CN113393516B - 用于打散ar场景中的虚拟物体的方法和装置 - Google Patents

用于打散ar场景中的虚拟物体的方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种用于打散AR场景中的虚拟物体的方法和装置,属于增强现实领域。该方法包括:获取观看AR场景的用户的第一位置坐标;获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,第二位置坐标为虚拟物体代表的AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,虚拟物体用于呈现关于对象的信息;根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,多个预设区域为以用户为中心、将用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及在多个预设区域的至少一预设区域中,根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散虚拟物体。藉此,实现了打散虚拟物体。

Description

用于打散AR场景中的虚拟物体的方法和装置
技术领域
本发明涉及增强现实领域,具体地涉及一种用于打散AR场景中的虚拟物体的方法和装置。
背景技术
现有的AR(Augmented Reality,增强现实)找房场景,由于房源密度大,导致房源卡片相互重叠遮挡,用户难以看清房源卡片上的全部信息,严重影响用户体验。
发明内容
本发明实施例的目的是提供一种用于打散AR场景中的虚拟物体的方法和装置,其可解决或至少部分解决上述问题。
为了实现上述目的,本发明实施例的一个方面提供一种用于打散AR场景中的虚拟物体的方法,该方法包括:获取观看所述AR场景的用户的第一位置坐标;获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,所述第二位置坐标为所述虚拟物体代表的所述AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,所述虚拟物体用于呈现关于所述对象的信息;根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,所述多个预设区域为以所述用户为中心、将所述用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及在所述多个预设区域的至少一预设区域中,根据所述对象在现实世界中距离所述用户的直线距离设置所述虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散所述虚拟物体。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标。
可选地,所述多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对所述多个预设区域中的至少一预设区域,所述区域夹角在所述方位平面内以所述中心为顶点、以所述预设区域的两条边界为边。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为2,所述多个预设区域为以所述用户为基准、以所述用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以所述用户为基准、以所述用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,所述根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标时将所述虚拟物体分配到所述北部区域,和/或,当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标时将所述虚拟物体分配到所述南部区域;或当所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时将所述虚拟物体分配到所述东部区域,和/或,当所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到所述西部区域。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为m,m=4n,n为正整数,从所述用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将所述多个预设区域标记为区域1至区域m,所述根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(1+x)中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m-x)中,其中,所述区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在所述方位平面内以所述中心为顶点、预设点和所述中心的连线与所述虚拟物体和所述中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,所述预设点的经度坐标与所述虚拟物体的经度坐标相等,所述预设点的纬度坐标与所述用户的纬度坐标相等。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为8,从所述用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将所述多个预设区域标记为区域1至区域8,将所述多个预设区域标记为区域1至区域m,所述根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域1中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域2中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域3中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域4中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域5中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域6中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域7中;以及当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域8中,其中,所述第一距离为预设点与所述用户之间的距离,所述第二距离为所述虚拟物体与所述预设点之间的距离,所述预设点的经度坐标与所述虚拟物体的经度坐标相等,所述预设点的纬度坐标与所述用户的纬度坐标相等。
可选地,在所述多个预设区域的至少一预设区域中,按照所述直线距离由近及远的顺序对所述虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。
