CN113535023A - 一种显示设备及展示方法 - Google Patents

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CN113535023A
CN113535023A CN202110835240.3A CN202110835240A CN113535023A CN 113535023 A CN113535023 A CN 113535023A CN 202110835240 A CN202110835240 A CN 202110835240A CN 113535023 A CN113535023 A CN 113535023A
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康健民
李金波
杨育三
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Vidaa USA Inc
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Vidaa Netherlands International Holdings BV
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Abstract

本实施例提供的显示设备及展示方法,其中显示设备至少包括显示器、遥控器及控制器。当用户利用所述显示设备浏览网页时,可以通过遥控器输出满足预置事件的按键事件,以使得显示设备(显示设备的控制器)由第二模式进入到第一模式。在第一模式下响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制器可以控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示,进而实现显示器展示内容的快速滚动,用户体验感较好。

Description

一种显示设备及展示方法
技术领域
本申请涉及文件显示技术领域,尤其是涉及一种显示设备及展示方法。
背景技术
由于显示设备可以为用户提供诸如音视频数据播放功能受到用户的广泛关注,近年来用户对显示功能的需求越来越多,一些用户希望显示设备可以像电脑一样配置有浏览器以实现网页浏览的功能。
为了满足用户的需求,一些显示设备安装了浏览器应用。得益于显示设备的显示器尺寸,利用显示设备的浏览体验(如阅读文本、观看图片、播放视频等)优于手机或电脑等便携设备。然而,在操作体验上,显示设备的浏览体验却不如便携设备一样方便。由于显示设备遥控器不具备滚轮功能,用户需要向上或向下滚动网页时,只能通过长按或连续按压相应方向键将焦点移动到显示器的边缘后,用户继续保持长按或继续按压方向键的方式来达到移动网页的目的,用户的操作体验很差。
发明内容
为了解决现有技术存在的技术问题,本申请实施例示出一种显示设备及展示方法。
本申请实施例第一方面示出一种显示设备,包括:
显示器,
遥控器,设置有多个按键,响应于用户对所述按键的触控,输出按键事件,其中至少一个按键为预置按键;
控制器,配置有第一模式,如果接收到的按键事件满足预置事件,则进入第一模式;
在所述第一模式下,响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
本实施例提供的显示设备至少包括显示器、遥控器及控制器。当用户利用所述显示设备浏览网页时,可以通过遥控器输出满足预置事件的按键事件,以使得显示设备(显示设备的控制器)由第二模式进入到第一模式。在第一模式下响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制器可以控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示,进而实现显示器展示内容的快速滚动,用户体验感较好。
本申请实施例第二方面示出一种展示方法,包括:
如果接收到的按键事件满足预置事件,则进入第一模式;
在所述第一模式下,响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
本实施例提供的展示方法,适用于显示设备,其中显示设备至少包括显示器、遥控器及控制器。当用户利用所述显示设备浏览网页时,可以通过遥控器输出满足预置事件的按键事件,以使得显示设备(显示设备的控制器)由第二模式进入到第一模式。在第一模式下响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制器可以控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示,进而实现显示器展示内容的快速滚动,用户体验感较好。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的实施方式,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的显示设备的使用场景;
