CN113132828A - 一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质 - Google Patents

一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质。其中,所述方法包括:获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。

Description

一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质
技术领域
本发明涉及光网络通信技术领域,尤其涉及一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质。
背景技术
现有的千兆无源光网络G/EPON管理模型,针对光网络单元(ONU,Optical NetworkUnit)及业务的配置主要为点对点(P2P,Point to Point)方式,即针对每个ONU单独管理,依据不同的业务场景和需求,创建基于ONU的不同的管理模型。这种常规的G/EPON管理手段,针对ONU做精细化的业务规划和繁杂的配置管理,多数营运商或者厂商已经尝试通过通讯协定TR069等通用手段去实现自动化和批量管理,但究竟根本,依然是将每个ONU作为用户业务管理的终端。
在光纤部署到房间(FTTR,Fiber to The Room)环境中,多个ONU进入用户家庭或者其他使用环境,单独基于上述传统管理手段已经无法实现多ONU所需的协同和互联性需求。针对该问题,目前尚无有效解决方案。
发明内容
为解决现有存在的技术问题,本发明的主要目的在于提供一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明提供一种配置方法,应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述方法包括:
获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;
在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;
基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;
基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
在上述方案中,所述方法还包括:
获得第一操作,基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置。
在上述方案中,所述方法还包括:
获得第二操作,基于所述第二操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU。
在上述方案中,所述方法还包括:
获得第三操作,基于所述第三操作显示所述第一虚拟域的相关信息;所述相关信息至少包括所述第一身份信息、所述第一角色对应的所述第一ONU、所述第二角色对应的所述第二ONU、所述第一虚拟域的状态。
在上述方案中,所述第一角色为主角色;所述第二角色为从角色;所述方法还包括:
所述主角色对应的所述第一ONU的数量为一个;所述从角色对应的所述第二ONU的数量至少为一个。
在上述方案中,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。
第二方面,本发明还提供一种配置系统,所述系统包括光线路终端OLT、分光器和光网络单元ONU;所述OLT包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述分光器分别与所述OLT和多个所述ONU连接;
所述OLT,用于获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU; 在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
第三方面,本发明还提供一种配置装置,所述装置应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述装置包括:获得单元、分配单元、添加单元和配置单元,其中,
所述获得单元,用于获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
所述分配单元,用于在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU; 在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;
所述添加单元,用于基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;
所述配置单元,用于基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
在上述方案中,所述获得单元,还用于获得第一操作,基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置。
在上述方案中,所述获得单元,还用于获得第二操作,基于所述第二操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU。
在上述方案中,所述获得单元,还用于获得第三操作,基于所述第三操作显示所述第一虚拟域的相关信息;所述相关信息至少包括所述第一身份信息、所述第一角色对应的所述第一ONU、所述第二角色对应的所述第二ONU、所述第一虚拟域的状态。
在上述方案中,所述第一角色为主角色;所述第二角色为从角色;所述主角色对应的所述第一ONU的数量为一个;所述从角色对应的所述第二ONU的数量至少为一个。
在上述方案中,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。
第四方面,本发明实施例提供一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序;所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述方法的步骤。
第五方面,本发明实施例提供一种配置设备,所述配置设备包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行上述任一项所述方法的步骤。
