CN113420268A - 水印添加方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
水印添加方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请提供一种水印添加方法、装置、设备及存储介质,涉及安全防护技术领域。该方法应用于终端设备中的中间件系统,终端设备中运行有操作系统、中间件系统以及预先安装在中间件系统中的目标应用程序,中间件系统中运行有中间件和桌面程序;该方法包括:接收目标应用程序发送的绘制请求,绘制请求中包括待绘制的应用对象;由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将水印对象添加至应用对象,得到目标绘制对象;将目标绘制对象发送至操作系统,并由操作系统对目标绘制对象进行绘制显示。本方案实现了对已上线应用程序添加动态水印的目的,同时避免了修改应用程序的繁琐问题,不会对应用程序的正常运行产生影响。
Description
技术领域
本申请涉及安全防护技术领域,具体而言,涉及一种水印添加方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
近年来,移动安全问题日益凸显,移动数据泄露事件频繁发生,并会随着移动化办公大趋势而愈发严重,各大型企事业单位对移动安全环境有着迫切的需求。而水印系统成为一种重要的防止数据泄露的防护手段。
目前,针对已上线应用程序的水印添加,基本上通过第三方平台修改现有应用程序的安卓安装包(Android Package,简称APK),改变应用程序的绘制逻辑,然后重新打包应用和重新签名的方式实现。
但是,采用上述现有的水印添加方法,对每一个需要添加水印的应用程序都得进行重新修改,导致处理过程繁琐,同时,可能对应用程序的正常运行产生影响。
发明内容
本发明的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种水印添加方法、装置、设备及存储介质,实现了对已上线应用程序添加动态水印的目的,同时也避免了修改应用程序的繁琐问题,从而提高了应用程序的安全性。
为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种水印添加方法,应用于终端设备中的中间件系统,所述终端设备中运行有操作系统、所述中间件系统以及预先安装在所述中间件系统中的目标应用程序,所述中间件系统中运行有中间件和桌面程序;所述方法包括:
接收所述目标应用程序发送的绘制请求,所述绘制请求中包括待绘制的应用对象;
由所述中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将所述水印对象添加至所述应用对象,得到目标绘制对象;
将所述目标绘制对象发送至所述操作系统,并由所述操作系统对所述目标绘制对象进行绘制显示。
可选地,所述接收所述目标应用程序发送的绘制请求,包括:
由代理所述操作系统中的窗口管理服务的所述中间件接收所述绘制请求。
可选地,所述接收所述应用程序发送的绘制请求之前,还包括:
响应用户的触发操作,启动所述桌面程序;
在所述桌面程序的安装界面中显示多个待安装应用程序的图标,所述多个待安装应用程序中包括所述目标应用程序;
响应用户针对所述目标应用程序的图标的触发操作,安装所述目标应用程序,并在所述桌面程序的桌面上显示所述目标应用程序的图标。
可选地,所述安装所述目标应用程序,包括:
获取所述目标应用程序的安装文件;
由所述中间件解析所述安装文件,得到所述目标应用程序的多个解析后文件;
将所述多个解析后文件存储至所述中间件所在的目录。
可选地,所述接收所述应用程序发送的绘制请求之前,还包括:
响应用户对所述目标应用程序的图标的触发操作,由所述中间件对所述目标应用程序的启动执行文件进行解析,得到所述目标应用程序的活动组件,并由所述中间件的活动组件代替所述目标应用程序的活动组件以启动所述目标应用程序。
可选地,所述由所述中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象之前,还包括:
根据用户在所述桌面程序的配置界面输入的针对所述目标应用程序的配置信息,得到所述目标应用程序的水印绘制信息。
可选地,所述中间件包括:插件系统、移动沙箱或安卓虚拟机。
第二方面,本申请实施例还提供了一种水印添加装置,应用于终端设备中的中间件系统,所述终端设备中运行有操作系统、所述中间件系统以及预先安装在所述中间件系统中的目标应用程序,所述中间件系统中运行有中间件和桌面程序;所述装置包括:
接收模块,用于接收所述目标应用程序发送的绘制请求,所述绘制请求中包括待绘制的应用对象;
处理模块,用于由所述中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将所述水印对象添加至所述应用对象,得到目标绘制对象;
发送模块,用于将所述目标绘制对象发送至所述操作系统,并由所述操作系统对所述目标绘制对象进行绘制显示。
可选地,接收模块,还用于:
由代理所述操作系统中的窗口管理服务的所述中间件接收所述绘制请求。
可选地,所述装置还包括:
