CN113271577A - 媒体数据播放系统、方法及相关装置 - Google Patents

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CN113271577A CN202110396914.4A CN202110396914A CN113271577A CN 113271577 A CN113271577 A CN 113271577A CN 202110396914 A CN202110396914 A CN 202110396914A CN 113271577 A CN113271577 A CN 113271577A
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Abstract

本申请提供一种媒体数据播放系统、方法和相关装置,涉及终端技术领域。所述系统包括蓝牙连接的第一设备和第二设备,第一设备的第一应用程序的第一控件指示第一应用程序为暂停状态,响应于对第一控件的第一操作,第一应用程序切换为播放状态;响应于第一操作,发送播放媒体数据的第一请求至第二设备;在检测到第二设备无法播放媒体数据时,自动发送暂停播放媒体数据的第二请求至第二设备;第二设备接收到第二请求后,反馈第一确认信息至第一设备;第一设备继续自动发送第一请求至第二设备;第二设备反馈第二确认信息至第一设备,并恢复播放媒体数据。利用本申请实施例,无需用户手动操作即可自动恢复因异常而中止的媒体数据播放。

Description

媒体数据播放系统、方法及相关装置
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种媒体数据播放系统、方法及相关装置。
背景技术
蓝牙耳机由于摆脱了耳机线的束缚满足了用户对便携性的要求,从而得到了广泛的使用。通常情况下,用户可以通过手机等电子设备与蓝牙耳机建立无线连接后播放音乐。但是,在使用蓝牙耳机播放音乐的过程中,经常出现无声音的情况,给用户带来困扰。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种媒体数据播放系统、方法及相关装置,可以在第一设备的第一应用程序播放媒体数据,并通知第二设备播放媒体数据失败时,自动恢复第二设备播放媒体数据。
第一方面,本申请提供了一种媒体数据播放系统,所述系统包括第一设备和第二设备,所述第一设备与所述第二设备之间蓝牙连接,所述第一设备被配置为:显示第一应用程序的用户界面,其中,所述用户界面包括第一控件,所述第一控件指示所述第一设备处于第一状态,所述第一状态为暂停状态;响应于对所述第一控件的第一操作,所述第一状态切换为第二状态,所述第二状态为播放状态;响应于所述第一操作,发送第一请求至所述第二设备,其中,所述第一请求用于通知所述第二设备播放媒体数据;当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第二请求至所述第二设备,其中,所述第二请求用于通知所述第二设备暂停播放所述媒体数据;接收所述第二设备反馈的第一确认信息;自动发送所述第一请求至所述第二设备;接收所述第二设备反馈的第二确认信息;所述第二设备被配置为:当接收到所述第二请求后,反馈所述第一确认信息至所述第一设备;当接收到所述第一设备自动发送的所述第一请求后,反馈所述第二确认信息至所述第一设备;播放所述媒体数据。
本申请提供的媒体数据播放系统,可以在第一设备检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动恢复第二设备播放所述媒体数据,解决了在第一设备播放媒体数据时,第二设备无法播放所述媒体数据的问题。
在一种可能的实现方式中,所述第一设备还被配置为:当再次检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第三请求至所述第二设备,其中,所述第三请求用于自动断开所述第一设备与所述第二设备之间的蓝牙连接;接收所述第二设备反馈的第三确认信息;自动发送第四请求至所述第二设备,其中,所述第四请求用于重新建立所述蓝牙连接;接收所述第二设备反馈的第四确认信息;继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;接收所述第二设备反馈的所述第二确认信息;所述第二设备被配置为:当接收到所述第三请求后,反馈所述第三确认信息至所述第一设备;当接收到所述第四请求后,反馈所述第四确认信息至所述第一设备;当接收到所述第一设备继续自动发送的所述第一请求后,反馈所述第二确认信息至所述第一设备;播放所述媒体数据。
通过上述技术方案,可以在第一设备再次检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,继续自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述播放界面还包括第二控件,所述第二控件显示媒体数据播放进度条,所述第一设备还被配置为:当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,所述第一控件指示所述第一设备处于所述第二状态;所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;所述第二设备处于无声音状态。
通过上述技术方案,在第一设备检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,可以通过第二控件指示第一设备依然处于播放媒体数据状态。
在一种可能的实现方式中,所述第一设备自动发送所述第二请求或所述第三请求至所述第二设备后,所述第二状态切换为所述第一状态;所述第一设备自动发送所述第一请求至所述第二设备后,所述第一状态切换为所述第二状态;所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;所述第二设备恢复播放所述媒体数据。
通过上述技术方案,在第一设备检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,可以通过第二控件指示,在用户无感知的情况下自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述第一请求为AVDTP_START_CMD()信令,所述第二请求为AVDTP_SUSPEND_CMD()信令。
通过上述技术方案,可以通过利用第一设备通知第二设备暂停播放媒体数据后,再通知第二设备播放媒体数据的方式,自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述第三请求为AVDTP_CLOSE_CMD()信令,所述第四请求为AVDTP_DISCOVER_CMD()信令。通过上述技术方案,可以通过利用第一设备自动断开与第二设备之间的蓝牙连接并重连后,再通知第二设备播放媒体数据的方式,自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述第一设备还被配置为:在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,标记所述第二请求;根据所述第二请求中的标记,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备,并清除所述第二请求中的标记。通过上述技术方案,可以通过标记第二请求,区分发送所述第二请求的原因是否为第二设备无法处理第一请求造成的,从而便于第一设备确认是否自动重新发送第一请求至第二设备。
在一种可能的实现方式中,所述第一设备还被配置为:在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,启动定时器开始计时预设时长;在所述定时器计时达到所述预设时长时,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。通过上述技术方案,可以启动定时器计时预设时长,区分发送所述第二请求的原因是否为第二设备无法处理第一请求造成的,从而便于第一设备确认是否自动重新发送第一请求至第二设备。
在一种可能的实现方式中,所述检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态包括:所述第一设备发送N次所述第一请求后,接收到所述第二设备反馈的N次拒绝指令;或所述第一设备发送N次所述第一请求后,检测到所述第二设备N次超时未响应,其中,N为大于或等于3的整数。通过上述技术方案,可以确定第二设备播放媒体数据失败的原因。
在一种可能的实现方式中,所述系统还包括第三设备,所述第一设备与所述第三设备通信连接,所述第一设备还被配置为:记录所述第二设备的信息至黑名单,并同步所述黑名单至所述第三设备,其中,所述黑名单包括所述第二设备的信息、所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因及解决策略,其中,所述第二设备的信息包括媒体存取控制位址、第二设备的名称和/或序列号;所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因包括无法处理所述第一请求。通过上述技术方案,可以在后续使用过程中检测到第二设备再次出现媒体数据播放失败,及时调用黑名单中的解决策略,以解决第二设备无法播放媒体数据的问题。
在一种可能的实现方式中,所述解决策略包括:所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息后,自动发送所述第一请求至所述第二设备;或所述第一设备自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;或所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息,自动发送所述第一请求至所述第二设备;自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。通过上述技术方案,可以在后续使用过程中检测到第二设备再次出现媒体数据播放失败时,通过上述解决策略,解决第二设备无法播放媒体数据的问题。
