CN113101646B - 视频处理方法、装置及系统 - Google Patents

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CN113101646B CN202110383888.1A CN202110383888A CN113101646B CN 113101646 B CN113101646 B CN 113101646B CN 202110383888 A CN202110383888 A CN 202110383888A CN 113101646 B CN113101646 B CN 113101646B
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Abstract

本公开关于一种视频处理方法、装置及系统,该方法包括:接收第一终端发送的第一请求信息,第一请求信息用于请求播放目标视频,目标视频为与预定游戏相关联的视频;根据第一请求信息,发送目标信息至第一终端,目标信息包括目标视频与预定游戏的具备已关联状态的信息,已关联状态包括目标视频中包括进入预定游戏的预定入口标识的状态,预定入口标识用于触发第一终端进入预定游戏。该方法保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。

Description

视频处理方法、装置及系统
技术领域
本公开涉及短视频领域,尤其涉及一种视频处理方法、装置及系统。
背景技术
目前,短视频行业逐渐崛起,短视频用户规模也越来越大。截止2020年12月,中国短视频用户规模为8.73亿,占网民整体的88.3%,短视频成为了仅次于即时通信的第二大网络应用。网页游戏也逐渐成熟,相关技术中,可以在网络页面中呈现游戏入口,用户在浏览网页的过程中,可以通过游戏入口进入到游戏中,开始游戏,这样无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,关闭和切换都极其方便。
但是,还未发现可以从短视频中进入游戏的技术方案。
因此,亟需一种可以从短视频中进入游戏的方案。
发明内容
本公开提供一种视频处理方法、装置及系统,以至少解决相关技术中无法从短视频中进入游戏的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频处理方法,包括:接收第一终端发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频;根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端,所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息,所述已关联状态包括所述目标视频中包括进入所述预定游戏的预定入口标识的状态,所述预定入口标识用于触发所述第一终端进入所述预定游戏。
可选地,在根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端步骤之前,所述方法还包括:建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息。
可选地,所述建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息步骤包括:接收第二终端发送的第二请求信息,所述第二请求信息用于请求将所述目标视频与所述预定游戏关联;响应于所述第二请求信息,建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息。
可选地,在所述接收第二终端发送的第二请求信息步骤之前,所述方法包括:接收所述第二终端发送的第三请求信息,所述第三请求信息用于请求所述目标视频开启游戏关联功能,所述游戏关联功能为与游戏关联的功能;发送游戏信息至所述第二终端,所述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,所述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个所述游戏包括所述预定游戏,所述游戏信息显示在所述第二终端的显示界面上,其中,所述第二请求信息为响应于作用在所述游戏信息上的选择操作而生成的。
可选地,在所述接收所述第二终端发送的第三请求信息步骤之后,在所述发送游戏信息至所述第二终端步骤之前,所述方法还包括:根据所述第三请求信息,发送第四请求信息至游戏平台,所述第四请求信息用于请求所述目标视频关联所述游戏平台;接收所述游戏平台发送的所述游戏信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种视频处理方法,包括:播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频;获取目标信息;当所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在所述目标视频播放播放界面上展示预定入口标识,所述预定入口标识用于触发进入所述预定游戏。
可选地,所述方法还包括:响应于作用在所述预定入口标识上的预定操作,根据所述预定游戏的地址,进入所述预定游戏。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种视频处理装置,包括第一接收单元和第一发送单元,其中,所述第一接收单元被配置为执行接收第一终端发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频;所述第一发送单元被配置为执行根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端,所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息,所述已关联状态包括所述目标视频中包括进入所述预定游戏的预定入口标识的状态,所述预定入口标识用于触发所述第一终端进入所述预定游戏。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种系统,包括服务端和第一终端,其中,所述服务端被配置为执行任一种所述的方法;所述第一终端与所述服务端通信连接,用于执行任一种所述的方法。
可选地,所述系统还包括第二终端,所述第二终端与所述服务端通信连接,所述第二终端用于发送第二请求信息至所述服务端,所述第二请求信息用于请求将目标视频与预定游戏关联。
本申请的所述视频处理方法,首先接收第一终端发送的用于请求播放目标视频的第一请求信息,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频;然后,根据所述第一请求信息,发送所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息至所述第一终端,所述已关联状态包括所述目标视频中包括进入所述预定游戏的预定入口标识的状态,所述预定入口标识用于触发所述第一终端进入所述预定游戏。所述方法中,所述方法中,根据第一终端发送的请求播放目标视频的第一请求信息,将目标视频与预定游戏的具备已关联状态的信息发送给第一终端,这样在第一终端的显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示所述预定入口标识,该预定入口标识可以触发第一终端进入预定游戏。因此,该方法保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的架构图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图。
图4是根据又一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图。
图5是根据再一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种视频处理装置的框图。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种视频处理装置的框图。
图8是根据又一示例性实施例示出的一种视频处理装置的框图。
图9至图11分别示出了根据本申请的实施例的系统工作流程图。
其中,附图说明如下:
01、电子设备;02、服务器;03、短视频终端;04、服务端;05、游戏平台;06、第一终端。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
正如背景技术所说,现有技术中无法从短视频中进入游戏。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的架构图,如图1所示,下述的视频处理方法可以应用于该实施环境中。该实施环境包括电子设备01和服务器02。其中,电子设备01和服务器02可以通过网络互连并通信。
