CN113349803B - 稳态视觉诱发电位诱发方法、装置、电子装置和存储介质 - Google Patents

稳态视觉诱发电位诱发方法、装置、电子装置和存储介质 Download PDF

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CN113349803B CN202110741532.0A CN202110741532A CN113349803B CN 113349803 B CN113349803 B CN 113349803B CN 202110741532 A CN202110741532 A CN 202110741532A CN 113349803 B CN113349803 B CN 113349803B
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Abstract

本申请涉及一种稳态视觉诱发电位诱发方法,其中,该稳态视觉诱发电位诱发方法包括获取诱发指令;基于诱发指令,生成第一视觉交互图形,第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,第一变换包括颜色变换,颜色变换包括亮度变换、饱和度变换或色彩变换;基于诱发指令,生成第二视觉交互图形,第二视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换;第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,第二变换包括形状变换或位置变换;第二视觉交互图形叠加在第一视觉交互图形上方。通过本申请,解决了现有技术中稳定诱发SSVEP的同时会导致视觉疲劳,引起不适的问题。实现了既能明显诱发SSVEP又不容易导致视觉疲劳,引起不适,保证了使用者的舒适性。

Description

稳态视觉诱发电位诱发方法、装置、电子装置和存储介质
技术领域
本申请涉及稳态视觉诱发电位诱发领域,特别是涉及稳态视觉诱发电位诱发方法、装置、电子装置和存储介质。
背景技术
稳态视觉诱发电位(steady state visual evoked potential,SSVEP)指当视觉神经受到固定频率的视觉刺激的时候,人脑视觉皮层会产生连续的与刺激频率有关的响应,体现在频谱上为明显的峰值特征;通过检测由特定头皮区域采集的脑电信号中的相关特征,可以特异性的识别视觉信息类型;目前对SSVEP的研究存在着实质突破难度高、实际应用能力差、与先进技术结合程度低等问题。
目前通常用图形(或灯光)闪烁刺激、牛顿环明暗条纹变换刺激、图形缩放刺激来诱发SSVEP,但现有技术中一般的第一变换刺激、缩放刺激对于人体来说很容易引起视觉疲劳以及不适等,甚至诱发癫痫,其他相对柔和的刺激虽然不会引起不适,但诱发效果不佳,难以诱发SSVEP。
针对当前技术中明显诱发SSVEP的方式容易出现导致视觉疲劳,引起不适的问题,还没有提出有效的解决方案。
发明内容
在本实施例中提供了一种稳态视觉诱发电位诱发方法、装置、电子装置和存储介质,以解决相关技术中明显诱发SSVEP的方式容易出现导致视觉疲劳,引起不适的问题。
第一个方面,在本实施例中提供了一种稳态视觉诱发电位诱发方法,其特征在于,包括:
在其中的一些实施例中,获取诱发指令;基于所述诱发指令,生成第一视觉交互图形,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,所述第一变换包括颜色变换,所述颜色变换包括亮度变换、饱和度变换或色彩变换;基于所述诱发指令,生成第二视觉交互图形,所述第二视觉交互图形以所述第一预设频率进行所述第一变换,且所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,所述第二变换包括形状变换或位置变换;所述第二视觉交互图形叠加在所述第一视觉交互图形上方。
在另一个实施例中,所述颜色变换包括亮度变换,所述第一视觉交互图形包括第一颜色以及第二颜色,所述第一颜色的亮度最高,所述第二颜色的亮度最低,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换包括:所述第一视觉交互图形的亮度与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一颜色,谷值为第二颜色,频率为第一预设频率。
在其中一个实施例中,所述形状变换包括图形缩放,所述第二视觉交互图形包括第一面积以及第二面积,所述第一面积为最大面积,所述第二面积为最小面积,所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换包括:所述第二视觉交互图形的面积与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一面积,谷值为第二面积,频率为第二预设频率。
