CN113287092A - 在应用打开操作期间添加数字内容的系统和方法 - Google Patents

在应用打开操作期间添加数字内容的系统和方法 Download PDF

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Abstract

公开了用于生成用于显示的数字内容(例如,广告、提要项或一些其它信息)以及数字组件(例如,用于应用或应用的发布者的品牌数据)的系统和方法。当服务器从用户设备接收数字内容请求时,服务器可以确定数字内容请求是否是响应于将应用状态改变为活动焦点而传送的。基于确定出数字内容请求是响应于将应用状态改变为活动焦点而发送的,服务器生成包括数字内容和一个或多个数字组件(例如,品牌数据)的响应,并将该响应传送到用户设备。当用户设备接收到该响应时,用户设备生成用于显示的数字组件和数字内容。

Description

在应用打开操作期间添加数字内容的系统和方法
背景技术
用户设备(例如,智能电话和电子平板电脑)已被设计为使用户能够打开和关闭各种不同的应用,有时将其称为app。在加载app时,app的发布者可以使用该设备的屏幕向用户提供信息。
发明内容
本文档讨论了在加载应用时(例如,以数字组件的形式)向用户提供信息的技术。在一些当前可用的系统中,当接收到应用打开操作时,应用的发布者将数字内容呈现给用户。数字内容通常不具有应用的任何标识,因此发起(initiate)该应用的用户可能会为是否正确的应用正在打开而感到困惑。这种困惑可能导致用户最终从用户设备中移除该应用,或者在加载完该应用之前退出该应用,或者以其它方式将焦点改变为该应用。另外,当应用的发布者选在加载应用期间呈现数字内容时,该发布者需要将该信息格式化为正确的屏幕尺寸,这可能很困难,尤其是当接收到的信息与其它信息组合在一起时。
为了解决这些和其它问题,本文档提供了用于生成用于显示的数字内容(例如,广告、提要项或一些其它信息)以及数字组件(例如,用于该应用或者应用的发布者的品牌数据)的系统和方法。具体地,系统可以包括执行各种动作的服务器和用户设备。服务器从用户设备接收数字内容请求。数字内容请求可以包括标识应用的数据,并且还可以包括向服务器发信号通知是否是响应于将应用状态改变为活动焦点而已经请求数字内容的数据,或者是否是基于不同的条件(例如,是否应用打开命令触发了该请求)而已经请求数字内容的数据。该数据称为应用参数值。例如,服务器可以接收数字内容请求,该数字内容请求包括名称(或应用的另一个标识符)和指示导致该请求的条件的另一个值(应用参数值)。
如果服务器确定数字内容请求是响应于将应用状态改变为活动焦点而发送的,则服务器可以执行以下讨论的各种操作。服务器可以传送针对一个或多个数字组件的数据请求,这些数字组件在显示在用户设备上时可以在视觉上标识该应用。每个数据请求可以包括应用标识符。例如,如果服务器(例如,基于接收到的数据)确定数字内容请求是由启动(launching)应用或使应用进入前台的用户输入触发的,则服务器可以从用户设备接收使广告呈现给用户的请求。当接收到请求时,服务器可以生成针对应用的品牌信息的一个或多个数据请求,使得可以将广告与品牌信息一起显示,使得用户标识该应用是要打开的应用。
在一些实施方式中,服务器通过执行以下动作来确定应用参数值指定了数字内容请求是响应于将应用状态改变为对用户设备的活动焦点而发送的。服务器可以从数字内容请求中检索应用参数值。例如,应用参数值可以是文本值、数字值、十六进制值或其它合适的值。服务器可以确定(例如,基于将应用参数值与已知参数值进行比较)该应用参数值指示该应用是被启动的或者该应用已从后台被带至前台。
响应于该数据请求,服务器可以接收用于一个或多个数字组件的一个或多个标识符。例如,服务器可以接收数字组件的链接或地址。在一些实施方式中,标识符可以包括用于检索对应的数字组件的对应位置。这些数字组件可以包括文本数据、图片数据、视频数据或其它合适的数据,这些数据在与数字内容(例如,广告)一起显示时在视觉上标识应用。服务器还为应用标识数字内容。例如,服务器可以标识广告以显示给用户。在一些实施方式中,服务器向数字内容数据库或数字内容服务器传送针对数字内容的请求。
服务器生成数字内容响应,该数字内容响应包括一个或多个数字组件的一个或多个标识符(例如,应用的品牌数据)和针对数字内容的标识符(例如,广告)。当由用户设备处理时,数字内容响应使用户设备响应于数字内容请求而显示数字内容和数字组件。用户设备可以渲染数字内容和数字组件的合成以同时显示。例如,服务器可以生成广告包以供用户设备处理。广告包可以包括用于检索广告的链接或地址,以及用于检索在视觉上标识应用的品牌数据的一个或多个链接或地址。因为服务器可以提供一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及数字内容的标识符两者作为组合的数字内容响应,所以能够以更加一致、可靠和统一的方式提供要由用户设备显示的数据。这可以在由用户设备对数字内容请求的处理中提供计算效率。例如,相应标识符可以是对应的格式,或者可以使用对应的通信协议来提供链接,这可以减少用户设备需要并行执行的不同操作的数量。提供组合的数字内容响应还可以使得能够减少提供由用户设备显示的数据时的数据传输。代替要求内容发布者到用户设备的进一步通信和输入,服务器可以传达单个数字内容响应,该单个数字内容响应结合了一个或多个数字组件的一个或多个标识符和针对数字内容的标识符。这可以减少需要传送的通信数量,并且可以在单个通信中实现不同标识符的更有效编码,而无需复制与多个通信相关联的开销。
在一些实施方式中,服务器使用模板来生成数字内容响应。具体地,服务器可以基于应用参数值(例如,基于确定已经接收到应用打开命令)来选择针对数字内容(例如,广告)的模板。模板可以包括一个或多个指令,该指令定义如何将一个或多个数字组件(例如,品牌数据)和数字内容(例如,广告)放置在用户设备的显示器上。然后,服务器生成包,该包包括模板、一个或多个指令、针对一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及针对数字内容的标识符。例如,基于确定请求是响应于应用启动命令而发送的,服务器可以选择模板,该模板包括指示用户设备如何将所选数字内容(例如广告)和数字组件(例如,标识应用的品牌数据)放置在显示屏上的命令。