响应模块,用于响应用户的触发操作,启动所述桌面程序;在所述桌面程序的安装界面中显示多个待安装应用程序的图标,所述多个待安装应用程序中包括所述目标应用程序;响应用户针对所述目标应用程序的图标的触发操作,安装所述目标应用程序,并在所述桌面程序的桌面上显示所述目标应用程序的图标。
可选地,响应模块,还用于:
获取所述目标应用程序的安装文件;
由所述中间件解析所述安装文件,得到所述目标应用程序的多个解析后文件;
将所述多个解析后文件存储至所述中间件所在的目录。
可选地,响应模块,还用于:
响应用户对所述目标应用程序的图标的触发操作,由所述中间件对所述目标应用程序的启动执行文件进行解析,得到所述目标应用程序的活动组件,并由所述中间件的活动组件代替所述目标应用程序的活动组件以启动所述目标应用程序。
可选地,所述装置还包括:
获取模块,用于根据用户在所述桌面程序的配置界面输入的针对所述目标应用程序的配置信息,得到所述目标应用程序的水印绘制信息。
可选地,所述中间件包括:插件系统、移动沙箱或安卓虚拟机。
第三方面,本申请实施例还提供了一种终端设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当终端设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面提供的所述方法的步骤。
第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如第一方面提供的所述方法的步骤。
本申请的有益效果是:
本申请实施例提供一种水印添加方法、装置、设备及存储介质,该方法应用于终端设备中的中间件系统,终端设备中运行有操作系统、中间件系统以及预先安装在中间件系统中的目标应用程序,中间件系统中运行有中间件和桌面程序;该方法包括:接收目标应用程序发送的绘制请求,绘制请求中包括待绘制的应用对象;由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将水印对象添加至应用对象,得到目标绘制对象;将目标绘制对象发送至操作系统,并由操作系统对目标绘制对象进行绘制显示。在本方案中,针对已上线运行的应用程序如何实现动态添加水印的问题,由中间件系统建立操作系统和目标应用程序之间的代理机制,当目标应用程序向操作系统发送水印绘制请求时,中间件系统中的中间件拦截目标应用程序发送的绘制请求,并由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,然后,并将水印对象添加至应用对象,以得到目标绘制对象,再将目标绘制对象发送至操作系统,由操作系统对目标绘制对象进行绘制,以得到带有水印的水印显示内容,并在目标应用程序所显示界面显示水印显示内容,实现了对已上线应用程序添加动态水印的目的,同时也避免了修改应用程序的繁琐问题,也不会对应用程序的正常运行产生影响,同时提高了应用程序的安全性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的一种中间件系统的框架结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种水印添加方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种水印添加方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的桌面程序的安装界面示意图;
图6为本申请实施例提供的又一种水印添加方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的桌面程序的配置界面示意图;
图8为本申请实施例提供的一种水印添加方法的整体流程示意图;
图9为本申请实施例提供的一种水印添加装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,应当理解,本申请中附图仅起到说明和描述的目的,并不用于限定本申请的保护范围。另外,应当理解,示意性的附图并未按实物比例绘制。本申请中使用的流程图示出了根据本申请的一些实施例实现的操作。应该理解,流程图的操作可以不按顺序实现,没有逻辑的上下文关系的步骤可以反转顺序或者同时实施。此外,本领域技术人员在本申请内容的指引下,可以向流程图添加一个或多个其他操作,也可以从流程图中移除一个或多个操作。
另外,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请实施例中将会用到术语“包括”,用于指出其后所声明的特征的存在,但并不排除增加其它的特征。
首先,对本申请提供的中间件系统的框架进行简单说明。
图1为本申请实施例提供的一种中间件系统的框架结构示意图;如图1所示,终端设备中运行有操作系统、中间件系统以及预先安装在中间件系统中的目标应用程序,中间件系统中运行有中间件和桌面程序。
示例性地,例如,终端设备可以是指手机、平板电脑或者电脑等具有数据处理功能和显示功能的电子设备,终端设备中运行的操作系统可以是安卓系统,预先安装在中间件系统中的目标应用程序可以包括但不限于:应用A、应用B、应用C等应用程序软件。
