CN113471271A - 一种显示面板和显示装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种显示面板和显示装置。显示面板包括发光颜色不同的三种子像素;在第一方向上,第一子像素和第二子像素交替排列成第一像素行,多个第三子像素排列成第二像素行;在第二方向上第一子像素和第二子像素交替排列成第一像素列。属于相邻的两个第一像素行的两个第一子像素的中心和两个第二子像素的中心构成第一虚拟平行四边形,且发光颜色相同的子像素位于第一虚拟平行四边形的对角,第一虚拟平行四边形中设置有一个第三子像素;属于相邻两个第二像素行的四个第三子像素的中心构成第二虚拟平行四边形;第二虚拟平行四边形内设置有一个第一子像素或者一个第二子像素。本发明能够减弱显示锯齿感、改善混色色偏、降低子像素偷亮风险。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示面板和显示装置。
背景技术
有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)具有自发光、低功耗、高亮度、响应快等特点而受到广泛关注。有机自发光显示技术成为目前显示领域研究的重点。为实现OLED显示面板的全彩化显示,会在显示面板中设置包括多个不同出光颜色的子像素,如红色子像素R、绿色子像素G和蓝色子像素B等。在显示面板中像素排布方式直接影响有机发光显示的显示性能,如显示直线时存在锯齿感、显示文字效果差、以及子像素间偷亮等问题。而如何对显示面板中的各个子像素进行排布,以使显示面板的显示效果更优,成为相关技术人员的研究重点。
发明内容
本发明实施例提供一种显示面板和显示装置,通过对显示面板中子像素的排布方式进行设计,减弱显示直线时的锯齿感、降低子像素偷亮风险,以提升显示效果。
第一方面,本发明实施例提供一种显示面板,显示面板包括发光颜色不同的第一子像素、第二子像素和第三子像素;
在第一方向上,第一子像素和第二子像素交替排列成第一像素行,多个第一像素行在第二方向上排列,第二方向与第一方向交叉;其中,在第二方向上,第一子像素和第二子像素交替排列成第一像素列;
对于相邻的两个第一像素行:属于其中一个第一像素行的相邻的第一子像素的中心和第二子像素的中心、以及属于另一个第一像素行的相邻的第一子像素的中心和第二子像素的中心,分别位于第一虚拟平行四边形的四个顶角位置处,且发光颜色相同的子像素位于第一虚拟平行四边形的对角;每个第一虚拟平行四边形中设置有一个第三子像素;
在第一方向上,多个第三子像素排列成第二像素行;
对于相邻的两个第二像素行:属于其中一个第二像素行的相邻的两个第三子像素的中心、以及属于另一个第二像素行的相邻的两个第三子像素的中心,构成第二虚拟平行四边形;第二虚拟平行四边形内设置有一个第一子像素或者一个第二子像素。
第二方面,本发明实施例还提供一种显示装置,包括本发明任意实施例提供的显示面板。
本发明实施例提供的显示面板和显示装置具有如下有益效果:
由两个第一子像素的中心和两个第二子像素的中心构成第一虚拟平行四边形,在第一虚拟平行四边形内设置有一个第三子像素,且发光颜色相同的子像素位于第一虚拟平行四边形的对角。由四个第三子像素的中心构成第二虚拟平行四边形,且第二虚拟平行四边形内设置有一个第一子像素或者一个第二子像素。如此设置能够提升三种子像素排布的均匀性,在保证相邻的两个子像素之间的间隔距离满足发光层制作工艺的最小间隔距离的情况下,使得三种子像素紧密排布,能够避免子像素排布空间的浪费。在采用子像素渲染方式进行显示时,以第三子像素能够作为每个像素单元的视觉中心子像素,第三子像素通过借用位于第一虚拟平行四边形顶角位置处的第一子像素和第二子像素作为显示像素单元进行显示,能够保证显示像素单元内子像素混色的显示效果,改善混色色偏问题。而且整体来看第三子像素排布的均匀性较好,能够减弱显示的锯齿感。而且通过对第三子像素在第一虚拟平行四边形内的位置进行设计、以及对三种子像素的形状进行设计,能够尽量减小相邻子像素之间的接触面积,减小纯色画面显示时的相邻子像素之间的横向漏流,降低子像素偷亮风险,提升显示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种显示面板的示意图;
图2为本发明实施例提供的显示面板中第三子像素的排布示意图;
图3为本发明实施例提供的一种显示面板中第一子像素和第二子像素排布示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图;
图7为本发明实施例提供的显示面板的另一种局部示意图;
图8为图7中切线A-A'位置处的截面示意图;
图9为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图;
图10为本发明实施例提供的另一种显示面板示意图;
图11为本发明实施例提供的显示装置示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
图1为本发明实施例提供的一种显示面板的示意图,图1中示意出了显示面板中子像素的一种排布方式。