相应地,本发明实施例的另一方面提供一种用于打散AR场景中的虚拟物体的装置,该装置包括:第一位置坐标获取模块,用于获取观看所述AR场景的用户的第一位置坐标;第二位置坐标获取模块,用于获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,所述第二位置坐标为所述虚拟物体代表的所述AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,所述虚拟物体用于呈现关于所述对象的信息;分配模块,用于根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,所述多个预设区域为以所述用户为中心、将所述用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及高度设置模块,用于在所述多个预设区域的至少一预设区域中,根据所述对象在现实世界中距离所述用户的直线距离设置所述虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散所述虚拟物体。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标。
可选地,所述多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对所述多个预设区域中的至少一预设区域,所述区域夹角在所述方位平面内以所述中心为顶点、以所述预设区域的两条边界为边。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为2,所述多个预设区域为以所述用户为基准、以所述用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以所述用户为基准、以所述用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,所述分配模块根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标时将所述虚拟物体分配到所述北部区域,和/或,当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标时将所述虚拟物体分配到所述南部区域;或当所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时将所述虚拟物体分配到所述东部区域,和/或,当所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到所述西部区域。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为m,m=4n,n为正整数,从所述用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将所述多个预设区域标记为区域1至区域m,所述分配模块根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(1+x)中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m-x)中,其中,所述区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在所述方位平面内以所述中心为顶点、预设点和所述中心的连线与所述虚拟物体和所述中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,所述预设点的经度坐标与所述虚拟物体的经度坐标相等,所述预设点的纬度坐标与所述用户的纬度坐标相等。
可选地,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为8,从所述用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将所述多个预设区域标记为区域1至区域8,将所述多个预设区域标记为区域1至区域m,所述分配模块根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域1中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域2中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域3中;当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域4中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域5中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域6中;当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域7中;以及当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域8中,其中,所述第一距离为预设点与所述用户之间的距离,所述第二距离为所述虚拟物体与所述预设点之间的距离,所述预设点的经度坐标与所述虚拟物体的经度坐标相等,所述预设点的纬度坐标与所述用户的纬度坐标相等。
可选地,在所述多个预设区域的至少一预设区域中,按照所述直线距离由近及远的顺序对所述虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。
此外,本发明实施例的另一方面还提供一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质上存储有指令,该指令用于使得机器执行上述的方法。
另外,本发明实施例的另一方面还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述的方法。
另外,本发明实施例的另一方面还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述方法的步骤。
通过上述技术方案,将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,以对虚拟物体所属区域进行划分,在一个或多个预设区域中根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度,从而减轻虚拟物体之间的相互遮挡,实现了打散虚拟物体,使得用户可以看清虚拟物体上呈现的信息,提高用户体验。
本发明实施例的其它特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
附图是用来提供对本发明实施例的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本发明实施例,但并不构成对本发明实施例的限制。在附图中:
图1是本发明一实施例提供的用于打散AR场景中的虚拟物体的方法的流程图;
图2是本发明另一实施例提供的预设区域划分示意图;
图3是本发明再一实施例提供的预设区域划分示意图;
图4是本发明另一实施例提供的区域分配原则逻辑示意图;以及
图5是本发明另一实施例提供的用于打散AR场景中的虚拟物体的装置的结构框图。
