CN113095995B - 网页水印添加方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及人工智能技术领域,提供一种网页水印添加方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取多个水印元素及设备尺寸;根据每个水印元素的动态参数构建多个水印元素的索引;基于多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素;根据索引、Canvas元素的上下文环境参数及每个水印元素的静态参数和动态参数,在画布模板中绘制第一动态水印图像;并绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像;将第二动态水印图像添加在水印展示层上,得到动态水印网页。本发明通过将第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,只需一个展示层,占用网页资源较少,提高了网页中添加水印的效率。
Description
技术领域
本发明涉及人工智能技术领域,具体涉及一种网页水印添加方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,在网页上添加水印时,现有技术一般通过计算网页在浏览器界面上的尺寸,换算出水印图像平铺覆盖整个网页所需的行和列;或者将水印内容在UI开发阶段导出图片,将图片作为重复背景图平铺整个网页。
然而,在换算出水印图像平铺覆盖整个网页过程中,由于浏览器界面的尺寸与水印图像像素差异较大,容易引起平铺元素过多,导致网页添加水印效率缓慢;而将水印内容在UI开发阶段导出的图片为静态图片,无法在网页中实现动态水印的添加。
因此,有必要提供一种可以实现在网页中添加动态水印及提高添加水印效率的方法。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提出一种网页水印添加方法、装置、电子设备及存储介质,通过将第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,只需一个展示层,占用网页资源较少,提高了网页中添加水印的效率。
本发明的第一方面提供一种网页水印添加方法,所述方法包括:
解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸,其中,每个水印元素中包含有静态参数和动态参数;
根据每个所述水印元素的动态参数对应的动态显示时间构建所述多个水印元素的索引;
基于所述多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素;
根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像;
将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像;
在所述浏览器的目标网页上加载水印展示层,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页。
可选地,所述根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像包括:
调用浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数;
在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域;
基于所述canvas元素的上下文环境参数,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像。
可选地,所述在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域包括:
从每个所述水印元素的静态参数中获取每个所述水印元素的位置信息;
根据每个所述水印元素的位置信息确定每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息;
根据所述每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息确定每个所述水印元素的文字区域。
可选地,所述根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上包括:
根据所述渲染背景样式的图像格式对所述动态水印图像的图像格式进行转换,得到目标动态水印图像;
根据所述渲染背景样式和所述设备尺寸,将所述目标动态水印图像平铺到所述目标网页的水印展示层上。
可选地,所述方法还包括:
将所述第二动态水印图像导出为图像格式。
可选地,所述解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸包括:
解析所述水印添加请求的报文,得到所述报文携带的报文信息;
从配置标签库中获取预设标签,所述预设标签用于指示设备标识;
从所述报文信息中获取与所述预设标签对应的信息作为设备编号,根据所述设备编号获取设备尺寸;
从所述报文信息中获取每个水印元素及对应的静态参数和动态参数,并进行关联,获取关联后的多个水印元素。
可选地,所述静态参数包括以下任意一种或者多种的组合:
整体样式,所述整体样式包括:整体尺寸、倾斜度和边距;
文字,所述文字包括:文字内容、字号、字体、颜色和文字位置信息;
图片,所述图片包括:图片尺寸和图片位置信息。
本发明的第二方面提供一种网页水印添加装置,所述装置包括:
解析模块,用于解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸,其中,每个水印元素中包含有静态参数和动态参数;