如图1所示,显示面板包括发光颜色不同的第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13。在第一方向x上,第一子像素11和第二子像素12交替排列成第一像素行H1,多个第一像素行H1在第二方向y上排列,第二方向y与第一方向x交叉;其中,在第二方向y上,第一子像素11和第二子像素12交替排列成第一像素列L1。在第一方向x上,多个第三子像素13排列成第二像素行H2。
对于相邻的两个第一像素行H1:属于其中一个第一像素行H1的相邻的第一子像素11的中心和第二子像素12的中心、以及属于另一个第一像素行H1的相邻的第一子像素11的中心和第二子像素12的中心,分别位于第一虚拟平行四边形21的四个顶角位置处,且发光颜色相同的子像素位于第一虚拟平行四边形21的对角;每个第一虚拟平行四边形21中设置有一个第三子像素13。
对于相邻的两个第二像素行H2:属于其中一个第二像素行H2的相邻的两个第三子像素13的中心、以及属于另一个第二像素行H2的相邻的两个第三子像素13的中心,构成第二虚拟平行四边形22;也就是说,第三子像素12的中心位于第二虚拟平行四边形22的顶角位置处。第二虚拟平行四边形22内设置有一个第一子像素11或者一个第二子像素12。
整体来看,在第二方向y上,多个第三子像素13排列成第二像素列L2,在第一方向x上,第一像素列L1和第二像素列L2交替排布。
本发明实施例中一个子像素包括一个发光器件。在一些实施方式中,发光器件为有机发光器件;在一些实施方式中,发光器件为无机发光器件。发光器件包括第一电极、发光层和第二电极。在本发明实施例中发光器件所在区域即为子像素所在区域,发光器件中发光层形成子像素的发光区,子像素的中心理解为发光器件中发光层图形的几何中心,相邻两个子像素的间距理解为相邻两个子像素的几何中心之间的距离。当发光层为非对称图形时,子像素的中心理解为发光层的重心。
本发明实施例中,由两个第一子像素11的中心和两个第二子像素12的中心构成第一虚拟平行四边形21,在第一虚拟平行四边形21内设置有一个第三子像素13,且发光颜色相同的子像素位于第一虚拟平行四边形21的对角。由四个第三子像素13的中心构成第二虚拟平行四边形22,且第二虚拟平行四边形22内设置有一个第一子像素11或者一个第二子像素12。如此设置能够提升三种子像素排布的均匀性,在保证相邻的两个子像素之间的间隔距离满足发光层制作工艺的最小间隔距离的情况下,使得三种子像素紧密排布,能够避免子像素排布空间的浪费。
本发明实施例能够采用子像素渲染(Sub Pixel Rendering,SPR)的方式控制显示面板进行显示时,通过使相邻像素单元共用部分子像素实现感观分辨率的提升,从而可以在子像素排列密度不变的情况下提升感观分辨率。
在第三子像素13位于第一虚拟平行四边形21内,也就是说,在第三子像素13周围的四个角上设置有第一子像素11和第二子像素12。在采用子像素渲染方式进行显示时,第三子像素13能够作为每个像素单元的视觉中心子像素,第三子像素13通过借用位于第一虚拟平行四边形21顶角位置处的第一子像素11和第二子像素12作为显示像素单元进行显示,能够保证显示像素单元内子像素混色的显示效果,改善混色色偏问题。而且整体来看第三子像素13在第一方向x上排列成子像素行,且在第二方向y上排列成子像素列,则在显示第三子像素13的发光颜色的直线或者显示白色直线时,显示的锯齿感减弱。第三子像素13的整体排布的均匀性较好,也能够使得显示斜线(与第一方向x和第二方向y均不平行的直线)时的锯齿感减弱。本发明实施例提供的显示面板对文字的显示也更加清晰。而且通过对第三子像素在第一虚拟平行四边形21内的位置进行设计、以及对三种子像素的形状进行设计,能够尽量减小相邻子像素之间的接触面积,减小纯色画面显示时的相邻子像素之间的横向漏流,降低子像素偷亮风险,提升显示效果。
可选的,第三子像素13为绿色子像素;第一子像素11和第二子像素12中一者为红色子像素,另一者为蓝色子像素。则在采用子像素渲染方式进行显示时,能够以第三子像素13作为显示像素单元的视觉中心。
进一步的,如图1所示的,在第二像素行H2中多个第三子像素13的中心位于在第一方向x延伸的同一条虚拟直线上。图1中并未标示出第三子像素13的中心所在的虚拟直线。如此设置,在采用子像素渲染方式进行显示时,以第三子像素13作为显示像素单元的视觉中心,在显示第三子像素13的发光颜色的在第一方向x上延伸的直线或者显示白色的沿第一方向x延伸的直线时,基本没有锯齿感。
可选的,图2为本发明实施例提供的显示面板中第三子像素的排布示意图,图2中仅示意出了第三子像素13,如图2所示的,在第二像素行H2中多个第三子像素13的中心位于在第一方向x延伸的同一条虚拟直线上。在第二方向y上,多个第三子像素13排列成第二像素列L2。
在第二像素列L2中:第奇数个第三子像素13的中心位于同一第一虚拟直线X1,第偶数个第三子像素13的中心位于同一第二虚拟直线X2,第一虚拟直线X1和第二虚拟直线X2均在第二方向y延伸。也就是说,在第二像素列L2中第三子像素13呈规律性的错位排列,且第二像素列L2中第三子像素13的中心仅分散在两条在第二方向y上延伸的虚拟直线上,则在采用子像素渲染方式进行显示时,以第三子像素13作为显示像素单元的视觉中心,在显示第三子像素13的发光颜色的沿第二方向y延伸的直线或者显示白色的沿第二方向y延伸的直线时,显示的锯齿感不会太过明显。
