CN113516745A - 图像数据处理方法及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种图像数据处理方法及计算机可读存储介质。本申请的图像数据处理方法,包括:获取源数据流;其中,所述源数据流包括第一类源数据、第二类源数据;对所述源数据流进行转换,得到三维切片缓存;将所述三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将所述场景对象添加至工作空间对象中;根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布。本申请所提供的方法将繁琐的手动操作流程迁移至服务器中,通过服务器完成生成缓存文件等工作,从而提高发布效率、降低发布难度。
Description
技术领域
本申请涉及软件设计技术领域,尤其涉及一种图像数据处理方法及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,通过特定的图像处理软件对图像进行处理得到三维切换缓存,并通过服务器对三维切片缓存进行处理以得到可供浏览器浏览的服务。
其中,特定的图像处理软件对硬件具有较高要求,且操作步骤繁杂。对于不熟悉操作步骤的使用者而言,无法便捷地完成图像的处理及服务发布。
发明内容
本申请旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本申请提出一种图像数据处理方法、计算机可读存储介质。本申请所提供的图像数据处理方法,可将繁琐的手动操作流程迁移至服务器中,通过服务器完成生成缓存文件等工作,从而提高发布效率、降低发布难度。
本申请实施例第一方面提供一种图像数据处理方法,包括:获取源数据流;其中,所述源数据流包括第一类源数据、第二类源数据;对所述源数据流进行转换,得到三维切片缓存;将所述三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将所述场景对象添加至工作空间对象中;根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布。
本申请实施例中图像数据处理方法包括如下技术效果:通过将在特定图像处理软件(例如,iDesktop软件)中的处理流程迁移至服务器中,从而使得使用者不在需要进行繁琐的操作。使用者通过上传源数据流,服务器通过执行上述方法中的步骤以自动完成服务发布中的三维切片缓存生成等步骤。
在一些实施例中,所述获取源数据流,包括:接收所述源数据流;根据所述源数据流生成识别码,并将所述源数据流存储至对应的存储区域,并保存为源文件;将与存储后的所述源文件的文件信息存储至关系型数据库。
在一些实施例中,所述对所述源数据流进行转换,得到三维切片缓存,包括:获取所述文件信息的键,根据所述键判断所述源文件的当前处理节点;根据所述当前处理节点将所述源文件发送至队列;对所述源文件进行消费,并生成三维切片缓存。
在一些实施例中,所述源数据流为第一类源数据;对所述源文件进行消费,并生成三维切片缓存,包括:对数据源连接信息进行设置,并将所述源文件的路径设为数据源;通过工作空间打开所述数据源,并从所述数据源得到三维切片数据集;将所述三维切片数据集进行缓存生成,得到三维切片缓存;其中,每一个所述三维切片缓存的数据集合与一个配置文件相对应。
在一些实施例中,所述源数据流为第二类源数据;对所述源数据流进行消费,并生成三维切片缓存,包括:对所述源文件进行解压得到同名数据文件,并由所述同名数据文件得到坐标信息;其中,所述坐标信息包括坐标系、坐标原点;根据所述同名数据文件生成中间配置文件,根据所述中间配置文件生成所述三维切片缓存、对应的配置文件。其中,每一个所述三维切片缓存的数据集合与一个配置文件相对应。
在一些实施例中,所述将所述三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将所述场景对象添加至工作空间对象中,包括:生成球面场景对象,并从所述球面场景对象得到图层集合;将与所述三维切片缓存对应的配置文件路径作为数据源,并添加至所述球面场景对象的图层集合中;将所述场景对象添加至工作空间对象中。
在一些实施例中,所述根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布,包括:获取所述工作空间对象中缓存数据的键;根据所述键判断发布状态,根据所述发布状态进行服务发布。
在一些实施例中,所述根据所述键判断发布状态,根据所述发布状态进行服务发布,包括:若所述发布状态为所述缓存数据已发布,则返回发布响应;其中,所述发布响应包括服务类型和地址;或,若所述发布状态为所述缓存数据未发布,则获取服务器的登录令牌;根据所述登录令牌、所述工作空间对象的文件路径、服务类型对服务器进行接口调用,并发布对应的服务。
