CN113329125A - 近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法及装置 - Google Patents

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CN113329125A CN202110892919.6A CN202110892919A CN113329125A CN 113329125 A CN113329125 A CN 113329125A CN 202110892919 A CN202110892919 A CN 202110892919A CN 113329125 A CN113329125 A CN 113329125A
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Abstract

本申请提供一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法及装置,方法包括:在检测到启动第一电子设备的目标应用时,获取第一电子设备的状态信息,并根据状态信息判断第一电子设备是否处于睡前播音场景;若根据状态信息判断出第一电子设备处于睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过目标系统服务监听第二电子设备的消息;若监听到来自第二电子设备的第一消息,则根据第一消息的消息类型对第一消息进行内容识别,得到第一消息的内容信息;检测到第一消息的内容信息为针对目标应用的静音请求,针对目标应用进行静音控制。本申请实施例使得电子设备的播音功能既满足原始收音用户的需求,又减少对被动收音用户的干扰。

Description

近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法及装置
技术领域
本申请属于互联网产业的一般数据处理领域,具体涉及一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法及装置。
背景技术
近场播音场景中存在多用户时,一个用户可能打开音频(如相声、亲子教育类等),实际多个用户都能听到,但具备收音需求的用户可能很快就睡着了,而另外被动收音的用户由于睡眠质量不如主动收音用户等原因,反而会因持续播音而被影响正常睡眠。传统方法如定时、主动起来关闭等都无法满足用户在该细分场景下的使用需求。
发明内容
本申请提供一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法及装置,以期使得电子设备的播音功能既满足原始收音用户的需求,又减少对被动收音用户的干扰。
第一方面,本申请提供一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法,应用于第一电子设备,所述方法包括:
在检测到第一用户启动所述第一电子设备的目标应用时,获取所述第一电子设备的状态信息,并根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,所述目标应用为通过所述第一电子设备的扬声器播放音频的音频播放类应用,所述状态信息用于指示所述第一电子设备的设备状态和/或所述第一用户的生理特征状态;
若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备处于所述睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过所述目标系统服务监听第二电子设备的消息;
若监听到来自所述第二电子设备的第一消息,则根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息;
若检测到所述第一消息的内容信息为针对所述目标应用的静音请求,则获取所述目标应用的播音时长;
若检测到所述播放时长大于或等于所述第一用户的预设入睡耗时,则针对所述目标应用进行静音控制。
可以看出,本申请实施例中,针对近场播音场景中存在多用户的情况,有听音需求的第一用户的第一电子设备能够智能定位睡前播音场景,并在确定出第一用户大概率处于睡眠状态后,支持响应第二用户的静音需求,从而能够解决第一用户睡着后但第一用户设备播音未停止而影响第二用户的情况的发生,有利于提高第一电子设备在近场播音场景中进行播音控制的智能性和便捷性,提升用户使用体验。
第二方面,本申请提供一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制装置,应用于第一电子设备,所述装置包括处理单元和通信单元,
所述处理单元,用于在检测到第一用户启动所述第一电子设备的目标应用时,通过所述通信单元获取所述第一电子设备的状态信息,并根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,所述目标应用为音频播放类应用,所述状态信息用于指示所述第一电子设备的设备状态和/或所述第一用户的生理特征状态;若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备处于所述睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过所述目标系统服务监听第二电子设备的消息;若监听到来自所述第二电子设备的第一消息,则根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息;若检测到所述第一消息的内容信息为针对所述目标应用的静音请求,则获取所述目标应用的播音时长;若检测到所述播放时长大于预存的所述第一用户的预设入睡耗时,则针对所述目标应用进行静音控制。
