CN113076082B - 音频源处理的方法、系统、电子装置和存储介质 - Google Patents

音频源处理的方法、系统、电子装置和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请涉及一种音频源处理的方法、系统、电子装置和存储介质,音频操作面板获取用户对至少两个应用程序的点击操作命令,其中,音频操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;点击操作命令为音频源选择命令的情况下,数据读取器根据音频源选择命令,为至少两个应用程序选择对应的音频源组件,音频源组件将获取到的音频源分发至对应的应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,数据读取器根据音频源切换命令,为目标应用程序切换对应的目标音频源,解决了多个应用程序同时读取音频数据时,读取的音频数据只能为同一个音频源的音频数据的问题。

Description

音频源处理的方法、系统、电子装置和存储介质
技术领域
本申请涉及音频技术领域,特别是涉及音频源处理的方法、系统、电子装置和存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,人们能够越来越便利地分享信息。其中,直播成为当前非常受欢迎的一种信息分享方式,主播在自己的直播间中展示自己想要传达的信息,用户进入感兴趣的直播间,观看主播展示的信息。用于直播的应用有很多种,比如斗鱼、抖音和淘宝等,但由于android直播机设备同一时刻只能允许一个应用程序读取数据,所以主播同一时刻只能在某一个平台上进行直播,相关技术中,多个应用程序同时读取音频数据时,多个应用程序读取的音频数据只能为同一个音频源的音频数据。
目前针对相关技术中通过多个应用程序同时读取音频数据时,读取的音频数据只能为同一个音频源的音频数据的问题,尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请实施例提供了一种音频源处理的方法、系统、电子装置和存储介质,以至少解决相关技术中通过多个应用同时读取数据时,读取的数据只能为同一个音频源的数据的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种音频源处理的方法,所述方法包括:
检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,音频操作面板获取用户对至少两个所述应用程序的点击操作命令,其中,所述音频操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;
所述点击操作命令为音频源选择命令的情况下,数据读取器根据所述音频源选择命令,为至少两个所述应用程序选择对应的音频源组件,所述音频源组件将获取到的音频源分发至对应的所述应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;
所述音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,所述数据读取器根据所述音频源切换命令,为所述目标应用程序切换对应的目标音频源。
在其中一些实施例中,所述音频操作面板还设置有一键切换按钮,所述方法还包括:
所述音频操作面板获取到一键切换命令的情况下,所述数据读取器根据所述一键切换命令,为至少两个所述目标应用程序切换对应的音频源。
在其中一些实施例中,所述音频操作面板上还设置有多个声音处理效果选择按钮,每一个所述声音处理效果选择按钮下还设置有二级参数设置按钮,通过所述声音处理效果选择按钮和所述二级参数设置按钮为每一个应用程序实时设置声音处理效果。
在其中一些实施例中,在所述点击操作命令为数据处理命令的情况下,所述方法还包括:
音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点,并根据预设规则串联多个所述数据处理节点,生成数据处理链,其中每个所述应用程序都对应有所述数据处理链。
在其中一些实施例中,所述音频数据处理器根据所述数据处理命令生成数据处理节点之前,所述方法还包括:
在至少两个所述应用程序的所述数据处理命令相同的情况下,根据其中一条所述数据处理命令生成数据处理链;
所述数据处理链对音频源处理完成后,将数据处理结果分发至至少两个所述应用程序。
在其中一些实施例中,所述声音处理效果选择按钮包括音效叠加按钮、减噪按钮、混音按钮、增益按钮和变声按钮,在所述声音处理效果选择按钮选择所述音效叠加按钮的情况下,所述二级参数设置按钮包括欢呼声按钮和鼓掌声按钮。
在其中一些实施例中,所述音频源组件包括MIC音频源组件、LINE IN音频源组件、HDMI音频源组件、usb音频源组件、本地文件音频源组件和网络流音频源组件中的至少一种,其中,每个所述音频来源选择按钮都对应一个所述音频源组件。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频源处理的系统,所述系统包括所述系统包括音频操作面板和数据读取器,
所述音频操作面板,用于检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,获取用户对至少两个所述应用程序的点击操作命令,其中,所述操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;
所述数据读取器,用于在所述点击操作命令为音频源选择命令的情况下,根据所述音频源选择命令,为至少两个所述应用程序选择对应的音频源组件,所述音频源组件将获取到的音频源分发至对应的所述应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;
