CN113453099A - 组播配置方法、系统、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种组播配置方法、系统、装置、电子设备及存储介质;方法包括:获得第一虚拟域的身份信息;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;第一ONU为多个ONU中的任一ONU;第一角色信息用于配置第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;配置网络为ONU节点按照预设组网形式形成的网络;在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和身份信息至其他ONU;其他角色信息用于配置其他ONU作为配置网络的其他节点的ONU;根据身份信息,在第一虚拟域对第一节点的ONU进行参数配置,并基于第一节点的参数配置和配置网络,配置其他节点的ONU的参数。
Description
技术领域
本发明涉及光网络通信技术领域,尤其涉及一种组播配置方法、系统、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
现有的G/EPON业务模型,针对光网络单元(Optical Network Unit,ONU)及业务的组播配置主要为点对点(Point to Point,P2P)方式,即对每一个ONU单独配置组播,依据不同的业务场景和需求,创建基于ONU的不同的管理模型。这种常规的G/EPON管理手段,针对ONU做精细化的业务规划和繁杂的配置管理,多数运营商或者厂商已经尝试通过TR069等通用手段去实现自动化和批量管理,但究竟根本,依然是将每个ONU作为用户组播业务管理的终端。
在光纤部署到房间(Fiber to The Room,FTTR)环境中,多个ONU进入用户家庭或者其他使用环境,单独基于上述传统将每个ONU作为用户组播业务管理的终端单独配置的手段已经无法实现多ONU所需的协同和互联性需求。
发明内容
为了解决现有存在的技术问题,本发明实施例提供一种组播配置方法、系统、装置、电子设备及存储介质。本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种组播配置方法,应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU,所述配置方法,包括:
获得第一虚拟域的身份信息;其中,所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;
在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;
根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,并基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
上述方案中,所述在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU,包括:
在第二ONU注册成功的情况下,分配第二角色信息和所述身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述第二角色信息用于配置所述第二ONU作为所述配置网络中第二节点的ONU;
在第三ONU注册成功的情况下,分配第三角色和所述身份信息至所述第三ONU;所述第三ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU和所述第二ONU外的任意ONU;所述第三角色用于配置所述第三ONU作为所述配置网络中第三节点的ONU。
上述方案中,所述基于所述参数配置和所述配置网络配置所述其他节点的ONU的参数,包括:
基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第二节点的参数;
基于所述第二节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第三节点的参数。
上述方案中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照树形结构进行组网确定的网络。
上述方案中,所述方法还包括:
分配所述至少一个虚拟域对应的设置信息,基于所述设置信息确定所述第一虚拟域;其中,所述设置信息包括:所述至少一个虚拟域的身份信息和组播模型;其中所述身份信息用于唯一标识所述第一虚拟域;所述组播模型用于指示所述第一虚拟域中的角色信息以及指示所述第一虚拟域中具有角色信息的ONU对应的所述预设组网形式。
上述方案中,所述方法还包括:在所述第一节点配置完成后,若存在新增的其他节点加入所述配置网络,则根据所述第一节点的参数配置,进行所述新增的其他节点的配置。
在上述方案中,在所述配置网络中,所述第一节点用于管控所述其他节点。
本发明实施例还提供一种组播配置系统,所述系统包括光线路终端OLT、分光器和光网络单元ONU;所述OLT包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述分光器分别与所述OLT和多个所述ONU连接;