第二方面,本申请实施例提供一种媒体数据播放方法,所述方法应用在第一设备中,所述第一设备与第二设备之间蓝牙连接,所述第一设备与第三设备之间通信连接,所述第一设备显示第一应用程序的播放界面,其中,所述播放界面包括第一控件,所述第一控件指示所述第一设备处于第一状态,所述第一状态为暂停状态,所述方法包括:响应于对所述第一控件的操作,所述第一状态切换为第二状态,所述第二状态为播放状态;响应于所述第一操作,发送第一请求至所述第二设备,其中,所述第一请求用于通知所述第二设备播放媒体数据;当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第二请求至所述第二设备,其中,所述第二请求用于通知所述第二设备暂停播放所述媒体数据;接收所述第二设备反馈的第一确认信息;自动发送所述第一请求至所述第二设备;接收所述第二设备反馈的第二确认信息。本申请提供的媒体数据播放方法,可以在第一设备检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动恢复第二设备播放所述媒体数据,解决了在第一设备播放媒体数据时,第二设备无法播放所述媒体数据的问题。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:当再次检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第三请求至所述第二设备,其中,所述第三请求用于自动断开所述第一设备与所述第二设备之间的蓝牙连接;接收所述第二设备反馈的第三确认信息;自动发送第四请求至所述第二设备,其中,所述第四请求用于重新建立所述蓝牙连接;接收所述第二设备反馈的第四确认信息;继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;接收所述第二设备反馈的所述第二确认信息。通过上述技术方案,可以在第一设备再次检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,继续自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述播放界面还包括第二控件,所述第二控件显示媒体数据播放进度条,所述第一设备还被配置为:当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,所述第一控件指示所述第一设备处于所述第二状态;所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;所述第二设备处于无声音状态。通过上述技术方案,在第一设备检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,可以通过第二控件指示第一设备依然处于播放媒体数据状态。
在一种可能的实现方式中,所述第一设备自动发送所述第二请求或所述第三请求至所述第二设备后,所述第二状态切换为所述第一状态;所述第一设备自动发送所述第一请求至所述第二设备后,所述第一状态切换为所述第二状态;所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;所述第二设备恢复播放所述媒体数据。通过上述技术方案,在第一设备检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,可以通过第二控件指示,在用户无感知的情况下自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述第一请求为AVDTP_START_CMD()信令,所述第二请求为AVDTP_SUSPEND_CMD()信令。通过上述技术方案,可以通过利用第一设备通知第二设备暂停播放媒体数据后,再通知第二设备播放媒体数据的方式,自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述第三请求为AVDTP_CLOSE_CMD()信令,所述第四请求为AVDTP_DISCOVER_CMD()信令。通过上述技术方案,可以通过利用第一设备自动断开与第二设备之间的蓝牙连接并重连后,再通知第二设备播放媒体数据的方式,自动恢复第二设备播放所述媒体数据。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,标记所述第二请求;根据所述第二请求中的标记,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备,并清除所述第二请求中的标记。通过上述技术方案,可以通过标记第二请求,区分发送所述第二请求的原因是否为第二设备无法处理第一请求造成的,从而便于第一设备确认是否自动重新发送第一请求至第二设备。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,启动定时器开始计时预设时长;在所述定时器计时达到所述预设时长时,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。通过上述技术方案,可以启动定时器计时预设时长,区分发送所述第二请求的原因是否为第二设备无法处理第一请求造成的,从而便于第一设备确认是否自动重新发送第一请求至第二设备。
在一种可能的实现方式中,所述检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态包括:所述第一设备发送N次所述第一请求后,接收到所述第二设备反馈的N次拒绝指令;或所述第一设备发送N次所述第一请求后,检测到所述第二设备N次超时未响应,其中,N为大于或等于3的整数。通过上述技术方案,通过上述技术方案,可以确定第二设备播放媒体数据失败的原因。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:记录所述第二设备的信息至黑名单,并同步所述黑名单至所述第三设备,其中,所述黑名单包括所述第二设备的信息、所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因及解决策略,其中,所述第二设备的信息包括媒体存取控制位址、第二设备的名称和/或序列号;所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因包括无法处理所述第一请求。通过上述技术方案,可以在后续使用过程中检测到第二设备再次出现媒体数据播放失败,及时调用黑名单中的解决策略,以解决第二设备无法播放媒体数据的问题。
在一种可能的实现方式中,所述解决策略包括:所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息后,自动发送所述第一请求至所述第二设备;或所述第一设备自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;或所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息,自动发送所述第一请求至所述第二设备;自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。通过上述技术方案,可以在后续使用过程中检测到第二设备再次出现媒体数据播放失败时,通过上述三种解决策略,解决第二设备无法播放媒体数据的问题。
第三方面,本申请实施例提供一种第一设备,包括处理器、存储器和显示屏;其中所述处理器与所述存储器和所述显示屏相耦合;所述存储器,用于存储程序指令;所述处理器,用于读取所述存储器中存储的所述程序指令,结合所述显示屏,以实现如上所述的媒体数据播放方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有程序指令,当程序指令在第一设备运行时,使得第一设备执行如上所述的媒体数据播放方法。
另外,第三方面至第四方面所带来的技术效果可参见上述方法部分各设计的方法相关的描述,此处不再赘述。
附图说明
图1A是适用于本申请实施例的媒体数据播放系统的示意图;
图1B为本申请实施例提供的一种中心设备上显示的蓝牙设置界面的示意图;
图2A为本申请实施例提供建立中心设备与外围设备之间的蓝牙连接的消息序列图;
图2B为本申请实施例提供的外围设备拒绝中心设备发送的AVDTP_Start_CMD信令的信令交互流程;
图2C为本申请实施例提供的外围设备超时未响应中心设备发送的AVDTP_Start_CMD信令的信令交互流程;
图3A-3B为本申请实施例提供的中心设备显示第一应用程序的用户界面图;
图4A为本申请实施例提供的用户手动恢复外围设备媒体数据播放的应用场景示意图;
图4B为本申请实施例提供的一种媒体数据播放方法的流程图;
图4C为本申请实施例提供的另一种媒体数据播放方法的流程图;
图5A-5B为图4B或图4C提供的媒体数据播放方法中的中心设备显示第一应用程序的用户界面变化情况示意图;
图6A为本申请实施例提供的暂停所述第一应用程序播放音乐的时中心设备与外围设备之间的消息序列图;
图6B为本申请实施例提供的断开中心设备与外围设备之间的A2DP连接的消息序列图;
图7为本申请实施例提供的一种媒体数据播放方法的流程图;
图8A-8C为图7提供的媒体数据播放方法中的中心设备显示第一应用程序的用户界面变化情况示意图;
图9为本申请实施例提供的一种在中心设备上显示提示窗口的用户界面的示意图;
图10是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构框图。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征。在本申请实施例的描述中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请中的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本申请。应理解,本申请中除非另有说明,“/”表示或的意思。例如,A/B可以表示A或B。本申请中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系。例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B三种情况。“至少一个”是指一个或者多个。“多个”是指两个或多于两个。例如,a、b或c中的至少一个,可以表示:a,b,c,a和b,a和c,b和c,a、b和c七种情况。
