CN113362368B - 一种基于多层次时空图神经网络的人群轨迹预测方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于多层次时空图神经网络的人群轨迹预测方法,属于计算机视觉和人群轨迹预测技术领域。本发明方法包括:从场景中各行人的历史轨迹中提取行人的运动状态特征;将行人运动过程建模为一个多层次动态时空有向图,使用一个多层次时空图神经网络进行处理,提取得到每个行人的运动交互特征,在提取时,在不同层次分别提取不同距离范围的交互特征,再将不同层次的交互特征融合得到最终的交互特征;基于运动交互特征和运动状态特征预测行人的未来轨迹。本发明通过将不同距离范围的行人交互建模在图的不同层次来差异化建模不同距离范围相同类型交互的影响,使行人交互建模更细致合理,从而提升人群轨迹预测精度。
Description
技术领域
本发明属于计算机视觉和人群轨迹预测技术领域,涉及人群运动交互建模,具体涉及一种基于多层次时空图神经网络建模人群运动交互的人群轨迹预测方法。
背景技术
人群轨迹预测是指在给定场景中一段历史时期行人运动轨迹和场景信息的情况下,预测未来一段时期这些行人的运动轨迹。人群轨迹预测在许多方面都有重要应用,比如自动驾驶,机器人导航和智能交通系统。越来越多的移动服务机器人会在与人类共享的家庭、工业和城市环境中运行。为了规划安全的运动路径以及创造良好的人机交互体验,机器人需要对周围的人群进行智能感知并合理预测人群的运动。类似的还有自动驾驶车辆,对于自动驾驶车辆而言,预测周围道路使用者的行动是其完成安全驾驶、避免碰撞事故的必要前提。尤其对于行人这一道路弱势群体,他们相比于车辆等道路使用者更容易受到伤害。所以对于自动驾驶车辆来说,准确预测行人将来的动向显得尤为迫切。智能监控系统需要对监控中的人群目标进行有效分析,人群轨迹预测是进行人群行为分析的关键基础技术。行人在运动过程中不是独立前进的,会互相产生影响和交互。行人之间会互相避让,会保持一定的社交距离,后面的行人会跟随前面的行人等等一系列的行人之间微妙多样的交互行为会影响行人的运动轨迹。
现有的人群轨迹预测方法对行人之间运动交互的处理从技术上主要可以分为基于池化机制、基于注意力机制和基于图神经网络三大类,与本发明最相关的是基于图神经网络的方法。行人之间的交互很适合使用图结构来描述,一般地,图的节点是行人而边表示两个行人之间存在交互影响,然后通过将邻接节点的属性汇聚到目标节点的方式提取得到周围行人对目标行人的交互影响。基于图神经网络的人群轨迹预测方法如Social-BiGAT方法、STGAT方法、以及Social-STGCNN方法。参考文献1公开的Social-BiGAT方法,在每个时刻使用图注意力机制对场景中所有人进行行人交互影响的提取,当提取目标行人的交互特征时,所有人都被视作会对该行人产生影响,然后基于注意力机制计算出场景中每个人对目标行人的不同的交互影响分数,再加权求和得到目标行人的交互特征,简言之就是图是一个完全图,然后汇聚邻居节点属性到中心节点得到中心节点新的属性(交互影响)。Social-BiGAT在每个时刻建立一张空间图来建模场景中行人之间的交互过程,每张空间图之间并不发生联系,只是将图注意力机制在空间上对交互特征进行了提取。而参考文献2公开的STGAT方法和参考文献3公开的Social-STGCNN方法在建模行人交互过程时,将整个过程建模成一个时空图而不只是像比Social-BiGAT一样在每个时刻构建一个空间图。但是它们都忽略了重要一点,就是空间上,不同范围内的相同类型交互也会导致不同的行为。比如假设在稍远处有一个行人朝目标行人奔跑而来,而近处有一个行人挡住了目标行人的前进,他们都会对目标行人有重大影响,然而他们对目标行人造成的影响结果是有差异的,一个是提前避让,另一个是瞬时避让,因此,需要做到差异化建模不同距离范围相同交互的影响。
参考文献:
[1]Kosaraju,V.,Sadeghian,A.,Martn-Martn,R.,et al.Social-BiGAT:Multimodal Trajectory Forecasting using Bicycle-GAN and Graph AttentionNetworks[G]//Advances in Neural Information Processing Systems.2019:137-146.
[2]Huang,Y.,Bi,H.,Li,Z.,et al.STGAT:Modeling Spatial-TemporalInteractions for Human Trajectory Prediction[C]//Proceedings of the IEEEInternational Conference on Computer Vision.2019:6272-6281.
