CN113064531A - 虚拟资源交互方法和装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

虚拟资源交互方法和装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种虚拟资源交互方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作;响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,候选交互对象包括第一类候选交互对象,第一类候选交互对象为与第一账号存在互动关系但当前并未位于为目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源。本发明解决了由于虚拟资源交互对象选择限制导致的虚拟资源交互操作复杂的技术问题。

Description

虚拟资源交互方法和装置、存储介质及电子设备
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟资源交互方法和装置、存储介质及电子设备。
背景技术
在虚拟房间场景中,为了活跃聊天氛围、表达情感、拉近关系,用户通常会选择虚拟礼物赠送给房间中其他用户,并且在赠送成功后,在虚拟房间的互动区域显示礼物赠送效果。
而当用户在虚拟房间中进行礼物赠送时,在礼物赠送面板中,只显示当前在虚拟房间中位于麦序位上的用户账号的账号信息。而对于不在麦序位上的用户账号,只能先点击查看该用户账号的资料卡,在该资料卡内再触发对用户账号的礼物赠送流程。
也就是说,在相关技术中与不在麦序位上的用户账号进行虚拟资源交互(如赠送虚拟礼物等虚拟资源)时,往往需要用户通过一系列的操作才能找到交互入口,从而导致虚拟资源交互操作较复杂的问题。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟资源交互方法和装置、存储介质及电子设备,以至少解决由于虚拟资源交互对象选择限制导致的虚拟资源交互操作复杂的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种虚拟资源交互方法,包括:接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,上述目标应用客户端使用第一账号登录;响应于上述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,上述虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,上述候选交互对象包括第一类候选交互对象,上述第一类候选交互对象为与上述第一账号存在互动关系但当前并未位于为上述目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;在确定出至少一个上述第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向上述目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,上述目标虚拟资源为从上述虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种虚拟资源交互装置,包括:接收模块,用于接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,上述目标应用客户端使用第一账号登录;显示模块,用于响应于上述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,上述虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,上述候选交互对象包括第一类候选交互对象,上述第一类候选交互对象为与上述第一账号存在互动关系但当前并未位于为上述目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;发送模块,用于在确定出至少一个上述第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向上述目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,上述目标虚拟资源为从上述虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述虚拟资源交互方法。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器中存储有计算机程序,上述处理器被设置为通过所述计算机程序执行上述的虚拟资源交互方法。
在本发明实施例中,采用在接收到第一账号在目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作的情况下,在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域显示未位于虚拟房间交互序位上的第一类候选交互对象,确定将第一类候选交互对象作为目标交互对象,向目标交互对象发送目标虚拟资源的方式,通过将不在目标虚拟房间的交互序位,但是与第一账号存在互动关系的第一类候选交互对象显示在交互对象选择区域中,达到了将不在目标虚拟房间的交互序位,但是在目标虚拟房间且与第一账号存在互动关系的成员对象作为候选交互对象,从而通过直接选择第一类候选交互对象,发送虚拟资源,完成第一账号与第一类候选交互对象之间的虚拟资源交互的目的,从而实现了在交互对象选择区域增加显示第一类候选交互对象,便于直接选择第一类候选交互对象与第一账号进行交互,而无需再去查找多个嵌套的交互入口,简化了第一类候选交互对象与第一账号之间的虚拟资源的交互操作,进而解决了由于虚拟资源交互对象选择限制导致的虚拟资源交互操作复杂的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互方法的应用环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互方法的流程示意图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互面板的操作变化示意图;
图4是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互方法的流程示意图;
图5是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互面板的示意图;
图6是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互面板的操作变化示意图;
图7是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互面板的操作变化示意图;
图8是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互面板的操作变化示意图;
图9是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互面板的操作变化示意图;
图10是根据本发明实施例的一种可选的虚拟资源交互装置的结构示意图;
