CN108744558B - 一种基于虚拟现实的动感影院系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于虚拟现实的动感影院系统,包括客户端、服务器、中央控制器、座椅模块和虚拟现实头戴显示设备,所述客户端为电脑、平板或智能手机中的一种,所述客户端上安装有应用软件,所述应用软件包括登陆模块、选片模块、预览模块、预约模块、支付模块和二维码生成模块,所述客户端通过有线或无线的方式与服务器信号连接,所述服务器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述中央控制器通过有线或无线的方式与座椅模块和虚拟现实头戴显示设备相连接。本发明通过虚拟现实技术的引用,增强了客户的观影体验,同时可以实现同一个座椅实现多个电影的不同动作。

Description

一种基于虚拟现实的动感影院系统
技术领域
本发明涉及动感影院系统技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的动感影院系统。
背景技术
动感影院是从传统的立体影院基础上发展而来的,相比较于其它类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。随着影院娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,还根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡等效果,形成了一种独特的体验,这就是当今十分流行的动感影院。由于观众在观看影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受,近年来动感影院的发展非常迅猛。
现有技术中的动感影院,多是在荧幕播放3D影片时,引入座椅动作和其他特效来增强其逼真度,同一场次的多位观众凭票共同进入影院观看,且由于座椅的动作需要与所播放的影片相对应,因此影院内的多个座椅大多是定制的同一型号,且安装在地面上的无法移动,只可执行一种电影的动作,而影院也一般只播放一种电影,这种观影模式较为普通,观众大多数选择只体验一次,对人们的吸引力越来越小,随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实头盔显示设备的技术越来越成熟,越累越多的3D影片可以实现在虚拟现实头盔显示设备上呈现,将虚拟现实头盔显示设备引入到动感影院将成为市场的普遍选择。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术中普通动感影院的座椅只有一套动作,动感影院只播放一种电影的问题,而提出的一种基于虚拟现实的动感影院系统。
为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种基于虚拟现实的动感影院系统,包括客户端、服务器、中央控制器、座椅模块和虚拟现实头戴显示设备,所述客户端为电脑、平板或智能手机中的一种,所述客户端上安装有应用软件,所述应用软件包括登陆模块、选片模块、预览模块、预约模块、支付模块和二维码生成模块,所述客户端通过有线或无线的方式与服务器信号连接,所述服务器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述中央控制器通过有线或无线的方式与座椅模块和虚拟现实头戴显示设备相连接。
优选的,所述座椅模块包括座椅控制器、座椅和特效模拟模块,所述座椅控制器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述座椅控制器通过有线或无线的方式与特效模拟模块相连接,所述座椅包括至少一个座位,所述座椅的底端通过多个电缸固定连接有固定架,所述电缸的活塞端与座椅的底部固定连接,所述电缸的另一端与固定架固定连接,所述座椅控制器安装在固定架上,所述固定架的底部四角处均固定连接有数控分度盘,所述数控分度盘的底端固定连接有支撑架,所述支撑架下表面的两侧均固定连接有多个安装座,多个所述安装座的内部通过转轴转动连接有滚轮,所述支撑架的下方设有与安装座相对应的两条轨道,所述滚轮滑动连接在轨道上。
优选的,所述虚拟现实头戴式显示设备包括头盔、显示屏和入耳式耳塞,所述显示屏固定安装在头盔的内部,所述入耳式耳塞固定连接在头盔的两侧。
