CN113225579B - 直播方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

直播方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN113225579B CN202110511413.6A CN202110511413A CN113225579B CN 113225579 B CN113225579 B CN 113225579B CN 202110511413 A CN202110511413 A CN 202110511413A CN 113225579 B CN113225579 B CN 113225579B
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Abstract

本申请公开了一种直播方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及互联网技术领域。该方法包括:接收来自主播客户端的创建指示信息;根据所述创建指示信息创建属于所述主播客户端的直播房间;确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启所述直播房间进行直播,所述第一客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端。在本申请实施例中,主播客户端所创建的直播房间可以设置对应有权限客户端,由于权限客户端基于被授予的直播管理权限也可以开启直播,保障了直播的正常开启。

Description

直播方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种直播方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,直播成为重要的一种娱乐休闲方式。
直播通过一个直播系统来实现,一个直播系统由多个客户端和服务器共同参与构成。根据对该直播系统对应的直播房间的权限的不同,客户端可以分为主播客户端和普通客户端,主播客户端仅有一个,普通客户端可以有多个。该直播系统对应的直播房间由主播客户端创建并开启,而普通客户端仅能依附于主节点客户端开启直播房间后,从而进入直播房间。
为了保障直播房间的正常开启,存在多人共享主播客户端对应的账号的情况,此时,账号信息的安全性不佳。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播方法、装置、计算机设备及存储介质。所述技术方案如下。
根据本申请的一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
接收来自主播客户端的创建指示信息;
根据所述创建指示信息创建属于所述主播客户端的直播房间;
确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
响应于接收到第一客户端的直播开启指示信息,开启所述直播房间进行直播,所述第一客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端。
根据本申请的一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
显示直播房间对应的权限客户端添加界面,所述权限客户端添加界面包括客户端选择控件;
响应于接收到对所述客户端选择控件的触发操作,生成权限授予信息,所述权限授予信息用于指示所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
向服务器发送所述权限授予信息。
根据本申请的一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
显示直播房间内对应的直播开启界面,所述直播开启界面包括开启控件;
响应于接收到对所述开启控件的触发操作,生成直播开启指示信息,所述直播开启指示信息用于指示开启所述直播房间进行直播;
向服务器发送所述直播开启指示信息;
响应于接收到所述服务器反馈的直播开启应答信息,显示所述直播房间对应的直播界面;
其中,所述第一客户端是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端,所述权限客户端是被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限的客户端。根据本申请的一方面,提供了一种直播装置,所述装置包括:信息接收模块、房间创建模块、权限确定模块和直播开启模块;
所述信息接收模块,用于接收来自主播客户端的创建指示信息;
所述房间创建模块,用于根据所述创建指示信息创建属于所述主播客户端的直播房间;
所述权限确定模块,用于确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
所述直播开启模块,用于响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启所述直播房间进行直播,所述第一客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端。
根据本申请的一方面,提供了一种直播装置,所述装置包括:显示模块、信息生成模块和发送模块;
所述显示模块,用于显示直播房间对应的权限客户端添加界面,所述权限客户端添加界面包括客户端选择控件;
所述信息生成模块,用于响应于接收到对所述客户端选择控件的触发操作,生成权限授予信息,所述权限授予信息用于指示所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
所述发送模块,用于向服务器发送所述权限授予信息。
根据本申请的一方面,提供了一种直播装置,所述装置包括:显示模块、信息生成模块和发送模块;
所述显示模块,用于显示直播房间内对应的直播开启界面,所述直播开启界面包括开启控件;
所述信息生成模块,用于响应于接收到对所述开启控件的触发操作,生成直播开启指示信息,所述直播开启指示信息用于指示开启所述直播房间进行直播;