电子设备01包括第二终端和第一终端,电子设备01可以是任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如手机、平板电脑、掌上电脑、个人计算机(Personal Computer,PC)、可穿戴设备、智能电视等。
服务器02可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。服务器02可以包括处理器、存储器以及网络接口等。
本领域技术人员应能理解上述电子设备和服务器仅为举例,其他现有的或今后可能出现的电子设备或服务器如可适用于本公开,也应包含在本公开保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
基于此,本公开的实施例提供了一种视频处理方法、装置及系统。
本公开实施例提供的执行主体可以为上述的电子设备或者服务器,也可以为该电子设备或者服务器中能够实现该视频处理方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本公开实施例不作限定。下面以执行主体为服务器为例,对本公开实施例提供的显示方法进行示例性的说明。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图,如图2所示,该视频处理方法可以用于服务端中,包括以下步骤。
在步骤S11中,接收第一终端发送的第一请求信息,上述第一请求信息用于请求播放目标视频,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;
在步骤S12中,根据上述第一请求信息,发送目标信息至上述第一终端,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发上述第一终端进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理方法,首先接收第一终端发送的用于请求播放目标视频的第一请求信息,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;然后,根据上述第一请求信息,发送上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息至上述第一终端,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发上述第一终端进入上述预定游戏。上述方法中,根据第一终端发送的请求播放目标视频的第一请求信息,将目标视频与预定游戏的具备已关联状态的信息发送给第一终端,这样在第一终端的显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发第一终端进入预定游戏。因此,该方法保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
一种具体的实施例中,上述第一终端为视频播放端。
在实际的应用过程中,上述目标视频为短视频,当然上述目标视频还可以为现有技术中其他的视频。
根据本申请的一种具体的实施例,在根据上述第一请求信息,发送目标信息至上述第一终端步骤之前,上述方法还包括:建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成上述目标信息。上述方法通过建立目标视频与预定游戏的关联,并生成上述目标信息,这样可以较为简单快捷地确定与目标视频关联的预定游戏。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成上述目标信息步骤包括:接收第二终端发送的第二请求信息,上述第二请求信息用于请求将上述目标视频与上述预定游戏关联;响应于上述第二请求信息,建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成上述目标信息。上述方法,在接收到请求将上述目标视频与上述预定游戏关联的上述第二请求信息的情况下,建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成目标信息,这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证该方法能够更加灵活适应不同用户的需求。
在实际的应用过程中,上述第二终端为视频制作端,即制作视频的用户端。
另一种具体的实施例中,上述第二终端与上述第一终端为同一个终端。
根据本申请的另一种具体的实施例,在上述接收第二终端发送的第二请求信息步骤之前,上述方法包括:接收上述第二终端发送的第三请求信息,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能,上述游戏关联功能为与游戏关联的功能;发送游戏信息至上述第二终端,上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏,上述游戏信息显示在上述第二终端的显示界面上,其中,上述第二请求信息为响应于作用在上述游戏信息上的选择操作而生成的。这样保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该方法能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述方法也可以省去接收上述第三请求信息的过程,在上述接收第二终端发送的第二请求信息步骤之前,上述方法直接发送游戏信息至上述第二终端。
为了进一步方便用户对上述游戏信息的浏览和选择,在实际的应用过程中,上述游戏信息以列表的形式显示在上述第二终端的显示界面上。
本申请的又一种具体的实施例中,在上述接收上述第二终端发送的第三请求信息步骤之后,在上述发送游戏信息至上述第二终端步骤之前,上述方法还包括:根据上述第三请求信息,发送第四请求信息至游戏平台,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联上述游戏平台;接收上述游戏平台发送的上述游戏信息。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
根据本申请的再一种具体的实施例,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作而生成的,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述第三请求信息为响应于作用在上述第二终端的设置页面上的第二预定操作而生成的。这样进一步地方便了用户的操作,从而可以更为方便快捷地生成上述第三请求信息并发送。
为了进一步地方便用户的操作,本申请的另一种具体的实施例中,上述设置页面包括开启游戏标识,上述第三请求信息为响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作而生成的。这样可以较为直观地让用户知道通过作用在上述开启游戏标识上的第二预定操作,即可开启游戏标识,进一步地便于用户操作。
另一种具体的实施例中,上述第二预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述目标信息还包括目标视频的信息,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
在实际的应用过程中,通过响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,进入上述预定游戏后,可以通过响应于作用在上述第一终端上的第三预定操作,生成第五请求信息,上述第五请求信息用于请求开始上述预定游戏,上述游戏平台接收上述第五请求信息,并将同意开始的信息发送回上述第一终端,根据上述同意开始的信息,上述第一终端显示上述预定游戏的开始界面。
当然,在响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,进入上述预定游戏后,上述方法还可以直接显示上述预定游戏的开始界面。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图,如图3所示,本实施例中的视频处理方法可以用于第一终端中,包括以下步骤。
在步骤S21中,播放目标视频,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;
在步骤S22中,获取目标信息;
在步骤S23中,当上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在上述目标视频播放播放界面上展示预定入口标识,上述预定入口标识用于触发进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理方法,首先,播放与预定游戏相关联的目标视频;然后,获取目标信息;最后,当上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在上述目标视频播放播放界面上展示用于触发进入上述预定游戏的预定入口标识。上述方法中,在获取的目标信息包括目标视频与预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在显示界面播放目标视频的过程中,同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发进入预定游戏。因此,该方法保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