图11是根据本发明实施例的一种可选的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种虚拟资源交互方法,可选地,上述虚拟资源交互方法可以但不限于应用于如图1所示的环境中。终端设备102通过网络110与服务器112进行数据传输。终端设备102中包括存储器104和处理器106,处理器106通过获取存储器104中的数据,对获取到的数据进行处理,得到相应的处理结果。
终端设备102中运行有应用客户端,依次执行S102至S106。接收虚拟资源交互操作。虚拟资源交互操作是在应用客户端提供的虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作。应用客户端使用第一账号登录。终端设备102在接收到虚拟资源交互操作的情况下,响应于虚拟资源交互操作,通过网络110将显示请求发送给服务器112。服务器112在接收到显示请求的情况下,通过处理引擎116从数据库114中获取与应用客户端、虚拟房间以及第一账号相关的数据,并将虚拟资源交互面板的显示数据通过网络110发送给终端设备102。
终端设备102显示虚拟资源交互面板。虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,候选交互对象包括第一类候选交互对象,第一类候选交互对象为与第一账号存在互动关系但当前并未位于为目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象。在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源。目标虚拟资源为从虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
可选地,在本实施例中,上述终端设备可以包括但不限于以下至少之一:手机(如Android手机、IOS手机等)、笔记本电脑、平板电脑、掌上电脑、MID(Mobile InternetDevices,移动互联网设备)、PAD、台式电脑、智能电视等。目标客户端可以是视频客户端、即时通信客户端、浏览器客户端、教育客户端等。上述网络可以包括但不限于:有线网络,无线网络,其中,该有线网络包括:局域网、城域网和广域网,该无线网络包括:蓝牙、WIFI及其他实现无线通信的网络。上述服务器可以是单一服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群,或者是云服务器。上述仅是一种示例,本实施例中对此不作任何限定。
作为一种可选的实施方式,如图2所示,上述虚拟资源交互方法包括:
S202,接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,目标应用客户端使用第一账号登录。
可选地,在使用第一账号登录的目标客户端中显示目标虚拟房间的显示界面。目标虚拟房间的显示界面中不限于显示有虚拟房间标识,房间介绍,房间内动态,房间内成员对象的标识。房间内动态不限于房间内成员对象的信息交流动态,房间内成员对象的虚拟资源交互动态,房间内成员对象的变化动态。房间内成员对象的变化动态不限于是房间内成员对象进入、退出房间的动态,房间内成员对象在交互序位上的变化动态。交互序位可以是虚拟房间中配置的用于实时交互的虚拟位置,实时交互可以是视频实时交互,音频实时交互。虚拟位置的数量是目标客户端为虚拟房间预设配置的。
可选地,在检测到对显示界面中的虚拟交互图标执行的第一操作的情况下,确定第一账号在目标虚拟房间中发起虚拟资源交互操作。虚拟交互图标可以显示在显示界面中用于动态触发区域,动态触发区域可以用于信息输入触发,虚拟资源交互触发。信息输入触发可以包括文字输入触发、图片输入触发,表情输入触发。信息输入触发可以但不限于以文字输入栏、表情图标、图片图标的形式显示。
可选地,第一操作可以是触控操作,具体的操作形式可以是单击、双击、长按,在此只是对第一操作具体形式的举例,不用于对第一操作进行限定。
可选地,虚拟资源交互包括在目标虚拟房间中发送虚拟资源和接收虚拟资源。虚拟资源交互操作用于指示位于目标虚拟房间中的第一账号对应的成员对象将虚拟资源发送给位于目标虚拟房间中的其他成员对象。
S204,响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,候选交互对象包括第一类候选交互对象,第一类候选交互对象为与第一账号存在互动关系但当前并未位于为目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象。
可选地,候选交互对象均为当前处于目标虚拟房间中的成员对象。根据第一账号和目标虚拟房间确定在虚拟资源交互面板中显示的候选交互对象。候选交互对象的对象信息可以但不限于存储在目标客户端对应的目标服务器中,目标客户端所在终端设备的存储空间中。
可选地,按照目标虚拟房间中的交互序位将候选交互对象分为第一类候选交互对象和第二类候选交互对象。第一类候选交互对象为当前未位于目标虚拟房间的交互序位上的交互对象,第二类候选交互对象为当前位于目标虚拟房间的交互序位上的交互对象。
可选地,在目标虚拟房间的显示界面中,包括交互序位显示区域,用于指示当前目标虚拟房间的交互序位的状态。交互序位的状态包括占用状态和空闲状态。交互序位处于占用状态则指示对应的交互序位被交互对象占用,交互序位处于空闲状态则指示对应的交互序位没有被交互对象占用。处于目标虚拟房间中的交互对象可以通过触控操作占用处于空闲状态的交互序位,从而将会交互序位的状态由空闲状态调整为占用状态。
可选地,将处于占用状态的交互序位上的交互对象显示在交互对象选择区域中,处于空闲状态的交互序位不会显示在交互对象选择区域中。
可选地,虚拟资源交互面板以浮层的形式显示在显示界面中。虚拟资源交互面板可以位于交互序位显示区域的下方,且没有重叠的同时显示在显示界面中。虚拟资源交互面板可以对动态显示区域形成遮挡。
可选地,第一类候选交互对象与第一账号存在互动关系包括与第一账号所在目标虚拟房间产生的第一互动关系,与第一账号在目标客户端中产生的第二互动关系。与第一账号在目标虚拟房间产生的第一互动关系可以是创建、管理目标虚拟房间产生的互动关系,例如目标虚拟房间的创建者、管理者与第一账号产生的互动关系。与第一账号在目标客户端中产生的第二互动关系可以是与第一账号在当前时刻之前在目标客户端中发生过互动操作产生的互动关系。互动操作可以但不限于:关注操作,游戏互动,定向消息互动,虚拟资源互动。
可选地,根据互动关系的类型可以将第一类候选交互对象分为第一候选交互对象和第二候选交互对象。第一候选交互对象为第一类候选交互对象中与第一账号产生第一互动关系的交互对象,第二候选交互对象为第一类候选交互对象中与第二账号产生第二互动关系的交互对象。第一候选交互对象与第二候选交互对象只是在互动关系类型上存在差别,并不对交互对象的数量产生限定,第一候选交互对象和第二候选交互对象的数量均可以为一个或多个。
可选地,在接收到第一账号触发的虚拟资源交互操作的情况下,根据第一账号的账号标识和目标虚拟房间的房间标识确定第一候选交互对象和第二候选交互对象。根据目标虚拟房间的房间标识查找与第一账号存在第一互动关系的第一候选交互对象。根据第一账号的账号标识查找与第一账号存在第二互动关系的第二交互对象,根据目标虚拟房间的房间标识进行筛选,将当前处于目标虚拟房间的第二交互对象作为第二候选交互对象。将第一候选交互对象和第二候选交互对象作为第一类候选交互对象显示在交互对象选择区域中。