所述音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,所述数据读取器根据所述音频源切换命令,为所述目标应用程序切换对应的目标音频源。
在其中一些实施例中,所述音频操作面板还设置有一键切换按钮,所述音频操作面板获取到一键切换命令的情况下,所述数据读取器根据所述一键切换命令,为至少两个所述目标应用程序切换对应的音频源。
在其中一些实施例中,所述音频操作面板上还设置有多个声音处理效果选择按钮,每一个所述声音处理效果选择按钮下还设置有二级参数设置按钮,通过所述声音处理效果选择按钮和所述二级参数设置按钮为每一个应用程序实时设置声音处理效果。
在其中一些实施例中,在所述点击操作命令为数据处理命令的情况下,音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点,并根据预设规则串联多个所述数据处理节点,生成数据处理链,其中每个所述应用程序都对应有所述数据处理链。
在其中一些实施例中,所述音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点之前,在至少两个所述应用程序的所述数据处理命令相同的情况下,根据其中一条所述数据处理命令生成数据处理节点,并根据预设规则串联多个所述数据处理节点,生成数据处理链;
所述数据处理链对音频源处理完成后,将数据处理结果分发至至少两个所述应用程序。
在其中一些实施例中,所述音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点之后,判断至少两个所述应用程序生成的数据处理节点按照所述预设规则排序后,得到的排序结果是否有相同的部分,若所述判断结果为是,则相同的部分生成一条数据处理链,不同的部分分别生成不同的数据处理链。
在其中一些实施例中,所述音频源组件包括MIC音频源组件、LINE IN音频源组件、HDMI音频源组件、usb音频源组件、本地文件音频源组件和网络流音频源组件中的至少一种,其中,每个所述音频来源选择按钮都对应一个所述音频源组件。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面所述的音频源处理的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的音频源处理的方法。
相比于相关技术,本申请实施例提供的音频源处理的方法,通过检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,音频操作面板获取用户对至少两个应用程序的点击操作命令,其中,音频操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;点击操作命令为音频源选择命令的情况下,数据读取器根据音频源选择命令,为至少两个应用程序选择对应的音频源组件,音频源组件将获取到的音频源分发至对应的应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,数据读取器根据音频源切换命令,为目标应用程序切换对应的目标音频源,解决了多个应用程序同时读取音频数据时,读取的音频数据只能为同一个音频源的音频数据,并且在应用程序已经选择音频源的情况下,还可以为应用程序切换其他类型的音频源,满足用户需在多种音频源间切换的需求。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例的音频源处理的方法的流程图;
图2是根据本申请实施例的第一种音频操作面板的示意图;
图3是根据本申请实施例的第二种音频操作面板的示意图;
图4是根据本申请实施例的音频源处理的系统的结构框图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行描述和说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请提供的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。此外,还可以理解的是,虽然这种开发过程中所作出的努力可能是复杂并且冗长的,然而对于与本申请公开的内容相关的本领域的普通技术人员而言,在本申请揭露的技术内容的基础上进行的一些设计,制造或者生产等变更只是常规的技术手段,不应当理解为本申请公开的内容不充分。
在本申请中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域普通技术人员显式地和隐式地理解的是,本申请所描述的实施例在不冲突的情况下,可以与其它实施例相结合。
除非另作定义,本申请所涉及的技术术语或者科学术语应当为本申请所属技术领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本申请所涉及的“一”、“一个”、“一种”、“该”等类似词语并不表示数量限制,可表示单数或复数。本申请所涉及的术语“包括”、“包含”、“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含;例如包含了一系列步骤或模块(单元)的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可以还包括没有列出的步骤或单元,或可以还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。本申请所涉及的“连接”、“相连”、“耦接”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电气的连接,不管是直接的还是间接的。本申请所涉及的“多个”是指大于或者等于两个。“和/或”描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本申请所涉及的术语“第一”、“第二”、“第三”等仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序。