一种具体的实施例中,上述第一终端为视频播放端。
为了进一步方便用户从播放目标视频的显示界面进入预定游戏,根据本申请的一种具体的实施例,上述方法还包括:响应于作用在上述预定入口标识上的预定操作,根据上述预定游戏的地址,进入上述预定游戏。
在实际的应用过程中,上述预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述在上述目标视频播放播放界面上展示预定入口标识步骤包括:在播放上述目标视频预定时长后,在上述播放界面展示上述预定入口标识。这样进一步地保证了视频内容的承载性较好,进一步地实现了从视频播放界面进入预定游戏的界面。
本身请的再一种具体的实施例中,上述获取目标信息的步骤包括:接收服务端发送的上述目标信息,上述目标信息为上述服务端响应于第二请求信息生成的,上述第二请求信息用于请求将上述目标视频与上述预定游戏关联。这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证该方法能够更加灵活适应不同用户的需求。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述第二请求信息为响应于作用在游戏信息上的选择操作而生成的,上述游戏信息为上述服务端为响应于第三请求信息而发送至第二终端的信息,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能,上述游戏关联功能为与游戏关联的功能;上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏,上述游戏信息显示在上述第二终端的显示界面上。这样保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该方法能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述游戏信息还可以为上述服务端直接发送至第二终端的信息,不需要响应于上述第三请求信息。
在实际的应用过程中,上述第二终端为视频制作端,即制作视频的用户端。
另一种具体的实施例中,上述第二终端与上述第一终端为同一个终端。
为了进一步方便用户对上述游戏信息的浏览和选择,在实际的应用过程中,上述游戏信息以列表的形式显示在上述第二终端的显示界面上。
本申请的又一种具体的实施例中,上述游戏信息为游戏平台响应于第四请求信息生成并发送至上述服务端的信息,上述第四请求信息为上述服务端根据上述第三请求信息生成并发送至上述游戏平台的信息,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联上述游戏平台。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
根据本申请的再一种具体的实施例,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作而生成的,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述第三请求信息为响应于作用在上述第二终端的设置页面上的第二预定操作而生成的。这样进一步地方便了用户的操作,从而可以更为方便快捷地生成上述第三请求信息并发送。
为了进一步地方便用户的操作,上述设置页面包括开启游戏标识,上述第三请求信息为响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作而生成的。这样可以较为直观地让用户知道通过作用在上述开启游戏标识上的第二预定操作,即可开启游戏标识,进一步地便于用户操作。
另一种具体的实施例中,上述第二预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述相关信息还可以包括游戏的其他信息,根据本申请的又一种具体的实施例,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述目标信息还包括目标视频的信息,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
在实际的应用过程中,在进入上述预定游戏后,上述方法可以响应于作用在显示界面上的第三预定操作,生成第五请求信息并发送至服务端;接收同意开始的信息,并显示上述预定游戏的开始界面,上述同意开始的信息为上述游戏平台响应于第五请求信息生成的信息。
当然,在进入上述预定游戏后,上述方法还可以直接显示上述预定游戏的开始界面。
图4是根据又一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图,如图4所示,该视频处理方法可以用于第二终端中,包括以下步骤。
在步骤S31中,获取目标视频,上述目标视频为与预定游戏待关联的视频;
在步骤S32中,向服务端发送第二请求信息,上述第二请求信息为用于指示上述服务端将上述目标视频与上述预定游戏进行关联的信息;
在步骤S33中,接收目标信息,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发通过上述目标视频进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理方法,首先,获取与预定游戏待关联的目标视频;然后,向服务端发送第二请求信息,上述第二请求信息用于指示上述服务端将上述目标视频与上述预定游戏进行关联;最后,接收目标信息,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发通过上述目标视频进入上述预定游戏。上述方法中,通过向服务端发送第二请求信息,得到上述目标信息,使得在显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发进入与目标视频关联的预定游戏。因此,该方法保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。并且,通过向服务端发送指示将上述目标视频与上述预定游戏进行关联的第二请求信息,这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证了可以灵活地适应不同用户的需求。
一种具体的实施例中,上述第二终端为视频制作端,即制作视频的用户端。当然,上述第二终端还可以实现视频播放。
在实际的应用过程中,可以通过不同的途径获取上述目标视频,一种具体的实施例中,上述获取目标视频的步骤包括:获取本地缓存的上述目标视频;或者,获取上述预定游戏在执行过程中的视频,得到上述目标视频。
根据本申请的一种具体的实施例,向服务端发送第二请求信息步骤包括:发送第三请求信息至上述服务端,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能;接收上述服务端发送的游戏信息并在显示界面展示上述游戏信息,上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏,接收作用在上述游戏信息上的选择操作;响应于上述选择操作,生成上述第二请求信息并发送至上述服务端。上述方法,通过接收上述服务端发送的游戏信息并在显示界面展示上述游戏信息,保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该方法能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述方法也可以省去发送第三请求信息的过程,在发送第二请求信息至服务端步骤之前,上述服务端直接将游戏信息发送至上述第二终端。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述游戏信息为游戏平台响应于上述服务端发送的第四请求信息而生成的,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联上述游戏平台,上述第四请求信息为上述服务端根据上述第三请求信息生成的。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
本申请的又一种具体的实施例中,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述响应于作用在上述游戏信息上的选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息步骤,包括:响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
