CN113467659A - 图标展示方法、装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种图标展示方法、装置及存储介质,其中,该方法包括:通过获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;根据用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取来自服务器的web配置项信息;根据web配置项信息展示所述动效图标,其中动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。本申请实施例可以基于用户开户状态来确定是否发送动效图标展示请求,并基于服务器根据动态动效图标展示请求下发的web配置项信息来展示交易tab对应的动效图标,提升图标展示效率,以吸引用户的注意力,提升动效图标的点击率,进而促进用户开户转化。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种图标展示方法、装置及存储介质。
背景技术
目前,随着互联网行业的发展,民众对各类服务型行业,如金融产品、保险行业等的接触面越来越广,服务型产品的种类也日益多元化。而相关技术中在向用户推荐一些信息时,存在信息推荐效率和成功率较低的问题,已成为业界重要的研究课题之一。
发明内容
本申请实施例提供一种图标展示方法、装置及存储介质,可以动态展示交易tab对应的动效图标,提升图标展示效率,进而提升信息推荐效率和推荐成功率。
第一方面,提供一种图标展示方法,所述方法包括:获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息;根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
第二方面,提供一种图标展示装置,所述装置包括:获取单元,用于获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;确定单元,用于根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;处理单元,用于当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息;展示单元,用于根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
第三方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如第一方面所述的图标展示方法中的步骤。
本申请实施例提供一种图标展示方法、装置及存储介质,通过获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;根据用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取来自服务器的web配置项信息;根据web配置项信息展示所述动效图标,其中动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。本申请实施例可以基于用户开户状态来确定是否发送动效图标展示请求,并基于服务器根据动态动效图标展示请求下发的web配置项信息来展示交易tab对应的动效图标,提升图标展示效率,以吸引用户的注意力,提升动效图标的点击率,进而促进用户开户转化。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的图标展示方法的流程示意图。
图2为本申请实施例提供的图标展示方法的第一应用场景示意图。
图3为本申请实施例提供的图标展示方法的第二应用场景示意图。
图4为本申请实施例提供的图标展示方法的第三应用场景示意图。
图5为本申请实施例提供的图标展示方法的第四应用场景示意图。
图6为本申请实施例提供的图标展示方法的第五应用场景示意图。
图7为本申请实施例提供的图标展示方法的第六应用场景示意图。
图8为本申请实施例提供的图标展示方法的第七应用场景示意图。
图9为本申请实施例提供的图标展示装置的结构示意图。
图10为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种图标展示方法、装置、终端设备和存储介质。具体地,本申请实施例的图标展示方法可以由终端设备执行,其中,该终端设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(Personal Computer,PC)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备,终端还可以包括客户端,该客户端可以是金融应用客户端、携带有金融交易程序的浏览器客户端或即时通信客户端等。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络服务、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器,但并不局限于此。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优先顺序的限定。
本申请各实施例提供了一种图标展示方法,该方法可以由终端或服务器执行,也可以由终端和服务器共同执行;本申请实施例以图标展示方法由终端执行为例来进行说明。