本申请实施例中的用户界面(User Interface,UI),是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,可实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。应用程序的用户界面是通过JAVA、可扩展标记语言(extensible markuplanguage,XML)等特定计算机语言编写的源代码,界面源代码在电子设备上经过解析、渲染,最终呈现为用户可以识别的内容,比如图片、文字、按钮等控件。控件(control),是用户界面的基本元素,典型的控件有按钮(button)、小工具(widget)、工具栏(toolbar)、菜单栏(menu bar)、文本框(text box)、滚动条(scrollbar)、图片(image)和文本(text)。界面中的控件的属性和内容是通过标签或者节点来定义的,比如XML通过<Textview>、<ImgView>、<VideoView>等节点来规定界面所包含的控件。一个节点对应界面中一个控件或属性,节点经过解析和渲染之后呈现为用户可视的内容。此外,很多应用程序,比如混合应用(hybridapplication)的界面中通常还包含有网页。网页,也称为页面,可以理解为内嵌在应用程序界面中的一个特殊的控件,网页是通过特定计算机语言编写的源代码,例如超文本标记语言(hyper text markup language,HTML),层叠样式表(cascading style sheets,CSS),JAVA脚本(JavaScript,JS)等,网页源代码可以由浏览器或与浏览器功能类似的网页显示组件加载和显示为用户可识别的内容。网页所包含的具体内容也是通过网页源代码中的标签或者节点来定义的,比如HTML通过<p>、<img>、<video>、<canvas>来定义网页的元素和属性。
用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphic user interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素。
为了更好地理解本申请实施例公开的媒体数据播放系统、方法及相关装置,下面首先对本申请媒体数据播放系统进行描述。
图1A是本申请实施例提供的媒体数据播放系统的示意图。如图1A所示,媒体数据播放系统100包括中心设备10、外围设备20和云端服务器30。中心设备10和外围设备20可以通过蓝牙进行连接。其中:中心设备10可以为移动终端、平板电脑、笔记本电脑、个人电脑等具备蓝牙连接功能的电子设备,图1A中以移动终端为例。外围设备20可以是无线耳机(例如,蓝牙耳机)、智能音箱、智能手表、便携式媒体播放设备、车载媒体播放设备等具备蓝牙连接功能,可以解码并且播放媒体数据(如音频)的电子设备,图1A中以无线耳机为例。中心设备10和云端服务器30通信连接。例如,中心设备10通过4G-LET通信协议或5G新空口(5G-New Radio)协议以及下一代通信技术或者Wi-Fi技术与云端服务器30通信连接。
应理解,图1A所示的媒体数据播放系统100中还可以包括更多的网络节点,例如多个终端设备或多个云端服务器,图中未再一一示出。
本实施例中,中心设备10包括第一应用程序(application,APP),可用于播放媒体数据。例如,第一应用程序为音乐播放应用程序,可用于播放音乐。具体地,应用程序是指用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合。应用程序可以通过中心设备10进行卸载或安装。中心设备10还可包括视频播放应用程序、社交应用程序、网络购物应用程序、游戏应用程序等。需要说明的是,为了便于说明本申请提供的媒体数据播放系统、方法及相关装置,在后文的描述中第一应用程序以音乐播放应用程序,媒体数据以音乐/歌曲为例进行说明。
本实施例中,中心设备10可以通过蓝牙设置界面设置并建立与外围设备20之间的蓝牙连接。具体地,参见图1B,是本申请实施例提供的一种中心设备10上显示的蓝牙设置界面的示意图。具体的,图1B所示的蓝牙设备界面中包括:开关控件201、详情控件202、控件203、控件204以及控件205。
其中:开关控件201,可以用于设置蓝牙的开启/关闭状态。具体地,开关控件201有两个显示状态,“ON(开启)”状态和“OFF(关闭)”状态。在开关控件201显示为“ON”状态时,若接收到用户对开关控件201的用户操作,则响应于所述用户操作,中心设备10关闭蓝牙连接,并将开关控件201从显示“ON”状态切换为显示“OFF”状态。在开关控件201显示为“OFF”状态时,若接收到用户对开关控件201的用户操作,则响应于所述用户操作,中心设备10开启蓝牙连接,并将开关控件201从显示“OFF”状态切换为显示“ON”状态。
详情控件202,可以用于查看中心设备10的蓝牙的详情信息,例如,当前设备的名称(例如,图1B中所示的“荣耀V40”)。
控件203可以用于接收用户的操作(例如,点击操作),并显示与用户操作相关的信息。例如,响应于用户对控件203的点击操作,中心设备10显示通过蓝牙接收到的文件的信息。
控件204可用于控制与外围设备的连接或断开。例如,响应于用户对控件204的操作,中心设备10与控件204指示的外围设备(例如,图1B中所示的“荣耀亲选CE79”)进行蓝牙连接。具体地,控件204指示的外围设备20(荣耀亲选CE79)为已与中心设备10配对成功的电子设备。其中,控件204中的指示信息“未连接状态”表明当前中心设备10未与外围设备(荣耀亲选CE79)建立蓝牙连接。若控件204显示指示信息为“已连接状态”,则表明当前中心设备10已经与外围设备(荣耀亲选CE79)建立了蓝牙连接。
控件205可用于执行蓝牙配对操作。例如,中心设备10与控件205指示的电子设备(例如,荣耀30)进行蓝牙配对,在蓝牙配对成功之后,中心设备10与电子设备(荣耀30)进行蓝牙连接。在中心设备10与电子设备(荣耀30)之间成功建立蓝牙连接后,可以通过蓝牙进行数据传输。需要说明的是,在中心设备10与电子设备(荣耀30)蓝牙配对成功之后,中心设备10将存储与电子设备(荣耀30)的配对记录,并将电子设备(荣耀30)的信息显示在“已配对的设备”的信息列表中。
基于上述的媒体数据播放系统,用户可通过中心设备10中的音乐播放应用程序播放音乐,并使用外围设备20收听音乐。为实现音乐的正常收听,需要先建立中心设备10与外围设备20的蓝牙连接,并且在蓝牙连接建立后,还需建立高级音频分发框架(AdvanceAudio Distribution profile,A2DP)连接,以实现中心设备10与外围设备20的高质量音频应用。
需要说明的是,为了能够实现所述高质量音频应用,蓝牙技术联盟(BluetoothSpecial Interest Group,Bluetooth SIG)发布了高级音视频分发传输协议(Audio/VideoDistribution Transport Protocol,AVDTP)和A2DP。AVDTP为基于逻辑连接控制和适配协议(Logical Link Control and Adaptation Layer Protocol,L2CAP)层使用数据传输率更快的异步无连接(Asynchronous Connectionless,ACL)链路实现高质量立体声音频流传输机制。AVDTP定义了中心设备10与外围设备20间的A/V数据流的协商、建立和传输过程,以及相互交换的信令消息格式。AVDTP流的信令管理流程描述如下:流端点发现过程——获得能力信息过程——流配置过程——流建立过程——流启动过程——流暂停过程——流重新配置过程——流释放过程。
A2DP是利用AVDTP进行高质量音频传输的过程。参考如图2A所示的消息序列图,音乐播放请求信令AVDT_Start_Req从中心设备10的上层(Uplink,UL)发送时,中心设备10的AVDTP向外围设备20的AVDTP发送AVDTP_Start_CMD信令。外围设备20的AVDTP接收到AVDTP_Start_CMD信令后生成AVDT_Start_Ind信令,并将AVDT_Start_Ind信令传递到外围设备20的上层(UL)。当外围设备20的上层处理了AVDT_Start_Ind信令后生成AVDT_Start_Rsp信令,并将AVDT_Start_Rsp信令发送回外围设备20的AVDTP层。外围设备20的AVDTP返回AVDTP_Start_Rsp信令至中心设备10的AVDTP。中心设备10的AVDTP在接收到AVDTP_Start_Rsp信令之后,生成AVDT_Start_Cfm信令并返回AVDT_Start_Cfm信令到中心设备10的上层UL,从而建立中心设备10与外围设备20的AVDTP通信链路连接。
具体地,在协议栈的通信链路建立后,在中心设备10与外围设备20之间可以进行应用层通信。假设应用层由一个状态机在运行,在申请提供的实施例中,所述状态机至少包括IDLE状态、DISCOVERY状态、CONFIGURED状态、OPEN状态、STREAMING状态和CLOSING状态。IDLE状态指的是流连接没有建立,但L2CAP信道已经打开;DISCOVERY状态指发现流端点(Stream End Point,SEP);CONFIGURED状态指SEP配置完成;OPEN状态指流连接已经建立;STREAMING状态指参数已经配置完毕,进行流的分发;CLOSING状态指关闭SEP的状态。一般情况下,在状态机从IDLE状态进入DISCOVERY状态,经过CONFIGURED状态和OPEN状态后,完成中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接,接着若需要外围设备20播放音乐,可进入STREAMING状态。
需要说明的是,中心设备10和外围设备20分别在应用层由对应的状态机运行,状态机的每个状态可以处理对应于所述状态的一些信令。在外围设备20接收到中心设备10发送的一些信令时,若外围设备20的状态机的状态与中心设备10发送的信令不匹配,那么外围设备20将无法处理中心设备10发送的信令。
例如,在一些应用场景中,在中心设备10与外围设备20之间建立A2DP连接后,中心设备10与外围设备20的状态机都进入OPEN状态。响应于用户在中心设备10的音乐播放应用程序界面执行播放音乐的操作,中心设备10向外围设备20发送AVDTP_Start_CMD信令。然而,由于外围设备20的状态(如播放过程的状态,或者连接配置状态)可能出现异常情况,使得外围设备20可能已经处于STREAMING状态,无法处理中心设备10发送的AVDTP_Start_CMD信令。此时,外围设备20会拒绝AVDTP_Start_CMD信令,或者外围设备20超时不回复AVDTP_Start_CMD信令。外围设备20会出现没有播放音乐的情况,呈现一种无声音的状态。具体地,外围设备20拒绝所述AVDTP_Start_CMD信令的信令交互流程可以参照图2B所示,以及外围设备20超时不回复所述AVDTP_Start_CMD信令的信令交互流程可以参照图2C所示。
图2B是外围设备20拒绝中心设备10的信令交互流程示意图,信令交互至少包括以下步骤:
S101,中心设备10与外围设备20之间建立蓝牙连接。
为了保证外围设备20可以收听到中心设备10的音乐播放应用程序播放的音乐,需要在中心设备10与外围设备20之间建立蓝牙连接并且建立A2DP连接。其中,A2DP业务实例化应用是通过音乐播放应用程序把音频数据通过ACL链接发送到外围设备20(例如蓝牙耳机或者蓝牙音箱)。A2DP连接在协议栈的行为实际上是AVDTP协议的连接。AVDTP的连接包括信令通道和数据通道的建立。其中,信令通道的建立参上文图2A描述的AVDTP流的信令管理流程;数据通道的建立就是建立一条L2CAP链路,之后蓝牙音乐的音频数据就在L2CAP链路上传输。
需要说明的是,中心设备10与外围设备20建立的蓝牙连接为BR/EDR(Basic Rate/Enhanced Data Rate)连接,也称为经典蓝牙连接或者传统蓝牙连接。
S102、响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第一操作,中心设备10向外围设备20发送第一请求,其中,第一请求用于通知外围设备20播放音乐。在本申请提供的实施例中,第一请求可以是AVDTP_START_CMD()信令。
响应于用户启动第一应用程序的第一操作,中心设备10调用第一应用程序,并显示第一应用程序的播放界面如图3A所示。具体地,第一应用程序的播放界面41包括第一控件411、第二控件412、下载控件413、分享控件414、更多控件415、上一首控件416和下一首控件417。
第一控件411可以是播放/暂停控件,可用于切换媒体数据的播放/暂停状态。例如,在当前歌曲正在通过蓝牙耳机进行播放的情况下,若蓝牙断开连接或者响应于用户对第一控件411的操作,第一控件411从显示第一状态切换为显示第二状态,其中,第一状态用于指示第一应用程序中的当前媒体数据处于暂停状态,第二状态用于指示第一应用程序中的当前媒体数据处于播放状态。根据用户对第一控件411的进一步操作,第一控件411可从显示第二状态切换回显示第一状态。
第二控件412可用于指示当前音乐的播放进度,可以包括音乐播放进度条、当前播放时刻以及音乐总时长等信息。
下载控件413可用于将当前播放的歌曲进行下载并存储到中心设备10。
分享控件414提供一个或多个分享选项,例如,微信好友、朋友圈、微博、QQ好友、复制链接等。用户可以通过选择某个分享选项,将当前播放的歌曲分享到所述分享选项对应的地址中。
更多控件415显示菜单窗口,所述菜单窗口可以包括一个或多个操作选项,例如,添加到歌单、删除、查看歌手、查看专辑、播放视频等。
上一首控件416可用于从播放当前媒体数据切换为播放当前媒体数据的上一个媒体数据。例如,从播放当前歌曲切换为播放当前歌曲的上一首歌曲。
下一首控件417可用于从播放当前媒体数据切换为播放当前媒体数据的下一个媒体数据。例如,从播放当前歌曲切换为播放当前歌曲的下一首歌曲。
在本申请提供的实施例中,响应于用户选择歌曲的第一操作,中心设备10的音乐播放应用程序从第一状态切换为第二状态;响应于所述第一操作,中心设备10发送第一请求至外围设备20。
S103、外围设备20向中心设备10发送拒绝所述第一请求的拒绝信令,例如AVDTP_REJECT_CMD()信令。
在中心设备10向外围设备20发送所述第一请求后,正常情况下外围设备20开始播放音乐,并且反馈确认信令AVDT_Start_Cfm至中心设备10。然而,由于外围设备20存在异常,例如,外围设备20的状态机可能已经处于STREAMING状态了,与中心设备10的OPEN状态没有对齐,从而无法处理所述第一请求,则外围设备20反馈拒绝所述第一请求的拒绝信令至中心设备10。需要说明的是,此时中心设备10的音乐播放程序正常播放音乐,而外围设备20无法播放音乐,处于无声音状态。
S104、中心设备10继续向外围设备20发送第一请求。
其中,在中心设备10接收到拒绝信令后,由于中心设备10未接收到外围设备20发送的确认信令,中心设备20继续向外围设备发送第一请求,以通知外围设备20播放音乐。
S105、外围设备20再次发送拒绝信令AVDTP_REJECT_CMD()至中心设备10。
由于外围设备20一直处于异常状态,外围设备20再次接收到中心设备发送的第一请求后,依然无法处理所述第一请求。因此,外围设备20再次向中心设备10发送拒绝信令AVDTP_REJECT_CMD()。需要说明的是,此时中心设备10的音乐播放程序依然正常播放音乐,而外围设备20依然无法播放音乐,处于无声音状态。
S106、中心设备10第N次向外围设备20发送第一请求。
在中心设备10未接收到外围设备20发送的确认指令之前,中心设备10会一直尝试请求外围设备20播放音乐。因此,会重复步骤S102-S105,中心设备10第N次向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD()。
S107、外围设备20第N次向中心设备10发送拒绝信令AVDTP_REJECT_CMD()。
由于外围设备20的异常没有消除,无法处理所述第一请求,依然会反馈拒绝信令AVDTP_REJECT_CMD()至中心设备10。需要注意的是,此时中心设备10中的音乐播放应用程序一直处于运行中。例如,如图3B所示,播放进度指示信息414提示音乐已经从图3A中的00:00播放到00:10,而外围设备20依然无法播放音乐,处于无声音状态。
图2C是外围设备20超时不回复中心设备的信令交互流程示意图,所示的信令交互流程至少包括以下步骤:
S201、中心设备10与外围设备20之间建立蓝牙连接。
S202、响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的开始播放音乐操作,中心设备10向外围设备20发送第一请求,例如,发送AVDTP_START_CMD()信令。
其中,步骤S201-S202的具体实施方式均可以参照图2B中S101-S102的实施方式,此处不再赘述。需要说明的是,此时音乐播放应用程序的用户界面也如图3A所示。
S203、中心设备10确认外围设备20超时未响应。
具体的,若在第一预设时长(如100ms)内未接收到外围设备20发送的拒绝信令AVDTP_REJECT_CMD()和/或确认信令AVDT_Start_Cfm,中心设备10确认外围设备20超时未响应。需要说明的是,此时中心设备10的音乐播放程序显示正常播放音乐,例如第一控件411指示当前音乐播放程序正处于播放状态,且第二控件412显示的进度条处于实时更新状态,而外围设备20无法播放音乐,处于无声音状态。
S204、中心设备10继续向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()。
在确认外围设备20超时未响应后,中心设备10继续向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD(),以期望外围设备20正常播放音乐。
S205、中心设备10再次确认外围设备20超时未响应。
其中,由于外围设备20一直处于异常状态,外围设备20再次接收到中心设备10发送的第一请求后,依然无法处理所述第一请求。中心设备10在第一预设时长内再次未接收到外围设备20发送的拒绝信令AVDTP_REJECT_CMD()和/或确认信令AVDT_Start_Cfm,中心设备10再次确认外围设备20超时未响应。需要说明的是,此时中心设备10的音乐播放程序依然正常播放音乐,而外围设备20依然无法播放音乐,处于无声音状态。
S206、中心设备10第N次向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD()。
在中心设备10未接收到外围设备20发送的确认指令之前,中心设备10会一直尝试请求外围设备20播放音乐。因此,会重复步骤S202-S205,中心设备10第N次向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD()。
S207、中心设备10第N次确认外围设备20超时未响应。
若外围设备20依然无法处理所述第一请求,中心设备10依然确认外围设备20超时未响应。此时,中心设备10中的音乐播放应用程序一直处于运行中。例如,如图3B所示,播放进度指示信息414提示音乐已经从图3A中的00:00播放到00:10,而外围设备20依然无法播放音乐,处于无声音状态。
为了解决上述外围设备20无法播放音乐的情况,可以采用手动触发中心设备10停止播放音乐,或者手动断开蓝牙连接并再次开启蓝牙连接以重新与外围设备20建立蓝牙连接,重新手动触发中心设备10中音乐播放应用程序的音乐播放按钮,使得外围设备20恢复音乐播放,如图4A所示的两种方法。具体地,这种媒体数据播放方法的流程图可以参照图4B和图4C所示。其中,图4B所示的方法至少包括以下步骤:
S301,中心设备10与外围设备20之间建立蓝牙连接。
S302,响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的开始播放音乐的第一操作,中心设备10向外围设备20发送第一请求。
其中,步骤S301-S302的具体实施方式均可以参照图2A中S101-S102的实施方式,此处不再赘述。需要说明的是,此时音乐播放应用程序的界面显示如图3A所示。
S303,若确认外围设备20未播放音乐,响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第二操作,中心设备10向外围设备20发送第二请求(例如图4A中的步骤1)。其中,第二操作为暂停播放音乐操作,例如,第二操作为点击第一控件411。第二请求用于通知外围设备20暂停播放音乐,例如,第二请求为暂停播放信令AVDTP_SUSPEND_CMD。
若用户确认中心设备10中的音乐播放应用程序继续运行,而外围设备20没有播放音乐,用户可以手动触发中心设备10中音乐播放应用程序的音乐暂停按钮(第一控件411)。中心设备10响应于第二操作,会暂停所述音乐播放应用程序播放音乐。例如,在中心设备10音乐播放应用程序播放音乐12秒后,音乐播放应用程序的界面显示如图5A所示。若用户发现外围设备20一直处于无声音状态,用户可以手动触发第一控件411,响应于第二操作,音乐播放应用程序在播放音乐12秒后暂停播放音乐,音乐播放应用程序的界面显示如图5B所示。
