CN113391806A - 一种将颜色代码进行转换的方法、装置、设备和可读介质 - Google Patents

一种将颜色代码进行转换的方法、装置、设备和可读介质 Download PDF

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CN113391806A CN202110711190.8A CN202110711190A CN113391806A CN 113391806 A CN113391806 A CN 113391806A CN 202110711190 A CN202110711190 A CN 202110711190A CN 113391806 A CN113391806 A CN 113391806A
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李中贤
王波
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Abstract

本发明提供一种将颜色代码进行转换的方法、装置、设备和可读介质,方案可以包括:确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。

Description

一种将颜色代码进行转换的方法、装置、设备和可读介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种将颜色代码进行转换的方法、装置、设备和可读介质。
背景技术
对于部分应用程序,为了方便用户灵活地选用PC或智能手机进行访问,既需要开发iOS版本,又需要开发与iOS版本相对应的Web端版本。目前,在项目开发过程中,在对待开发项目中的待展示页面的颜色进行设定时,既需要一套Web端的颜色设定代码,又需要一套iOS端的颜色设定代码,这往往意味着需要较多的人力成本和时间成本。
发明内容
本说明书实施例提供一种将颜色代码进行转换的方法,以节省项目开发时间,实现项目的快速开发和迭代。
为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:
本说明书实施例提供一种将颜色代码进行转换的方法,包括:
确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
优选的,所述第一目标区域具体包括:图形区域、表格区域、和/或文字区域。
优选的,所述将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码,具体包括:
检测预先存储的CSS源码集合中是否存在用于表示所述第一目标颜色的CSS源码,得到第一判断结果;
若所述第一判断结果为是,将所述表示所述第一目标颜色的CSS源码作为所述第一CSS源码。
优选的,若所述第一判断结果为否,手动编写用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码;
将所述用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码存储至所述CSS源码集合。
优选的,所述将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码,具体包括:
根据CSS语言的词法规则预先编写CSS解释器,所述CSS解释器用于基于CSS语言的词法规则对所述第一CSS源码进行词法分析,将所述第一CSS源码拆分成若干个词法单元;
预先设定iOS端中用于表示颜色的类的第一数据结构;
基于所述类的第一数据结构,生成在所述iOS端中用于表示颜色的第一对象的实例;
基于所述若干个词法单元对所述用于表示颜色的第一对象的实例中各个属性的值进行赋值,得到所述第一iOS颜色代码。
优选的,所述将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码,具体包括:
采用正则匹配的方式识别所述第一CSS源码中用于表示颜色的各个关键字;
预先设定iOS端中用于表示颜色的类的第二数据结构;
基于所述类的第二数据结构,生成在所述iOS端中用于表示颜色的第二对象的实例;
基于所述各个关键字对所述用于表示颜色的第二对象的实例中各个属性的值进行赋值,得到所述第一iOS颜色代码。
优选的,所述确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码之前,还包括:
使用调色板设定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色;
基于iOS系统内置的API接口生成用于表示所述第二目标颜色的第二iOS颜色代码。
本说明书实施例提供一种将颜色代码进行转换的装置,包括:
第一目标颜色设定模块,用于确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
第一CSS源码确定模块,用于将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
第一CSS源码解释模块,用于将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
第一目标区域颜色设定模块,用于利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
第二iOS颜色代码确定模块,用于确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
第二iOS颜色代码解析模块,用于对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
Web端颜色设定模块,用于利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
本说明书实施例提供一种将颜色代码进行转换的设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述处理器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
本说明书实施例提供的一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现一种将颜色代码进行转换的方法。
本说明书中提供的至少一个实施例能够达到以下有益效果:根据本发明实施例技术方案,在Web端实现设置目标区域的CSS颜色代码后,可快速地将其转换成iOS端中设置此目标区域的iOS代码。在iOS端中实现设置目标区域的iOS颜色代码后,可快速地将其转换成Web端中设置此目标区域的CSS代码。从而能够较大程度上节省开发时间,实现项目的快速开发和迭代。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书实施例中一种将颜色代码进行转换的方法的流程示意图;
图2为本说明书实施例中设定iOS端中目标区域的颜色所用的调色板的示意图;
图3为本说明书实施例提供的对应于图1的一种将颜色代码进行转换的装置的结构示意图;
图4是本说明书实施例提供的一种将颜色代码进行转换的设备的示意图。
具体实施方式
为使本说明书一个或多个实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本说明书具体实施例及相应的附图对本说明书一个或多个实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本说明书一个或多个实施例保护的范围。