优选的,所述登陆模块包括用来验证身份信息和预留信息的验证模块,所述身份信息和预留信息均保存在服务器中,所述选片模块可以调选多部影片,并查看当前影片的售票状况,多部影片均保存在服务器中,所述预览模块可以播放影片的精彩片段,便于客户决定是否购票观看,所述预约模块用来预约当前电影的场次和座位,所述支付模块至少包括银联支付、微信支付或支付宝支付中的一种。
优选的,所述座椅的一侧固定连接有二维码读取装置,所述二维码生成模块可以将所购场次和座位的信息生成二维码,所述二维码读取装置可以直接读取二维码生成模块所生成的二维码,并将该二维码的信息传送至服务器进行比较,比较通过后才允许客户观影。
优选的,所述电缸的电信号输入端与座椅控制器相连接,所述数控分度盘的电信号输入端与座椅控制器相连接。
优选的,所述特效模拟模块包括烟雾机、雨水机、风机、雪花机和泡泡机,所述烟雾机、雨水机、风机、雪花机和泡泡机均通过有线或无线的方式与座椅控制器信号连接
与现有技术相比,本发明提供了一种基于虚拟现实的动感影院系统,具备以下有益效果:
1、该基于虚拟现实的动感影院系统,通过设置客户端和二维码读取装置,可以识别客户所选影片的场次和座位信息,并通过中央控制器和座椅控制器与当前的座椅相对比,对比通过后,才可以通过中央控制器和座椅模块中的座椅控制器来控制座椅进行相应的动作,并通过中央控制器来控制虚拟现实头戴式显示头盔来播放影片,通过设置入耳式耳塞,可以使声音更好的传递至耳中,配合虚拟现实头戴式显示头盔可以增强观众的沉浸感,提高客户的体验;
2、该基于虚拟现实的动感影院系统,通过设置电缸、数控分度盘,可以使座椅能实现的动作数量增加,进而可达到在同一个座椅上体验不同影片的效果,可以降低成本;
该装置中未涉及部分均与现有技术相同或可采用现有技术加以实现,本发明通过虚拟现实技术的引用,增强了客户的观影体验,同时可以实现同一个座椅实现多个电影的不同动作。
附图说明
图1为本发明提出的一种基于虚拟现实的动感影院系统的系统架构示意图。
图2为本发明提出的一种基于虚拟现实的动感影院系统的座椅的结构示意图。
图3为本发明提出的一种基于虚拟现实的动感影院系统的客户端的功能示意图。
图4为本发明提出的一种基于虚拟现实的动感影院系统的特效模拟模块的架构示意图。
图中:1座椅、2电缸、3固定架、4数控分度盘、5支撑架、6滚轮、7轨道。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
参照图1-4,一种基于虚拟现实的动感影院系统,包括客户端、服务器、中央控制器、座椅模块和虚拟现实头戴显示设备,所述客户端为电脑、平板或智能手机中的一种,所述客户端上安装有应用软件,所述应用软件包括登陆模块、选片模块、预览模块、预约模块、支付模块和二维码生成模块,所述客户端通过有线或无线的方式与服务器信号连接,所述服务器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述中央控制器通过有线或无线的方式与座椅模块和虚拟现实头戴显示设备相连接。
座椅模块包括座椅控制器、座椅1和特效模拟模块,所述座椅控制器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述座椅控制器通过有线或无线的方式与特效模拟模块相连接所述座椅1包括至少一个座位,所述座椅1的底端通过多个电缸2固定连接有固定架3,所述电缸2的活塞端与座椅1的底部固定连接,所述电缸2的另一端与固定架3固定连接,所述座椅控制器安装在固定架3上,所述固定架3的底部四角处均固定连接有数控分度盘4,所述数控分度盘4的底端固定连接有支撑架5,所述支撑架5下表面的两侧均固定连接有多个安装座,多个所述安装座的内部通过转轴转动连接有滚轮6,所述支撑架5的下方设有与安装座相对应的两条轨道7,所述滚轮6滑动连接在轨道7上,电缸2可以使座椅1实现摇摆的功能,数控分度盘4可以使座椅1实现转动的功能,特效模拟模块可以实现不同的场景特效。
虚拟现实头戴式显示设备包括头盔、显示屏和入耳式耳塞,所述显示屏固定安装在头盔的内部,所述入耳式耳塞固定连接在头盔的两侧。
登陆模块包括用来验证身份信息和预留信息的验证模块,所述身份信息和预留信息均保存在服务器中,所述选片模块可以调选多部影片,并查看当前影片的售票状况,多部影片均保存在服务器中,所述预览模块可以播放影片的精彩片段,便于客户决定是否购票观看,所述预约模块用来预约当前电影的场次和座位,所述支付模块至少包括银联支付、微信支付或支付宝支付中的一种。