[3]Mohamed,A.,Qian,K.,Elhoseiny,M.,et al.Social-STGCNN:ASocialSpatio-Temporal Graph Convolutional Neural Network for Human TrajectoryPrediction[C]//IEEE Conference on Computer Vision and PatternRecognition.2020:14412-14420.
发明内容
针对现有人群轨迹预测方法都不能够差异化建模不同距离范围相同交互的影响的问题,本发明提出一种基于多层次时空图神经网络建模人群运动交互的人群轨迹预测方法,建立多层次的图结构,将不同距离范围的行人交互在图的不同层次进行建模,以差异化建模不同距离范围相同交互的影响。
本发明提供的一种基于多层次时空图神经网络的人群轨迹预测方法,包括以下步骤:
步骤1:提取场景中各行人的运动状态特征。获取场景中各行人的历史轨迹,输入运动信息编码器获取每个行人pi的运动状态特征hmo(i)。i为正整数。
步骤2:提取行人的运动交互特征。将行人运动过程建模为一个多层次动态时空有向图,使用一个多层次时空图神经网络进行处理,提取得到每个行人的运动交互特征。
步骤3:基于运动交互特征Hg(i)和运动状态特征hmo(i),使用运动解码器来预测行人的未来轨迹。
所述步骤2包括如下子步骤:
(21)所述多层次动态时空有向图的建立方式是:将场景中的每个行人作为一个节点,建立一个K层次的有向图,K为大于1的正整数;设置超参数层次距离列表{d1,d2,…,dK};设置节点的属性是行人的位置;在某一时刻,对于目标节点vi,如果从节点vj到节点vi的距离大于dk-1且小于dk,则在第k层建立一条从vj到vi的有向边,对于第1层,当节点vj到节点vi的距离小于d1,则建立一条从vj到vi的有向边;对于所有层次的每个节点都有一条自环边;对不同时刻,位于不同层的同一行人,建立时间边,即对同一行人节点建立上一时刻指向下一时刻的有向边。k=1,2,…K。
(22)对多层次动态时空有向图的每个层次分别提取节点的交互特征。对于每个层次的节点,首先进行空间交互特征提取,即通过汇聚每个节点的空间维度上连接的节点的特征来得到空间交互特征。在得到每个层次的节点的空间交互特征后,再使用LSTM融合沿着时间维度融合上述空间交互特征来提取出时空交互特征。
(23)使用注意力机制融合同一个行人在不同层的交互特征,得到各行人最终的运动交互特征。最终获得行人pi的运动交互特征为Hg(i)。
相对于现有技术,本发明的优点和积极效果在于:本发明方法提出一种多层次时空图神经网络来差异化建模不同距离范围的相同交互。通过将不同距离范围的行人交互建模在图的不同层次来差异化建模不同距离范围相同类型交互的影响,使行人交互建模更细致合理,从而达到提升人群轨迹预测的精度的技术目的。现有方法都是在图的相同层次建模提取所有的交互特征,而本发明的方法在不同层次分别提取不同距离范围的交互特征,再将不同层次的交互特征融合得到最终的交互特征。实验结果证明利用本发明方法预测的人群轨迹分布相对于现有技术更准确。
附图说明
图1为本发明的人群轨迹预测方法的流程示意图;
图2为本发明实施例将本发明方法与STGAT方法的轨迹预测结果对比图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例来说明本发明的实现,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获取的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供了一种多层次的行人交互建模方法,基于图神经网络方法提出一种基于多层次时空图神经网络建模人群运动交互的人群轨迹预测方法,实现本发明实施例的实验平台参数如下:
CPU:Intel(R)Core(TM)i7-7800X CPU@3.50GHz
GPU:TITAN XP
操作系统:Ubuntu 16.04.6
代码运行环境:Python 3.7、Pytorch 1.5.0
本发明实施例实现的人群轨迹预测方法,如图1所示,主要包括三个步骤。
步骤1:行人各异的运动状态特征提取。
每个行人的运动状态是不一样的,从他(她)们每个人的历史轨迹中可以进行运动状态特征的提取。本发明使用一个运动信息编码器提取行人各异的运动特征。运动信息编码器使用轨迹序列的一阶差分序列作为输入。一阶差分序列中的值为行人前后两时刻的位置坐标差。
运动信息编码器由一个全连接层和一个LSTM(长短期记忆网络)组成。这个全连接层将一阶差分序列中的每个相对位置转换成一个高维特征向量,然后该向量被送入LSTM中,在多个时刻的这种循环之后,得到了最终的运动状态特征,该过程如下式所示。标记运动信息编码器中的LSTM模型为LSTMmo。
