CN113254118A - 肤色显示及装置 - Google Patents

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CN113254118A CN202010091828.8A CN202010091828A CN113254118A CN 113254118 A CN113254118 A CN 113254118A CN 202010091828 A CN202010091828 A CN 202010091828A CN 113254118 A CN113254118 A CN 113254118A
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    • G06T2207/30196Human being; Person

Abstract

本公开是关于一种肤色显示方法及装置,本公开涉及移动终端屏幕显示技术。本公开提供的一种肤色显示方法,应用于移动终端中,包括:采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;将肤色样本对应的3DLUT节点确定为肤色节点;为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例;根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;屏幕显示时,根据对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。本公开的技术方案生成的3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,可以标记各种肤色对应的保持肤色本色的能力。这样,在屏幕显示时,可以按照不同颜色对应的肤色关联信息进行针对性地处理,达到肤色保护的效果。

Description

肤色显示及装置
技术领域
本公开涉及移动终端屏幕显示技术,尤其涉及一种肤色显示方法及装置。
背景技术
随着屏幕显示色域能力的提高,手机可以展示更加鲜艳的色彩。为了追求更好的视觉效果,迎合消费者的喜好,屏幕显示的时候可能会增强原图的饱和度。对于自然色彩来说,这种显示方式会看起来更鲜艳动人。但是对于人物肤色来说,如果和自然色彩一样程度的增强饱和度,可能会导致肤色发红、深肤色人物的肤色更深等问题,不符合消费者对于人物肤色的喜好倾向。因此,相关技术会将肤色分离出来,使之还原显示或者做其他特殊处理,使得显示出的肤色不会过度饱和。
相关技术中,实现肤色还原的方案,一般是在高通平台上标记肤色的hue(色相)值,通过hue值识别出肤色区域,从而对肤色进行不同于自然色彩的处理。但是,红色、橙色、黄色等颜色的hue值,和肤色的hue值十分接近,只通过hue值想要较为准确的肤色范围是不可能的。也就是说,相关技术中的肤色还原方法的精确度很差。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种肤色显示方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种肤色显示方法,应用于移动终端中,包括:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
其中,上述肤色显示方法中,所述为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,包括:
确定3DLUT的肤色节点后,为每个3DLUT的肤色节点分别设置肤色关联信息,其中,所有肤色节点的肤色关联信息相同;
分别确定每个肤色节点的辐射范围,所述每个肤色节点的辐射范围的大小相同;
在每个肤色节点的辐射范围内,根据其他节点与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,分别设置其他节点对应的肤色关联信息,其中,其他节点对应的肤色关联信息,与其他节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。
其中,上述肤色显示方法还包括:为3DLUT中位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。
其中,上述肤色显示方法还包括:
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据预设的原色显示控制信息,统一调整3DLUT中所有节点的肤色关联信息;和/或
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据每个节点对应的调色偏好信息,分别调整3DLUT中每个节点的肤色关联信息,其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。
其中,上述肤色显示方法中,所述屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示,包括:
所述预设的显示方式包括色彩增强显示方式和肤色保护显示方式时,将屏幕显示中待显示颜色对应的3DLUT节点确定为处理节点,从所述对应关系中获取所述处理节点对应的肤色关联信息;
将肤色保护显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,和色彩增强显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,分别按照所述处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理,得到所述处理节点的肤色保护值,以及所述处理节点的色彩增强值;
将所述处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种肤色显示装置,包括:
采集模块,用于采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
转换模块,用于将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
设置模块,用于为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
对应关系生成模块,用于根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
显示处理模块,用于屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
其中,上述肤色显示装置中,所述设置模块,包括:
第一子模块,用于确定3DLUT的肤色节点后,为每个3DLUT的肤色节点分别设置肤色关联信息,其中,所有肤色节点的肤色关联信息相同;
第二子模块,用于分别确定每个肤色节点的辐射范围,所述每个肤色节点的辐射范围的大小相同;
第三子模块,用于在每个肤色节点的辐射范围内,根据其他节点与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,分别设置其他节点对应的肤色关联信息,其中,其他节点对应的肤色关联信息,与其他节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。
其中,上述肤色显示装置中,所述设置模块,还包括:
第四子模块,用于为3DLUT中位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。
其中,上述肤色显示装置中,所述装置还包括:
调整模块,用于为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据预设的原色显示控制信息,统一调整3DLUT中所有节点的肤色关联信息;和/或
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据每个节点对应的调色偏好信息,分别调整3DLUT中每个节点的肤色关联信息,其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。
其中,上述肤色显示装置中,所述显示处理模块,包括:
第一子模块,用于所述预设的显示方式包括色彩增强显示和肤色保护显示方式时,将屏幕显示中待显示颜色对应的3DLUT节点确定为处理节点,从所述对应关系中获取所述处理节点对应的肤色关联信息;
第二子模块,用于将肤色保护显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,和色彩增强显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,分别按照所述处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理,得到所述处理节点的肤色保护值,以及所述处理节点的色彩增强值;
第三子模拟,用于将所述处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种肤色显示装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行一种肤色显示方法,所述方法包括:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的技术方案为3DLUT节点增设了肤色关联信息用于控制3DLUT节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例。这样,屏幕显示时,可以根据不同颜色对应的肤色关联信息进行对应的显示处理,,达到肤色保护效果。并且,大大增加了肤色调试时的灵活性和可调性。使得屏幕显示更符合用户群体的主观喜好。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种17×17×173DLUT上标记出的肤色节点的示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示方法的流程图。该肤色显示方法应用于移动终端中,如图1所示,该方法包括如下操作:
在步骤S101中,采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
在步骤S102中,将RGB值集合中的每个RGB值分别转换为3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
在步骤S103中,为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,肤色节点的肤色关联信息大于其他节点的肤色关联信息;在步骤S104中,根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
在步骤S105中,屏幕显示时,根据对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
上述步骤S101中,可以通过收集多种人物图片,采集肤色区域对应的颜色值的方式,生成肤色样本对应的RGB值集合。其中,一种肤色可以对应一个RGB值。
上述步骤S102中,确定3DLUT的肤色节点时,需要将RGB值集合中的每个RGB值分别转换为3DLUT中对应的肤色节点。因此,本文中,确定的3DLUT的肤色节点有多个。