在一些实施例中,所述根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布,包括:若服务发布过程中的任一执行步骤出错,则对发布工作空间失败进行记录,生成发布错误响应;根据所述发布错误响应将所述源文件重新发送至队列,对所述工作空间对象的路径、状态进行缓存。
本申请实施例第二方面提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于:执行上述任一实施例中的图像数据处理方法。
本申请的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显。
附图说明
下面结合附图和实施例对本申请做进一步的说明,其中:
图1为本申请一实施例一种图像数据处理方法的流程图;
图2为本申请又一实施例的图像数据处理方法的流程图;
图3为本申请一实施例的图像数据处理方法的流程图;
图4为本申请再一实施例的的图像数据处理方法的流程图;
图5为本申请一实施例的图像数据处理方法的流程图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
在本申请的描述中,需要理解的是,涉及到方位描述,例如上、下、前、后、左、右等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
在本申请的描述中,若干的含义是一个以上,多个的含义是两个以上,大于、小于、超过等理解为不包括本数,以上、以下、以内等理解为包括本数。如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
本申请的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
目前,通过特定的图像处理软件对图像进行处理得到三维切换缓存,并通过服务器对三维切片缓存进行处理以得到可供浏览器浏览的服务。
其中,特定的图像处理软件对硬件具有较高要求,且操作步骤繁杂。对于不熟悉操作步骤的使用者而言,无法便捷地完成图像的处理及服务发布。
例如,通过超图软件将udb与osgb格式的文件发布成能供网页浏览的服务需要依赖超图iDesktop软件转换成三维切片缓存,再做进一步处理通过iServer发布成能供浏览器浏览的服务,而上述步骤相对繁琐并且执行的顺序和细节设置需要比较熟悉超图软件的人员来操作。可以理解地,不熟悉超图软件的人员需要花费大量的时间了解设置及操作顺序,且容易因为不熟悉操作顺序而导致三维切片缓存转换失败。
基于上述问题本申请提供一种图像数据处理方法及计算机可读存储介质,以繁琐的手动操作流程迁移至服务器中,通过服务器完成生成缓存文件、关联缓存与工作空间和发布工作空间等工作,从而提高发布效率、降低发布难度。
请参照图1,本申请提供一种图像数据处理方法,包括:步骤S100、获取源数据流;其中,源数据流包括第一类源数据、第二类源数据;步骤S200、对源数据流进行转换,得到三维切片缓存;步骤S300、将三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将场景对象添加至工作空间对象中;步骤S400、根据工作空间对象中的缓存数据进行服务发布。
通过网页端将源数据(第一类源数据、第二类源数据)上传至服务器,服务器根据接收指令对源数据进行接收。第一类源数据可为udb类型的源数据,第二类源数据为osgb类型的源数据。
通过对源数据流进行转换,得到三维切片缓存。将三维切片缓存添加至场景对象的图层集合,并将添加三维切片缓存后的场景对象添加至工作空间对象中。通过对三维切片缓存进行服务发布状态判断,并根据判断结果执行服务发布。其中,被发布的服务为gis服务。
进一步地,上述图像数据处理方法通过网页端进行源数据流上传至服务器,服务器根据预设指令对源数据流所对应的数据进行转换,得到三维切片缓存。通过将三维切片缓存添加至工作空间对象的场景对象中,最终完成服务发布。
其中,在网页端中,可分别设有用于选择发布速度、执行数据转换和服务发布的按钮,通过触发对应的按钮以生成对应的指令,并将对应的指令上传至服务器。服务器根据对应的指令进行数据转换、发布任务等工作。
此外,在上传第一类源数据的过程中,需要将同时上传与udb类型的源数据同名的udd文件;其中,udd文件为对应的追踪过程清单。在上传第二类源数据的过程中,osgb类型的源数据以zip格式的压缩文件进行上传。
可以理解地,通过网页端将源数据流上传至服务器,并通过服务器对源数据流进行转换,从而进行服务发布。在此过程中,使用者及需要将对应的源数据流上传至服务器,而数据转换、数据整合等步骤将由服务器的后台程序进行完成。使用者无需再手动通过iDesktop软件将udb与osgb格式换成三维切片缓存,以避免手动操作iDesktop软件过程中,由于不熟悉操作设置的细节而导致数据转换出错。通过将在特定图像处理软件(例如,iDesktop软件)中的处理流程迁移至服务器中,从而使得使用者不在需要进行繁琐的操作。使用者通过上传源数据流,服务器通过执行上述方法中的步骤以自动完成服务发布中的三维切片缓存生成等步骤,以提高发布效率、降低发布难度。