为了进一步地保证用户可以根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该方法能够更加灵活适应不同用户的需求,一种具体的实施例中,上述目标信息为上述服务端响应于上述第二请求信息生成的。
本申请的再一种具体的实施例中,在接收目标信息步骤之后,上述方法还包括:发送请求播放目标视频的第一请求信息至服务端;播放上述目标视频,并在显示界面展示上述预定入口标识。通过在显示界面播放目标视频的过程中,同步显示可以触发进入预定游戏的预定入口标识,这样进一步地实现了从视频播放界面进入预定游戏的界面,进一步地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
在实际的应用过程中,上述方法还包括:响应于作用在上述预定入口标识上的预定操作,根据上述预定游戏的地址,进入上述预定游戏。
一种具体的实施例中,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述目标信息还包括目标视频的信息,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
图5是根据又一示例性实施例示出的一种视频处理方法的流程图,如图5所示,视频处理方法包括以下步骤。
在步骤S41中,第一终端发送第一请求信息,上述第一请求信息用于请求播放目标视频,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;
在步骤S42中,服务端接收上述第一请求信息,并根据上述第一请求信息,发送对应的目标信息至上述第一终端,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息;
在步骤S43中,上述第一终端接收上述服务端发送的上述目标信息,并控制在播放上述目标视频的过程中,在显示界面展示预定入口标识,上述预定入口标识用于触发上述第一终端进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理方法,首先,第一终端发送用于请求播放目标视频的第一请求信息,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;然后,服务端接收上述第一请求信息,并根据上述第一请求信息,发送对应的目标信息至上述第一终端,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息;最后,上述第一终端接收上述服务端发送的上述目标信息,并控制在播放上述目标视频的过程中,在显示界面展示预定入口标识,上述预定入口标识用于触发上述第一终端进入上述预定游戏。上述方法中,在第一终端的显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发第一终端进入预定游戏。因此,该方法保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
一种具体的实施例中,上述第一终端为视频播放端。
在实际的应用过程中,上述目标视频为短视频,当然上述目标视频还可以为现有技术中其他的视频。
本申请的一种具体的实施例中,第一终端发送第一请求信息步骤之前,上述方法还包括:上述服务端生成上述目标信息。这样方便了上述服务端后续根据上述第一请求信息,将对应的目标信息发送至上述第一终端。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述服务端生成目标信息步骤包括:第二终端发送第二请求信息至上述服务端,上述第二请求信息用于请求将目标视频与预定游戏关联;上述服务端接收上述第二请求信息,并响应于上述第二请求信息,生成上述目标信息。这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证该方法能够更加灵活适应不同用户的需求。
一种具体的实施例中,上述第二终端为视频制作端。上述第一终端和上述第二终端可以为同一个终端,当然,上述第一终端和上述第二终端也可以为不同的终端。
根据本申请的再一种具体的实施例,上述第二终端发送第二请求信息至服务端步骤包括:上述第二终端发送第三请求信息,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能;上述服务端接收上述第三请求信息,并根据上述第三请求信息将游戏信息发送至上述第二终端,上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏;上述第二终端显示上述游戏信息;响应于作用在上述游戏信息上的选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息。这样保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该方法能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述方法也可以省去上述第二终端发送第三请求信息的过程,在上述第二终端发送第二请求信息至服务端步骤之前,上述服务端直接将游戏信息发送至上述第二终端。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述服务端接收上述第三请求信息,并根据上述第三请求信息将游戏信息发送至上述第二终端步骤包括:上述服务端根据上述第三请求信息生成第四请求信息,并发送至游戏平台,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联游戏平台;上述游戏平台接收上述第四请求信息,并根据上述第四请求信息生成上述游戏信息,发送至上述服务端;上述服务端接收上述游戏信息并转发至上述第二终端。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
为了进一步方便用户对上述游戏信息的浏览和选择,在实际的应用过程中,上述第二终端显示上述游戏信息步骤包括:上述第二终端以列表的形式显示上述游戏信息。
本申请的又一种具体的实施例中,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述响应于作用在上述游戏信息上的选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息步骤,包括:响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
本申请的再一种具体的实施例中,上述第二终端发送请求上述目标视频开启游戏关联功能的第三请求信息步骤包括:上述第二终端显示设置页面;响应于作用在上述设置页面上的第二预定操作,生成上述第三请求信息。这样进一步地方便了用户的操作,从而可以更为方便快捷地生成上述第三请求信息并发送。
为了进一步地方便用户的操作,根据本申请的又一种具体的实施例,上述设置页面包括开启游戏标识,上述响应于作用在上述设置页面上的第二预定操作,生成上述第三请求信息步骤,包括:响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,生成上述第三请求信息。这样可以较为直观地让用户知道通过作用在上述开启游戏标识上的第二预定操作,即可开启游戏标识,进一步地便于用户操作。
另一种具体的实施例中,上述第二预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
本申请的再一种具体的实施例中,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
在实际的应用过程中,上述第二终端和上述第一终端为同一个终端。即该终端既可以实现视频播放,又可以实现视频制作。
在实际的应用过程中,通过响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,进入上述预定游戏后,可以通过响应于作用在上述第一终端上的第三预定操作,生成第五请求信息,上述第五请求信息用于请求开始上述预定游戏,上述游戏平台接收上述第五请求信息,并将同意开始的信息发送回上述第一终端,根据上述同意开始的信息,上述第一终端显示上述预定游戏的开始界面。
当然,在响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,进入上述预定游戏后,上述方法还可以直接显示上述预定游戏的开始界面。
图6是根据一示例性实施例示出的视频处理装置框图。参照图6,该装置包括第一接收单元10以及第一发送单元20。
该第一接收单元10被配置为执行接收第一终端发送的第一请求信息,上述第一请求信息用于请求播放目标视频,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;