上述步骤S102中,为3DLUT中所有节点设置的肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例表示,,节点对应的颜色允许本色不变的程度。这是考虑到,为了使屏幕显示中的肤色更自然,一般会最大程度地保留肤色按照其原始颜色进行显示。而通过颜色的肤色关联信息可以确定该颜色与肤色的关联性。因此,针对与肤色关联性越强的颜色,认为该颜色更接近肤色,为了达到肤色保护效果,需要控制该颜色更多地按照原始颜色进行显示。针对与肤色关联性越弱的颜色,认为该颜色更远离肤色,可以允许该颜色做更多调节,以提高屏幕显示的效果,即控制该颜色较少地按照原始颜色进行显示。对于所确定的肤色节点而言,其对应的颜色即为肤色,因此,肤色节点的肤色关联信息最强,即控制肤色节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例最大。而对于肤色节点以外的其他节点,,可以通过其与肤色之间的色彩差异,确定肤色关联信息。
上述步骤S105中,屏幕显示时,根据对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示时,根据3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,可以控制待显示颜色的原始颜色在最终显示中所占的比例。即根据3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,控制不同的3DLUT节点保留原始颜色的程度。其中,预设的显示方式可以多种显示方式。例如,预设的显示方式可以包括色彩增强方式,即提高屏幕显示的色彩的饱和度的方式。又如,预设的显示方式可以包括肤色保护方式,即按照屏幕显示的色彩的原始颜色进行显示的方式。
从上述描述可以看出,本实施例采集了RGB模式的多种肤色样本,这种颜色模式的肤色样本与hue模式的肤色相比,更精确。且采集的肤色样本的数量确定了3DLUT节点与肤色关联信息的精准度。也就是说,由于本实施例生成的肤色样本对应的RGB值集合中包含了大量的RGB值,因此所标定出的肤色更丰富更准确。对应地,进行屏幕显示时,所能分离出的肤色也更精确度,增加了肤色保护的效果。
并且,本实施例技术方案为3DLUT节点增设了肤色关联信息用于控制3DLUT节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例。这样,屏幕显示时,可以根据不同颜色对应的肤色关联信息进行对应的显示处理。正如上述文描述的,根据各种颜色的肤色关联信息,可以控制颜色保留原始颜色显示的程度,,使得屏幕显示的肤色更符合用户群体的主观喜好。
本实施例还提供一种肤色显示方法,该方法中,为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,包括:
确定3DLUT的肤色节点后,为每个3DLUT的肤色节点分别设置肤色关联信息,其中,所有肤色节点的肤色关联信息相同;
分别确定每个肤色节点的辐射范围,每个肤色节点的辐射范围的大小相同;
在每个肤色节点的辐射范围内,根据其他节点与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,分别设置其他节点对应的肤色关联信息,其中,其他节点对应的肤色关联信息,与其他节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。
其中,由于肤色节点的对应的颜色即为肤色,因此,为每个3DLUT的肤色节点设置的肤色关联信息相同。这样,表示无论哪一种肤色,只要其属于肤色样本内的肤色,允许本色不变的程度是相同的。
如前文所描述的,确定各节点的肤色关联信息时,可以通过不同颜色与肤色之间的色彩差异可以反映出其保持原始颜色在最终显示中所占的比例。而在3DLUT中,不同颜色与肤色之间的色彩差异,可以通过颜色对应的3DLUT中的节点与肤色节点之间的距离来确定。因此,本实施例,根据各个节点与肤色节点之间的空间距离,确定每个节点对应的肤色关联信息。节点对应的肤色关联信息,与节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关表示,节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离越大,节点对应的肤色关联信息越小。
其中,确定每个肤色节点的辐射范围时,可以以肤色节点为球心,以设定长度为半径,确定一个球形空间。该球形空间即为个肤色节点的辐射范围。
肤色节点的辐射范围的大小与屏幕显示效果有关。例如,屏幕显示效果要求肤色分离精度越高时,肤色节点的辐射范围越小。这是由于,肤色节点的辐射范围用于设置辐射范围内的其他节点的肤色关联信息。而辐射范围越小,所确定的其他节点的肤色关联信息越精准,即确定出的与肤色相近的节点越少。这样,在屏幕显示时,按照关联信息处理得到的肤色与其他颜色的差异越大,即背景中分离出的肤色的精度越高。对于所有的肤色样本,一般要求屏幕显示效果一致,即要求的肤色分离精度相同。因此,每个肤色节点的辐射范围的大小相同。
另外,由于肤色节点可能有多个,因此,确定3DLUT中的肤色节点的辐射范围后,若某个3DLUT节点位于多个肤色节点的辐射范围内时,该3DLUT节点与这多个肤色节点的空间距离有可能不相同。此时,可以根据该3DLUT节点与这多个肤色节点的空间距离中最小的空间距离,设置该3DLUT节点的肤色关联信息。
可见,本实施例通过节点和肤色节点之间的空间距离,反映出各种颜色与肤色之间的差异,从而确定3DLUT中的各个节点的肤色关联信息,以指示肤色处理时各种颜色的保护肤色体色的程度。从而提高了3DLUT节点的肤色关联信息的精准度。也提高了肤色分离的精确度,增加了肤色保护的效果。
本实施例还提供一种肤色显示方法,该方法还包括:
为3DLUT中位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。
其中,为每个肤色节点确定辐射范围后,所有肤色节点的辐射范围可能未涵盖到3DLUT中的所有节点。因此,需要为位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息。