附图标记说明
1 第一位置坐标获取模块 2 分配模块
3 高度设置模块 4 第二位置坐标获取模块
具体实施方式
以下结合附图对本发明实施例的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本发明实施例,并不用于限制本发明实施例。
本发明实施例的一个方面提供一种用于打散AR场景中的虚拟物体的方法。其中,本发明实施例提供的技术方案可以应用于地球北半球的应用场景中。
图1是本发明一实施例提供的用于打散AR场景中的虚拟物体的方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下内容。
在步骤S10中,获取观看AR场景的用户的第一位置坐标。例如,通过GPS定位来获取用户的位置坐标,具体地,可以通过对用户携带的具有定位功能的设备进行定位,从而获取用户的位置坐标,例如对用户携带的手机进行定位。可选地,第一位置坐标可以是经纬度坐标,可选地,第一位置坐标还可以是预先建立的坐标系中的位置坐标,例如,以某一点为中心建立二维坐标系,第一位置坐标可以是该坐标系中的坐标,根据用户与中心点之间的距离确定用户的在该坐标系中的位置坐标。在本发明实施例中,经纬度坐标不需要计算可以直接获取,提高了本发明的便利性。
在步骤S11中,获取虚拟物体的第二位置坐标。其中,第二位置坐标为虚拟物体代表的AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,虚拟物体用于呈现关于对象的信息。例如,AR场景为房源场景,虚拟物体用于呈现关于房源的信息(例如,房源的地址、大小及价格等),虚拟物体的第二位置坐标即为其代表的房源在现实世界中的位置坐标。此外,虚拟物体还可以用于呈现关于中介门店的信息,也可以用于呈现商场的信息,在本发明实施例中,对虚拟物体代表的对象不进行限制。此外,在本发明实施例中,对虚拟物体的个数不限制,可以根据实际情况而定。可选地,在本发明实施例中,第二位置坐标可以是经纬度坐标。例如,在数据库中预先存储现实世界中的对象的经纬度坐标,从数据库中获取虚拟物体代表的对象的经纬度坐标。具体地,在AR场景中显示距离用户预设距离(例如3公里)范围内的对象对应的虚拟物体,从数据库中获取距离用户预设距离范围内的对象的经纬度坐标。在本发明实施例中,经纬度坐标不需要计算可以直接获取,提高了本发明的便利性。此外,第二位置坐标还可以是预先建立的坐标系中的位置坐标,例如,以某一点为中心建立二维坐标系,第二位置坐标可以是该坐标系中的坐标,根据对象与中心点之间的距离确定对象的在该坐标系中的位置坐标。另外,虚拟物体可以是卡片的形式,也可以是气泡的形式,对此不进行限制。
在步骤S12中,根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,多个预设区域为以用户为中心、将用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的。其中,多个预设区域中的每一预设区域的顶点在中心位置处。图2为一俯视图,如图2所示,以用户为中心,用户及用户的正南、正北、正东、正西所限定的一个水平面,即为方位平面,将方位平面划分成8个区域,区域1至区域8,其中,N表示用户的正北方、S表示用户的正南方,W表示用户的正西方,E表示用户的正东方,每一区域的顶点在中心位置处。对于一虚拟物体,将第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到8个区域中的一区域中。可选地,在本发明实施例中预设值可以是2;预设值还可以是4、8、12、16、20、24……4n,n为正整数。具体地,预设值可以根据虚拟物体的宽度而定。预设值越大,划分的区域越多,则每一区域越窄,如果区域过窄,则相邻两区域中的中心距离地面同一高度的虚拟物体可能会出现遮挡,因此,可以根据虚拟物体的宽度设置预设值的大小,以保证相邻两区域中的中心距离地面同一高度的虚拟物体不会出现遮挡。可选地,在本发明实施例中,多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对多个预设区域中的至少一预设区域,区域夹角在方位平面内以中心为顶点、以预设区域的两条边界为边。例如,如图2所示,区域2的夹角为α,根据上述内容,以用户为中心,区域夹角以中心为顶点、以区域2的两条边界为边。
在步骤S13中,在多个预设区域的至少一预设区域中,根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散虚拟物体。例如,可以是直线距离越远,虚拟物体的中心距离地面的高度越高;也可以是直线距离越近,虚拟物体的中心距离地面的高度越高。在多个预设区域的一个或多个预设区域中,根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度,如此,可以使得在AR场景中从用户视角看虚拟物体时,减轻虚拟物体之间的遮挡情况,使得用户可以看清楚每个虚拟物体呈现的信息。此外,虚拟物体的中心距离地面的具体高度可以根据具体情况而定,虚拟物体之间可以有遮挡也可以没有遮挡,只要相邻虚拟物体之间不遮挡呈现的信息使得用户看清楚信息即可。
通过上述技术方案,将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,以对虚拟物体所属区域进行划分,在一个或多个预设区域中根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度,从而减轻虚拟物体之间的相互遮挡,实现了打散虚拟物体,使得用户可以看清虚拟物体上呈现的信息,提高用户体验。在划分完虚拟物体并且设置好虚拟物体的高度后,将虚拟物体添加到AR场景中即可。
可选地,在本发明实施例中,预设值可以是2,将用户所处的方位平面划分为2个区域。其中,多个预设区域的区域夹角相等。多个预设区域为以用户为基准、以用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以用户为基准、以用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域。例如,参照图2,多个预设区域可以是以用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域,以东西线为准,上部为北部区域,下部为南部区域;多个区域还可以是用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,以南北线为准,左部为西部区域,右部为东部区域。第一位置坐标和第二位置坐标可以是经纬度坐标。根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到北部区域,和/或,当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到南部区域;或当虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时将虚拟物体分配到东部区域,和/或,当虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时将虚拟物体分配到西部区域。此外,在本发明实施例中,当虚拟物体的纬度坐标等于用户的纬度坐标时,虚拟物体可以被分配到北部区域也可以被分配到南部区域,可以根据具体情况而定。另外,在本发明实施例中,当虚拟物体的经度坐标等于用户的经度坐标时,虚拟物体可以被分配到东部区域也可以被分配到西部区域,可以根据具体情况而定,但是,均在本发明的保护范围内。