该第一发送单元20被配置为执行根据上述第一请求信息,发送目标信息至上述第一终端,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发上述第一终端进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理装置,通过上述第一接收单元接收第一终端发送的用于请求播放目标视频的第一请求信息,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;通过上述第一发送单元根据上述第一请求信息,发送上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息至上述第一终端,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发上述第一终端进入上述预定游戏。上述装置中,根据第一终端发送的请求播放目标视频的第一请求信息,将目标视频与预定游戏的具备已关联状态的信息发送给第一终端,这样在第一终端的显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发第一终端进入预定游戏。因此,该装置保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
一种具体的实施例中,上述第一终端为视频播放端。
在实际的应用过程中,上述目标视频为短视频,当然上述目标视频还可以为现有技术中其他的视频。
根据本申请的一种具体的实施例,上述装置还包括建立单元,上述建立单元用于在根据上述第一请求信息,发送目标信息至上述第一终端步骤之前,建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成上述目标信息。上述装置通过建立目标视频与预定游戏的关联,并生成上述目标信息,这样可以较为简单快捷地确定与目标视频关联的预定游戏。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述建立单元包括第一接收模块和第一响应模块,其中,上述第一接收模块用于接收第二终端发送的第二请求信息,上述第二请求信息用于请求将上述目标视频与上述预定游戏关联;上述第一响应模块用于响应于上述第二请求信息,建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成上述目标信息。上述装置,在接收到请求将上述目标视频与上述预定游戏关联的上述第二请求信息的情况下,建立上述目标视频与上述预定游戏的关联,并生成目标信息,这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证该装置能够更加灵活适应不同用户的需求。
在实际的应用过程中,上述第二终端为视频制作端,即制作视频的用户端。
另一种具体的实施例中,上述第二终端与上述第一终端为同一个终端。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述装置包括第二接收单元和第二发送单元,其中,上述第二接收单元用于在上述接收第二终端发送的第二请求信息步骤之前,接收上述第二终端发送的第三请求信息,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能,上述游戏关联功能为与游戏关联的功能;上述第二发送单元用于发送游戏信息至上述第二终端,上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏,上述游戏信息显示在上述第二终端的显示界面上,其中,上述第二请求信息为响应于作用在上述游戏信息上的选择操作而生成的。这样保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该装置能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述装置也可以省去接收上述第三请求信息的过程,在上述接收第二终端发送的第二请求信息步骤之前,上述装置直接发送游戏信息至上述第二终端。
为了进一步方便用户对上述游戏信息的浏览和选择,在实际的应用过程中,上述游戏信息以列表的形式显示在上述第二终端的显示界面上。
本申请的又一种具体的实施例中,上述装置还包括第三发送单元和第三接收单元,其中,上述第三发送单元用于在上述接收上述第二终端发送的第三请求信息步骤之后,在上述发送游戏信息至上述第二终端步骤之前,根据上述第三请求信息,发送第四请求信息至游戏平台,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联上述游戏平台;上述第三接收单元用于接收上述游戏平台发送的上述游戏信息。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
根据本申请的再一种具体的实施例,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作而生成的,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述第三请求信息为响应于作用在上述第二终端的设置页面上的第二预定操作而生成的。这样进一步地方便了用户的操作,从而可以更为方便快捷地生成上述第三请求信息并发送。
为了进一步地方便用户的操作,本申请的另一种具体的实施例中,上述设置页面包括开启游戏标识,上述第三请求信息为响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作而生成的。这样可以较为直观地让用户知道通过作用在上述开启游戏标识上的第二预定操作,即可开启游戏标识,进一步地便于用户操作。
另一种具体的实施例中,上述第二预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述目标信息还包括目标视频的信息,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
在实际的应用过程中,通过响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,进入上述预定游戏后,可以通过响应于作用在上述第一终端上的第三预定操作,生成第五请求信息,上述第五请求信息用于请求开始上述预定游戏,上述游戏平台接收上述第五请求信息,并将同意开始的信息发送回上述第一终端,根据上述同意开始的信息,上述第一终端显示上述预定游戏的开始界面。
当然,在响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,进入上述预定游戏后,上述装置还可以直接显示上述预定游戏的开始界面。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该装置的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据另一示例性实施例示出的视频处理装置框图。参照图7,该装置包括播放单元30、第一获取单元40以及展示单元50。
该播放单元30被配置为执行播放目标视频,上述目标视频为与预定游戏相关联的视频;
该第一获取单元40被配置为执行获取目标信息;
该展示单元50被配置为执行当上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在上述目标视频播放播放界面上展示预定入口标识,上述预定入口标识用于触发进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理装置,通过上述播放单元播放与预定游戏相关联的目标视频;通过上述第一获取单元获取目标信息;当上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,通过上述展示单元在上述目标视频播放播放界面上展示用于触发进入上述预定游戏的预定入口标识。上述装置中,在获取的目标信息包括目标视频与预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在显示界面播放目标视频的过程中,同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发进入预定游戏。因此,该装置保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
一种具体的实施例中,上述第一终端为视频播放端。
为了进一步方便用户从播放目标视频的显示界面进入预定游戏,根据本申请的一种具体的实施例,上述装置还包括第一进入单元,上述第一进入单元用于响应于作用在上述预定入口标识上的预定操作,根据上述预定游戏的地址,进入上述预定游戏。
在实际的应用过程中,上述预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述展示单元包括展示模块,上述展示模块用于在播放上述目标视频预定时长后,在上述播放界面展示上述预定入口标识。这样进一步地保证了视频内容的承载性较好,进一步地实现了从视频播放界面进入预定游戏的界面。