如上文所描述的,肤色节点的辐射范围主要用于,根据辐射范围内其他节点与肤色节点的空间距离的大小,设置其他节点的肤色关联信息。因此,在肤色节点的辐射范围以外的节点,可认为是与肤色节点的关联性最弱的节点。也可以认为,这些节点与肤色节点完全没有关联性。因此,可以将3DLUT中位在所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。这样,可以在屏幕显示时,控制在所有肤色节点的辐射范围以外的节点完全控制预设的显示方式进行显示,而无需保留原始的颜色。
本实施例还提供一种肤色显示方法,该方法还包括:
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据预设的原色显示控制信息,统一调整3DLUT中节点的肤色关联信息;和/或
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据每个节点对应的调色偏好信息,分别调整3DLUT中每个节点的肤色设置肤色关联信息,其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。其中,原色显示控制信息可以用于表征3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系的整体控制原色显示的能力大小。即对于3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系而言,所有节点对应的原色控制信息为相同值。原色控制信息的取值范围可以为小于或等于1的正数。根据原色控制信息整体调整3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中所有节点的肤色关联信息的值时,可以将3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中所有节点的肤色关联信息的值分别乘以原色控制信息得到调整后的肤色关联信息的值。例如,原色控制信息可以为0.6,或60%,即将3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中每个节点的当前的肤色关联信息的值乘以0.6,或60%,表示3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系的整体控制原色显示的能力控制为0.6,或60%。
每个节点对应的调色偏好信息,可以表示该节点允许的调色方式对保护肤色本色的影响。节点对应的调色偏好信息可以默认设置的,也可以根据用户需求自主设置和更新。本文中节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关表示,节点对应的颜色的亮度值越大,该节点对应的调色偏好信息的值越小。这是考虑到,颜色亮度可以反映肤色的深浅,即肤色亮度值越大,肤色越浅,肤色亮度值越小,肤色越深。而在进行肤色调色时,肤色的深浅决定了调色的倾向。例如,浅色肤色的人希望其肤色饱和度增强多一些,即,对于浅色肤色而言,其保持肤色本色的能力可以弱一些,即通过调色偏好信息降低浅色肤色的肤色关联信息。对于深色肤色的人希望其肤色饱和度增强少一些,即,对于深色肤色而言,其保持肤色本色的能力可以强一些,即通过调色偏好信息提高深色肤色的肤色关联信息。可见,本实施例通过增设的节点对应的调色偏好信息,调整3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中各节点的肤色关联信息,可以实现对肤色深浅进行的区别处理。大大增加了肤色调试时的灵活性和可调性。使得屏幕显示的肤色更符合用户群体的主观喜好。
本实施例还提供一种肤色显示方法,该方法中,屏幕显示时,根据对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示,包括:
预设的显示方式包括色彩增强显示方式和肤色保护显示方式时,将屏幕显示中待显示颜色对应的3DLUT节点确定为处理节点,从对应关系中获取处理节点对应的肤色关联信息;
将肤色保护显示方式对应的3DLUT中处理节点对应的值,和色彩增强显示方式对应的3DLUT中处理节点对应的值,分别按照处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理,得到处理节点的肤色保护值,以及处理节点的色彩增强值;
将处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
其中,由于节点对应的肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,因此,节点对应的肤色关联信息可通过小于1的正数来表示。
将肤色保护显示方式对应的3DLUT中处理节点对应的值,按照处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理时,可以将肤色保护显示方式中用于肤色保护处理的3DLUT中处理节点对应的值,与处理节点对应的肤色关联信息,进行乘积计算,将计算结果确定为处理节点的肤色保护值;
将色彩增强显示方式对应的3DLUT中处理节点对应的值,按照处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理时,可以将用于色彩增强的3DLUT中处理节点对应的值,与处理节点对应的肤色关联信息和1的差值,进行乘积计算,将计算结果确定为处理节点的色彩增强值;
将处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值即可。
其中,处理节点的肤色保护值表示,待显示颜色按照其保持本色的能力所显示的颜色本色的色彩;
处理节点的色彩增强值表示,待显示颜色按照其色彩增强处理的能力所显示的颜色增强的色彩;
待显示颜色对应的3DLUT节点的值表示,显示出的颜色在保持本色的基础上,进行了适当的色彩增强。
