:
根据所述展示位置参数,控制所述第一多媒体资源在所述多个资源展示位上不重复展示。
在一些实施例中,所述装置还包括:
第二处理模块,被配置为响应于新增一个资源展示场景,建立新增的资源展示场景与至少一个控制条件之间的关联关系;
其中,一个所述控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
在一些实施例中,所述第一处理模块,被配置为:确定目标用户账号的用户兴趣信息;将所述多个资源展示场景中与所述用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为所述目标资源展示场景。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。以电子设备为服务器为例,该服务器700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(Central Processing Units,CPU)701和一个或一个以上的存储器702,其中,所述存储器702中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器701加载并执行以实现上述如图3或图4实施例提供的多媒体资源的展示方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在一示例性实施例中,本公开还提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述图3或图4实施例提供的多媒体资源的展示方法。
在一示例性实施例中,本公开还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述图3或图4实施例提供的多媒体资源的展示方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (14)
1.一种多媒体资源的展示方法,其特征在于,包括:
配置多个资源展示场景;其中,一个所述资源展示场景与一种资源类别对应,一个所述资源展示场景关联多个资源展示位;
在多个控制条件中,确定所述多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;
获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,所述发送参数用于指示所述多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序;
确定所述多媒体资源合集中的已展示多媒体资源;
在所述已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;
根据所述发送参数,确定所述多媒体资源合集中发送顺序位于所述第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;
将所述已展示多媒体资源和所述第三多媒体资源,确定为第一多媒体资源;
根据所述目标控制条件,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
2.根据权利要求1所述的多媒体资源的展示方法,其特征在于,所述多个资源展示位来自至少两个不同类型的应用程序页面;或,所述多个资源展示位,来自同一类型应用程序页面。
3.根据权利要求1所述的多媒体资源的展示方法,其特征在于,所述目标控制条件中包括展示频次参数;所述根据所述目标控制条件,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示,包括:
控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
4.根据权利要求1所述的多媒体资源的展示方法,其特征在于,所述目标控制条件中包括展示位置参数,所述展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源;所述根据所述目标控制条件,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示,包括:
根据所述展示位置参数,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上不重复展示。
5.根据权利要求1所述的多媒体资源的展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于新增一个资源展示场景,建立新增的资源展示场景与至少一个控制条件之间的关联关系;
其中,一个所述控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
6.根据权利要求1所述的多媒体资源的展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定目标用户账号的用户兴趣信息;
将所述多个资源展示场景中与所述用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为所述目标资源展示场景。
7.一种多媒体资源的展示装置,其特征在于,包括:
配置模块,被配置为配置多个资源展示场景;其中,一个所述资源展示场景与一种资源类别对应,一个所述资源展示场景关联多个资源展示位;
第一处理模块,被配置为在多个控制条件中,确定所述多个资源展示场景中的目标资源展示场景对应的目标控制条件;
确定模块;所述确定模块,包括:
获取单元,被配置为获取已下发的多媒体资源合集的发送参数,所述发送参数用于指示所述多媒体资源合集中包括的多媒体资源的发送顺序;
第一确定单元,被配置为确定所述多媒体资源合集中的已展示多媒体资源;
第二确定单元,被配置为在所述已展示多媒体资源中确定发送顺序排在预设位置的第二多媒体资源;根据所述发送参数,确定所述多媒体资源合集中发送顺序位于所述第二多媒体资源之后的第三多媒体资源;将所述已展示多媒体资源和所述第三多媒体资源,确定为第一多媒体资源;
控制模块,被配置为根据所述目标控制条件,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上进行展示。
8.根据权利要求7所述的多媒体资源的展示装置,其特征在于,所述多个资源展示位来自至少两个不同类型的应用程序页面;或,所述多个资源展示位,来自同一类型应用程序页面。
9.根据权利要求7所述的多媒体资源的展示装置,其特征在于,所述目标控制条件中包括展示频次参数;所述控制模块,被配置为:
控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上的展示频次等于所述展示频次参数。
10.根据权利要求7所述的多媒体资源的展示装置,其特征在于,所述目标控制条件中包括展示位置参数,所述展示位置参数用于控制在不同的资源展示位展示不同的多媒体资源;所述控制模块,被配置为:
根据所述展示位置参数,控制所述第一多媒体资源在所述目标资源展示场景关联的多个资源展示位上不重复展示。
11.根据权利要求7所述的多媒体资源的展示装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二处理模块,被配置为响应于新增一个资源展示场景,建立新增的资源展示场景与至少一个控制条件之间的关联关系;
其中,一个所述控制条件与至少一个资源展示场景相关联。
12.根据权利要求7所述的多媒体资源的展示装置,其特征在于,所述第一处理模块,被配置为:确定目标用户账号的用户兴趣信息;将所述多个资源展示场景中与所述用户兴趣信息对应的资源展示场景,确定为所述目标资源展示场景。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的多媒体资源的展示方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的多媒体资源的展示方法。
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