第一构建模块,用于根据每个所述水印元素的动态参数对应的动态显示时间构建所述多个水印元素的索引;
第二构建模块,用于基于所述多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素;
第一绘制模块,用于根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像;
第二绘制模块,用于将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像;
添加模块,用于在所述浏览器的目标网页上加载水印展示层,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页。
本发明的第三方面提供一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的计算机程序时实现任意一项所述的网页水印添加方法。
本发明的第四方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任意一项所述的网页水印添加方法。
综上所述,本发明所述的网页水印添加方法、装置、电子设备及存储介质,一方面,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页,通过水印展示层的渲染背景样式将所述第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,目标网页只需要一个展示层,占用的目标网页的网页资源较少,并且根据设备尺寸进行水印添加,可以确保不同设备上都清晰展示第二动态水印图像,提高了网页中添加水印的效率;另一方面,根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像,避免在绘制水印元素时出现遗漏的现象,提高了第一动态水印图像生成准确率;最后,将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像,将多个水印元素绘制在所述画布模板中得到第一动态水印图像,操作完成后直接将第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布,避免了浏览器实时不断渲染和绘制canvas元素所在的复合图层,提高了第二动态水印图像的绘制性能。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的网页水印添加方法的流程图。
图2是本发明实施例二提供的网页水印添加装置的结构图。
图3是本发明实施例三提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本发明。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的网页水印添加方法的流程图。
在本实施例中,所述网页水印添加方法可以应用于电子设备中,对于需要进行网页水印添加的电子设备,可以直接在电子设备上集成本发明的方法所提供的网页水印添加的功能,或者以软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)的形式运行在电子设备中。
如图1所示,所述网页水印添加方法具体包括以下步骤,根据不同的需求,该流程图中步骤的顺序可以改变,某些可以省略。
S11,解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸,其中,每个水印元素中包含有静态参数和动态参数。
本实施例中,客户端在浏览器的网页上需要添加水印时,通过所述客户端发送水印添加请求,具体地,所述客户端可以是手机、IPAD或者其他现有的智能设备,所述服务端可以为水印生成子系统,在水印生成过程中,如所述客户端可以向水印生成子系统发送水印添加请求,所述水印生成子系统用于接收所述客户端发送的水印添加请求,其中,水印添加请求中包含有设备编号等。
在一个可选的实施例中,所述解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸包括:
解析所述水印添加请求的报文,得到所述报文携带的报文信息;
从配置标签库中获取预设标签,所述预设标签用于指示设备标识;
从所述报文信息中获取与所述预设标签对应的信息作为设备编号,根据所述设备编号获取设备尺寸;
从所述报文信息中获取每个水印元素及对应的静态参数和动态参数,并进行关联,获取关联后的多个水印元素。
本实施例中,服务器中存储有配置标签库,标签库中存储有预设标签,每个预设标签对应的信息作为设备编码,根据所述设备编码可以获取设备尺寸,并且报文信息中包含有多个水印元素及每个水印元素的静态参数和动态参数。
具体地,所述静态参数包括以下任意一种或者多种的组合:
整体样式,所述整体样式包括:整体尺寸、倾斜度和边距;
文字,所述文字包括:文字内容、字号、字体、颜色和文字位置信息;
图片,所述图片包括:图片尺寸和图片位置信息。
具体地,所述动态参数包括,但不限于:动态显示时间及动态效果。
本实施例中,通过将每个水印元素及每个水印元素的静态参数和动态参数进行关联,避免了多个水印元素中的静态参数和动态参数出现混乱的现象。
S12,根据每个所述水印元素的动态参数对应的动态显示时间构建所述多个水印元素的索引。
本实施例中,识别每个水印元素的动态参数中的动态显示时间,根据每个水印元素的动态显示时间先后顺序构建所述多个水印元素的索引,通过构建所述多个水印元素的索引,可以确定每个水印元素的添加顺序。
S13,基于所述多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素。