在其中一个实施例中,所述周期性波形变换至少包括正弦变换、方波变换以及三角波变换的其中一种。
在另一个实施例中,所述第一视觉交互图形的面积为第三面积,所述第三面积大于第二面积;当所述第二视觉交互图形的面积为第二面积时,所述第二视觉交互图形包含在所述第一视觉交互图形的范围中。
在其中一个实施例中,所述第一预设频率大于所述第二预设频率。
在其中一些实施例中,所述第二变换还包括旋转、平移、抖动、以及不规则图形变换中的一种或多种。
第二个方面,在本实施例中提供了一种稳态视觉诱发电位诱发装置,其特征在于,包括:指令获取模块:用于获取诱发指令;第一视觉交互图形生成模块:用于基于所述诱发指令,生成第一视觉交互图形,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,所述第一变换包括颜色变换;第二视觉交互图形生成模块:用于基于所述诱发指令,生成第二视觉交互图形,所述第二视觉交互图形以所述第一预设频率进行所述第一变换,且所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,所述第二变换至少包括缩放;所述第二视觉交互图形叠加在所述第一视觉交互图形上方。
第三个方面,在本实施例中提供了一种电子装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一个方面所述的稳态视觉诱发电位诱发方法。
第四个方面,在本实施例中提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述第一个方面所述的稳态视觉诱发电位诱发方法。
与相关技术相比,在本实施例中提供的稳态视觉诱发电位诱发方法,通过获取诱发指令;基于所述诱发指令,生成第一视觉交互图形,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,所述第一变换至少包括亮度变换;基于所述诱发指令,生成第二视觉交互图形,所述第二视觉交互图形以所述第一预设频率进行第一变换;所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,所述第二变换至少包括缩放;所述第二视觉交互图形叠加在所述第一视觉交互图形上方。解决了相关技术中缺少一种既能明显诱发SSVEP又不容易导致视觉疲劳引起不适的方法,实现了既能明显诱发SSVEP又不容易导致视觉疲劳,引起不适。
本申请的一个或多个实施例的细节在以下附图和描述中提出,以使本申请的其他特征、目的和优点更加简明易懂。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的终端的硬件结构框图;
图2是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的流程示意图;
图3是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的视觉交互图形叠加示意图;
图4是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的第一视觉交互图形第一变换示意图;
图5是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的第二视觉交互图形第二变换示意图;
图6是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的交互图形随时间亮度变换以及图形缩放直径示意图;
图7是本实施例的稳态视觉诱发电位诱发装置的结构框图。
具体实施方式
为更清楚地理解本申请的目的、技术方案和优点,下面结合附图和实施例,对本申请进行了描述和说明。
除另作定义外,本申请所涉及的技术术语或者科学术语应具有本申请所属技术领域具备一般技能的人所理解的一般含义。在本申请中的“一”、“一个”、“一种”、“该”、“这些”等类似的词并不表示数量上的限制,它们可以是单数或者复数。在本申请中所涉及的术语“包括”、“包含”、“具有”及其任何变体,其目的是涵盖不排他的包含;例如,包含一系列步骤或模块(单元)的过程、方法和系统、产品或设备并未限定于列出的步骤或模块(单元),而可包括未列出的步骤或模块(单元),或者可包括这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或模块(单元)。在本申请中所涉及的“连接”、“相连”、“耦接”等类似的词语并不限定于物理的或机械连接,而可以包括电气连接,无论是直接连接还是间接连接。在本申请中所涉及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。通常情况下,字符“/”表示前后关联的对象是一种“或”的关系。在本申请中所涉及的术语“第一”、“第二”、“第三”等,只是对相似对象进行区分,并不代表针对对象的特定排序。