中间件系统中运行有中间件和桌面程序,其中,中间件还可以是指插件系统、移动沙箱或安卓虚拟机等,桌面程序可以是指桌面启动器(也称launcher)。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,中间件系统还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
图2为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;该终端设备如可以是电脑、移动上网设备、平板、手机终端、计算机等具有数据处理功能和显示功能的电子设备,该终端设备用于部署运行上述图1中的操作系统、中间件系统、以及预先安装在中间件系统中的目标应用程序,以实现本申请提供的水印添加方法。
如图2所示,终端设备包括存储器201、处理器202。其中,存储器201、处理器202相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。
存储器201中存储有以软件或固件(firmware)的形式存储于存储器201中的软件功能模块,处理器202通过运行存储在存储器201内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现本发明实施例中的水印添加方法。
其中,存储器201可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable Read-OnlyMemory,PROM)、可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)等。其中,存储器201用于存储程序,处理器202在接收到执行指令后,执行所述程序。
处理器202可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器202可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,NP)等。
如下将通过多个具体的实施例对本申请所提供的水印添加方法应用于上述的图1中所示的中间件系统的实现原理和对应产生的有益效果进行说明。
图3为本申请实施例提供的一种水印添加方法的流程示意图;可选地,该方法的执行主体可以是图1中所示的终端设备中的中间件系统,终端设备中运行有操作系统、中间件系统以及预先安装在中间件系统中的目标应用程序,中间件系统中运行有中间件和桌面程序,如图3所示,该方法包括:
S301、接收目标应用程序发送的绘制请求。
其中,绘制请求中包括待绘制的应用对象。例如,待绘制的应用对象可以是指目标应用程序中所显示的首页界面信息,或者是所显示的任意一页的界面信息。
示例性地,目标应用程序是指已上线运行且需要添加水印的应用程序软件,如应用A、应用B等。
在本实施例中,当用户需要对目标应用程序中所显示的界面信息添加水印时,目标应用程序通过响应用户的触发添加水印操作,并向操作系统发送绘制请求,此时,中间件系统拦截该绘制请求,也即,由中间件系统接收目标应用程序发送的绘制请求,并对绘制请求中的relayout绘制方法进行解析,以得到绘制对象。
S302、由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将水印对象添加至应用对象,得到目标绘制对象。
其中,水印绘制信息可以包括:水印内容、样式、颜色、字体大小、字号、透明度等。例如,水印内容可以是自定义格式,比如,水印内容是姓名-部门-日期。
示例性地,中间件可以采用两种方式得到水印绘制信息,一种是预先将水印绘制信息存储至中间件中,中间件根据接收到的绘制请求,可以直接从自身读取水印绘制信息,另一种是用户在水印配置界面实时动态配置水印绘制信息,使得向目标应用程序添加的水印能够定时更新,进一步提高安全防护效果。
在本实施例中,中间件通过预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,也即,待绘制的水印对象包括:待绘制的水印内容、待绘制的水印尺寸和位置,然后,按照“待绘制的水印对象”的待绘制的水印尺寸和位置等信息,将“待绘制的水印内容”覆盖到“待绘制的应用对象”中所指定的图层的水印添加位置,以得到目标绘制对象。
S303、将目标绘制对象发送至操作系统,并由操作系统对目标绘制对象进行绘制显示。
可选地,中间件将上述得到的目标绘制对象发送至操作系统,由操作系统基于目标绘制对象、以及操作系统自带的窗口管理服务,绘制得到带有水印的水印显示内容,并在目标应用程序所显示界面的目标图层上显示水印显示内容,实现了对已上线应用程序添加动态水印的目的,同时也避免了修改应用程序,提高了应用程序的安全性。