其中,Wmo是LSTM模型LSTMmo的参数,Linearen表示全连接层,Wen是全连接层的权重参数。对于行人pi,LSTMmo在前一时刻和后一时刻的隐状态向量分别被表示为和和也代表行人pi在t-1时刻和t时刻的运动状态特征。最后,利用运动信息编码器得到每个行人pi在观察时长Tobs的运动特征向量简记作hmo(i)。
步骤2:提取行人运动交互特征。
本发明将行人运动过程建模为一个多层次动态时空图,使用一个多层式时空图神经网络进行处理,提取得到每个行人的运动交互特征。
步骤21,建立多层次动态时空有向图。
本发明建立一个多层次动态时空有向图来建模行人之间的动态交互过程。图的节点是场景中的行人。在给定了超参数层次距离列表{d1,d2,…,dK}之后,可以建立一个K层次的图。K为大于2的正整数,具体取值可根据实验或由经验来确定。在每个时刻,如果从节点vj到节点vi的距离大于dk-1且小于dk,则在图的第k(k∈[1,K])个层次建立一条从vj到vi的有向边。特殊地,在第1个层次,当节点vj到节点vi的距离小于d1,则建立一条从vj到vi的有向边。对于所有层次的每个节点,都有一条自环边。除了空间边,还有时间边,时间边联接了相同行人的不同连续时刻。时间边是指对同一节点,建立从上一时刻指向下一时刻的有向边。如果只有一个层次,并且层次距离列表是d1=+∞,那么这个图就退化成了一个单层的完全图,就类似STGAT建立的图。在t时刻,节点的属性是行人的位置
步骤22,对图的每个层次分别提取节点的交互特征。
在建立了多层次图之后,对图进行处理。对于每个层次的节点,首先进行空间交互特征提取,即通过汇聚每个节点的每层空间维度上连接的节点(因为有自环边,所以包括了自己这个节点)的特征来得到空间交互特征Vi t。Vi t为在t时刻行人节点pi的空间交互特征。空间交互特征提取可以通过GAT(图注意网络)模型来实现,也可以通过类似GraphSAGE模型来实现。每个层次的节点得到空间交互特征以后,再使用LSTM来进行时间边的处理,得到节点的交互特征。此处LSTM模型标记为LSTMg。
其中,Wg是模型LSTMg的参数,和htg(i)分别是LSTMg在t-1时刻和t时刻的隐状态向量。和也代表行人pi在t-1时刻和t时刻的交互特征。最后,得到每个层次的每个节点在观察时长Tobs的交互特征第k个层次的简记为
步骤23,融合同一个行人在不同层次的交互特征。
因为本发明建立来了一个K层次图,因此经上面步骤22可得到行人pi在所有层次的交互特征本步骤对行人在所有层次的交换特征进行融合得到每个行人最终的运动交互特征。这个融合过程使用一个注意力机制实现,具体计算过程如下式所示。由公式(5)可获得不同层交互特征的权重,由公式(6)对所有层次的交互特征进行融合得到行人最终的运动交互特征。
步骤3:对行人未来轨迹进行预测。
本发明使用一个运动解码器基于前面两个编码器得到的运动交互特征Hg(i)和运动状态特征hmo(i)来预测未来轨迹。运动解码器包含一个全连接层和一个LSTM网络模型。标记运动解码器中的LSTM模型为LSTMde。首先将行人pi的交互特征Hg(i)和行人运动特征hmo(i)进行拼接送入全连接层中得到LSTMde的初始化隐藏状态向量。
hde(i)=Linear(concat(Hg(i),hmo(i));Wh) (7)
公式(7)中,concat是拼接操作;Wh是全连接层Linear的权重参数;Linear表示运动解码器的全连接层;hde(i)表示运动解码器的全连接层的输出。
公式(8)中,是预测行人pi在t时刻相对前一时刻的相对位置;LSTMde的输入是将经过全连接层Linearde升维处理,Lde是Linearde的权重参数;分别表示LSTMg上一个时刻和当前时刻的隐藏状态;Wde是模型LSTMde的参数。
本发明实施例的模型训练中,将批处理量(batch size)设为32,模型训练200轮,使用了Adam优化器进行优化,学习率为0.0001。利用训练数据集对所涉及的全连接层和LSTM网络的参数进行训练,得到训练好的模型,然后对行人执行上述步骤1~3来预测行人轨迹。
将本发明方法在公开数据集(pedestrian walking path dataset)上和现有方法进行实验对比,该数据集为像素坐标,图片大小为1920×1080,使用(8帧)6.4秒历史轨迹预测(12帧)9.6秒未来轨迹,评价指标为ADE/FDE,ADE为未来所有12帧预测位置与真实位置的距离差的平均值,FDE为预测终点位置与真实终点位置的距离差。ADE和FDE值越小,效果越好。
表1本发明方法与现有方法在不同数量人群轨迹预测的结果对比
人数范围(d) | 10≤d≤30 | 30≤d≤50 | 50≤d≤70 | 70≤d | 总体 |