所述OLT,用于获得第一虚拟域的身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
本发明实施例还提供一种组播配置装置,所述装置应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述装置包括:
获取单元,用于获得第一虚拟域的身份信息;其中,所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
分配单元,用于在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;以及在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;
配置单元,用于根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,并基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
本发明实施例还提供一种电子设备,所述设备至少包括:处理器和配置为存储可执行指令的存储介质,其中:处理器配置为执行存储的可执行指令,所述可执行指令配置为执行上述实施例提供的配置方法。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,所述可执行指令被处理器执行时,实现本发明实施例提供的配置方法。
本发明实施例在虚拟化出一个受控实体来间接管理多个实体ONU的组播的基础上,一方面,通过将实体ONU与虚拟域中的虚拟受控对象进行绑定,使其配置对象不再为实体ONU,而是虚拟受控对象,相比于实体ONU更便于管理和配置。另一方面,通过将虚拟域中ONU对应的虚拟受控对象进行组网确定配置网络,且OLT只用对配置网络中的第一节点进行交互配置,配置网络的其他节点会自动同步第一节点的配置,从而完成配置网络对应的多个实体ONU的配置,实现了第一虚拟域管控的ONU的自动配置,极大的简化了多个实体ONU的配置流程,提升了ONU的配置效率。
附图说明
图1是本发明实施例提供的组播配置方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的FTTR域内ONU组播配置方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的组播配置系统的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的组播配置装置的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本发明的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本发明实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本发明实施例的目的,不是旨在限制本发明。
下面说明本发明实施例提供的配置方法。参见图1,图1是本发明实施例提供的组播配置方法的流程示意图;在一些实施例中,该配置方法可应用于配置系统,所述配置系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU,需要说明的是,这里所说的配置系统可以是ONU批量配置系统,作为一种示例,所述ONU批量配置系统可以为FTTR域内ONU批量配置系统。所述至少一个虚拟域可以理解为一个虚拟域或多个虚拟域,该虚拟域可以为虚拟化的域,可以通过光线路终端(OLT,Optical LineTerminal)进行创建,作为一种示例,该虚拟域可以称为ONU域。所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU可以为理解为所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域可以对属于该虚拟域内的多个ONU进行统一管理。在实际应用中,所述多个ONU可以部署在同一个用户家庭中,所述ONU的具体数量可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述ONU的具体数量可以为4个,同一个用户家庭中每个房间均可以部署一个。
本发明实施例提供的组播配置方法包括:
步骤S110:获得第一虚拟域的身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
步骤S120:在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;
步骤S130:在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;
步骤S140:根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
在一实施例中,第一虚拟域中的身份信息用于唯一标识第一虚拟域;身份信息可以为任意可以将虚拟域进行唯一区分的身份信息,在此不做具体的限定。
作为一种示例,所述身份信息至少可以包括第一标识信息和第一名称信息;其中,所述第一标识信息可以为域标识符信息,所述域标识符信息可以为身份标识号码(Identification,ID),例如,域ID;所述第一名称信息可以为域用户名称。