为了更好地理解本发明实施例提供的技术方案,下面先介绍本发明实施例的技术背景。
CSS和iOS原生的布局方式是不相通的,其为两个完全不同的体系,iOS系统的应用是使用objective-c或swift语言等进行开发的,而Web端是基于层叠样式表(CascadingStyle Sheets,简称:CSS)进行布局设置的。这意味着在项目开发过程中对待开发项目中的待展示页面的颜色进行设定时,既需要撰写一套Web端的颜色设定代码,又需要撰写一套iOS端的颜色设定代码。
本发明提供一种将待开发项目中实现目标区域的设定颜色效果的CSS颜色代码与iOS颜色代码进行相互转换的方法,从而只要编写完其中一种对目标区域进行颜色效果设定的代码,就可以快速地得到另一种对目标区域进行颜色效果设定的代码。
接下来,将针对说明书实施例提供的一种将颜色代码进行转换的方法结合附图进行具体说明。
图1为本说明书实施例提供的一种将颜色代码进行转换的方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于应用服务器或应用终端的程序。
如图1所示,该流程可以包括以下步骤:
步骤S102:确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色。
iOS表示由苹果公司开发的移动操作系统,第一目标区域可以表示当前开发项目的iOS版本中待进行颜色设定的区域,如可以包括需要在iOS端进行显示的页面中的图形区域、表格区域、和/或文字区域。第一目标颜色可以表示欲对所述第一目标区域进行配置的颜色。本步骤中第一目标颜色可以由UI设计师根据对用户偏好进行分析后设定,也可以由应用程序开发人员自主进行设定。
步骤S104:将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码。
层叠样式表(Cascading Style Sheets,缩写:CSS)是一种描述视图关系的计算机语言,可用于表现超文本标记语言(Hyper TextMarkup Language,缩写:HTML)或可扩展标记语言(eXtensible Markup Language,缩写:XML)等文件的样式,其中样式具体包括:颜色、字体等。在步骤S102确定第一目标颜色后,就可以用相应的CSS代码来表示第一目标颜色。举例说明,比如要设置“旋转50度由白到黑的渐变色”,则与此颜色相对应的CSS代码可以表示如下:"linear-gradient(50deg,rgba(255,255,255,1)0%,rgba(0,0,0,1)100%)"。
步骤S106:将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码。
CSS解释器可用于根据预先设定的CSS源码和iOS颜色代码的对应关系将输入的CSS源码转换为第一iOS颜色代码,该第一iOS颜色代码包括objective-c代码或swift代码或其他iOS原生布局使用的代码。
可以理解,在其他实施例中,所述CSS解释器还可以叫做其他名称,比如CSS引擎、CSS翻译器等等,本申请技术方案对此不做限定。
步骤S108:利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定。
在得到与第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码后,就可以根据第一iOS颜色代码对待开发项目中的第一目标区域进行颜色设定。
以上步骤说明了如何在iOS端选定了第一目标区域所需的第一目标颜色后,利用CSS语言编写的第一CSS源码对所述第一目标颜色进行表示,进而利用CSS解释器将第一CSS源码转换成iOS端的第一iOS颜色代码。从而对于iOS初级开发者来说不需要关心待设定的具体颜色如何在iOS端实现,仅需要利用容易编写的CSS语言代码对此具体颜色进行实现,再利用CSS解释器进行转换即可,从而有利于iOS初级开发者高效率开发。
下面对iOS端的用于设定目标区域颜色的iOS代码确定后,如何将其转换成Web端的CSS语言代码进行说明。
步骤S110:确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码。
第二目标区域具体包括:图形区域、表格区域、和/或文字区域。具体地,可使用调色板设定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色然后基于iOS系统内置的API接口生成用于表示所述第二目标颜色的第二iOS颜色代码。
步骤S112:对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码。
步骤S114:利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
应当理解,本说明书一个或多个实施例所述的方法中,部分步骤的顺序可以根据实际需要调整,或者可以省略部分步骤。
基于图1的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方式,下面进行说明。
在可选的实施例中,所述将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码,具体包括:检测预先存储的CSS源码集合中是否存在用于表示所述第一目标颜色的CSS源码,得到第一判断结果;
若所述第一判断结果为是,将所述表示所述第一目标颜色的CSS源码作为所述第一CSS源码。
本实施例技术方案中预先建立用于表示颜色效果的CSS源码库,当需要用CSS语言对第一目标颜色进行表示时,首先检索此CSS源码库中是否存在用于表示此颜色效果的第一CSS源码。
若所述第一判断结果为否,手动编写用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码;将所述用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码存储至所述CSS源码集合。
在CSS源码库中不存在用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码的情况下,人工手动进行编写,然后将此人工手动编写的第一CSS源码存储至CSS源码集合中,以便后续开发过程需要。
在可选的实施例中,所述将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码,具体包括:
根据CSS语言的词法规则预先编写CSS解释器,所述CSS解释器用于基于CSS语言的词法规则对所述第一CSS源码进行词法分析,将所述第一CSS源码拆分成若干个词法单元;预先设定iOS端中用于表示颜色的类的第一数据结构;基于所述类的第一数据结构,生成在所述iOS端中用于表示颜色的第一对象的实例;基于所述若干个词法单元对所述用于表示颜色的第一对象的实例中各个属性的值进行赋值,得到所述第一iOS颜色代码。