服务器然后将数字内容响应传送到用户设备。使用包括一个或多个指令的模板可以使一个或多个数字组件和数字内容以更一致、可靠和统一的方式渲染,其中所述一个或多个指令定义要如何放置所述一个或多个数字组件和数字内容。因为可以使用为所述一个或多个数字组件和数字内容两者提供标识符的服务器来提供模板和数字内容响应,所以与同时显示所述一个或多个数字组件和数字内容两者相关联的任何不兼容性都可以被避免。例如,来自两个不同源的冲突指令可能以其它方式使用户设备尝试渲染一个或多个数字组件和数字内容,使得它们彼此重叠。由于用户设备试图执行该两个冲突指令,这可能导致对图像的不必要的重复渲染。
相反,服务器可选地使用模板,可以通过提供要显示的数据的改进的兼容性来避免这样的问题,并因此通过避免去尝试实施冲突的指令来提供增加的计算效率。这可以使一个或多个数字组件和数字内容能够被一致地显示在包括具有特定纵横比的屏幕的用户设备上。可以由用户设备在数字内容请求中将定义该纵横比的信息提供给服务器。这可以使服务器能够例如通过模板来提供指令,该指令提供用于显示一个或多个数字组件和数字内容的尺寸,从而通过所述一个或多个数字组件和数字内容提供对可用屏幕空间的最佳使用,而不会导致所述一个或多个数字组件和数字内容重叠。模板可以包括用于在纵向模式和横向模式中显示所述一个或多个数字组件和数字内容的指令,该纵向模式和横向模式可以取决于用户设备的定向而选择性地可用。
所公开的系统的另一个优点是,由于所描述的动作,该系统移除显示部分屏幕的状态。例如,发布者可以在屏幕的剩余部分正在等待数字内容被接收并将其放置在适当的位置时立即显示其数字组件。尽管发布者可以配置系统以继续执行(proceed to)该应用,但是用户体验可能并不完美(例如,至少因为在一段时间内主要是空白屏)。
在将数字内容请求发送到服务器之前以及从服务器接收到数字内容响应之后,用户设备还执行各种动作。具体地,用户设备检测将应用的应用状态改变为活动焦点的指令。例如,用户设备可以检测选择要打开应用的用户输入(例如,选择图标的触摸屏输入)。基于检测到将应用状态改变为活动焦点的指令,用户设备检索用于标识该应用的应用标识符,并将数字内容请求传送到服务器。数字内容请求可以包括应用的标识符和应用参数值,该应用参数值指定了数字内容请求是响应于将应用状态改变为活动焦点而针对数字内容发送的。例如,如在上面所讨论的,应用标识符可以是应用的名称。在一些实施方式中,应用标识符可以是文本字符串、数字、十六进制值或其它合适的标识符。
响应于数字内容请求,用户设备接收数字内容响应。数字内容响应可以包括针对数字内容的标识符和一个或多个数字组件的一个或多个标识符,当在用户设备上显示时,所述一个或多个数字组件在视觉上标识该应用。如在上面所讨论的,每个数字组件的每个标识符可以包括用于检索该数字组件(例如,广告)的链接或地址。
在一些实施方式中,用户设备接收模板,该模板包括:用于显示数字内容和一个或多个数字组件的一个或多个指令、一个或多个数字组件的一个或多个标识符、以及针对该数字内容的标识符。用户设备可以处理模板以从模板检索数字内容标识符和数字组件标识符。用户设备还可以准备执行模板内的指令,以将数字内容和数字组件放置在显示屏上。
然后,用户设备传送针对数字内容和一个或多个数字组件的一个或多个数据请求。例如,用户设备可以使用数字组件和数字内容中的每一个的链接或地址,以从对应的源(例如,数字组件数据库和/或数字内容服务器/数据库)请求该内容。然后,用户设备响应于所述一个或多个数据请求接收数字内容和所述一个或多个数字组件,并生成用于显示的所述一个或多个数字组件和数字内容。
在一些实施方式中,当生成用于显示一个或多个数字组件和数字内容的显示时,用户设备可以使用交错的方法。具体地,用户设备可以生成用于显示的该应用的加载屏幕。加载屏幕可以包括从应用接收的视觉数据。例如,加载屏幕可以具有应用的背景。继显示加载屏幕之后,用户设备可以执行第一暂停命令。例如,在加载其它屏幕之前的暂停命令可以为用户显示该应用的部分。
继执行第一暂停命令之后,用户设备生成用于在加载屏幕上的覆盖中显示一个或多个数字组件的显示。例如,覆盖可以包括该应用的品牌信息。品牌信息可以包括应用的徽标、标识应用的文本和/或标识应用的其它合适的数据。继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,用户设备执行第二暂停命令。第二暂停命令使用户能够在显示广告之前看到这些数字组件(例如,商标信息)。在生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,用户设备生成用于在覆盖中同时显示的具有所述一个或多个数字组件的数字内容。此时,用户设备已经向用户显示了标识应用的信息,从而避免用户的困惑。一个或多个数字组件可能最初指示该app正在加载。继生成用于显示数字内容之后的限定间隔后,一个或多个数字组件可以指示该app可供用户与其交互,并且可以提供使用户能够继续该app的功能性。因此,所述一个或多个数字组件可以是动态的,并且能够在与数字内容结合渲染时进行用户交互,从而在所述一个或多个数字组件与数字内容作为用户界面的组合显示中提供改进的功能性。
本说明书中描述的主题的一种或多种技术的细节在附图和以下描述中阐述。根据说明书、附图和权利要求书,本主题的其它特征、方面和优点将变得显而易见。
附图说明
图1是用于数字内容传递系统的示例组件的框图。
图2是服务器在传递数字内容时可以采取的动作的框图。
图3示出了用于数字内容请求的数据结构的示例。
图4是用于确定应用参数值是否信令指示了应用状态已改变为活动焦点的动作的框图。
图5示出了用于数字内容响应的数据结构的示例。
图6是用户设备在接收数字内容时可以采取的动作的框图。
图7图示了当显示数字内容和一个或多个数字组件时可以在用户设备上显示的屏幕。
在各个附图中,相同的附图标记和名称指示相同的元件。
具体实施方式
本文档公开了使得能够将数字内容传递到用户设备的方法、系统和设备。图1是用于数字内容传递系统的组件的框图。系统100包括网络102,诸如局域网(LAN)、广域网(WAN)、因特网或它们的组合。网络102连接各种系统组件,包括数字组件服务器104、数字组件数据库112、数字内容数据库110、数字内容服务器108和一个或多个用户设备106。网络102可以促进其它设备(未示出)的连接。
