CN113117351A - 一种多人沉浸式3d全息投影系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及全息投影技术领域,尤其为一种多人沉浸式3D全息投影系统,包括网络中心、数据库、存储单元、中央控制系统、体感控制系统、数据处理单元、数据分析单元、图像输出单元、音频播放单元、安装架和底座,所述数据库与网络中心之间信号连接;本发明能够根据观众自己的观影喜好,让其自行选择观看角度,大大增加观众的观影感受,而且借助4D技术,通过视觉、听觉和触觉,增加与观众的互动性,不仅解决了现有的全息投影当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便的问题,还解决了现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低,观众无法体验到身临其境的感觉的问题。
Description
技术领域
本发明涉及全息投影技术领域,具体为一种多人沉浸式3D全息投影系统。
背景技术
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻象、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
目前现有的全息投影大多是将幕布设置在观众的四周,增加观众的观感体验,但是当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便,降低了观众的观影感受,而且现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低,观众无法体验到身临其境的感觉,为此我们提出一种能够根据观众自己的观影喜好,让其自行选择观看角度,大大增加观众的观影感受,而且借助4D技术,通过视觉、听觉和触觉,增加与观众的互动性的全息投影系统来解决此问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种多人沉浸式3D全息投影系统,能够根据观众自己的观影喜好,调节观看角度,增加观众的观影感受,而且提高与观众的互动性,不仅解决了现有的全息投影当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便的问题,还解决了现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种多人沉浸式3D全息投影系统,包括网络中心、数据库、存储单元、中央控制系统、体感控制系统、数据处理单元、数据分析单元、图像输出单元、音频播放单元、安装架和底座,所述数据库与网络中心之间信号连接,所述存储单元与数据库双向电性连接,所述中央控制系统与数据库双向电性连接,所述中央控制系统的输出端与体感控制系统的输入端单向电性连接,所述中央控制系统的输出端与数据处理单元的输入端双向电性连接,所述数据处理单元的输出端与数据分析单元的输入端双向电性连接,所述数据分析单元的输出端分别与图像输出单元的输入端和音频播放单元的输入端单向电性连接,所述安装架的顶部设置有投影模块,所述安装架的下方安装有幕布,所述底座的顶部设置有若干座椅,所述底座的内部且位于座椅的下方设置有若干旋转结构,所述座椅的底部固定安装有电动伸缩杆,所述电动伸缩杆的底部栓接有旋转盘,且旋转盘与底座顶部的表面转动连接,所述旋转结构的上方设置有连接轴,且连接轴贯穿底座并与旋转盘栓接,所述座椅左右两侧的顶部均栓接有固定盒,所述固定盒相向一侧的表面分别嵌设有播放模块和安装盒,所述安装盒的内部安装有静音风扇,所述体感控制系统的输出端分别与电动伸缩杆和静音风扇单向电性连接。
优选的,所述数据处理单元包括数据收集端口、数据处理模块和数据传输模块,所述数据收集端口的输出端与数据处理模块的输入端双向电性连接,所述数据处理模块的输出端与数据传输模块的输入端双向电性连接。
优选的,所述数据分析单元包括数据分析端口、数据反馈模块和数据对比模块,所述数据分析端口的输出端与数据反馈模块的输入端双向电性连接,所述数据反馈模块的输出端与数据对比模块的输入端双向电性连接。
优选的,所述图像输出单元包括图像输出端口和投影模块,所述图像输出端口的输出端与投影模块的输入端单向电性连接,所述投影模块为DLP投影仪。
优选的,所述投影模块的数量为若干个,且投影模块以安装架的中心处为圆心呈环形分布,所述投影模块的呈倾斜设置,且投影模块的镜头处指向幕布表面。
优选的,所述音频播放单元包括音频输出端口、全景声音响系统和播放模块,所述音频输出端口的输出端与全景声音响系统电性连接,所述全景声音响系统与播放模块的输入端单向电线连接,且播放模块为音响。
优选的,所述存储单元为内置存储和外置存储,内置存储为存储固态硬盘,且外置存储为SD卡。
优选的,所述旋转结构包括电机、锥形齿轮和齿轮盘,所述电机安装在底座的内部,所述锥形齿轮栓接在电机输出轴的右端,所述齿轮盘转动连接在底座的内部,且齿轮盘与锥形齿轮啮合,所述齿轮盘的顶部与连接轴栓接。
优选的,所述座椅左右两侧的底部均栓接有扶手,且其中一侧扶手顶部的表面嵌设有控制面板,所述控制面板的表面设置有若干控制按钮,且控制按钮的输出端与电机的输入端单向电性连接。
优选的,所述幕布呈环形将底座包围,且幕布为抗光幕。
与现有技术相比,本发明的有益效果如下:
本发明能够根据观众自己的观影喜好,让其自行选择观看角度,大大增加观众的观影感受,而且借助4D技术,通过视觉、听觉和触觉,增加与观众的互动性,不仅解决了现有的全息投影当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便的问题,还解决了现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低,观众无法体验到身临其境的感觉的问题。
附图说明
图1为本发明结构立体图;
图2为本发明底座的主视剖视图;
图3为本发明座椅的立体图;
图4为本发明固定盒的俯视剖视图;
图5为本发明图2中A处的局部放大图;
图6为本发明系统原理图;
图7为本发明局部系统原理图;
图8为本发明图像输出单元的系统框图;
图9为本发明音频播放单元的系统框图。
图中:1、安装架;2、底座;3、幕布;4、座椅;5、旋转结构;51、电机;52、锥形齿轮;53、齿轮盘;6、电动伸缩杆;7、旋转盘;8、连接轴;9、固定盒;10、安装盒;11、静音风扇;12、播放模块;13、投影模块;14、扶手;15、控制面板。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-9,一种多人沉浸式3D全息投影系统,包括网络中心、数据库、存储单元、中央控制系统、体感控制系统、数据处理单元、数据分析单元、图像输出单元、音频播放单元、安装架1和底座2,数据库与网络中心之间信号连接,存储单元与数据库双向电性连接,中央控制系统与数据库双向电性连接,中央控制系统的输出端与体感控制系统的输入端单向电性连接,中央控制系统的输出端与数据处理单元的输入端双向电性连接,数据处理单元的输出端与数据分析单元的输入端双向电性连接,数据分析单元的输出端分别与图像输出单元的输入端和音频播放单元的输入端单向电性连接,安装架1的顶部设置有投影模块13,安装架1的下方安装有幕布3,底座2的顶部设置有若干座椅4,底座2的内部且位于座椅4的下方设置有若干旋转结构5,座椅4的底部固定安装有电动伸缩杆6,电动伸缩杆6的底部栓接有旋转盘7,且旋转盘7与底座2顶部的表面转动连接,旋转结构5的上方设置有连接轴8,且连接轴8贯穿底座2并与旋转盘7栓接,座椅4左右两侧的顶部均栓接有固定盒9,固定盒9相向一侧的表面分别嵌设有播放模块12和安装盒10,安装盒10的内部安装有静音风扇11,体感控制系统的输出端分别与电动伸缩杆6和静音风扇11单向电性连接,本发明能够根据观众自己的观影喜好,让其自行选择观看角度,大大增加观众的观影感受,而且借助4D技术,通过视觉、听觉和触觉,增加与观众的互动性,不仅解决了现有的全息投影当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便的问题,还解决了现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低,观众无法体验到身临其境的感觉的问题。
本实施例中,数据处理单元包括数据收集端口、数据处理模块和数据传输模块,数据收集端口的输出端与数据处理模块的输入端双向电性连接,数据处理模块的输出端与数据传输模块的输入端双向电性连接,通过数据收据端口、数据处理模块和数据传输模块的设置,能够对数据库内的视频和音频进行整合和收集,以便后续分析。
本实施例中,数据分析单元包括数据分析端口、数据反馈模块和数据对比模块,数据分析端口的输出端与数据反馈模块的输入端双向电性连接,数据反馈模块的输出端与数据对比模块的输入端双向电性连接,通过数据分析端口、数据反馈模块和数据对比模块的设置,可以对将要输出的视频和音频进行分析对比。
本实施例中,图像输出单元包括图像输出端口和投影模块13,图像输出端口的输出端与投影模块13的输入端单向电性连接,投影模块13为DLP投影仪,通过图像输出端口和投影模块13的设置,方便将分析后的视频投放。
本实施例中,投影模块13的数量为若干个,且投影模块13以安装架1的中心处为圆心呈环形分布,投影模块13的呈倾斜设置,且投影模块13的镜头处指向幕布3表面,通过投影模块13的设置,方便将全息影像投射在幕布3的表面。
本实施例中,音频播放单元包括音频输出端口、全景声音响系统和播放模块12,音频输出端口的输出端与全景声音响系统电性连接,全景声音响系统与播放模块12的输入端单向电线连接,且播放模块12为音响,通过音频输出端口、全景声音响系统和播放模块12的设置,提高播放出的音频音质,增加观众的听觉感受。
本实施例中,存储单元为内置存储和外置存储,内置存储为存储固态硬盘,且外置存储为SD卡,通过存储单元的设置,能够将从网络中心处下载至数据库的视频和音频文件进行存储,以便后续重复使用,通过内置存储和外置存储的设置,可以对文件进行双重备份,防止丢失。
本实施例中,旋转结构5包括电机51、锥形齿轮52和齿轮盘53,电机51安装在底座2的内部,锥形齿轮52栓接在电机51输出轴的右端,齿轮盘53转动连接在底座2的内部,且齿轮盘53与锥形齿轮52啮合,齿轮盘53的顶部与连接轴8栓接,通过电机51、锥形齿轮52和齿轮盘53的设置,当电机51启动,可以使座椅4进行转动。
本实施例中,座椅4左右两侧的底部均栓接有扶手14,且其中一侧扶手14顶部的表面嵌设有控制面板15,控制面板15的表面设置有若干控制按钮,且控制按钮的输出端与电机51的输入端单向电性连接,通过扶手14和控制面板15的设置,方便观众调节电机51输出轴旋转方向,以达到对观看角度调节的目的。
本实施例中,幕布3呈环形将底座2包围,且幕布为抗光幕,通过幕布3的设置,进一步提高对观众的观影感受。