图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5为一可行性实施例示出的显示设备各部件的交互流程图;
图6为根据一可行性实施例提供的判断接收到的按键事件满足预置事件实现方式的流程图;
图7为根据一可行性实施例提供的判断接收到的按键事件满足预置事件实现方式的流程图;
图8为根据一可行性实施例提供的判断接收到的按键事件满足预置事件实现方式的流程图;
图9为一可行性实施例提供的控制显示器展示内容在不同方向上滚动的流程图;
图10为一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
图11为一可行性实施例提供的显示设备在第一模式与第二模式之间切换过程的示意图;
图12为一可行性实施例提供的焦点的示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图1所示,显示设备200还与服务器400进行数据通信,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,智能设备300可以包括移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑,AR/VR设备等中的任意一种。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300和显示设备进行数据的通信。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
在一些实施例中,通信接口130用于和外部通信,包含WIFI芯片,蓝牙模块,NFC或可替代模块中的至少一种。
在一些实施例中,用户输入/输出接口140包含麦克风,触摸板,传感器,按键或可替代模块中的至少一种。
图3示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括中央处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面等。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器中的至少一种,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播显示设备信号,以及从多个无线或有线广播显示设备信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的操作区域。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器。用于执行存储在存储器中操作系统和应用指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理中的至少一种,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等中的至少一种。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理中的至少一种,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、操作区域等界面元素,其中操作区域可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,用户接口280,为可用于接收控制输入的接口(如:显示设备本体上的实体按键,或其他等)。
在一些实施例中,显示设备的系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、内容系统和应用。内核、shell和内容系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理内容、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及线程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用。应用在启动后被编译成机器码,形成一个线程。
如图4所示,显示设备的系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、内容系统和应用程序。内核、shell和内容系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理内容、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
如图4所示,将显示设备的系统分为三层,从上至下分别为应用层、中间件层和硬件层。
应用层主要包含显示设备上的常用应用,以及应用框架(ApplicationFramework),其中,常用应用主要是基于浏览器Browser开发的应用,例如:HTML5 APPs;以及原生应用(Native APPs);