数字组件服务器104提供数字组件以传递给用户设备(例如,用户设备106)。每个数字组件服务器104可以接收对数字组件的请求,该请求包括用于标识数字组件的数据。数字组件请求有时称为数据请求。可以将数字组件存储在数字组件数据库112中。每个数字组件可以具有相关联的数字组件元数据,所述数字组件元数据标识数字组件可以在视觉上区分的应用。如在整个文档中所使用的,短语“数字组件”指代数字内容或数字信息的离散单元(例如,视频剪辑、音频剪辑、多媒体剪辑、图像、文本或其它内容单元)。数字组件能够以电子方式作为单个文件或作为文件集合存储在物理存储设备中,并且数字组件可以采用视频文件、音频文件、多媒体文件、图像文件或文本文件的形式,并且包括用于在视觉上标识应用的标识信息。
尽管数字组件服务器104和数字组件数据库112被示为不同的组件,但是那些组件可以由一个服务器托管。在一些实施方式中,那些组件可以被组合成一个组件,该一个组件接收数据请求,将数据请求中的信息与每个数字组件的元数据进行比较,并选择与应用标识符匹配的一个或多个数字组件。例如,服务器可以将来自数据请求的应用标识符与每个存储的数字组件的元数据中的应用标识符进行比较。
系统100还包括数字内容服务器108。在一些实施方式中,数字内容服务器108可以从用户设备106接收数字内容请求并处理该数字内容请求。每个数字内容服务器108还可以向每个数字组件服务器104传送数字组件请求。数字内容可以存储在数字内容数据库110中。尽管将数字内容服务器108和数字内容数据库110示为单独的组件,但是这些组件可以安装在一个服务器上或安装在一组服务器上。系统100还包括用户设备106。用户设备可以是使用户能够执行应用的电子设备。用户设备可以是膝上型计算机、智能电话、电子平板电脑或其它合适的设备。
数字内容传递系统可以包括硬件、软件或硬件和软件的组合。在一些实施方式中,数字内容传递系统可以被配置在一个或多个数字内容服务器108上。尽管数字内容服务器108被描述为包括多个服务器,但是在某些情况下,数字内容服务器可以包括一个逻辑服务器,该逻辑服务器执行数字内容传递系统的动作。
另外,数字内容传递系统可以包括用户设备106上的组件。一个或多个数字内容服务器108可以从用户设备106接收数字内容请求并处理接收到的数字内容请求。用户设备106可以通过网络102与数字内容服务器108通信以传送和接收各种数据。另外,用户设备106可以与数字组件服务器104和/或数字组件数据库112通信以请求和接收数字组件。尽管数字组件服务器104和数字内容服务器108均被示为多个服务器,但是这些组件中的每一个组件可以是单个逻辑或物理服务器。
图2是在传递数字内容时服务器可以采取的动作的框图。图2的动作可以在一个或多个数字内容服务器108上执行。在202处,服务器(例如,数字内容服务器108)从用户设备接收数字内容请求,该数字内容请求包括应用参数值和标识应用的标识符。图3示出了用于数字内容请求的数据结构的示例。数字内容请求300可以包括请求的源302。例如,源可以是用户设备106的标识符。在一些实施方式中,标识符可以是指配给用户设备(例如,用户设备106)的互联网协议地址。在一些实施方式中,源可以是标识从其接收数字内容请求的用户设备的数字或十六进制值。数字内容请求还包括应用标识符304。应用标识符唯一地将应用标识到服务器和系统100的其它组件。应用标识符可以是应用的名称、十六进制值、数字或用于唯一标识应用的其它合适的标识符。
此外,数字内容请求包括应用参数值306。应用参数值可以标识数字内容请求的触发器。例如,应用参数值可以指示数字内容请求是响应于将应用状态改变为活动焦点而发送的。术语“活动焦点”可以与术语“活动状态”互换使用。应用参数值可以是文本值、十六进制值、数字或其它合适的值。在一些实施方式中,服务器和用户设备可以包括存储应用参数值和对应的触发器的表。例如,应用参数值“App Open”可以指示数字内容请求是响应于将应用状态改变为活动焦点发送的。不同的应用参数值可以指示该应用的内部功能是数字内容请求的触发器。数字内容请求可以包括如数据结构300的属性1字段308所示的其它属性。其它信息可以包括用户设备的显示屏尺寸、显示屏分辨率和其它合适的数据。
再次参考2,在204处,服务器(例如,数字内容服务器108)确定出应用参数值指定了数字内容请求是响应于将应用状态改变为用户设备上的活动焦点而发送的。在一些实施方式中,将应用状态改变为活动焦点可以包括应用正在启动或使应用从后台处理状态进入前台处理状态。用户设备可以为这些实例生成不同的应用参数值。服务器可以从数字内容请求中检索应用参数值,并确定出该应用参数值指示了该应用已启动或该应用已从后台被带至前台。在一些实施方式中,服务器可以将应用参数值与存储在表中的已知应用参数值进行比较。
图4是用于确定应用参数值是否信令指示了应用状态已经改变为活动焦点的动作的框图400。在402处,服务器(例如,数字内容服务器108)访问数字内容请求。例如,服务器可以访问驻留在存储器中的数字内容请求。在404处,服务器(例如,数字内容服务器108)从数字内容请求中检索应用参数值。例如,服务器可以使用应用编程接口(“API”)以从数字内容请求中检索应用参数值。在一些实施方式中,数字内容请求可以是服务器可以导航以检索数字内容请求的数据结构。
在406处,服务器(例如,数字内容服务器108)将应用参数值与已知值进行比较,该已知值信令指示应用状态已改变为活动焦点。例如,服务器可以存储已知应用参数值和对应的触发器之间的映射(例如,表)。服务器可以检索该映射,并将检索到的应用参数值与对应映射中的每个应用参数值进行比较,以确定接收到的应用参数值是否信令指示了应用状态已改变为活动焦点。
在408处,服务器(例如,数字内容服务器108)确定应用参数值是否与已知值匹配。如果应用参数值与用于信令指示应用状态已改变为活动焦点的已知值不匹配,则处理400移至410,在410处服务器在没有数字组件的情况下执行数字内容请求处理。如果应用参数值与用于信令指示应用状态已改变为活动焦点的已知值匹配,则处理400移至412,在412处服务器在有数字组件的情况下执行数字内容请求处理,如关于图2进一步讨论的。