所述发送模块,用于向服务器发送所述直播开启指示信息;
所述显示模块,用于响应于接收到所述服务器反馈的直播开启应答信息,显示所述直播房间对应的直播界面;
其中,所述装置是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端,所述权限客户端是被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限的客户端。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的直播方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上方面所述的直播方法。
根据本申请的另一个方面,提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述可选实现方式中提供的直播方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括如下的有益效果:
主播客户端所创建的直播房间可以设置对应有权限客户端,权限客户端指的是被授予有对直播房间的直播管理权限的客户端,由于权限客户端基于直播管理权限也可以开启直播,保障了直播的正常开启,从而主播客户端无需进行账号信息共享,避免账号信息共享带来的账号安全性风险。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的直播系统的示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的直播方法的示意图;
图3是本申请一个示例性实施例提供的直播方法的流程图;
图4是本申请一个示例性实施例提供的在第一客户端上开启直播的示意图;
图5是本申请一个示例性实施例提供的直播方法的流程图;
图6是本申请一个示例性实施例提供的主播客户端上的权限客户端添加界面的示意图;
图7是本申请一个示例性实施例提供的使用直播房间进行直播的直播界面的示意图;
图8是本申请一个示例性实施例提供的直播方法的流程图;
图9是本申请一个示例性实施例提供的使用直播房间进行直播的直播界面的示意图;
图10是本申请一个示例性实施例提供的直播装置的框图;
图11是本申请一个示例性实施例提供的直播装置的框图;
图12是本申请一个示例性实施例提供的直播装置的框图;
图13是本申请一个示例性实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
首先,对本申请涉及的名词进行示例性的说明:
直播:是一种通过流媒体技术,将图像、声音、文字等丰富的元素经互联网向用户展示生动、直观的真实画面的一整套技术。
在本申请实施例中,直播包括:视频直播和语音直播。视频直播,是指通过一定设备采集直播数据流,经过一系列处理如视频编码压缩成可观看可传输的视频流,输出至观众客户端的技术。语音直播,是指通过一定设备采集直播数据流,经过一系列声音处理压缩成可听到可传输的语音流,输出至观众客户端的技术。
在本申请实施例中,直播可以是一种连麦直播,连麦直播指的是由多个客户端共同参与推送直播数据流的一种直播方式。
直播房间:是指一种虚拟空间(或虚拟房间)。
直播房间由主播客户端进行创建,在开启该直播房间后,多个客户端通过该直播房间进行互动。如:主播客户端可以通过该直播房间展示直播内容,观众客户端可以通过该直播房间观看主播的直播内容。
相关技术中,一个直播系统可以视为一种集中式系统,整个直播系统中只有一个主节点,即主播客户端只有一个,从节点可以有多个,即观众客户端可以有多个。在该种集中式系统中,只有主播客户端具有直播管理权限。在主播客户端进入直播房间的情况下,直播才能正常运行,整个系统的灵活性较差。
针对上述情况,为了保障直播房间的正常开启,存在多人共享主播客户端对应的账号的情况,从而在主播无法正常开启直播房间的情况下,由其他享有主播客户端对应的账号的用户基于该账号开启直播房间,此时,账号信息的安全性不佳。
为了解决上述问题,本申请所提供的直播系统可以视为一种分布式系统,具有直播管理权限的客户端包括主节点客户端和次节点客户端。其中,主播客户端为主节点客户端,其他客户端可以被授予有对直播房间的直播管理权限,则这些其他客户端为次节点客户端。由于其他客户端基于直播管理权限也可以开启直播,保障了直播的正常开启,从而主播客户端无需进行账号信息共享,避免账号信息共享带来的账号安全性风险。
下面,结合如下实施例对本申请所提出的方案进行示例性的说明。
图1示出了本申请一个示例性实施例提供的直播系统的结构框图。该直播系统100包括:第一终端110、服务器120、第二终端130和第三终端140。
示例性的,直播程序的运行架构包括:服务器、主播客户端、权限客户端和普通客户端。服务器用于为使用直播程序的用户创建直播房间,并为该直播房间的运行提供后台服务支持。示例性的,直播程序可以是具有直播功能的应用程序,例如,音乐类程序、购物类程序、视频播放类程序等等。
主播客户端是创建直播房间的主播使用的客户端,具有在创建好的直播房间中开启和管理直播等直播管理权限。
权限客户端是除主播外,对该直播房间也具有直播管理权限的用户使用的客户端,具有在主播客户端创建好的直播房间中开启和管理直播等直播管理权限。
普通客户端是仅进入该直播房间的普通用户使用的客户端,不具备在主播客户端创建好的直播房间中开启和管理直播等直播管理权限。
可以理解的是,对于一个直播房间而言,在其运行时仅允许有一个客户端对其进行控制,也即,只有一个客户端的直播管理权限生效。示例性的,进入直播房间的有:一个主播客户端,两个权限客户端和三个普通客户端,当前仅有主播客户端对直播房间的直播管理权限生效。示例性的,进入直播房间的有:两个权限客户端和三个普通客户端,当前仅有一个权限客户端对直播房间的直播管理权限生效。
可选的,本申请实施例中的直播房间是一种多人连麦直播房间,该直播房间中包括主播客户端在内的多个客户端同时进行直播,多个客户端均推送对应的直播数据流。
第一终端110安装和运行有主播客户端,第一终端110是主播使用的终端。第二终端130安装和运行有权限客户端,第二终端130是具有直播管理权限的用户使用的终端。第三终端140安装和运行有普通客户端,第三终端140是普通用户使用的终端。