CSS语言是一种脚本语言,具有确定的词法规则,CSS语言就是按照这些词法规则产生的由单词符号组成的特殊字符串。本实施例技术方案中只涉及到了CSS语言中用于表示颜色的语法部分,属于完整的CSS语法规则的一个子集。从而本实施例技术方案中可根据这部分涉及颜色表示的固定的CSS语言词法规则,开发相应的词法分析器,用于将输入的用于表示颜色的字符串形式的CSS代码分割为具有独立意义的词法单元,并产生与原CSS代码等价的属性字流。其中,词法单元由一个词法单元名和一个可选的属性值组成。比如对于前文提到的表示“旋转50度由白到黑的渐变色”的代码“linear-gradient(50deg,rgba(255,255,255,1)0%,rgba(0,0,0,1)100%)”,将此代码输入到开发的词法分析器中,词法分析器接收此字符串,识别出CSS语言中的关键字“linear-gradient”,将此关键字添加到符号表中,然后根据linear-gradient()函数的规范,提取“()”符号中的各项内容。在“()”符号中,各子项以符号“,”间隔,可继续递归地提取各子项的内容,最终将此代码中用于表示颜色的各个词法单元识别出来。
类(Class)是面向对象程序设计实现信息封装的基础,是一种用户定义的数据结构,包含了数据表示法和用于处理数据的方法,类中的数据和方法称为类的成员。本实施例技术方案中,可预先设定iOS项目中用于表示颜色的类的数据结构,在此数据结构中设置若干属性,用于保存实现颜色表示的具体值。根据需要时,可生成此类的具体对象,利用此具体对象的各个属性保存表示颜色的具体属性值,从而将CSS语言中用于表示颜色的字符串代码等价地转换成iOS中用于表示颜色的对象形式的字符串代码。
举例说明,如下代码定义了类数据结构RMCColorConfigModel,此类具有5个属性:colorType:RMCColorType、solidColor:CGColor、gradientRotate:CGFloat、gradientColors:[CGColor]、gradientLocations。这5个属性用于具体保存具体的用于表示颜色的属性值。
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经过本步骤的处理,经过词法分析器识别出用于表示颜色的CSS语言中的各个词法单元,通过定义类数据结构,用于通过此类生成具体对象,进而利用此具体对象的各个属性保存用于表示颜色的具体属性值。
在另一种可选的实施例中,所述将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码,具体包括:采用正则匹配的方式识别所述第一CSS源码中用于表示颜色的各个关键字;预先设定iOS端中用于表示颜色的类的第二数据结构;基于所述类的第二数据结构,生成在所述iOS端中用于表示颜色的第二对象的实例;基于所述各个关键字对所述用于表示颜色的第二对象的实例中各个属性的值进行赋值,得到所述第一iOS颜色代码。
在这种方式中,正则匹配是基于正则表达式进行字符串匹配的方法,可用来检查一个字符串中是否含有某种子串或者从某个字符串中提取出符合某个条件的子串等。如前陈述,CSS语言中用于表示颜色的部分具有规定的词法规则,可预先设定用于匹配这些词法规则涉及到的关键字的正则表达式,进而识别出CSS语言代码中用于表示颜色的各个词法单元。本实施例技术方案中涉及“类”及利用识别出的CSS语言的各个词法单元来填充iOS中类的实例中各属性的属性值的方式与前文相似,此处不再赘述。
根据本发明实施例技术方案,在Web端实现设置目标区域的CSS颜色代码后,可快速地将其转换成iOS端中设置此目标区域的iOS代码。在iOS端中实现设置目标区域的iOS颜色代码后,可快速地将其转换成Web端中设置此目标区域的CSS代码。从而能够较大程度上节省开发时间,实现项目的快速开发和迭代。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图3为本说明书实施例提供的对应于图1的一种将颜色代码进行转换的装置的结构示意图。如图3所示,该装置可以包括:
第一目标颜色设定模块302,用于确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
第一CSS源码确定模块304,用于将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
第一CSS源码解释模块306,用于将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
第一目标区域颜色设定模块308,用于利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
第二iOS颜色代码确定模块310,用于确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
第二iOS颜色代码解析模块312,用于对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
Web端颜色设定模块314,用于利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
可以理解,上述的各模块是指计算机程序或者程序段,用于执行某一项或多项特定的功能。此外,上述各模块的区分并不代表实际的程序代码也必须是分开的。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的设备。
图4为本说明书实施例提供的对应于图1的一种将颜色代码进行转换的设备的结构示意图。如图4所示,设备400可以包括:
至少一个处理器410;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器430;其中,
所述存储器430存储有可被所述至少一个处理器410执行的指令420,所述指令被所述至少一个处理器410执行。
所述指令可以使所述至少一个处理器410能够:
确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的计算机可读介质。计算机可读介质上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现以下方法:
确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其他实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本说明书实施例提供的装置、设备与方法是对应的,因此,装置、设备也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备的有益技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field ProgrammableGateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字符系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(AdvancedBoolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、AtmelAT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字符助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字符多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (10)

