CN113110788B - 信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质。该方法的一具体实施方式包括:在具有多个交互区的触控屏上显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。该实施方式可动态地进行信息展示,可提升用户的交互体验。

Description

信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质
本申请是本申请人于2019年08月14日提交的,申请号为201910749377.X,发明名称为“信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质”的发明申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及显示技术领域。更具体地,涉及一种信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质。
背景技术
目前,在银行、展览会、产品发布会、博物馆、大型商场等场所,通常设置有用于展示产品或业务,进行产品或业务的介绍及推广的显示屏。但,现有的此类显示屏的通常存在展示内容单调且功能单一的问题,难以吸引用户关注,产品或业务的推广效果不佳。
因此,需要提供一种新的信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质。
发明内容
本发明的目的在于提供一种信息显示交互方法及装置、计算机设备及介质,以解决现有技术存在的问题中的至少一个。
为达到上述目的,本发明采用下述技术方案:
本发明第一方面提供了一种信息显示交互方法,包括:
在具有多个交互区的触控屏上显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;
响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
本发明第一方面提供的信息显示交互方法,可根据用户对标识的触控操作(例如点击标识),动态地进行信息展示,可提升用户的交互体验,有利于吸引用户关注,可提升产品或业务的推广效果。进一步,可实现多个用户同时进行交互,即多个用户同时在不同的交互区进行触控并利用对应的交互区分别向多个用户展示其触控的标识对应的信息,使得多个用户均想查看信息时不需要排队依次查看,提升了信息展示的效率,提升了用户体验,且每个标识都能够在多个交互区之间往复运动,可实现不必在每个交互区都分别显示所有标识。
可选地,在所述响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息之前,该方法还包括:
检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式:
若是单人交互模式,则响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上;
若是多人交互模式,则执行所述响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
采用此可选方式,触控屏可采用两种交互模式,在单人交互模式下可利用最大化的显示尺寸向用户展示其触控的标识对应的信息。
可选地,所述检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式进一步包括:
采集各交互区前的场景图像并进行图像识别以获取各交互区前的用户人数;
若各交互区前的用户人数之和等于1,则设置触控屏为单人交互模式;
若各交互区前的用户人数之和大于1,则设置触控屏为多人交互模式。
采用此可选方式,可实现根据触控屏前的用户人数自适应地设置交互模式,可进一步提升用户的交互体验。
可选地,所述标识包括图形标识和/或文字标注。
采用此可选方式,可基于交互性强的图形标识和/或清晰的文字标注进一步提升用户的交互体验,更加有利于吸引用户关注,可进一步提升产品或业务的推广效果。
可选地,所述画面包括各自能够在离中心不同距离的轨道上围绕所述中心旋转的多个标识,其中,各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变。
采用此可选方式,可通过模拟太阳系中行星围绕太阳公转等类似星系的展示形式,进一步提升用户的交互体验,更加有利于吸引用户关注,可进一步提升产品或业务的推广效果。还可依据用户关注热度自适应地设定标识的尺寸和/或标识运行的轨道,可针对性地突出热度高的标识。
可选地,所述各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变进一步包括:
各标识的大小随所述标识被触控操作的频次增加而变大;和/或
各标识运行的轨道的半径随所述标识被触控操作的频次增加而变大。
采用此可选方式,可依据用户关注热度,将热度高的标识的尺寸变大和/或将热度高的标识运行的轨道的半径变大,以针对性地突出热度高的标识。
可选地,所述标识对应的信息包括所述标识对应的文字信息、图像信息和子标识中的至少一种。
采用此可选方式,可使得信息的展示更加多样化,以提升信息的丰富性,可进一步提升用户的交互体验。
可选地,所述响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息进一步包括:响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现多个包含文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面,响应于在所述对应的交互区的滑动触控操作,将一展示页面置顶居中显示。