可选地,第一终端110、第二终端130以及第三终端140上安装的客户端是同一个直播程序对应的三个客户端,三个客户端由同一个服务器(或同一个服务器集群)提供后台服务。示例性的,上述三个终端上安装的客户端可以是不同操作系统平台(安卓或IOS)上的客户端。
第一终端110、第二终端130以及第三终端140的设备类型相同或不同,该设备类型包括:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器、MP4播放器、膝上型便携计算机和台式计算机中的至少一种。
第一终端110、第二终端130以及第三终端140可以通过无线网络或有线网络与服务器120相连。第一终端110、第二终端130以及第三终端140中的任意两种终端看可以通过无线网络或有线网络相连。
服务器120包括一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。服务器120用于为直播程序提供后台服务。可选地,服务器120承担主要计算工作,终端承担次要计算工作;或者,服务器120承担次要计算工作,终端承担主要计算工作;或者,服务器120和终端之间采用分布式计算架构进行协同计算。
在本申请实施例中,服务器120支持基于第一终端110、第二终端130上的任意一个客户端的请求,开启直播房间进行直播。在本申请实施例中,服务器120支持在直播房间的运行过程中,将控制直播房间的客户端在第一终端110和第二终端130对应的客户端中进行切换,从而保障直播房间的正常运行。
下面,结合参考图2,对本申请对应的直播方法进行示例性的说明。
用户201通过其对应的客户端向服务器202发送直播房间创建指示信息,直播房间创建指示信息中包括用户201所选择的权限客户端:客户端A、客户端B和客户端C。
服务器202将基于直播房间创建指示信息为用户201创建直播房间,并且将授予用户201所选择的权限客户端直播管理权限,直播管理权限指的是在该直播房间中开启和管理直播等权限。可以理解的是,用户201对应的客户端由于是创建直播房间的客户端,自动获得直播管理权限。
用户203对应客户端A,用户204对应客户端B,均具备用户201所创建的直播房间的直播管理权限。若用户201无法保证及时进入直播房间开启直播,在用户203进入直播房间的情况下,服务器202控制该直播房间开启直播,并使得用户203对应的客户端A的直播管理权限生效。用户203将基于获得的直播管理权限对该直播房间进行管理。
在用户203对应的客户端A的运行出现故障,且用户204对应的客户端B也在直播房间中的情况下,服务器202使得用户204对应的客户端B的直播管理权限生效,由用户204控制该直播房间继续正常运行。
图3示出了本申请一个示例性实施例提供的直播方法的流程图,该方法可以应用于如图1所示的直播系统中的服务器中,该方法可以包括:
步骤302,接收来自主播客户端的创建指示信息。
在一种可能的实现方式中,主播客户端生成创建指示信息,并向服务器发送创建指示信息,服务器相应接收创建指示信息。
主播客户端是主播所使用的客户端。在本申请实施例中,直播平台支持用户创建直播房间,从而用户可以在该直播房间内进行直播。创建指示信息是用于供服务器创建属于主播客户端的直播房间的信息。
示例性的,创建指示信息中携带:主播客户端的客户端标识信息、直播房间的设置辅助信息。直播房间的设置辅助信息用于供服务器对直播房间的属性进行设置,如:设置辅助信息包括直播房间名称信息,则服务器将基于直播房间名称信息设置直播房间的名称。
步骤304,根据创建指示信息创建属于主播客户端的直播房间。
在一种可能的实现方式中,服务器基于创建指示信息的指示,为主播客户端创建一个直播房间。
可选的,该直播房间在直播平台中是唯一的,对应于唯一的一个直播房间标识,在该直播平台中的客户端可以通过直播房间标识搜索到该直播房间。
可以理解的是,由于服务器基于主播客户端的指示,创建了该直播房间,主播客户端自动具有该直播房间的直播管理权限。直播管理权限指的是开启和管理直播房间的权限。
步骤306,确定直播房间对应的至少一个权限客户端,权限客户端被授予有开启和管理直播房间的直播管理权限。
权限客户端是在直播平台中除了主播客户端以外的其他一部分客户端,权限客户端被授予有开启和管理直播房间的直播管理权限。本申请实施例对直播管理权限的具体内容不加以限定。
在本申请实施例中,除了主播客户端具有对直播房间的直播管理权限外,权限客户端也被授予有开启和管理直播房间的直播管理权限。
可选的,为了避免直播管理权限的滥用,权限客户端的数量对应有一个最大阈值,如:最大阈值为5,直播房间最多有5个权限客户端。
可选的,服务器在直播房间创建时,确定直播房间对应的至少一个权限客户端。可选的,服务器在直播房间开启进行直播时,确定直播房间对应的至少一个权限客户端。本申请实施例对服务器确定直播房间对应的权限客户端的时机不加以限定。
步骤308,响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启直播房间进行直播,第一客户端是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端。
其中,直播开启指示信息是用于指示服务器开启直播房间进行直播的信息。
在本申请实施例中,在权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端进入直播房间的情况下,则开启直播房间进行直播。
示例性的,直播房间对应的权限客户端为:客户端1和客户端2。主播原定计划于10点开启直播,而主播10点无法及时开启直播,则由客户端1或者客户端2在10点之前进入直播房间,从而及时开启直播。
示例性的,采用本实施例提供的方法,在第一客户端的界面上可以看到对应的界面显示变化。
第一客户端显示直播房间内对应的直播开启界面,直播开启界面包括开启控件;响应于接收到对开启控件的触发操作,第一客户端生成直播开启指示信息,直播开启指示信息用于指示开启直播房间进行直播;第一客户端向服务器发送直播开启指示信息;响应于接收到服务器反馈的直播开启应答信息,第一客户端显示直播房间对应的直播界面;其中,第一客户端是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端,权限客户端是被授予有开启和管理直播房间的直播管理权限的客户端。