1.一种将颜色代码进行转换的方法,包括:
确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
2.如权利要求1所述的方法,所述第一目标区域具体包括:图形区域、表格区域、和/或文字区域。
3.如权利要求1所述的方法,所述将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码,具体包括:
检测预先存储的CSS源码集合中是否存在用于表示所述第一目标颜色的CSS源码,得到第一判断结果;
若所述第一判断结果为是,将所述表示所述第一目标颜色的CSS源码作为所述第一CSS源码。
4.如权利要求3所述的方法,若所述第一判断结果为否,手动编写用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码;
将所述用于实现所述第一目标颜色的第一CSS源码存储至所述CSS源码集合。
5.如权利要求1所述的方法,所述将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码,具体包括:
根据CSS语言的词法规则预先编写CSS解释器,所述CSS解释器用于基于CSS语言的词法规则对所述第一CSS源码进行词法分析,将所述第一CSS源码拆分成若干个词法单元;
预先设定iOS端中用于表示颜色的类的第一数据结构;
基于所述类的第一数据结构,生成在所述iOS端中用于表示颜色的第一对象的实例;
基于所述若干个词法单元对所述用于表示颜色的第一对象的实例中各个属性的值进行赋值,得到所述第一iOS颜色代码。
6.如权利要求1所述的方法,所述将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码,具体包括:
采用正则匹配的方式识别所述第一CSS源码中用于表示颜色的各个关键字;
预先设定iOS端中用于表示颜色的类的第二数据结构;
基于所述类的第二数据结构,生成在所述iOS端中用于表示颜色的第二对象的实例;
基于所述各个关键字对所述用于表示颜色的第二对象的实例中各个属性的值进行赋值,得到所述第一iOS颜色代码。
7.如权利要求1所述的方法,所述确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码之前,还包括:
使用调色板设定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色;
基于iOS系统内置的API接口生成用于表示所述第二目标颜色的第二iOS颜色代码。
8.一种将颜色代码进行转换的装置,包括:
第一目标颜色设定模块,用于确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
第一CSS源码确定模块,用于将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
第一CSS源码解释模块,用于将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
第一目标区域颜色设定模块,用于利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
第二iOS颜色代码确定模块,用于确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
第二iOS颜色代码解析模块,用于对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
Web端颜色设定模块,用于利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
9.一种将颜色代码进行转换的设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述处理器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
确定待进行颜色设定的iOS端的第一目标区域所需的第一目标颜色;
将所述第一目标颜色用CSS语言进行表示,得到第一CSS源码;
将所述第一CSS源码输入到预先配置的CSS解释器,以得到与所述第一CSS源码相对应的第一iOS颜色代码;
利用所述第一iOS颜色代码对所述iOS端的第一目标区域进行颜色设定;
确定iOS端的第二目标区域的第二目标颜色所对应的第二iOS颜色代码;
对所述第二iOS颜色代码进行解析,得到与所述第二iOS颜色代码相对应的第二CSS源码;
利用所述第二CSS源码对Web端的待进行颜色设定的第二目标区域进行颜色设置。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现权利要求1-8中任一项所述的将颜色代码进行转换的方法。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN115344903A (zh) * 2022-10-18 2022-11-15 广东时谛智能科技有限公司 一种鞋体设计数据的存储方法、装置、设备及存储介质

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