在一些实施例中,步骤S100、获取源数据流,包括:步骤S110、接收源数据流;步骤S120、根据源数据流生成识别码,将源数据流存储至对应的存储区域,并保存为源文件;步骤S130、将与存储后的源文件的文件信息存储至关系型数据库。
根据源数据流生成识别码为唯一识别码(uuid,Universally UniqueIdentifier)。服务器与源数据流上传所对应的接口对源数据流进行转换,其中,服务器随机生成唯一识别码,唯一识别码被设置为文件名称,并保存在配置文件中。
而在配置文件中,配置文件保存在根路径下按保存日期生成的文件夹,并将源数据流可被保存至对应的文件夹。文件夹的位置与不同的存储区域相对应,通过将源数据以源文件的方式保存至对用的文件夹,从而保存至对应的存储区域。
例如,配置文件中保存的根路径为D:/upload,当前日期为2008-08-08,文件的uuid文件名为da68a40c-0fa8-4660-a9e2-fc9cce8d1312.udb,则保存的文件路径为D:/2008-08-08/da68a40c-0fa8-4660-a9e2-fc9cce8d1312.udb。
进一步地,通过将源文件的文件信息存储至关系型数据库(MySQL数据库)中,以进行文件信息的保存,并方便后续的查阅。其中,文件信息可至少包括文件id、文件名称、文件保存的相对路径、文件缓存的key(键)、文件类型、文件大小、文件上传时间、上传人、文件发布的初始状态中一项或者多项。
请参照图2,在一些实施例中,步骤S200、对源数据流进行转换,得到三维切片缓存,包括:步骤S210、获取文件信息的键,根据键判断源文件的当前处理节点;步骤S220、根据当前处理节点将源文件发送至队列;步骤S230、对源文件进行消费,并生成三维切片缓存。
通过文件信息中与源文件缓存对应的键,根据源文件缓存的键判断源文件的当前处理节点。其中,源文件的当前处理节点包括:正在进行转换发布、已经发布成功、文件待发布。
若源文件的当前处理节点为正在进行转换发布或已经发布成功,则返回源文件所处的当前处理节点信息;若源文件的当前处理节点为文件待发布,将源文件发送至缓存区的待消费队列中。通过对待消费队列中的源文件进行消费,以将源文件中数据转换为三维切片缓存。
通过对源文件的键(key)进行预先判断,以判断当前处理节点(当前处理状态),从而避免对源文件进行重复消费或者重复发布服务。
进一步地,对源文件进行消费前,需对源文件的文件类型进行判断,根据文件类型进行对应的消费操作,并产生与三维切片缓存(s3m)对应的scp配置文件。
在消费的过程中,若存在消费步骤错误导致数据转换错误,则将关系型数据库进行转换状态记录,且被记录的转换状态为生成工作空间失败。
当生成工作空间失败被记录后,将源文件路径、转换参数和转换状态进行记录。若服务器接收重新转换指令(位于网页端的重新转换按钮被触发),则重新对源文件进行消费,并生成三维切片缓存。
请参照图3,在一些实施例中,源数据流为第一类源数据;步骤S230、对源文件进行消费,并生成三维切片缓存,包括:步骤S231、对数据源连接信息进行设置,并将源文件的路径设为数据源;步骤S232、通过工作空间打开数据源,并从数据源得到三维切片数据集;步骤S233、将三维切片数据集进行缓存生成,得到三维切片缓存;其中,每一个三维切片缓存的数据集合与一个配置文件相对应。
对服务器中的数据源连接信息(DatasourceConnectionInfo)进行设置,以将与第一类源数据(udb类型的源数据)对应的源文件的绝对路径设置为数据源,并设置引擎类型为UDB。
通过创建工作空间(Workspace),并将被创建的工作空间打开第一类源数据。可以理解地,工作空间打开第一类源数据可使用Workspace.open()的方式进行打开,其中,参数为数据源连接信息,即Workspace.open(DatasourceConnectionInfo)。
由被工作空间打开的第一类源数据中获取三维切片数据集,将三维切片数据集进行缓存生成,以得到三维切片缓存。在缓存生成的过程中,通过OSGBCacheBuilder类的build()方法,生成三维切片缓存(s3m)。build()方法为OSGBCacheBuilder类中生成三维切片缓存方法,且当三维切片缓存生成后,并返还true,以表示生成缓存成功。
在build()方法中,需要对数据集、三维切片缓存的输出路径、转换的线程数与纹理进行预设置。且每个数据集对应的三维切片缓存文件夹都会对应生成一个配置文件,配置文件为scp配置文件。
请参照图4,在一些实施例中,源数据流为第二类源数据;步骤S230、对源数据流进行消费,并生成三维切片缓存,包括:步骤S234、对源文件进行解压得到同名数据文件,并根据同名数据文件得到对应的坐标信息;其中,坐标信息包括坐标系、坐标原点;步骤S235、根据同名数据文件生成中间配置文件,根据中间配置文件生成三维切片缓存、对应的配置文件;其中,每一个三维切片缓存的数据集合与一个配置文件相对应。