在用户界面(User Interface,UI)中,tab标签是一种用于实现页面切换的控件。包括tab标签的UI一般分为tab区和数据区,tab区用于排列显示多个tab标签,一个tab标签与一个页面对应,当tab区中的任意一个tab标签被激活时,比如:tab标签被点击,数据区中显示与该tab标签对应的显示内容。
本申请实施例基于频次控制策略结合界面展示实现动效图标展示,客户端基于web配置项信息的预设循环播放次数来展示动画的次数,并且根据用户标识(id)的单数展示动画,用户id的双数显示静态tab图标来实现AB测试(ABtest)。
其中,AB测试,是为同一个目标设计两种方案,将两种方案随机投放到市场中,让组成成分相同(或者相似)的用户去随机体验两种方案之一,根据观测结果,判断哪个方案效果更好,结果可以通过点击通过率(CTR)或者下单率来衡量。
请参阅图1至图8,其中,图1为本申请实施例提供的图标展示方法的流程示意图,图2至图8为本申请实施例提供的图标展示方法的应用场景示意图。需要说明的是,本申请实施例的图标展示方法可应用于本申请实施例的图标展示装置,该图标展示装置可被配置于终端设备上。该终端设备提供一图形用户界面,终端设备上配置有客户端。所述方法包括以下步骤:
步骤101,获取启动客户端的当前用户的用户开户状态。
例如,该客户端可以为服务型产品对应的APP,比如金融APP,保险APP,购物APP等。为了推广产品,需要吸引更多的用户进行开户,则在用户启动客户端时获取当前用户的用户开户状态,以便进一步判断是否需要向用户展示用于吸引用户开户的动效图标。
例如,用户开户状态可以为用户无任一账户已开户,或者用户开户状态可以为游客态,或者用户开户状态可以为用户已开户。
步骤102,根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求。
在一些实施例中,所述根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求,包括:
若所述用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为关状态,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求;或者
若所述用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为单号,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求;或者
若所述用户开户状态为用户任一账户未开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为双号,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,并展示静态图标;或者
若所述用户开户状态为用户已开户,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,并展示静态图标。
例如,如图2所示,当用户启动APP客户端时,获取启动APP客户端的当前用户的用户开户状态,并根据所述用户开户状态请求服务器(比如web侧)是否展示动效图标。
例如,若用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为单号时,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求,以拉取web动效图标展示数据;
例如,若用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为双号时,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,进而展示标准图标;例如,若用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为关状态,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求,以拉取web动效图标展示数据;例如,若用户开户状态为用户已开任一证券或者基金账户,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,进而展示标准图例如,该标准图标为静态图标。
例如,若用户开户状态为游客态、或者用户id为单数且未开户,则通过目标接口(比如svr通用配置接口)下发的通用配置开关(TradeTabIconSwitch)字段状态为YES的情况下,请求web侧关于交易动效图标(比如交易tab动画)的配置接口对应的web配置项信息,从而根据web配置项信息确定是否展示该动效图标,以及展示该动效图标时的动效图标形态,例如,动效图标形态可以包括动画间隔、动画重复次数以及动画中文字的内容等。
例如,用户标识为单数id时显示动画为AB测试,产品层面上把用户分成AB两类。A用户(单数id)展示动效图标,B用户(双数id)不展示动效图标。
其中,AB测试可以看到用户对于不同处理方式的反馈,以消除客户体验(UX)设计中不同意见的纷争,根据实际效果确定最佳方案;通过对比试验,可以找到问题的真正原因,提高产品设计和运营水平;建立数据驱动、持续不断优化的闭环过程;通过AB测试,降低新产品或新特性的发布风险,为产品创新提供保障。示例性的,如果在图标展示的AB测试的某个处理方式中发现用户点击率的明显增加,则说明该方式比较受到用户偏好,则选取通过该方式进行处理,以提高图标展示的成功率和用户粘性。