S206,在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源为从虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
可选地,在从虚拟资源选择区域中确定出目标虚拟资源,且在交互对象选择区域确定出目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源。向目标交互对象发送目标虚拟资源可以但不限于通过对虚拟资源发送控件执行发送操作。在从虚拟资源选择区域中确定出目标虚拟资源,且在交互对象选择区域确定出目标交互对象的情况下,将虚拟资源发送控件调整为可触发状态,在虚拟资源发送控件处于可触发状态的情况下,对虚拟资源发送控件执行发送操作,以向目标交互对象发动目标虚拟资源。
可选地,目标交互对象还可以包括第二类候选交互对象中的一个或多个交互对象。在从交互对象选择区域确定目标交互对象可以但不限于通过对象选择操作执行确定。对象选择操作可以但不限于是触控操作,具体的操作形式可以是单击、双击、长按,在此只是对对象选择操作具体形式的举例,不用于对对象选择操作进行限定。
可选地,目标虚拟资源可以包括一个或多个虚拟资源。多个虚拟资源可以是同样的虚拟资源,也可以是不同的虚拟资源。从虚拟资源选择区域中确定出目标虚拟资源可以但不限于通过资源选择操作执行确定。资源选择操作可以但不限于是触控操作,具体的操作形式可以是单击、双击、长按,在此只是对资源选择操作具体形式的举例,不用于对资源选择操作进行限定。
目标客户端中的目标虚拟房间的虚拟资源交互面板不限于如图3所示。显示界面302中包括交互对象选择区域304和虚拟资源显示区域306。显示界面302在显示虚拟资源交互面板的情况下,利用上半部分的界面显示虚拟房间的房间标识以及其他信息,例如房间动态等。在交互对象选择区域304中显示候选交互对象的对象图标,图标A,图标B……图标F。在虚拟资源选择区域306中显示待选择的虚拟资源对应的资源图标,资源一,资源二……资源八。在虚拟资源选择区域306还设置有虚拟资源发送控件308。在交互对象选择区域304未执行选择操作,在虚拟资源选择区域306未执行选择操作的情况下,虚拟资源发送控件308处于不可触发状态,以包含阴影的图标形式显示。在交互对象选择区域304对图标C执行选择操作,且在虚拟资源选择区域306中对资源一执行选择操作的情况下,虚拟资源发送控件308调整为可触发状态,以不包含阴影的图标形式显示。对虚拟资源发送控件308执行发送操作,将资源一发送给图标C对应的C对象。
在本申请实施例中,采用在接收到第一账号在目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作的情况下,在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域显示未位于虚拟房间交互序位上的第一类候选交互对象,确定将第一类候选交互对象作为目标交互对象,向目标交互对象发送目标虚拟资源的方式,通过将不在目标虚拟房间的交互序位,但是与第一账号存在互动关系的第一类候选交互对象显示在交互对象选择区域中,达到了将不在目标虚拟房间的交互序位,但是在目标虚拟房间且与第一账号存在互动关系的成员对象作为候选交互对象,从而通过直接选择第一类候选交互对象,发送虚拟资源,完成第一账号与第一类候选交互对象之间的虚拟资源交互的目的,从而实现了在交互对象选择区域增加显示第一类候选交互对象,便于直接选择第一类候选交互对象与第一账号进行交互,而无需再去查找多个嵌套的交互入口,简化了第一类候选交互对象与第一账号之间的虚拟资源的交互操作,进而解决了由于虚拟资源交互对象选择限制导致的虚拟资源交互操作复杂的技术问题。此外,在交互对象显示区域中显示出不在交互序位上的候选交互对象,增加了候选交互对象的对象类型,提高了候选交互对象的多样性,从而提高了交互积极性和交互效果。
作为一种可选的实施方式,上述响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板包括:
在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中,按照基于第一类候选交互对象与第一账号之间的互动信息所确定出的显示顺序,显示第一类候选交互对象各自对应的对象图标。
可选地,互动信息可以但不限于包括:互动关系的类型。互动关系的类型不限于包括上述第一互动关系和第二互动关系。在互动信息指示为第一互动关系的情况下,互动信息还可以包括用于指示第一互动关系对应的第一候选交互对象的账号状态。账号状态用于指示第一候选交互对象对应的账号在当前时刻的账号状态,不限于包括:在线状态和离线状态。
可选地,按照互动信息确定的显示顺序可以是按照第一候选交互对象的账号状态确定第一候选交互对象和第二候选交互对象的显示顺序。在第候选交互对象的账号状态为在线状态的情况下,将第一候选交互对象显示在第二候选交互对象之前。在第一候选交互对象的账号状态为离线状态的情况下,将第一候选交互对象显示在第二候选交互对象之后。
可选地,在互动信息指示为第二互动关系的情况下,互动信息还可以包括第二互动关系中互动操作的类型信息。在互动操作的类型为虚拟资源互动的情况下,互动信息还可以包括互动虚拟资源的数量。在第二候选交互对象包括多个交互对象的情况下,按照互动信息对第二候选交互对象中包括的多个交互对象进行显示排序,按照显示排序显示多个第二候选交互对象。
可选地,对象图标可以是候选交互对象对应的账号标识、账号图像。账号标识是与账号唯一匹配的,账号图像是可以为账号标识设置的显示图像,例如,显示头像。
在本申请实施例中,通过互动信息对第一类候选交互对象的显示进行排序,从而按照互动信息按照互动相关的顺序显示第一类候选交互对象,将互动较为频繁的交互对象更为靠前的显示,更便于选择交互对象。
作为一种可选的实施方式,上述在显示第一类候选交互对象各自对应的对象图标之前,还包括以下至少之一:
1)在互动信息中记录有互动操作的类型信息的情况下,按照与类型信息匹配的操作优先级确定显示顺序;
2)在互动信息中记录有互动操作次数的情况下,按照互动操作次数确定显示顺序;
3)在互动信息中记录有互动时间的情况下,按照互动时间确定显示顺序;
4)在互动信息中记录有互动所用虚拟资源的数量的情况下,按照互动所用虚拟资源的数量确定显示顺序;
5)在互动信息中记录有至少两个互动参数的情况下,根据至少两个互动参数确定第一类候选交互对象与第一账号之间的互动亲密度,其中,互动参数包括:互动操作的类型信息、互动操作次数、互动时间;按照互动亲密度确定显示顺序。
可选地,互动操作的类型信息用于指示第二互动关系中的具体互动操作。互动操作不限于包括:关注操作,游戏互动,定向消息互动,虚拟资源互动。与类型信息匹配的操作优先级可以是预先设定的。例如,虚拟资源互动的优先级最高,关注操作的优先级次之,游戏互动的优先级与定向消息互动的优先级一致。上述优先级的排序仅为示例,不用于限定操作优先级。
可选地,按照互动操作次数从高到低对多个第一类候选交互对象进行排序。将与第一账号互动关系次数最多的第一类候选交互对象排在第一类候选交互对象的第一顺位。
可选地,按照互动时间从近至到远对多个第一类候选交互对象进行排序。将与第一账号在互动时间上与当前时刻最接近的第一类候选交互对象排在第一类候选交互对象的第一顺位。
可选地,按照互动所用虚拟资源的数量从多到少对多个第一类候选交互对象进行排序。将与第一账号在互动所用虚拟资源的数量最多的第一类候选交互对象排在第一类候选交互对象的第一顺位。