本身请的再一种具体的实施例中,上述第一获取单元包括第二接收模块,上述第二接收模块用于接收服务端发送的上述目标信息,上述目标信息为上述服务端响应于第二请求信息生成的,上述第二请求信息用于请求将上述目标视频与上述预定游戏关联。这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证该装置能够更加灵活适应不同用户的需求。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述第二请求信息为响应于作用在游戏信息上的选择操作而生成的,上述游戏信息为上述服务端为响应于第三请求信息而发送至第二终端的信息,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能,上述游戏关联功能为与游戏关联的功能;上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏,上述游戏信息显示在上述第二终端的显示界面上。这样保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该装置能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述游戏信息还可以为上述服务端直接发送至第二终端的信息,不需要响应于上述第三请求信息。
在实际的应用过程中,上述第二终端为视频制作端,即制作视频的用户端。
另一种具体的实施例中,上述第二终端与上述第一终端为同一个终端。
为了进一步方便用户对上述游戏信息的浏览和选择,在实际的应用过程中,上述游戏信息以列表的形式显示在上述第二终端的显示界面上。
本申请的又一种具体的实施例中,上述游戏信息为游戏平台响应于第四请求信息生成并发送至上述服务端的信息,上述第四请求信息为上述服务端根据上述第三请求信息生成并发送至上述游戏平台的信息,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联上述游戏平台。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
根据本申请的再一种具体的实施例,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作而生成的,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述第三请求信息为响应于作用在上述第二终端的设置页面上的第二预定操作而生成的。这样进一步地方便了用户的操作,从而可以更为方便快捷地生成上述第三请求信息并发送。
为了进一步地方便用户的操作,上述设置页面包括开启游戏标识,上述第三请求信息为响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作而生成的。这样可以较为直观地让用户知道通过作用在上述开启游戏标识上的第二预定操作,即可开启游戏标识,进一步地便于用户操作。
另一种具体的实施例中,上述第二预定操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述相关信息还可以包括游戏的其他信息,根据本申请的又一种具体的实施例,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述目标信息还包括目标视频的信息,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
在实际的应用过程中,在进入上述预定游戏后,上述装置可以响应于作用在显示界面上的第三预定操作,生成第五请求信息并发送至服务端;接收同意开始的信息,并显示上述预定游戏的开始界面,上述同意开始的信息为上述游戏平台响应于第五请求信息生成的信息。
当然,在进入上述预定游戏后,上述装置还可以直接显示上述预定游戏的开始界面。
图8是根据另一示例性实施例示出的视频处理装置框图。参照图8,该装置包括第二获取单元60、第四发送单元70以及第四接收单元80。
该第二获取单元60被配置为执行获取目标视频,上述目标视频为与预定游戏待关联的视频;
该第四发送单元70被配置为执行向服务端发送第二请求信息,上述第二请求信息为用于指示上述服务端将上述目标视频与上述预定游戏进行关联的信息;
该第四接收单元80被配置为执行接收目标信息,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发通过上述目标视频进入上述预定游戏。
本申请的上述视频处理装置,通过上述第二获取单元获取与预定游戏待关联的目标视频;通过上述第四发送单元向服务端发送第二请求信息,上述第二请求信息用于指示上述服务端将上述目标视频与上述预定游戏进行关联;通过上述第四接收单元接收目标信息,上述目标信息包括上述目标视频与上述预定游戏的具备已关联状态的信息,上述已关联状态包括上述目标视频中包括进入上述预定游戏的预定入口标识的状态,上述预定入口标识用于触发通过上述目标视频进入上述预定游戏。上述装置中,通过向服务端发送第二请求信息,得到上述目标信息,使得在显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发进入与目标视频关联的预定游戏。因此,该装置保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。并且,通过向服务端发送指示将上述目标视频与上述预定游戏进行关联的第二请求信息,这样可以使得用户根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,保证了可以灵活地适应不同用户的需求。
一种具体的实施例中,上述第二终端为视频制作端,即制作视频的用户端。当然,上述第二终端还可以实现视频播放。
在实际的应用过程中,可以通过不同的途径获取上述目标视频,一种具体的实施例中,上述第二获取单元包括第一获取模块,上述第一获取模块用于获取本地缓存的上述目标视频;或者,获取上述预定游戏在执行过程中的视频,得到上述目标视频。
根据本申请的一种具体的实施例,上述第四发送单元包括发送模块、第三接收模块和生成模块,其中,上述发送模块用于发送第三请求信息至上述服务端,上述第三请求信息用于请求上述目标视频开启游戏关联功能;上述第三接收模块用于接收上述服务端发送的游戏信息并在显示界面展示上述游戏信息,上述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,上述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个上述游戏包括上述预定游戏,接收作用在上述游戏信息上的选择操作;上述生成模块用于响应于上述选择操作,生成上述第二请求信息并发送至上述服务端。上述装置,通过接收上述服务端发送的游戏信息并在显示界面展示上述游戏信息,保证了用户可以较直观地看到上述游戏信息,方便了用户浏览上述游戏信息并根据自身需求确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该装置能够灵活适应不同用户的需求。
当然,在实际的应用过程中,上述装置也可以省去发送第三请求信息的过程,在发送第二请求信息至服务端步骤之前,上述服务端直接将游戏信息发送至上述第二终端。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述游戏信息为游戏平台响应于上述服务端发送的第四请求信息而生成的,上述第四请求信息用于请求上述目标视频关联上述游戏平台,上述第四请求信息为上述服务端根据上述第三请求信息生成的。这样保证了可以较为简单快捷地获取可与上述目标视频关联的上述游戏信息。
本申请的又一种具体的实施例中,上述游戏信息还包括至少一个选择标识,上述选择标识与上述游戏一一对应,也就是说,上述选择标识与上述游戏的相关信息在位置上一一对应,比如,当上述相关信息按行排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一行,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的前面,也可以位于对应的上述相关信息的后面;当上述相关信息按列排列时,上述选择标识可以与对应的上述相关信息在同一列,上述选择标识可以位于对应的上述相关信息的上面,也可以位于对应的上述相关信息的下面,当然,上述选择标识与对应的上述相关信息的位置关系还可以为其他的位置关系,上述响应于作用在上述游戏信息上的选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息步骤,包括:响应于作用在预定选择标识上的上述选择操作,上述第二终端生成上述第二请求信息,上述预定选择标识为与上述预定游戏对应的上述选择标识。这样可以较为直观地让用户知道选择上述选择标识,即可选择与上述选择标识对应的上述游戏,这样进一步地方便了用户的操作。
一种具体的实施例中,上述选择操作可以为点击、滑动、双击或者长按等操作,当然还可以为其他合适的操作组合。
当然,上述游戏信息也可以不包括上述选择标识,在上述游戏信息不包括上述选择标识的情况下,用户可以通过作用在上述游戏的相关信息上的预定操作,选择与上述目标视频关联的上述预定游戏,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