其中,暂停播放音乐的消息序列图如图6A所示。响应于用户手动触发第一控件411,暂停请求信令AVDT_Suspend_Req从中心设备10的上层发送至AVDTP,之后中心设备10的AVDTP向外围设备20的AVDTP发送AVDTP_SUSPEND_CMD信令。外围设备20的AVDTP接收到AVDTP_SUSPEND_CMD信令后生成AVDT_Suspend_Ind信令,并将AVDT_Suspend_Ind信令传递到外围设备20的上层(UL)。当外围设备20的上层处理了AVDT_Suspend_Ind信令后生成AVDTP_Suspend_Rsp信令,并将AVDTP_Suspend_Rsp信令发送回外围设备20的AVDTP层。此时外围设备20的状态机从STREAMING状态切换至OPEN状态。之后,外围设备20的AVDTP返回AVDTP_SUSPEND_Rsp信令至中心设备10的AVDTP。中心设备10的AVDTP在接收到AVDTP_SUSPEND_Rsp信令时,将中心设备10的状态机从STREAMING状态切换至OPEN状态,之后生成暂停确认信令AVDTP_Suspend_Cfm信令并返回所述信令到中心设备10的上层UL,从而暂停所述音乐播放应用程序播放音乐,并且使得中心设备10和外围设备20的状态机都处于OPEN状态。
在本申请提供的另一个实施例中,若确认外围设备20未播放音乐,中心设备10可以在显示界面41上显示提示信息,所述提示信息用于提示用户外围设备20异常,需要重新播放音乐或断开蓝牙连接后重连。显示所述提示信息的用户界面的示意图可参照图9所示。需要说明的是,图9为在用户界面41增加一个提示窗口401的示意图。所述提示窗口401,可用于显示提示信息402。提示信息402用于提示用户外围设备20出现异常。关于提示窗口401的描述可参下文图9的详细说明。
S304,外围设备20发送第一确认信息至中心设备10。其中,第一确认信息可以是暂停确认信令AVDTP_Suspend_Cfm。
S305,响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第一操作(例如图4A中的步骤2),中心设备10向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求。
在暂停媒体数据播放后,用户会再次尝试播放音乐,从而再次点击音乐播放应用程序的开始播放音乐按钮(如图5A中的第一控件411),中心设备10响应于第一操作,会向外围设备20发送AVDTP_START_CMD()信令。由于中心设备10和外围设备20的状态机都处于OPEN状态,并且外围设备20在OPEN状态可以处理AVDTP_START_CMD()信令。因此,外围设备20会反馈第一确认信息至中心设备10。此时音乐播放应用程序的界面显示又切换回图5A所示。
S306,外围设备20反馈第二确认信息至中心设备10。其中,第二确认信息为播放确认信息,由于外围设备20反馈第二确认信息至中心设备10,中心设备10可以确认外围设备20的状态已经与中心设备10的状态同步了,因此,可以恢复外围设备20正常播放音乐。
图4C是手动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接,以恢复媒体数据播放的方法的流程图,所述方法至少包括以下步骤:
S401,中心设备10与外围设备20之间建立蓝牙连接。
S402,响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第一操作,中心设备10向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求。
其中,步骤S401-S402的具体实施方式均可以参照图2A中S101-S102的实施方式,此处不再赘述。需要说明的是,此时音乐播放应用程序的界面显示如图3A所示。
S403,响应于用户在中心设备10中执行的第三操作,断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。其中,第三操作为断开蓝牙连接的操作,例如,点击如1B中的开关控件201。
具体地,若用户确认外围设备20没有播放音乐时,用户可以手动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。例如,通过点击图1B中的开关控件201,使得中心设备10关闭蓝牙连接,并将开关控件201从显示“ON”状态切换为显示“OFF”状态。可以理解的是,在中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接断开后,中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接也会断开。
其中,断开中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接的消息序列图如图6B所示。关闭蓝牙连接信令(如AVDT_Close_Req信令)从中心设备10的上层发送时,中心设备10的AVDTP向外围设备20的AVDTP发送AVDTP_CLOSE_CMD信令。外围设备20的AVDTP接收到AVDTP_CLOSE_CMD信令后生成AVDT_Close_Ind,并将AVDT_Close_Ind信令传递到外围设备20的上层(UL)。当外围设备20的上层处理了AVDT_Close_Ind信令后生成AVDTP_CLOSE_Rsp信令,并将AVDTP_CLOSE_Rsp信令发送回外围设备20的AVDTP层。此时外围设备20的状态机从OPEN/STREAMING状态切换至CLOSING状态。之后,外围设备20的AVDTP返回AVDTP_CLOSE_Rsp至中心设备10的AVDTP。中心设备10的AVDTP在接收到AVDTP_CLOSE_Rsp之后,将中心设备10的状态机也从OPEN/STREAMING状态切换至CLOSING状态,并且生成AVDT_Close_Cfm信令并返回AVDT_Close_Cfm信令到中心设备10的上层UL,从而断开中心设备10与外围设备20的A2DP通信链路连接,并且中心设备10和外围设备20的状态机都从CLOSING状态切换至IDLE状态。
S404,响应于用户在中心设备10中的第四操作,重新建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。其中,第四操作用于重新建立蓝牙连接,例如,第四操作为点击1B中的开关控件201,使得中心设备10重新建立蓝牙连接,并将开关控件201从显示“OFF”状态切换为显示“ON”状态。
其中,用户在中心设备10中断开蓝牙连接的操作参上文图1B中的描述,以及建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接的具体实施方式参照图2A中的S101的实施方式,在此不再赘述。
S405,响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第一操作,中心设备10向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求。
在重新建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接后,也会重新建立中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接后,中心设备10和外围设备20的状态机都会从IDLE状态进入OPEN状态。在用户再次点击音乐播放应用程序的第一控件411时,中心设备10响应于点击操作,会向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()。外围设备20在OPEN状态处理所述第一请求AVDTP_START_CMD(),从而恢复音乐播放。
S406,外围设备20向中心设备10发送第二确认信息。其中,第二确认信息为播放确认信息,由于外围设备20反馈第二确认信息至中心设备10,中心设备10可以确认外围设备20的状态已经与中心设备10的状态同步了。因此,也可以恢复外围设备20正常播放音乐。
需要说明的是,通过图4B的方法可以使得外围设备20恢复音乐播放,或者通过图4C的方法也可以使得外围设备20恢复音乐播放。若通过4B的方法没有使得外围设备20恢复音乐播放时,可以继续使用图4C的方法。也就是说,图4C可以是图4B升级的方法。
在上述图4A-图4C所述的应用场景中,用户可以通过手动操作使得外围设备20恢复媒体数据播放,解决了中心设备10的音乐播放程序播放音乐的过程中,外围设备20无法收听音乐的问题。
图7为本申请实施例提供的另一种媒体数据播放方法的交互示意图,所述方法可以应用在多个应用场景(例如图1A所示的媒体数据播放系统100)中,所述应用场景中,中心设备与外围设备已经建立了蓝牙连接,并且建立了A2DP连接,所述媒体数据播放方法具体包括如下步骤。结合上文对图4A-图4C的说明,下文将对图7所示的媒体数据播放方法进行详细描述,需说明的是,在本申请实施例中,以中心设备、外围设备和云端服务器作为执行方法的执行主体为例,对方法进行说明。作为示例而非限定,执行方法的执行主体也可以是应用于中心设备、外围设备和云端服务器的芯片、芯片系统或处理器等。
S501,中心设备10与外围设备20之间建立蓝牙连接。
S502,响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第一操作,中心设备10向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求。
其中,步骤S501-S502的具体实施方式均可以参照图2B中S101-S102的实施方式,此处不再赘述。响应于用户对中心设备10中音乐播放应用程序的第一操作,中心设备10从第一状态切换为第二状态。即,中心设备10中的音乐播放应用程序的用户界面如图8A所示。响应于所述第一操作,中心设备10向外围设备20发送开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD()。
S503,中心设备10检测到外围设备20处于播放音乐失败状态。
在本申请提供的一个实施例中,中心设备10在检测到外围设备20满足预定条件时,确定外围设备20处于播放音乐失败状态。其中,预定条件可以包括,但不限于:中心设备10发送N次开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD()后,接收到外围设备20发送的N次拒绝指令AVDTP_REJECT_CMD();或者中心设备10发送N次开始播放音乐的第一请求AVDTP_START_CMD()后,检测到外围设备20的N次超时未响应。具体地,检测到外围设备20处于播放音乐失败状态的具体过程可以参照图2B和图2C的描述,在此不再赘述。
S504,中心设备10自动向外围设备20发送第二请求。其中,第二请求用于通知外围设备20暂停播放音乐,例如,第二请求为暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()。