可选地,在本发明实施例中,第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为m,m=4n,n为正整数,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域m。其中,多个预设区域的区域夹角相等。根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(1+x)中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m-x)中,其中,区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在方位平面内以中心为顶点、预设点和中心的连线与虚拟物体和中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等。下面以m=4为例进行说明。当m=4时,n为1、α为90度,多个预设区域标记为区域1、区域2、区域3和区域4。当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,虚拟物体实际在区域1中,θ小于90度,x为0,1+x为1,因此将虚拟物体分配到区域1中。当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,虚拟物体实际在区域2中,θ小于90度,x为0,m/4*2-x为2,因此将虚拟物体分配到区域2中。当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,虚拟物体实际在区域3中,θ小于90度,x为0,m/4*2+x+1为3,因此将虚拟物体分配到区域3中。当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,虚拟物体实际在区域4中,θ小于90度,x为0,m-x为4,因此将虚拟物体分配到区域4中。另外,需要说明的是,当因虚拟物体的纬度坐标等于用户的纬度坐标或者虚拟物体的经度坐标等于用户的经度坐标导致虚拟物体被分配的原则可以包括两种情况时,可以根据该两种情况中的任一情况去分配虚拟物体,但是,不管虚拟物体根据哪一情况被分配,均在本发明的保护范围内。例如,当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标等于用户的经度坐标时,可以将虚拟物体分配到区域(1+x)中,也可以将虚拟物体分配到区域(m/4*2-x);当虚拟物体的纬度坐标等于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,可以将虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中,也可以将虚拟物体分配到区域(m/4*2-x);当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标等于用户的经度坐标时,可以将虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中,也可以将虚拟物体分配到区域(m-x);当虚拟物体的纬度坐标等于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,可以将虚拟物体分配到区域(1+x)中,也可以将虚拟物体分配到区域(m-x)。
图3是本发明再一实施例提供的预设区域划分示意图。下面以AR找房场景、预设值为8、虚拟物体用于呈现房源的信息、虚拟物体为房源卡片为例对本发明实施例提供的技术方案进行示例性介绍。本发明实施例提供的技术方案可以将房源卡片打散。假如在同一个方向上房源较多,则会出现房源卡片重叠的问题,用户难以看清房源卡片上的全部信息。本发明实施例提供的技术方案可以通过将房源卡片进行区域划分并且设置至少一区域中的房源卡片的中心距离地面的高度随着房源距离用户的直线距离越远而越高,从而实现在各个方向上,通过设置房源卡片的中心距离地面的高度不同,将房源卡片从下往上排列达到房源卡片均匀分布的目的。本发明实施例提供的技术方案通过将房源卡片打散,将房源卡片均匀的分布在AR场景中,方便用户更清楚的看到房源信息,提升用户体验,帮助用户更好的体验AR场景。需要说明的是,所介绍的内容适用于预设值为m的任意情况,其中,m=4n,n为正整数。在AR找房场景中,通过将现实世界的经纬度坐标映射到AR场景中来确定房源卡片在AR场景中的位置,也就是,在该实施例中,第二位置坐标为经纬度坐标,房源卡片的经纬度坐标即为房源卡片对应的房源的经纬度坐标。此外,用户的位置坐标也是经纬度坐标。首先,根据不场景,以用户为中心,将用户所处的方位平面划分8个区域,每个区域的顶点在中心位置处,按照从正东方向开始,逆时针旋转,将8个区域分别标记为区域1至区域8。然后,以用户所在经纬度为中心(设为o点,如图3所示),遍历所有的房源卡片,将房源卡片的经纬度与用户的经纬度进行对比,通过以下内容将所有房源卡片分别对应到划分的区域中。
如图3所述,在用户的方位平面内,假设已知其中一个房源卡片的位置为c点,其中,经度为cLng、纬度为cLat;用户所在位置为o点,以用户为中心,也就是中心所在位置为o点,经度为oLng、纬度为oLat。创建一个新的点g,g点的经度为cLng、纬度为oLat。计算g点和o点的距离为x,计算g点和c点的距离为y。其中,新创建的点g即为本发明实施例中所述的预设点。假设每个区域的区域夹角为α,则,α=360/m=360/8=45。假设og和oc的夹角为θ,根据反正切函数计算出θ=arctan(y/x),其中,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2。计算x=θ/α,向下取整(例如θ/α=0.9,x=0;θ/α=4.2,x=4),也就是x为θ与α的比值的整数部分。
根据以下区域分配原则将房源卡片分配到对应的区域中去:如果cLat≥oLat并且cLng≥oLng,说明处于东北方向,则将房源卡片分配到区域(1+x)中;如果cLat≥oLat并且cLng<oLng,说明处于西北方向,则将房源卡片分配到区域(4-x)中;如果cLat<oLat并且cLng<oLng,说明处于西南方向,则将房源卡片分配到区域(5+x)中;如果cLat<oLat并且cLng≥oLng,说明处于东南方向,则将房源卡片分配到区域(8–x)中。