在一些实施方式中,如图2所示,在第二像素行H2中,相邻的两个第三子像素13的中心之间的间距均为第一距离D1。也就是说,在第一方向x上,第三子像素13等间距排列。如此设置,能够提升第三子像素排布的均匀性,有利于提升子像素渲染方式显示时显示像素单元中不同发光颜色子像素混色均匀性,改善色偏问题。
本发明实施例中,第一虚拟直线X1和第二虚拟直线X2之间的间距为第二距离D2,其中,D1/32≤D2≤D1/4。也就是说,在第二像素列L2中相邻两个第三子像素13的错位偏移距离相对较小,能够减弱在显示沿第二方向y延伸的直线时的锯齿感,也能够提升对文字显示的清晰度。
而且,在本发明实施例中两个第一子像素11的中心和两个第二子像素12的中心构成第一虚拟平行四边形21,一个第三子像素13位于第一虚拟平行四边形21内,而且四个第三子像素13构成第二虚拟平行四边形22,第二虚拟平行四边形22内设置有一个第一子像素11或者一个第二子像素12,;在满足上述排布方式的前提下,进一步设置在第二像素列L2中相邻两个第三子像素13的错位偏移距离相对较小,能够提升显示面板空间利用率,在保证相邻的两个子像素之间的间隔距离满足发光层制作工艺的最小间隔距离的情况下,使得三种子像素紧密排布。
可选的,D1/32≤D2≤D1/8,能够进一步减小在第二像素列L2中相邻两个第三子像素13的错位偏移距离,进一步减弱在显示沿第二方向y延伸的直线时的锯齿感。
如图2所示的,在第二像素列L2中,相邻的两个第三子像素13的中心在第二方向y上的间距为第一距离D1。也就是说,在第二像素列L2中第三子像素13错位等间距排列,且相邻两个第三子像素13的中心之间的距离大于第一距离D1。则第二虚拟平行四边形22中,在第一方向x上相邻的两个第三子像素13的中心之间的距离与在第二方向y上相邻的两个第三子像素13的中心之间的距离。在第二方向y上相邻的两个第二虚拟平行四边形22共享一条边,且这两个第二虚拟平行四边形22关于共享边对称。如此设置,能够进一步提升第三子像素13排布的规律性和均匀性,在采用子像素渲染方式进行显示时以第三子像素13作为显示像素单元的视觉中心,能够减弱显示直线时的锯齿感,在显示沿第一方向x或者沿第二方向y的直线、以及与第一方向x和第二方向y均不平行的直线(也即斜线)时,都具有很好的显示效果,在进行文字显示时更加清晰。
在一些实施方式中,图3为本发明实施例提供的一种显示面板中第一子像素和第二子像素排布示意图,图3中并没有示意出第三子像素13。如图3所示,在第一像素行H1,第一子像素11的中心和第二子像素12的中心位于在第一方向x延伸的同一虚拟直线(图3中未标出)上,相邻的第一子像素11的中心和第二子像素12的中心之间的间距均为第一距离D1。也就是说,在第一像素行H1中第一子像素11和第二子像素12等间距交替排列。如此设置,在采用子像素渲染方式进行显示时,能够提升显示面板各个位置处三种子像素之间混色的均匀性,改善色偏问题。
其中,在第一像素列L1,第一子像素11的中心位于同一第三虚拟直线X3,第二子像素12的中心位于同一第四虚拟直线X4,第三虚拟直线X3和第四虚拟直线X4均在第二方向y延伸。也就是说,在第二方向y上第一子像素11和第二子像素12规律性的错位排列,能够提升第一子像素11和第二子像素12排布的规律性,在采用子像素渲染方式进行显示时,提升显示面板各个位置处三种子像素之间混色的均匀性,改善色偏问题。
如图3所示的,第三虚拟直线X3和第四虚拟直线X4之间的间距为第三距离D3,其中,D1/32≤D3≤D1/4。也就是说,在第一像素列L1中第一子像素11和第二子像素12的错位偏移距离相对较小。在满足本发明的设计在第一虚拟平行四边形21内设置有一个第三子像素13的情况下,对第一像素列L1的设计能够提升显示面板空间利用率,在保证相邻的两个子像素之间的间隔距离满足发光层制作工艺的最小间隔距离的情况下,使得三种子像素紧密排布。
可选的,D1/32≤D3≤D1/8,能够进一步提升显示面板的空间利用率。
在一种实施例中,D3=D2,也就是在第二像素列L2中相邻两个第三子像素13的中心的错位偏移距离与第一像素列L1中第一子像素11和第二子像素12之间的错位偏移距离相等。
继续参考图3所示的,在第一像素列L1中,相邻的第一子像素11的中心和第二子像素12的中心在第二方向y上的间距为第一距离D1。也就是说,在第一像素列L1中第一子像素11和第二子像素12错位等间距排列,且相邻的第一子像素11的中心和第二子像素12的中心之间的距离大于第一距离D1。如此设置,能够提升第一子像素11和第二子像素12排布的规律性和均匀性,在与第三子像素13的排布进行配合之后,能够提升显示面板各个位置处三种子像素之间混色的均匀性,改善色偏问题。
如图3所示的,四个第二子像素12的中心构成一个虚拟正方形23,在虚拟正方形23内设置有一个第二子像素12,且该第二子像素12的中心与虚拟正方形23的中心不重合。在虚拟正方形23的每条边上设置有一个第一子像素11,其中,两个第一子像素11的中心分别位于其各自所在的边上,另外两个第一子像素11的中心均不位于其所在的边上。位于虚拟正方形23的四条边上的四个第一子像素11的中心构成一个第一虚拟四边形24,该第一虚拟四边形24为轴对称图形,其具有两种长度的边。图3中仅示意四个第二子像素12的中心构成一个虚拟正方形23,实际四个第一子像素11的中心也能构成一个虚拟正方形,一个第一子像素11位于虚拟正方形内。