采用此可选方式,可在多人交互模式中利用对应的交互区向用户动态展示丰富的信息,可进一步提升用户的交互体验。
可选地,所述响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步包括:
响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表并在触控屏的信息显示区域呈现子标识的列表中当前处于居中位置的子标识对应的文字信息和/或图像信息,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作或对一子标识的点击触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识;或
响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识,响应于对处于居中位置的子标识的点击触控操作而呈现包含该子标识对应的文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面。
采用此可选方式,可在单人交互模式中向用户动态展示丰富的信息,可进一步提升用户的交互体验。
可选地,所述响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步还包括:在触控屏的导航显示区域呈现包含其他标识和/或返回标识导航栏。
采用此可选方式,用户在单人交互模式中查看某一标识对应的信息时,可直接通过对导航栏中的其他标识和/或返回标识的触控操作(例如点击),使得触控屏全屏呈现其他标识对应的信息(即在各标识对应的信息之间跳转)和/或停止在触控屏上呈现标识对应的信息(即,使得触控屏返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。
可选地,该方法还包括:在标识对应的信息呈现在对应的交互区上或全屏呈现在触控屏上时,判断所述对应的交互区或触控屏全屏的无触控操作时长是否大于预设阈值,若是,则停止呈现所述标识对应的信息。
采用此可选方式,可通过预设的无触控操作时长阈值使得多人交互模式下的交互区或单人交互模式下的触控屏全屏自动停止呈现标识对应的信息(即,使得交互区对应的局部或触控屏整体返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。
本发明第二方面提供了一种信息显示交互装置,包括控制器和触控屏;
所述触控屏具有多个交互区;
所述控制器被配置为执行本发明第一方面提供的信息显示交互方法。
可选地,所述触控屏具有并排设置的三个交互区。
可选地,所述触控屏为由多个子触控屏拼接而成的触控拼接屏,每个交互区对应至少一个子触控屏。
采用此可选方式,便于实现大尺寸的触控屏,可进一步提升用户的交互体验,特别适用于多人交互模式下多个用户同时进行交互。
本发明第三方面提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现本发明第一方面提供的信息显示交互方法。
本发明第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明第一方面提供的信息显示交互方法。
本发明的有益效果如下:
本发明所述技术方案可根据用户对标识的触控操作,动态地进行信息展示,可提升用户的交互体验,有利于吸引用户关注,可提升产品或业务的推广效果。进一步,可实现多个用户同时进行交互,即多个用户同时在不同的交互区触控并利用对应的交互区分别向多个用户展示其触控的标识对应的信息,使得多个用户均想查看信息时不需要排队依次查看,提升了信息展示的效率,提升用户体验,且每个标识都能够在多个交互区之间往复运动,可实现不必在每个交互区都分别显示所有标识。
附图说明
下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步详细的说明;
图1示出本发明实施例提供的信息显示交互方法的流程图。
图2示出主界面的示意图。
图3示出单人交互模式下的一个全屏呈现的信息呈现界面的示意图。
图4示出单人交互模式下的另一个全屏呈现的信息呈现界面的示意图。
图5示出点击图4所示的信息呈现界面中的子标识—银行卡后的信息呈现界面的示意图。
图6示出多人交互模式下,一个用户触控运动到中间的交互区的标识时,该交互区的信息呈现界面的示意图。
图7示出多人交互模式下,一个用户触控运动到中间的交互区的标识且另一个用户触控运动到右侧的交互区的标识时,两个交互区的信息呈现界面的示意图。
图8示出结合用户人数判断的信息显示交互方法的流程图。
图9示出本发明实施例提供的信息显示交互装置的结构示意图。
具体实施方式
为了更清楚地说明本发明,下面结合优选实施例和附图对本发明做进一步的说明。附图中相似的部件以相同的附图标记进行表示。本领域技术人员应当理解,下面所具体描述的内容是说明性的而非限制性的,不应以此限制本发明的保护范围。
如图1所示,本发明的一个实施例提供了一种信息显示交互方法,包括:
在具有多个交互区的触控屏上显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;
响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