在206处,服务器(例如,数字内容服务器108)传送针对当在用户设备上显示时在视觉上标识应用的一个或多个数字组件的数据请求。该数据请求可以包括应用标识符(例如,在数字内容请求中接收的应用标识符)。在一些实施方式中,可以从在数字内容请求中接收的应用标识符来确定应用标识符。例如,如果数字内容请求包括应用的名称作为应用标识符,则服务器可以确定在数字组件在此处被存储的服务器(例如,在数字组件服务器104和/或数字组件数据库112处)处标识该应用的对应的应用标识符(例如,数字、十六进制值或其它合适的标识符)。
在208处,服务器(例如,数字内容服务器108)响应于数据请求,接收一个或多个数字组件的一个或多个标识符。在一些实施方式中,数字内容服务器108通过网络102向一个或多个数字组件服务器104传送数字组件请求。每个数字组件服务器104可以接收请求并从该请求中检索应用标识符。使用应用标识符,每个数字组件服务器104可以执行与该应用标识符匹配的数字组件的查找。每个数字组件可以包括可用于检索该数字组件的标识符。因此,响应于数字组件请求的数字组件服务器可以在响应中包括用于检索每个匹配的数字组件的位置。例如,该位置可以是数字组件数据库112的地址和数字组件的标识符。基于该地址和标识符,数字组件可以由数字组件数据库112标识并且被检索以进行传输。在一些实施方式中,每个标识符可以是用于检索对应的数字组件的链接或可以用来标识该对应的数字组件的值(例如,十进制、十六进制、文本或另一个合适的值)。
在210处,服务器(例如,数字内容服务器108)标识用于应用的数字内容。例如,服务器可以基于应用的名称或应用的类型来标识应用的数字内容。如在整个文档中所使用的,短语“数字内容”指代数字信息的离散单元(例如,视频剪辑、音频剪辑、多媒体剪辑、图像、文本或其它内容单元)。数字内容可以电子方式作为单个文件或作为文件集合存储在物理存储设备中,并且数字内容可以采用视频文件、音频文件、多媒体文件、图像文件或文本文件的形式,并且包括广告信息,使得广告是一种数字内容。在一些实施方式中,服务器可能无法接收一个或多个数字组件或数字内容。在那些实施方式中,服务器可以标识与应用有关的其它信息,并使用该信息以发送给客户端以标识应用。其它信息可以包括存储在服务器上的文本信息。在一些实施方式中,服务器可以例如在模板中包括对客户端的指令,以代替数字组件来使用客户端已知的应用信息。在未接收到数字内容的实施方式中,服务器可以将指示应用以其它标识信息替换数字内容的响应返回给客户端。在一些实施方式中,当标识数字内容时,服务器可以基于各种参数动态地调整选择哪个数字内容。例如,服务器可以使用关于选择哪些数字内容的频率限制。
在212处,服务器(例如,数字内容服务器108)生成对数字内容请求的数字内容响应,该数字内容响应包括一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及针对该数字内容的标识符。当由用户设备处理时,数字内容响应使用户设备显示数字内容和所述一个或多个数字组件。在一些实施方式中,服务器在生成数字内容响应时可以使用一个或多个模板。具体地,服务器可以基于应用参数值选择针对数字内容的模板。模板可以包括一个或多个指令,所述一个或多个指令定义了如何将所述一个或多个数字组件和数字内容放置在用户设备的显示器上。然后,服务器可以生成具有模板的包,该模板具有一个或多个指令、针对一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及针对数字内容的标识符。
在214处,服务器(例如,数字内容服务器108)将数字内容响应传送到用户设备。例如,如图3中所示,服务器可以将数字内容响应传送到源302。图5示出了用于数字内容响应的数据结构500的示例。字段502包括一个或多个数字组件标识符。如在上面所讨论的,数字组件标识符可以是用于检索对应的数字组件的链接,或者是使用户设备能够请求对应的数字组件的另一个值。字段504可以包括数字内容标识符,该数字内容标识符使用户设备能够检索数字内容以显示给用户。字段506包括模板数据,该模板数据指示用户设备应如何在用户设备的屏幕上显示数字内容和一个或多个数字组件。字段508是可选的,并且可以包括对于用户设备在显示数字内容和数字组件时有用的其它数据。例如,字段508可以包括用于数字组件和/或数字内容的元数据。
用户传递系统的至少一部分可以驻留在用户设备上。图6是用户设备在接收数字内容时可以采取的动作的框图。在602处,用户设备(例如,用户设备106)检测到将应用状态改变为活动焦点的指令。例如,用户设备可以是包括触摸屏显示器的电子平板电脑或智能电话。用户设备可以在显示器上的包括应用的图标的特定位置接收以触摸输入的形式的用户输入。响应于接收到触摸输入,用户设备可以进行检测。在一些实施方式中,输入可以是使用指点设备(例如,计算机鼠标)的输入。
在604处,用户设备(例如,用户设备106)检索标识该应用的应用标识符。例如,应用标识符可以是应用的名称或另一个合适的值。用户设备可以从与应用相对应的元数据中检索应用标识符。在606处,用户设备(例如,用户设备106)传送数字内容请求,该数字内容请求包括应用的标识符和应用参数值。应用参数值指定了数字内容请求是响应于将应用状态改变为活动焦点而针对数字内容发送的。该数字内容请求可以是与关于图2所描述的相同的请求。在一些实施方式中,通过检测出将应用的应用状态改变为活动焦点的指令来触发动作604和606。用户设备106可以将数字内容请求传送到数字内容服务器108。
在608处,用户设备(例如,用户设备106)接收对数字内容请求的数字内容响应。数字内容响应可以包括针对数字内容的标识符和一个或多个数字组件的一个或多个标识符,当在用户设备上显示时,所述一个或多个数字组件在视觉上标识该应用。如以上关于图2所讨论的,数字内容服务器108可以为用户设备标识数字内容和一个或多个数字组件,并将该数据与模板一起传送。用户设备可以接收模板,该模板包括用于显示数字内容和用于显示一个或多个数字组件的一个或多个指令、一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及针对数字内容的标识符。