为了方便理解,这里示例一种实际应用场景,OLT创建至少一个虚拟域,给至少一个虚拟域中的每个ONU域配置其域ID以及域用户名称,每个虚拟域的状态为初始状态,该初始状态可以理解为空闲状态。在第一虚拟域添加了第一节点的ONU后,该虚拟域状态变为激活状态。处于激活状态的第一虚拟域在添加其他节点的ONU时,其他节点的ONU会基于第一节点的参数配置,自动同步该参数配置。
在一实施例中,将角色信息分配至虚拟域中ONU包括:将第一ONU与第一虚拟域中的虚拟子成员(即虚拟受控对象)进行绑定。例如:角色信息包括:第一角色信息,将第一角色信息分配至第一ONU即为将第一ONU与第一节点进行绑定,第一节点为第一虚拟域中的虚拟子成员。
在一实施例中,配置网络为:具有第一虚拟域的身份信息和角色信息的ONU对应的虚拟子成员,按照预设组网形式进行组网形成的网络。在一实施例中,所述预设组网形式包括但不限于树形结构。
在一实施例中,配置网络是一个动态的网络,当第一虚拟域中的虚拟子成员的状态变化时,配置网络会进行相应的变化,例如:当存在虚拟子成员对应的ONU实体下线时,配置网络会剔除配置网络中对应的节点,并重新基于实体ONU在线的节点进行组网。在存在新的虚拟子成员加入时,配置网络也会重新进行组网,将新的虚拟子成员加入到配置网络。
在一实施例中,OLT通过身份信息,查询到待配置的第一虚拟域,并直接对第一虚拟域中的第一节点进行参数配置。配置网络的其他节点在第一节点实现参数配置后,会自动同步该参数配置。
在一些实施例中,在所述配置网络中,第一节点可以配置网络中的任一节点进行通信,所述第一节点用于管控所述其他节点。
在一实施例中,第一虚拟域中只存在一个第一节点。
在一实施例中,在配置网络中的第一节点完成参数配置后,会向配置网络的其他节点下发该参数配置,其他节点在接收到该参数配置后会自动同步该参数配置。
本发明实施例在虚拟化出一个受控实体来间接管理多个实体ONU的组播的基础上,一方面,通过将实体ONU与虚拟域中的虚拟受控对象进行绑定,使其配置对象不再为实体ONU,而是虚拟受控对象,相比于直接配置实体ONU更便于管理和配置。另一方面,通过将虚拟域中ONU对应的虚拟受控对象进行组网确定配置网络,且OLT只用对配置网络中的第一节点进行交互配置,配置网络的其他节点会自动同步第一节点的配置,从而完成配置网络对应的多个实体ONU的配置,实现了第一虚拟域管控的ONU的自动配置,极大的简化了多个实体ONU的配置流程,提升了ONU的配置效率。
在一些实施例中,所述在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU,包括:
在第二ONU注册成功的情况下,分配第二角色信息和所述身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述第二角色信息用于配置所述第二ONU作为所述配置网络中第二节点的ONU;
在第三ONU注册成功的情况下,分配第三角色和所述身份信息至所述第三ONU;所述第三ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU和所述第二ONU外的任意ONU;所述第三角色用于配置所述第三ONU作为所述配置网络中第三节点的ONU。
其中,第一虚拟域中的角色信息包含第一角色信息、第二角色信息和第三角色信息;这三种角色信息分别对应第一虚拟域中的三种虚拟受控对象:第一节点、第二节点和第三节点。
分配第二角色信息和所述身份信息至所述第二ONU包括:将第二ONU与第一虚拟域中的分支节点进行绑定;分配第三角色信息和所述身份信息至所述第三ONU包括:将第三ONU与第一虚拟域中的终端节点进行绑定。
在一是实施例中,第一虚拟域中ONU绑定的虚拟子成员可由用户根据实际需求进行设定。
在一些实施例中,所述基于所述参数配置和所述配置网络配置所述其他节点的ONU的参数,包括:
基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第二节点的参数;
基于所述第二节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第三节点的参数。
在配置网络中,若第一节点完成了参数配置,则会向其他节点下发该参数配置,第二节点根据接收到的参数配置进行配置,并向第三节点转发接收到的参数配置,第三节点再基于该参数配置完成配置。
在一实施例中,配置网络的第二节点受控于第一节点,可用于第一节点和第二节点之间的通信数据的转发,具体用于将第一节点下发的数据信息转发至第三节点和将第三节点上报的数据信息转发至第一节点。
在一实施例中,第二节点根据本地存储的组播转发表将第一节点发送的报文转发到对应的第三节点;并在将第三节点的报文上报到第一节点后,更新组播转发表。所述组播转发表用于指示报文的转发路径,即组播转发表指明了报文的发送方和接收方。
在一些实施例中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照树形结构进行组网确定的网络。
具体的,在第一虚拟域中的ONU对应的节点按照树形结构进行组网,得到配置网络,配置网络的网络结构为树形结构,有利于网络扩展和故障隔离。在一实施例中,配置网络的网络结构可为二叉树。
在一些实施例中,所述方法还包括:
分配所述至少一个虚拟域对应的设置信息,基于所述设置信息确定所述第一虚拟域;其中,所述设置信息包括:所述至少一个虚拟域的身份信息和组播模型;其中所述身份信息用于唯一标识所述第一虚拟域;所述组播模型用于指示所述第一虚拟域中的角色信息以及指示所述第一虚拟域中具有角色信息的ONU对应的所述预设组网形式。
在一实施例中,组播模型用于指示在第一虚拟域中具有角色信息的ONU对应的域内虚拟子成员自动按照预设组网形式进行组网。
具体的,在将角色信息和身份信息分配至各个完成注册的ONU后,实体ONU完成了与第一虚拟域中的虚拟子成员的绑定。具有不同角色信息的虚拟子成员根据其角色信息的不同,按照预设组网形式形成配置网络。
当存在虚拟子成员对应的ONU实体离线或存在新的实体ONU与虚拟子成员绑定时,则第一虚拟域中的虚拟子成员会自动重新进行组网,形成新的配置网络。
在一实施例中,为了实现对多个实体ONU的管理和配置,OLT会先创建一个ONU虚拟域,对多个虚拟域中的其中一个虚拟域的属性信息进行配置,其中虚拟域的属性信息包括但不限于:虚拟域的域ID,域用户名称,账号密码,加密方式,域内虚拟子成员,组播模型等。ONU虚拟域状态的初始状态为空闲。
在一些实施例中,所述方法还包括:在所述第一节点配置完成后,若存在新增的其他节点加入所述配置网络,则根据所述第一节点的参数配置,进行所述新增的其他节点的配置。
在新增的实体ONU接入第一虚拟域的管控时,第一虚拟域中的虚拟子成员自动与实体ONU进行绑定,成为新的节点并加入配置网络。
第一节点在检测到存在新的节点时,会向新的节点发送参数配置,新的节点在接收到该参数配置后,基于该参数配置,配置自身的参数,从而实现了新增实体ONU的自动配置。
以下结合上述实施例提供一个具体示例:
在FTTR环境中,多个ONU进入用户家庭或者其他使用环境,在满足目前主流家庭娱乐和互联需求的同时,更带来了光纤通道的高带宽和大容量支持能力。例如家庭虚拟现实(Virtual Reality,VR)娱乐、高速物联网、实时网络体验等需求。如何对多个ONU进行批量组播管理,简化OLT与ONU之间的组播业务和协议交互流程,基于独立ONU的管理方法已经无法满足。
基于此,本示例提出了一种FTTR域内ONU组播配置方法,用来解决多ONU场景下的FTTR应用,这种配置管理方法有别于目前P2P模型下的G/EPON组播管理方式,通过虚拟化出一个受控实体来间接管理多个实体ONU的组播,且其配置对象不再为实体ONU,而是虚拟受控对象,从而简化了组播配置流程,同时易于网络扩展和故障隔离,便于维护和管理。
本示例提供的FTTR域内ONU组播配置方法,应用于配置系统,该配置系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;如图2所示,所示方法包括:
S210:创建ONU虚拟域。
具体的,OLT先创建一个ONU虚拟域,并配置其域ID,域用户名称,账号密码,加密方式,域内三种虚拟子成员节点,组播模型等属性,其域状态初始状态为空闲。
本示例的组播模型,会自动将不同的虚拟子成员按树形结构组网。相同节点的ONU之间不能进行组播协议和组播数据的交互,只有上下级的ONU才能进行通信,且一个分支ONU不能管理除该分支外的其他分支ONU下的终端ONU。组播模型中包含了第一虚拟子域中参与组播业务的所有虚拟子成员。
S220:完成ONU授权,并将授权成功的ONU与域内虚拟子成员进行绑定。
ONU完成标准PON系统注册授权后,在ONU视图下配置加入的虚拟域ID和虚拟子成员角色,在示例的组播模型中,必须先添加根部节点的ONU,然后添加分支节点的ONU,最后再添加终端节点的ONU。只有在添加了根部节点的ONU,该虚拟域的域状态才能变为激活状态,且只有激活状态的虚拟域才能自动化的更新ONU的配置。其中,PON系统包括但不限于:G/EPON、XPON和10GEPON。
具体的,ONU完成标准PON系统注册授权后,将作为根部节点的ONU与虚拟域的域ID绑定,一个虚拟域内有且仅有一个根部节点的ONU。
再选用其他授权成功的ONU,将作为分支节点的ONU与虚拟域的域ID绑定,分支节点的ONU最多不超过两个。分支节点的ONU上线后自动同步根部节点的ONU的组播配置。分支节点的ONU可侦听根部节点的ONU和下级终端节点的ONU之间通信的虚拟远程控制协议(Virtual Remote Control Protocol,VRCP)协议封装的组播报文,并在本地建立和维护组播媒质访问控制(MAC,Media Access Control)地址和虚拟局域网(Virtual Local AreaNetwork,VLAN)对应的组播转发表。分支节点的ONU在上行方向,接收来自终端节点ONU的组播加入或离开报文,将该报文转发到根部节点ONU,并更新本地的组播转发表,在下行方向接收从根部节点ONU下发的组播协议和数据报文,并根据组播转发表找到对应的虚拟局域网,向对应的虚拟局域网内的终端节点ONU进行转发。
最后,选用其他授权成功的ONU,将作为终端节点的ONU与虚拟域的域ID绑定,终端节点ONU需要指定分支节点ONU来向上转发和向下接收组播数据。若域内只有一个分支节点ONU,则默认选择该ONU转发组播数据。终端节点ONU的数量可以根据用户需求来添加,最多为4个,在本示例的树形组网结构的组播模型下,一个分支节点ONU最多只能管理两个终端节点ONU。