本实施例提供的信息显示交互方法,可根据用户对标识的触控操作(例如点击标识),动态地进行信息展示,可提升用户的交互体验,有利于吸引用户关注,可提升产品或业务的推广效果。进一步,可实现多个用户同时进行交互,即多个用户同时在不同的交互区进行触控并利用对应的交互区分别向多个用户展示其触控的标识对应的信息,使得多个用户均想查看信息时不需要排队依次查看,提升了信息展示的效率,提升用户体验,且每个标识都能够在多个交互区之间往复运动,可实现不必在每个交互区都分别显示所有标识。
其中,画面包括的能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识中,一个标识表征一类信息的项目、分类名称或者说目录标题。另外,多个标识在所述多个交互区之间往复运动的一种方式是,每个标识分别进行周期性运动,每个标识在其一个运动周期内会依次运动到每个交互区(从显示的画面的角度来说,可描述为依次出现在每个交互区)。在此基础上,每个标识可响应于对其当前未运动到的交互区的触控操作而快速运动到(或者说被拖拽至)该交互区,例如,画面还包括每个标识的运动轨迹线,每个标识可响应于对其当前未运动到的交互区所呈现的该标识的运动轨迹线的滑动或点击触控操作而快速运动到该交互区,该方式可在多个用户同时在不同的交互区进行触控时,避免出现用户需要相对较长时间的等待其想查看的信息所属的标识移动到其面前的交互区,可进一步提升用户体验。
在一个具体示例中,本实施例提供的信息显示交互方法用于银行网点向客户展示金融业务,触控屏设置于银行网点大厅内,标识表征的是各类型的金融业务的项目、分类名称或者说目录标题,例如,一标识表征投资理财、另一标识表征对公业务、再一标识表征贷款、又一标识表征信用卡等等,标识对应的信息为对应类型的金融业务的具体介绍。
其中,在响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息之前,即在用户还未实施触控操作的初始状态下,在触控屏全屏显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的交互界面可称为主界面,接续前述具体示例,主界面如图2所示。
接续前述具体示例,还可在位于图2所示的主界面中,例如主界面的右上角等位置设置静态显示区域,在静态显示区域显示欢迎标语、天气信息、银行利率信息等内容。
在本实施例的一些可选的实现方式中,在所述响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息之前,该方法还包括:
检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式:
若是单人交互模式,则响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上;
若是多人交互模式,则执行所述响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
在此实现方式中,该方法的流程为:
在具有多个交互区的触控屏上显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;
检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式:
若是单人交互模式,则响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上;
若是多人交互模式,则响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
采用此实现方式,触控屏可采用两种交互模式,对于单人交互模式,其可利用最大化的显示尺寸向用户展示其点击的标识对应的信息。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该方法还包括:
在单人交互模式下,在标识对应的信息全屏呈现在触控屏上时,在触控屏上呈现返回标识,响应于对返回标识的触控操作(例如点击返回标识)而在具有多个交互区的触控屏上显示所述画面,即停止呈现标识对应的信息而返回在触控屏全屏显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态;和/或
在多人交互模式下,在标识对应的信息呈现在交互区上时,在交互区上呈现返回标识,响应于对返回标识的触控操作(例如点击返回标识)而在交互区上显示所述画面,即停止在交互区上呈现标识对应的信息而使得该交互区返回在显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态。
接续前述具体示例,在单人交互模式下呈现的返回标识例如图3-5中左下角示出的标示“首页”的图标。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该方法还包括:在标识对应的信息呈现在对应的交互区上或全屏呈现在触控屏上时,判断所述对应的交互区或触控屏全屏的无触控操作时长是否大于预设阈值,若是,则停止呈现所述标识对应的信息。
采用此实现方式,可通过预设的无触控操作时长阈值使得多人交互模式下的交互区或单人交互模式下的触控屏全屏自动停止呈现标识对应的信息(即,使得交互区对应的局部或触控屏整体返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。在一个具体示例中,预设阈值可设置为2分钟或3分钟。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式进一步包括:
采集各交互区前的场景图像并进行图像识别以获取各交互区前的用户人数;
若各交互区前的用户人数之和等于1,则设置触控屏为单人交互模式;
若各交互区前的用户人数之和大于1,则设置触控屏为多人交互模式。
采用此实现方式,可实现根据触控屏前的用户人数自适应地设置交互模式,可进一步提升用户的交互体验。需要说明的是,交互模式的切换应在触控屏上显示包括能够在多个交互区之间往复运动的多个标识的画面(即,在显示主界面时)进行,以避免在用户查看信息时改变信息呈现界面的大小而影响用户的交互体验。接续前述具体示例,交互模式的设置也可依据银行工作人员的控制等,此实现方式只是一种自动设置的优选方式。进一步,用户人数之和等于1,即触控屏前只有一个客户时,也可将交互模式设置为多人交互模式,以实现该客户可利用多个交互区同时进行多种银行业务信息的获取。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述标识包括图形标识和/或文字标注。
采用此实现方式,可基于交互性强的图形标识和/或清晰的文字标注进一步提升用户的交互体验,更加有利于吸引用户关注,可进一步提升产品或业务的推广效果。其中,在标识包括图形标识和文字标注的方式中,对标识的触控操作的判定方式可采用仅将用户施加于图形标识的触控操作判定为对标识的触控操作的方式,也可采用用户施加于图形标识或文字标注的触控操作均被判定为对标识的触控操作的方式,例如,接续前述具体示例,客户点击图2所示中的文字标注“信用卡”或与其对应的星球形状的图形标识均呈现信用卡业务的介绍信息。需要说明的是,标识移动时,其图形标识及文字标注同步移动,两者相对位置不变。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述画面包括各自能够在离中心不同距离的轨道上围绕所述中心旋转的多个标识,其中,各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变。
采用此实现方式,可通过模拟太阳系中行星围绕太阳公转等类似星系的展示形式,进一步提升用户的交互体验,更加有利于吸引用户关注,可进一步提升产品或业务的推广效果。还可依据用户关注热度自适应地设定标识的尺寸和/或标识运行的轨道,可针对性地突出热度高的标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变进一步包括:
各标识的大小随所述标识被触控操作的频次增加而变大;和/或
各标识运行的轨道的半径随所述标识被触控操作的频次增加而变大。
采用此实现方式,可依据用户关注热度,将热度高的标识的尺寸变大和/或将热度高的标识运行的轨道的半径变大,以针对性地突出热度高的标识。
接续前述具体示例,如图2所示,标识中的图形标识为星球样式的图形标识,画面包括各自在离中心不同距离的轨道上围绕所述中心旋转的多个标识为:画面包括分别围绕太阳样式的静态标识旋转的多个星球样式的图形标识,其中,每一星球样式的图形标识旋转一圈会经过所有的交互区。此形式的画面可称为星系引导界面,在星系引导界面中,为了模拟太阳系中行星围绕太阳公转的展示形式,星球样式的图形标识以太阳样式的静态标识为中心的不同距离的椭圆轨道进行公转,且在星系引导界面中点缀有星云等,以提升界面的美观度。
接续前述具体示例,如图2所示,标识包括图形标识和文字标注,为了模拟太阳系中行星围绕太阳公转的展示形式,也可以采用不改变图形标识的尺寸和/或运行的轨道,而是直接根据客户关注热度设置文字标注对应的行星的方式实现客户关注热度与星球样式的图形标识的尺寸和/或运行的轨道的对应,例如“信用卡”热度变高时将尺寸较大的图形标识“木星”对应“信用卡”。此外,还可综合考虑标识被触控操作的频次、标识被触控操作的时间点及标识被触控操作的时长(即客户查看标识对应的信息的时长)等数据来定义标识的客户关注热度,从而更精确地实现客户关注热度与星球样式的图形标识的尺寸和/或运行的轨道的对应。进一步,还可根据上述数据生成数据表,以供银行工作人员决策参考。
除星球样式的图形标识的尺寸和/或运行的轨道之外,还可对各星球样式的图形标识的转动速度进行分别优化设定,以保证用户的交互体验;还可通过定义各星球样式的图形标识在发生交叠时的上下层显示次序,辅助突出热度高的标识的效果,例如设定发生交叠时热度相对高的标识位于上层显示而不被遮挡。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述标识对应的信息包括所述标识对应的文字信息、图像信息和子标识中的至少一种。
采用此实现方式,可使得信息的展示更加多样化,以提升信息的丰富性,可进一步提升用户的交互体验。在一个具体示例中,可通过在标识对应的信息中设置多个对应不同分类信息的子标识,增加标识对应的文字信息的可读性。其中,还可为子标识再设置其子标识,实现层级化的标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息进一步包括:响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现多个包含文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面,响应于在所述对于的交互区的滑动触控操作,将一展示页面置顶居中显示。
采用此实现方式,可在多人交互模式中利用对应的交互区向用户动态展示丰富的信息,可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步包括:
响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表并在触控屏的信息显示区域呈现子标识的列表中当前处于居中位置的子标识对应的文字信息和/或图像信息,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作或对一子标识的点击触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识;或
响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识,响应于对处于居中位置的子标识的点击触控操作而呈现包含该子标识对应的文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面。
采用此实现方式,可在单人交互模式中向用户动态展示丰富的信息,可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步还包括:在触控屏的导航显示区域呈现包含其他标识和/或返回标识导航栏。
采用此实现方式,用户在可在单人交互模式中查看某一标识对应的信息时,可直接通过对导航栏中的其他标识和/或返回标识的触控操作(例如点击),使得触控屏全屏呈现其他标识对应的信息(即在各标识对应的信息之间跳转)和/或停止在触控屏上呈现标识对应的信息(即,使得触控屏返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述触控屏具有并排设置的三个交互区。
接续前述具体示例:
在单人交互模式下,客户点击图2中的“投资理财”对应的星球样式的图形标识后,全屏呈现的信息呈现界面如图3所示,该界面包括可响应于客户施加的滑动触控操作而上下滚动的包含“保险”、“理财”等子标识的列表,响应于客户对子标识“保险”的点击,可将其呈现在子标识的列表的居中位置并在右侧的信息显示区域(或者说信息展示栏)呈现保险业务的具体介绍信息;
在单人交互模式下,客户点击图2中的“信用卡”对应的星球样式的图形标识后,全屏呈现的信息呈现界面如图4所示,该界面包括可响应于客户施加的滑动触控操作而左右移动的信用卡图形的各种类型的信用卡对应的子标识的列表,响应于客户对处于居中位置的子标识的点击,可弹出如图5所示的展示该子标识对应的信用卡的具体介绍信息的信息呈现界面(浮起图层形式的展示页面);
在多人交互模式下,触控屏具有左、中、右共三个交互区:客户A触控位于中间的交互区的某一标识时,如图6所示,在位于中间的交互区呈现该标识对应的信息,该信息包括多个分别包含文字信息和图像信息的浮起图层形式的展示页面(或者说信息介绍页面),响应于客户A施加的左右滑动触控操作而将其中一个介绍页面置顶(置于顶层)居中显示;
在多人交互模式下,触控屏具有左、中、右共三个交互区:客户A触控位于中间的交互区的某一标识时,如图7所示,在位于中间的交互区呈现该标识对应的信息,该信息包括多个分别包含文字信息和图像信息的浮起图层形式的展示页面,响应于客户A施加的左右滑动触控操作而将其中一个介绍页面置顶(置于顶层)居中显示;与此同时,客户B触控位于右侧的交互区的某一标识时,如图7所示,在位于右侧的交互区呈现该标识对应的信息,该信息包括多个分别包含文字信息和图像信息的浮起图层形式的展示页面,响应于客户B对某子标识的点击,可弹出展示该子标识对应的具体介绍信息的信息呈现界面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步还包括:在触控屏的导航显示区域呈现包含其他标识和/或返回标识导航栏。
采用此实现方式,用户在单人交互模式中查看某一标识对应的信息时,可直接通过对导航栏中的其他标识和/或返回标识的触控操作(例如点击),使得触控屏全屏呈现其他标识对应的信息(即在各标识对应的信息之间跳转)和/或停止在触控屏上呈现标识对应的信息(即,使得触控屏返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。
接续前述具体示例,可采用图3-5所示的界面中的左下角显示的类似操作罗盘形式的导航栏,在标识对应的信息全屏呈现在触控屏上时在触控屏上显示其他标识和返回标识。
接续前述具体示例,结合上述各实现方式的信息显示交互方法如图8所示。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述触控屏为由多个子触控屏拼接而成的触控拼接屏,所述每个交互区对应至少一个子触控屏。
采用此实现方式,便于实现大尺寸的触控屏,可进一步提升用户的交互体验,特别适用于多人交互模式下多个用户同时进行交互。
接续前述具体示例,如图2-7所示,触控屏为由六个子触控屏拼接而成的触控拼接屏,左、中、右共三个交互区分别对应上、下两个子触控屏。
本发明的另一个实施例提供了一种信息显示交互装置,包括控制器和触控屏,其中,相对用户而言,控制器位于后端,触控屏位于前端;
所述触控屏具有多个交互区;
所述控制器被配置为:
控制所述触控屏显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;
响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