座椅1的一侧固定连接有二维码读取装置,所述二维码生成模块可以将所购场次和座位的信息生成二维码,所述二维码读取装置可以直接读取二维码生成模块所生成的二维码,并将该二维码的信息传送至服务器进行比较,比较通过后才允许客户观影。
电缸2的电信号输入端与座椅控制器相连接,所述数控分度盘4的电信号输入端与座椅控制器相连接。
特效模拟模块包括烟雾机、雨水机、风机、雪花机和泡泡机,所述烟雾机、雨水机、风机、雪花机和泡泡机均通过有线或无线的方式与座椅控制器信号连接
本发明中,通过设置客户端和二维码读取装置,可以识别客户所选影片的场次和座位信息,并通过中央控制器和座椅控制器与当前的座椅1相对比,对比通过后,才可以通过中央控制器和座椅模块中的座椅控制器来控制座椅1进行相应的动作,并通过中央控制器来控制虚拟现实头戴式显示头盔来播放影片,通过设置入耳式耳塞,可以使声音更好的传递至耳中,配合虚拟现实头戴式显示头盔可以增强观众的沉浸感,提高客户的体验,通过设置电缸2、数控分度盘4,可以使座椅1能实现的动作数量增加,进而可达到在同一个座椅1上体验不同影片的效果,可以降低成本。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种基于虚拟现实的动感影院系统,包括客户端、服务器、中央控制器、座椅模块和虚拟现实头戴显示设备,其特征在于,所述客户端为电脑、平板或智能手机中的一种,所述客户端上安装有应用软件,所述应用软件包括登陆模块、选片模块、预览模块、预约模块、支付模块和二维码生成模块,所述客户端通过有线或无线的方式与服务器信号连接,所述服务器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述中央控制器通过有线或无线的方式与座椅模块和虚拟现实头戴显示设备相连接,所述座椅模块包括座椅控制器、座椅和特效模拟模块,所述座椅控制器通过有线或无线的方式与中央控制器信号连接,所述座椅控制器通过有线或无线的方式与特效模拟模块相连接,所述座椅包括至少一个座位,所述座椅的底端通过多个电缸固定连接有固定架,所述电缸的活塞端与座椅的底部固定连接,所述电缸的另一端与固定架固定连接,所述座椅控制器安装在固定架上,所述固定架的底部四角处均固定连接有数控分度盘,所述数控分度盘的底端固定连接有支撑架,所述支撑架下表面的两侧均固定连接有多个安装座,多个所述安装座的内部通过转轴转动连接有滚轮,所述支撑架的下方设有与安装座相对应的两条轨道,所述滚轮滑动连接在轨道上,所述登陆模块包括用来验证身份信息和预留信息的验证模块,所述身份信息和预留信息均保存在服务器中,所述选片模块可以调选多部影片,并查看当前影片的售票状况,多部影片均保存在服务器中,所述预览模块可以播放影片的精彩片段,便于客户决定是否购票观看,所述预约模块用来预约当前电影的场次和座位,所述支付模块至少包括银联支付、微信支付或支付宝支付中的一种。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的动感影院系统,其特征在于,所述虚拟现实头戴式显示设备包括头盔、显示屏和入耳式耳塞,所述显示屏固定安装在头盔的内部,所述入耳式耳塞固定连接在头盔的两侧。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的动感影院系统,其特征在于,所述座椅的一侧固定连接有二维码读取装置,所述二维码生成模块可以将所购场次和座位的信息生成二维码,所述二维码读取装置可以直接读取二维码生成模块所生成的二维码,并将该二维码的信息传送至服务器进行比较,比较通过后才允许客户观影。
4.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的动感影院系统,其特征在于,所述电缸的电信号输入端与座椅控制器相连接,所述数控分度盘的电信号输入端与座椅控制器相连接。
5.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的动感影院系统,其特征在于,所述特效模拟模块包括烟雾机、雨水机、风机、雪花机和泡泡机,所述烟雾机、雨水机、风机、雪花机和泡泡机均通过有线或无线的方式与座椅控制器信号连接。
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