本实施例中,利用超文本标记语言(HTML5,HyperText Markup Language)创建一个画布模板,及根据所述多个水印元素绘制动态水印图像的canvas元素,其中,所述画布模板可以确定绘制的区域,具体地,所述画布模板的尺寸可以为预设的,也可以为与所述设备尺寸一致。本实施例中所述canvas元素可以利用第一预设函数var canvas=document.createElement('dycanvas')进行创建。
S14,根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像。
本实施例中,利用第二预设函数获取canvas元素的上下文环境参数,具体地,所述预设函数可以为:var ctx=canvas.getContext('2d'),根据所述预设函数获取所述canvas元素的上下文环境参数,本实施例中所述canvas元素的上下文环境参数为2d,即利用2d在所述画布模板中进行动态水印图像绘制。
进一步地,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像之前,所述方法还包括:
将构建好的画布模板存储至本地内存中。
在一个可选的实施例中,所述根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像包括:
调用浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数;
在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域;
基于所述canvas元素的上下文环境参数,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像。
本实施例中,所述浏览器为支持HTML元素的浏览器,每个浏览器对应一个canvas画布的应用程序编码接口,通过浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域,按照索引顺序逐一在每个所述水印元素的文字区域中通过所述画布模板的画布组件,根据每个所述水印元素的静态参数和动态参数在所述画布模板中绘制第一动态水印图像。
进一步地,所述在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域包括:
从每个所述水印元素的静态参数中获取每个所述水印元素的位置信息;
根据每个所述水印元素的位置信息确定每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息;
根据每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息确定每个所述水印元素的文字区域。
本实施例中,所述位置信息包括第一位置信息和第二位置信息,具体地,所述第一位置信息表示每个所述水印元素在所述画布模块中的X轴坐标和Y轴坐标,所述第二位置信息表示每个所述水印元素的宽度和高度,根据所述X轴坐标和Y轴坐标确定出每个所述水印元素的目标位置信息,根据每个所述水印元素的宽度和高度确定每个所述水印元素的覆盖面积。
在其他一些实施例中,每个所述水印元素的文字区域跟随所述画布模块的滚动或者缩放进行不断的更新,具体地,当所述画布模板进行缩放操作时,所述每个水印元素的目标位置信息和覆盖面积与所述画布模块的缩放比例保持一致,提高了每个所述水印元素的文字区域的准确率。
本实施例中,通过所述浏览器对应的canvas元素的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数,避免获取的静态参数和动态参数出现数据混乱的现象,提高了获取的每个所述水印元素的静态参数和动态参数的准确率。
本实施例中,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像,避免在绘制水印元素时出现遗漏的现象,提高了第一动态水印图像生成准确率。
S15,将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像。
本实施例中,调用所述canvas上下文的drawImage()方法将所述第一动态水印图像绘制到所述浏览器的目标网页对应的canvas画布上,得到第二动态水印图像。
本实施例中,在网页的canvas画布上绘制图像时,绘制的操作动作需要多次或者重复进行,导致浏览器实时不断渲染和绘制canvas画布所在的复合图层,导致网页的性能降低,故将构建好的画布模板存储至本地内存中,可以将多个水印元素绘制在所述画布模板中得到第一动态水印图像,操作完成后直接将第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布,避免了浏览器实时不断渲染和绘制canvas元素所在的复合图层,提高了第二动态水印图像的绘制性能。
S16,在所述浏览器的目标网页上加载水印展示层,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页。
在一个可选的实施例中,所述根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上包括:
根据所述渲染背景样式的图像格式对所述动态水印图像的图像格式进行转换,得到目标动态水印图像;
根据所述渲染背景样式和所述设备尺寸,将所述目标动态水印图像平铺到所述目标网页的水印展示层上。
具体地,所述水印展示层的渲染背景样式可以包括,但不限于:层级(zoom)设为最高、事件设为穿透(pointer-events:none),水印图像设为背景图(background-image),按原尺寸完全平铺(background-repeat:repeat)等。