本发明实施例提供一种配置方法、装置、设备、系统和存储介质。其中,所述方法应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述方法包括:获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU; 在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。采用本发明实施例的技术方案,通过基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU,可实现多ONU配置同步,从而简化配置流程,加快操作效率,易于维护和管理。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种配置方法的流程示意图;
图2为本发明实施例配置方法中一种所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU添加至对应的虚拟域的示意图;
图3为本发明实施例配置方法中又一种所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU添加至对应的虚拟域的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种配置系统的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的一种配置装置的结构示意图;
图6为本发明实施例配置设备的一种硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对发明的具体技术方案做进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步详细的说明。
图1为本发明实施例提供的一种配置方法的流程示意图。如图1所示,所述方法应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述方法包括:
S101:获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域。
需要说明的是,这里所说的配置系统可以是ONU批量配置系统,作为一种示例,所述ONU批量配置系统可以为FTTR域内ONU批量配置系统。所述至少一个虚拟域可以理解为一个虚拟域或多个虚拟域,该虚拟域可以为虚拟化的域,可以通过光线路终端(OLT,OpticalLine Terminal)进行创建,作为一种示例,该虚拟域可以称为ONU域。所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU可以为理解为所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域可以对属于该虚拟域内的多个ONU进行统一管理。在实际应用中,所述多个ONU可以部署在同一个用户家庭中,所述ONU的具体数量可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述ONU的具体数量可以为4个,同一个用户家庭中每个房间均可以部署一个。
获得第一虚拟域的第一身份信息;其中,所述第一身份信息可以为任意可以将虚拟域进行唯一区分的身份信息,在此不做限定。作为一种示例,所述第一身份信息至少可以包括第一标识信息和第一名称信息;其中,所述第一标识信息可以为域标识符信息,所述域标识符信息可以为身份标识号码(ID,Identification),例如,域ID;所述第一名称信息可以为用户名称。
为了方便理解,这里示例一种实际应用场景,OLT创建至少一个ONU域,给至少一个ONU域中的每个ONU域配置其域ID,域用户名称,每个ONU域的状态为初始状态,该初始状态可以理解为空闲状态。
S102:在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU。
需要说明的是,所述第一角色可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述第一角色可以为主角色。
在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU可以理解为在第一ONU完成注册授权后,将第一角色和所述第一身份信息分配至所述第一ONU的视图;作为一种示例,所述注册授权可以为标准G/EPON注册授权。所述第一ONU的数量可以为一个。
为了方便理解,这里示例一种实际应用场景,ONU完成标准G/EPON注册授权后,在ONU视图下配置ONU域ID和主角色,该过程也可以称为ONU授权成功后,绑定ONU域角色为主角色。
S103:在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU。
需要说明的是,所述第二角色可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述第二角色可以为从角色。
在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU可以理解为在第二ONU完成注册授权后,将第二角色和所述第一身份信息分配至所述第二ONU的视图;作为一种示例,所述注册授权可以为标准G/EPON注册授权。所述第二ONU的数量至少包括一个,所述第二ONU的具体数量可以根据实际情况进行确定,在此不做限定,作为一种示例,所述第二ONU的具体数量可以为3个。
为了方便理解,这里示例一种实际应用场景,其它(除所述第一ONU外的任意ONU)完成标准G/EPON注册授权后,在该ONU视图下配置ONU域ID和从角色,该过程也可以称为其它ONU授权成功后,绑定ONU域角色为从角色。
S104:基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU。
需要说明的是,基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU可以为基于所述第一身份信息将所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU添加至对应的虚拟域。
为了方便理解,这里示例说明,假设所述第一虚拟域称为ONU域1;所述第一ONU称为ONU 1,角色为主角色;所述第二ONU有三个,分别称为ONU 2、ONU 3、ONU 4,角色均为从角色;图2为本发明实施例配置方法中一种所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU添加至对应的虚拟域的示意图,如图2所示,ONU域1中显示ONU 1【主角色】、ONU 2【从角色】、ONU 3【从角色】、ONU 4【从角色】。
假设所述第一虚拟域称为ONU域2;所述第一ONU称为ONU 1,角色为主角色;所述第二ONU有三个,分别称为ONU 2、ONU 3、ONU 4,角色均为从角色;图3为本发明实施例配置方法中又一种所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU添加至对应的虚拟域的示意图,如图3所示,ONU域2中显示ONU 1【主角色】、ONU 2【从角色】、ONU 3【从角色】、ONU 4【从角色】。