终端节点ONU上线后自动同步分支节点ONU的组播配置,终端节点ONU在上行方向接收来自用户的组播加入和离开报文,并通过VRCP协议封装组播加入和离开报文。终端节点ONU在本地建立和维护组播MAC地址和用户对应的组播转发表。只有处理后的组播加入和离开报文才能在虚拟域内转发到分支节点ONU,终端节点ONU在下行方向只接收分支节点ONU转发的组播数据报文,并对分支节点ONU转发的VRCP协议封装的查询报文进行解析,然后从端口转发出标准的查询报文。其中,VRCP协议封装的具体内容包含成员ID,组播IP(Internet Protocol,网际互连协议)地址,组播VLAN等建立组播转发表的必要信息,在示例的组播模型中,在虚拟域内转发的组播报文都需要通过VRCP协议封装,标准的组播协议报文不能在虚拟域内转发。
S230:对域内成员根部节点ONU进行组播相关配置,其他节点ONU自动同步组播相关配置。
具体的,OLT对域内成员根部节点ONU进行组播相关配置,提交配置后分支节点ONU会自动同步根部节点ONU的组播配置,终端节点ONU则会同步分支节点ONU的相关配置。且只有根部节点ONU的组播配置可以手动修改,其他节点ONU都不允许修改,只能自动化同步根部节点ONU的配置。
在虚拟域中,每个虚拟子成员按照成员角色的不同,其组播模型会自动将各个子成员设定为组播根部节点,分支节点,终端节点等节点,OLT只需对节点为根部节点的ONU进行组播配置,分支节点和终端节点的ONU,自动按进行自动化同步配置。
根部节点ONU用于调控和管理虚拟域内的组播组,充当连接OLT和虚拟域内其他节点ONU组播协议和业务报文交互的角色。在虚拟域内,根部节点ONU处理来自OLT的查询报文,当新增加用户组或者组内成员离开,就主动向OLT发送成员报告报文或者离开报文。对分支节点ONU来说根部节点ONU起到管理者的作用。根部节点ONU定期发送通过VRCP协议封装的通用查询信息,根部节点ONU收到离开报文时发送通过VRCP协议封装的特定查询信息等。分支节点基于以上组播协议报文的交互在本地生成组播路由表,并进行组播数据的转发。在虚拟域内转发的组播协议报文都需要通过VRCP协议封装,标准的组播协议报文不能在虚拟域内转发。
完成配置后,可在OLT上查询ONU虚拟域信息,包括域ID、域用户名称、域状态、根部节点ONU,分支节点ONU和终端节点ONU。
本示例在采用虚拟化方法的统一管理和配置的基础上,可将单个用户家庭下的多个实体ONU通过与ONU虚拟域虚拟子成员绑定的方式,加入一个ONU虚拟域,这样OLT只需要通过虚拟域来间接管理多个实体ONU。本示例一方面,通过对虚拟域中虚拟子成员进行组播配置,实现对虚拟子成员对应的实体ONU的配置,简化了组播配置流程。另一方面,通过采用二叉树结构进行组网的组播模型,通过对根节点配置以及其他节点自动同步配置的方式,进一步的简化了配置流程,同时动态的二叉树组网方式也更加易于网络扩展和故障隔离,便于维护和管理。
基于与前述相同的发明构思,图3为本发明实施例提供的一种组播配置系统的结构示意图,所述系统包括光线路终端OLT、分光器和光网络单元ONU;所述OLT包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述分光器分别与所述OLT和多个所述ONU连接;
所述OLT,用于获得第一虚拟域的身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
需要说明的是,所述OLT包括至少一个虚拟域可以为所述OLT包括至少一个虚拟化的域,在图3中示出一个虚拟域,在图3中示出了ONU1、. . . 、ONUm、. . . ONUn共n个ONU;其中,将m(m<n)个ONU部署在一个用户家庭中,每个房间部署一个,m个ONU地位可以不同。m可以根据实际情况进行确定,在此不做限定,虚拟域中的1、2、3、4、5……m分别为部署在房间的m个ONU对应的虚拟受控对象,作为一种示例,m可以为7。基于FTTR家庭组网管理实体的虚拟框架基础上,将单个用户家庭下的多个实体ONU加入一个虚拟域,在虚拟域中创建对应的虚拟受控对象,这样OLT只需要通过虚拟域中的虚拟受控对象来间接管理多个实体ONU。
下面继续说明本发明实施例提供的组播配置装置,在一些实施例中,所述装置可应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU,在一些实施例中,配置装置可采用软件模块的方式实现。参见图4,图4是本发明实施例提供的组播配置装置400的结构示意图,本发明实施例提供的组播配置装置400包括:
获取单元410,用于获得第一虚拟域的身份信息;其中,所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
分配单元420,用于在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;以及在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;
配置单元430,用于根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,并基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