进一步地,所述方法还包括:
将所述第二动态水印图像导出为图像格式。
本实施例中,通过将所述第二动态水印图像导出为图像格式,是为了能够作为背景图展示在水印加载层,由于水印加载层的背景样式只支持.png等图片格式或颜色值。
本实施例中,通过水印展示层的渲染背景样式将所述第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,目标网页只需要一个展示层,占用的目标网页的网页资源较少,并且根据设备尺寸进行水印添加,可以确保不同设备上都清晰展示第二动态水印图像,提高了网页中添加水印的效率。
综上所述,本实施例所述的网页水印添加方法,一方面,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页,通过水印展示层的渲染背景样式将所述第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,目标网页只需要一个展示层,占用的目标网页的网页资源较少,并且根据设备尺寸进行水印添加,可以确保不同设备上都清晰展示第二动态水印图像,提高了网页中添加水印的效率;另一方面,根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像,避免在绘制水印元素时出现遗漏的现象,提高了第一动态水印图像生成准确率;最后,将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像,将多个水印元素绘制在所述画布模板中得到第一动态水印图像,操作完成后直接将第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布,避免了浏览器实时不断渲染和绘制canvas元素所在的复合图层,提高了第二动态水印图像的绘制性能。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的网页水印添加装置的结构图。
在一些实施例中,所述网页水印添加装置20可以包括多个由程序代码段所组成的功能模块。所述网页水印添加装置20中的各个程序段的程序代码可以存储于电子设备的存储器中,并由所述至少一个处理器所执行,以执行(详见图1描述)网页水印添加的功能。
本实施例中,所述网页水印添加装置20根据其所执行的功能,可以被划分为多个功能模块。所述功能模块可以包括:解析模块201、第一构建模块202、第二构建模块203、第一绘制模块204、第二绘制模块205、添加模块206及导出模块207。本发明所称的模块是指一种能够被至少一个处理器所执行并且能够完成固定功能的一系列计算机程序段,其存储在存储器中。在本实施例中,关于各模块的功能将在后续的实施例中详述。
解析模块201,用于解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸,其中,每个水印元素中包含有静态参数和动态参数。
本实施例中,客户端在浏览器的网页上需要添加水印时,通过所述客户端发送水印添加请求,具体地,所述客户端可以是能手机、IPAD或者其他现有的智能设备,所述服务端可以为水印生成子系统,在水印生成过程中,如所述客户端可以向水印生成子系统发送水印添加请求,所述水印生成子系统用于接收所述客户端发送的水印添加请求,其中,水印添加请求中包含有设备编号等。
在一个可选的实施例中,所述解析模块201解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸包括:
解析所述水印添加请求的报文,得到所述报文携带的报文信息;
从配置标签库中获取预设标签,所述预设标签用于指示设备标识;
从所述报文信息中获取与所述预设标签对应的信息作为设备编号,根据所述设备编号获取设备尺寸;
从所述报文信息中获取每个水印元素及对应的静态参数和动态参数,并进行关联,获取关联后的多个水印元素。
本实施例中,服务器中存储有配置标签库,标签库中存储有预设标签,每个预设标签对应的信息作为设备编码,根据所述设备编码可以获取设备尺寸,并且报文信息中包含有多个水印元素及每个水印元素的静态参数和动态参数。
具体地,所述静态参数包括以下任意一种或者多种的组合:
整体样式,所述整体样式包括:整体尺寸、倾斜度和边距;
文字,所述文字包括:文字内容、字号、字体、颜色和文字位置信息;
图片,所述图片包括:图片尺寸和图片位置信息。
具体地,所述动态参数包括,但不限于:动态显示时间及动态效果。
本实施例中,通过将每个水印元素及每个水印元素的静态参数和动态参数进行关联,避免了多个水印元素中的静态参数和动态参数出现混乱的现象。
第一构建模块202,用于根据每个所述水印元素的动态参数对应的动态显示时间构建所述多个水印元素的索引。
本实施例中,识别每个水印元素的动态参数中的动态显示时间,根据每个水印元素的动态显示时间先后顺序构建所述多个水印元素的索引,通过构建所述多个水印元素的索引,可以确定每个水印元素的添加顺序。
第二构建模块203,用于基于所述多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素。
本实施例中,利用超文本标记语言(HTML5,HyperText Markup Language)创建一个画布模板,及根据所述多个水印元素绘制动态水印图像的canvas元素,其中,所述画布模板可以确定绘制的区域,具体地,所述画布模板的尺寸可以为预设的,也可以为与所述设备尺寸一致。本实施例中所述canvas元素可以利用第一预设函数var canvas=document.createElement('dycanvas')进行创建。
第一绘制模块204,用于根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像。