示例性的,如图4中的(a)所示,对于直播房间XXX,第一客户端具有开启直播的直播管理权限,则在第一客户端显示有直播开启界面401,直播开启界面上包括开启控件402。如图4中的(b)所示,触发开启控件402可以使得第一客户端显示直播界面403,直播界面403中的当前主播为第一客户端。
综上所述,本实施例提供的技术方案,主播客户端所创建的直播房间可以设置对应有权限客户端,权限客户端指的是被授予有对直播房间的直播管理权限的客户端,由于权限客户端基于直播管理权限也可以开启直播,保障了直播的正常开启,从而主播客户端无需进行账号信息共享,避免账号信息共享带来的账号安全性风险。
在示意性实施例中,权限客户端通过主动或者被动的方式,获得直播管理权限。主动的方式指的是服务器基于主播客户端的指示,为权限客户端授予直播管理权限,被动的方式指的是由服务器直接为权限客户端授予直播管理权限。
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的直播方法的流程图,该方法可以应用于如图1所示的直播系统中的服务器中,该方法可以包括:
步骤502,接收来自主播客户端的创建指示信息。
本步骤的具体实施方式参见上述步骤302,在此不进行赘述。
步骤504,根据创建指示信息创建属于主播客户端的直播房间。
本步骤的具体实施方式参见上述步骤304,在此不进行赘述。
在本实施例中,服务器基于如下步骤506A和步骤506B中的至少一种,确定该直播房间对应的权限客户端。
步骤506A,接收来自主播客户端的权限授予信息,基于权限授予信息确定直播房间对应的至少一个权限客户端。
也即,服务器基于主播的指示,对主播所信任的用户授予直播管理权限,这些用户对应的客户端成为权限客户端。
示例性的,采用本实施例提供的方法,在主播客户端的界面上可以看到对应的界面显示变化。
主播客户端显示直播房间对应的权限客户端添加界面,权限客户端添加界面包括客户端选择控件;响应于接收到对客户端选择控件的触发操作,主播客户端生成权限授予信息,权限授予信息用于指示直播房间对应的至少一个权限客户端,权限客户端被授予有开启和管理直播房间的直播管理权限;主播客户端向服务器发送权限授予信息。
其中,客户端选择控件是用于进行客户端选择的控件,被选择的客户端即为权限客户端。
在一种可能的实现方式中,在直播房间的创建过程中,服务器接收来自主播客户端的权限授予信息。示例性的,结合参考图6,在直播房间的创建过程中,主播客户端上显示有直播房间的权限客户端添加界面601。
在权限客户端添加界面601上包括搜索控件602,主播可以通过该搜索控件602搜索直播平台上的其他客户端,从而选择将该客户端添加为权限客户端。相应的,主播客户端基于主播的选择,生成权限授予信息,向服务器发送权限授予信息,服务器接收权限授予信息。
在权限客户端添加界面601上包括群组选择控件603,主播可以通过该群组选择控件603选择一个自己在该直播平台上对应的群组,并将该群组中的全部其他客户端或者部分其他客户端添加为权限客户端。相应的,主播客户端基于主播的选择,生成权限授予信息,向服务器发送权限授予信息,服务器接收权限授予信息。
在权限客户端添加界面601上包括常驻客户端列表604,该常驻客户端列表604是服务器基于历史直播情况,筛选出的该直播房间的常驻客户端所组成的列表。主播可以在该常驻客户端列表604中选择添加一个或多个常驻客户端为权限客户端。相应的,主播客户端基于主播的选择,生成权限授予信息,向服务器发送权限授予信息,服务器接收权限授予信息。
在另一种可能的实现方式中,在直播房间的运行过程中,服务器接收来自主播客户端的权限授予信息。
示例性的,结合参考图7,图7示出了使用直播房间进行直播的直播界面的示意图。如图7中的(a)所示,在主播在使用主播房间进行直播的过程中,该直播界面701上对应有权限客户端添加控件702。如图7中的(b)所示,主播可以触发该权限客户端添加控件702,以在直播界面701的部分区域显示权限客户端添加界面703,以供主播对权限客户端进行选择。相应的,主播客户端基于主播的选择,生成权限授予信息,向服务器发送权限授予信息,服务器接收权限授予信息。
步骤506B,指定默认客户端成为直播房间对应的至少一个权限客户端。
也即,由服务器自主指定默认客户端成为直播房间对应的至少一个权限客户端。
可选的,默认客户端包括如下类型客户端中的至少一种:
·直播房间的常驻客户端。
示例性的,服务器基于历史直播情况,统计进入该直播房间的客户端对应的客户端信息,客户端信息包括:进入该直播房间的总时长、进入该直播房间的次数、在该直播房间与主播的互动情况等等,服务器基于各个客户端的客户端信息,对客户端进行排序,筛选出直播房间的常驻客户端,并将常驻客户端作为权限客户端。
·主播客户端的好友客户端。
示例性的,服务器获取主播客户端在直播平台上的好友情况,将主播客户端的好友客户端作为权限客户端。
·主播客户端所属团队中的客户端。
示例性的,服务器获取主播客户端在直播平台上的团队组建情况,将主播客户端所属团队中的客户端作为权限客户端。此时,本申请所对应的直播方法可以满足团队化运营的需求,由包括主播客户端在内的一个团队共同管理运营该主播客户端所创建的直播房间。
步骤508,响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启直播房间进行直播,第一客户端是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端。
可选的,权限客户端所具有的直播管理权限在指定时间段内有效。
也即,权限客户端可以是临时性的权限客户端,在指定时间段到期之后,原本的权限客户端将不再具备直播管理权限。此时,可以避免直播管理权限被过度共享。
可选的,权限客户端的直播管理权限所有效的指定时间段由主播客户端进行指定;或者,权限客户端的直播管理权限所有效的指定时间段由服务器进行默认设置。