综上所述,本申请实施例提供一种水印添加方法,该方法应用于终端设备中的中间件系统,终端设备中运行有操作系统、中间件系统以及预先安装在中间件系统中的目标应用程序,中间件系统中运行有中间件和桌面程序;该方法包括:接收目标应用程序发送的绘制请求,绘制请求中包括待绘制的应用对象;由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将水印对象添加至应用对象,得到目标绘制对象;将目标绘制对象发送至操作系统,并由操作系统对目标绘制对象进行绘制显示。在本方案中,针对已上线运行的应用程序如何实现动态添加水印的问题,由中间件系统建立操作系统和目标应用程序之间的代理机制,当目标应用程序向操作系统发送水印绘制请求时,中间件系统中的中间件拦截目标应用程序发送的绘制请求,并由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,然后,并将水印对象添加至应用对象,以得到目标绘制对象,再将目标绘制对象发送至操作系统,由操作系统对目标绘制对象进行绘制,以得到带有水印的水印显示内容,并在目标应用程序所显示界面显示水印显示内容,实现了对已上线应用程序添加动态水印的目的,同时也避免了修改应用程序的繁琐问题,也不会对应用程序的正常运行产生影响,同时提高了应用程序的安全性。
另外,相比于现有技术,本申请提供的水印添加方法,首先不需要对应用程序的APK包进行修改,对已上线运行的应用程序而言不用升级,避免了修改应用程序而引起的兼容性问题,也不会对应用程序的正常运行产生影响。其次,本申请提供的水印添加方法可以作为独立应用安装,通过代理和拦截实现添加水印的操作,无需对各个厂商的操作系统进行修改,避免了修改操作系统引起的系统级问题。
将通过如下实施例具体讲解,在接收应用程序发送的绘制请求之前,还可以包括哪些操作。
图4为本申请实施例提供的另一种水印添加方法的流程示意图;图5为本申请实施例提供的桌面程序的安装界面示意图;如图4所示,可选地,在上述步骤S301:接收应用程序发送的绘制请求之前,还包括:
S401、响应用户的触发操作,启动桌面程序。
可选地,用户可以对中间件中运行的桌面程序图标进行触发操作,中间件响应用户的触发操作,以启动桌面程序。
S402、在桌面程序的安装界面中显示多个待安装应用程序的图标,多个待安装应用程序中包括目标应用程序。
参照图5所示,可以清楚地看到桌面程序的安装界面中显示了多个待安装应用程序的图标,例如,应用A图标、应用B图标、应用C图标等,可以将安装界面中显示的任意一个待安装应用程序当成目标应用程序。
S403、响应用户针对目标应用程序的图标的触发操作,安装目标应用程序,并在桌面程序的桌面上显示目标应用程序的图标。
可选地,当需要实现对目标应用程序的安装时,用户可以执行针对目标应用程序的图标的触发操作,中间件响应用户针对目标应用程序的图标的触发操作,完成对目标应用程序的安装操作,并在目标应用程序安装完成后,在桌面程序的桌面上显示目标应用程序的图标,以便于用户可以实时了解到目标应用程序的安装情况。
将通过如下实施例具体讲解,如何安装目标应用程序。
图6为本申请实施例提供的又一种水印添加方法的流程示意图;可选地,如图6所示,在上述步骤S403中安装目标应用程序,包括:
S601、获取目标应用程序的安装文件。
示例性地,例如,目标应用程序的安装文件可以是APK包。
S602、由中间件解析安装文件,得到目标应用程序的多个解析后文件。
在本实施例中,例如,可以由中间件对上述APK包进行解析,并得到目标应用程序的多个解析后文件,该解析后文件可以包括:资源文件、库文件、dex文件、配置和签名等。
可以理解,dex文件是安卓系统的可执行文件,包含目标应用程序的全部操作指令以及运行时数据。
S603、将多个解析后文件存储至中间件所在的目录。
在上述实施例的基础上,在得到目标应用程序的多个解析后文件之后,并将多个解析后文件拷贝到中间件所在的目录,并在桌面程序的桌面上显示目标应用程序的图标,达到模拟安装目标应用程序的目的。
在将目标应用程序安装至桌面程序后,用户还可以对桌面程序的桌面上显示的目标应用程序图标进行点击,实现对目标应用程序的启动。
将通过如下实施例具体讲解,如何实现对目标应用程序的启动。
可选地,响应用户对目标应用程序的图标的触发操作,由中间件对目标应用程序的启动执行文件进行解析,得到目标应用程序的活动组件,并由中间件的活动组件代替目标应用程序的活动组件以启动目标应用程序。
其中,启动执行文件可以是指AndroidManifest.xml。
值得说明的是,在本实施例中,中间件采用动态代理机制,建立对操作系统中各系统服务模块的应用程序接口((Application Program Interface,简称API)的拦截,使目标应用程序在调用上述各系统服务的API时,首先需要经过中间件,由中间件对目标应用程序的调用活动进行代理。
其中,各系统服务模块包括:活动管理服务(activity manager service,简称AMS)、包管理服务(package manager service,简称PMS)、窗口管理服务(window managerservice,简称WMS)。
由于操作系统对于上述各系统服务,采用了binder机制(binder机制,是一种进程间通信方案),目标应用程序在调用上述各系统服务的时候,通过目标应用程序自身持有的服务proxy句柄向操作系统发送请求,因此,中间件可以通过对proxy对象的动态代理,使的目标应用程序首先访问中间件,在此可以进行逻辑行为改变,然后,再由中间件路由到操作系统中对应的系统服务模块。