本实施例中,利用第二预设函数获取canvas元素的上下文环境参数,具体地,所述预设函数可以为:var ctx=canvas.getContext('2d'),根据所述预设函数获取所述canvas元素的上下文环境参数,本实施例中所述canvas元素的上下文环境参数为2d,即利用2d在所述画布模板中进行动态水印图像绘制。
进一步地,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像之前,将构建好的画布模板存储至本地内存中。
在一个可选的实施例中,所述第一绘制模块204根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像包括:
调用浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数;
在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域;
基于所述canvas元素的上下文环境参数,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像。
本实施例中,所述浏览器为支持HTML元素的浏览器,每个浏览器对应一个canvas画布的应用程序编码接口,通过浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域,按照索引顺序逐一在每个所述水印元素的文字区域中通过所述画布模板的画布组件,根据每个所述水印元素的静态参数和动态参数在所述画布模板中绘制第一动态水印图像。
进一步地,所述在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域包括:
从每个所述水印元素的静态参数中获取每个所述水印元素的位置信息;
根据每个所述水印元素的位置信息确定每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息;
根据每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息确定每个所述水印元素的文字区域。
本实施例中,所述位置信息包括第一位置信息和第二位置信息,具体地,所述第一位置信息表示每个所述水印元素在所述画布模块中的X轴坐标和Y轴坐标,所述第二位置信息表示每个所述水印元素的宽度和高度,根据所述X轴坐标和Y轴坐标确定出每个所述水印元素的目标位置信息,根据每个所述水印元素的宽度和高度确定每个所述水印元素的覆盖面积。
在其他一些实施例中,每个所述水印元素的文字区域跟随所述画布模块的滚动或者缩放进行不断的更新,具体地,当所述画布模板进行缩放操作时,所述每个水印元素的目标位置信息和覆盖面积与所述画布模块的缩放比例保持一致,提高了每个所述水印元素的文字区域的准确率。
本实施例中,通过所述浏览器对应的canvas元素的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数,避免获取的静态参数和动态参数出现数据混乱的现象,提高了获取的每个所述水印元素的静态参数和动态参数的准确率。
本实施例中,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像,避免在绘制水印元素时出现遗漏的现象,提高了第一动态水印图像生成准确率。
第二绘制模块205,用于将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像。
本实施例中,调用所述canvas上下文的drawImage()方法将所述第一动态水印图像绘制到所述浏览器的目标网页对应的canvas画布上,得到第二动态水印图像。
本实施例中,在网页的canvas画布上绘制图像时,绘制的操作动作需要多次或者重复进行,导致浏览器实时不断渲染和绘制canvas画布所在的复合图层,导致网页的性能降低,故将构建好的画布模板存储至本地内存中,可以将多个水印元素绘制在所述画布模板中得到第一动态水印图像,操作完成后直接将第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布,避免了浏览器实时不断渲染和绘制canvas元素所在的复合图层,提高了第二动态水印图像的绘制性能。
添加模块206,用于在所述浏览器的目标网页上加载水印展示层,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页。
在一个可选的实施例中,所述添加模块206根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上包括:
根据所述渲染背景样式的图像格式对所述动态水印图像的图像格式进行转换,得到目标动态水印图像;
根据所述渲染背景样式和所述设备尺寸,将所述目标动态水印图像平铺到所述目标网页的水印展示层上。
具体地,所述水印展示层的渲染背景样式可以包括,但不限于:层级(zoom)设为最高、事件设为穿透(pointer-events:none),水印图像设为背景图(background-image),按原尺寸完全平铺(background-repeat:repeat)。
进一步地,导出模块207,用于将所述第二动态水印图像导出为图像格式。
本实施例中,通过将所述第二动态水印图像导出为图像格式,是为了能够作为背景图展示在水印加载层,由于水印加载层的背景样式只支持.png等图片格式或颜色值。
本实施例中,通过水印展示层的渲染背景样式将所述第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,目标网页只需要一个展示层,占用的目标网页的网页资源较少,并且根据设备尺寸进行水印添加,可以确保不同设备上都清晰展示第二动态水印图像,提高了网页中添加水印的效率。