SGAN | 35.57/70.39 | 44.02/87.08 | 43.30/85.84 | 47.34/93.24 | 44.02/86.96 |
SGAN-P | 36.06/71.02 | 41.92/81.39 | 40.70/78.70 | 45.09/87.39 | 42.03/81.54 |
STGAT | 33.20/60.21 | 38.06/68.25 | 38.33/69.18 | 41.97/75.98 | 39.02/70.47 |
本发明方法 | 30.53/57.88 | 34.62/64.81 | 34.68/64.81 | 39.75/75.21 | 35.99/67.53 |
如表1所示,对比方法有SGAN(不带社交池化层的GAN)、SGAN-P(带社交池化层的GAN)和STGAT,均为现有用于预测行人轨迹的方法。SGAN和SGAN-P可参见参考文献4,STGAT可参见参考文献2。如表1所示,实验时,按照样本人数范围进行划分后分别进行实验,再对数据集总体进行实验,结果显示,在各种人群数量情况下,本发明方法的结果都优于现有方法。参考文献[4]Gupta,A.,et al."Social GAN:Socially Acceptable Trajectorieswith Generative Adversarial Networks."2018IEEE/CVF Conference on ComputerVision and Pattern Recognition(CVPR)IEEE,2018.
同时本发明还通过与STGAT的定性实验证明本发明方法的效果。如图2所示,实线为观测轨迹,虚线为未来的真实轨迹,可以看到,进行多次轨迹分布预测,采用本发明方法预测的轨迹分布更准确。
Claims (5)
1.一种基于多层次时空图神经网络的人群轨迹预测方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1:获取场景中各行人的历史轨迹,输入运动信息编码器获取每个行人pi的运动状态特征hmo(i),i为正整数;
步骤2:将行人运动过程建模为一个多层次动态时空有向图,使用多层次时空图神经网络提取每个行人pi的运动交互特征Hg(i);包括如下步骤:
步骤2.1:建立多层次动态时空有向图,包括:
(1)将场景中的每个行人作为一个节点,节点的属性是行人的位置,设置超参数层次距离列表{d1,d2,...,dK},建立一个K层次的有向图,K为大于1的正整数;
(2)设置在某一时刻,对于目标节点vi,如果从节点vj到节点vi的距离大于dk-1且小于dk,则在第k层建立一条从vj到vi的有向边,对于第1层,当节点vj到节点vi的距离小于d1,则建立一条从vj到vi的有向边;对于所有层的每个节点都有一条自环边;对不同时刻,位于不同层的同一行人,建立时间边;k=1,2,…K;
步骤22:对有向图的每个层上的每个节点提取交互特征,包括:(1)对每个节点,汇聚该节点在当前层所连接的节点的特征得到空间交互特征;(2)得到每层上各节点的空间交互特征后,使用长短期记忆网络LSTM进行时间边处理,得到节点的交互特征;
步骤23:使用注意力机制融合同一个行人在不同层的交互特征,得到各行人最终的运动交互特征;
步骤3:对每个行人pi,基于运动状态特征hmo(i)和运动交互特征Hg(i)使用运动解码器预测未来轨迹。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的步骤1中,所述的运动信息编码器由一个全连接层和一个长短期记忆网络LSTM组成;从行人的历史轨迹中提取行人位置的一阶差分序列输入运动信息编码器,一阶差分序列记载行人前后两时刻的相对位置;所述全连接层将一阶差分序列中的每个相对位置转换成一个高维特征向量,并输入LSTM中,在经过观察时长Tobs后,得到行人的运动状态特征;
利用LSTMmo循环迭代得到行人pi在观察时长Tobs的运动特征向量hmo(i)。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的步骤3中,运动解码器包括全连接层和LSTM模型LSTMde;对行人pi,将运动状态特征hmo(i)和运动交互特征Hg(i)拼接后输入全连接层Linear得到LSTMde的初始化隐藏状态向量;利用LSTMde循环迭代预测行人未来的位置变化量,其中:
其中,Wde是模型LSTMde的参数;是预测行人pi在t时刻相对前一时刻的相对位置;将经过全连接层Linearde升维处理后输入LSTMde,Lde是Linearde的权重参数;是LSTMde在t-1时刻的隐藏状态;
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