在本实施例中,例如,当用户需要实现对目标应用程序的启动时,可以对桌面程序的桌面上显示的目标应用程序的图标进行触发操作,此时,中间件响应用户对目标应用程序的图标的触发操作,由中间件对目标应用程序的AndroidManifest.xml文件进行解析,得到目标应用程序的需要启动的活动组件activity,中间件对活动组件activity进行拦截,并将中间件的活动组件activity1替换为目标应用程序的活动组件activity,由中间件的活动组件activity1代理目标应用程序的活动组件activity实现对操作系统中AMS模块的调用,此时,由中间件调用操作系统中AMS模块,并利用操作系统中AMS模块实现对中间件的活动组件activity1和相关进程的启动,进而实现了对目标应用程序的启动。
可选地,上述步骤S301:接收目标应用程序发送的绘制请求,包括:由代理操作系统中的窗口管理服务的中间件接收绘制请求。
在本实施例中,当中间件建立对操作系统中各系统服务模块的代理后,在目标应用程序启动运行过程中,当目标应用程序向操作系统中WMS模块的API发送绘制请求时,此时,由中间件拦截该绘制请求,也即,由中间件接收目标应用程序发送的绘制请求,代理目标应用程序将绘制请求发送至操作系统中WMS模块。
可选地,上述实施例涉及到的中间件可以根据操作系统的版本不同而采用不同的技术手段实现,例如,中间件可以包括:插件系统、移动沙箱或安卓虚拟机等,但其对操作系统进行代理和拦截的本质不变,使得通过中间件技术在不修改各操作系统版本代码的基础上,同样也可以达到为应用程序添加水印的目的。
将通过如下实施例具体讲解,如何得到目标应用程序的水印绘制信息。
可选地,根据用户在桌面程序的配置界面输入的针对目标应用程序的配置信息,得到目标应用程序的水印绘制信息。
图7为本申请实施例提供的桌面程序的配置界面示意图;如图7所示,桌面程序的配置界面包括但不限于:水印顺序、样式、颜色、字体大小、透明度。
例如,用户可以点击图7中所示的每一项的配置信息的下拉图标,展开可筛选的配置信息,也可以点击自定义选项,根据业务需求添加自定义的水印配置信息,以为不同的应用程序设置不同的水印绘制信息,如不同的水印更新时间,不同的水印内容等,可以做到应用程序显示的每个界面都会有水印,显示速度快,效果好,确保了信息的安全性。
在本实施例中,通过提供的桌面程序的配置界面,用户可以根据业务需求添加自定义的水印,以针对不同的应用程序而采用不同的水印绘制信息,水印内容可以实时更新,使保密效果更佳。
将通过如下实施例具体讲解本申请提供的水印添加方法的整体步骤过程。
图8为本申请实施例提供的一种水印添加方法的整体流程示意图;可选地,如图8所示,该方法包括:
S801、响应用户的触发操作,启动桌面程序。
S802、在桌面程序的安装界面中显示多个待安装应用程序的图标,多个待安装应用程序中包括目标应用程序。
S803、响应用户针对目标应用程序的图标的触发操作,安装目标应用程序,并在桌面程序的桌面上显示目标应用程序的图标。
S804、响应用户对目标应用程序的图标的触发操作,由中间件对目标应用程序的启动执行文件进行解析,得到目标应用程序的活动组件,并将中间件的活动组件替换为目标应用程序的活动组件。
S805、由代理操作系统中的窗口管理服务的中间件接收绘制请求。
S806、根据用户在桌面程序的配置界面输入的针对目标应用程序的配置信息,得到目标应用程序的水印绘制信息。
S807、由中间件根据得到目标应用程序的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将水印对象添加至应用对象,得到目标绘制对象。
S808、将目标绘制对象发送至操作系统,并由操作系统对目标绘制对象进行绘制显示。
可选地,本申请实施例提供的水印添加方法的整体实现步骤以及产生的有益效果已在前面具体实施例中进行了详细说明,此处不再一一赘述。
下述对用以执行本申请所提供的水印添加装置及存储介质等进行说明,其具体的实现过程以及技术效果参见上述,下述不再赘述。
图9为本申请实施例提供的一种水印添加装置的结构示意图;如图9所示,本申请实施例提供的水印添加装置,应用于终端设备中的中间件系统,该装置包括:接收模块901、处理模块902、发送模块903。
接收模块901,用于接收目标应用程序发送的绘制请求,绘制请求中包括待绘制的应用对象;
处理模块902,用于由中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将水印对象添加至应用对象,得到目标绘制对象;
发送模块903,用于将目标绘制对象发送至操作系统,并由操作系统对目标绘制对象进行绘制显示。
可选地,接收模块901,还用于:
由代理操作系统中的窗口管理服务的中间件接收绘制请求。
可选地,该装置还包括:
响应模块,用于响应用户的触发操作,启动桌面程序;在桌面程序的安装界面中显示多个待安装应用程序的图标,多个待安装应用程序中包括目标应用程序;响应用户针对目标应用程序的图标的触发操作,安装目标应用程序,并在桌面程序的桌面上显示目标应用程序的图标。
可选地,响应模块,还用于:
获取目标应用程序的安装文件;
由中间件解析安装文件,得到目标应用程序的多个解析后文件;
将多个解析后文件存储至中间件所在的目录。
可选地,响应模块,还用于:
响应用户对目标应用程序的图标的触发操作,由中间件对目标应用程序的启动执行文件进行解析,得到目标应用程序的活动组件,并由中间件的活动组件代替目标应用程序的活动组件以启动目标应用程序。
可选地,该装置还包括:
获取模块,用于根据用户在桌面程序的配置界面输入的针对目标应用程序的配置信息,得到目标应用程序的水印绘制信息。
可选地,中间件包括:插件系统、移动沙箱或安卓虚拟机。
上述装置用于执行前述实施例提供的方法,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或,一个或多个微处理器(digital singnal processor,简称DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(CentralProcessing Unit,简称CPU)或其它可以调用程序代码的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,简称SOC)的形式实现。
可选地,本发明还提供一种程序产品,例如计算机可读存储介质,包括程序,该程序在被处理器执行时用于执行上述方法实施例。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(英文:processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
Claims (10)
1.一种水印添加方法,其特征在于,应用于终端设备中的中间件系统,所述终端设备中运行有操作系统、所述中间件系统以及预先安装在所述中间件系统中的目标应用程序,所述中间件系统中运行有中间件和桌面程序;所述方法包括:
接收所述目标应用程序发送的绘制请求,所述绘制请求中包括待绘制的应用对象;
由所述中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将所述水印对象添加至所述应用对象,得到目标绘制对象;
将所述目标绘制对象发送至所述操作系统,并由所述操作系统对所述目标绘制对象进行绘制显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述目标应用程序发送的绘制请求,包括:
由代理所述操作系统中的窗口管理服务的所述中间件接收所述绘制请求。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述应用程序发送的绘制请求之前,还包括:
响应用户的触发操作,启动所述桌面程序;
在所述桌面程序的安装界面中显示多个待安装应用程序的图标,所述多个待安装应用程序中包括所述目标应用程序;
响应用户针对所述目标应用程序的图标的触发操作,安装所述目标应用程序,并在所述桌面程序的桌面上显示所述目标应用程序的图标。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述安装所述目标应用程序,包括:
获取所述目标应用程序的安装文件;
由所述中间件解析所述安装文件,得到所述目标应用程序的多个解析后文件;
将所述多个解析后文件存储至所述中间件所在的目录。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
响应用户对所述目标应用程序的图标的触发操作,由所述中间件对所述目标应用程序的启动执行文件进行解析,得到所述目标应用程序的活动组件,并由所述中间件的活动组件代替所述目标应用程序的活动组件以启动所述目标应用程序。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述由所述中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象之前,还包括:
根据用户在所述桌面程序的配置界面输入的针对所述目标应用程序的配置信息,得到所述目标应用程序的水印绘制信息。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述中间件包括:插件系统、移动沙箱或安卓虚拟机。
8.一种水印添加装置,其特征在于,应用于终端设备中的中间件系统,所述终端设备中运行有操作系统、所述中间件系统以及预先安装在所述中间件系统中的目标应用程序,所述中间件系统中运行有中间件和桌面程序;所述装置包括:
接收模块,用于接收所述目标应用程序发送的绘制请求,所述绘制请求中包括待绘制的应用对象;
处理模块,用于由所述中间件根据预先得到的水印绘制信息,生成待绘制的水印对象,并将所述水印对象添加至所述应用对象,得到目标绘制对象;
发送模块,用于将所述目标绘制对象发送至所述操作系统,并由所述操作系统对所述目标绘制对象进行绘制显示。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当终端设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1-7任一所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1-7任一所述方法的步骤。
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