可以理解的是,本领域的技术人员在了解了本申请实施例提供的技术方案后,将很容易想到权限客户端所具有的直播管理权限在其他类型的限制条件下有效,以使得权限客户端仅是临时性的权限客户端,但均应属于本申请的保护范围之内。
综上所述,本实施例提供的技术方案,可以通过主动或者被动的方式,向权限客户端授予主播客户端对应的直播房间的直播管理权限,拓展了直播管理权限授予的灵活性。
同时,权限客户端所具有的直播管理权限在指定时间段内有效,可以避免直播管理权限被过度共享,保障主播客户端在大部分情况下对该直播间专享有直播管理权限。
在示意性实施例中,为了保证直播的正常进行,在直播的过程中,控制直播房间的客户端可以在具有直播管理权限的权限客户端和主播客户端中进行切换。
图8示出了本申请一个示例性实施例提供的直播方法的流程图,该方法可以应用于如图1所示的直播系统中的服务器中,该方法可以包括:
步骤802,接收来自主播客户端的创建指示信息。
本步骤的具体实施方式参见上述步骤302,在此不进行赘述。
步骤804,根据创建指示信息创建属于主播客户端的直播房间。
本步骤的具体实施方式参见上述步骤304,在此不进行赘述。
步骤806,确定直播房间对应的至少一个权限客户端,权限客户端被授予有开启和管理直播房间的直播管理权限。
本步骤的具体实施方式参见上述步骤306,在此不进行赘述。
步骤808,响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启直播房间进行直播,第一客户端是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端。
本步骤的具体实施方式参见上述步骤308,在此不进行赘述。
步骤810,在直播房间的运行过程中,由第二客户端控制直播房间继续进行直播。
其中,第二客户端是权限客户端和主播客户端中,除第一客户端以外的另一个客户端,第二客户端处于直播房间中。
也即,在直播房间的运行过程中,将直播房间由第一客户端控制,切换为由第二客户端进行控制。可以理解的是,在本申请实施例中,仅仅是直播房间的控制方进行了切换,该直播房间未发生变化,在切换前和切换后是同一个直播房间。
在本申请实施例中,若直播房间是用于进行连麦直播,则第二客户端可以是直播房间中一个参与连麦的连麦客户端,也可以是直播房间中的一个未参与连麦,仅收听或观看直播的客户端。
在本申请实施例中,若当前直播房间中,包括至少一个第二客户端,则服务器可以随机选择一个第二客户端;也可以每个第二客户端对应有直播管理权限的优先级,如:主播客户端具有最高优先级的直播管理权限,服务器基于各个第二客户端的优先级,选择优先级最高的第二客户端。
示例性的,结合参考图9,图9示出了使用直播房间进行直播的直播界面的示意图。如图9中的(a)所示,在主播客户端901使用直播房间进行直播的过程中,使用直播管理权限对直播房间进行管理的客户端为主播客户端901。该直播房间还包括与主播客户端901连麦的客户端902、客户端903和客户端904,以及申请上麦的客户端905和客户端906。其中,客户端905是权限客户端。如图9中的(b)所示,使用直播管理权限对直播房间进行管理的客户端由主播客户端901转变为客户端905。
可选的,由第二客户端控制直播房间继续进行直播在如下任意一种情况下执行:
·响应于第一客户端运行出现故障,由第二客户端控制直播房间继续进行直播。
也即,在当前管理直播房间的第一客户端运行出现故障,无法保障直播继续进行的情况下,如:第一客户端掉线,将直播房间的控制方由该第一客户端切换为当前直播房间内同样具有直播管理权限的第二客户端。
·响应于直播房间未达到运行截止条件,且第一客户端通知需要退出直播房间,由第二客户端控制直播房间继续进行直播。
也即,在第一客户端需要退出直播房间,无法保障直播继续进行的情况下,将直播房间的控制方由该第一客户端切换为当前直播房间内同样具有直播管理权限的第二客户端。
示例性的,直播房间未达到运行截止条件包括:直播房间未达到目标直播时长、直播房间未达到目标观看人数、预设客户端未进入直播房间等等。
·响应于第一客户端属于权限客户端,且主播客户端进入直播房间,由主播客户端控制直播房间继续进行直播。
也即,在当前管理直播房间的第一客户端为权限客户端,且主播客户端进入直播房间的情况下,将直播房间的控制方由该权限客户端切换为主播客户端,保障主播客户端对该直播房间具有最高优先级的直播管理权限。
可选的,为了实现第二客户端控制直播房间继续进行直播,服务器向第二客户端分发直播房间对应的直播信息,直播信息用于供第二客户端控制直播房间继续进行直播。
在本申请实施例中,直播信息的分发时机,可以是在控制直播房间的客户端切换时分发,也可以是在第二客户端进入直播房间时分发,并在直播房间运行时进行实时同步。
可选的,直播信息包括如下信息中的至少一种:
·属于直播房间的推流客户端的客户端信息。
其中,推流客户端指的是为直播房间推送直播数据流的客户端。客户端信息用于标识客户端,客户端信息包括:账号id、账号名称、账号头像、客户端编号、客户端地址等等。
示例性的,如图9中的(b)所示,该直播房间的推流客户端包括:客户端902、客户端903和客户端904。
·申请成为直播房间的推流客户端的客户端信息。
其中,推流客户端指的是为直播房间推送直播数据流的客户端。客户端信息用于标识客户端,客户端信息包括:账号id、账号名称、账号头像、客户端编号、客户端地址等等。
示例性的,如图9中的(b)所示,申请成为直播房间的推流客户端包括:客户端906。
·直播房间的设置信息,设置信息包括:音乐播放信息、界面显示信息、直播参数设置信息。
直播房间的设置信息用于对直播房间的各项参数进行设置。如:音乐播放信息用于对直播房间的歌曲播放进行设置,界面显示信息用于对直播房间的界面显示进行设置,直播参数设置信息用于对直播房间的房间属性进行设置。
示例性的,音乐播放信息包括:歌曲名称、歌曲标识(如hash值)。示例性的,界面显示信息包括:显示特效。示例性的,直播参数设置信息包括:直播房间的麦位数。
可选的,响应于第二客户端在控制直播房间前未为直播房间推送直播数据流,服务器在第二客户端控制直播房间后接收第二客户端推送的直播数据流。