应用框架(Application Framework)是一个完整的程序模型,具备标准应用软件所需的一切基本功能,例如:内容存取、资料交换...,以及这些功能的使用接口(工具栏、状态列、菜单、对话框)。
原生应用(Native APPs)可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问。
中间件层包括各种显示设备协议、多媒体协议以及系统组件等中间件。中间件可以使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。
硬件层主要包括HAL接口、硬件以及驱动,其中,HAL接口为所有显示设备芯片对接的统一接口,具体逻辑由各个芯片来实现。驱动主要包含:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
在一些实施例中,显示设备启动后可以直接进入上次选择的信号源的显示界面,或者信号源选择界面,其中信号源可以是预置的视频点播程序,还可以是HDMI接口,直播显示设备接口等中的至少一种,用户选择不同的信号源后,显示器可以显示从不同信号源获得的内容。中的应用可以。
为了满足用户的需求,一些显示设备安装了浏览器应用。得益于显示设备的显示器尺寸,利用显示设备的浏览体验(如阅读文本、观看图片、播放视频等)优于手机或电脑等便携设备。然而,在操作体验上,显示设备的浏览体验却不如便携设备一样方便。由于显示设备遥控器不具备滚轮功能,用户需要向上或向下滚动网页时,只能通过长按或连续按压相应方向键将焦点移动到显示器的边缘后,用户继续保持长按或继续按压方向键的方式来达到移动网页的目的,用户的操作体验很差。
为了解决上述技术问题,在上述实施例示出的显示设备的基础上,本实施例对显示设备做了进一步的改进,所述显示设备至少包括:控制器、显示器和遥控器。
本申请中,显示器用于展示播放界面。播放界面在不同的应用场景下可以展示不同的内容。播放界面展示的内容可以是但不限于:开机动画,媒资,系统主页。举例说明,在显示器设备开机的过程中,播放界面可以展示开机动画;显示设备完成开机的准备工作,播放界面由开机动画跳转为系统主页。本实施例中,并不对系统主页的展示内容作以限定,例如在一些可行性实施例中,大屏首页可以展示显示设备安装应用的图标,在一些可行性实施例中大屏首页可以展示搜索界面。用户开启视频APP的应用场景下,播放界面可以播放媒资。值得注意的是,本实施例仅是示例性的展示几种播放页面展示的内容,上述内容并不构成限定,在实际应用的过程中,播放界面展示的内容可以是但不限于上述几种内容。
本申请中,遥控器设置有多个按键,响应于用户对所述按键的触控输出按键事件,所述按键事件可以以红外信号的形式在遥控器和控制器之前传递。本实施例示出的技术方案中,将遥控器的至少一个按键定义为预置按键。当控制器在第一模式下,响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制器可以控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。本实施例并不对预置按键作以限定,在实际应用的过程中可以根据需求设置预置按键,例如在一些可行性实施例在中可以在遥控器上额外添加一个按键作为预置按键。在一些可行性实施例中,可以将遥控器上原有的按键定义为预置按键,例如可以定义确认按键作为预置按键。
作为一种可选的实施方式,可以将频道调节按键作为预置按键。电视遥控器设计的越发精简,但频道切换是显示设备的最基本功能,对应频道调节按键在短期内没有从遥控器上移除的可能,且这对按键在电视浏览器中并没有特殊响应,很适合作为本方案的预置按键。值得注意的是,本实施例仅是示例性的介绍几种可以作为预置按键的按键,上述实现方式并不构成限定,在实际应用的过程中可以根据需求配置预置按键,在此申请人不做过多的限定。
下面结合具体的附图对显示设备的作业过程作以说明:图5为一可行性实施例示出的显示设备各部件的交互流程图:
遥控器被配置为执行S51响应于用户的按键的触控,输出按键事件;
控制器被配置为执行S52如果接收到的按键事件满足预置事件,则进入第一模式;
本实施例中,控制器(也可以认定为显示设备)配置有两种模式第一模式和第二模式。通常情况下,控制器处于第二模式,只有需要控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示的应用场景下,控制器才会由第二模式切换至第一模式。
在第二模式下,控制器正常对按键事件作出响应,即控制器对遥控器按键的原有功能做出响应。例如在接收到换台按键事件时,控制器控制显示器展示相应的频道。在接收到声音调节按键时间时,控制器控制扬声器对输出音频线信号的大小进行调节。
在第一模式下,用户也可以通过对预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。作为一种可行性实施方式,显示器展示的内容可以认为是浏览器展示的网页内容。