在610处,用户设备(例如,用户设备106)传送针对数字内容以及当在用户设备上显示时在视觉上标识应用的一个或多个数字组件的一个或多个数据请求。例如,用户设备可以传送针对数字内容和一个或多个数字组件的多个请求。可以将针对数字内容的请求传送到数字内容数据库110。该请求可以包括数字内容的标识符,数字内容数据库可以使用该标识符来标识相应的数字内容,检索该内容并将该数字内容传送到用户设备。用户设备还可以针对每个数字组件生成请求,并将每个请求传送到数字组件数据库112。每个请求可以包括对应数字组件的标识符,使得数字组件数据库112可以标识正确的数字组件,检索该数字组件,并将该数字组件传送到用户设备。
在612处,响应于一个或多个数据请求,用户设备(例如,用户设备106)接收一个或多个数字组件。数字组件可以是文本、视频、图片和其它合适的数据。该数字内容可以例如是广告。在614处,用户设备(例如,用户设备106)生成用于显示的一个或多个数字组件和数字内容。图7图示了在显示数字内容和数字组件时可以在用户设备上显示的屏幕。在一些实施方式中,用户设备生成用于显示应用的加载屏幕。加载屏幕可以包括从应用接收的视觉数据。屏幕702可以是应用的加载屏幕的示例。尽管在屏幕702上未图示背景,但是用户设备可以从应用生成用于显示的背景屏幕。
继显示加载屏幕之后,用户设备可以执行第一暂停命令。第一暂停命令可以具有阈值持续时间(例如,1秒)。继执行第一暂停命令之后,用户设备可以生成用于在加载屏幕上的叠加中显示的一个或多个数字组件。屏幕704图示了叠加,该叠加包括具有文本数字组件710和图片数字组件的区域,其中该文本数字组件710包括应用名称,该图片数字组件包括与该应用相对应的图片(例如,应用图标)。
继生成用于显示的一个或多个数字组件之后,用户设备可以执行第二暂停命令。第二暂停命令可以具有与第一命令相同的持续时间(例如,一秒)或不同的持续时间(例如,两秒)。在一些实施方式中,暂停命令可以具有可变的持续时间。可以为预缓存的数字内容设置第一持续时间,并且可以为未预缓存的数字内容设置第二持续时间。继生成用于显示的一个或多个数字组件之后,用户设备生成用于在叠加中同时显示的具有一个或多个数字组件的数字内容。屏幕706图示了数字组件区域712,该数字组件区域712包括文本数字组件和图片数字组件。另外,屏幕706包括与区域712同时显示数字内容(例如,广告)的区域714。在一些实施方式中,区域712可以包括可以选择的交互式元素。例如,交互式元素可以包括文本或其它符号以信令指示用户当元素被选择时系统采取的动作。例如,交互式元素可以包括标签“继续执行应用”,该标签向以信号通知用户选择该元素将从显示中移除广告并使用户能够继续执行应用。如果用户设备接收到对交互式元素的选择,则用户设备可以确定应用是否已加载。如果加载了应用,则用户设备可以从屏幕上移除数字内容和数字组件,并且继续显示该应用。如果应用尚未加载,则用户设备可以执行一个或多个功能。例如,用户设备可以移除数字内容并将数字组件保留在合适的位置。
在一些实施方式中,可以使用一个或多个应用编程接口(API)来实施数字内容传递系统。可以构建可以同时安装在用户设备和服务器(例如,数字内容服务器和/或数字组件服务器)上的API。附加地或可替代地,可以构建多个API,一个API用于每个数字内容服务器,另一个API用于用户设备,并且另一个API用于数字组件服务器。用户设备上的数字内容传递系统可以包括向服务器侧的API提交数字内容请求的程序。另外,可以为中间服务器创建执行代码,以向服务器提交数据请求。可以为每个数字内容服务器创建第二API,以接收数字内容请求并处理那些数字内容请求。可以为每个数字组件服务器创建第三API,以接收数字组件请求并处理这些数字组件请求。在一些实施方式中这些API可以被组合。
本说明书中描述的主题和操作的实施例可以在数字电子电路中或在包括在本说明书中公开的结构及其等同结构的有形介质、固件或硬件上体现的计算机软件中或其中一种或多种的组合中实现。本说明书中描述的主题的实施例可以实施为一个或多个计算机程序,即,计算机程序指令的一个或多个模块,其被编码在计算机存储介质上以由数据处理装置执行或控制数据处理装置的操作。可替代地或者另外,可以在人工生成的传播信号(例如,机器生成的电、光或电磁信号)上编码程序指令,该信号被生成以对信息进行编码以传输到合适的接收器装置以由数据处理装置执行。计算机存储介质可以是或包括在计算机可读存储设备、计算机可读存储基板、随机或串行访问存储器阵列或设备或它们中的一个或多个的组合中。计算机存储介质或非暂时性计算机存储介质可以被称为计算机可读介质。此外,虽然计算机存储介质不是传播信号,但是计算机存储介质可以是被编码在人工生成的传播信号中的计算机程序指令的源或目的地。计算机存储介质还可以是或被包含在一个或多个单独的物理组件或介质(例如,多个CD、磁盘、闪存盘或其它存储设备)中。
本说明书中描述的操作可以被实现为由数据处理装置对存储在一个或多个计算机可读存储设备上或从其它源接收到的数据执行的操作。
术语“数据处理装置”涵盖用于处理数据的所有类型的装置、设备和机器,例如包括前述的可编程处理器、计算机、片上系统、或多个或组合。该装置可以包括专用逻辑电路,例如,FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用集成电路)。除了硬件之外,该装置还可以包括为在讨论中的计算机程序创建执行环境的代码,例如,构成处理器固件、协议栈、数据库管理系统、操作系统、跨平台运行时环境、虚拟机或其中一个或多个的组合的代码。装置和执行环境可以实现各种不同的计算模型基础设施,诸如web服务、分布式计算和网格计算基础设施。
计算机程序(也称为程序、软件、软件应用、脚本或代码)可以用任何形式的编程语言编写,包括编译或解释语言、声明性或过程语言,并且能够以任何形式部署,包括作为独立程序或作为模块、组件、子例程、对象或其它适合在计算环境中使用的单元。计算机程序可以但是不必对应于文件系统中的文件。程序可以存储在保存其它程序或数据的文件的一部分(例如,存储在标记语言文档中的一个或多个脚本)、专用于讨论中的程序的单个文件、或多个协调文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或部分代码的文件)中。可以将计算机程序部署为在位于一个站点或分布在多个站点并通过通信网络互连的一个计算机或多个计算机上执行。用户设备或者服务器可以是计算机。