示例性的,如图9所示,客户端905在控制直播房间前,不是该直播房间的连麦客户端,未为直播房间推送直播数据流,在控制直播房间后,客户端905成为该直播房间的当前主播,将向服务器推送该客户端对应的直播数据流,客户端905也参与直播连麦。服务器基于接收到的各个客户端推送的直播数据流,确定该直播房间的直播输出。
综上所述,本实施例提供的技术方案,为了保证直播的正常进行,在直播的过程中,直播房间的控制方可以在客户端之间进行切换,进一步提高了直播系统的灵活性。
可以理解的是,上述方法实施例可以单独实施,也可以组合实施,本申请实施例对此不进行限制。
以下为本申请的装置实施例,对于装置实施例中未详细描述的细节,可以结合参考上述方法实施例中相应的记载,本文不再赘述。
图10示出了本申请的一个示例性实施例提供的直播装置的结构示意图。该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为服务器的全部或一部分,该装置包括:信息接收模块1002、房间创建模块1004、权限确定模块1006和直播开启模块1008;
所述信息接收模块1002,用于接收来自主播客户端的创建指示信息;
所述房间创建模块1004,用于根据所述创建指示信息创建属于所述主播客户端的直播房间;
所述权限确定模块1006,用于确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
所述直播开启模块1008,用于响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启所述直播房间进行直播,所述第一客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端。
在一个可选的实施例中,所述权限确定模块1006,用于接收来自所述主播客户端的权限授予信息,基于所述权限授予信息确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端;或,所述权限确定模块1006,用于指定默认客户端成为所述直播房间对应的至少一个权限客户端。
在一个可选的实施例中,所述默认客户端包括:
所述直播房间的常驻客户端;
或,所述主播客户端的好友客户端;
或,所述主播客户端所属团队中的客户端。
在一个可选的实施例中,所述权限确定模块1006,用于在所述直播房间的创建过程中,接收来自所述主播客户端的权限授予信息;或,所述权限确定模块1006,用于在所述直播房间的运行过程中,接收来自所述主播客户端的权限授予信息。
在一个可选的实施例中,所述权限客户端所具有的所述直播管理权限在指定时间段内有效。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:直播控制模块;所述直播控制模块,用于在所述直播房间的运行过程中,由第二客户端控制所述直播房间继续进行直播;
其中,所述第二客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中,除所述第一客户端以外的另一个客户端,所述第二客户端处于所述直播房间中。
在一个可选的实施例中,所述直播控制模块,用于响应于所述第一客户端运行出现故障,由所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播;
或,
所述直播控制模块,用于响应于所述直播房间未达到运行截止条件,且所述第一客户端通知需要退出所述直播房间,由所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播;
或,
所述直播控制模块,用于响应于所述第一客户端属于所述权限客户端,且所述主播客户端进入所述直播房间,由所述主播客户端控制所述直播房间继续进行直播。
在一个可选的实施例中,所述直播控制模块,用于向所述第二客户端分发所述直播房间对应的直播信息,所述直播信息用于供所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播。
在一个可选的实施例中,所述直播信息包括如下信息中的至少一种:
属于所述直播房间的推流客户端的客户端信息;
申请成为所述直播房间的推流客户端的客户端信息;
所述直播房间的设置信息,所述设置信息包括:音乐播放信息、界面显示信息、直播参数设置信息;
其中,所述推流客户端指的是为所述直播房间推送直播数据流的客户端。
图11示出了本申请的一个示例性实施例提供的直播装置的结构示意图。该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为主播客户端的全部或一部分,该装置包括:显示模块1102、信息生成模块1104和发送模块1106;
所述显示模块1102,用于显示直播房间对应的权限客户端添加界面,所述权限客户端添加界面包括客户端选择控件;
所述信息生成模块1104,用于响应于接收到对所述客户端选择控件的触发操作,生成权限授予信息,所述权限授予信息用于指示所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
所述发送模块1106,用于向服务器发送所述权限授予信息。
图12示出了本申请的一个示例性实施例提供的直播装置的结构示意图。该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为第一客户端的全部或一部分,该装置包括:显示模块1202、信息生成模块1204和发送模块1206;
所述显示模块1202,用于显示直播房间内对应的直播开启界面,所述直播开启界面包括开启控件;
所述信息生成模块1204,用于响应于接收到对所述开启控件的触发操作,生成直播开启指示信息,所述直播开启指示信息用于指示开启所述直播房间进行直播;
所述发送模块1206,用于向服务器发送所述直播开启指示信息;
所述显示模块1202,用于响应于接收到所述服务器反馈的直播开启应答信息,显示所述直播房间对应的直播界面;
其中,所述装置是权限客户端和主播客户端中的任意一个客户端,所述权限客户端是被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限的客户端。
需要说明的是:上述实施例提供的直播装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