步骤103,当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息。
例如,当确定需向服务器发送动效图标展示请求时,将动效图标展示请求发送至服务器,以使服务器根据动效图标展示请求向客户端下发的web配置项信息。例如,该web配置项信息可以包括预设循环播放次数,预设循环播放次数用于控制动效图标共播放几次;可以下发无限循环播放或者设置预设循环播放次数。
在一些实施例中,所述方法还包括:获取用户状态信息,并将所述用户状态信息发送至服务器,以指示服务器根据用户状态信息确定每个用户的粘性值,并基于所述粘性值确定所述预设循环播放次数,其中,所述粘性值与所述预设循环播放次数呈正比关系。
例如,web侧可以根据用户状态信息确定每个用户的粘性值,以基于粘性值确定预设循环播放次数,其确定方式可以是各个用户状态信息之间的加权和计算得到。例如,用户状态信息可以包括但不限于:目标客户端的使用频次、目标客户端的使用时长、对推送信息的查看频次、目标用户的偏好信息等。例如,偏好信息可以根据用户已关注的信息、用户浏览频次和浏览时长等信息来确定。
例如,对于粘性值高的用户,说明该用户喜欢该目标客户端,或者用户不反感该目标客户端,则可以将预设循环播放次数调高;对于粘性值低的用户,说明该用户不喜欢该目标客户端,或者用户反感该目标客户端,则可以将预设循环播放次数调低。根据用户粘性值来设置预设循环播放次数,可以使得推送动画的频次能够适应用户习惯,进而提高消息推荐的成功率。
具体的,在确定了粘性值之后,基于粘性值确定预设循环播放次数可通过如下公式计算得到:
Tim=[T·log2V];
其中,T用于表示预设的循环播放基数,V用于表示粘性值。
例如,该web配置项信息可以包括频次控制策略,该频次控制策略可以包括日维度的频次控制、历史维度的频次控制以及白名单机制的频次控制。其中,日维度的频次控制,用于指示若动效图标展示请求的单日请求次数达到第一上限值,则单日内不再展示动效图标;历史维度的频次控制,用于指示若预设历史时段内动效图标展示请求的历史请求次数达到第二上限值,则在当前时间点之后不再展示动效图标;白名单机制的频次控制,用于指示针对白名单中的用户账户,不论是否触发历史维度的频次控制,均展示静态图标。例如,web侧根据动效图标展示请求向客户端下发的web配置项信息的频次控制策略时,会同时下发日维度对应的第一上限值、历史维度对应的第二上限值、以及白名单。
例如,该web配置项信息可以包括动效图标循环播放的时间间隔,以使客户端根据web配置项信息控制动效图标的动画播放的间隔时间。
步骤104,根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
其中,动效图标可以包括交易tab动画和文字几何图形动画,交易tab动画的格式可以为gif格式,文字几何图形动画可以采用关键帧动画实现。
例如,如图3所示,在客户端的显示界面300的底部显示该动效图标310,该动态图标310包括交易tab动画311和文字几何图形动画312。
例如,该几何图形可以为任意颜色的圆点、方形、三角形、星状等图形。比如,该几何图形以红点为例,如图4示出了文字红点动画的具体动画效果。
在一些实施例中,所述根据所述web配置项信息展示所述动效图标,包括:
判断所述客户端的显示界面当前显示的tab标签页是否为非交易首页tab;
若所述客户端的显示界面当前显示的tab标签页为非交易首页tab,则根据所述web配置项信息中的预设循环播放次数,播放所述动效图标对应的动画。
例如,客户端获取web配置项信息之后,判断当前显示的tab标签页是否为非交易首页tab,若当前显示的tab标签页为非交易首页tab,则展示动效图标对应的动画。例如可以根据web配置项信息中的预设循环播放次数,播放动效图标对应的动画。
例如,动效图标的循环播放次数可以由web侧下发,web可以控制设置为无限循环或者按照预设循环播放次数进行循环。
在一些实施例中,所述根据所述web配置项信息中的预设循环播放次数,播放所述动效图标对应的动画,包括:当所述动效图标对应的动画每播放完成一次时,将本地动画次数的数值加1;将所述本地动画次数与所述预设循环播放次数进行比对,若所述本地动画次数达到所述预设循环播放次数,则结束所述动效图标的动画播放,并展示静态图标。
例如,当动画运行完毕,将本地动画次数的数值加1,并且将本地动画次数与web配置项信息的预设循环播放次数进行对比,若本地动画次数达到web配置项的预设循环播放次数,则控制文字红点动画消失。
在一些实施例中,所述方法还包括:若所述客户端的显示界面当前显示的内容从所述非交易首页tab切换到交易首页tab,则将当前播放的所述动效图标的动画停止播放,并展示所述静态图标,并将所述本地动画次数的数值加1;若所述客户端的显示界面当前显示的内容从所述交易首页tab切换到其他tab,则开始播放所述动效图标的动画。
例如,当客户端的显示界面当前显示的内容从非交易首页tab切换到交易首页tab,将之前播放的动效图标(比如tab动画)停止播放,并显示为静态的文字红点状态,并且将本地动画次数的数值加1;当客户端的显示界面当前显示的内容从交易首页tab切换到其他tab时开始播放动效图标对应的动画。
在一些实施例中,所述播放所述动效图标的动画,包括:响应于开始播放指令,以第一时长展示静态图标后,开始播放所述动效图标中的交易tab动画;在所述交易tab动画播放的持续时长达到第二时长时,播放所述文字几何图形动画;在所述文字几何图形动画播放的持续时长达到第三时长时,恢复展示所述静态图标;在恢复展示所述静态图标的持续时长达到第四时长时,循环展示所述动效图标。