可以通过执行一个或多个计算机程序的一个或多个可编程处理器来执行本说明书中描述的处理和逻辑流程,以通过对输入数据进行操作并生成输出来执行动作。过程和逻辑流程也可以由专用逻辑电路,例如,FPGA(场可编程门阵列)或ASIC(专用应用集成电路)执行,并且装置也可以实现为该专用逻辑电路。
例如,适于执行计算机程序的处理器包括通用和专用微处理器,以及任何种类的数字计算机的任何一个或多个处理器。通常,处理器将从只读存储器或随机存取存储器或两者接收指令和数据。计算机的重要元件包括用于根据指令执行动作的处理器和用于存储指令和数据的一个或多个存储设备。通常,计算机还将包括一个或多个用于存储数据的大容量存储设备,例如,磁盘、磁光盘或光盘,或可操作地耦合至所述大容量存储设备以从其接收数据或对其传输数据,或者两者。但是,计算机不必具有此类设备。此外,计算机可以嵌入到另一个设备中,例如,移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏机、全球定位系统(GPS)接收器或便携式存储设备(例如,通用串行总线(USB)闪存驱动器),仅举几例。适于存储计算机程序指令和数据的设备包括所有形式的非易失性存储器、介质和存储器设备,例如包括半导体存储器设备,例如,EPROM、EEPROM和闪存设备;磁盘,例如内部硬盘或可移动磁盘;磁光盘;以及CD ROM和DVD-ROM盘。处理器和存储器能够由专用逻辑电路补充或被并入专用逻辑电路中。
为了提供与用户的交互,本说明书中描绘的主题的实施例能够在具有显示设备和键盘与指点设备的电子设备上实施,所述显示设备例如是用于向用户显示信息的CRT(阴极射线管)、OLED(有机发光二极管)、或者LCD(液晶显示器)监视器,所述指点设备例如为鼠标和轨迹球,用户能够通过其向计算机提供输入。其它类型的设备也能够用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的感觉反馈,例如,视觉反馈、听觉反馈或触觉反馈;并且能够以任何形式接收来自用户的输入,包括声音、语音或触觉输入。另外,计算机能够通过向用户使用的设备发送文档以及从用户使用的设备接收文档来与用户进行交互;例如,通过响应于从web浏览器接收到的请求而将网页发送到用户设备上的web浏览器。
本说明书描述的主题的实施例可以在包括后端组件(例如,作为数据服务器)或包括中间件组件(例如,应用服务器)或包括前端组件(例如,具有图形用户界面或web浏览器的客户端计算机,用户可以通过该图形用户界面或web浏览器与本说明书中描述的主题的实施方式进行交互)或者一个或多个此类后端组件、中间件组件或前端组件的组合的计算系统中实现。系统的组件可以通过数字数据通信的任何形式或介质(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”)和广域网(“WAN”)、网际网络(例如,互联网)和对等网络(例如,ad hoc对等网络)。
计算系统可以包括客户端和服务器。例如,客户端和服务器通常彼此远离,并且通常通过通信网络进行交互。例如,用户设备可以是客户端,并且数字内容服务器或数字组件服务器可以是服务器。术语“用户设备”和“客户端设备”可以互换使用。客户端和服务器之间的关系是通过在相应计算机上运行并彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序而产生的。在一些实施例中,服务器将数据(例如,HTML页面)传送到客户端设备(例如,出于向与客户端设备交互的用户显示数据并从其接收用户输入的目的)。可以从服务器处的客户端设备接收在客户端设备处生成的数据(例如,用户交互的结果)。
尽管本说明书包含许多特定的实施方式细节,但是这些不应被解释为对任何发明或可能要求保护的范围的限制,而应被解释为对于特定发明的特定实施例特定的特征的描述。在本说明书中在单独的实施方式的上下文中描述的某些特征也可以在单个实施例中组合实施。相反,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合在多个实施例中来实施。而且,尽管以上可以将特征描述为以某些组合起作用并且甚至最初如此要求保护,但是在某些情况下,可以从组合中切除所要求保护的组合中的一个或多个特征,并且所要求保护的组合可以针对子组合或子组合的变体。
类似地,虽然在附图中以特定顺序描绘了操作,但是这不应理解为要求以所示的特定顺序或以连续的顺序执行这样的操作,或者执行所有图示的操作以实现期望的结果。在某些情况下,多任务和并行处理可能是有利的。此外,在上述实施例中的各种系统组件的分离不应被理解为在所有实施例中都需要这种分离,并且应当理解的是,所描述的程序组件和系统通常可以被一起集成在单个软件产品中或打包到多种软件产品。
因此,已经描述了本主题的特定实施例。其它实施例在所附权利要求的范围内。在一些情况下,能够以不同的顺序执行权利要求中记载的动作,并且仍然实现期望的结果。另外,附图中描绘的过程不一定需要所示的特定顺序或连续顺序来实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务和并行处理可能是有利的。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
从用户设备接收数字内容请求,所述数字内容请求包括标识应用的应用标识符和应用参数值;
确定所述应用参数值指定了所述数字内容请求是响应于将应用状态改变为所述用户设备上的活动焦点而被发送的,并且如下响应:
传送针对一个或多个数字组件的数据请求,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用,其中,所述数据请求包括所述应用标识符;
响应于所述数据请求,接收用于所述一个或多个数字组件的一个或多个标识符;
识别所述应用的数字内容;