在一种实施例中,图4为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图,图4中示意出了四个第一虚拟平行四边形21。如图4所示,在第一虚拟平行四边形21中:第三子像素13的中心与该第一虚拟平行四边形21的对角线的交点不重合。第一虚拟平行四边形21的对角线的交点也即为第一虚拟平行四边形21的中心。图4中第三子像素13的中心以及第一虚拟平行四边形21的中心均以黑实心圆点进行示意。如此设置,能够在保证第一子像素11和第二子像素12排布形成第一虚拟平行四边形22,且第三子像素13排布形成第二虚拟平行四边形22的情况下,能够使得在每个第一虚拟平行四边形21内第三子像素13距四个顶角位置处子像素的距离差异较小,在应用子像素渲染方式进行显示时,提升不同的显示像素单元内第三子像素与其他颜色子像素混色均匀性,改善显示色偏问题,提升整体显示效果;而且,还能够在相邻的两个子像素之间的间隔距离满足发光层制作工艺的最小间隔距离的情况下,使得三种子像素紧密排布,提升显示面板空间利用率。
如图4所示的,在第一虚拟平行四边形21中:第三子像素13的中心距该第一虚拟平行四边形21的对角线的交点的距离为d,其中,D1/64≤d≤D1/8。可选的,d=D2/2。该实施方式中,第三子像素13的中心距第一虚拟平行四边形21的中心具有一定距离,则在每个第一虚拟平行四边形21内第三子像素13距四个顶角位置处子像素的距离差异不会太大,能够提升不同的显示像素单元内第三子像素与其他颜色子像素混色均匀性,改善显示色偏问题。而且,设置d≤D1/8,则第三子像素13的中心与第一虚拟平行四边形21的中心的间距不会过大,能够在第三子像素13与第一子像素11的间隔距离、以及第三子像素13与第一子像素11的间隔距离之间进行平衡,以减小第三子像素13与第一子像素11之间的横向漏流、以及第三子像素13与第二子像素12之间的横向漏流,从而降低子像素偷亮风险。
在一种实施例中,图5为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图,如图5所示,在第一虚拟平行四边形21中:第三子像素13的中心距两个第一子像素11的中心的距离分别为d1和d2,第三子像素13的中心距两个第二子像素12的中心的距离分别为d3和d4,其中,d1≠d2≠d3≠d4。也就是说,第三子像素13的中心距其所在第一虚拟平行四边形21的四个顶角位置处的子像素的中心距离均不相等,能够在保证第一子像素11和第二子像素12排布形成第一虚拟平行四边形22,且第三子像素13排布形成第二虚拟平行四边形22的情况下,能够使得在每个第一虚拟平行四边形21内第三子像素13距四个顶角位置处子像素的距离差异较小,在应用子像素渲染方式进行显示时,能够提升不同的显示像素单元内第三子像素与其他颜色子像素混色均匀性,改善显示色偏问题。
在另一种实施例中,图6为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图,如图6中示意出了四个第一虚拟平行四边形21,在至少一个第一虚拟平行四边形21-3中:第三子像素13的中心位于该第一虚拟平行四边形21的一条对角线上。图6中以第三子像素13的中心位于两个第一子像素11形成的对角线41上进行示意。在第一虚拟平行四边形21-3中,两个第二子像素12的中心形成对角线42。具体的,第三子像素13的中心与位于该第一虚拟平行四边形21的对角位置处的两个第二子像素12的中心之间的间距均为第四距离D4,第三子像素13的中心与位于该第一虚拟平行四边形21的对角位置处的两个第一子像素11的中心之间的间距分别为第五距离D5和第六距离D6;其中,D4≠D5≠D6。
以第二子像素12和第三子像素13均为图6中示意的矩形进行说明,当第三子像素13的中心位于对角线42上时,第三子像素13和位于对角线42上的第二子像素12相对的两条边(图6中示意的相对的边51和边52)的相对应长度最大,也可以说是第三子像素13和第二子像素12的接触面的面积最大,其中,子像素的发光层采用蒸镀工艺制作,不同颜色、且相邻的子像素的发光层在蒸镀工艺中可能会接触的情况,所以,此处也可以说是接触面。当第三子像素13的中心偏离两个第二子像素12形成的对角线42时,第三子像素13和位于对角线42上的第二子像素12相对的两条边的相对应长度变小,由此能够在一定程度上减小第三子像素13和第二子像素12的接触面的面积。图6实施例中设置第三子像素13的中心位于两个第一子像素11形成的对角线41上,此时第三子像素13的中心距两个第二子像素12的中心的距离相等,不会在为了减小第三子像素13与其中一个第二子像素12的中心之间的间距时导致该第三子像素13与另一个第二子像素12的中心之间的间距增大。也就是说,在保证了第三子像素13与两个第二子像素12的接触面的面积都减小的情况下,同时保证第三子像素13与两个第二子像素12之间的距离相等,能够同时减小第三子像素13分别和两个第二子像素12之间的横向漏流,从而第三子像素13和第二子像素12之间偷亮的风险。