举例说明,在一可行性实施例中,预置按键为频道调节按键。在第二模式下,响应于用户对所述频道调节按键的触控,控制器控制显示器切换至相应的频道。在第一模式下,响应于用户对所述频道调节按键的触控,控制显示器的展示内容以滚动的形式进行展示。
本实例中,预置事件可以根据需求设定。例如,在一些可行性实施例中,可以设定用户长时间触控遥控器的某一按键的应用场景下,遥控器输出的按键事件为预置事件。其中,某一按键可以是上述实施例中的预置按键,也可以是除预置按键以外的其他按键,在此申请人不做过多的限定。再例如,在一些可行性实施例中,可以设定用户连续触控遥控器的某一按键的应用场景下,遥控器输出的按键事件为预置事件。其中,某一按键可以是上述实施例中的预置按键,也可以是除预置按键以外的其他按键,在此申请人不做过多的限定。本实施例仅是示例性的介绍两种预置事件,在实际应用的过程中可以根据需求设置预置事件,在此申请人不做过多的限定。
判断接收到的按键事件满足预置事件的实现方式有多种。
图6为根据一可行性实施例提供的判断接收到的按键事件满足预置事件实现方式的流程图。在第二模式下,所述控制器被进一步配置为执行S61~S65:
S61识别接收到按键事件;
其中,识别接收到按键事件的实现方式可以采用本领域惯用的按键事件识别方式,在此申请人不做过多的限定。
如果所述按键事件为第一事件,则控制器执行S62记录初始时间。
本实施例中,所述第一事件为当用户触控预置按键的时间大于第一预置时间时,遥控器输出的按键事件,所述初始时间为首次接收到所述第一事件的时间;其中,第一预置时间可以根据需求设定,例如在一些可行性实施例中第一预置时间可以为1s。
本实施示出的技术方案中,用户触控预置按键的时间不同,相应的遥控器输出的按键事件不同。在用户触控预置按键的时间大于第一预置时间的情况下,遥控器输出第一事件。在遥控器输出第一事件后,以输出第一事件的时间为起点统计时间,当统计的时间再次达到第一预置时间的情况下,遥控器再次输出第一事件,依次类推直至输出第二事件。
如果接收到第二事件,则控制器执行S63记录结束时间。
本实施例中,所述第二事件不同于所述第一事件,在用户长时间(触控时间大于第一预置时间)触控预置按键的应用场景下,用户触控除了预置按键以外的按键时,遥控器输出的按键事件可以称之为第二事件。或,以输出第一事件的时间为起点统计时间,当统计的时间未达到第一预置时间,用户停止触控预置按键,在此情况下遥控器输出的按键事件也可以称之为第二事件。
本实施例中,所述结束时间为在接收到第一事件之后首次接收到第二事件的时间;
控制器执行S64将所述结束时间与所述初始时间做差,得到按键持续时间;
如果所述按键持续时间大于或等于第二预置时间,控制器执行S65则由所述第二模式进入所述第一模式。
其中,第二预置时间可以根据需求设定,例如在一些可行性实施例中,第二预置时间可以等于3s。
下面结合具体的实例对上述过程作以说明。
在一可行性实施例中,第一预置时间为30ms,第二预置时间等于3s,预置按键为向下按键事件次数。用户触控向下按键,当用户触控向下按键的时间为30ms时,遥控器输出第一事件至控制器。控制器在接收到第一事件时,记录初始时间Tstart=T0。遥控器以T0为起点统计时间,当统计的时间达到30ms时,遥控器再次输出第一事件至控制器,同时遥控器记录一个时间(在本实施例中可以表示为Tmiddle);遥控器以Tmiddle为起点统计时间,当统计的时间达到30ms时,遥控器再次输出第一事件至控制器,同时遥控器记录一个Tmiddle,依次类推,直至在遥控器输出第二事件。控制器在接收到第二事件时,记录结束时间Tend。控制器根据如下公式计算Tlong:Tlong=Tend-Tstart,其中,Tlong按键持续时间,若Tlong≥T(第二预置时间3s),则控制器由第二模式进入第一模式。
值得注意的是,由于上述实施以首次接收到第一事件的时间为启示时间,在计算按键持续时间的过程中相当于少算了一个第一预置时间,为了保证计算出按键持续时间的准确性,作为一种可行性实现方式,按键预置时间可以采用如下公式计算:Tlong=Tend-Tstart+第一预置时间。
图7为根据一可行性实施例提供的判断接收到的按键事件满足预置事件实现方式的流程图。在第二模式下,所述控制器被进一步配置为执行S71~S74:
S71识别接收到按键事件;
其中,识别接收到按键事件的实现方式可以采用本领域惯用的按键事件识别方式,在此申请人不做过多的限定。
如果所述按键事件为第一事件,则S72记录事件次数。
本实施例中,所述第一事件为当用户触控预置按键的时间大于第一预置时间时,遥控器输出的按键事件,在用户持续触控预置按键的情况下,遥控器每间隔第一预置时间上报一次第一事件;
本实施例中,控制器每次接收到第一事件,相应的记录的事件次数加1。
如果接收到第二事件,S73根据所述第一预置时间和所述事件次数计算按键持续时间;
本实施例中,按键持续时间可以采用如下公式计算:Tlong=第一预置时间*事件次数。
S74如果所述按键持续时间大于或等于第二预置时间,则由所述第二模式进入所述第一模式。
下面结合具体的实例对上述过程作以说明。