在本实施例中提供的方法实施例可以在终端、计算机或者类似的运算装置中执行。比如在终端上运行,图1是本实施例的稳态视觉诱发电位诱发方法的终端的硬件结构框图。如图1所示,终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102和用于存储数据的存储器104,其中,处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置。上述终端还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述终端的结构造成限制。例如,终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示出的不同配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如在本实施例中的稳态视觉诱发电位诱发方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输设备106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络包括终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输设备106包括一个网络适配器(NetworkInterface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输设备106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
目前,在诱发SSVEP的技术上,通常使用图形或灯光第一变换刺激、牛顿环明暗条纹变换刺激、图形缩放刺激来诱发SSVEP,但现有技术中一般的第一变换刺激、缩放刺激对于人体来说易引起视觉疲劳以及不适等,甚至诱发癫痫,其他相对柔和的刺激虽然不会引起不适,但诱发效果不佳,不宜诱发SSVEP。
本申请的目的是提供一种既能明显诱发SSVEP又不容易导致视觉疲劳,引起不适的方法。
请参阅图2,图2是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的流程示意图。
本实施例中,稳态视觉诱发电位诱发方法包括:
S201,获取诱发指令。
可以理解的,本实施例中,在生成某一可诱发稳态视觉诱发电位的图形前,需要获取一个诱发指令,基于该指令,获取可以用来实现该指令内容的视觉交互图形。示例性地,诱发指令可以通过用户从外部输入,也可以由内部生成,代表存在可诱发稳态视觉诱发电位的图形的获取需求。
S202,基于诱发指令,生成第一视觉交互图形,第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,第一变换包括颜色变换,所述颜色变换包括亮度变换、饱和度变换或色彩变换。
在本实施例中,需要基于已获取到的诱发指令进行响应,生成视觉交互图形以诱发稳态视觉诱发电位,另外,在本实施例中,需要保证每一个视觉交互图形都可以稳定诱发稳态视觉诱发电位,因此首先需要生成一个进行第一变换的第一视觉交互图形,作为可以诱发稳态视觉诱发电位的图形,该图形以第一预设频率进行第一变换,第一变换可以是颜色变换,颜色变换有亮度变换、饱和度变换或色彩变换。第一诱发图形与现有技术中用来诱发稳态视觉诱发电位的一些图形相似,均是通过以某一频率周期性变换图形的颜色,以达到诱发稳态视觉诱发电位的目的。可以理解的,颜色可以是以亮度为基准的无彩黑白颜色,还可以为彩色,以及以色彩饱和度为基准的其他颜色,本实施例中不做特殊限定,只需要满足使视觉色差感知较为明显即可。
S203,基于诱发指令,生成第二视觉交互图形,第二视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,且第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,第二变换包括形状变换或位置变换;第二视觉交互图形叠加在第一视觉交互图形上方。
在本实施例中,目的是在第一视觉交互图形中叠加一个以相同频率进行第一变换,且具有其他频率第二变换动态效果的第二视觉交互图形,如此可以以第二视觉交互图形达到吸引注视者注意力,另外,还对第二视觉交互图形进行第二变换设置了第二预设频率,基于此,注视者将会将视线集中在第二视觉交互图形上,且以第二预设频率进行第二变换的第二视觉交互图形可以减少视觉疲劳以及眼部不适的发生;可以理解的,第二变换可以有多种方式,以缩放为例,第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,第二视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换的同时以第二预设频率对第二视觉交互图形进行缩放,另外,本实施例中是以第二视觉交互图形达到吸引注视者注意力且减少视觉疲劳的效果,所以第二视觉交互图形需要叠加在第一视觉交互图形上方,以达到本申请的目的。