可见,本实施例利用3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,对各种颜色的显示进行了适当的色彩处理。尤其对于这样显示的肤色,其即保留了肤色本色,又具有了适当色彩增强效果,实现了较为精确的肤色分离处理,增强了肤色处理效果。使得屏幕显示的肤色更符合用户群体的主观喜好。
图2是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示方法的流程图。如图2所示,包括如下操作:
步骤S201:获取肤色对应的RGB值集合。
该步骤中,可以通过收集大量的人物照片来获取肤色对应的RGB值集合。本实施例,参照的是HumanaeProject里面采集的人物照片,从每张人物的照片中可以分别提取出人物的肤色区域对应pantone色卡上的一个色号。将这些色号对应的颜色即为一类肤色对应的RGB值全部都提取出来,即可得到肤色对应的RGB值集合。
其中,收集的肤色对应的RGB值集合可做为3DLUT的肤色输入信息,尽可能多地收集肤色的输入信息,可分离的肤色越准确,从而可以提高整个肤色保护的精度。
步骤S202:将RGB值集合中的每个RGB值对应的3DLUT中的节点确定为肤色节点。
以17×17×173DLUT为例,将肤色对应的RGB值集合中的每个RGB值转换为17×17×173DLUT上的节点,转换得到的节点即为肤色节点。如图3所示即为17×17×173DLUT上标记出的肤色节点W1、W2和W3
步骤S203:确定各个肤色节点的辐射范围,并根据各个肤色点的辐射范围内,各个节点与该辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,确定各个3DLUT节点的肤色关联信息Gain的初始值。
其中,为确定各个肤色节点的辐射范围用于确定辐射范围内节点的Gain值,且Gain值的确定与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离有关。节点对应的肤色关联信息,与节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。即在某个辐射范围内,距离该辐射范围内的肤色节点越近的节点的Gain的初始值越大,距离该辐射范围内的肤色节点越远的节点的Gain的初始值越小。
步骤S204:设定原色控制信息Index,根据Index整体调整3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中所有节点的Gain值。
该步骤中,Index用于表征3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系整体还原原色的能力大小。即对于3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系而言,所有节点对应的Index为相同值。Index的取值范围为小于或等于1的正数。
根据Index整体调整3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中所有节点的Gain值时,可以将3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中所有节点的Gain的初始值分别乘以Index得到调整后的Gain值。
步骤S205:为每个节点分别确定调色偏好信息Rin,根据Rin分别调整3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中各个节点的Gain值。
根据Rin分别调整3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中各个节点的Gain值时,是在上述步骤S204已调整的Gain值的基础上进行的。
其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。上文中已描述过,颜色亮度可以反映颜色深浅。因此,本实施例可以根据颜色深浅确定调色偏好信息Rin。例如,对于浅色的肤色,增加肤色的饱和度时,增加的幅度可以大一些,以提高显示效果。因此,对浅色的肤色设置的调色偏好信息Rin较小,可以减弱该肤色维持肤色本色的能力。也就表示,可以增强这类肤色的饱和度。
而对于深色的肤色,增加肤色的饱和度时,增加的幅度需要小一些,以避免显示肤色过深的效果。因此,对深色的肤色设置的调色偏好信息Rin较大,可以加强该肤色维持肤色本色的能力。也就表示,可以减弱这类肤色的饱和度。
步骤S206:生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系。
该步骤中,可以生成一组17×17×17的3DLUT肤色保护表,用于存储3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,该3DLUT肤色保护表中包含17×17×17个节点以及各个节点的Gain值。其中,3DLUT肤色保护表中每个节点对应的Gain值为,Gain的初始值乘以Index乘以Rin。
步骤S207:屏幕显示时,根据用于肤色保护显示的3DLUT和用于色彩增强显示的3DLUT,以及生成的3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,确定待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
该步骤中,确定待显示颜色对应的3DLUT节点的值时,可以确定待显示颜色对应的3DLUT节点即为处理节点;
将处理节点在用于肤色保护显示的3DLUT中对应的节点值,与该处理节点在3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中对应的肤色关联信息,进行乘积计算,计算结果为处理节点的肤色保护值。即表示该肤色维持为肤色原色的能力对应的色彩值。