如上述实施例所述,在外围设备20接收到中心设备10发送的所述第一请求AVDTP_START_CMD()时,外围设备20中的状态机可能处于STREAMING状态,而中心设备10的状态机还处于OPEN状态。即中心设备10的状态机与外围设备20的状态机不同,外围设备20无法处理所述第一请求,因此无法播放音乐。在中心设备10向外围设备20自动发送暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()后,可以清理外围设备20当前的状态(如STREAMING状态),使得外围设备20重新进入OPEN状态。如此,可以使外围设备20自动恢复音乐播放。
在本申请提供的一个实施例中,在中心设备10向外围设备20发送暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()后,中心设备10标记所述暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()。例如,中心设备10为所述暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()添加目标标签“H”。可以理解的是,在其他实施例中,所述目标标签可以是其他任意形式的标签,本申请实施例对此不作限制。
在本申请提供的一个实施例中,在中心设备10向外围设备20发送暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()后,中心设备10启动定时器开始计时第二预设时长(例如x毫秒,x可以为大于或等于1的整数),从而可以在定时器计时达到第二预设时长时,自动重新发送开始播放音乐信令AVDTP_START_CMD()至外围设备20,以期使外围设备20自动重新播放音乐。
在一些应用场景中,若在外围设备20正常播放音乐过程中,用户由于个人需要手动触发中心设备10中音乐播放应用程序的第一控件411,以暂停播放音乐。此时,中心设备10也会向外围设备20发送AVDTP_SUSPEND_CMD()信令。而对于所述应用场景下,中心设备10不需要为所述AVDTP_SUSPEND_CMD()信令添加目标标签或者启动定时器。而本申请实施例中的中心设备10通过在检测到外围设备20处于播放音乐失败状态,并向外围设备20自动发送暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()后,需要为所述AVDTP_SUSPEND_CMD()信令添加目标标签或者启动定时器。如此,中心设备10可以区分发送所述暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()是由于外围设备20处理第一请求失败造成的,还是用户手动暂停音乐播放应用程序造成的,从而便于中心设备10决定是否自动重新发送开始播放音乐信令AVDTP_START_CMD()至外围设备20。
S505,中心设备10收到外围设备20反馈的第一确认信息。
中心设备10发送暂停播放音乐信令AVDTP_SUSPEND_CMD()至外围设备20,外围设备20会返回AVDTP_SUSPEND_Rsp至中心设备10。中心设备10的AVDTP在接收到AVDTP_SUSPEND_Rsp之后,生成第一确认信息AVDT_SUSPEND_Cfm信令并返回AVDT_SUSPEND_Cfm信令到中心设备10的上层UL。
需要说明的是,响应于所述第一确认信息,中心设备10显示音乐播放应用程序的用户界面如图8B所示,第一控件411从显示播放状态切换为显示暂停状态。
S506,中心设备10自动向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()。
在中心设备10自动向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()信令后,中心设备10与外围设备20的状态机保持匹配状态,外围设备20处理AVDTP_START_CMD()信令,并反馈第二确认信息至中心设备10。此时,中心设备10显示音乐播放应用程序的用户界面返回至如图8A所示的界面,即在用户无感知情况下,使得外围设备20恢复了音乐播放。
在本申请提供的一个实施例中,中心设备10重新自动向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()信令之前,中心设备10还可侦测是否存在目标标签。若中心设备10侦测到目标标签,则确定中心设备10在检测到外围设备20播放音乐失败后,自动启动暂停播放音乐方法以使外围设备20恢复播放音乐。之后中心设备10继续自动向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()信令,并且清除所述目标标签;若中心设备10没有侦测到目标标签,则确定中心设备10是响应于用户手动暂停播放音乐操作而发送第二请求AVDTP_SUSPEND_CMD()信令。之后中心设备10需要在响应于用户手动触发音乐播放应用程序的第一控件411时,向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()信令。
在本申请提供的另一个实施例中,中心设备10在定时器计时达到第二预设时长时,自动重新向外围设备20发送开始播放音乐信令AVDTP_START_CMD(),从而可以触发外围设备20开始播放音乐。
S507,中心设备10确认外围设备20是否再次播放音乐失败。若外围设备20播放音乐成功,执行S508;若外围设备20再次播放音乐失败,执行S509。
在一些可能的实施方式中,中心设备10通过自动暂停播放音乐及重新触发音乐播放,依然无法使外围设备20正常播放音乐。本申请实施例通过再次检测外围设备20的状态,并根据外围设备20的状态确定是否需要再次自动恢复音乐播放。其中,中心设备10再次检测外围设备20是否处于播放音乐失败状态的方法可参考上文S503的描述。
S508,若检测到外围设备20播放音乐成功,记录所述外围设备20的信息至黑名单,并同步所述黑名单至云端服务器30。
在外围设备20重新播放音乐成功后,中心设备10可以记录相关信息至黑名单(参下文的表1所示)。其中,所述黑名单描述的是外围设备信息、及所述外围设备20出现无法播放音乐问题的原因、及解决所述问题的策略及策略序号。其中,外围设备信息包括媒体存取控制位址(Media Access Control Address,MAC)、设备名称和/或序列号。外围设备20出现无法播放音乐问题的原因包括外围设备20无法处理中心设备10发送的第一请求;解决策略包括策略1和策略2。其中,策略1为中心设备10自动发送暂停播放音乐信令至外围设备20,并在接收到外围设备20反馈的确认暂停信息后,自动向外围设备20发送第一请求;策略2为中心设备10向外围设备20发送断开连接信令,自动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接并且重连后,重新自动向外围设备20发送第一请求。
表1黑名单
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S509,若再次检测到外围设备20播放音乐失败,中心设备10自动向外围设备20发送第三请求。其中第三请求用于自动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接,例如第三请求为AVDTP_CLOSE_CMD()信令。
S510,响应于第三请求,自动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。
在本申请提供的一个实施例中,若再次检测到外围设备20处于播放音乐失败状态,可以自动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接,之后再重新建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。具体地,若再次检测到外围设备20处于播放音乐失败状态,中心设备10发送第三请求AVDTP_Close_CMD()信令至外围设备20,以断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接,之后再发送第四请求AVDTP_DISCOVER_CMD()信令至外围设备20,以重新建立所述蓝牙连接。需要说明的是,在断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接后,可以清除外围设备20的当前异常状态,使得中心设备10与外围设备20的状态机对应的状态重新对齐(例如,重新返回至空闲状态)。如此,可以使得外围设备20再次接收到第一请求时,能够及时响应所述第一请求。可以理解的是,在断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接后,中心设备10和外围设备20之间的A2DP连接也会断开。
在本申请提供的另一个实施例中,若再次检测到外围设备20处于播放音乐失败状态,中心设备10还可以在显示界面41上显示提示信息,所述提示信息用于提示用户外围设备20异常,需要重新播放音乐或断开蓝牙连接后重连。显示所述提示信息的用户界面的示意图可参照图9所示。需要说明的是,图9为在用户界面41增加一个提示窗口401的示意图。所述提示窗口401,可用于显示提示信息402。提示信息402用于提示用户外围设备20出现异常。在本申请提供的一个实施例中,提示窗口401在显示过程中还可以结合提示音或震动等提示方式提示用户查看所述提示信息402,从而方便用户根据所述提示信息及时处理异常,并尽快恢复音乐播放。
在本申请提供的实施例中,当提示窗口401接收到用户的预设操作(例如向上滑动操作)时,响应于所述预设操作,中心设备100不再在用户界面41中显示提示窗口401。或者,当提示窗口401在用户界面41显示第三预设时长后自动消失,其中,第三预设时长可以是5秒或其他时间值。
S511,重新建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。
其中,中心设备10自动发送第四请求至外围设备20,其中,第四请求用于重新建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接,例如AVDTP_DISCOVER_CMD()信令;之后经过获得能力信息过程——流配置过程——流建立过程——流启动过程,并在中心设备10接收外围设备反馈的第四确认信息后建立中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接。例如,第四确认信息为AVDT_Start_Cfm()信令。