可选地,在互动信息中包括互动关系的类型,互动操作的类型信息,互动操作次数,互动时间,互动所用虚拟资源的数量中的两个或两个以上参数的情况下,确定根据互动参数确定互动亲密度,从而按照互动亲密度对多个第一类候选交互对象进行显示排序。
可选地,根据互动参数确定互动亲密度可以但不限于按照互动参数的优先级确定互动亲密度。互动参数的优先级可以是为每一种互动参数预设对应的优先级排序。例如,互动关系的类型的优先级高于互动操作的类型信息,互动所用虚拟资源的数量的优先级高于互动操作次数,互动操作次数的优先级高于互动时间。在互动关系的类型优先级高于互动操作的类型信息的优先级的情况下,先按照互动关系的类型确定第一候选交互对象和第二候选交互对象的显示顺序,然后按照互动操作的类型信息确定第二候选交互对象中的多个交互对象的显示顺序。上述优先级的排序仅为示例,不用于限定操作优先级。
可选地,互动关系的类型的确定可以但不限于包括第一互动关系的确定。第一互动关系的确定不限于是根据目标虚拟房间的房间标识获取到目标虚拟房间的创建账号和管理账号,将创建账号对应的创建对象和管理账号对应的管理对象确定为与第一账号存在第一互动关系的第一候选交互对象。
可选地,互动关系的类型的确定可以但不限于包括第二互动关系的确定,第二互动关系的确定不限于包括互动操作的类型信息的确定。在检测到第一账号在目标客户端中向第二账号发送定向信息的情况下,确定第二账号与第一账号存在第二互动关系,第二账号与第一账号之间的第二互动关系的互动操作的类型为定向消息互动。定向信息可以是第一账号向第二账号发送的定向的文字、图片、表情等信息,例如在与第二账号交互的窗口中发送信息,在公共信息显示区域通过提醒或标识第二账号的方式发送信息。在第二账号与第一账号存在第二互动关系的情况下,将第二账号确定为第二交互对象,在第二账号位于目标虚拟房间的情况下,将第二账号确定为第一类候选交互对象中的第二候选交互对象。
在检测到第一账号在目标客户端中与第三账号完成一局或多局游戏的情况,确定第三账号与第一账号存在第二互动关系,第三账号与第一账号之间的第二互动关系的互动操作的类型为游戏互动。在第三账号与第一账号存在第二互动关系的情况下,将第三账号确定为第二交互对象,在第三账号位于目标虚拟房间的情况下,将第三账号确定为第一类候选交互对象中的第二候选交互对象。
在检测到第一账号在目标客户端中向第四账号发送虚拟资源的情况下,确定第四账号与第一账号存在第二互动关系,第四账号与第一账号之间的第二互动关系的互动操作的类型为虚拟资源互动。在第四账号与第一账号存在第二互动关系的情况下,将第四账号确定为第二交互对象,在第四账号位于目标虚拟房间的情况下,将第四账号确定为第一类候选交互对象中的第二候选交互对象。
在检测到第五账号位于第一账号在目标客户端的账号关注列表的情况下,确定第五账号与第一账号存在第二互动关系,第五账号与第一账号之间的第二互动关系的互动操作的类型为关注操作。在第五账号与第一账号存在第二互动关系的情况下,将第五账号确定为第二交互对象,在第五账号位于目标虚拟房间的情况下,将第五账号确定为第一类候选交互对象中的第二候选交互对象。
可选地,将确定为第一账号的第二交互对象的情况下,将第二交互对象的账号标识、账号图像存储在目标客户端的缓存数据中。
以第一账号为账号X为例,第二交互对象的确定以及对象信息的存储可以但不限于如图4所示。在检测到账号X在房间a内向账号F发送了定向信息,则确定账号F为账号X的第二交互对象,并执行S402,将账号F的账号标识和包含定向信息互动的互动信息存储在缓存数据中。在检测到账号X在房间b内与账号G完成了一局游戏,则则确定账号G为账号X的第二交互对象,并执行S404,将账号G的账号标识和包含游戏互动的互动信息存储在缓存数据中。在检测到账号X在房间b内向账号H发送了虚拟资源,则确定账号H为账号X的第二交互对象,并执行S406,将账号H的账号标识和包含虚拟资源互动的互动信息存储在缓存数据中。在检测到账号X在房间c内关注了账号I,则确定账号I为账号X的第二交互对象,并执行S408,将账号I的账号标识和包含关注操作的互动信息存储在缓存数据中。在将账号标识和互动信息存储在缓存数据的同时,上报给目标客户端对应的目标服务器。
在账号X在房间1中触发虚拟资源交互操作的情况下,执行S410,读取缓存数据中的第二交互对象。在获取到账号X的第二交互对象的情况下,根据房间1的房间标识执行S412,从第二交互对象中确定第二候选交互对象。在确定了第二候选交互对象的情况下,确定房间1对应的第一候选交互对象和房间1对应的第二类候选交互对象。执行S414,利用第一候选交互对象、第二候选交互对象、第二类候选交互对象构成候选交互对象。在确定了了候选交互对象的情况,执行S416,在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中显示候选交互对象。
在本申请实施例中,通过互动信息中包括的互动参数确定候选交互对象的互动亲密度,按照互动亲密度对第一类候选交互对象的显示进行排序,从而按照互动亲密度的由高到低显示第一类候选交互对象,将互动亲密度较高的交互对象更为靠前的显示,更便于选择交互对象。
作为一种可选地实施方式,响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板包括:
在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中,在显示第一类候选交互对象的同时,显示第二类候选交互对象,其中,候选交互对象包括第二类候选交互对象,第二类候选交互对象为位于目标虚拟房间的交互序位上的交互对象,第二类候选交互对象的显示优先级高于第一类候选交互对象的显示优先级。
可选地,交互对象选择区域中显示的候选交互对象的对象图标中显示有对象标签。第一类候选交互对象和第二类候选交互对象的对象标签不同。在第二类候选交互对象为当前位于目标虚拟房间的交互序位上的交互对象的情况下,设置第二类候选交互对象的对象标签的显示排序优先级高于第一类候选交互对象的对象标签的显示排序优先级。
以设置第二类候选交互对象的对象标签的显示排序优先级高于第一类候选交互对象的对象标签的显示排序优先级为例,在第二类候选交互对象的对象标签包括“主持人”和“麦”,第一类候选交互对象中包括对象标签“房主”、“管理员”“互动”的情况下,虚拟资源交互面板不限于如图5所示,虚拟资源交互面板以浮层的形式显示在交互序列显示区域508的下方。交互序位显示区域508中显示房间1当前的交互序位占用情况。房间1的交互序位有六个,包括一个主持麦和五个普通麦。当前主持麦和麦1,麦2被占用,麦3、麦4、麦5处于空闲状态,可以通过点击麦图标实现麦所对应的交互序位的占用。在交互对象选择区域304中显示多个对象图标502,每一个对象图标502中均包括对象标签504。根据对象标签确定候选交互对象的显示顺序。假设,在第二类候选交互对象的对象标签中“主持人”标签的显示优先级高于“麦”,则图标A显示排序高于图标B、图标C。在第一候选交互对象的对象标签可以按照交互关系类型分为代表第一交互关系的“房主”、“管理员”和代表第二交互关系的“互动”的情况下,假设在确定第一交互关系对应的第一候选交互对象的账号状态处于在线状态下,第一候选交互对象的显示排序的优先级高于第二交互关系对应的第二候选交互对象,则第一类候选交互对象的对象标签中的“房主”、“管理员”的显示优先级高于“互动”,则图标D、图标E心爱排序高于图标F。
作为一种可选的实施方式,响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板包括:
1)在候选交互对象的数量小于或等于交互对象选择区域中允许显示的对象数量的情况下,在交互对象选择区域中依次显示第二类候选交互对象和第一类候选交互对象各自对应的对象图标;
2)在候选交互对象的数量大于交互对象选择区域中允许显示的对象数量的情况下,按照依次显示第二类候选交互对象和第一类候选交互对象的顺序,确定出第一显示对象,其中,第一显示对象为按照允许显示的对象数量所确定出的部分交互对象;在交互对象选择区域中显示第一显示对象,并隐藏除第一显示对象之外的第二显示对象。
可选地,虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中的对象图标显示位置的数量为预设的固定数量。例如,每个虚拟房间中,交互对象选择区域中对象图标显示位置为六,代表同时能够显示六个候选交互对象的图标。
在候选交互对象的数量小于预设的固定数量的情况下,在交互对象选择区域中,按照上述显示顺序依次显示各个候选交互对象的对象图标,在存在未占用的对象图标显示位置的情况下,隐藏未占用的对象图标显示位置。例如,在候选交互对象的数量为四,则依次显示四个候选交互对象的对象图标,将未占用的两个对象图标显示位置隐藏。
在候选交互对象的数量等于预设的固定数量的情况下,按照上述显示顺序依次显示各个候选交互对象的对象图标。例如,在候选交互对象的数量为六,则依次显示六个候选交互对象的对象图标。
在候选交互对象的数量大于预设的固定数量的情况下,在交互对象选择区域中,按照上述显示顺序确定与固定数量匹配的第一显示对象,在交互对象选择区域中显示第一显示对象的对象图标,隐藏候选交互对象中除第一显示对象之外的第二显示对象。例如,在候选交互对象的数量为八,则按照显示顺序确定六个第一显示对象隐藏的两个第二显示对象。在交互对象显示区域中显示的六个第一显示对象的对象图标,将两个第二显示对象的对象图标隐藏。
作为一种可选地实施方式,在交互对象选择区域中显示第一显示对象,并隐藏除第一显示对象之外的第二显示对象之后,还包括:
响应于对交互对象选择区域中的延展显示子区域的触控操作,显示第二显示对象。
可选地,第一显示对象是候选交互对象中在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中默认显示的交互对象。第二显示对象是候选交互对象中需要执行延展操作才可以显示的交互对象。
可选地,延展显示子区域的触控操作可以是对交互对象选择区域中延展控件执行的触控操作,对交互对象选择区域进行延展显示子区域的触控操作。
在交互对象选择区域中存在延展控件的情况下,对延展控件执行触控操作不限于在交互对象选择区域中依次显示处于隐藏状态的第二显示对象的对象图标,拓展交互对象选择区域以在拓展后的交互对象选择区域中显示第一显示对象和第二显示对象。对延展控件的执行触控操作可以但不限于是单击、双击、长按、滑动任一种。
在对交互对象选择区域执行触控操作,依次显示处于隐藏状态的第二显示对象的对象图标。对交互对象选择区域执行的触控操作可以但不限于是滑动、拖动任一种。
在本申请实施例中,在候选交互对象数量较多的情况下,按照显示顺序确定在交互对象选择区域中默认显示的第一显示对象,以及通过延展操作才能够显示的第二显示对象,从而在增加候选交互对象的情况下,确定候选交互对象都可以被显示在交互对象选择区域中,以实现全部候选交互对象都可以被选择,从而实现与候选交互对象的虚拟资源交互。
作为一种可选地实施方式,在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源包括:
在目标交互对象中包括一个第一类候选交互对象的情况下,从虚拟资源选择区域中确定出至少一个待交互的虚拟资源作为目标虚拟资源;响应于对虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,直接将确定出的至少一个待交互的虚拟资源发送给第一类候选交互对象。
可选地,在将目标虚拟资源发送给目标交互对象的情况下,在目标虚拟房间中的动态显示区域显示目标虚拟资源发送给目标交互对象的动态效果。动态效果可以是包括第一账号、目标交互对象和目标虚拟资源的动态信息和动画。信息可以以标识或者图标任一种形式或者组合的形式显示。例如,可以使用第一账号的账号图标、第一账号的账号图标以及组合在动态效果中代表第一账号,同样,目标交互对象可以利用账号图标、账号标识以及组合的形式显示。目标虚拟资源可以利用资源图标、资源标识以及组合的形式显示。
向目标交互对象赠送目标虚拟资源的交互过程中目标虚拟房间的显示界面可以如图6所示。假设第一账号是账号X,目标虚拟房间是房间1。在房间1的显示界面302中显示有交互序位显示区域608和动态显示区域604。交互序位显示区域608中显示房间1当前的交互序位占用情况。房间1的交互序位有六个,包括一个主持麦和五个普通麦。当前主持麦和麦1,麦2被占用,麦3、麦4、麦5处于空闲状态,可以通过点击麦图标实现麦所对应的交互序位的占用。动态显示区域604,用于显示与房间1相关的动态。在动态显示区域604的下方设置有动态触发区域606,动态触发区域606中包括文本输入图标,表情图标,图片图标,资源图标,分别用于触发文本输入,触发表情输入,触发图标输入,触发虚拟资源交互操作。在检测到对资源图标执行点击操作的情况下,确定检测到账号X触发虚拟资源交互操作。在显示界面302中显示包括交互对象选择区域304和虚拟资源选择区域306的虚拟资源交互面板。在交互对象选择区域304对图标B执行选择操作,在虚拟资源选择区域306对资源三执行选择操作之后,在检测到对“赠送”代表的虚拟资源交互控件执行的点击操作的情况下,确定账号X将资源三赠送给图标B代表的账号B。同时,将动态显示区域604更新为更新后的动态显示区域6042,更新后的动态显示区域6042中显示有对应的动态效果“账号X赠送账号B资源三”。
可选地,在目标交互对象中包括一个候选交互对象的情况下,从虚拟资源中确定出的全部目标虚拟资源发送给目标交互对象。在目标虚拟资源包括一个待发的虚拟资源的情况下,将一个待发的虚拟资源发送给目标交互对象。在目标虚拟资源包括多个待发的虚拟资源的情况下,将多个待发的虚拟资源发送给目标交互对象。
以目标交互对象只包括图标E对应的账号E为例,在目标虚拟资源为资源三的情况下,确定账号X将资源三赠送给账号E,动态显示区域更新为第一动态显示区域7042,在第一动态显示区域7042中显示动态效果:“账号X赠送账号E资源三”。在目标虚拟资源包括资源二和资源三的情况下,确定账号X将资源二和资源三赠送给账号E,动态显示区域更新为第二动态显示区域7044,在第二动态显示区域7042中显示动态效果:“账号X赠送账号E资源二”、“账号X赠送账号E资源三”。
作为一种可选的实施方式,在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源包括:
在目标交互对象中包括至少两个第一类候选交互对象的情况下,从虚拟资源选择区域中确定出一个待交互的虚拟资源作为目标虚拟资源;响应于对虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,将确定出的一个待交互的虚拟资源依次发送给每个第一类候选交互对象;或者
在目标交互对象中包括N个第一类候选交互对象的情况下,从虚拟资源选择区域中确定出N个待交互的虚拟资源作为目标虚拟资源,其中,N为大于1的整数;响应于对虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,将确定出的N个待交互的虚拟资源按照资源选择顺序,依次发送给每个第一类候选交互对象。