在一种实施例中,第三子像素13为绿色子像素,第一子像素11为红色子像素,第二子像素12为蓝色子像素,图6实施例提供的显示面板能够降低显示面板中至少部分区域内绿色子像素和蓝色子像素之间的偷亮风险。
在另一种实施例中,第三子像素13为绿色子像素,第一子像素11为蓝色子像素,第二子像素12为红色子像素,图6实施例提供的显示面板能够降低显示面板中至少部分区域内绿色子像素和红色子像素之间的偷亮风险。
在一种实施例中,第一子像素11和第二子像素12的形状为矩形,且,在第一子像素行H1和第一子像素列L1中,相邻的第一子像素11的顶角和第二子像素12的顶角相对,则能够减小相邻的第一子像素11和第二子像素12的接触面的面积,从而减小第一子像素11和第二子像素12之间的横向漏流,降低第一子像素11和第二子像素12之间偷亮的风险。
在一种实施例中,图7为本发明实施例提供的显示面板的另一种局部示意图,如图7所示,在至少一个第一虚拟平行四边形21中:第三子像素13的中心位于两个第一子像素11的中心形成的对角线上;第三子像素13、两个第一子像素11中距该第三子像素13距离较远的一个第一子像素11、位于该第一虚拟平行四边形21的一个顶角的第二子像素12形成第一三角形(图7中未标示出)。
图8为图7中切线A-A'位置处的截面示意图,如图8所示,显示面板还包括衬底101位于衬底101之上的支撑柱30;显示面板还包括阵列层102和发光器件103;发光器件103包括第一电极1031、发光层1032和第二电极1033。显示面板还包括像素定义层104,像素定义层104用于间隔相邻的发光器件103。支撑柱30位于像素定义层104的远离衬底101的一侧。可选的,显示面板还包括封装结构,封装结构位于发光器件103的远离衬底101的一侧,封装结构用于对发光器件103进行封装保护,以提升发光器件103的使用寿命。
图7为显示面板的俯视示意图,向衬底101的投影方向与俯视方向相同,所以在俯视图中,支撑柱30和其在衬底101的正投影重合,第一三角形和其在衬底101的正投影重合。如图7中所示的,支撑柱30在衬底101的正投影的中心(以黑实心圆点进行示意)与第一三角形在衬底101的正投影交叠。
发光器件103中的发光层1032通常采用蒸镀工艺制作,支撑柱30用于在蒸镀工艺中对高精度金属掩膜板进行支撑。在第一虚拟平行四边形21内,第三子像素13的中心位于两个第一子像素11的中心形成的对角线,且第三子像素13的中心与第一虚拟平行四边形21的中心不重合,则第三子像素13距顶角位置处两个第一子像素11的距离不相等。第三子像素13、距其较远的一个第一子像素11和顶角位置处的一个第二子像素12构成第一三角形,第一三角形的面积大于第三子像素13、距其较近的一个第一子像素11和顶角位置处的一个第二子像素12构成的三角形的面积。通过设置支撑柱30在衬底101的正投影的中心与第一三角形在衬底101的正投影交叠,能够将支撑柱30的尺寸设置的比较大,支撑柱30对掩膜板的支撑效果更好,防止在蒸镀工艺中掩膜板塌陷导致蒸镀异常。
可选的,在显示面板的俯视图中,支撑柱30的中心位于在第二方向y上相邻的两个第三子像素13的中心的连线上,且支撑柱30的中心距与其相邻的第一子像素11和第二子像素12的距离相等。在显示面板制作时,第一子像素11、第二子像素12和第三子像素13的发光颜色不同,则三种子像素的发光层在三道蒸镀工艺分别制作。本发明实施例中对支撑柱的位置的设置,能够保证在对不同颜色的发光层进行蒸镀的工艺中,支撑柱都能够对掩膜板进行均匀良好的支撑。
在一种实施例中,图9为本发明实施例提供的另一种显示面板的局部示意图,如图9所示,在第一像素行H1,第一子像素11的中心位于同一第五虚拟直线X5,第二子像素12的中心位于同一第六虚拟直线X6,第五虚拟直线X5和第六虚拟直线X6均在第一方向x延伸。也就是说,在第一方向x上第一子像素11和第二子像素12规律性的错位排列,能够提升第一子像素11和第二子像素12排布的规律性,在采用子像素渲染方式进行显示时,提升显示面板各个位置处三种子像素之间混色的均匀性,改善色偏问题。
其中,在第一方向x上相邻的两个第三子像素13的中心之间的距离为第一距离D1。第五虚拟直线X5和第六虚拟直线X6之间的间距为第七距离D7,D1/32≤D7≤D1/4。也就是说,在第一像素行中相邻的第一子像素和第二子像素之间的错位偏移距离相对较小。本发明在满足属于相邻两个第一像素行的两个第一像素的中心和两个第二子像素的中心构成第一虚拟平行四边形、且一个第三子像素位于第一虚拟平行四边形内的排布方式的情况下,能够使得三种子像素紧密排布,提升显示面板的空间利用率。
在一些实施方式中,在第一像素列L1,第一子像素11的中心和第二子像素12的中心位于在第二方向y延伸的同一虚拟直线上。也就是说,在第二方向y上,第一子像素11和第二子像素12交替排列,且中心不错位。该实施方式中通过设置在第一方向x上第一子像素11和第二子像素12交替错位排列,且在第二方向y上第一子像素11和第二子像素12交替排列,保证第一子像素11和第二子像素12排布的规律性,实现两个第一子像素11的中心和两个第二子像素12的中心能够排布形成第一虚拟平行四边形,在采用子像素渲染方式进行显示时,能够提升显示面板各个位置处三种子像素之间混色的均匀性,改善色偏问题。