在一可行性实施例中,第一预置时间为30ms,第二预置时间等于3s,预置按键为向下按键。用户触控向下按键,当用户触控向下按键的时间为30ms时,遥控器输出第一事件至控制器。控制器在接收到第一事件时对应的时间为Tmiddle,记录事件次数Nmulti=1。遥控器以Tmiddle为起点统计时间,当统计的时间达到30ms时,遥控器再次输出第一事件至控制器。控制器再次接收到第一事件时,更新事件次数Nmulti(新)=Nmulti+1。遥控器输出第一事件至控制器的同时记录一个时间Tmiddle;遥控器以Tmiddle为起点统计时间,当统计的时间达到30ms时,遥控器再次输出第一事件至控制器。控制器再次接收到第一事件时,更新事件次数Nmulti(新)=Nmulti+1,依次类推,直至在遥控器输出第二事件。控制器在接收到第二事件时,采用如下公式计算:Tlong=第一预置时间*Nmulti(新)。若Tlong≥T(3s),则控制器由第二模式进入第一模式。
图8为根据一可行性实施例提供的判断接收到的按键事件满足预置事件实现方式的流程图。在第二模式下,所述控制器被进一步配置为执行S81~S83:
S81识别接收到按键事件;
其中,识别接收到按键事件的实现方式可以采用本领域惯用的按键事件识别方式,在此申请人不做过多的限定。
如果所述按键事件为第三事件,则S82记录事件次数。
本实施例中,所述第三事件为当用户触控预置按键时,遥控器输出的按键事件;值得注意的是,在本实施例中,遥控器并不统计用户触控预置按键的时间,只要用户触控一下预置按键,相应的遥控器便会上报一个第三事件至控制器。
本实施例中,控制器每次接收到第三事件,相应的记录的事件次数加1。
S83如果所述事件次数等于预置事件次数,则由所述第二模式进入所述第一模式。
下面结合具体的实例对上述过程作以说明。
在一可行性实施例中,预置事件次数为10次,预置按键为向下按键。用户触控向下按键,遥控器输出第三事件至控制器。控制器在接收到第三事件时,记录事件次数Nmulti=1。当用户再次触控预置控件时,遥控器再次输出第三事件至控制器。控制器再次接收到第一事件时,更新事件次数Nmulti(新)=Nmulti+1,依次类推,直至控制器统计的事件次数等于10。
作为一种可行性实现方式,控制器在统计(记录)事件次数的过程中,如果接收到的按键事件不是第三事件,则将所述事件次数调整为0。
在一可行性实施例中,预置事件次数为10次,预置按键为向下按键。用户触控向下按键,遥控器输出第三事件至控制器。控制器在接收到第三事件时,记录事件次数Nmulti=1。在Nmulti=10之前,如果控制器接收到的按键事件不是第三按键事件,则控制器将Nmulti调整为0。
作为一种可行性实现方式,响应于用户对快捷按键的触控,控制器由第二模式进入第一模式,其中快捷按键可以是,但不限于遥控器上的颜色按键。例如快捷按键可以是红色按键。
值得注意的是,本实施例仅是实例性的介绍几种判断接收到的按键事件满足预置事件的实现方式,在实际应用的过程中,判断接收到的按键事件满足预置事件的实现方式可以是但不限于上述几种实现方式。
在所述第一模式下,控制器被配置为执行步骤S53响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
本实施例中,显示器展示内容以滚动的形式进行展示的实现方式可以是但不限于,显示器展示的内容以额定的速率持续向下展示。其中,内容展示的速率可以由用户设定。展示内容以滚动的形式进行展示的实现方式也可以是,显示器展示的内容以显示器一次可以展示的内容作为一个页面,每间隔额定的时间向下展示一个页面。值得注意的是,本实施例仅是示例性的介绍两种显示器展示内容以滚动的形式进行展示的实现方式,上述实现方式并不构成限定。
本发明提供了一种显示设备,所述显示设备至少包括显示器、遥控器及控制器。当用户利用所述显示设备浏览网页时,可以通过遥控器输出满足预置事件的按键事件,以使得显示设备(显示设备的控制器)由第二模式进入到第一模式。在第一模式下响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制器可以控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示,进而实现显示器展示内容的快速滚动,用户体验感较好。
下面结合具体的实例对本申请的有益效果做进一步的说明:在一可行性实施例中,用户需要反复查看并比对网页中的两段文字,而这两段文字刚好无法同屏显示,用户需要反复交替上下滚屏。若按照传统方式,(本实施例中假设电视浏览器窗口高度为1080px),长按键时事件上抛间隔(本实施例中可以称之为第一预置时间)为100ms,控制器每次收到按键,控制虚拟鼠标移动步长(本实例中虚拟鼠标移动的步长可以认为是网页中文字移动的步长)为50px,竖直方向单次全屏移动所需时间为:
T=(1080px/50px)/(1000ms/s/100ms)=2.16秒