本实施例中,如图3所示,图3是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的视觉交互图形叠加示意图。通过两个视觉交互图形以同频第一变换以及第二视觉交互图形以其他频率进行变换,容易理解的,若是想要达到稳定诱发稳态视觉诱发电位的同时达到吸引注意力的效果,需要两个图形需要叠加到一起,由于第二视觉交互图形还需要进行第二变换,因此第二视觉交互图形需要叠加到第一视觉交互图形上方,使用户能够观测到,以在诱发稳态视觉诱发电位的基础上达到以第二视觉交互图形吸引用户注意力的效果。
上述稳态视觉诱发电位诱发方法,通过生成两个视觉交互图形,且第一视觉交互图形和第二视觉交互图形以相同频率进行第一变换,另外使得叠加到第一视觉交互图形上方的第二视觉交互图形进行第二变换,以两个视觉交互图形的第一变换进行稳态视觉电位的诱发,且通过第二预设频率进行第二变换的第二视觉交互图形可以达到吸引注视者注意力,更稳定诱发稳态视觉诱发电位,基于此,还可以防止注视者发生视觉疲劳,引起不适的效果。
在另一个实施例中,如图4所示,图4是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的第一视觉交互图形第一变换示意图。所述颜色变换包括亮度变换,所述第一视觉交互图形包括第一颜色以及第二颜色,所述第一颜色的亮度最高,所述第二颜色的亮度最低,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换包括:所述第一视觉交互图形的亮度与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一颜色,谷值为第二颜色,频率为第一预设频率。
可以理解的,第一视觉交互图形需要以第一预设频率进行第一变换,第一变换的内容可以为颜色变换。本实施例以颜色亮度为例,因此需要设定一种亮度最高的颜色以及亮度最低的颜色,使得第一视觉交互图形以第一预设频率在第一颜色和第二颜色之间进行周期性波形的第一变换,在本实施例中,通过预设第一颜色的亮度最高、第二颜色的亮度最低,使得第一视觉交互图形在第一颜色和第二颜色之间变换,即在使得第一视觉交互图形的亮度周期性以第一预设频率进行亮度变换。另外,以周期性波形进行变换还可以保证持续稳定、且周期性的诱发稳态视觉诱发电位。如此进行第一变换的第一视觉交互图形可以使得到注视者诱发稳态视觉诱发电位的效果。
在其中一些实施例中,第一变换还可以是以饱和度变换、色彩变换等,因此,第一颜色还可以为饱和度最高的黄色,第二颜色也可以为饱和度最低的兰紫色,本实施例不进行特殊限定,只需要保证可以诱发稳态视觉诱发电位即可。
可以理解的,在其中一些实施例中,当第一变换为颜色变换时,还可以存在第一颜色、第二颜色以外的第三、第四颜色,不仅局限于第一颜色和第二颜色,只需根据预设频率,以预设周期波形进行颜色变换,保证可以诱发稳态视觉诱发电位即可。
在另一个实施例中,形状变换包括图形缩放,第二视觉交互图形包括第一面积以及第二面积,第一面积为最大面积,第二面积为最小面积,所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换包括:
第二视觉交互图形的面积与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一面积,谷值为第二面积,频率为第二预设频率。
在本实施例中,第二视觉交互图形除了以第一预设频率进行第一变换以外,还会以第二预设频率进行第二变换,在本实施例中以缩放为例,如图5所示,图5是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的第二视觉交互图形第二变换示意图;可以理解的,图形进行缩放需要一个图形的最大面积和图形的最小面积,本实施例中规定第二视觉交互图形缩放的最大面积为第一面积,最小面积为第二面积,因此第二视觉交互图形需要以第二预设频率,且以周期性波形进行缩放,且缩放的最大面积为第一面积,最小面积为第二面积,以此可以通过第二视觉交互图形的第二变换,达到使注视者目标更加固定,进一步诱发稳态视觉诱发电位的效果。
在其中一个实施例中,周期性波形变换可以为正弦变换、方波变换以及三角波变换的其中一种。在其他实施例中,还可以为其他周期性波形变换,本实施例不做具体限定,只需要满足周期性波形变换即可。