由于源数据流为第二类源数据为osgb类型的源数据,且以zip格式的压缩文件进行上传。因此,对第二类源数据进行转换前,需要对与第二类源数据相对应的源文件进行解压得到同名数据文件。
压缩文件内部的目录中osgb的Data文件夹位于第二级,第一级为与压缩文件同名的文件夹。例如,压缩文件名为ABC.zip,其内部目录为ABC/Data/xxx.osgb。而不匹配的压缩文件则提示无法识别的osgb解压目录。
通过从各个同名的文件夹中获取与文件夹同名的同名数据文件(osgb文件),根据同名数据文件的同名文件夹中获取与同名数据文件相对对应的坐标信息。其中,坐标信息包括坐标系、坐标原点。其中,地理坐标被设置经纬度,坐标系参数则为null。进一步,对同名数据文件生成对应的中间配置文件。其中,中间配置文件为osgb配置文件。
例如,使用OSGBCacheBuilder类的generateConfigFile()方法生成三维切片缓存的scp配置文件。其中,参数为scp配置文件的文件路径、坐标原点,坐标系、是否为本地坐标、文件夹同名的同名数据文件,其中,同名数据文件为与各个文件夹的同名osgb文件。
通过将中间配置文件的路径作为参数以生成三维切片缓存、对应的配置文件。具体为:使用ObliquePhotogrammetryBuilder类的build()方法将中间配置文件(osgb文件)转换成三维切片缓存文件。其中,build()方法的参数依次为scp配置文件,三维切片缓存文件保存的根路径、转换任务的线程数。与三维切片缓存相对应的配置文件则生成在保存根路径中的Data文件夹中。
请参照图5,在一些实施例中,步骤S300、将三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将场景对象添加至工作空间对象中,包括:步骤S310、生成球面场景对象,并从球面场景对象得到图层集合;步骤S320、将与三维切片缓存对应的配置文件路径作为数据源,并添加至球面场景对象的图层集合中;步骤S330、将球面场景对象添加至工作空间对象中。
通过预先生成球面场景对象,并从球面场景对象得到图层集合,将上述实施例中获取到的与三维切片缓存相对应的配置文件作为图层的数据源添加至图层集合中。
预先新建工作空间对象,并使用Workspace类的saveAs()方法新建一个类型为smwu的工作空间文件。其中,saveAs()方法的参数为工作空间文件的保存路径和工作空间类型。
通过在关系型数据库中将源文件发布状态为创建工作空间成功,并对工作空间文件的路径与状态进行缓存。
将被添加数据源后的球面场景对象添加至工作空间对象中,以完成数据初始的服务发布的数据转换。
在一些实施例中,步骤S400、根据工作空间对象中的缓存数据进行服务发布,包括:步骤S410、获取工作空间对象中缓存数据的键;步骤S420、根据键判断发布状态,根据发布状态进行服务发布。
根据工作空间对象中缓存数据的键(即文件信息的键)进行发布状态判断,并根据实时的发布状态进行服务发布。可以理解地,通过键对源数据流中的数据进行发布状态校验,以避免重复发布相同的数据。
在一些实施例中,步骤S420、根据键判断发布状态,根据发布状态进行服务发布,包括:步骤S421、若发布状态为缓存数据已发布,则返回发布响应;其中,发布响应包括服务类型和地址。
若发布状态缓存数据已发布,即表明缓存数据已被成功发布,则返回发布响应,以提醒使用者该缓存数据已被发布。发布响应包括与缓存数据相对应的服务类型和地址。
在一些实施例中,根据键判断发布状态,根据发布状态进行服务发布,包括:若发布状态为缓存数据未发布,则获取服务器的登录令牌;根据登录令牌、工作空间对象的文件路径、服务类型对服务器进行接口调用,并发布对应的服务。
通过FeignClient类调用已经配置好的服务器登录接口,并获得登录令牌token。将登录令牌、工作空间对象的文件路径、服务类型作为参数,调用服务器的服务发布接口,以发布iServer服务。其中,服务器为iServer,为云GIS应用服务器。
在一些实施例中,步骤S400、根据工作空间对象中的缓存数据进行服务发布,包括:若服务发布过程中的任一执行步骤出错,则对发布工作空间失败进行记录,生成发布错误响应;根据发布错误响应将源文件重新发送至队列,对工作空间对象的路径、状态进行缓存。
通过对服务发布过程中的登录令牌调用步骤进行判断,若发生错误,则对发布工作空间失败进行记录并生成发布错误响应,从而避免服务间第一次建立连接超时被熔断。
当服务发布过程中的任一执行步骤出错后,将源文件重新发送至队列,以重新对源文件进行转换,并对工作空间对象的路径、状态进行缓存。