可选地,在目标交互对象包括多个交互对象,且目标虚拟资源中包括一个待交互的虚拟资源的情况下,分别向多个目标交互对象发送目标虚拟资源。在动态显示区域分别显示向多个目标交互对象发送目标虚拟资源的动态效果,动态效果的显示排序不限于与目标交互对象在交互对象选择区域中的图标显示排序一致。
如图8所示,以目标交互对象包括图标C对应的账号C、图标E对应的账号E为、图标F对应的账号F为例,目标虚拟资源为资源三为例,确定账号X将资源三分别赠送给账号C、账号E和账号F。动态显示区域更新显示为动态显示区域802,分别显示动态效果:“账号X赠送账号C资源三”、“账号X赠送账号E资源三”、“账号X赠送账号F资源三”。
可选地,在目标交互对象包括多个交互对象,目标虚拟资源中包括多个待交互的虚拟资源的情况下,分别向多个目标交互对象发送多个目标虚拟资源。多个目标虚拟资源与多个目标交互对象之间的匹配关系不限于是选择操作与选择操作对应的匹配关系。具体的,将第一个被选择的目标虚拟资源发送给第一个被选择目标交互对象,将第二个被选择的目标虚拟资源发送给第二个被选择的目标交互对象,以此类推。在目标虚拟资源与目标交互对象之间的匹配关系是选择操作与选择操作对应的匹配关系的情况下,动态效果的显示排序不限于是与目标交互对象的选择操作一致。
可选地,多个目标虚拟资源与多个目标交互对象之间的匹配的关系不限于是选择操作与目标交互对象显示顺序对应的匹配关系。具体的,将第一个被选择的目标虚拟资源发送给显示顺序第一的目标交互对象,将第二个被选择的目标虚拟资源发送给显示顺序第二的目标交互对象,以此类推。在目标虚拟资源与目标交互对象之间的匹配关系是选择操作与目标交互对象显示顺序对应的匹配关系的情况下,动态效果的显示排序不限于是与目标交互对象显示顺序一致。
如图9所示,以目标交互对象包括图标C对应的账号C、图标E对应的账号E为、图标F对应的账号F为例,目标虚拟资源包括资源一、资源三、资源六,且目标虚拟资源与目标交互对象之间的匹配关系是选择操作与选择操作对应的匹配关系为例。目标交互对象的选择操作顺序以SY表示,目标虚拟资源的选择操作顺序以SZ表示。在交互对象选择区域中,第一次选择操作SY1选择图标F,第二次选择操作SY2选择图标C,第三次选择操作选择图标E。在虚拟资源选择区域中,第一次选择操作SZ1选择资源六,第二次选择操作SZ2选择资源一,第三次选择操作选择资源三。则确定账号X将资源六赠送给账号F,将资源一赠送给账号C,将资源三赠送给账号E。动态显示区域更新为动态显示区域902,显示动态效果:“账号X赠送账号F资源六”、“账号X赠送账号C资源一”、“账号X赠送账号E资源三”。
可选地,在目标交互对象的数量和目标虚拟资源的数量均为多个,但是目标交互对象和目标虚拟资源的数量不同的情况下,利用位于选择顺序靠后的目标虚拟资源与目标交互对象进行关系匹配。在目标交互对象的数量大于目标虚拟资源的数量的情况下,利用选择顺序位于最后一位的目标虚拟资源匹配剩余的目标交互对象。多余的目标交互对象不限于是:在选择顺序上靠后的剩余目标交互对象,在显示顺序上靠后的剩余目标交互对象。假设在交互对象选择区域中,第一次选择操作SY1选择图标F,第二次选择操作SY2选择图标C,第三次选择操作选择图标E。在虚拟资源选择区域中,第一次选择操作SZ1选择资源六,第二次选择操作SZ2选择资源一。即目标交互对象的数量为三,目标虚拟资源的数量为二,则将最后一次选择操作即第二次选择操作SZ2对应的资源一匹配剩余的图标E:将资源六赠送给账号F,将资源一赠送给账号C,将资源一赠送给账号E。
可选地,在目标交互对象的数量小于目标虚拟资源的数量的情况下,利用选择顺序靠后的剩余目标虚拟资源匹配选择顺序位于最后一位或者显示顺序位于第一位或者显示顺序位于最后一位的目标交互对象。以显示顺序位于最后一位的目标交互对象匹配选择顺序靠后的目标虚拟资源为例,假设在交互对象选择区域中,选择图标F和图标C;在虚拟资源选择区域中,第一次选择操作SZ1选择资源六,第二次选择操作SZ2选择资源一,第三次选择操作SZ3选择资源三。即目标交互对象的数量为二,目标虚拟资源的数量为三,则将显示顺序位于最后一位的目标交互对象即图标F匹配顺序靠后的剩余资源三:将资源六赠送给账号C,将资源一赠送给账号F,将资源三赠送给账号F。
在本申请实施例中,可以通过显示顺序或选择操作的顺序将多个目标交互对象匹配给多个目标虚拟资源,从而在触发一次虚拟资源交互操作的情况下,实现多个目标虚拟资源和/或多个目标交互对象的交互,从而既提高了虚拟资源的交互效率,还可以通过一次发送多个虚拟资源提高虚拟资源带来的交互效果。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述虚拟资源交互方法的虚拟资源交互装置。如图10所示,该装置包括:
接收模块1002,用于接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,目标应用客户端使用第一账号登录;
显示模块1004,用于响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,候选交互对象包括第一类候选交互对象,第一类候选交互对象为与第一账号存在互动关系但当前并未位于为目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;
发送模块1006,用于在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源为从虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
可选地,上述显示模块1004还用于在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中,按照基于第一类候选交互对象与第一账号之间的互动信息所确定出的显示顺序,显示第一类候选交互对象各自对应的对象图标。
可选地,上述虚拟资源交互装置还包括确定模块,上述确定模块用于在显示第一类候选交互对象各自对应的对象图标之前确定显示排序,具体的:
在互动信息中记录有互动操作的类型信息的情况下,按照与类型信息匹配的操作优先级确定显示顺序;
在互动信息中记录有互动操作次数的情况下,按照互动操作次数确定显示顺序;
在互动信息中记录有互动时间的情况下,按照互动时间确定显示顺序;
在互动信息中记录有互动所用虚拟资源的数量的情况下,按照互动所用虚拟资源的数量确定显示顺序;
在互动信息中记录有至少两个互动参数的情况下,根据至少两个互动参数确定第一类候选交互对象与第一账号之间的互动亲密度,其中,互动参数包括:互动操作类型信息、互动操作次数、互动时间;按照互动亲密度确定显示顺序。
可选地,上述显示模块1004还用于在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域中,在显示第一类候选交互对象的同时,显示第二类候选交互对象,其中,候选交互对象包括第二类候选交互对象,第二类候选交互对象为位于目标虚拟房间的交互序位上的交互对象,第二类候选交互对象的显示优先级高于第一类候选交互对象的显示优先级。
可选地,上述显示模块1004还包括:
第一显示单元,用于在候选交互对象的数量小于或等于交互对象选择区域中允许显示的对象数量的情况下,在交互对象选择区域中依次显示第二类候选交互对象和第一类候选交互对象各自对应的对象图标;
第二显示单元,在候选交互对象的数量大于交互对象选择区域中允许显示的对象数量的情况下,按照依次显示第二类候选交互对象和第一类候选交互对象的顺序,确定出第一显示对象,其中,第一显示对象为按照允许显示的对象数量所确定出的部分交互对象;在交互对象选择区域中显示第一显示对象,并隐藏除第一显示对象之外的第二显示对象。