显示面板中子像素包括第一电极、发光层和第二电极,其中,发光层采用蒸镀工艺制作,不同颜色的子像素的发光层材料不同,则相同颜色的子像素的发光层能够采用掩模板在同一个蒸镀工艺中制作,而不同颜色的子像素的发光层需要分别在不同的蒸镀工艺中制作。在一种实施例中,显示面板为矩形形状的显示面板,显示面板的边缘包括长边和短边。可选的,长边的延伸方向与第二方向y平行,短边延伸方向与第一方向x平行。由于长边的长度大于短边的长度,则对于一个显示面板来说,其长边方向上排布的子像素的个数大于短边方向上排布的子像素的个数。而一般情况下,蒸镀材料的喷嘴不能同时对准在长边方向上的所有的待蒸镀区,则蒸镀材料的喷嘴需要在长边方向上移动以保证蒸镀完全,而且会设置角度板以防止蒸镀材料在长边方向上的过渡的外溢扩散;而对于短边方向来说,蒸镀材料的喷嘴能够同时对短边方向上排列的多个同颜色子像素进行蒸镀,且一般不会设置相应的角度板,由此可能会导致蒸镀材料在短边方向上外溢扩散,增加在短边方向上排布的不同颜色子像素在蒸镀工艺后的混色风险。而本发明实施例中,在第一像素行H1中的第一子像素11和第二子像素12交替且中心错位排列,也就是能够增大在短边方向上第一子像素11和第二子像素12之间的距离,从而能够在一定程度上弥补工艺蒸镀工艺上的缺陷,降低第一子像素11和第二子像素12之间的蒸镀混色的风险。
可选的,在第一像素列L1中,相邻的第一子像素11的中心和第二子像素12的中心之间的距离为第一距离D1。也就是说,在第二方向y上,第一子像素11和第二子像素12交替等间距排列。
如图9所示,在第一像素行H1中,对于依次排列的三个第二子像素12:位于中间的第二子像素12的中心与位于边缘的一个第二子像素12的间距为第八距离D8,位于中间的第二子像素12的中心与位于边缘的另一个第二子像素12的间距为第九距离D9,D8≠D9。在第一像素行H1中,在第一方向x上,第一子像素11的中心距与其相邻的两个第二子像素12的中心的间距不相等。如此设置,使得显示面板中的第一虚拟平行四边形至少包括面积不等的第一虚拟平行四边形21-1和第一虚拟平行四边形21-2。并且,四个第一子像素11的中心构成第二虚拟四边形25,第二虚拟四边形25的四条边长度不等,第二虚拟四边形25内设置有一个第二子像素12,第二虚拟四边形25的每条边上设置有一个第三子像素13。同时,四个第二子像素12的中心构成第三虚拟四边形26,第三虚拟四边形26的四条边长度不等,第三虚拟四边形26内设置有一个第一子像素11,第三虚拟四边形26的每条边上设置有一个第三子像素13。
在一些实施方式中,第一子像素11和第二子像素12的形状均为矩形;其中,第一子像素11的长边和短边之比为r1,1<r1≤1.4;第二子像素12的长边和短边之比为r2,1<r2≤1.4。本发明中第一子像素11和第二子像素12的长边和短边之间都不会过大,能够避免比例过大而增加工艺难度,同时还能够保证对显示面板的空间利用率。
其中,子像素的形状可以理解为子像素中发光器件的发光层的形状。上述实施例中均示意矩形的拐角为直角,在实际中由于制作工艺的限制,采用刻蚀工艺制作的像素定义层开口的拐角不能形成绝对的直角,像素定义层的开口具有一定的弧度,则子像素的形状为具有弧形拐角的矩形形状。在理解本发明时将具有弧形拐角的矩形形状也归类为矩形。
在一种实施例中,图10为本发明实施例提供的另一种显示面板示意图,如图10中示意出了显示面板的显示区AA和非显示区BA,在显示区AA内,在第一方向x上第一子像素11和第二子像素12交替且中心错位排列,在第二方向y上第一子像素11和第二子像素12交替排列且中心位于同一条虚拟直线;在第一方向x上第三子像素13排列成行且中心位于一条直线,在第二方向y上第三子像素13排列成列且相邻的两个第三子像素13的中心存在错位。显示区AA和非显示区BA之间具有第一边界B1、第二边界B2、第三边界B3和第四边界B4,四条边界也即为显示区AA的边缘。其中,第一边界B1和第二边界B2大致沿第一方向x延伸,第三边界B3和第四边界B4大致沿第二方向y延伸。
由图10中可以看出,对于第一边界B1来说,第三子像素13在第一方向x上排列成的一个第二像素行H2-1与第一边界B1相邻,而本发明实施例中第一子像素11和第二子像素12在第一方向x上错位排列,则在第一边界B1附近有一个第一像素行与第二像素行H2-1相邻,在该第一像素行中第一子像素11距第二像素行H2-1的距离小于第二子像素12距第二像素行H2-1的距离,也就是说第一子像素11靠近第三子像素13,在显示时第一子像素11更容易与第三子像素13进行混色。在第三子像素13为绿色子像素时,人眼对绿色非常敏感,本发明中子像素的排布设置,能够通过第一子像素11与第三子像素13进行混色,改善显示区第一边界B1位置处的绿色彩边现象。
对于第二边界B2来说,第一子像素11和第二子像素12交替且错位排列成的第一像素行H1-1与第二边界B2相邻,由于第一子像素11的中心和第二子像素12的中心存在错位,则第一子像素11距第二边界B2的距离小于第二子像素12距第二边界B2的距离,也就是说在第一像素行H1-1中第一子像素11相比于第二子像素12来说距离第二边界B2更近,则在第二边界B2位置处仅有第一子像素11露出来形成显示区的边界,由此能够减弱第一子像素11和第二子像素12混色形成严重的洋红边。也就是说,本发明能够改善在第二边界B2位置处的洋红边现象,而且第一子像素11为红色子像素或者蓝色子像素,人眼对第一子像素11的亮度不敏感,在第二边界B2位置处的彩边效应也会减弱。