第三方面,本申请提供电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器和通信接口;所述存储器、所述通信接口与所述处理器连接;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括指令,当所述处理器执行所述指令时,所述电子设备执行如第一方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括计算机程序,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制装置的功能单元框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行准确、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或模块的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或模块,而是可选地还包括没有列出的步骤或模块,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或模块。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
如图1所示,本申请实施例提供了一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法,应用于第一电子设备,该方法包括:
步骤101,在检测到第一用户启动所述第一电子设备的目标应用时,获取所述第一电子设备的状态信息,并根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,所述目标应用为通过所述第一电子设备的扬声器播放音频的音频播放类应用,所述状态信息用于指示所述第一电子设备的设备状态和/或所述第一用户的生理特征状态。
示例的,所述电子设备包括但不限于:手机、平板、电脑、智能手表等。
示例的,所述目标应用包括但不限于视频应用、音频应用等。
步骤102,若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备处于所述睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过所述目标系统服务监听第二电子设备的消息。
示例的,所述目标系统服务为预设的系统层级的服务,具体可以出场设置或者系统版本更新设置等。
步骤103,若监听到来自所述第二电子设备的第一消息,则根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息。
示例的,所述第一消息为当前次收到的消息,第二用户也可能使用第二电子设备发送第一消息后,再次发送第二消息等,此处不做唯一限定。
在一些实施例中,所述根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息,包括:
若确定出所述第一消息的消息类型为系统应用消息,则通过目标系统服务解析所述第一消息的内容以得到所述第一消息的内容信息;
若确定出所述第一消息的消息类型为第三方应用消息,则通过所述目标系统服务启动所述第一消息的第一第三方应用,并在所述第一电子设备的屏幕的所述第一第三方应用的应用界面内显示所述第一消息,以及通过所述目标系统服务调用截屏功能执行截屏操作以得到所述第一消息的屏幕截图;对所述屏幕截图进行内容识别以得到所述第一消息的内容信息。
示例的,所述第一系统应用例如可以是短信应用等,所述第一第三方应用例如可以是微信应用等。除第一系统应用和第一第一第三方应用之外,第一电子设备还可以设置有第二系统应用和第二第三方应用等。
具体实现中,第一电子设备可以自行解锁以实现在屏幕上显示所述第一第三方应用的应用界面。
可见,本示例中,第一电子设备能够充分利用目标系统服务的控制权限,针对第一消息为系统应用消息和第三方应用消息两种情况进行差异化控制,以克服权限障碍,成功识别出第一消息的内容信息,提高近场播音场景中对第二电子设备所发送的第一消息的内容信息识别的成功率和灵活性。
在一些实施例中,所述第一消息是所述第二电子设备的第二用户针对所述第二电子设备执行预设操作而触发所述第二电子设备生成并发送的消息;所述预设操作包括以下任意一种:
在所述第二电子设备的屏幕上绘制出预设形状,所述预设形状包括以下任意一种:圆形、三角形、矩形、波浪;
连续预设次数按压所述第二电子设备的屏幕,所述预设次数为2次或者3次;
连续所述预设次数按压所述第二电子设备的目标音量键,所述目标音量键为音量+键或者音量-键;以及,
在所述第二电子设备的所述第一系统应用或者所述第一第三方应用的的应用界面录入所述内容信息。
可见,本示例中,第二电子设备支持多种快捷操作来触发向第一电子设备发送第一消息,降低第二用户因操作第二电子设备而造成的环境噪音影响,提升用户体验。
在一些实施例中,所述通过目标系统服务解析所述第一消息的内容以得到所述第一消息的内容信息,包括:通过目标系统服务调用所述第一消息的第一系统应用;通过所述第一系统应用识别所述第一消息的内容信息;接收所述第一系统应用发送的所述第一消息的内容信息。
可见,本示例中,目标系统服务可以直接调用第一系统应用完成第一消息的内容识别,操作方便快捷效率高。
步骤104,若检测到所述第一消息的内容信息为针对所述目标应用的静音请求,则获取所述目标应用的播音时长。
示例的,所述播音时长为当前次持续播音时长。
步骤105,若检测到所述播放时长大于或等于所述第一用户的预设入睡耗时,则针对所述目标应用进行静音控制。
在一些实施例中,所述方法还包括:若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备未处于所述睡前播音场景,则仅运行所述目标应用。