在一些实施例中,所述分配单元还用于在第二ONU注册成功的情况下,分配第二角色信息和所述身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述第二角色信息用于配置所述第二ONU作为所述配置网络中第二节点的ONU;以及在第三ONU注册成功的情况下,分配第三角色和所述身份信息至所述第三ONU;所述第三ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU和所述第二ONU外的任意ONU;所述第三角色用于配置所述第三ONU作为所述配置网络中第三节点的ONU。
在一些实施例中,所述配置单元还用于基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第二节点的参数;以及基于所述第二节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第三节点的参数。
在一些实施例中,配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照树形结构进行组网确定的网络。
在一些实施例中,所述装置还包括:创建单元,用于分配所述至少一个虚拟域对应的设置信息,基于所述设置信息确定所述第一虚拟域;其中,所述设置信息包括:所述至少一个虚拟域的身份信息和组播模型;其中所述身份信息用于唯一标识所述第一虚拟域;所述组播模型用于指示所述第一虚拟域中的角色信息以及指示所述第一虚拟域中具有角色信息的ONU对应的所述预设组网形式。
在一些实施例中,所述配置单元还用于在所述第一节点配置完成后,若存在新增的其他节点加入所述配置网络,则根据所述第一节点的参数配置,进行所述新增的其他节点的配置。
在一些实施例中,所述第一节点用于管控所述配置网络中的所述其他节点。
本发明实施例还提供一种电子设备,所述设备至少包括:处理器和配置为存储可执行指令的存储介质,其中:
处理器配置为执行存储的可执行指令,所述可执行指令配置为执行本发明实施例提供的配置方法。
需要说明的是,图5为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图,如图5所示,该设备500至少包括:处理器510、通信接口520、存储器530和总线系统540,其中:
处理器510通常控制设备500的总体操作。
通信接口520可以使设备通过网络与其他设备通信。
存储器530配置为存储由处理器510可执行的指令和应用,还可以缓存待处理器510以及设备500中各模块待处理或已经处理的数据(例如,图像数据、音频数据、语音通信数据和视频通信数据),可以通过闪存(FLASH)或随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)实现。
可理解,总线系统540用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统540除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统540。电子设备500中的各个组件通过总线系统540耦合在一起。
需要说明的是,本申请实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述配置方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台服务器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本申请实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
对应地,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例提供的配置方法中的步骤。
这里需要指出的是:以上存储介质和设备实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本申请存储介质和设备实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述而理解。
当然,本申请实施例中的装置还可有其他类似的协议交互实现案例,在不背离本申请精神及其实质的情况下,本领域的技术人员当可根据本申请实施例做出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本申请方法所附的权利要求的保护范围。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的设备。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令设备的制造品,该指令设备实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个模块或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的模块可以是、或也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是、或也可以不是物理模块;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络模块上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部模块来实现本实施例方案的目的。
