CN113051704A - 一种赛事活动运行仿真系统 - Google Patents

一种赛事活动运行仿真系统 Download PDF

Info

Publication number
CN113051704A
CN113051704A CN202011184891.2A CN202011184891A CN113051704A CN 113051704 A CN113051704 A CN 113051704A CN 202011184891 A CN202011184891 A CN 202011184891A CN 113051704 A CN113051704 A CN 113051704A
Authority
CN
China
Prior art keywords
live broadcast
event activity
module
event
live
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202011184891.2A
Other languages
English (en)
Inventor
张丽雪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shipan Technology Beijing Co ltd
Original Assignee
Shipan Technology Beijing Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shipan Technology Beijing Co ltd filed Critical Shipan Technology Beijing Co ltd
Priority to CN202011184891.2A priority Critical patent/CN113051704A/zh
Publication of CN113051704A publication Critical patent/CN113051704A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F30/00Computer-aided design [CAD]
    • G06F30/20Design optimisation, verification or simulation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2111/00Details relating to CAD techniques
    • G06F2111/18Details relating to CAD techniques using virtual or augmented reality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Evolutionary Computation (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统,所述赛事活动运行仿真系统包括:与赛事活动参与方的用户权限分别对应的功能子系统,及基于各功能子系统所显示内容的直播模块;所述内容包括赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行;其中,所述直播模块包括匹配子模块和定向直播子模块;其中,所述匹配子模块用于根据参与创建直播房间的赛事活动参与方的用户权限,匹配可参与直播的目标赛事活动参与方;其中,所述定向直播子模块用于向所述目标赛事活动参与方直播各功能子系统所显示内容。本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,能够提高赛事活动运行设计的沟通效率。