若未监听到来自所述第二电子设备的第一消息,在仅运行所述目标应用。
若检测到所述第一消息的内容信息并非针对所述目标应用的静音请求,则仅运行所述目标应用。
可见,本示例中,针对多类为满足控制条件的情况,第一电子设备会维持原有控制机制稳定运行。
在一些实施例中,所述方法还包括:若检测到所述播放时长小于预存的所述第一用户的预设入睡耗时,则向所述第二电子设备发送询问消息,所述询问消息用于询问所述第一用户是否已进入睡眠状态;
若预设时段内未接收到来自所述第二电子设备的确认消息,或者,接收到来自所述第二电子设备的否定应答消息,则不对所述目标应用进行静音控制。
若接收到来自所述第二电子设备的肯定应答消息,则针对所述目标应用进行静音控制。
可见,本示例中,对于第一用户可能还未睡着、且第二用户就意图静音的情况,第一电子设备会通过交互询问方式进一步确认第一用户的睡眠状态,并进行准确的控制,提高播音控制的准确度。
可以看出,本申请实施例中,针对近场播音场景中存在多用户的情况,有听音需求的第一用户的第一电子设备能够智能定位睡前播音场景,并在确定出第一用户大概率处于睡眠状态后,支持响应第二用户的静音需求,从而能够解决第一用户睡着后但第一用户设备播音未停止而影响第二用户的情况的发生,有利于提高第一电子设备在近场播音场景中进行播音控制的智能性和便捷性,提升用户使用体验。
在一些实施例中,所述方法还包括:显示所述睡前播音场景的设置界面,所述设置界面包括设备添加功能;检测到针对所述设备添加功能的选择操作,显示至少一种设备添加路径;根据用户选择的目标设备添加路径将所述第二电子设备的身份标识添加到所述睡前播音场景的信任设备集合中。
示例的,设备添加路径包括但不限于短信、微信、局域网消息等,身份标识包括但不限于电话联系人信息、微信联系人信息、应用账号信息等。即通过该身份标识关联被赋予应用控制权限的第二用户的第二电子设备,设备控制权限即针对所述第一电子设备的目标应用的静音控制权限。
可见,本示例中,第一电子设备支持用户自行添加绑定设备,从而预先将授予控制权限的第二电子设备加入到第一电子设备的睡前播音场景的信任设备集合中。
在一些实施例中,所述状态信息包括所述第一电子设备的设备状态和所述第一用户的生理特征状态;所述设备状态包括系统时间和系统位置,所述生理特征状态包括接收到的来自所述第一用户的可穿戴设备所采集的用户体征数据;所述根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,包括:
若检测到所述系统时间处于预设时段,且所述系统位置处于预设位置,且根据所述用户体征数据预测出所述第一用户处于睡眠状态,则判断出所述第一电子设备处于睡前播音场景;
若检测到第一条件、第二条件和第三条件中至少一个条件不满足,则判断出所述第一电子设备不处于睡前播音场景,所述第一条件为所述系统时间处于所述预设时段,所述第二条件为所述系统位置处于预设位置,所述第三条件为根据所述用户体征数据预测出所述第一用户处于所述睡眠状态。
示例的,所述预设时段例如可以是晚上10点至后半夜1点等,具体可以由用户自定义,此处不做唯一限定。
可见,本示例中,第一电子设备可以通过多条件综合判断第一用户处于睡眠状态,进而准确定位第一电子设备处于睡前播音场景,提高近场播音场景中播音控制的准确度。
在一些实施例中,所述针对所述目标应用进行静音控制,包括:将所述目标应用的播音音量调整为零。
此外,所述针对所述目标应用进行静音控制,包括:关闭所述目标应用。
在一些实施例中,所述方法还包括:检测到所述第一用户的音量增加调增指令,将所述目标应用的播音音量由零调整为所述音量增加调增指令所指示的目标音量值。
可见,本示例中,第一电子设备支持灵活的静音控制方法,且音量控制方案中,可以根据第一用户的操作快速调整音量以适配第一用户的使用需求,提高使用灵活性。
与上述方法实施例一致的,请参阅图2,图2是本申请实施例提供的一种电子设备200的结构示意图,所述电子设备200为第一电子设备,如图所示,所述电子设备200包括处理器210、存储器220和通信接口220以及一个或多个程序221,其中,所述一个或多个程序221被存储在上述存储器220中,并且被配置由上述处理器210执行,所述一个或多个程序221包括用于执行上述方法实施例中的任意步骤的指令。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所提供的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图3是本申请实施例中所涉及的近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制装置3的功能单元组成框图。该近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制装置3应用于第一电子设备,包括:
处理单元30,用于在检测到第一用户启动所述第一电子设备的目标应用时,通过所述通信单元31获取所述第一电子设备的状态信息,并根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,所述目标应用为音频播放类应用,所述状态信息用于指示所述第一电子设备的设备状态和/或所述第一用户的生理特征状态;若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备处于所述睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过所述目标系统服务监听第二电子设备的消息;若监听到来自所述第二电子设备的第一消息,则根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息;若检测到所述第一消息的内容信息为针对所述目标应用的静音请求,则获取所述目标应用的播音时长;若检测到所述播放时长大于预存的所述第一用户的预设入睡耗时,则针对所述目标应用进行静音控制。