例如,如图4所示,以文字红点动画为例,在播放动态图标对应的动画时,以整体时长拆解为例进行说明:响应于开始播放指令,以第一时长(比如1000毫秒)展示静态图标后,开始播放动效图标中的交易tab动画,在交易tab动画播放的持续时长达到第二时长(比如280毫秒)后,播放文字红点动画(比如“开户免佣”),在文字红点动画播放的持续时长达到第三时长(比如1360毫秒)后,恢复展示静态图标,恢复展示静态图标的持续时长达到第四时长(比如2秒)后,循环展示动效图标。
在一些实施例中,所述播放所述文字几何图形动画,包括:在播放所述文字几何图形动画的播放时长达到第五时长时,将播放的所述文字几何图形动画中的目标文字变换为几何图形,并控制所述几何图形在第六时长内以渐隐方式进行展示;在所述渐隐方式展示所述几何图形的展示时长达到第六时长时,隐藏所述几何图形;在隐藏所述几何图形的隐藏时长达到第七时长时,控制所述几何图形在第八时长内以渐现方式进行展示;在所述渐现方式展示所述几何图形的展示时长达到第八时长时,展示完整的所述几何图形;在展示完整的所述几何图形的展示时长达到第九时长时,将展示的所述几何图形变换为所述目标文字,进而完成所述文字几何图形动画的动画播放。
例如,如图4所示,以文字红点动画为例,在播放文字红点动画时,以红点拆解进行说明:在播放文字红点动画以目标文字“开户免佣”的播放时长达到第五时长(比如320毫秒)时,将展示的文字红点动画中的目标文字变换为红点,并控制红点在第六时长(比如200毫秒)内以渐隐方式进行展示,其中渐隐方式为控制红点的透明度从100%变为0%,以及控制红点的大小从100%变为0%;在渐隐方式展示红点的展示时长达到第六时长时,隐藏红点;隐藏红点的隐藏时长达到第七时长(比如360毫秒)时,控制红点在第八时长(比如200毫秒)内以渐现方式进行展示,其中渐现方式为控制红点的透明度从0%变为100%,以及控制红点的大小从0%变为100%;在渐现方式展示红点的展示时长达到第八时长时,展示完整的红点;在展示完整的红点时长达到第九时长(比如280毫秒)时,将展示的红点变换为目标文字,进而完成文字红点动画的动画展示。其中,第五时长、第六时长、第七时长、第八时长与第九时长之和等于第三时长。
在一些实施例中,所述根据所述web配置项信息展示所述动效图标,还包括:根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,进行所述动效图标对应的动画进行频次控制。
例如,每次增加本地动画次数都会更新本地缓存,以用户id为key进行存储,以保证每个用户都有自己动画循环的次数,当用户切换账号和/或退出登录APP时都不会影响到已播放的动画次数。
例如,若循环次数为0(代表无限循环)时不增加本地动画次数,以此保证web配置项中的预设循环播放次数从无限次数切换到N次时,可以正常进行N次的动画播放。
例如,动效图标展示请求携带有动效图标ID,动效图ID用于定位动效图标的位置。
例如,web侧会基于动效图标展示请求的请求次数,进行动画频次控制。
在一些实施例中,所述频次控制策略包括日维度的频次控制、历史维度的频次控制以及白名单机制的频次控制,所述根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,进行所述动效图标对应的动画进行频次控制,包括:基于所述日维度的频次控制,若所述动效图标展示请求的单日请求次数达到第一上限值,则单日内不再展示所述动效图标;基于所述历史维度的频次控制,若预设历史时段内所述动效图标展示请求的历史请求次数达到第二上限值,则在当前时间点之后不再展示所述动效图标;基于所述白名单机制的频次控制,针对所述白名单中的用户账户,不论是否触发所述历史维度的频次控制,均展示静态图标。
例如,频次控制状态默认为关闭;若频次控制状态为开启,则支持基于动效图标展示请求的请求次数与频次控制策略进行频次控制,频次控制策略包括日维度的频次控制、历史维度的频次控制以及白名单机制的频次控制,具体为:
a)日维度的频次控制,若动效图标展示请求的单日请求次数达到第一上限值,则单日内不再展示动效图标;
b)历史维度的频次控制,若预设历史时段内动效图标展示请求的历史请求次数达到第二上限值,则彻底不再展示动效图标;
c)白名单机制的频次控制,对于白名单中的用户账户UID,不论是否触发历史维度的频次控制,均展示为静态图标(比如静态交易tab图标)。
例如,进行频次控制的步骤也可以由web侧来执行,在web侧中根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,对动效图标进行频次控制。例如,若动效图标展示请求的单日请求次数达到第一上限值,则web侧向客户端发送不展示动效图标的通知,以使客户端在单日内不再展示动效图标。例如,若预设历史时段内动效图标展示请求的历史请求次数达到第二上限值,则web侧向客户端发送不展示动效图标的通知,以使客户端在彻底不再展示动效图标。例如,若客户端在发送动效图标展示请求时携带有当前启动客户端的用户账号,web侧将展示请求中携带的用户账号与白名单中的用户账号进行比对,若展示请求中携带的用户账号属于白名单中的用户账号,则web侧向客户端发送不展示动效图标的通知,以使客户端展示静态图标。
在一些实施例中,在展示所述动效图标之后,若收到当前用户开户成功的通知,从所述客户端的显示界面上移除所述动效图标。