在此场景下,用户每交替滚动一次(包括一次向下滚动和一次向上滚动),耗时约为4.3秒;如用户需要交替滚动10次,则耗时至少为43秒;如用户使用连续按键而非长按键,则完成同样目的需要至少400次按键。而使用本方案所述通过遥控器按键操作电视浏览器快速滚动网页的方法后,相同的场景,用户只需要按键20次(本实施例中交替滚动一次需要触控两次预置按键)即可达到目的,减少了约95%的事件次数。
在实际应用的过程中,安装在显示设备上的浏览器本身支持网页缩放,而放大后的网页大多还有水平方向滚动的需求,为了使本实施例示出的显示设备支持水平方向滚动。需要在遥控器上配置至少两组预置按键,其中一组预置按键可以控制浏览器上展示的内容在水平方向上滚动,另一组预置按键可以控制浏览器上展示的内容在竖直方向上滚动。
作为一种可行性实施方式,可以定义预置按键为所述遥控器的频道调节按键和/或声音调节按键。其中,频道调节按键可以控制浏览器上展示的内容在水平方向上滚动,声音调节按键可以控制浏览器上展示的内容在竖直方向上滚动。或,频道调节按键可以控制浏览器上展示的内容在竖直方向上滚动,声音调节按键可以控制浏览器上展示的内容在水平方向上滚动。
下面结合具体的附图对控制显示器展示内容在不同方向上滚动的实现方式作以说明,图9为一可行性实施例提供的控制显示器展示内容在不同方向上滚动的流程图,在所述第一模式下,所述控制器被进一步配置为执行步骤S91~S92:
响应于用户对所述预置按键的触控,控制器执行S91识别所述预置按键对应的滚动方向;
本实施例中,每个所述预置按键对应一个滚动方向。在实际应用的过程中可以根据需要配置预置按键对应的滚动方向。举例说明,在一些可行性实施例中,向上频道调节按键对应的滚动方向为向上滚动;向下频道调节按键对应的滚动方向为向下滚动;加大声音调节按键对应的滚动方向为向左滚动;减小声音调节按键对应的滚动方向为向右滚动。
控制器执行S92控制所述显示器展示的内容向所述滚动方向滚动。
本实施例示出的技术方案可以控制所述显示器展示的内容以在水平方向上或竖直方向上滚动,用户体验感较好。
本实施例示出的显示设备可以控制浏览器展示的内容在水平方向或竖直方向上滚动,是一项新添加的功能,一些用户可能由于不了解该项功能的使用规则导致用户无法享受该项功能带来的便利。为了避免上述问题的出现,本实施例对上述显示设备做了进一步的优化,具体的,所述控制器被进一步配置为:响应于接收到的按键事件满足预置事件,控制显示器展示提示界面,所述提示界面用于提醒用户通过对预置按键的触控控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
下面结合具体的附图对提示界面作以说明。图10为一可行性实施例提供的显示设备的示意图,本实施例中显示设备的显示器展示有提示界面101,本实施例中所述提示界面展示的内容为“触控频道调节按键可以控制显示器展示的内容以滚动的形式进行展示”。值得注意的是,图10仅是示例性的展示一种提示界面展示的内容,上述内容并不构成限定,凡是可以起到提醒用户通过对预置按键的触控控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示作用的内容均可以应用到本实施例中。
本实施例中,提示界面可以是但不限于Notification、弹窗Popup等方式进行展示。考虑到尽量减少遮挡有效页面内容,作为一种可行性实现方式,可以将提示界面设置于显示器的右下角。
作为一种可行性实施方式,为了避免提示界面长时间展示而对效页面内容产生影响,控制器可以统计提示页面的展示时间,当展示时间到达一个阈值时,控制器控制显示器撤销所述展示界面。
作为一种可行性实施方式,当所述控制器处于第一模式,所述控制器被进一步配置为:响应于退出操作,则由所述第一模式进入所述第二模式。
其中,退出操作可以是当不限于用户触控back按键。图11为一可行性实施例提供的显示设备(控制器)在第一模式与第二模式之间切换过程的示意图。
作为一种可行性实现方式,在所述第二模式下,所述控制器被进一步配置为:响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容移动,所述触控包括所述触控所述预置按键的时间大于或等于第三预置时间,或连续触控预置按键。
为了帮助用户了解显示设备处于第一模式还是第二模式,作为一种可行性实施方式,在第一模式和第二模式下显示器展示的焦点设置为不同的样式。图12为一可行性实施例提供的焦点的示意图,其中,显示设备处于第一模式时,焦点的样式可以参阅图12中的效果121,显示设备处于第二模式时,焦点的样式可以参阅图12中的效果122。图12仅是示例性的介绍一种焦点样式,上述焦点的样式并不构成限定,在实际应用的过程中,可以根据需求配置焦点的样式,在此申请人不做过多的限定。
本申请实施例第二方面示出一种展示方法,包括:
如果接收到的按键事件满足预置事件,则进入第一模式;
在所述第一模式下,响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