在一些实施例中,所述处理单元30,具体用于:若确定出所述第一消息的消息类型为系统应用消息,则通过目标系统服务解析所述第一消息的内容以得到所述第一消息的内容信息;若确定出所述第一消息的消息类型为第三方应用消息,则通过所述目标系统服务启动所述第一消息的第一第三方应用,并在所述第一电子设备的屏幕的所述第一第三方应用的应用界面内显示所述第一消息,以及通过所述目标系统服务调用截屏功能执行截屏操作以得到所述第一消息的屏幕截图;对所述屏幕截图进行内容识别以得到所述第一消息的内容信息。
在一些实施例中,所述第一消息是所述第二电子设备的第二用户针对所述第二电子设备执行预设操作而触发所述第二电子设备生成并发送的消息;所述预设操作包括以下任意一种:在所述第二电子设备的屏幕上绘制出预设形状,所述预设形状包括以下任意一种:圆形、三角形、矩形、波浪;连续预设次数按压所述第二电子设备的屏幕,所述预设次数为2次或者3次;连续所述预设次数按压所述第二电子设备的目标音量键,所述目标音量键为音量+键或者音量-键;以及,在所述第二电子设备的所述第一系统应用或者所述第一第三方应用的的应用界面录入所述内容信息。
在一些实施例中,所述处理单元30,具体用于:通过目标系统服务调用所述第一消息的第一系统应用;通过所述第一系统应用识别所述第一消息的内容信息;接收所述第一系统应用发送的所述第一消息的内容信息。
在一些实施例中,所述处理单元30还用于:显示所述睡前播音场景的设置界面,所述设置界面包括设备添加功能;检测到针对所述设备添加功能的选择操作,显示至少一种设备添加路径;根据用户选择的目标设备添加路径将所述第二电子设备的身份标识添加到所述睡前播音场景的信任设备集合中。
在一些实施例中,所述状态信息包括所述第一电子设备的设备状态和所述第一用户的生理特征状态;所述设备状态包括系统时间和系统位置,所述生理特征状态包括接收到的来自所述第一用户的可穿戴设备所采集的用户体征数据;所述处理单元30,具体用于:若检测到所述系统时间处于预设时段,且所述系统位置处于预设位置,且根据所述用户体征数据预测出所述第一用户处于睡眠状态,则判断出所述第一电子设备处于睡前播音场景;若检测到第一条件、第二条件和第三条件中至少一个条件不满足,则判断出所述第一电子设备不处于睡前播音场景,所述第一条件为所述系统时间处于所述预设时段,所述第二条件为所述系统位置处于预设位置,所述第三条件为根据所述用户体征数据预测出所述第一用户处于所述睡眠状态。
在一些实施例中,所述处理单元30,具体用于:将所述目标应用的播音音量调整为零。
在一些实施例中,所述处理单元30还用于:检测到所述第一用户的音量增加调增指令,将所述目标应用的播音音量由零调整为所述音量增加调增指令所指示的目标音量值。
其中,处理单元30可以是处理器或控制器,例如可以是中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),ASIC,FPGA或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。通信模块51可以是收发器、RF电路或通信接口等。
其中,上述方法实施例涉及的各场景的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。上述近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制装置3可执行上述图1所示的近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法中电子设备所执行的步骤。
上述实施例,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或其他任意组合来实现。当使用软件实现时,上述实施例可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令或计算机程序。在计算机上加载或执行所述计算机指令或计算机程序时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以为通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线或无线方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集合的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质。半导体介质可以是固态硬盘。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括电子设备。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括电子设备。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory ,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制方法,其特征在于,应用于第一电子设备,所述方法包括:
在检测到第一用户启动所述第一电子设备的目标应用时,获取所述第一电子设备的状态信息,并根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,所述目标应用为通过所述第一电子设备的扬声器播放音频的音频播放类应用,所述状态信息用于指示所述第一电子设备的设备状态和/或所述第一用户的生理特征状态;