本实施例提供了一种音频源处理的方法,图1是根据本申请实施例的音频源处理的方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S101,检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,音频操作面板获取用户对至少两个应用程序的点击操作命令,其中,音频操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;本实施例中,在音频操作面板上设置音频来源选择按钮,可以为每一个应用程序选择所需要的音频源,例如,检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,用户可以同时为应用程序1选择音频源1,为应用程序2选择音频源2,也可以同时为应用程序1和应用程序2选择音频源1;
步骤S102,点击操作命令为音频源选择命令的情况下,数据读取器根据音频源选择命令,为至少两个应用程序选择对应的音频源组件,音频源组件将获取到的音频源分发至对应的应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;本实施例中,选择不同的音频源需要不同的音频源组件,数据读取器根据音频源选择命令,为每个应用程序选择对应的音频源组件,其中,音频源组件的构造符合抽象音频数据读取接口;
步骤S103,音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,数据读取器根据音频源切换命令,为目标应用程序切换对应的目标音频源。示例性的,在应用程序1选择音频源1,应用程序2选择音频源2的情况下,用户还可以为应用程序切换其它类型的音频源,例如,重新为应用程序1选择音频源3,音频操作面板获取到对应用程序1的音频源切换命令后,数据读取器根据音频源切换命令,为应用程序1切换音频源3对应的音频源组件3。
通过上述步骤S101至步骤S103,相比于相关技术中,多个应用程序同时读取音频数据时,读取的音频数据只能为同一个音频源的音频数据的问题,本申请通过在音频操作面板上设置音频来源选择按钮,并为每一种类型的音频源构造符合抽象音频读取接口的音频源组件,通过不同类型的音频源组件,可以读取不同类型的音频源,为每一个应用程序选择所需要的音频源时,只需根据每一个应用程序所需的音频源,为每一个应用程序选择所需音频源对应的音频源组件,实现了多个应用程序同时读取音频数据时,读取的音频数据可以来自不同的音频源,在应用程序已经选择音频源的情况下,还可以为应用程序切换其他类型的音频源,满足用户需在多种音频源间切换的需求。
在其中一些实施例中,音频操作面板还设置有一键切换按钮,音频操作面板获取到一键切换命令的情况下,数据读取器根据一键切换命令,为至少两个目标应用程序切换对应的音频源。本实施例中,在音频操作面板设置一键切换按钮,可以为所有应用程序快速的切换成所需的音频源,示例性的,在应用程序1选择音频源1,应用程序2和应用程序3选择音频源2的情况下,用户按下一键切换按钮,则弹出提示框,询问用户要切换到哪种类型的音频源,若用户选择音频源3,则将应用程序1、应用程序2和应用程序3的音频源同时切换成音频源3;在另一种实施例中,用户按下一键切换按钮时,弹出提示框询问用户要对哪些应用程序进行切换,为用户选择到的应用程序快速的切换成所需的音频源,示例性的,在应用程序1选择音频源1,应用程序2和应用程序3选择音频源2的情况下,用户按下一键切换按钮,则弹出提示框,询问用户要对哪些应用程序进行切换,用户选择应用程序1和应用程序2,并按下确认按钮时,继续弹出提示框,询问用户要切换到哪种类型的音频源,若用户选择音频源3,则应用程序1和应用程序2的音频源切换成音频源3,而应用程序3选择音频源2不变,使用户可根据需求为所需数量的应用程序一键切换成其他类型的音频源。
在其中一些实施例中,音频源组件包括MIC音频源组件、LINE IN音频源组件、HDMI音频源组件、usb音频源组件、本地文件音频源组件和网络流音频源组件中的至少一种,其中,每个音频来源选择按钮都对应一个音频源组件。图2是根据本申请实施例的第一种音频操作面板的示意图,如图2所示,音频操作面板上设置多个音频来源选择按钮,每一个音频来源选择按钮都会对应一个音频源组件的实现,示例性的,音频源组件包括MIC音频源组件、USB音频源组件和网络流音频源组件,音频源组件对应的音频源包括MIC音频源、USB 音频源和网络流音频源,音频源组件的构造符合抽象音频数据读取接口,抽象音频数据读取接口采用多态的设计思想,需要被读取的音频数据均可以填充该接口,对于数据读取器来说,仅依赖该抽象音频数据读取接口进行读取,不关注该抽象音频数据读取接口的具体实现。由此,把数据读取过程和数据的生产过程做了隔离,有较好的扩展性,能轻易满足不同类型原始音频数据的读取。
在其中一些实施例中,图3是根据本申请实施例的第二种音频操作面板的示意图,如图3所示,音频操作面板上设置有多个声音处理效果选择按钮,每一个声音处理效果选择按钮下还设置有二级参数设置按钮,声音处理效果选择按钮包括音效叠加按钮、减噪按钮、混音按钮、增益按钮和变声按钮等,在声音处理效果选择按钮为音效叠加按钮的情况下,该音效叠加按钮的二级参数设置按钮包括欢呼声按钮、鼓掌声按钮和倒数54321按钮等,通过声音处理效果选择按钮和二级参数设置按钮为每一个应用程序实时设置声音处理效果。