本实施例提供的展示方法,适用于显示设备,其中显示设备至少包括显示器、遥控器及控制器。当用户利用所述显示设备浏览网页时,可以通过遥控器输出满足预置事件的按键事件,以使得显示设备(显示设备的控制器)由第二模式进入到第一模式。在第一模式下响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制器可以控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示,进而实现显示器展示内容的快速滚动,用户体验感较好。
具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可包括本发明提供的控制按键的自定义方法和启动方法的各实施例中的部分或全部步骤。的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-onlymemory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (11)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,
遥控器,设置有多个按键,响应于用户对所述按键的触控,输出按键事件,其中至少一个按键为预置按键;
控制器,配置有第一模式,如果接收到的按键事件满足预置事件,则进入第一模式;
在所述第一模式下,响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在第二模式下,所述第二模式不同于所述第一模式,所述控制器被进一步配置为:
识别接收到按键事件;
如果所述按键事件为第一事件,则记录初始时间,所述第一事件为当用户触控预置按键的时间大于第一预置时间时,遥控器输出的按键事件,所述初始时间为首次接收到所述第一事件的时间;
如果接收到第二事件,则记录结束时间,所述第二事件不同于所述第一事件,所述结束时间为在接收到第一事件之后首次接收到第二事件的时间;
将所述结束时间与所述初始时间做差,得到按键持续时间;
如果所述按键持续时间大于或等于第二预置时间,则由所述第二模式进入所述第一模式。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在第二模式下,所述第二模式不同于所述第一模式,所述控制器被进一步配置为:
识别接收到按键事件;
如果所述按键事件为第一事件,则记录事件次数,所述第一事件为当用户触控预置按键的时间大于第一预置时间时,在用户持续触控预置按键的情况下,遥控器每间隔第一预置时间上报一次第一事件;
如果接收到第二事件,则根据所述第一预置时间和所述事件次数计算按键持续时间;
如果所述按键持续时间大于或等于第二预置时间,则由所述第二模式进入所述第一模式。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在第二模式下,所述第二模式不同于所述第一模式,所述控制器被进一步配置为:
识别接收到按键事件;
如果所述按键事件为第三事件,则记录事件次数,所述第三事件为当用户触控预置按键时,遥控器输出的按键事件;
如果所述事件次数等于预置事件次数,则由所述第二模式进入所述第一模式。
5.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,在所述事件次数的记录过程中,所述控制器被进一步配置为:
如果接收到的所述按键事件不是第三事件,则将所述事件次数调整为0。
6.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被进一步配置为:
响应于接收到的按键事件满足预置事件,控制显示器展示提示界面,所述提示界面用于提醒用户通过对预置按键的触控控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
7.根据权利要求2-4任一项所述的显示设备,其特征在于,当所述控制器处于第一模式,所述控制器被进一步配置为:
响应于退出操作,则由所述第一模式进入所述第二模式。
8.根据权利要求1-6任一项所述的显示设备,其特征在于,所述预置按键为所述遥控器的频道调节按键和/或声音调节按键。
9.根据权利要求7所述的显示设备,其特征在于,每个所述预置按键对应一个滚动方向,在所述第一模式下,所述控制器被进一步配置为:
响应于用户对所述预置按键的触控,识别所述预置按键对应的滚动方向;
控制所述显示器展示的内容向所述滚动方向滚动。
10.根据权利要求1-6任一项所述的显示设备,其特征在于,在第二模式下,所述控制器被进一步配置为:
响应于用户对遥控器上预置按键的触控操作,控制所述显示器展示的内容移动,所述触控操作包括所述触控所述预置按键的时间大于或等于第三预置时间,或连续触控预置按键。
11.一种展示方法,其特征在于,包括:
如果接收到的按键事件满足预置事件,则进入第一模式;
在所述第一模式下,响应于用户对遥控器上预置按键的触控,控制所述显示器展示的内容以滚动的形式进行展示。
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