图13是本申请一个实施例提供的计算机设备的结构示意图。具体来讲:计算机设备1300包括中央处理单元(英文:Central Processing Unit,简称:CPU)1301、包括随机存取存储器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)1302和只读存储器(英文:Read-OnlyMemory,简称:ROM)1303的系统存储器1304,以及连接系统存储器1304和中央处理单元1301的系统总线1305。计算机设备1300还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)1306,和用于存储操作系统1313、应用程序1314和其他程序模块1315的大容量存储设备1307。
基本输入/输出系统1306包括有用于显示信息的显示器1308和用于用户帐号输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1309。其中显示器1308和输入设备1309都通过连接到系统总线1305的输入/输出控制器1310连接到中央处理单元1301。基本输入/输出系统1306还可以包括输入/输出控制器1310以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入/输出控制器1310还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备1307通过连接到系统总线1305的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1301。大容量存储设备1307及其相关联的计算机可读介质为计算机设备1300提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备1307可以包括诸如硬盘或者只读光盘(英文:Compact Disc Read-Only Memory,简称:CD-ROM)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、可擦除可编程只读存储器(英文:Erasable Programmable Read-Only Memory,简称:EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(英文:Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,简称:EEPROM)、闪存或其他固态存储技术,CD-ROM、数字通用光盘(英文:Digital Versatile Disc,简称:DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1304和大容量存储设备1307可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,计算机设备1300还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即计算机设备1300可以通过连接在系统总线1305上的网络接口单元1311连接到网络1312,或者说,也可以使用网络接口单元1311来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述各方法实施例提供的直播方法。
本申请还提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述可选实现方式中提供的直播方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种直播方法,其特征在于,所述方法由服务器执行,所述方法包括:
接收来自主播客户端的创建指示信息;
根据所述创建指示信息创建属于所述主播客户端的直播房间;
接收来自所述主播客户端的权限授予信息,基于所述权限授予信息确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端;或,指定默认客户端成为所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启所述直播房间进行直播,所述第一客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端;
在所述第一客户端为所述权限客户端的情况下,响应于所述主播客户端进入所述直播房间,将所述直播房间的控制方由所述权限客户端切换为所述主播客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述默认客户端包括:
所述直播房间的常驻客户端;
或,所述主播客户端的好友客户端;
或,所述主播客户端所属团队中的客户端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收来自于所述主播客户端的权限授予信息,包括:
在所述直播房间的创建过程中,接收来自所述主播客户端的权限授予信息;
或,在所述直播房间的运行过程中,接收来自所述主播客户端的权限授予信息。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,
所述权限客户端所具有的所述直播管理权限在指定时间段内有效。
5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述直播房间的运行过程中,由第二客户端控制所述直播房间继续进行直播;
其中,所述第二客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中,除所述第一客户端以外的另一个客户端,所述第二客户端处于所述直播房间中。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述由第二客户端控制所述直播房间继续进行直播,包括:
响应于所述第一客户端运行出现故障,由所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播;