本实施例提供的信息显示交互装置,可根据用户对标识的触控操作(例如点击标识),动态地进行信息展示,可提升用户的交互体验,有利于吸引用户关注,可提升产品或业务的推广效果。进一步,可实现多个用户同时进行交互,即多个用户同时在不同的交互区进行触控并利用对应的交互区分别向多个用户展示其触控的标识对应的信息,使得多个用户均想查看信息时不需要排队依次查看,提升了信息展示的效率,提升用户体验,且每个标识都能够在多个交互区之间往复运动,可实现不必在每个交互区都分别显示所有标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述控制器还被配置为:检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式:若是单人交互模式,则响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上;若是多人交互模式,则响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
采用此实现方式,触控屏可采用两种交互模式,在单人交互模式下可利用最大化的显示尺寸向用户展示其点击的标识对应的信息。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置还包括图像采集器,所述控制器还被配置为:对所述图像采集器采集的各交互区前的场景图像进行图像识别以获取各交互区前的用户人数;若各交互区前的用户人数之和等于1,则设置触控屏为单人交互模式;若各交互区前的用户人数之和大于1,则设置触控屏为多人交互模式。
采用此实现方式,控制器可实现根据触控屏前的用户人数自适应地设置触控屏的交互模式,可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述标识包括图形标识和/或文字标注。
采用此实现方式,可基于交互性强的图形标识和/或清晰的文字标注进一步提升用户的交互体验,更加有利于吸引用户关注,可进一步提升产品或业务的推广效果。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述画面包括各自能够在离中心不同距离的轨道上围绕所述中心旋转的多个标识,所述控制器还被配置为:使各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变。
采用此实现方式,可通过模拟太阳系中行星围绕太阳公转等类似星系的展示形式,进一步提升用户的交互体验,更加有利于吸引用户关注,可进一步提升产品或业务的推广效果。还可依据用户关注热度自适应地设定标识的尺寸和/或标识运行的轨道,可针对性地突出热度高的标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述控制器进一步被配置为:
使各标识的大小随所述标识被触控操作的频次增加而变大;和/或
使各标识运行的轨道的半径随所述标识被触控操作的频次增加而变大。
采用此实现方式,可依据用户关注热度,将热度高的标识的尺寸变大和/或将热度高的标识运行的轨道的半径变大,以针对性地突出热度高的标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述标识对应的信息包括所述标识对应的文字信息、图像信息和子标识中的至少一种。
采用此实现方式,可使得信息的展示更加多样化,以提升信息的丰富性,可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在多人交互模式下,响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现多个包含文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面,响应于在所述对应的交互区的滑动触控操作,将一展示页面置顶居中显示。
采用此实现方式,可在多人交互模式中利用对应的交互区向用户动态展示丰富的信息,可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在单人交互模式下,
响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表并在触控屏的信息显示区域呈现子标识的列表中当前处于居中位置的子标识对应的文字信息和/或图像信息,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作或对一子标识的点击触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识;或
响应于在一交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识,响应于对处于居中位置的子标识的点击触控操作而呈现包含该子标识对应的文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面。
采用此实现方式,可在单人交互模式中向用户动态展示丰富的信息,可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在单人交互模式下,在触控屏的导航显示区域呈现包含其他标识和/或返回标识导航栏。
采用此实现方式,用户在单人交互模式中查看某一标识对应的信息时,可直接通过对导航栏中的其他标识和/或返回标识的触控操作(例如点击),使得触控屏全屏呈现其他标识对应的信息(即在各标识对应的信息之间跳转)和/或停止在触控屏上呈现标识对应的信息(即,使得触控屏返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在标识对应的信息呈现在对应的交互区上或全屏呈现在触控屏上时,判断所述对应的交互区或触控屏全屏的无触控操作时长是否大于预设阈值,若是,则停止呈现所述标识对应的信息。