生成对所述数字内容请求的数字内容响应,其中,所述数字内容响应包括所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符以及针对所述数字内容的标识符,其中,所述数字内容响应在由所述用户设备处理时,使所述用户设备响应于接收到所述数字内容请求而显示所述数字内容和所述一个或多个数字组件;以及
向所述用户设备传送所述数字内容响应。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,生成所述数字内容响应包括:
基于所述应用参数值,选择用于所述数字内容的模板,其中,所述模板包括一个或多个指令,所述一个或多个指令定义了如何将所述一个或多个数字组件和所述数字内容放置在所述用户设备的显示器上;和
生成包,所述包包括所述模板、所述一个或多个指令、针对所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符、以及针对所述数字内容的所述标识符。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,确定所述应用参数值指定了所述数字内容请求是响应于将所述应用状态改变为所述用户设备上的活动焦点而发送的,包括:
从所述数字内容请求中检索所述应用参数值;和
确定所述应用参数值指示了所述应用已启动或所述应用已从后台被带至前台。
4.根据权利要求1-3中的任一项所述的方法,其中,响应于所述数据请求,接收针对所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符包括接收用于检索所述一个或多个数字组件的一个或多个位置。
5.一种方法,包括:
在用户设备上检测将应用的应用状态改变成活动焦点的指令;
基于检测到将所述应用状态改变成活动焦点的所述指令:
检索标识所述应用的应用标识符;
向服务器传送数字内容请求,所述数字内容请求包括所述应用的标识符和指定了所述数字内容请求是响应于将所述应用状态改变为所述活动焦点而针对所述数字内容发送的应用参数值;
接收对所述数字内容请求的数字内容响应,其中,所述数字内容响应包括针对所述数字内容的标识符和一个或多个数字组件的一个或多个标识符,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用;
传送针对所述数字内容以及所述一个或多个数字组件的一个或多个数据请求,所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用;
响应于所述一个或多个数据请求,接收所述一个或多个数字组件和所述数字内容;以及
生成用于显示的所述一个或多个数字组件和所述数字内容。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,接收对所述数字内容请求的所述数字内容响应包括接收模板,所述模板包括用于显示所述数字内容和所述一个或多个数字组件的一个或多个指令、所述一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及针对所述数字内容的所述标识符。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其中,生成用于显示的所述一个或多个数字组件和所述数字内容包括:
为所述应用生成用于显示的加载屏幕,其中,所述加载屏幕包括从所述应用接收到的视觉数据;
继显示所述加载屏幕之后,执行第一暂停命令;
继执行所述第一暂停命令之后,生成用于在所述加载屏幕上的叠加中显示的所述一个或多个数字组件;
继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,执行第二暂停命令;以及
继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,生成用于在所述叠加中同时显示的具有所述一个或多个数字组件的所述数字内容。
8.一种用计算机程序编码的非暂时性计算机存储介质,所述程序包括指令,当所述指令由数据处理装置执行时,所述指令使所述数据处理装置执行包括下述的操作:
从用户设备接收数字内容请求,所述数字内容请求包括标识应用的应用标识符和应用参数值;
确定所述应用参数值指定了所述数字内容请求是响应于将应用状态改变为所述用户设备上的活动焦点而被发送的,并且如下响应:
传送针对一个或多个数字组件的数据请求,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用,其中,所述数据请求包括所述应用标识符;
响应于所述数据请求,接收用于所述一个或多个数字组件的一个或多个标识符;
识别所述应用的数字内容;
生成对所述数字内容请求的数字内容响应,其中,所述数字内容响应包括所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符以及针对所述数字内容的标识符,其中,所述数字内容响应在由所述用户设备处理时,使所述用户设备响应于接收到所述数字内容请求而显示所述数字内容和所述一个或多个数字组件;以及
向所述用户设备传送所述数字内容响应。
9.根据权利要求8所述的非暂时性计算机存储介质,其中,生成所述数字内容响应包括:
基于所述应用参数值,选择用于所述数字内容的模板,其中,所述模板包括一个或多个指令,所述一个或多个指令定义了如何将所述一个或多个数字组件和所述数字内容放置在所述用户设备的显示器上;和
生成包,所述包包括所述模板、所述一个或多个指令、针对所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符、以及针对所述数字内容的所述标识符。
10.根据权利要求8或9所述的非暂时性计算机存储介质,其中,确定所述应用参数值指定了所述数字内容请求是响应于将所述应用状态改变为所述用户设备上的活动焦点而发送的,包括:
从所述数字内容请求中检索所述应用参数值;和
确定所述应用参数值指示了所述应用已启动或所述应用已从后台被带至前台。
11.根据权利要求8-10所述的非暂时性计算机存储介质,其中,响应于所述数据请求,接收针对所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符包括:接收用于检索所述一个或多个数字组件的一个或多个位置。