在实际应用中,只有虚拟域添加主角色 ONU后,该虚拟域状态即变为激活状态,如果只添加了从角色 ONU,该虚拟域还是为空闲状态。
S105:基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
需要说明的是,所述参数配置可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。其中,所述带宽参数配置可以为动态带宽分配参数配置(DBA, Dynamic Bandwidth Allocation);所述端口参数配置可以为端口虚拟局域网(VLAN,Virtual Local Area Network)参数配置。
基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU可以理解为对所述第一角色的ONU进行参数配置,同时将该参数配置下发至所述第二角的ONU。即实现多ONU配置同步,从而简化配置流程,加快操作效率,易于维护和管理。
本发明实施例,在基于FTTR家庭组网管理实体的虚拟框架基础上,将单个用户家庭下的多个实体ONU加入一个ONU域,这样OLT只需要通过ONU域来间接管理多个实体ONU。在每个ONU域中,可以按角色分为主角色,从角色两种,只需对主角色的ONU进行配置管理,其他从角色 ONU均由OLT自动按域内主角色 ONU的配置同步下发。
本发明实施例提供的配置方法,通过基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU,可实现多ONU配置同步,从而简化配置流程,加快操作效率,易于维护和管理。
在本发明的一种可选实施例中,所述方法还包括:获得第一操作,基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置。
需要说明的是,所述第一操作可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述第一操作可以为用户操作,例如修改操作,该修改操作可以基于用户触发。
所述参数配置可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置可以为基于用户操作修改所述第一ONU的带宽参数、组播参数、端口参数等配置。
为了方便理解,这里示例说明,所述用户操作可以为手动操作,主要考虑到第一角色ONU可以手动修改ONU 所有参数配置,且修改配置提交后OLT会自动将其修改配置也同步下到同域内的其他第二角色ONU上;第二角色ONU不可以手动修改配置,所有配置只能通过第一角色ONU修改。
为了方便理解,这里示例说明,所述第一角色ONU可以为主角色 ONU;所述第二角色ONU可以为从角色 ONU;由于考虑到主角色 ONU可手动修改ONU 所有参数配置,且配置提交后OLT会自动将其配置也同步下到同域内的其他ONU上;从角色 ONU不允许手动修改配置,所有配置只能通过主角色 ONU修改。获得第一操作,基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置可以为当用户场景发生变化时,获得用户操作,基于所述用户操作修改所述主角色 ONU的带宽参数、组播参数、端口参数等配置。
在本发明的一种可选实施例中,所述方法还包括:获得第二操作,基于所述第二操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU。
需要说明的是,所述第二操作可以根据实际情况进行确定,在此不做限定。作为一种示例,所述第二操作可以为第一角色ONU参数配置修改的操作,作为一种示例,第一角色ONU参数配置修改的操作可以为提交第一角色ONU参数配置修改的操作指令commit。
获得第二操作,基于所述第二操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU可以理解为获得第一角色ONU参数配置修改的操作,基于该操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU。
为了方便理解,这里示例说明,所述第一角色ONU可以为主角色 ONU;所述第二角色ONU可以为从角色 ONU;根据用户场景修改主角色 ONU 的DBA、组播、端口VLAN等配置,提交commit后,OLT会先删除域内所有从角色 ONU的配置,再开始将主角色 ONU的所有配置均同步下发到域内所有从角色 ONU。
在本发明的一种可选实施例中,所述方法还包括:获得第三操作,基于所述第三操作显示所述第一虚拟域的相关信息;所述相关信息至少包括所述第一身份信息、所述第一角色对应的所述第一ONU、所述第二角色对应的所述第二ONU、所述第一虚拟域的状态。
需要说明的是,所述第三操作可以根据实际情况进行确定,在此不做限定,作为一种示例,所述第三操作可以为查询操作。
获得第三操作,基于所述第三操作显示所述第一虚拟域的相关信息可以为获得查询操作,基于所述查询操作在OLT视图下查询第一虚拟域,进而显示所述第一虚拟域的相关信息。
所述相关信息至少包括所述第一身份信息、所述第一角色对应的所述第一ONU、所述第二角色对应的所述第二ONU、所述第一虚拟域的状态;其中,所述第一身份信息至少包括域ID、域用户名称;所述第一角色对应的所述第一ONU可以为主角色 ONU;所述第二角色对应的所述第二ONU可以为从角色 ONU;所述第一虚拟域的状态可以为空闲状态或激活状态。
在本发明的一种可选实施例中,所述第一角色为主角色;所述第二角色为从角色;所述方法还包括:所述主角色对应的所述第一ONU的数量为一个;所述从角色对应的所述第二ONU的数量至少为一个。
需要说明的是,所述主角色对应的所述第一ONU的数量为一个可以为主角色ONU为一个;所述从角色对应的所述第二ONU的数量至少为一个可以为从角色ONU至少为一个。在实际应用中,从角色ONU的个数一般为多个,作为一种示例,从角色ONU的个数可以为3个。
在本发明的一种可选实施例中,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。
需要说明的是,所述带宽参数配置可以为DBA参数配置;所述端口参数配置可以为VLAN参数配置。
本发明实施例提供的配置方法,通过基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。该方法可以用来解决多ONU场景下的FTTR应用,这种配置管理方法有别与目前P2P模型下的G/EPON管理方式,其管理对象不再是单个实体ONU,而是虚拟受控对象-ONU域,且实现多ONU配置同步,从而简化配置流程,加快操作效率,易于维护和管理。
为了理解本发明实施例,本发明实施例示例一种配置方法的具体应用场景,ONU批量配置流程如下:
第一步:OLT先创建一个ONU域,配置其域ID,域用户名称,其域状态初始状态为空闲。
第二步:ONU完成标准G/EPON注册授权后,在ONU视图下配置ONU域ID和角色;其中,所述角色包括第一角色和第二角色;所述第一角色可以为主角色;所述第二角色可以为从角色。根据所述ID先添加主角色的ONU,再添加从角色的ONU。主要考虑到只有域添加主角色ONU后,该域状态即变为激活状态,且只有激活状态的域才能同步下发配置。如果只添加了从角色 ONU,域还是为空闲状态。
在实际应用中,每个ONU域下主角色 ONU只有一个,从角色 ONU可以有多个,从角色 ONU的个数可以根据实际情况进行确定,在此不做限定,作为一种示例,从角色 ONU的个数可以为3个,即每个ONU域下可以有绑定4个ONU,其中,一个主角色 ONU,3个从角色 ONU。
第三步:对主角色 ONU配置DBA、组播、端口VLAN等参数,控制主角色 ONU的所有配置均同步下发到域内所有从角色 ONU。
第四步:根据用户场景修改主角色 ONU 的DBA、组播、端口VLAN等配置,提交commit后,OLT会先删除域内所有从角色 ONU的配置,再开始将主角色 ONU的修改后的所有配置均同步下发到域内所有从角色 ONU。
在实际应用中,针对主角色 ONU是可以手动修改ONU 所有参数配置,且配置提交后OLT会自动将其配置也同步下到同域内的其他ONU上;针对从角色 ONU是不允许手动修改配置,所有配置只能通过主角色 ONU修改。
第五步:可在OLT视图下查询ONU域信息,包括域ID、域用户名称、状态、主角色ONU,从角色 ONU。
为了更好理解,这里示例一个虚拟域下ONU批量配置流程的过程:作为一种示例,虚拟域记为ONU域,该ONU域下的ONU个数为4个,记为ONU1、ONU2、ONU3、ONU4。
第一步:在OLT视图下先创建一个ONU域,配置域ID为1,其域状态初始状态默认都为空闲(IDLE)。
第二步:ONU完成标准G/EPON注册授权后,在ONU1视图下绑定ONU域1,角色为主角色。
第三步:再选其他授权成功的ONU2,在ONU2视图下绑定ONU域1,角色为从角色。(可选步骤)。
第四步:再选其他授权成功的ONU3,在ONU3视图下绑定ONU域1,角色为从角色。(可选步骤)。
第五步:再选其他授权成功的ONU4,在ONU4视图下绑定ONU域1,角色为从角色。(可选步骤)。
第三、四、五步均为可选,需根据用户实际需求来添加从角色 ONU的数量,最多可以为3个,每个域有一个主角色 ONU。
第六步:对ONU1(主角色)配置DBA、组播、端口VLAN等参数,控制ONU1(主角色)的所有配置均同步下发到域内所有从角色 ONU(ONU2、ONU3、ONU4)。
第七步:根据用户场景修改ONU1(主角色) 的DBA、组播、端口VLAN等配置。
第八步:提交commit后,OLT会先删除域内所有从角色 ONU的已有配置,再开始将主角色 ONU的所有配置均同步下发到域内所有从角色 ONU(ONU2、ONU3、ONU4)。
第九步:在OLT视图下查询ONU域信息,包括域ID、域用户名称、状态、主角色 ONU,从角色 ONU。
本发明实施例,在基于FTTR家庭组网管理实体的虚拟框架基础上,将单个用户家庭下的多个实体ONU加入一个ONU域,这样OLT只需要通过ONU域来间接管理多个实体ONU。在每个ONU域中,按角色分为主角色,从角色两种,只需对主角色的ONU进行配置管理,其他从角色 ONU均由OLT自动按域内主角色 ONU的配置同步下发。
需要说明的是,这里所出现的名词在前述已经详细描述,在此不再赘述。
基于与前述相同的发明构思,图4为本发明实施例提供的一种配置系统的结构示意图,所述系统包括光线路终端OLT、分光器和光网络单元ONU;所述OLT包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述分光器分别与所述OLT和多个所述ONU连接;
所述OLT,用于获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU; 在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
需要说明的是,所述OLT包括至少一个虚拟域可以为所述OLT包括至少一个虚拟化的域,在图4中示出一个虚拟域,在图4中示出了ONU1、. . . 、ONUm、. . . ONUn共n个ONU;其中,将m(m<n)个ONU部署在一个用户家庭中,每个房间部署一个,m个ONU地位可以不同。m可以根据实际情况进行确定,在此不做限定,作为一种示例,m可以为4。基于FTTR家庭组网管理实体的虚拟框架基础上,将单个用户家庭下的多个实体ONU加入一个虚拟域,这样OLT只需要通过虚拟域来间接管理多个实体ONU。
另外,其他内容在前述已经详细描述,可以参照前述所述,在此不再赘述。
基于与前述相同的发明构思,图5为本发明实施例提供的一种配置装置的结构示意图,所述装置200应用于配置系统,所述装置200包括:获得单元201、分配单元202、添加单元203和配置单元204,其中,
所述获得单元201,用于获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
所述分配单元202,用于在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU; 在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;
所述添加单元203,用于基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;
所述配置单元204,用于基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
在一些实施例中,所述获得单元201,还用于获得第一操作,基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置。
在一些实施例中,所述获得单元201,还用于获得第二操作,基于所述第二操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU。
在一些实施例中,所述获得单元201,还用于获得第三操作,基于所述第三操作显示所述第一虚拟域的相关信息;所述相关信息至少包括所述第一身份信息、所述第一角色对应的所述第一ONU、所述第二角色对应的所述第二ONU、所述第一虚拟域的状态。
在一些实施例中,所述第一角色为主角色;所述第二角色为从角色;所述主角色对应的所述第一ONU的数量为一个;所述从角色对应的所述第二ONU的数量至少为一个。
在一些实施例中,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。