若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备处于所述睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过所述目标系统服务监听第二电子设备的消息;
若监听到来自所述第二电子设备的第一消息,则根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息;
若检测到所述第一消息的内容信息为针对所述目标应用的静音请求,则获取所述目标应用的播音时长;
若检测到所述播放时长大于或等于所述第一用户的预设入睡耗时,则针对所述目标应用进行静音控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息,包括:
若确定出所述第一消息的消息类型为系统应用消息,则通过目标系统服务解析所述第一消息的内容以得到所述第一消息的内容信息;
若确定出所述第一消息的消息类型为第三方应用消息,则通过所述目标系统服务启动所述第一消息的第一第三方应用,并在所述第一电子设备的屏幕的所述第一第三方应用的应用界面内显示所述第一消息,以及通过所述目标系统服务调用截屏功能执行截屏操作以得到所述第一消息的屏幕截图;对所述屏幕截图进行内容识别以得到所述第一消息的内容信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一消息是所述第二电子设备的第二用户针对所述第二电子设备执行预设操作而触发所述第二电子设备生成并发送的消息;
所述预设操作包括以下任意一种:
在所述第二电子设备的屏幕上绘制出预设形状,所述预设形状包括以下任意一种:圆形、三角形、矩形、波浪;
连续预设次数按压所述第二电子设备的屏幕,所述预设次数为2次或者3次;
连续所述预设次数按压所述第二电子设备的目标音量键,所述目标音量键为音量+键或者音量-键;以及,
在所述第二电子设备的第一系统应用或者所述第一第三方应用的应用界面录入所述内容信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过目标系统服务解析所述第一消息的内容以得到所述第一消息的内容信息,包括:
通过目标系统服务调用所述第一消息的第一系统应用;
通过所述第一系统应用识别所述第一消息的内容信息;
接收所述第一系统应用发送的所述第一消息的内容信息。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示所述睡前播音场景的设置界面,所述设置界面包括设备添加功能;
检测到针对所述设备添加功能的选择操作,显示至少一种设备添加路径;
根据用户选择的目标设备添加路径将所述第二电子设备的身份标识添加到所述睡前播音场景的信任设备集合中。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述第一电子设备的设备状态和所述第一用户的生理特征状态;所述设备状态包括系统时间和系统位置,所述生理特征状态包括接收到的来自所述第一用户的可穿戴设备所采集的用户体征数据;
所述根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,包括:
若检测到所述系统时间处于预设时段,且所述系统位置处于预设位置,且根据所述用户体征数据预测出所述第一用户处于睡眠状态,则判断出所述第一电子设备处于睡前播音场景;
若检测到第一条件、第二条件和第三条件中至少一个条件不满足,则判断出所述第一电子设备不处于睡前播音场景,所述第一条件为所述系统时间处于所述预设时段,所述第二条件为所述系统位置处于预设位置,所述第三条件为根据所述用户体征数据预测出所述第一用户处于所述睡眠状态。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述针对所述目标应用进行静音控制,包括:
将所述目标应用的播音音量调整为零。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到所述第一用户的音量增加调增指令,将所述目标应用的播音音量由零调整为所述音量增加调增指令所指示的目标音量值。
9.一种近场播音场景中基于消息内容识别的播音控制装置,其特征在于,应用于第一电子设备,所述装置包括处理单元和通信单元,
所述处理单元,用于在检测到第一用户启动所述第一电子设备的目标应用时,通过所述通信单元获取所述第一电子设备的状态信息,并根据所述状态信息判断所述第一电子设备是否处于睡前播音场景,所述目标应用为音频播放类应用,所述状态信息用于指示所述第一电子设备的设备状态和/或所述第一用户的生理特征状态;若根据所述状态信息判断出所述第一电子设备处于所述睡前播音场景,则启动目标系统服务,通过所述目标系统服务监听第二电子设备的消息;若监听到来自所述第二电子设备的第一消息,则根据所述第一消息的消息类型对所述第一消息进行内容识别,得到所述第一消息的内容信息;若检测到所述第一消息的内容信息为针对所述目标应用的静音请求,则获取所述目标应用的播音时长;若检测到所述播放时长大于预存的所述第一用户的预设入睡耗时,则针对所述目标应用进行静音控制。
10.一种电子设备,所述电子设备为第一电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器和通信接口;所述存储器、所述通信接口与所述处理器连接;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括指令,当所述处理器执行所述指令时,所述电子设备执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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