将该处理节点在用于色彩增强显示的3DLUT中对应的节点值,与该处理节点在3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系中对应的肤色关联信息和1的差值,进行乘积计算,计算结果为处理节点的色彩增强值。即表示该肤色允许色彩增加的能力对应的色彩值。
将处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和确定为待显示肤色对应的3DLUT节点的值。即表示最终显示的肤色对应的色彩值。
从上述描述可以看出,本实施例通过收集的多种肤色的GRB值,标识出了更多的肤色,用于生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系,从而实现了较为精确的肤色分离处理。另外,在生成的3DLUT肤色保护表中,根据肤色的特征(如肤色深浅等)调节各种肤色的肤色关联信息,以指示肤色显示过程中对不同的肤色进行不同的处理,从而增加了肤色调试的灵活性和可调性。使得屏幕显示的肤色更符合用户群体的主观喜好。
图4是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示装置的结构图。如图4所示,该装置包括采集模块41、转换模块42、设置模块43、对应关系生成模块44和显示处理模块45。
采集模块41,被配置为,采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
转换模块42,被配置为,将RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
设置模块43,被配置为,为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,肤色节点的肤色关联信息大于其他节点的肤色关联信息;
对应关系生成模块44,被配置为,根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
显示处理模块45,被配置为,屏幕显示时,根据对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
本实施例还提供一种肤色显示装置,其中,设置模块,包括:
第一子模块,被配置为,确定3DLUT的肤色节点后,为每个3DLUT的肤色节点分别设置肤色关联信息,其中,所有肤色节点的肤色关联信息相同;
第二子模块,被配置为,分别确定每个肤色节点的辐射范围,每个肤色节点的辐射范围的大小相同;
第三子模块,被配置为,在每个肤色节点的辐射范围内,根据其他节点与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,分别设置其他节点对应的肤色关联信息,其中,其他节点对应的肤色关联信息,与其他节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。
本实施例还提供一种肤色显示装置,其中,设置模块还包括:
第四子模块,被配置为,为3DLUT中位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。
本实施例还提供一种肤色显示装置,该装置还包括:
调整模块,被配置为,为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据预设的原色显示控制信息,统一调整3DLUT中所有节点的肤色关联信息;和/或
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据每个节点对应的调色偏好信息,分别调整3DLUT中每个节点的肤色关联信息,其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。
本实施例还提供一种肤色显示装置,其中,显示处理模块,包括:
第一子模块,被配置为,预设的显示方式包括色彩增强显示和肤色保护显示方式时,将屏幕显示中待显示颜色对应的3DLUT节点确定为处理节点,从对应关系中获取处理节点对应的肤色关联信息;
第二子模块,被配置为,将肤色保护显示方式对应的3DLUT中处理节点对应的值,和色彩增强显示方式对应的3DLUT中处理节点对应的值,分别按照处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理,得到处理节点的肤色保护值,以及处理节点的色彩增强值;
第三子模拟,被配置为,将处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图5是根据一示例性实施例示出的一种肤色显示装置500的框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图5,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在设备500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电源相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行一种肤色显示装置方法,包括:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,肤色节点的肤色关联信息大于其他节点的肤色关联信息;
根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
屏幕显示时,根据对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (12)

1.一种肤色显示方法,应用于移动终端中,其特征在于,包括:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,包括:
确定3DLUT的肤色节点后,为每个3DLUT的肤色节点分别设置肤色关联信息,其中,所有肤色节点的肤色关联信息相同;