对于第三边界B3来说,第一子像素11和第二子像素12交替排列成的第一像素列L1-1与第三边界B3相邻,而同时第三子像素13在第二方向y上错位排列,则第一像素列L1-1相邻的第二像素列中部分第三子像素13距第一像素列L1-1的距离小于剩余部分第三子像素13距第一像素列L1-1的距离。也就是说,在第三边界B3附近有一个第二像素列中的部分第三子像素13靠近第一像素列L1-1,在显示时更容易与第一子像素11和第二子像素12进行混色。由此能够减弱显示区第三边界B3位置处的洋红边现象。
对于第四边界B4来说,第二像素列L2-1与第四边界B4相邻,而第二像素列L2-1中第三子像素13错位排列,则第二像素列L2-1中仅有一半的第三子像素13距第四边界B4较近,而另一半的第三子像素13相比而言距第四边界B4较远。也就是说,第二像素列L2-1中部分第三子像素13距第四边界B4的距离均小于剩余部分第三子像素13距第四边界B4的距离。在第三子像素13为绿色子像素时,能够减弱第四边界B4位置处的绿色彩边现象。
由此可见,采用本发明实施例的子像素排布方式能够对显示区边缘的彩边现象进行改善。
在一些实施方式中,本发明实施例提供的显示面板为矩形显示面板。矩形显示面板包括短边和长边。在一种实施例中,短边的延伸方向和第一方向x平行,长边的延伸方向和第二方向y平行。在另一种实施例中,短边的延伸方向和第二方向y平行,长边的延伸方向和第一方向x平行。
本发明实施例还提供一种显示装置,图11为本发明实施例提供的显示装置示意图,如图11所示,显示装置包括本发明任意实施例提供的显示面板100。对于显示面板100中子像素的排布方式在上述实施例中已经说明,在此不再赘述。本发明实施例中显示装置可以是例如手机、平板计算机、笔记本电脑、电纸书、电视机、智能穿戴产品等任何具有显示功能的设备。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (25)
1.一种显示面板,其特征在于,所述显示面板包括发光颜色不同的第一子像素、第二子像素和第三子像素;
在第一方向上,所述第一子像素和所述第二子像素交替排列成第一像素行,多个所述第一像素行在第二方向上排列,所述第二方向与所述第一方向交叉;其中,在所述第二方向上,所述第一子像素和所述第二子像素交替排列成第一像素列;
对于相邻的两个所述第一像素行:属于其中一个所述第一像素行的相邻的所述第一子像素的中心和所述第二子像素的中心、以及属于另一个所述第一像素行的相邻的所述第一子像素的中心和所述第二子像素的中心,分别位于第一虚拟平行四边形的四个顶角位置处,且发光颜色相同的子像素位于所述第一虚拟平行四边形的对角;每个所述第一虚拟平行四边形中设置有一个所述第三子像素;
在所述第一方向上,多个所述第三子像素排列成第二像素行;
对于相邻的两个所述第二像素行:属于其中一个所述第二像素行的相邻的两个所述第三子像素的中心、以及属于另一个所述第二像素行的相邻的两个所述第三子像素的中心,构成第二虚拟平行四边形;所述第二虚拟平行四边形内设置有一个所述第一子像素或者一个所述第二子像素。
2.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
在所述第二像素行中多个所述第三子像素的中心位于在所述第一方向延伸的同一条虚拟直线上。
3.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
在所述第二方向上,多个所述第三子像素排列成第二像素列;
在所述第二像素列中:第奇数个所述第三子像素的中心位于同一第一虚拟直线,第偶数个所述第三子像素的中心位于同一第二虚拟直线,所述第一虚拟直线和所述第二虚拟直线均在所述第二方向延伸。
4.根据权利要求3所述的显示面板,其特征在于,
在所述第二像素行中,相邻的两个所述第三子像素的中心之间的间距均为第一距离D1。
5.根据权利要求4所述的显示面板,其特征在于,
所述第一虚拟直线和所述第二虚拟直线之间的间距为第二距离D2,其中,D1/32≤D2≤D1/4。
6.根据权利要求3所述的显示面板,其特征在于,
在所述第二像素列中,相邻的两个所述第三子像素的中心在所述第二方向上的间距为第一距离D1。
7.根据权利要求6所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一像素行,所述第一子像素的中心和所述第二子像素的中心位于在所述第一方向延伸的同一虚拟直线上,相邻的所述第一子像素的中心和所述第二子像素的中心之间的间距均为所述第一距离D1。
8.根据权利要求7所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一像素列,所述第一子像素的中心位于同一第三虚拟直线,所述第二子像素的中心位于同一第四虚拟直线,所述第三虚拟直线和所述第四虚拟直线均在所述第二方向延伸。
9.根据权利要求8所述的显示面板,其特征在于,
所述第三虚拟直线和所述第四虚拟直线之间的间距为第三距离D3,其中,D1/32≤D3≤D1/4。