需要说明的是,本发明实施例提供的配置装置与前述的本发明实施例提供的配置方法属于同一发明构思,此处所出现的词语的含义在前述已经详细说明,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序处理器被处理器执行时实现上述方法实施例的步骤,而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本发明实施例还提供一种配置设备,所述配置设备包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行存储在存储器中的上述方法实施例的步骤。
图6为本发明实施例配置设备的一种硬件结构示意图,该配置设备30包括:至少一个处理器301、存储器302,可选的,配置设备30还可进一步包括至少一个通信接口303,配置设备30中的各个组件通过总线系统304耦合在一起,可理解,总线系统304用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统304除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图6中将各种总线都标为总线系统304。
可以理解,存储器302可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,Ferromagnetic Random Access Memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,Sync Link Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本发明实施例描述的存储器302旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
本发明实施例中的存储器302用于存储各种类型的数据以支持配置设备30的操作。这些数据的示例包括:用于在配置设备30上操作的任何计算机程序,实现本发明实施例方法的程序可以包含在存储器302中。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器301中,或者由处理器301实现。处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。
在示例性实施例中,配置设备30可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,ProgrammableLogic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)、通用处理器、控制器、微控制器(MCU,Micro Controller Unit)、微处理器(Microprocessor)、或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种配置方法,其特征在于,应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述方法包括:
获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;
在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;
基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;
基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获得第一操作,基于所述第一操作修改所述第一ONU的所述参数配置。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获得第二操作,基于所述第二操作删除所述第二ONU的所述参数配置,下发修改后的参数配置至所述第二ONU。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获得第三操作,基于所述第三操作显示所述第一虚拟域的相关信息;所述相关信息至少包括所述第一身份信息、所述第一角色对应的所述第一ONU、所述第二角色对应的所述第二ONU、所述第一虚拟域的状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一角色为主角色;所述第二角色为从角色;所述方法还包括:
所述主角色对应的所述第一ONU的数量为一个;所述从角色对应的所述第二ONU的数量至少为一个。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参数配置至少包括带宽参数配置、组播参数配置、端口参数配置。
7.一种配置系统,其特征在于,所述系统包括光线路终端OLT、分光器和光网络单元ONU;所述OLT包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述分光器分别与所述OLT和多个所述ONU连接;
所述OLT,用于获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
8.一种配置装置,其特征在于,所述装置应用于配置系统,所述系统包括至少一个虚拟域,所述至少一个虚拟域中的每个虚拟域管理多个光网络单元ONU;所述装置包括:获得单元、分配单元、添加单元和配置单元,其中,
所述获得单元,用于获得第一虚拟域的第一身份信息;所述第一虚拟域为所述至少一个虚拟域中的任一虚拟域;
所述分配单元,用于在第一ONU注册成功的情况下,分配第一角色和所述第一身份信息至所述第一ONU;所述第一ONU为所述多个ONU中的任一ONU;在第二ONU注册成功的情况下;分配第二角色和所述第一身份信息至所述第二ONU;所述第二ONU为所述多个ONU中除所述第一ONU外的任意ONU;
所述添加单元,用于基于所述第一身份信息,添加所述第一角色的所述第一ONU和所述第二角色的所述第二ONU;
所述配置单元,用于基于所述第一角色对所述第一ONU进行参数配置;以及基于所述第二角色下发所述参数配置至所述第二ONU。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序;所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6任一项所述方法的步骤。
10.一种配置设备,其特征在于,所述配置设备包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行权利要求1至6任一项所述方法的步骤。
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