例如,当用户收到svr端推送的开户成功通知,交易侧会广播一个开户成功的通知,当动画管理类收到这个通知之后,将交易tab动画和文字红点动画从客户端的显示界面上移除。
在一些实施例中,根据所述web配置项信息中的动效图标循环播放的时间间隔,控制所述动效图标的动画播放的间隔时间。
例如,可以通过web侧设置动效图标循环播放的间隔时间,并支持后台控制动效图标循环播放的间隔时间。根据web侧发送的web配置项信息中的动效展示时间间隔,来控制动效图标的动画播放的间隔时间,以弱化对用户的提示。
例如,动效图标循环播放的间隔时间可以由web侧下发。如图5所示,间隔时间自前一次动效播放完成后开始计时;间隔时间期间,可以展示静态的红色气泡图标。
如图6所示的框架结构示意图,tab可以适配手机端和平板端,示例性的,FTIPadTabBarController用来展示平板端tab,FTMainTabBarController用来展示手机端tab。例如,FTTradeTabAnimationView用来展示气泡动画,FTTradeTabGifView用来承载交易tab动画,FTTradeAnimationViewModel用来控制交易tab动画(比如控制动画显示和隐藏逻辑,以及频次的控制等),FTTradeOpenAccountBadgeView用来展示“闪电开户”气泡。
例如,如图7所示,用户启动app客户端,通过客户端中的应用管理器manager向svr通用配置接口请求通用配置开关,当开关状态为开状态,用户id为单数且无任一证券/基金账户开户时,manager向web侧请求动效图标,manager从web侧拉取动效图标展示数据并向用户展示该动效图标,其中动效图标展示数据包含有web配置项信息和展示该动效图标时的动效图标形态。当用户点击交易tab,则停止动画;当用户点击其他tab,则判断是否需要恢复动画,并根据判断结果展示图标。比如,若判断结果为恢复动画,则展示动效图标对应的动画;若判断结果为不恢复动画,则展示静态图标。
在一些实施例中,当检测到所述动效图标被用户点击后,将所述动效图标展示为选中态。例如,用户启动app客户端后,若根据web配置项信息确定客户端在当前时刻需要展示动效图标,则开始动效图标的播放。若用户在动效图标播放过程中,点击交易tab,则动效图标变成选中态,选中态的展示同间隔时间的展示一致。例如,用户在动效图标播放过程中点击动效图标后,则会中断动效图标的动画展示,直接固定展示红色气泡图标。
例如,若用户在动效图标播放过程中,选中动效图标后中断动效图标的动画展示,可以视为完成了一次动效图标的播放次数。例如,web侧下的预设播放次数为2次,在动效图标进行第二次播放过程中,若用户选中了动效图标(交易tab),则视为预设播放次数2次已经播放完成,后续不再播放动效图标。
例如,可以在客户端内的多个功能页面的tab之间切换,不会影响交易tab动画播放。比如功能页面可以包括行情、资讯、XX圈、我的等,比如在在行情、资讯、牛牛圈、我的tab之间切换,不会影响交易tab动画播放。
例如,切换回展示标准图标(静态图标)的条件为:
用户开户状态为用户任一账户未开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,且用户标识尾号为双号时,展示标准图标;
用户开户状态为用户已完成开户后,播放完动效图标后,则不再展示动效图标,永久固定展示标准图标(比如静态“交易”图标);
向web侧请求是否展示动效图标,若web侧返回不展示,则播放完当前动效后,展示标准图标(比如静态“交易”图标);
若达到频次控制条件,则客户端在播放完当前动效图标后,展示标准图标(比如静态“交易”图标)。
例如,如图8所示,在客户端的显示界面800上,若账户页图标810有红点820时,交易tab顶部图标设置有对应红点,以及底部交易tab设置有红点820;当展示为动效图标830时,不展示红点;当回归展示标准图标时,原有红点展示规则不变。
例如,动效图标可以设置在交易tab上,也可以复用到其他功能页面,比如复用到行情、咨询、XX圈和我的等其他tab上。
本申请实施例可以优化交易tab图标,可以动态展示tab图标,以吸引用户注意力,进而引导用户进行点击,促进用户进行开户转化。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
本申请实施例通过获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;根据用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取来自服务器的web配置项信息;根据web配置项信息展示所述动效图标,其中动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。本申请实施例可以基于用户开户状态来确定是否发送动效图标展示请求,并基于服务器根据动态动效图标展示请求下发的web配置项信息来展示交易tab对应的动效图标,提升图标展示效率,以吸引用户的注意力,提升动效图标的点击率,进而促进用户开户转化。
为便于更好的实施本申请实施例的图标展示方法,本申请实施例还提供一种图标展示装置。请参阅图9,图9为本申请实施例提供的图标展示装置的结构示意图。其中,该图标展示装置900可以包括:
获取单元901,用于获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;
确定单元902,用于根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;