可选地,在本发明实施例中,第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为8,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域8,将多个预设区域标记为区域1至区域m,其中,多个预设区域的区域夹角相等。根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域1中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域2中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域3中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域4中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域5中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域6中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域7中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域8中,其中,第一距离为预设点与用户之间的距离,第二距离为虚拟物体与预设点之间的距离,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等。另外,需要说明的是,当因虚拟物体的纬度坐标等于用户的纬度坐标或者虚拟物体的经度坐标等于用户的经度坐标或者第一距离等于第二距离导致虚拟物体可以被分配到的预设区域包括两个时,可以将虚拟物体分配可以被分配到这两个预设区域中的任一预设区域,根据具体情况而定,但是,不管虚拟物体被分配到其可以被分配到的两预设区域中的哪一预设区域中,均在本发明的保护范围内。
图4是本发明另一实施例提供的区域分配原则逻辑示意图。其中,多个预设区域为8个预设区域。下面结合图3对图4所示的区域分配原则在本发明实施例中的应用进行示例性介绍,其中,应用在AR找房场景中,虚拟物体用于呈现房源的信息,虚拟物体为房源卡片。在AR找房场景中,通过将现实世界的经纬度坐标映射到AR场景中来确定房源卡片在AR场景中的位置,也就是,在该实施例中,第二位置坐标为经纬度坐标,房源卡片的经纬度坐标即为房源卡片对应的房源的经纬度坐标。此外,用户的位置坐标也是经纬度坐标。首先,根据不场景,以用户为中心,将用户所处的方位平面划分8个区域,每个区域的顶点在中心位置处,按照从正东方向开始,逆时针旋转,将8个区域分别标记为区域1至区域8。然后,以用户所在经纬度为中心(设为o点,如图3所示),遍历所有的房源卡片,将房源卡片的经纬度与用户的经纬度进行对比,通过以下内容将所有房源卡片分别对应到划分的区域中。
如图3所述,在用户的方位平面内,假设已知其中一个房源卡片的位置为c点,其中,经度为cLng、纬度为cLat;用户所在位置为o点,以用户为中心,也就是中心所在位置为o点,经度为oLng、纬度为oLat。创建一个新的点g,g点的经度为cLng、纬度为oLat。计算g点和o点的距离为x,计算g点和c点的距离为y。此外,新创建的点g即为本发明实施例中所述的预设点,x即为本发明实施例中所述的第一距离,y为本发明实施例中所述的第二距离。假设每个区域的区域夹角为α,则,α=360/m=360/8=45。
根据以下区域分配原则将房源卡片分配到对应的区域中去:如果cLat≥oLat、cLng≥oLng并且x≥y,则将房源卡片分配到区域1中;如果cLat≥oLat、cLng≥oLng并且x<y,则将房源卡片分配到区域2中;如果cLat≥oLat、cLng<oLng并且x<y,则将房源卡片分配到区域3中;如果cLat≥oLat、cLng<oLng并且x≥y,则将房源卡片分配到区域4中;如果cLat<oLat、cLng<oLng并且x≥y,则将房源卡片分配到区域5中;如果cLat<oLat、cLng<oLng并且x<y,则将房源卡片分配到区域6中;如果cLat<oLat、cLng≥oLng并且x<y,则将房源卡片分配到区域7中;如果cLat<oLat、cLng≥oLng并且x≥y,则将房源卡片分配到区域8中。
可选地,在本发明实施例中,在多个预设区域的至少一预设区域中,按照对象在现实世界中距离用户的直线距离由近及远的顺序对虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离,也就是p为相邻两虚拟物体的中心在垂直于地面方向上的垂直距离。在该实施例中,任意两相邻虚拟物体的中心之间的垂直距离相等。此外,p的设定可以根据具体情况而定,例如,根据虚拟物体的大小而定,只要能任意相邻两虚拟物体呈现的信息之间不相互遮挡即可。另外,预设起始高度s为虚拟物体的中心距离地面的预设起始高度,也就是在一预设区域中,距离用户最近的虚拟物体的中心距离地面的高度,预设起始高度s也可以根据虚拟物体的大小进行设定。
相应地,本发明实施例的另一方面提供一种用于打散AR场景中的虚拟物体的装置。图5是本发明另一实施例提供的用于打散AR场景中的虚拟物体的装置的结构框图。如图5所示,该装置包括第一位置坐标获取模块1、第二位置坐标获取模块4、分配模块2和高度设置模块3。其中,第一位置坐标获取模块1用于获取观看AR场景的用户的第一位置坐标;第二位置坐标获取模块4用于获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,第二位置坐标为虚拟物体代表的AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,虚拟物体用于呈现关于对象的信息;分配模块2用于根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,多个预设区域为以用户为中心、将用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;高度设置模块3用于在多个预设区域的至少一预设区域中,根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散虚拟物体。
可选地,在本发明实施例中,第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标。
可选地,在本发明实施例中,多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对多个预设区域中的至少一预设区域,区域夹角在方位平面内以中心为顶点、以预设区域的两条边界为边。
可选地,在本发明实施例中,第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为2,多个预设区域为以用户为基准、以用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以用户为基准、以用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,分配模块根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到北部区域,和/或,当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到南部区域;或当虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时将虚拟物体分配到东部区域,和/或,当虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时将虚拟物体分配到西部区域。