当服务被发布后,服务地址写入对应的数据库中,并修改源文件的发布状态,对服务类型和服务地址进行,时效为一天。在一些其他应用场景中,根据实际需要可以对失效进行适应性的调节。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令用于:执行上述任一实施例中的图像数据处理方法。
上面结合附图对本申请实施例作了详细说明,但是本申请不限于上述实施例,在所属技术领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本申请宗旨的前提下作出各种变化。此外,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
Claims (10)
1.图像数据处理方法,其特征在于,包括:
获取源数据流;其中,所述源数据流包括第一类源数据、第二类源数据;
对所述源数据流进行转换,得到三维切片缓存;
将所述三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将所述场景对象添加至工作空间对象中;
根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布。
2.根据权利要求1所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述获取源数据流,包括:
接收所述源数据流;
根据所述源数据流生成识别码,将所述源数据流存储至对应的存储区域,并保存为源文件;
将与所述源文件对应的文件信息存储至关系型数据库。
3.根据权利要求2所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述对所述源数据流进行转换,得到三维切片缓存,包括:
获取所述文件信息的键,根据所述键判断所述源文件的当前处理节点;
根据所述当前处理节点将所述源文件发送至队列;
对所述源文件进行消费,并生成三维切片缓存。
4.根据权利要求3所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述源数据流为第一类源数据;
所述对所述源文件进行消费,并生成三维切片缓存,包括:
对数据源连接信息进行设置,并将所述源文件的路径设为数据源;
通过工作空间打开所述数据源,并从所述数据源得到三维切片数据集;
将所述三维切片数据集进行缓存生成,得到三维切片缓存;
其中,每一个所述三维切片缓存的数据集合与一个配置文件相对应。
5.根据权利要求2所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述源数据流为第二类源数据;
所述对所述源数据流进行消费,并生成三维切片缓存,包括:
对所述源文件进行解压得到同名数据文件,并由所述同名数据文件得到坐标信息;其中,所述坐标信息包括坐标系、坐标原点;
根据所述同名数据文件生成中间配置文件,根据所述中间配置文件生成所述三维切片缓存、对应的配置文件;
其中,每一个所述三维切片缓存的数据集合与一个所述配置文件相对应。
6.根据权利要求4或5任一项所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述将所述三维切片缓存添加至场景对象的图层集合中,将所述场景对象添加至工作空间对象中,包括:
生成球面场景对象,并从所述球面场景对象得到图层集合;
将与所述三维切片缓存对应的配置文件路径作为数据源,并添加至所述球面场景对象的图层集合中;
将所述场景对象添加至工作空间对象中。
7.根据权利要求6所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布,包括:
获取所述工作空间对象中缓存数据的键;
根据所述键判断发布状态,根据所述发布状态进行服务发布。
8.根据权利要求7所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述根据所述键判断发布状态,根据所述发布状态进行服务发布,包括:
若所述发布状态为所述缓存数据已发布,则返回发布响应;其中,所述发布响应包括服务类型和地址;
或,
若所述发布状态为所述缓存数据未发布,则获取服务器的登录令牌;
根据所述登录令牌、所述工作空间对象的文件路径、服务类型对服务器进行接口调用,并发布对应的服务。
9.根据权利要求8所述的图像数据处理方法,其特征在于,所述根据所述工作空间对象中的缓存数据进行服务发布,包括:
若服务发布过程中的任一执行步骤出错,则对发布工作空间失败进行记录,生成发布错误响应;
根据所述发布错误响应将所述源文件重新发送至队列,对所述工作空间对象的路径、状态进行缓存。
10.计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于:执行权利要求1至9中任一项所述的图像数据处理方法。
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