处理单元903,用于当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息;
展示单元904,用于根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
在一些实施例中,所述展示单元904,可以用于:判断所述客户端的显示界面当前显示的tab标签页是否为非交易首页tab;若所述客户端的显示界面当前显示的tab标签页为非交易首页tab,则根据所述web配置项信息中的预设循环播放次数,播放所述动效图标对应的动画。
在一些实施例中,所述展示单元904在根据所述web配置项信息中的预设循环播放次数,播放所述动效图标对应的动画时,可以用于:当所述动效图标对应的动画每播放完成一次时,将本地动画次数的数值加1;将所述本地动画次数与所述预设循环播放次数进行比对,若所述本地动画次数达到所述预设循环播放次数,则结束所述动效图标的动画播放,并展示静态图标。
在一些实施例中,展示单元904,还可以用于:若所述客户端的显示界面当前显示的内容从所述非交易首页tab切换到交易首页tab,则将当前播放的所述动效图标的动画停止播放,并展示所述静态图标,并将所述本地动画次数的数值加1;若所述客户端的显示界面当前显示的内容从所述交易首页tab切换到其他tab,则开始播放所述动效图标的动画。
在一些实施例中,展示单元904在播放所述动效图标的动画时,可以用于:响应于开始播放指令,以第一时长展示静态图标后,开始播放所述动效图标中的交易tab动画;在所述交易tab动画播放的持续时长达到第二时长时,播放所述文字几何图形动画;在所述文字几何图形动画播放的持续时长达到第三时长时,恢复展示所述静态图标;在恢复展示所述静态图标的持续时长达到第四时长时,循环展示所述动效图标。
在一些实施例中,展示单元904在播放所述文字几何图形动画时,可以用于:在播放所述文字几何图形动画的播放时长达到第五时长时,将播放的所述文字几何图形动画中的目标文字变换为几何图形,并控制所述几何图形在第六时长内以渐隐方式进行展示;在所述渐隐方式展示所述几何图形的展示时长达到第六时长时,隐藏所述几何图形;在隐藏所述几何图形的隐藏时长达到第七时长时,控制所述几何图形在第八时长内以渐现方式进行展示;在所述渐现方式展示所述几何图形的展示时长达到第八时长时,展示完整的所述几何图形;在展示完整的所述几何图形的展示时长达到第九时长时,将展示的所述几何图形变换为所述目标文字,进而完成所述文字几何图形动画的动画播放。
在一些实施例中,所述处理单元903,还可以用于:获取用户状态信息,并将所述用户状态信息发送至服务器,以指示服务器根据用户状态信息确定每个用户的粘性值,并基于所述粘性值确定所述预设循环播放次数,其中,所述粘性值与所述预设循环播放次数呈正比关系。
在一些实施例中,所述展示单元904,还可以用于:根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,进行所述动效图标对应的动画进行频次控制。
在一些实施例中,所述频次控制策略包括日维度的频次控制、历史维度的频次控制以及白名单机制的频次控制,所述展示单元904在根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,进行所述动效图标对应的动画进行频次控制时,可以用于:基于所述日维度的频次控制,若所述动效图标展示请求的单日请求次数达到第一上限值,则单日内不再展示所述动效图标;基于所述历史维度的频次控制,若预设历史时段内所述动效图标展示请求的历史请求次数达到第二上限值,则在当前时间点之后不再展示所述动效图标;基于所述白名单机制的频次控制,针对所述白名单中的用户账户,不论是否触发所述历史维度的频次控制,均展示静态图标。
在一些实施例中,所述确定单元902,可以用于:
若所述用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为关状态,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求;或者
若所述用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为单号,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求;或者
若所述用户开户状态为用户任一账户未开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为双号,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,并展示静态图标;或者
若所述用户开户状态为用户已开户,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,并展示静态图标。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
应理解的是,装置实施例与方法实施例可以相互对应,类似的描述可以参照方法实施例。为避免重复,此处不再赘述。具体地,图5所示的装置可以执行上述图标展示方法实施例,并且装置中的各个单元的前述和其它操作和/或功能分别实现上述方法实施例的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