采用此实现方式,可通过预设的无触控操作时长阈值使得多人交互模式下的交互区或单人交互模式下的触控屏全屏自动停止呈现标识对应的信息(即,使得交互区对应的局部或触控屏整体返回显示包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识的画面的状态),可进一步提升用户的交互体验。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述触控屏具有并排设置的三个交互区。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述触控屏为由多个子触控屏拼接而成的触控拼接屏,所述每个交互区对应至少一个子触控屏。
采用此实现方式,便于实现大尺寸的触控屏,可进一步提升用户的交互体验,特别适用于多人交互模式下多个用户同时进行交互。
在一个具体示例中,控制器包括用于控制触控屏在单人交互模式或多人交互模式下显示各标识、信息、界面的模块,例如对应多个标识的多个功能模块、对应静态信息的静态展示模块等。
需要说明的是,本实施例提供的信息显示交互装置的原理及工作流程与上述信息显示交互方法相似,相关之处可以参照上述说明,在此不再赘述。
如图9所示,适于用来实现本实施例提供的信息显示交互装置的计算机系统,包括中央处理模块(CPU),其可以根据存储在只读存储器(ROM)中的程序或者从存储部分加载到随机访问存储器(RAM)中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM中,还存储有计算机系统操作所需的各种程序和数据。CPU、ROM以及RAM通过总线被此相连。输入/输入(I/O)接口也连接至总线。
以下部件连接至I/O接口:包括键盘、鼠标等的输入部分;包括诸如液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分;包括硬盘等的存储部分;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分。通信部分经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器也根据需要连接至I/O接口。可拆卸介质,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分。
特别地,根据本实施例,上文流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本实施例包括一种计算机程序产品,其包括有形地包含在计算机可读介质上的计算机程序,上述计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质被安装。
附图中的流程图和示意图,图示了本实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或示意图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,上述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,示意图和/或流程图中的每个方框、以及示意和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
作为另一方面,本实施例还提供了一种非易失性计算机存储介质,该非易失性计算机存储介质可以是上述实施例中上述装置中所包含的非易失性计算机存储介质,也可以是单独存在,未装配入终端中的非易失性计算机存储介质。上述非易失性计算机存储介质存储有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个设备执行时,使得上述设备:在具有多个交互区的触控屏上显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息。
需要说明的是,在本发明的描述中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
显然,本发明的上述实施例仅仅是为清楚地说明本发明所作的举例,而并非是对本发明的实施方式的限定,对于本领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动,这里无法对所有的实施方式予以穷举,凡是属于本发明的技术方案所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明的保护范围之列。

Claims (16)

1.一种信息显示交互方法,其特征在于,包括:
在具有多个交互区的触控屏上显示画面,其中所述画面包括能够在所述多个交互区之间往复运动的多个标识;
响应于在不同交互区对标识的触控操作而呈现所述触控操作对应的标识所对应的信息;
在所述响应于在不同交互区对标识的触控操作而呈现所述触控操作对应的标识所对应的信息之前,该方法还包括:
检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式:
若是单人交互模式,则响应于在一交互区对标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上;
若是多人交互模式,则响应于在不同交互区对标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息;
其中,所述触控操作对应的标识所对应的信息包括所述触控操作对应的标识所对应的文字信息、图像信息和子标识中的至少一种;所述响应于在不同交互区对标识的触控操作而在呈现所述触控操作对应的标识所对应的信息包括:
响应于在一交互区对标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表并在触控屏的信息显示区域呈现子标识的列表中当前处于居中位置的子标识对应的文字信息和/或图像信息;或
响应于在一交互区对标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识,响应于对处于居中位置的子标识的点击触控操作而呈现包含该子标识对应的文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于在一交互区对标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表并在触控屏的信息显示区域呈现子标识的列表中当前处于居中位置的子标识对应的文字信息和/或图像信息时,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作或对一子标识的点击触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在不同交互区对标识的触控操作包括:响应于在不同交互区对运动到所在交互区的标识的触控操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述触控屏的交互模式是单人交互模式还是多人交互模式进一步包括:
采集各交互区前的场景图像并进行图像识别以获取各交互区前的用户人数;
若各交互区前的用户人数之和等于1,则设置触控屏为单人交互模式;
若各交互区前的用户人数之和大于1,则设置触控屏为多人交互模式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标识包括图形标识和/或文字标注。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述画面包括各自能够在离中心不同距离的轨道上围绕所述中心旋转的多个标识,其中,各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述各标识的大小和/或运行的轨道随所述标识被触控操作的频次而改变进一步包括:
各标识的大小随所述标识被触控操作的频次增加而变大;和/或
各标识运行的轨道的半径随所述标识被触控操作的频次增加而变大。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在不同交互区对标识的触控操作而在对应的交互区上呈现所述标识对应的信息进一步包括:响应于在不同交互区对标识的触控操作而在对应的交互区上呈现多个包含文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面,响应于在所述对应的交互区的滑动触控操作,将一展示页面置顶居中显示。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在一交互区对标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步包括:
响应于在一交互区对标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表并在触控屏的信息显示区域呈现子标识的列表中当前处于居中位置的子标识对应的文字信息和/或图像信息,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作或对一子标识的点击触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识;或
响应于在一交互区对标识的触控操作而在触控屏的子标识显示区域呈现所述标识对应的子标识的列表,响应于对所述子标识的列表的滑动触控操作而改变子标识的列表中处于居中位置的子标识,响应于对处于居中位置的子标识的点击触控操作而呈现包含该子标识对应的文字信息和/或图像信息的浮起图层形式的展示页面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述响应于在一交互区对标识的触控操作而将所述标识对应的信息全屏呈现在触控屏上进一步还包括:在触控屏的导航显示区域呈现包含其他标识和/或返回标识导航栏。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:在标识对应的信息呈现在对应的交互区上或全屏呈现在触控屏上时,判断所述对应的交互区或触控屏全屏的无触控操作时长是否大于预设阈值,若是,则停止呈现所述标识对应的信息。
12.一种信息显示交互装置,其特征在于,包括控制器和触控屏;
所述触控屏具有多个交互区;
所述控制器被配置为执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述触控屏具有并排设置的三个交互区。
14.根据权利要求12或13所述的装置,其特征在于,所述触控屏为由多个子触控屏拼接而成的触控拼接屏,每个交互区对应至少一个子触控屏。
15.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-11中任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-11中任一项所述的方法。
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