可以理解的,在本实施例中,第一视觉交互图形是以第一预设频率进行第一变换,第二视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,以第二预设频率进行第二变换,其变换周期可以为周期性变换,以周期性变换的波形可以使注视者舒适且明显的诱发稳态视觉诱发电位,其波形可以为正弦变换,也可以为方波变换或其他周期性变换,还可以是直线变换,只需要使注视者可以感受到变换的规律为周期性即可。
在其中一个实施例中,第一视觉交互图形的面积为第三面积,第三面积大于第二面积;当第二视觉交互图形的面积为第二面积时,第二视觉交互图形包含在第一视觉交互图形的范围中。
在本实施例中,由于要保证稳态视觉诱发电位的稳定诱发以及保证减少视觉疲劳的产生效果,因此需要保证第二视觉交互图形在叠加到第一视觉交互图形上的同时,使得第二视觉交互图形至少有某一时刻是在第一视觉交互图形范围内的,本实施例中至少使得第二面积对应的交互图形包含在第一视觉交互图形的范围中,也可以使得第一面积对应的交互图形包含在第一视觉交互图形的范围中,只需要保证有某一时刻是完全在第一视觉交互图形内即可。
在另一个实施例中,第一预设频率大于第二预设频率。
可以理解的,本申请的目的是在加强稳态视觉诱发电位的稳定诱发,同时还希望不引起视觉疲劳,以及不适,因此第二视觉交互图形进行第二变换时,需要使第二预设频率小于第一预设频率,这样可以保证第一视觉交互图形和第二视觉交互图形以同频进行第一变换,且第二视觉交互图形以低频进行第二变换,进而保证稳态视觉诱发电位的稳定诱发,且以频率更低的第二视觉交互图形的变换还可以减小视觉疲劳的引发,减少不适。
在其中一些实施例中,第二变换还包括至少有旋转、平移、抖动、以及不规则图形变换中的一种或多种。
可以理解的,本实施例中,第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,而第二变换除了缩放以外,还可以有旋转、平移、抖动、或不规则图形变换,例如当应用到VR/AR设备上时,本实施例可以生成多个对应不同功能模块的视觉交互图形,可以基于使用者的意图来触发对应模块的功能,当使用者的意图为触发某一功能模块中的某一功能时,使用者可以通过注视对应功能模块的视觉交互图形而诱发该模块对应图形对应的SSVEP,接着通过获取使用者对应时刻的脑电信号,并进行分析,便可以触发该图形对应的功能模块;另外,为了使使用者更容易基于不同的图形分辨对应的功能,可以通过容易理解的图标或形状来作为诱发稳态视觉诱发电位的第二视觉交互图形,例如以一个电话的图标进行晃动,从而诱发该稳态视觉诱发电位,而若是需要触发一个运动类功能时,还可以是人物行走或跑动的图标,该图标的第二变换效果可以是一个小人两腿交替变换,具体的实施例可以应用在具体场合中,本申请不做特殊要求。
在另一个实施例中,第一视觉交互图形和第二视觉交互图形都以高频率进行第一变换,其第一变换的周期为Ti,对应的第一预设频率为fi=1/Ti,即第一视觉交互图形的明暗度或透明度以频率fi变换,fi的值根据具体的SSVEP诱发目标频率进行设置,本实施例中可以以9Hz为参考值,如图2所示,图2是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的视觉交互图形叠加示意图;另外,第二视觉交互图形还会以第二预设频率进行第二变换,本实施例中第二预设频率为低频率,以缩放为例,其缩放的周期为Te,对应的缩放频率为fe=1/Te,即直径(或大小)以频率fe变换。另外,在其中一些实施例中,第一变换和第二变换都属于SSVEP刺激,两种不同频率的刺激叠加将会产生幅值调制效果,即最终的诱发效果会出现fi、fe、fi+fe、fi-fe四个频率峰值,且峰值的大小与幅值调制的程度有关,是一种不确定因素,这是在有目标的诱发过程中需要避免出现的,因此希望fe的值足够小,从而保证fi、fi+fe、fi-fe这三个频率峰值不至于被区分出来,本实施例中以0.2Hz为参考值,可以保证fi、fi+fe、fi-fe这三个频率峰值不被区分出来,第一预设频率和第二预设频率的值只要保证不出现明显的幅值调制效果即可。
在其中一些实施例中,第一视觉交互图形的明暗度或透明度按周期Ti进行正弦变换,而第二视觉交互图形除了和第一视觉交互图形以相同的周期进行相同的明暗度或透明度变换以外,其直径或大小按照周期Te进行正弦变换。可以理解的,本实施例中,理论上第一视觉交互图形和第二视觉交互图形的变换都是连续的动画,但在实际实施例中,由于显示屏幕存在一定的刷新率,因此第一视觉交互图形和第二视觉交互图形的变换都会在屏幕刷新时进行变换,如图6所示,图6是本申请一个实施例中稳态视觉诱发电位诱发方法的交互图形随时间亮度变换以及图形缩放直径示意图,设屏幕刷新的时刻为t,则图形的明暗度L(或透明度)和第二视觉交互图形的直径D(或大小)为:
L=La(cos(2πfit)+1)