或,响应于所述直播房间未达到运行截止条件,且所述第一客户端通知需要退出所述直播房间,由所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述由所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播,包括:
向所述第二客户端分发所述直播房间对应的直播信息,所述直播信息用于供所述第二客户端控制所述直播房间继续进行直播。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述直播信息包括如下信息中的至少一种:
属于所述直播房间的推流客户端的客户端信息;
申请成为所述直播房间的推流客户端的客户端信息;
所述直播房间的设置信息,所述设置信息包括:音乐播放信息、界面显示信息、直播参数设置信息;
其中,所述推流客户端指的是为所述直播房间推送直播数据流的客户端。
9.一种直播方法,其特征在于,所述方法由主播客户端执行,所述方法包括:
显示直播房间对应的权限客户端添加界面,所述权限客户端添加界面包括客户端选择控件;
响应于接收到对所述客户端选择控件的触发操作,生成权限授予信息,所述权限授予信息用于指示所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
向服务器发送所述权限授予信息,所述服务器用于基于所述权限授予信息确定所述直播房间对应的至少一个所述权限客户端;所述服务器还用于在第一客户端为所述权限客户端的情况下,响应于所述主播客户端进入所述直播房间,将所述直播房间的控制方由所述权限客户端切换为所述主播客户端;其中,所述直播房间是所述服务器根据直播开启指示信息开启的,所述直播开启指示信息是所述第一客户端发送的。
10.一种直播方法,其特征在于,所述方法由第一客户端执行,所述方法包括:
显示直播房间内对应的直播开启界面,所述直播开启界面包括开启控件,所述直播房间是主播客户端创建的;
响应于接收到对所述开启控件的触发操作,生成直播开启指示信息,所述直播开启指示信息用于指示开启所述直播房间进行直播;
向服务器发送所述直播开启指示信息;
响应于接收到所述服务器反馈的直播开启应答信息,显示所述直播房间对应的直播界面,其中,所述第一客户端是权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端,所述权限客户端是被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限的客户端;
在所述第一客户端为所述权限客户端的情况下,响应于所述主播客户端进入所述直播房间,在所述直播界面中显示将所述直播房间的控制方由所述权限客户端切换为所述主播客户端。
11.一种直播装置,其特征在于,所述直播装置包括:信息接收模块、房间创建模块、权限确定模块、直播开启模块和直播控制模块;
所述信息接收模块,用于接收来自主播客户端的创建指示信息;
所述房间创建模块,用于根据所述创建指示信息创建属于所述主播客户端的直播房间;
所述权限确定模块,用于接收来自所述主播客户端的权限授予信息,基于所述权限授予信息确定所述直播房间对应的至少一个权限客户端;或,指定默认客户端成为所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
所述直播开启模块,用于响应于接收到来自第一客户端的直播开启指示信息,开启所述直播房间进行直播,所述第一客户端是所述权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端;
所述直播控制模块,用于在所述第一客户端为所述权限客户端的情况下,响应于所述主播客户端进入所述直播房间,将所述直播房间的控制方由所述权限客户端切换为所述主播客户端。
12.一种直播装置,其特征在于,所述直播装置包括:显示模块、信息生成模块和发送模块;
所述显示模块,用于显示直播房间对应的权限客户端添加界面,所述权限客户端添加界面包括客户端选择控件;
所述信息生成模块,用于响应于接收到对所述客户端选择控件的触发操作,生成权限授予信息,所述权限授予信息用于指示所述直播房间对应的至少一个权限客户端,所述权限客户端被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限;
所述发送模块,用于向服务器发送所述权限授予信息,所述服务器用于基于所述权限授予信息确定所述直播房间对应的至少一个所述权限客户端;所述服务器还用于在第一客户端为所述权限客户端的情况下,响应于所述直播装置进入所述直播房间,将所述直播房间的控制方由所述权限客户端切换为所述直播装置;其中,所述直播房间是所述服务器根据直播开启指示信息开启的,所述直播开启指示信息是所述第一客户端发送的。
13.一种直播装置,其特征在于,所述直播装置包括:显示模块、信息生成模块和发送模块;
所述显示模块,用于显示直播房间内对应的直播开启界面,所述直播开启界面包括开启控件,所述直播房间是主播客户端创建的;
所述信息生成模块,用于响应于接收到对所述开启控件的触发操作,生成直播开启指示信息,所述直播开启指示信息用于指示开启所述直播房间进行直播;
所述发送模块,用于向服务器发送所述直播开启指示信息;
所述显示模块,用于响应于接收到所述服务器反馈的直播开启应答信息,显示所述直播房间对应的直播界面,其中,所述直播装置是权限客户端和所述主播客户端中的任意一个客户端,所述权限客户端是被授予有开启和管理所述直播房间的直播管理权限的客户端;以及在所述直播装置为所述权限客户端的情况下,响应于所述主播客户端进入所述直播房间,在所述直播界面中显示将所述直播房间的控制方由所述权限客户端切换为所述主播客户端。
14.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1至10任一项所述的直播方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行,以实现如权利要求1至10任一项所述的直播方法。
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