相应的,本申请实施例还提供一种终端设备,该终端设备可以为终端或者服务器。如图10所示,图10为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。该终端设备1000包括有一个或者一个以上处理核心的处理器1001、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器1002及存储在存储器1002上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器1001与存储器1002电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器1001是终端设备1000的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备1000的各个部分,通过运行或加载存储在存储器1002内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1002内的数据,执行终端设备1000的各种功能和处理数据,从而对终端设备1000进行整体监控。
在本申请实施例中,终端设备1000中的处理器1001会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器1002中,并由处理器1001来运行存储在存储器1002中的应用程序,从而实现各种功能:
获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息;根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
在一些实施例中,如图10所示,终端设备1000还包括:显示单元1003、射频电路1004、音频电路1005、输入单元1006以及电源1007。其中,处理器1001分别与显示单元1003、射频电路1004、音频电路1005、输入单元1006以及电源1007电性连接。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
显示单元1003可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元1003可以包括显示面板和触控面板。
射频电路1004可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他终端设备建立无线通讯,与网络设备或其他终端设备之间收发信号。
音频电路1005可以用于通过扬声器、传声器提供用户与终端设备之间的音频接口。音频电路1005可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1005接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1001处理后,经射频电路1004以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器1002以便进一步处理。音频电路1005还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备的通信。
输入单元1006可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源1007用于给终端设备1000的各个部件供电。在一些实施例中,电源1007可以通过电源管理系统与处理器1001逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1007还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图10中未示出,终端设备1000还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种图标展示方法中的步骤。以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(Read Only Memory,ROM)、随机存取记忆体(Random Access Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种图标展示方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种图标展示方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种图标展示方法、装置及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (12)
1.一种图标展示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;
根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;
当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息;
根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
2.如权利要求1所述的图标展示方法,其特征在于,所述根据所述web配置项信息展示所述动效图标,包括:
判断所述客户端的显示界面当前显示的tab标签页是否为非交易首页tab;