10.根据权利要求8所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一像素列中,相邻的所述第一子像素的中心和所述第二子像素的中心在所述第二方向上的间距为所述第一距离D1。
11.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一虚拟平行四边形中:所述第三子像素的中心与该所述第一虚拟平行四边形的对角线的交点不重合。
12.根据权利要求11所述的显示面板,其特征在于,
在所述第二像素行中,相邻的两个所述第三子像素的中心之间的间距均为第一距离D1;
在所述第一虚拟平行四边形中:所述第三子像素的中心距该所述第一虚拟平行四边形的对角线的交点的距离为d,其中,D1/64≤d≤D1/8。
13.根据权利要求11所述的显示面板,其特征在于,
在至少一个所述第一虚拟平行四边形中:所述第三子像素的中心位于该所述第一虚拟平行四边形的一条对角线上。
14.根据权利要求13所述的显示面板,其特征在于,
在至少一个所述第一虚拟平行四边形中:
所述第三子像素的中心位于两个所述第一子像素的中心形成的对角线上;
所述第三子像素的中心与位于该所述第一虚拟平行四边形的对角位置处的两个所述第二子像素的中心之间的间距均为第四距离D4,所述第三子像素的中心与位于该所述第一虚拟平行四边形的对角位置处的两个所述第一子像素的中心之间的间距分别为第五距离D5和第六距离D6;其中,D4≠D5≠D6。
15.根据权利要求13所述的显示面板,其特征在于,
在至少一个所述第一虚拟平行四边形中:所述第三子像素的中心位于两个所述第一子像素的中心形成的对角线上;所述第三子像素、两个所述第一子像素中距该所述第三子像素距离较远的一个所述第一子像素、位于该所述第一虚拟平行四边形的一个顶角的所述第二子像素形成第一三角形;
所述显示面板还包括衬底和位于所述衬底之上的支撑柱;其中,
所述支撑柱在所述衬底的正投影的中心与所述第一三角形在所述衬底的正投影交叠。
16.根据权利要求6所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一像素行,所述第一子像素的中心位于同一第五虚拟直线,所述第二子像素的中心位于同一第六虚拟直线,所述第五虚拟直线和所述第六虚拟直线均在所述第一方向延伸。
17.根据权利要求16所述的显示面板,其特征在于,
所述第五虚拟直线和所述第六虚拟直线之间的间距为第七距离D7,其中,D1/32≤D7≤D1/4。
18.根据权利要求16所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一像素列,所述第一子像素的中心和所述第二子像素的中心位于在所述第二方向延伸的同一虚拟直线上。
19.根据权利要求18所述的显示面板,其特征在于,
所述显示面板包括显示区和围绕所述显示区的非显示区;所述显示区和非显示区之间具有沿所述第一方向延伸的第一边界;
在所述显示区内:一个所述第二像素行与所述第一边界相邻,且与该所述第二像素行相邻的所述第一像素行中所述第一子像素距该所述第二像素行的距离小于所述第二子像素距所述第二像素行的距离。
20.根据权利要求18所述的显示面板,其特征在于,
所述显示面板包括显示区和围绕所述显示区的非显示区;所述显示区和非显示区之间具有沿所述第一方向延伸的第二边界;
在所述显示区内:一个所述第一像素行与所述第二边界相邻,且该所述第一像素行中所述第一子像素距所述第二边界的距离小于所述第二子像素距所述第二边界的距离。
21.根据权利要求18所述的显示面板,其特征在于,
所述显示面板包括显示区和围绕所述显示区的非显示区;所述显示区和非显示区之间具有沿所述第二方向延伸的第三边界;
在所述显示区内:一个所述第一像素列与所述第三边界相邻,且与该所述第一像素列相邻的所述第二像素列中部分所述第三子像素距该所述第一像素列的距离小于剩余部分所述第三子像素距该所述第一像素列的距离。
22.根据权利要求18所述的显示面板,其特征在于,
所述显示面板包括显示区和围绕所述显示区的非显示区;所述显示区和非显示区之间具有沿所述第二方向延伸的第四边界;
在所述显示区内:一个所述第二像素列与所述第四边界相邻,且该所述第二像素列中部分所述第三子像素距所述第四边界的距离均小于剩余部分所述第三子像素距所述第四边界的距离。
23.根据权利要求16所述的显示面板,其特征在于,
在所述第一像素行中,对于依次排列的三个所述第二子像素:位于中间的所述第二子像素的中心与位于边缘的一个所述第二子像素的间距为第八距离D8,位于中间的所述第二子像素的中心与位于边缘的另一个所述第二子像素的间距为第九距离D9,D8≠D9;
在所述第一像素行中,在所述第一方向上,所述第一子像素的中心距与其相邻的两个所述第二子像素的中心的间距不相等。
24.根据权利要求18所述的显示面板,其特征在于,
所述第一子像素和所述第二子像素的形状均为矩形;
所述第一子像素的长边和短边之比为r1,1<r1≤1.4;所述第二子像素的长边和短边之比为r2,1<r2≤1.4。
25.一种显示装置,其特征在于,包括权利要求1至24任一项所述的显示面板。
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