分别确定每个肤色节点的辐射范围,所述每个肤色节点的辐射范围的大小相同;
在每个肤色节点的辐射范围内,根据其他节点与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,分别设置其他节点对应的肤色关联信息,其中,其他节点对应的肤色关联信息,与其他节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
为3DLUT中位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据预设的原色显示控制信息,统一调整3DLUT中所有节点的肤色关联信息;和/或
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据每个节点对应的调色偏好信息,分别调整3DLUT中每个节点的肤色关联信息,其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示,包括:
所述预设的显示方式包括色彩增强显示方式和肤色保护显示方式时,将屏幕显示中待显示颜色对应的3DLUT节点确定为处理节点,从所述对应关系中获取所述处理节点对应的肤色关联信息;
将肤色保护显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,和色彩增强显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,分别按照所述处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理,得到所述处理节点的肤色保护值,以及所述处理节点的色彩增强值;
将所述处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
6.一种肤色显示装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
转换模块,用于将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
设置模块,用于为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
对应关系生成模块,用于根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
显示处理模块,用于屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述设置模块,包括:
第一子模块,用于确定3DLUT的肤色节点后,为每个3DLUT的肤色节点分别设置肤色关联信息,其中,所有肤色节点的肤色关联信息相同;
第二子模块,用于分别确定每个肤色节点的辐射范围,所述每个肤色节点的辐射范围的大小相同;
第三子模块,用于在每个肤色节点的辐射范围内,根据其他节点与辐射范围内的肤色节点之间的空间距离的大小,分别设置其他节点对应的肤色关联信息,其中,其他节点对应的肤色关联信息,与其他节点和辐射范围内的肤色节点之间的空间距离成逆相关。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述设置模块还包括:
第四子模块,用于为3DLUT中位于所有肤色节点的辐射范围以外的节点设置肤色关联信息为0。
9.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
调整模块,用于为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据预设的原色显示控制信息,统一调整3DLUT中所有节点的肤色关联信息;和/或
为3DLUT中所有节点设置肤色关联信息后,根据每个节点对应的调色偏好信息,分别调整3DLUT中每个节点的肤色关联信息,其中,每个节点对应的调色偏好信息与节点对应的颜色亮度成逆相关。
10.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述显示处理模块,包括:
第一子模块,用于所述预设的显示方式包括色彩增强显示和肤色保护显示方式时,将屏幕显示中待显示颜色对应的3DLUT节点确定为处理节点,从所述对应关系中获取所述处理节点对应的肤色关联信息;
第二子模块,用于将肤色保护显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,和色彩增强显示方式对应的3DLUT中所述处理节点对应的值,分别按照所述处理节点对应的肤色关联信息,进行对应处理,得到所述处理节点的肤色保护值,以及所述处理节点的色彩增强值;
第三子模拟,用于将所述处理节点的肤色保护值与色彩增强值的和,确定为待显示颜色对应的3DLUT节点的值,进行显示。
11.一种肤色显示装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
根据3DLUT中每个节点的肤色关联信息,生成3DLUT节点与肤色关联信息的对应关系;
屏幕显示时,根据所述对应关系,以及预设的显示方式,进行屏幕显示。
12.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行一种肤色显示方法,所述方法包括:
采集各种肤色样本,生成肤色样本对应的RGB值集合;
将所述RGB值集合中的每个RGB值分别转换为三维颜色查找表3DLUT中对应的节点,将转换得到的节点确定为3DLUT的肤色节点,将3DLUT中除肤色节点以外的节点确定为其他节点;
为3DLUT中所有节点分别设置肤色关联信息,用于控制节点对应的原始颜色在最终显示中所占的比例,其中,所述肤色节点的肤色关联信息大于所述其他节点的肤色关联信息;
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