综上所述,本实施例所述的网页水印添加装置,一方面,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页,通过水印展示层的渲染背景样式将所述第二动态水印图像自动平铺到目标网页的水印展示层上,目标网页只需要一个展示层,占用的目标网页的网页资源较少,并且根据设备尺寸进行水印添加,可以确保不同设备上都清晰展示第二动态水印图像,提高了网页中添加水印的效率;另一方面,根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像,避免在绘制水印元素时出现遗漏的现象,提高了第一动态水印图像生成准确率;最后,将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像,将多个水印元素绘制在所述画布模板中得到第一动态水印图像,操作完成后直接将第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布,避免了浏览器实时不断渲染和绘制canvas元素所在的复合图层,提高了第二动态水印图像的绘制性能。
实施例三
参阅图3所示,为本发明实施例三提供的电子设备的结构示意图。在本发明较佳实施例中,所述电子设备3包括存储器31、至少一个处理器32、至少一条通信总线33及收发器34。
本领域技术人员应该了解,图3示出的电子设备的结构并不构成本发明实施例的限定,既可以是总线型结构,也可以是星形结构,所述电子设备3还可以包括比图示更多或更少的其他硬件或者软件,或者不同的部件布置。
在一些实施例中,所述电子设备3是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路、可编程门阵列、数字处理器及嵌入式设备等。所述电子设备3还可包括客户设备,所述客户设备包括但不限于任何一种可与客户通过键盘、鼠标、遥控器、触摸板或声控设备等方式进行人机交互的电子产品,例如,个人计算机、平板电脑、智能手机、数码相机等。
需要说明的是,所述电子设备3仅为举例,其他现有的或今后可能出现的电子产品如可适应于本发明,也应包含在本发明的保护范围以内,并以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述存储器31用于存储程序代码和各种数据,例如安装在所述电子设备3中的网页水印添加装置20,并在电子设备3的运行过程中实现高速、自动地完成程序或数据的存取。所述存储器31包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasableProgrammable Read-Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-timeProgrammable Read-Only Memory,OTPROM)、电子擦除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
在一些实施例中,所述至少一个处理器32可以由集成电路组成,例如可以由单个封装的集成电路所组成,也可以是由多个相同功能或不同功能封装的集成电路所组成,包括一个或者多个中央处理器(Central Processing unit,CPU)、微处理器、数字处理芯片、图形处理器及各种控制芯片的组合等。所述至少一个处理器32是所述电子设备3的控制核心(Control Unit),利用各种接口和线路连接整个电子设备3的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器31内的程序或者模块,以及调用存储在所述存储器31内的数据,以执行电子设备3的各种功能和处理数据。
在一些实施例中,所述至少一条通信总线33被设置为实现所述存储器31以及所述至少一个处理器32等之间的连接通信。
尽管未示出,所述电子设备3还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理装置与所述至少一个处理器32逻辑相连,从而通过电源管理装置实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电装置、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。所述电子设备3还可以包括多种传感器、蓝牙模块、Wi-Fi模块等,在此不再赘述。
应该了解,所述实施例仅为说明之用,在专利申请范围上并不受此结构的限制。
上述以软件功能模块的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能模块存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,电子设备,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分。
在进一步的实施例中,结合图2,所述至少一个处理器32可执行所述电子设备3的操作装置以及安装的各类应用程序(如所述的网页水印添加装置20)、程序代码等,例如,上述的各个模块。
所述存储器31中存储有程序代码,且所述至少一个处理器32可调用所述存储器31中存储的程序代码以执行相关的功能。例如,图2中所述的各个模块是存储在所述存储器31中的程序代码,并由所述至少一个处理器32所执行,从而实现所述各个模块的功能以达到网页水印添加的目的。
在本发明的一个实施例中,所述存储器31存储多个指令,所述多个指令被所述至少一个处理器32所执行以实现网页水印添加的功能。