为了进一步地保证用户可以根据实际情况确定与目标视频关联的预定游戏,进一步地保证该装置能够更加灵活适应不同用户的需求,一种具体的实施例中,上述目标信息为上述服务端响应于上述第二请求信息生成的。
本申请的再一种具体的实施例中,上述装置还包括第五发送单元和播放单元,其中,上述第五发送单元用于在接收目标信息步骤之后,发送请求播放目标视频的第一请求信息至服务端;上述播放单元用于播放上述目标视频,并在显示界面展示上述预定入口标识。通过在显示界面播放目标视频的过程中,同步显示可以触发进入预定游戏的预定入口标识,这样进一步地实现了从视频播放界面进入预定游戏的界面,进一步地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
在实际的应用过程中,上述装置还包括第二进入单元,上述第二进入单元用于响应于作用在上述预定入口标识上的预定操作,根据上述预定游戏的地址,进入上述预定游戏。
一种具体的实施例中,上述预定操作可以包括点击、滑动、双击以及长按中的一种或者几种操作,当然,上述预定操作还可以包括其他合适的操作或者操作组合。
在实际的应用过程中,上述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户。游戏的ID、游戏的封面以及正在进行上述游戏的用户这些目标信息,进一步地保证了用户对预定游戏可以有较为直观地了解。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述目标信息还包括目标视频的信息,上述目标视频的信息包括上述目标视频的作者账号、上述目标视频的作者名称、上述目标视频的主题中的至少一个。当然,上述目标视频的信息还可以包括目标视频其他的信息,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
在示例性实施例中,还提供了一种电子设备,上述电子设备包括处理器以及用于存储上述处理器可执行指令的存储器,其中,上述处理器被配置为执行上述指令,以实现任一种上述的方法、上述的方法或者任一种上述的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种系统,上述系统包括服务端以及第一终端,上述服务端被配置为执行任一种用于上述服务端中的上述的方法;上述第一终端与上述服务端通信连接,用于执行用于上述第一终端中的上述的方法。
本申请的上述系统,包括服务端以及第一终端,上述服务端被配置为执行任一种上述的方法;上述第一终端与上述服务端通信连接,用于执行上述的方法。上述系统中,在第一终端的显示界面播放目标视频的过程中,可以同步显示预定入口标识,该预定入口标识可以触发第一终端进入预定游戏。因此,该系统保证了视频内容的承载性较好,可以实现从视频播放界面进入预定游戏的界面,从而较好地解决现有技术中无法从短视频中进入游戏的问题。
根据本申请的另一种具体的实施例,上述系统还包括第二终端,上述第二终端与上述服务端通信连接,上述第二终端用于发送第二请求信息至上述服务端,上述第二请求信息用于请求将目标视频与预定游戏关联。即上述第二终端可以请求将目标视频与预定游戏相关。
一种具体的实施例中,上述第一终端为视频播放端,上述第二终端为视频制作端。
图9至图11分别为根据本申请的实施例生成的系统的工作流程图。其中,由图9可见,短视频终端03发送请求开启游戏关联功能的第三请求信息给服务端04,服务端04接收到第三请求信息后,生成请求短视频关联游戏平台05的第四请求信息,并将第四请求信息发送给游戏平台05,游戏平台05根据上述第四请求信息生成上述游戏信息,并发送至上述服务端04,上述服务端04接收上述游戏信息并转发给短视频终端03,短视频终端03根据上述游戏信息确定目标短视频关联的预定游戏,并生成第二请求信息发送给上述服务端04,上述服务端04生成上述目标信息,上述目标信息可以在播放上述目标视频的过程中展示预定入口标识,上述预定入口标识用于触发短视频终端03进入上述预定游戏。
如图10所示,第一终端06将请求播放短视频的第一请求信息发送给上述服务端04,上述服务端04接收上述第一请求信息,并根据上述第一请求信息,发送对应的上述目标信息至上述第一终端06。
如图11所示,第一终端06响应于作用在上述开启游戏标识上的上述第二预定操作,显示预定游戏的web页面,响应于作用在上述第一终端06上的第三预定操作,上述第一终端06上生成请求开始上述预定游戏的第五请求信息并将上述第五请求信息发送至游戏平台05,上述游戏平台05接收上述第五请求信息,并将同意开始的信息发送回上述第一终端06,根据上述同意开始的信息,上述第一终端显示上述预定游戏的开始界面。其中,上述短视频终端包括第二终端和第一终端,上述第二终端为视频制作端,上述第一终端为视频播放端。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,当上述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得上述电子设备能够执行任一种上述的方法、上述的方法或者任一种上述的方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,上述计算机程序/指令被处理器执行时实现任一种上述的方法、上述的方法或者任一种上述的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (24)

1.一种视频和游戏的关联方法,其特征在于,包括:
接收第一终端发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频,所述第一终端为视频播放端;
根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端,所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息,所述已关联状态包括所述目标视频中包括进入所述预定游戏的预定入口标识的状态,所述预定入口标识用于触发所述第一终端进入所述预定游戏,
在根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端步骤之前,所述方法还包括:
建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息,
所述建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息步骤包括:
接收第二终端发送的第二请求信息,所述第二请求信息用于请求将所述目标视频与所述预定游戏关联,所述第二终端为视频制作端;
响应于所述第二请求信息,建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息,游戏信息还包括至少一个选择标识,所述选择标识与所述游戏的相关信息在位置上一一对应,所述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的选择操作而生成的,所述预定选择标识为与所述预定游戏对应的选择标识。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收第二终端发送的第二请求信息步骤之前,所述方法包括:
接收所述第二终端发送的第三请求信息,所述第三请求信息用于请求所述目标视频开启游戏关联功能,所述游戏关联功能为与游戏关联的功能;
发送所述游戏信息至所述第二终端,所述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,所述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个所述游戏包括所述预定游戏,所述游戏信息显示在所述第二终端的显示界面上。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述接收所述第二终端发送的第三请求信息步骤之后,在发送所述游戏信息至所述第二终端步骤之前,所述方法还包括:
根据所述第三请求信息,发送第四请求信息至游戏平台,所述第四请求信息用于请求所述目标视频关联所述游戏平台;
接收所述游戏平台发送的所述游戏信息。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标信息还包括游戏的ID、游戏的封面以及正在进行所述游戏的用户。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标信息还包括目标视频的信息,所述目标视频的信息包括所述目标视频的作者账号、所述目标视频的作者名称、所述目标视频的主题中的至少一个。
6.一种视频和游戏的关联方法,其特征在于,包括:
播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频;
获取目标信息;
当所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息的情况下,在所述目标视频播放播放界面上展示预定入口标识,所述预定入口标识用于触发进入所述预定游戏,
所述获取目标信息的步骤包括:
接收服务端发送的所述目标信息,所述目标信息为所述服务端响应于第二请求信息生成的,所述第二请求信息用于请求将所述目标视频与所述预定游戏关联,游戏信息还包括至少一个选择标识,所述选择标识与所述游戏的相关信息在位置上一一对应,所述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的选择操作而生成的,所述预定选择标识为与所述预定游戏对应的选择标识。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于作用在所述预定入口标识上的预定操作,根据所述预定游戏的地址,进入所述预定游戏。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述目标视频播放播放界面上展示预定入口标识步骤包括:
在播放所述目标视频预定时长后,在所述播放界面展示所述预定入口标识。
9.一种视频和游戏的关联方法,其特征在于,包括:
获取目标视频,所述目标视频为与预定游戏待关联的视频;
向服务端发送第二请求信息,所述第二请求信息为用于指示所述服务端将所述目标视频与所述预定游戏进行关联的信息,游戏信息还包括至少一个选择标识,所述选择标识与所述游戏的相关信息在位置上一一对应,所述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的选择操作而生成的,所述预定选择标识为与所述预定游戏对应的选择标识;
接收目标信息,所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息,所述已关联状态包括所述目标视频中包括进入所述预定游戏的预定入口标识的状态,所述预定入口标识用于触发通过所述目标视频进入所述预定游戏。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取目标视频的步骤包括:
获取本地缓存的所述目标视频;
或者,
获取所述预定游戏在执行过程中的视频,得到所述目标视频。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,向服务端发送第二请求信息步骤包括:
发送第三请求信息至所述服务端,所述第三请求信息用于请求所述目标视频开启游戏关联功能;
接收所述服务端发送的游戏信息并在显示界面展示所述游戏信息,所述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,所述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个所述游戏包括所述预定游戏,
接收作用在所述游戏信息上的选择操作;
响应于所述选择操作,生成所述第二请求信息并发送至所述服务端。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述游戏信息为游戏平台响应于所述服务端发送的第四请求信息而生成的,所述第四请求信息用于请求所述目标视频关联所述游戏平台,所述第四请求信息为所述服务端根据所述第三请求信息生成的。
13.根据权利要求11至12中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标信息为所述服务端响应于所述第二请求信息生成的。
14.根据权利要求11至12中任一项所述的方法,其特征在于,在接收目标信息步骤之后,所述方法还包括:
发送请求播放目标视频的第一请求信息至服务端;
播放所述目标视频,并在显示界面展示所述预定入口标识。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于作用在所述预定入口标识上的预定操作,根据所述预定游戏的地址,进入所述预定游戏。
16.一种视频和游戏的关联方法,其特征在于,包括:
第一终端发送第一请求信息,所述第一请求信息用于请求播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频,所述第一终端为视频播放端;
服务端接收所述第一请求信息,并根据所述第一请求信息,发送对应的目标信息至所述第一终端,所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息;
所述第一终端接收所述服务端发送的所述目标信息,并控制在播放所述目标视频的过程中,在显示界面展示预定入口标识,所述预定入口标识用于触发所述第一终端进入所述预定游戏,
第一终端发送第一请求信息步骤之前,所述方法还包括:
所述服务端生成所述目标信息,
所述服务端生成所述目标信息步骤包括:
第二终端发送第二请求信息至所述服务端,所述第二请求信息用于请求将目标视频与预定游戏关联,所述第二终端为视频制作端;
所述服务端接收所述第二请求信息,并响应于所述第二请求信息,生成所述目标信息;
响应于作用在游戏信息上的选择操作,所述游戏信息还包括至少一个选择标识,所述选择标识与所述游戏的相关信息在位置上一一对应,所述第二终端生成所述第二请求信息。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述第二终端发送第二请求信息至服务端步骤包括:
所述第二终端发送第三请求信息,所述第三请求信息用于请求所述目标视频开启游戏关联功能;
所述服务端接收所述第三请求信息,并根据所述第三请求信息将游戏信息发送至所述第二终端,所述游戏信息包括至少一个游戏的相关信息,所述相关信息包括游戏的地址、游戏的名称和游戏的简介内容,至少一个所述游戏包括所述预定游戏;
所述第二终端显示所述游戏信息。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述服务端接收所述第三请求信息,并根据所述第三请求信息将游戏信息发送至所述第二终端步骤包括:
所述服务端根据所述第三请求信息生成第四请求信息,并发送至游戏平台,所述第四请求信息用于请求所述目标视频关联游戏平台;
所述游戏平台接收所述第四请求信息,并根据所述第四请求信息生成所述游戏信息,发送至所述服务端;
所述服务端接收所述游戏信息并转发至所述第二终端。
19.一种视频和游戏的关联装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,被配置为执行接收第一终端发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求播放目标视频,所述目标视频为与预定游戏相关联的视频,所述第一终端为视频播放端;
第一发送单元,被配置为执行根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端,所述目标信息包括所述目标视频与所述预定游戏的具备已关联状态的信息,所述已关联状态包括所述目标视频中包括进入所述预定游戏的预定入口标识的状态,所述预定入口标识用于触发所述第一终端进入所述预定游戏,
所述装置还包括建立单元,所述建立单元用于在根据所述第一请求信息,发送目标信息至所述第一终端步骤之前,建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息,
所述建立单元包括第一接收模块和第一响应模块,其中,所述第一接收模块用于接收第二终端发送的第二请求信息,所述第二请求信息用于请求将所述目标视频与所述预定游戏关联;所述第一响应模块用于响应于所述第二请求信息,建立所述目标视频与所述预定游戏的关联,并生成所述目标信息,游戏信息还包括至少一个选择标识,所述选择标识与所述游戏的相关信息在位置上一一对应,所述第二请求信息为响应于作用在预定选择标识上的选择操作而生成的,所述预定选择标识为与所述预定游戏对应的选择标识,所述第二终端为视频制作端。
20.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现权利要求1至8中任一项所述的关联方法、权利要求9所述的关联方法或者权利要求10至16中任一项所述的关联方法。
21.一种系统,其特征在于,包括:
服务端,被配置为执行权利要求1至5中任一项所述的关联方法;
第一终端,与所述服务端通信连接,所述第一终端为视频播放端,用于执行权利要求6至8中任一项所述的关联方法。
22.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
第二终端,与所述服务端通信连接,所述第二终端用于发送第二请求信息至所述服务端,所述第二请求信息用于请求将目标视频与预定游戏关联,所述第二终端为视频制作端。
23.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行权利要求1至5中任一项所述的关联方法、权利要求6至8中任一项所述的关联方法或者权利要求9至15中任一项所述的关联方法。
24.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5中任一项所述的关联方法、权利要求6至8中任一项所述的关联方法或者权利要求9至15中任一项所述的关联方法。
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