可选地,上述显示模块1004还包括:
第三显示单元,在交互对象选择区域中显示第一显示对象,并隐藏除第一显示对象之外的第二显示对象之后,响应于对交互对象选择区域中的延展显示子区域的触控操作,显示第二显示对象。
可选地,上述发送模块1006还包括:
第一发送单元,用于在目标交互对象中包括一个第一类候选交互对象的情况下,从虚拟资源选择区域中确定出至少一个待交互的虚拟资源作为目标虚拟资源;响应于对虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,直接将确定出的至少一个待交互的虚拟资源发送给第一类候选交互对象。
可选地,上述发送模块1006还包括:
第二发送单元,用于在目标交互对象中包括至少两个第一类候选交互对象的情况下,从虚拟资源选择区域中确定出一个待交互的虚拟资源作为目标虚拟资源;响应于对虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,将确定出的一个待交互的虚拟资源依次发送给每个第一类候选交互对象;
第三发送单元,用于在目标交互对象中包括N个第一类候选交互对象的情况下,从虚拟资源选择区域中确定出N个待交互的虚拟资源作为目标虚拟资源,其中,N为大于1的整数;响应于对虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,将确定出的N个待交互的虚拟资源按照资源选择顺序,依次发送给每个第一类候选交互对象。
在本申请实施例中,采用在接收到第一账号在目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作的情况下,在虚拟资源交互面板的交互对象选择区域显示未位于虚拟房间交互序位上的第一类候选交互对象,确定将第一类候选交互对象作为目标交互对象,向目标交互对象发送目标虚拟资源的方式,通过将不在目标虚拟房间的交互序位,但是与第一账号存在互动关系的第一类候选交互对象显示在交互对象选择区域中,达到了将不在目标虚拟房间的交互序位,但是在目标虚拟房间且与第一账号存在互动关系的成员对象作为候选交互对象,从而通过直接选择第一类候选交互对象,发送虚拟资源,完成第一账号与第一类候选交互对象之间的虚拟资源交互的目的,从而实现了在交互对象选择区域增加显示第一类候选交互对象,便于直接选择第一类候选交互对象与第一账号进行交互,而无需再去查找多个嵌套的交互入口,简化了第一类候选交互对象与第一账号之间的虚拟资源的交互操作,进而解决了由于虚拟资源交互对象选择限制导致的虚拟资源交互操作复杂的技术问题。
根据本发明实施例的又一个方面,还提供了一种用于实施上述虚拟资源交互方法的电子设备,该电子设备可以是图1所示的终端设备或服务器。本实施例以该电子设备为终端设备为例来说明。如图11所示,该电子设备包括存储器1102和处理器1104,该存储器1102中存储有计算机程序,该处理器1104被设置为通过计算机程序执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述电子设备可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,目标应用客户端使用第一账号登录;
S2,响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,候选交互对象包括第一类候选交互对象,第一类候选交互对象为与第一账号存在互动关系但当前并未位于为目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;
S3,在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源为从虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
可选地,本领域普通技术人员可以理解,图11所示的结构仅为示意,电子装置电子设备也可以是智能手机(如Android手机、IOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、PAD等终端设备。图11其并不对上述电子装置电子设备的结构造成限定。例如,电子装置电子设备还可包括比图11中所示更多或者更少的组件(如网络接口等),或者具有与图11所示不同的配置。
其中,存储器1102可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的虚拟资源交互方法和装置对应的程序指令/模块,处理器1104通过运行存储在存储器1102内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的虚拟资源交互方法。存储器1102可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器1102可进一步包括相对于处理器1104远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。其中,存储器1102具体可以但不限于用于存储第一类候选交互对象相关的数据,目标虚拟房间的数据等信息。作为一种示例,如图11所示,上述存储器1102中可以但不限于包括上述虚拟资源交互装置中的接收模块1002,显示模块1004,发送模块1006。此外,还可以包括但不限于上述虚拟资源交互装置中的其他模块单元,本示例中不再赘述。
可选地,上述的传输装置1106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置1106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置1106为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
此外,上述电子设备还包括:显示器1108,用于显示上述虚拟资源交互面板;和连接总线1110,用于连接上述电子设备中的各个模块部件。
在其他实施例中,上述终端设备或者服务器可以是一个分布式系统中的一个节点,其中,该分布式系统可以为区块链系统,该区块链系统可以是由该多个节点通过网络通信的形式连接形成的分布式系统。其中,节点之间可以组成点对点(P2P,Peer To Peer)网络,任意形式的计算设备,比如服务器、终端等电子设备都可以通过加入该点对点网络而成为该区块链系统中的一个节点。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述虚拟资源交互方面的各种可选实现方式中提供的方法。其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述计算机可读的存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,目标应用客户端使用第一账号登录;
S2,响应于虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,候选交互对象包括第一类候选交互对象,第一类候选交互对象为与第一账号存在互动关系但当前并未位于为目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;