可选地,在本发明实施例中,第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为m,m=4n,n为正整数,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域m,分配模块根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(1+x)中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m-x)中,其中,区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在方位平面内以中心为顶点、预设点和中心的连线与虚拟物体和中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等。
可选地,在本发明实施例中,第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为8,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域8,将多个预设区域标记为区域1至区域m,分配模块根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域1中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域2中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域3中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域4中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域5中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域6中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域7中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域8中,其中,第一距离为预设点与用户之间的距离,第二距离为虚拟物体与预设点之间的距离,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等。
可选地,在本发明实施例中,在多个预设区域的至少一预设区域中,按照直线距离由近及远的顺序对虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。
本发明实施例提供的用于打散AR场景中的虚拟物体的装置的具体工作原理及益处与本发明实施例提供的用于打散AR场景中的虚拟物体的方法的具体工作原理及益处相似,这里将不再赘述。
所述用于打散AR场景中的虚拟物体的装置包括处理器和存储器,上述第一位置坐标获取模块、第二位置坐标获取模块、分配模块和高度设置模块等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来实现打散虚拟物体。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
此外,本发明实施例的另一方面还提供一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质上存储有指令,该指令用于使得机器执行上述实施例中所述的方法。
另外,本发明实施例的另一方面还提供一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述实施例中所述的方法。
本发明实施例提供了一种电子设备,电子设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现以下步骤:获取观看AR场景的用户的第一位置坐标;获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,第二位置坐标为虚拟物体代表的AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,虚拟物体用于呈现关于对象的信息;根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,多个预设区域为以用户为中心、将用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及在多个预设区域的至少一预设区域中,根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散虚拟物体;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标;多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对多个预设区域中的至少一预设区域,区域夹角在方位平面内以所述中心为顶点、以预设区域的两条边界为边;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为2,多个预设区域为以用户为基准、以用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以用户为基准、以用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,根据所述第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到北部区域,和/或,当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到南部区域;或当虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时将虚拟物体分配到所述东部区域,和/或,当所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时将虚拟物体分配到西部区域;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为m,m=4n,n为正整数,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域m,根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(1+x)中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m-x)中,其中,区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在方位平面内以所述中心为顶点、预设点和中心的连线与虚拟物体和中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为8,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域8,将多个预设区域标记为区域1至区域m,根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域1中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