S512,中心设备10继续自动向外围设备20发送第一请求AVDTP_START_CMD()。
其中,在中心设备10与外围设备20之间重新建立了蓝牙连接后,中心设备10继续自动发送第一请求至外围设备20,以通知外围设备20开始播放音乐。
S513,外围设备20反馈第二确认信息至中心设备10。其中,第二确认信息为播放确认信息,由于外围设备20反馈第二确认信息至中心设备10,中心设备10可以确认外围设备20的状态已经与中心设备10的状态同步了,因此,可以恢复外围设备20正常播放音乐。
在此应用场景下,响应于第一请求AVDTP_START_CMD(),中心设备10显示音乐播放应用程序的用户界面从图8B切换至图8C所示,第一控件411从显示暂停状态切换为播放状态。而第二控件412提示音乐的播放进度仅为1秒。这是因为从断开蓝牙连接到重连后,再重新开始播放音乐的时延大概为1秒,可以在用户无感知情况下恢复音乐播放。
需要说明的是,在本申请提供的实施例中,若再次检测到外围设备处于播放音乐失败状态,可以自动断开中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接,无需断开蓝牙连接,之后再重新建立中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接。同样可以实现外围设备20自动恢复音乐播放。可以理解的是,自动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接并重连带来的时延会大于自动断开中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接并重连的时延。例如,自动断开中心设备10与外围设备20之间的A2DP连接的时延为毫秒级(例如,几十毫秒),自动断开中心设备10与外围设备20之间的蓝牙连接并重连带来的时延大概为一秒或几秒钟,都可以实现在用户无感知情况下自动恢复音乐播放。
S514,中心设备10记录所述外围设备20的信息至黑名单,并同步所述黑名单至云端服务器30。
可以理解的是,中心设备10此时可以将策略2同步至云端服务器30。若中心设备10在后续使用其他外围设备20进行音乐播放过程中也出现无法处理第一请求的问题时,可以先判断所述外围设备20是否是黑名单中记录的设备。若确定所述外围设备20是黑名单中记录的设备,可以直接触发对应所述外围设备20的策略来解决无法处理第一请求的问题,从而快速地实现自动恢复音乐播放。
需要说明的是,中心设备10可以只采用策略1或者采用策略2,或者同时采用策略1和策略2来解决外围设备20无法处理第一请求的问题。
在具体场景中,所述中心设备10可以为移动终端,所述外围设备20可以为蓝牙耳机。在用户通过移动终端中的音乐播放应用程序播放歌曲,并通过蓝牙耳机收听所述歌曲时,若蓝牙耳机总是处于无声音状态,移动终端可以自动采用表1中的策略1,使得蓝牙耳机自动恢复音乐播放。然而,若在采取暂停并重新播放的策略后,蓝牙耳机依然处于无声音状态,则自动采用表1中的策略2,使得蓝牙耳机自动恢复音乐播放。由于策略1和策略2带来的时延都很短,可以在解决外围设备20无法播放音乐的问题,并在用户无感知的情况下自动恢复音乐播放,提升用户体验。
本申请提供的实施例中,中心设备10可以为一种电子设备,下面对本申请实施例涉及的电子设备100进行介绍。请参阅图10,图10是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。所述存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用所述指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。所述总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。所述接口还可以用于连接其他电子设备100,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM)和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory,NVM)。
随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存储器(synchronous dynamic random access memory,SDRAM)、双倍资料率同步动态随机存取存储器(double data rate synchronous dynamic random access memory,DDR SDRAM,例如第五代DDR SDRAM一般称为DDR5 SDRAM)等;
非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。
快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)、多阶存储单元(multi-level cell,MLC)、三阶储存单元(triple-level cell,TLC)、四阶储存单元(quad-level cell,QLC)等,按照存储规范划分可以包括通用闪存存储(英文:universalflash storage,UFS)、嵌入式多媒体存储卡(embedded multi media Card,eMMC)等。
随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用程序的数据等。
非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用程序的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展电子设备100的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部的非易失性存储器中。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如媒体数据播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备100平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of theUSA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备100姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
图11是本申请实施例提供的一种电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用层,应用框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用层可以包括一系列应用包。
如图11所示,应用包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用。
应用框架层为应用层的应用提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用框架层包括一些预先定义的函数。
如图11所示,应用框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备10的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,智能终端振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用层和应用框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用层和应用框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,G.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
在本申请提供的上述实施例中,中心设备10可以被称为第一设备,外围设备20可以被称为第二设备,云端服务器30可以被称为第三设备。上述本申请实施例提供的一种媒体数据播放方法中第一设备所执行的步骤,也可以由第一设备中包括的一种蓝牙芯片来执行。所述蓝牙芯片运行时调用存储器中存储的计算机程序,实现上述第一设备执行的步骤。类似的,上述实施例中,第二设备执行的步骤也可以由第二设备包括的一种蓝牙芯片来执行。所述蓝牙芯片运行时调用存储器中存储的计算机程序,实现上述第二设备执行的步骤。
以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (24)

1.一种媒体数据播放系统,包括第一设备和第二设备,所述第一设备与所述第二设备之间蓝牙连接,其特征在于:
所述第一设备被配置为:
显示第一应用程序的播放界面,其中,所述播放界面包括第一控件,所述第一控件指示所述第一应用程序处于第一状态,所述第一状态为暂停状态;
响应于对所述第一控件的第一操作,所述第一状态切换为第二状态,所述第二状态为播放状态;
响应于所述第一操作,发送第一请求至所述第二设备,其中,所述第一请求用于通知所述第二设备播放媒体数据;
当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第二请求至所述第二设备,其中,所述第二请求用于通知所述第二设备暂停播放所述媒体数据;
接收所述第二设备反馈的第一确认信息;
自动发送所述第一请求至所述第二设备;
接收所述第二设备反馈的第二确认信息;
所述第二设备被配置为:
当接收到所述第二请求后,反馈所述第一确认信息至所述第一设备;
当接收到所述第一设备自动发送的所述第一请求后,反馈所述第二确认信息至所述第一设备;
播放所述媒体数据。
2.如权利要求1所述的媒体数据播放系统,其特征在于,所述第一设备还被配置为:
当再次检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第三请求至所述第二设备,其中,所述第三请求用于自动断开所述第一设备与所述第二设备之间的蓝牙连接;
接收所述第二设备反馈的第三确认信息;
自动发送第四请求至所述第二设备,其中,所述第四请求用于重新建立所述蓝牙连接;
接收所述第二设备反馈的第四确认信息;