12.一种用计算机程序编码的非暂时性计算机存储介质,所述程序包括指令,当所述指令由数据处理装置执行时,所述指令使所述数据处理装置执行包括下述的操作:
在用户设备上检测将应用的应用状态改变成活动焦点的指令;
基于检测到将所述应用状态改变成活动焦点的所述指令:
检索标识所述应用的应用标识符;
向服务器传送数字内容请求,所述数字内容请求包括所述应用的标识符和指定了所述数字内容请求是响应于将所述应用状态改变为所述活动焦点而针对所述数字内容发送的应用参数值;
接收对所述数字内容请求的数字内容响应,其中,所述数字内容响应包括针对所述数字内容的标识符和一个或多个数字组件的一个或多个标识符,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用;
传送针对所述数字内容以及所述一个或多个数字组件的一个或多个数据请求,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用;
响应于所述一个或多个数据请求,接收所述一个或多个数字组件和所述数字内容;以及
生成用于显示的所述一个或多个数字组件和所述数字内容。
13.根据权利要求12所述的非暂时性计算机存储介质,其中,接收对所述数字内容请求的所述数字内容响应包括接收模板,所述模板包括用于显示所述数字内容和所述一个或多个数字组件的一个或多个指令、所述一个或多个数字组件的一个或多个标识符以及针对所述数字内容的所述标识符。
14.根据权利要求12或13所述的非暂时性计算机存储介质,其中,生成用于显示的所述一个或多个数字组件和所述数字内容包括:
为所述应用生成用于显示的加载屏幕,其中,所述加载屏幕包括从所述应用接收到的视觉数据;
继显示所述加载屏幕之后,执行第一暂停命令;
继执行所述第一暂停命令之后,生成用于在所述加载屏幕上的叠加中显示的所述一个或多个数字组件;
继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,执行第二暂停命令;以及
继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,生成用于在所述叠加中同时显示的具有所述一个或多个数字组件的所述数字内容。
15.一种系统,所述系统包括服务器,所述服务器被配置成:
从用户设备接收数字内容请求,所述数字内容请求包括标识应用的应用标识符和应用参数值;
确定所述应用参数值指定了所述数字内容请求是响应于将应用状态改变为所述用户设备上的活动焦点而被发送的,并且如下响应:
传送针对一个或多个数字组件的数据请求,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用,其中,所述数据请求包括所述应用标识符;
响应于所述数据请求,接收用于所述一个或多个数字组件的一个或多个标识符;
识别所述应用的数字内容;
生成对所述数字内容请求的数字内容响应,其中,所述数字内容响应包括所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符以及针对所述数字内容的标识符,其中,所述数字内容响应在由所述用户设备处理时,使所述用户设备响应于接收到所述数字内容请求而显示所述数字内容和所述一个或多个数字组件;以及
向所述用户设备传送所述数字内容响应。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,生成所述数字内容响应包括:
基于所述应用参数值,选择用于所述数字内容的模板,其中,所述模板包括一个或多个指令,所述一个或多个指令定义了如何将所述一个或多个数字组件和所述数字内容放置在所述用户设备的显示器上;和
生成包,所述包包括所述模板、所述一个或多个指令、针对所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符、以及针对所述数字内容的所述标识符。
17.根据权利要求15或16所述的系统,其中,确定出所述应用参数值指定了所述数字内容请求是响应于将所述应用状态改变为所述用户设备上的活动焦点而发送,包括:
从所述数字内容请求中检索所述应用参数值;和
确定所述应用参数值指示了所述应用已启动或所述应用已从后台被带至前台。
18.根据权利要求15-17中的任一项所述的系统,其中,响应于所述数据请求,接收针对所述一个或多个数字组件的所述一个或多个标识符包括接收用于检索所述一个或多个数字组件的一个或多个位置。
19.一种系统,所述系统包括用户设备,所述用户设备被配置成:
在用户设备上检测将应用的应用状态改变成活动焦点的指令;
基于检测到将所述应用状态改变成活动焦点的所述指令:
检索标识所述应用的应用标识符;
向服务器传送数字内容请求,所述数字内容请求包括所述应用的标识符和指定了所述数字内容请求是响应于将所述应用状态改变为所述活动焦点而针对所述数字内容发送的应用参数值;
接收对所述数字内容请求的数字内容响应,其中,所述数字内容响应包括针对所述数字内容的标识符和一个或多个数字组件的一个或多个标识符,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用;
传送针对所述数字内容以及所述一个或多个数字组件的一个或多个数据请求,其中所述一个或多个数字组件当在所述用户设备上显示时在视觉上标识所述应用;
响应于所述一个或多个数据请求,接收所述一个或多个数字组件和所述数字内容;以及
生成用于显示的所述一个或多个数字组件和所述数字内容。
20.根据权利要求19所述的系统,其中,生成用于显示的所述一个或多个数字组件和所述数字内容包括:
为所述应用生成用于显示的加载屏幕,其中,所述加载屏幕包括从所述应用接收到的视觉数据;
继显示所述加载屏幕之后,执行第一暂停命令;
继执行所述第一暂停命令之后,生成用于在所述加载屏幕上的叠加中显示的所述一个或多个数字组件;
继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,执行第二暂停命令;以及
继生成用于显示的所述一个或多个数字组件之后,生成用于在所述叠加中同时显示的具有所述一个或多个数字组件的所述数字内容。
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