域2中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于所述第二距离时,将虚拟物体分配到区域3中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域4中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域5中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域6中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域7中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域8中,其中,第一距离为预设点与用户之间的距离,第二距离为所述虚拟物体与预设点之间的距离,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等;在多个预设区域的至少一预设区域中,按照直线距离由近及远的顺序对虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。本文中的电子设备可以是服务器、PC、PAD、手机等。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如下方法步骤的程序:获取观看AR场景的用户的第一位置坐标;获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,第二位置坐标为虚拟物体代表的AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,虚拟物体用于呈现关于对象的信息;根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,多个预设区域为以用户为中心、将用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及在多个预设区域的至少一预设区域中,根据对象在现实世界中距离用户的直线距离设置虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散虚拟物体;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标;多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对多个预设区域中的至少一预设区域,区域夹角在方位平面内以所述中心为顶点、以预设区域的两条边界为边;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为2,多个预设区域为以用户为基准、以用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以用户为基准、以用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,根据所述第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到北部区域,和/或,当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标时将虚拟物体分配到南部区域;或当虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时将虚拟物体分配到所述东部区域,和/或,当所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时将虚拟物体分配到西部区域;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为m,m=4n,n为正整数,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域m,根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(1+x)中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标且虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标时,将虚拟物体分配到区域(m-x)中,其中,区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在方位平面内以所述中心为顶点、预设点和中心的连线与虚拟物体和中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等;第一位置坐标和第二位置坐标为经纬度坐标,预设值为8,从用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将多个预设区域标记为区域1至区域8,将多个预设区域标记为区域1至区域m,根据第一位置坐标和第二位置坐标将虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域1中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域2中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于所述第二距离时,将虚拟物体分配到区域3中;当虚拟物体的纬度坐标大于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域4中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域5中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标小于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域6中;当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离小于第二距离时,将虚拟物体分配到区域7中;以及当虚拟物体的纬度坐标小于用户的纬度坐标、虚拟物体的经度坐标大于用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将虚拟物体分配到区域8中,其中,第一距离为预设点与用户之间的距离,第二距离为所述虚拟物体与预设点之间的距离,预设点的经度坐标与虚拟物体的经度坐标相等,预设点的纬度坐标与用户的纬度坐标相等;在多个预设区域的至少一预设区域中,按照直线距离由近及远的顺序对虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (8)

1.一种用于打散AR场景中的虚拟物体的方法,其特征在于,该方法包括:
获取观看所述AR场景的用户的第一位置坐标;
获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,所述第二位置坐标为所述虚拟物体代表的所述AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,所述虚拟物体用于呈现关于所述对象的信息;