继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;
接收所述第二设备反馈的所述第二确认信息;
所述第二设备还被配置为:
当接收到所述第三请求后,反馈所述第三确认信息至所述第一设备;
当接收到所述第四请求后,反馈所述第四确认信息至所述第一设备;
当接收到所述第一设备继续自动发送的所述第一请求后,反馈所述第二确认信息至所述第一设备;
播放所述媒体数据。
3.如权利要求2所述的媒体数据播放系统,其特征在于,所述播放界面还包括第二控件,所述第二控件显示媒体数据播放进度条,当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,所述第一控件指示所述第一设备处于所述第二状态;
所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;
所述第二设备处于无声音状态。
4.如权利要求3所述的媒体数据播放系统,其特征在于:
所述第一设备自动发送所述第二请求或所述第三请求至所述第二设备后,所述第二状态切换为所述第一状态;
所述第一设备自动发送所述第一请求至所述第二设备后,所述第一状态切换为所述第二状态;
所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;
所述第二设备恢复播放所述媒体数据。
5.如权利要求1或2所述的媒体数据播放系统,其特征在于,所述第一请求为AVDTP_START_CMD()信令,所述第二请求为AVDTP_SUSPEND_CMD()信令。
6.如权利要求2所述的媒体数据播放系统,所述第三请求为AVDTP_CLOSE_CMD()信令,所述第四请求为AVDTP_DISCOVER_CMD()信令。
7.如权利要求1所述的媒体数据播放系统,其特征在于,所述第一设备还被配置为:
在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,标记所述第二请求;
根据所述第二请求中的标记,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备,并清除所述第二请求中的标记。
8.如权利要求1所述的媒体数据播放系统,其特征在于:所述第一设备还被配置为:
在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,启动定时器开始计时预设时长;
在所述定时器计时达到所述预设时长时,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。
9.如权利要求1至3中任一项所述的媒体数据播放系统,其特征在于,所述检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态包括:
所述第一设备发送N次所述第一请求后,接收到所述第二设备发送的N次拒绝指令;或
所述第一设备发送N次所述第一请求后,检测到所述第二设备N次超时未响应,其中,N为大于或等于3的整数。
10.如权利要求2所述的媒体数据播放系统,所述系统还包括第三设备,所述第一设备与所述第三设备之间通信连接,其特征在于,所述第一设备还被配置为:
记录所述第二设备的信息至黑名单,并同步所述黑名单至所述第三设备,其中,所述黑名单包括所述第二设备的信息、所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因及解决策略;其中,所述第二设备的信息包括媒体存取控制位址、所述第二设备的名称和/或序列号;所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因包括无法处理所述第一请求。
11.如权利要求10所述的媒体数据播放系统,其特征在于,所述解决策略包括:
所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息后,自动发送所述第一请求至所述第二设备;或
所述第一设备自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;或
所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息,自动发送所述第一请求至所述第二设备;自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。
12.一种媒体数据播放方法,其特征在于,所述方法应用在第一设备中,所述第一设备与第二设备之间蓝牙连接,所述第一设备与第三设备之间通信连接,所述第一设备显示第一应用程序的播放界面,其中,所述播放界面包括第一控件,所述第一控件指示所述第一应用程序处于第一状态,所述第一状态为暂停状态,所述方法包括:
响应于对所述第一控件的第一操作,所述第一状态切换为第二状态,所述第二状态为播放状态;
响应于所述第一操作,发送第一请求至所述第二设备,其中,所述第一请求用于通知所述第二设备播放媒体数据;
当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第二请求至所述第二设备,其中,所述第二请求用于通知所述第二设备暂停播放所述媒体数据;
接收所述第二设备反馈的第一确认信息;
自动发送所述第一请求至所述第二设备;
接收所述第二设备反馈的第二确认信息。
13.如权利要求12所述的媒体数据播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
当再次检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,自动发送第三请求至所述第二设备,其中,所述第三请求用于自动断开所述第一设备与所述第二设备之间的蓝牙连接;
接收所述第二设备反馈的第三确认信息;
自动发送第四请求至所述第二设备,其中,所述第四请求用于重新建立所述蓝牙连接;
接收所述第二设备反馈的第四确认信息;
继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;
接收所述第二设备反馈的所述第二确认信息。
14.如权利要求13所述的媒体数据播放方法,其特征在于:所述播放界面还包括第二控件,所述第二控件显示媒体数据播放进度条,当检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态时,所述第一控件指示所述第一设备处于所述第二状态;
所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;
所述第二设备处于无声音状态。
15.如权利要求14所述的媒体数据播放方法,其特征在于:
所述第一设备自动发送所述第二请求或所述第三请求至所述第二设备后,所述第二状态切换为所述第一状态;
所述第一设备自动发送所述第一请求至所述第二设备后,所述第一状态切换为所述第二状态;
所述第二控件指示所述媒体数据播放进度条处于实时更新状态;
所述第二设备恢复播放所述媒体数据。
16.如权利要求12或13所述的媒体数据播放方法,其特征在于,所述第一请求为AVDTP_START_CMD()信令,所述第二请求为AVDTP_SUSPEND_CMD()信令。
17.如权利要求13所述的媒体数据播放方法,其特征在于,所述第三请求为AVDTP_CLOSE_CMD()信令,所述第四请求为AVDTP_DISCOVER_CMD()信令。
18.如权利要求12所述的媒体数据播放方法,其特征在于:
在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,标记所述第二请求;
根据所述第二请求中的标记,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备,并清除所述第二请求中的标记。
19.如权利要求12所述的媒体数据播放方法,其特征在于:
在自动发送所述第二请求至所述第二设备后,启动定时器开始计时预设时长;
在所述定时器计时达到所述预设时长时,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。
20.如权利要求12至14中任一项所述的媒体数据播放方法,其特征在于,所述检测到所述第二设备处于媒体数据播放失败状态包括:
所述第一设备发送N次所述第一请求后,接收到所述第二设备反馈的N次拒绝指令;或
所述第一设备发送N次所述第一请求后,检测到所述第二设备N次超时未响应,其中,N为大于或等于3的整数。
21.如权利要求13所述的媒体数据播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
记录所述第二设备的信息至黑名单,并同步所述黑名单至所述第三设备,其中,所述黑名单包括所述第二设备的信息、所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因及解决策略,其中,所述第二设备的信息包括媒体存取控制位址、第二设备的名称和/或序列号;所述第二设备处于媒体数据播放失败状态的原因包括无法处理所述第一请求。
22.如权利要求21所述的媒体数据播放方法,其特征在于,所述解决策略包括:
所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息后,自动发送所述第一请求至所述第二设备;或
所述第一设备自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备;或
所述第一设备自动发送所述第二请求至所述第二设备;并在接收所述第二设备反馈的第一确认信息,自动发送所述第一请求至所述第二设备;自动发送所述第三请求至所述第二设备,在接收所述第二设备反馈的所述第三确认信息后,自动发送所述第四请求至所述第二设备;在接收所述第二设备反馈的所述第四确认信息后,继续自动发送所述第一请求至所述第二设备。
23.一种第一设备,其特征在于,包括处理器、存储器和显示屏;其中所述处理器与所述存储器和所述显示屏相耦合;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于读取所述存储器中存储的所述程序指令,结合所述显示屏,以实现如权利要求12至22中任一项所述的媒体数据播放方法。
24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有程序指令,当所述程序指令在第一设备上运行时,使得第一设备执行如权利要求12至22中任一项所述的媒体数据播放方法。
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