D=Do+Da sin(2πfet)
其中其La为第一视觉交互图形明暗度的变换幅度,Do为第二视觉交互图形的初始直径,Da为第二视觉交互图形直径的变换幅度。在本实施例中,交互图形的第一变换或第二变换不一定是正弦变换,也可以是方波或其他周期性的第一变换。
需要说明的是,在上述流程中或者附图的流程图中示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中还提供了一种稳态视觉诱发电位诱发装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。以下所使用的术语“模块”、“单元”、“子单元”等可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管在以下实施例中所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图7是本实施例的稳态视觉诱发电位诱发装置的结构框图,如图7所示,该装置包括:指令获取模块10、第一视觉交互图形生成模块20、第二视觉交互图形生成模块30。
指令获取模块10:用于获取诱发指令;
第一视觉交互图形生成模块20:用于基于诱发指令,生成第一视觉交互图形,第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,第一变换包括颜色变换;
第一视觉交互图形生成模块20:还用于颜色变换包括亮度变换,第一视觉交互图形包括第一颜色以及第二颜色,第一颜色的亮度最高,第二颜色的亮度最低,第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换包括:第一视觉交互图形的亮度与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一颜色,谷值为第二颜色,频率为第一预设频率。
第一视觉交互图形生成模块20:还用于周期性波形变换至少包括正弦变换、方波变换以及三角波变换的其中一种。
第二视觉交互图形生成模块30:用于基于诱发指令,生成第二视觉交互图形,第二视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,且第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,第二变换包括形状变换或位置变换;第二视觉交互图形叠加在第一视觉交互图形上方。
第二视觉交互图形生成模块30:还用于形状变换包括图形缩放,第二视觉交互图形包括第一面积以及第二面积,第一面积为最大面积,第二面积为最小面积,所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换包括:第二视觉交互图形的面积与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一面积,谷值为第二面积,频率为第二预设频率。
第二视觉交互图形生成模块30,还用于第二视觉交互图形包括第一面积以及第二面积,第一面积为最大面积,第二面积为最小面积;最大面积为第一面积,最小面积为第二面积;基于第二预设频率,使第二视觉交互图形在第一面积和第二面积之间变换。
第二视觉交互图形生成模块30,还用于第一预设频率大于第二预设频率。
第二视觉交互图形生成模块30,还用于第二变换还包括至少有旋转、平移、抖动、以及不规则图形变换中的一种或多种。
在本实施例中还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,获取诱发指令;
S2,基于诱发指令,生成第一视觉交互图形,第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,第一变换包括颜色变换,颜色变换包括亮度变换、饱和度变换或色彩变换;
S3,基于诱发指令,生成第二视觉交互图形,第二视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,且第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,第二变换包括形状变换或位置变换;第二视觉交互图形叠加在第一视觉交互图形上方。
需要说明的是,在本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,在本实施例中不再赘述。
此外,结合上述实施例中提供的稳态视觉诱发电位诱发方法,在本实施例中还可以提供一种存储介质来实现。该存储介质上存储有计算机程序;该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的任意一种稳态视觉诱发电位诱发方法。