具体地,所述至少一个处理器32对上述指令的具体实现方法可参考图1对应实施例中相关步骤的描述,在此不赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,既可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块的形式实现。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或,单数不排除复数。本发明中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。
Claims (9)
1.一种网页水印添加方法,其特征在于,所述方法包括:
解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸,其中,每个水印元素中包含有静态参数和动态参数;
根据每个所述水印元素的动态参数对应的动态显示时间构建所述多个水印元素的索引;
基于所述多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素;
根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像,包括:调用浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数;在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域;基于所述canvas元素的上下文环境参数,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像;
将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像;
在所述浏览器的目标网页上加载水印展示层,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页。
2.如权利要求1所述的网页水印添加方法,其特征在于,所述在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域包括:
从每个所述水印元素的静态参数中获取每个所述水印元素的位置信息;
根据每个所述水印元素的位置信息确定每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息;
根据每个所述水印元素的覆盖面积及目标位置信息确定每个所述水印元素的文字区域。
3.如权利要求1所述的网页水印添加方法,其特征在于,所述根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上包括:
根据所述渲染背景样式的图像格式对所述动态水印图像的图像格式进行转换,得到目标动态水印图像;
根据所述渲染背景样式和所述设备尺寸,将所述目标动态水印图像平铺到所述目标网页的水印展示层上。
4.如权利要求3所述的网页水印添加方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述第二动态水印图像导出为图像格式。
5.如权利要求1所述的网页水印添加方法,其特征在于,所述解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸包括:
解析所述水印添加请求的报文,得到所述报文携带的报文信息;
从配置标签库中获取预设标签,所述预设标签用于指示设备标识;
从所述报文信息中获取与所述预设标签对应的信息作为设备编号,根据所述设备编号获取设备尺寸;
从所述报文信息中获取每个水印元素及对应的静态参数和动态参数,并进行关联,获取关联后的多个水印元素。
6.如权利要求1所述的网页水印添加方法,其特征在于,所述静态参数包括以下任意一种或者多种的组合:
整体样式,所述整体样式包括:整体尺寸、倾斜度和边距;
文字,所述文字包括:文字内容、字号、字体、颜色和文字位置信息;
图片,所述图片包括:图片尺寸和图片位置信息。
7.一种网页水印添加装置,其特征在于,所述装置包括:
解析模块,用于解析接收到的水印添加请求,获取多个水印元素及设备尺寸,其中,每个水印元素中包含有静态参数和动态参数;
第一构建模块,用于根据每个所述水印元素的动态参数对应的动态显示时间构建所述多个水印元素的索引;
第二构建模块,用于基于所述多个水印元素构建画布模板及用于绘制动态水印图像的Canvas元素;
第一绘制模块,用于根据所述索引、所述Canvas元素的上下文环境参数及每个所述水印元素的静态参数和动态参数,在所述画布模板中绘制第一动态水印图像,包括:调用浏览器的canvas画布的应用程序编码接口获取每个所述水印元素的静态参数和动态参数;在所述画布模板中设置每个所述水印元素的文字区域;基于所述canvas元素的上下文环境参数,按照所述索引的顺序逐一将每个所述水印元素的静态参数和动态参数绘制在所述画布模板对应的文字区域中,生成第一动态水印图像;
第二绘制模块,用于将所述第一动态水印图像绘制到浏览器的canvas画布中得到第二动态水印图像;
添加模块,用于在所述浏览器的目标网页上加载水印展示层,根据所述水印展示层的渲染背景样式及所述设备尺寸将所述第二动态水印图像添加在所述水印展示层上,得到动态水印网页。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1至6中任意一项所述的网页水印添加方法。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任意一项所述的网页水印添加方法。
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