示例性的,用户在音频操作面板上点击APP2按钮、音效叠加按钮、欢呼声按钮、减噪按钮、降噪效果1按钮和变声按钮和变声效果1按钮,并进行确认,则为应用程序2设置的声音处理效果为欢呼声、降噪效果1和变声效果1,此时,还可以同时为其他应用程序设置不同声音处理效果,例如,用户要对应用程序1设置不同的声音处理效果,则继续在音频操作面板上点击APP1按钮、音效叠加按钮、鼓掌声按钮、减噪按钮、降噪效果2按钮和变声按钮和变声效果2按钮,并进行确认,为某个应用程序设置好声音处理效果后,还可点击一键应用按钮,并选择全部应用程序都设置该声音处理效果,还是部分应用程序设置该声音处理效果,例如,为应用程序1设置的声音处理效果为鼓掌声、降噪效果2和变声效果2后,点击一键应用按钮,并选择应用程序1和应用程序3设置该声音处理效果,则应用程序1和应用程序3设置的声音处理效果为鼓掌声、降噪效果2和变声效果2,通过本实施例,通过音频操作面板实时为每个应用程序同时设置不同的声音处理效果,满足用户的多样化需求。
在其中一些实施例中,在点击操作命令为数据处理命令的情况下,音频数据处理器根据数据处理命令为至少两个应用程序生成数据处理节点,并根据预设规则串联多个数据处理节点,生成数据处理链,其中每个应用程序都对应有数据处理链。本实施例中,点击操作命令为对声音处理效果进行选择,则该点击操作命令为数据处理命令,示例性的,数据处理命令中指示应用程序2设置的声音处理效果为欢呼声、降噪效果1和变声效果1,应用程序1和应用程序3设置的声音处理效果为鼓掌声、降噪效果2和变声效果2,则每一个声音处理效果都为一个数据处理节点,根据预设规则串联多个数据处理节点,生成数据处理链,预设规则为先处理单路的声音处理效果,再处理声音叠加类,再调整声音增益大小,本实施例中,声音处理效果包括音效叠加、降噪、混音、增益、变声,则串联的一般顺序为降噪→变声→混音→音效叠加→增益,应用程序2的数据处理节点为欢呼声、降噪效果1和变声效果1,则按预设规则生成的数据处理链为降噪效果1→变声效果1→欢呼声,应用程序1和应用程序3的数据处理节点为鼓掌声、降噪效果2和变声效果2,则按预设规则生成的数据处理链为降噪效果1→变声效果1→鼓掌声,每个应用程序都有对应的数据处理链,使每个应用程序的声音处理效果都能做到分别独立。
在其中一些实施例中,音频数据处理器根据数据处理命令生成数据处理节点之前,在至少两个应用程序的数据处理命令相同的情况下,根据其中一条数据处理命令生成数据处理链,数据处理链对音频源处理完成后,将数据处理结果分发至至少两个应用程序。示例性的,应用程序1和应用程序3的数据处理节点为鼓掌声、降噪效果2和变声效果2,则应用程序1和应用程序3的数据处理命令相同,则选择其中一条数据处理命令生成数据处理链,生成的数据处理链为降噪效果1→变声效果1→鼓掌声,该数据处理链对音频源处理完成后,将数据处理结果分发至应用程序1和应用程序3,在数据处理命令相同的情况下统一处理,提高数据处理效率。
在其中一些实施例中,音频数据处理器根据数据处理命令为至少两个应用程序生成数据处理节点之后,判断至少两个应用程序生成的数据处理节点按照预设规则排序后,得到的排序结果是否有相同的部分,若判断结果为是,则相同的部分生成一条数据处理链,不同的部分分别生成不同的数据处理链。示例性的,应用程序1的数据处理节点按预设规则排序后,得到的排序结果为降噪效果1、变声效果1、鼓掌声和增益,应用程序2的排序结果为降噪效果1、变声效果1、欢呼声和音频源1,则判断为应用程序1和应用程序2的数据处理节点按照预设规则排序后,得到的排序结果有相同的部分,根据相同的部分生成的第一数据处理链为降噪效果1→变声效果1,不同的部分分别生成不同的数据处理链,分别为应用程序1的第二数据处理链鼓掌声→增益和应用程序2的第三数据处理链欢呼声→音频源1,则应用程序1设置的声音效果通过第一数据处理链和第二数据处理链处理,应用程序2设置的声音效果通过第一数据处理链和第三数据处理链处理,通过相同的部分生成一条数据处理链统一处理,不同的部分分别生成不同数据处理链分别处理,进一步提高了声音效果处理效率。
需要说明的是,在上述流程中或者附图的流程图中示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本实施例还提供了一种音频源处理的系统,该系统用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”、“单元”、“子单元”等可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图4是根据本申请实施例的音频源处理的系统的结构框图,如图4所示,该系统包括音频操作面板41和数据读取器42,音频操作面板41,用于检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,获取用户对至少两个应用程序的点击操作命令,其中,操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;数据读取器42,用于在点击操作命令为音频源选择命令的情况下,根据音频源选择命令,为至少两个应用程序选择对应的音频源组件,音频源组件将获取到的音频源分发至对应的应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;音频操作面板41获取到目标应用程序的音频源切换命令,数据读取器42根据音频源切换命令,为目标应用程序切换对应的目标音频源,解决了多个应用程序同时读取音频数据时,读取的音频数据只能为同一个音频源的音频数据的问题,并且在应用程序已经选择音频源的情况下,还可以为应用程序切换其他类型的音频源,满足用户需在多种音频源间切换的需求。
需要说明的是,上述各个模块可以是功能模块也可以是程序模块,既可以通过软件来实现,也可以通过硬件来实现。对于通过硬件来实现的模块而言,上述各个模块可以位于同一处理器中;或者上述各个模块还可以按照任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
本实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