应该明白的是,这里描述的具体实施例只是用来解释这个应用,而不是用来对它进行限定。根据本申请提供的实施例,本领域普通技术人员在不进行创造性劳动的情况下得到的所有其它实施例,均属本申请保护范围。
显然,附图只是本申请的一些例子或实施例,对本领域的普通技术人员来说,也可以根据这些附图将本申请适用于其他类似情况,但无需付出创造性劳动。另外,可以理解的是,尽管在此开发过程中所做的工作可能是复杂和漫长的,但是,对于本领域的普通技术人员来说,根据本申请披露的技术内容进行的某些设计、制造或生产等更改仅是常规的技术手段,不应被视为本申请公开的内容不足。
“实施例”一词在本申请中指的是结合实施例描述的具体特征、结构或特性可以包括在本申请的至少一个实施例中。该短语出现在说明书中的各个位置并不一定意味着相同的实施例,也不意味着与其它实施例相互排斥而具有独立性或可供选择。本领域的普通技术人员能够清楚或隐含地理解的是,本申请中描述的实施例在没有冲突的情况下,可以与其它实施例结合。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对专利保护范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (9)

1.一种稳态视觉诱发电位诱发方法,其特征在于,包括:
获取诱发指令;
基于所述诱发指令,生成第一视觉交互图形,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,所述第一变换包括颜色变换,所述颜色变换包括亮度变换、饱和度变换或色彩变换;
基于所述诱发指令,生成第二视觉交互图形,所述第二视觉交互图形以所述第一预设频率进行所述第一变换,且所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,所述第二变换包括形状变换或位置变换;所述第二视觉交互图形叠加在所述第一视觉交互图形上方;所述第一预设频率大于所述第二预设频率。
2.根据权利要求1所述的稳态视觉诱发电位诱发方法,其特征在于,所述颜色变换包括亮度变换,所述第一视觉交互图形包括第一颜色以及第二颜色,所述第一颜色的亮度最高,所述第二颜色的亮度最低,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换包括:
所述第一视觉交互图形的亮度与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一颜色,谷值为第二颜色,频率为第一预设频率。
3.根据权利要求1所述的稳态视觉诱发电位诱发方法,其特征在于,所述形状变换包括图形缩放,所述第二视觉交互图形包括第一面积以及第二面积,所述第一面积为最大面积,所述第二面积为最小面积,所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换包括:
所述第二视觉交互图形的面积与时间的关系呈周期性波形变换,峰值为第一面积,谷值为第二面积,频率为第二预设频率。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述周期性波形变换至少包括正弦变换、方波变换以及三角波变换的其中一种。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一视觉交互图形的面积为第三面积,所述第三面积大于第二面积;当所述第二视觉交互图形的面积为第二面积时,所述第二视觉交互图形包含在所述第一视觉交互图形的范围中。
6.根据权利要求1所述的稳态视觉诱发电位诱发方法,其特征在于,所述第二变换还包括旋转、平移、抖动、以及不规则图形变换中的一种或多种。
7.一种稳态视觉诱发电位诱发装置,其特征在于,包括:
指令获取模块:用于获取诱发指令;
第一视觉交互图形生成模块:用于基于所述诱发指令,生成第一视觉交互图形,所述第一视觉交互图形以第一预设频率进行第一变换,所述第一变换包括颜色变换,所述颜色变换包括亮度颜色变换、饱和度颜色变换或色彩颜色变换;
第二视觉交互图形生成模块:用于基于所述诱发指令,生成第二视觉交互图形,所述第二视觉交互图形以所述第一预设频率进行所述第一变换,且所述第二视觉交互图形以第二预设频率进行第二变换,所述第二变换包括形状变换或位置变换;所述第二视觉交互图形叠加在所述第一视觉交互图形上方;所述第一预设频率大于所述第二预设频率。
8.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至6中任一项所述的稳态视觉诱发电位诱发方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的稳态视觉诱发电位诱发方法的步骤。
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