若所述客户端的显示界面当前显示的tab标签页为非交易首页tab,则根据所述web配置项信息中的预设循环播放次数,播放所述动效图标对应的动画。
3.如权利要求2所述的图标展示方法,其特征在于,所述根据所述web配置项信息中的预设循环播放次数,播放所述动效图标对应的动画,包括:
当所述动效图标对应的动画每播放完成一次时,将本地动画次数的数值加1;
将所述本地动画次数与所述预设循环播放次数进行比对,若所述本地动画次数达到所述预设循环播放次数,则结束所述动效图标的动画播放,并展示静态图标。
4.如权利要求3所述的图标展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述客户端的显示界面当前显示的内容从所述非交易首页tab切换到交易首页tab,则将当前播放的所述动效图标的动画停止播放,并展示所述静态图标,并将所述本地动画次数的数值加1;
若所述客户端的显示界面当前显示的内容从所述交易首页tab切换到其他tab,则开始播放所述动效图标的动画。
5.如权利要求2所述的图标展示方法,其特征在于,所述播放所述动效图标的动画,包括:
响应于开始播放指令,以第一时长展示静态图标后,开始播放所述动效图标中的交易tab动画;
在所述交易tab动画播放的持续时长达到第二时长时,播放所述文字几何图形动画;
在所述文字几何图形动画播放的持续时长达到第三时长时,恢复展示所述静态图标;
在恢复展示所述静态图标的持续时长达到第四时长时,循环展示所述动效图标。
6.如权利要求5所述的图标展示方法,其特征在于,所述播放所述文字几何图形动画,包括:
在播放所述文字几何图形动画的播放时长达到第五时长时,将播放的所述文字几何图形动画中的目标文字变换为几何图形,并控制所述几何图形在第六时长内以渐隐方式进行展示;
在所述渐隐方式展示所述几何图形的展示时长达到第六时长时,隐藏所述几何图形;
在隐藏所述几何图形的隐藏时长达到第七时长时,控制所述几何图形在第八时长内以渐现方式进行展示;
在所述渐现方式展示所述几何图形的展示时长达到第八时长时,展示完整的所述几何图形;
在展示完整的所述几何图形的展示时长达到第九时长时,将展示的所述几何图形变换为所述目标文字,进而完成所述文字几何图形动画的动画播放。
7.如权利要求2所述的图标展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户状态信息,并将所述用户状态信息发送至服务器,以指示服务器根据用户状态信息确定每个用户的粘性值,并基于所述粘性值确定所述预设循环播放次数,其中,所述粘性值与所述预设循环播放次数呈正比关系。
8.如权利要求1-7任一项所述的图标展示方法,其特征在于,所述根据所述web配置项信息展示所述动效图标,还包括:
根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,进行所述动效图标对应的动画进行频次控制。
9.如权利要求8所述的图标展示方法,其特征在于,所述频次控制策略包括日维度的频次控制、历史维度的频次控制以及白名单机制的频次控制,所述根据动效图标展示请求的请求次数与所述web配置项信息中的频次控制策略,进行所述动效图标对应的动画进行频次控制,包括:
基于所述日维度的频次控制,若所述动效图标展示请求的单日请求次数达到第一上限值,则单日内不再展示所述动效图标;
基于所述历史维度的频次控制,若预设历史时段内所述动效图标展示请求的历史请求次数达到第二上限值,则在当前时间点之后不再展示所述动效图标;
基于所述白名单机制的频次控制,针对所述白名单中的用户账户,不论是否触发所述历史维度的频次控制,均展示静态图标。
10.如权利要求1所述的图标展示方法,其特征在于,所述根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求,包括:
若所述用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为关状态,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求;或者
若所述用户开户状态为用户无任一账户已开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为单号,则确定向所述服务器发送动效图标展示请求;或者
若所述用户开户状态为用户任一账户未开户或者游客态,且通用配置开关的开关状态为开状态,以及用户标识尾号为双号,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,并展示静态图标;或者
若所述用户开户状态为用户已开户,则确定不向所述服务器发送动效图标展示请求,并展示静态图标。
11.一种图标展示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于获取启动客户端的当前用户的用户开户状态;
确定单元,用于根据所述用户开户状态确定是否向服务器发送动效图标展示请求;
处理单元,用于当确定并向服务器发送动效图标展示请求时,获取所述服务器根据所述动效图标展示请求下发的web配置项信息;
展示单元,用于根据所述web配置项信息展示所述动效图标,其中所述动效图标包括交易tab动画和文字几何图形动画。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如权利要求1-10任一项所述的图标展示方法中的步骤。
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