工作原理:当需要进行播放全息投影时,工作人员通过网络中心将相应的全息投影视频和音频文件下载至数据库中,随后文件通过中央控制系统传输至数据处理单元处收集整合,整合完成后文件进入数据分析单元,进行分析对比,随后视频文件进入图像输出单元,并通过投影模块13,将视频文件投射在幕布3的表面,与此同时音频文件进入音频播放单元,并通过播放模块12,从座椅4的两侧放出,在播放期间,根据播放出的视频不同场景,使中央控制系统通过体感控制系统对电动伸缩杆6和静音风扇11进行控制,使电动伸缩杆6进行上下方向震动,静音风扇11对观众的头部进行吹风,增加观众的体验,当观众需要自行转换观看视角时,观众通过控制面板15启动电机51,使电机51的输出轴带动锥形齿轮52开始旋转,齿轮盘53随之带动连接轴8转动,使座椅4发生旋转,通过控制面板15上的不同按钮,来调节电机51输出轴的旋转方向,以达到对观看角度的调节,以此来完成对全息投影的播放工作。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (10)
1.一种多人沉浸式3D全息投影系统,包括网络中心、数据库、存储单元、中央控制系统、体感控制系统、数据处理单元、数据分析单元、图像输出单元、音频播放单元、安装架(1)和底座(2),其特征在于:所述数据库与网络中心之间信号连接,所述存储单元与数据库双向电性连接,所述中央控制系统与数据库双向电性连接,所述中央控制系统的输出端与体感控制系统的输入端单向电性连接,所述中央控制系统的输出端与数据处理单元的输入端双向电性连接,所述数据处理单元的输出端与数据分析单元的输入端双向电性连接,所述数据分析单元的输出端分别与图像输出单元的输入端和音频播放单元的输入端单向电性连接,所述安装架(1)的顶部设置有投影模块(13),所述安装架(1)的下方安装有幕布(3),所述底座(2)的顶部设置有若干座椅(4),所述底座(2)的内部且位于座椅(4)的下方设置有若干旋转结构(5),所述座椅(4)的底部固定安装有电动伸缩杆(6),所述电动伸缩杆(6)的底部栓接有旋转盘(7),且旋转盘(7)与底座(2)顶部的表面转动连接,所述旋转结构(5)的上方设置有连接轴(8),且连接轴(8)贯穿底座(2)并与旋转盘(7)栓接,所述座椅(4)左右两侧的顶部均栓接有固定盒(9),所述固定盒(9)相向一侧的表面分别嵌设有播放模块(12)和安装盒(10),所述安装盒(10)的内部安装有静音风扇(11),所述体感控制系统的输出端分别与电动伸缩杆(6)和静音风扇(11)单向电性连接。
2.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述数据处理单元包括数据收集端口、数据处理模块和数据传输模块,所述数据收集端口的输出端与数据处理模块的输入端双向电性连接,所述数据处理模块的输出端与数据传输模块的输入端双向电性连接。
3.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述数据分析单元包括数据分析端口、数据反馈模块和数据对比模块,所述数据分析端口的输出端与数据反馈模块的输入端双向电性连接,所述数据反馈模块的输出端与数据对比模块的输入端双向电性连接。
4.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述图像输出单元包括图像输出端口和投影模块(13),所述图像输出端口的输出端与投影模块(13)的输入端单向电性连接,所述投影模块(13)为DLP投影仪。
5.根据权利要求4所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述投影模块(13)的数量为若干个,且投影模块(13)以安装架(1)的中心处为圆心呈环形分布,所述投影模块(13)的呈倾斜设置,且投影模块(13)的镜头处指向幕布(3)表面。
6.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述音频播放单元包括音频输出端口、全景声音响系统和播放模块(12),所述音频输出端口的输出端与全景声音响系统电性连接,所述全景声音响系统与播放模块(12)的输入端单向电线连接,且播放模块(12)为音响。
7.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述存储单元为内置存储和外置存储,内置存储为存储固态硬盘,且外置存储为SD卡。
8.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述旋转结构(5)包括电机(51)、锥形齿轮(52)和齿轮盘(53),所述电机(51)安装在底座(2)的内部,所述锥形齿轮(52)栓接在电机(51)输出轴的右端,所述齿轮盘(53)转动连接在底座(2)的内部,且齿轮盘(53)与锥形齿轮(52)啮合,所述齿轮盘(53)的顶部与连接轴(8)栓接。
9.根据权利要求8所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述座椅(4)左右两侧的底部均栓接有扶手(14),且其中一侧扶手(14)顶部的表面嵌设有控制面板(15),所述控制面板(15)的表面设置有若干控制按钮,且控制按钮的输出端与电机(51)的输入端单向电性连接。
10.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述幕布(3)呈环形将底座(2)包围,且幕布为抗光幕。
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