以上所述,仅为本申请的实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种组播配置方法,其特征在于,应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU,包括:
获得第一虚拟域的身份信息;其中,所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;
在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;
根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,并基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU,包括:
在第二ONU注册成功的情况下,分配第二角色信息和所述身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述第二角色信息用于配置所述第二ONU作为所述配置网络中第二节点的ONU;
在第三ONU注册成功的情况下,分配第三角色和所述身份信息至所述第三ONU;所述第三ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU和所述第二ONU外的任意ONU;所述第三角色用于配置所述第三ONU作为所述配置网络中第三节点的ONU。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述参数配置和所述配置网络配置所述其他节点的ONU的参数,包括:
基于所述第一节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第二节点的参数;
基于所述第二节点的参数配置和所述配置网络,配置所述第三节点的参数。
4.根据权利要求1所述的配置方法,其特征在于,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照树形结构进行组网确定的网络。
5.根据权利要求1所述的配置方法,其特征在于,所述方法还包括:
分配所述至少一个虚拟域对应的设置信息,基于所述设置信息确定所述第一虚拟域;其中,所述设置信息包括:所述至少一个虚拟域的身份信息和组播模型;其中所述身份信息用于唯一标识所述第一虚拟域;所述组播模型用于指示所述第一虚拟域中的角色信息以及指示所述第一虚拟域中具有角色信息的ONU对应的所述预设组网形式。
6.根据权利要求1所述的配置方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一节点配置完成后,若存在新增的其他节点加入所述配置网络,则根据所述第一节点的参数配置,进行所述新增的其他节点的配置。
7.一种组播配置系统,其特征在于,所述系统包括光线路终端OLT、分光器和光网络单元ONU;所述OLT包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述分光器分别与所述OLT和多个所述ONU连接;
所述OLT,用于获得第一虚拟域的身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,基于所述第一节点的参数和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
8.一种组播配置装置,其特征在于,所述装置应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述装置包括:
获取单元,用于获得第一虚拟域的身份信息;其中,所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
分配单元,用于在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色信息和所述身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;所述第一角色信息用于配置所述第一ONU作为配置网络的第一节点的ONU;其中,所述配置网络为以所述第一虚拟域中的ONU为节点按照预设组网形式形成的网络;
以及在其他ONU注册成功的情况下,分配其他角色信息和所述身份信息至所述其他ONU;所述其他ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;所述其他角色信息用于配置所述其他ONU作为所述配置网络的其他节点的ONU;
配置单元,用于根据所述身份信息,在所述第一虚拟域对所述第一节点的ONU进行参数配置,并基于所述第一节点的参数和所述配置网络,配置所述其他节点的ONU的参数。
9.一种电子设备,其特征在于,所述设备至少包括:处理器和配置为存储可执行指令的存储介质,其中:
处理器配置为执行存储的可执行指令,所述可执行指令配置为执行上述权利要求1至6任一项提供的配置方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令配置为执行上述权利要求1至6任一项提供的配置方法。
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