需要说明的是,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
另外,结合上述实施例中的音频源处理的方法,本申请实施例可提供一种存储介质来实现。该存储介质上存储有计算机程序;该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的任意一种音频源处理的方法。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种音频源处理的方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink) DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域的技术人员应该明白,以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (9)

1.一种音频源处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,音频操作面板获取用户对至少两个所述应用程序的点击操作命令,其中,所述音频操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;
其中,每个所述音频来源选择按钮都对应一个音频源组件,所述音频源组件包括MIC音频源组件、LINE IN音频源组件、HDMI音频源组件、usb音频源组件、本地文件音频源组件和网络流音频源组件中的至少一种;
所述点击操作命令为音频源选择命令的情况下,数据读取器根据所述音频源选择命令,为至少两个所述应用程序选择对应的音频源组件,所述音频源组件将获取到的音频源分发至对应的所述应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;
所述音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,所述数据读取器根据所述音频源切换命令,为所述目标应用程序切换对应的目标音频源,其中,所述数据读取器为所述目标应用程序选择对应的目标音频源组件,所述目标音频源组件将获取到的目标音频源分发至所述目标应用程序中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频操作面板还设置有一键切换按钮,所述方法还包括:
所述音频操作面板获取到一键切换命令的情况下,所述数据读取器根据所述一键切换命令,为至少两个所述目标应用程序切换对应的音频源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频操作面板上还设置有多个声音处理效果选择按钮,每一个所述声音处理效果选择按钮下还设置有二级参数设置按钮,通过所述声音处理效果选择按钮和所述二级参数设置按钮为每一个应用程序实时设置声音处理效果。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述点击操作命令为数据处理命令的情况下,所述方法还包括:
音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点,并根据预设规则串联多个所述数据处理节点,生成数据处理链,其中每个所述应用程序都对应有所述数据处理链。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点之前,所述方法还包括:
在至少两个所述应用程序的所述数据处理命令相同的情况下,根据其中一条所述数据处理命令生成数据处理节点,并根据预设规则串联多个所述数据处理节点,生成数据处理链;
所述数据处理链对音频源处理完成后,将数据处理结果分发至至少两个所述应用程序。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述音频数据处理器根据所述数据处理命令为至少两个所述应用程序生成数据处理节点之后,所述方法还包括:
判断至少两个所述应用程序生成的数据处理节点按照所述预设规则排序后,得到的排序结果是否有相同的部分,若所述判断结果为是,则相同的部分生成一条数据处理链,不同的部分分别生成不同的数据处理链。
7.一种音频源处理的系统,其特征在于,所述系统包括音频操作面板和数据读取器,
所述音频操作面板,用于检测到应用层至少两个应用程序同时开启音频录制的情况下,获取用户对至少两个所述应用程序的点击操作命令,其中,所述操作面板上设置音频来源选择按钮,用于为每个应用程序选择音频来源;
其中,每个所述音频来源选择按钮都对应一个音频源组件,所述音频源组件包括MIC音频源组件、LINE IN音频源组件、HDMI音频源组件、usb音频源组件、本地文件音频源组件和网络流音频源组件中的至少一种;
所述数据读取器,用于在所述点击操作命令为音频源选择命令的情况下,根据所述音频源选择命令,为至少两个所述应用程序选择对应的音频源组件,所述音频源组件将获取到的音频源分发至对应的所述应用程序中,其中,不同的音频源组件获取到的音频源不同;
所述音频操作面板获取到目标应用程序的音频源切换命令,所述数据读取器根据所述音频源切换命令,为所述目标应用程序切换对应的目标音频源,其中,所述数据读取器为所述目标应用程序选择对应的目标音频源组件,所述目标音频源组件将获取到的目标音频源分发至所述目标应用程序中。
8.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至6中任一项所述的音频源处理的方法。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行权利要求1至6中任一项所述的音频源处理的方法。
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