根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,所述多个预设区域为以所述用户为中心、将所述用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及
在所述多个预设区域的至少一预设区域中,根据所述对象在现实世界中距离所述用户的直线距离设置所述虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散所述虚拟物体,
其中,所述打散所述虚拟物体,包括:在所述多个预设区域的至少一预设区域中,按照所述直线距离由近及远的顺序对所述虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个预设区域的区域夹角相等,其中,针对所述多个预设区域中的至少一预设区域,所述区域夹角在所述方位平面内以所述中心为顶点、以所述预设区域的两条边界为边。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为2,所述多个预设区域为以所述用户为基准、以所述用户的东西方向为界线的北部区域和南部区域或以所述用户为基准、以所述用户的南北方向为界线的东部区域和西部区域,所述根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括:
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标时将所述虚拟物体分配到所述北部区域,和/或,当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标时将所述虚拟物体分配到所述南部区域;或
当所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时将所述虚拟物体分配到所述东部区域,和/或,当所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时将所述虚拟物体分配到所述西部区域。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为m,m=4n,n为正整数,从所述用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将所述多个预设区域标记为区域1至区域m,所述根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(1+x)中;
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m/4*2-x)中;
当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m/4*2+x+1)中;以及
当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标且所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标时,将所述虚拟物体分配到区域(m-x)中,
其中,所述区域夹角为α,α=360/m;x为θ与α的比值的整数部分;θ为在所述方位平面内以所述中心为顶点、预设点和所述中心的连线与所述虚拟物体和所述中心的连线之间的夹角,θ的取值范围为大于或等于0且小于或等于π/2,所述预设点的经度坐标与所述虚拟物体的经度坐标相等,所述预设点的纬度坐标与所述用户的纬度坐标相等。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一位置坐标和所述第二位置坐标为经纬度坐标,所述预设值为8,从所述用户的正东方位开始按照逆时针旋转,将所述多个预设区域标记为区域1至区域8,将所述多个预设区域标记为区域1至区域m,所述根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中包括以下至少一者:
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及第一距离大于第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域1中;
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域2中;
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域3中;
当所述虚拟物体的纬度坐标大于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域4中;
当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域5中;
当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标小于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域6中;
当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离小于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域7中;以及
当所述虚拟物体的纬度坐标小于所述用户的纬度坐标、所述虚拟物体的经度坐标大于所述用户的经度坐标以及所述第一距离大于所述第二距离时,将所述虚拟物体分配到区域8中,
其中,所述第一距离为预设点与所述用户之间的距离,所述第二距离为所述虚拟物体与所述预设点之间的距离,所述预设点的经度坐标与所述虚拟物体的经度坐标相等,所述预设点的纬度坐标与所述用户的纬度坐标相等。
7.一种用于打散AR场景中的虚拟物体的装置,其特征在于,该装置包括:
第一位置坐标获取模块,用于获取观看所述AR场景的用户的第一位置坐标;
第二位置坐标获取模块,用于获取虚拟物体的第二位置坐标,其中,所述第二位置坐标为所述虚拟物体代表的所述AR场景对应的现实世界中的对象的位置坐标,所述虚拟物体用于呈现关于所述对象的信息;
分配模块,用于根据所述第一位置坐标和所述第二位置坐标将所述虚拟物体分配到多个预设区域中的一预设区域中,其中,所述多个预设区域为以所述用户为中心、将所述用户所处的方位平面划分为预设值个区域而得到的;以及
高度设置模块,用于在所述多个预设区域的至少一预设区域中,根据所述对象在现实世界中距离所述用户的直线距离设置所述虚拟物体的中心距离地面的高度以实现打散所述虚拟物体,
其中,所述打散所述虚拟物体,包括:在所述多个预设区域的至少一预设区域中,按照所述直线距离由近及远的顺序对所述虚拟物体进行编号,第L个虚拟物体的中心距离地面的高度为s+(L-1)*p,其中,s为预设起始高度,p为相邻两虚拟物体的中心之间的距离在垂直于地面方向上的投影距离。
8.一种机器可读存储介质,其特征在于,该机器可读存储介质上存储有指令,该指令用于使得机器执行权利要求1-6任一项所述的方法。
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