S3,在确定出至少一个第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,目标虚拟资源为从虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
可选地,在本实施例中,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random Access Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (11)

1.一种虚拟资源交互方法,其特征在于,包括:
接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,所述目标应用客户端使用第一账号登录;
响应于所述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,所述虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,所述候选交互对象包括第一类候选交互对象,所述第一类候选交互对象为与所述第一账号存在互动关系但当前并未位于为所述目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;
在确定出至少一个所述第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向所述目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,所述目标虚拟资源为从所述虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板包括:
在所述虚拟资源交互面板的所述交互对象选择区域中,按照基于所述第一类候选交互对象与所述第一账号之间的互动信息所确定出的显示顺序,显示所述第一类候选交互对象各自对应的对象图标。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述显示所述第一类候选交互对象各自对应的对象图标之前,还包括以下至少之一:
在所述互动信息中记录有互动操作的类型信息的情况下,按照与所述类型信息匹配的操作优先级确定所述显示顺序;
在所述互动信息中记录有互动操作次数的情况下,按照所述互动操作次数确定所述显示顺序;
在所述互动信息中记录有互动时间的情况下,按照所述互动时间确定所述显示顺序;
在所述互动信息中记录有互动所用虚拟资源的数量的情况下,按照所述互动所用虚拟资源的数量确定所述显示顺序;
在所述互动信息中记录有至少两个互动参数的情况下,根据所述至少两个互动参数确定所述第一类候选交互对象与所述第一账号之间的互动亲密度,其中,所述互动参数包括:互动操作类型信息、互动操作次数、互动时间;按照所述互动亲密度确定所述显示顺序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板包括:
在所述虚拟资源交互面板的所述交互对象选择区域中,在显示所述第一类候选交互对象的同时,显示第二类候选交互对象,其中,所述候选交互对象包括所述第二类候选交互对象,所述第二类候选交互对象为位于所述目标虚拟房间的所述交互序位上的交互对象,所述第二类候选交互对象的显示优先级高于所述第一类候选交互对象的显示优先级。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板包括:
在所述候选交互对象的数量小于或等于所述交互对象选择区域中允许显示的对象数量的情况下,在所述交互对象选择区域中依次显示所述第二类候选交互对象和所述第一类候选交互对象各自对应的对象图标;
在所述候选交互对象的数量大于所述交互对象选择区域中允许显示的对象数量的情况下,按照依次显示所述第二类候选交互对象和所述第一类候选交互对象的顺序,确定出第一显示对象,其中,所述第一显示对象为按照所述允许显示的对象数量所确定出的部分交互对象;在所述交互对象选择区域中显示所述第一显示对象,并隐藏除所述第一显示对象之外的第二显示对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述交互对象选择区域中显示所述第一显示对象,并隐藏除所述第一显示对象之外的第二显示对象之后,还包括:
响应于对所述交互对象选择区域中的延展显示子区域的触控操作,显示所述第二显示对象。
7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,在确定出至少一个所述第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向所述目标交互对象发送目标虚拟资源包括:
在所述目标交互对象中包括一个所述第一类候选交互对象的情况下,从所述虚拟资源选择区域中确定出至少一个待交互的虚拟资源作为所述目标虚拟资源;
响应于对所述虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,直接将确定出的所述至少一个待交互的虚拟资源发送给所述第一类候选交互对象。
8.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,在确定出至少一个所述第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向所述目标交互对象发送目标虚拟资源包括:
在所述目标交互对象中包括至少两个所述第一类候选交互对象的情况下,从所述虚拟资源选择区域中确定出一个待交互的虚拟资源作为所述目标虚拟资源;响应于对所述虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,将确定出的所述一个待交互的虚拟资源依次发送给每个所述第一类候选交互对象;或者
在所述目标交互对象中包括N个所述第一类候选交互对象的情况下,从所述虚拟资源选择区域中确定出N个待交互的虚拟资源作为所述目标虚拟资源,其中,N为大于1的整数;响应于对所述虚拟资源交互面板中的资源交互操作区域执行的触控操作,将确定出的所述N个待交互的虚拟资源按照资源选择顺序,依次发送给每个所述第一类候选交互对象。
9.一种虚拟资源交互装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收在目标应用客户端提供的目标虚拟房间中触发的虚拟资源交互操作,其中,所述目标应用客户端使用第一账号登录;
显示模块,用于响应于所述虚拟资源交互操作,显示虚拟资源交互面板,其中,所述虚拟资源交互面板中包括显示有候选交互对象的交互对象选择区域,所述候选交互对象包括第一类候选交互对象,所述第一类候选交互对象为与所述第一账号存在互动关系但当前并未位于为所述目标虚拟房间所配置的交互序位上的交互对象;
发送模块,用于在确定出至少一个所述第一类候选交互对象为目标交互对象的情况下,向所述目标交互对象发送目标虚拟资源,其中,所述目标虚拟资源为从所述虚拟资源交互面板中的虚拟资源选择区域中确定出的待交互的虚拟资源。
10.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行所述权利要求1至8任一项中所述的方法。
11.一种电子设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至8任一项中所述的方法。
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