Description

一种赛事活动运行仿真系统
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种赛事活动运行仿真系统。
背景技术
虚拟现实是利用计算机产生虚拟世界,对真实环境进行模拟,用户借助必要的装备并以视、听、触感等方面的感知,与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,使虚拟现实具有交互性、想象性、沉浸感等特点。
虚拟现实技术可以广泛地应用在军事、医疗和影视等行业,对于文体行业,以体育赛事活动为例,赛事活动参与方众多、各自职责不同,而且赛事活动的场景复杂,各赛事活动参与方基于场景化直观表达赛事活动运行设计尤为困难。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统。
本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统,包括:
与赛事活动参与方的用户权限分别对应的功能子系统,及基于各功能子系统所显示内容的直播模块;所述内容包括赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行;
其中,所述直播模块包括匹配子模块和定向直播子模块;
其中,所述匹配子模块用于根据参与创建直播房间的赛事活动参与方的用户权限,匹配可参与直播的目标赛事活动参与方;
其中,所述定向直播子模块用于向所述目标赛事活动参与方直播各功能子系统所显示内容。
其中,所述匹配子模块具体用于:
确定不低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方;
或者,确定由不低于所述用户权限的赛事活动参与方授权的低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方。
其中,所述直播模块还包括邀请子模块,所述邀请子模块用于邀请所述目标赛事活动参与方进入所述直播房间,并在所述直播房间进行直播。
其中,所述直播模块还包括回执子模块,所述回执子模块用于接收接受邀请的目标赛事活动参与方返回的回执信息。
其中,所述直播模块还包括第一提醒子模块,所述第一提醒子模块用于在直播开始时间之前,向发送回执信息的目标赛事活动参与方提前发送参与直播的提醒消息。
其中,所述直播模块还包括资源释放子模块,所述资源释放子模块用于在预先设定的直播结束时间之后开启计时,当计时达到预设值时释放直播所占用的系统资源。
其中,所述直播模块还包括第二提醒子模块,所述第二提醒子模块用于在直播的过程中监测时间,当其与所述直播结束时间的时间间隔小于等于预设时间间隔时,生成针对直播主播的提醒消息。
其中,所述直播模块还包括创建子模块,所述创建子模块用于创建直播房间,具体包括:创建直播开始时间、创建直播结束时间、创建会议主题和创建会议概要。
本发明实施例提供一种使用赛事活动运行仿真系统的方法,包括:
登录所述赛事活动运行仿真系统,并点击直播按键;
在进入房间页面中输入房间号和邀请码进入所述直播房间;所述房间号和所述邀请码是创建直播房间时生成的;
选择所述功能子系统,在所述直播房间中对与所述功能子系统相对应的内容进行直播。
其中,在登录所述赛事活动运行仿真系统的步骤之前,所述方法还包括:
访问所述赛事活动运行仿真系统;具体包括:
通过网络链接访问所述赛事活动运行仿真系统;所述网络链接是创建直播房间完成后生成的;
或者,通过直播房间显示页面访问所述赛事活动运行仿真系统;所述直播房间显示页面显示创建直播房间的创建方所创建的全部直播房间。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,通过从属于赛事活动运行仿真系统的,且与功能子系统并列的直播模块匹配目标赛事活动参与方,并向其直播各功能子系统所显示内容,在赛事活动运行设计过程中,赛事活动参与方能够基于场景化直观表达相关建议,进而提高赛事活动运行设计的沟通效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明赛事活动运行仿真系统实施例结构示意图;
图2为本发明实施例直播模块结构示意图;
图3为本发明赛事活动运行仿真系统另一实施例结构示意图;
图4为本发明使用赛事活动运行仿真系统的方法流程示意图;
图5为本发明实施例进入直播房间的截图;
图6为本发明实施例创建完成直播房间的截图;
图7为本发明实施例在直播房间中对与功能子系统相对应的内容进行直播的截图;
图8为本发明实施例直播房间显示页面访问的截图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中说明书附图中的所有内容,都能够满足充分公开的要求。
图1为本发明赛事活动运行仿真系统实施例结构示意图,如图1所示,本发明实施例提供的一种赛事活动运行仿真系统,包括:
与赛事活动参与方的用户权限分别对应的功能子系统1,及基于各功能子系统所显示内容的直播模块2;所述内容包括赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行;赛事活动包括文体类活动,以北京冬奥会为例,北京冬奥会赛事活动参与方包括北京冬奥会奥组委、奥林匹克转播服务公司、授权转播商、中央电视台、伙伴赞助商、媒体机构和场馆业主等。
上述不同的赛事活动参与方对应不同的用户权限,参照上述举例,伙伴赞助商、媒体机构和场馆业主具有低级别用户权限,其对应的功能子系统可以为基础功能子系统。
基础功能子系统包括赛事活动场景显示模块和赛事活动模拟运行模块,赛事活动场景显示模块用于显示赛事活动虚拟场景,以供赛事活动参与方浏览赛事活动虚拟场景;赛事活动模拟运行模块用于模拟赛事活动运行;具体包括:模拟运动员在竞赛场地上的运动动画,及模拟赛事活动参与方按照规划线路行走的流线动画。
参照上述举例,北京冬奥会奥组委、奥林匹克转播服务公司、授权转播商和中央电视台具有中级别用户权限,其对应的功能子系统可以为转播功能子系统。
转播功能子系统在基础功能子系统的基础上,还用于添加虚拟摄影机、播放虚拟摄影机拍摄的虚拟影像,并基于虚拟影像生成导播视频。
参照上述举例,北京冬奥会奥组委具有高级别用户权限,其对应的功能子系统可以为安保功能子系统。
安保功能子系统在转播功能子系统的基础上,还用于在本地显示安保信息。安保信息可以包括安保区和安保动画,其中,安保区即是赛事活动运行设计的红色区域,安保动画可以包括模拟通过安检口进出或进入场馆的动画等。
需要说明的是,赛事活动的安全工作尤为重要,为了保证赛事活动安全,本发明实施例采用本地显示安保信息,即采用与外界网络隔绝的方式确保安保信息不被泄露。
可以理解的是,转播功能子系统包含基础功能子系统的所有功能,安保功能子系统包含转播功能子系统的所有功能,即实现的是基础功能子系统、转播功能子系统和安保功能子系统之间的逐级嵌套包含关系。
可以理解的是,直播模块2可以对基础功能子系统所显示的赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行进行直播;直播模块2可以对转播功能子系统所显示的赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行进行直播;直播模块2可以对安保功能子系统所显示的赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行进行直播。
直播主播在直播过程中可以利用多媒体信息配合各功能子系统所显示内容进行直播。例如可以通过鼠标、激光笔等以显示的虚拟对象为会议主题进行研讨。
直播主播可以作为直播会议的主持人组织目标赛事活动参与方针对某会议主题进行研讨。
需要说明的是,由于赛事活动运行仿真系统具有直观场景化的表达效果,即可以让赛事活动参与方一目了然地看到进行研讨的虚拟对象的具体位置及外观,提高会议直播的效率,进而提高赛事活动运行设计的沟通效率。
由于赛事活动运行与场馆密切相关,因此,赛事活动虚拟场景主要包括场馆内外的虚拟场景。
由于赛事活动运行与运行设计密切相关,因此,赛事活动模拟运行主要包括场馆内的功能分区设计运行、注册分区设计运行和流线设计运行。
其中,所述直播模块2包括匹配子模块201和定向直播子模块202;
其中,所述匹配子模块201用于根据参与创建直播房间的赛事活动参与方的用户权限,匹配可参与直播的目标赛事活动参与方;所述匹配子模块201具体用于:
确定不低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方;参照上述举例,如果创建直播房间的赛事活动参与方为伙伴赞助商,该情况存在的不低于他的用户权限的赛事活动参与方包括北京冬奥会奥组委、奥林匹克转播服务公司、授权转播商、中央电视台、伙伴赞助商、媒体机构和场馆业主,上述赛事活动参与方可以为与创建直播房间的伙伴赞助商匹配的目标赛事活动参与方。
参照上述举例,如果创建直播房间的赛事活动参与方为奥林匹克转播服务公司,该情况存在的不低于他的用户权限的赛事活动参与方包括北京冬奥会奥组委、奥林匹克转播服务公司、授权转播商和中央电视台,上述赛事活动参与方可以为与创建直播房间的奥林匹克转播服务公司匹配的目标赛事活动参与方。
参照上述举例,如果创建直播房间的赛事活动参与方为北京冬奥会奥组委,该情况存在的不低于他的用户权限的赛事活动参与方包括北京冬奥会奥组委,上述赛事活动参与方可以为与创建直播房间的北京冬奥会奥组委匹配的目标赛事活动参与方。
或者,确定由不低于所述用户权限的赛事活动参与方授权的低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方。
参照上述举例,如果创建直播房间的赛事活动参与方为奥林匹克转播服务公司,可以由北京冬奥会奥组委、奥林匹克转播服务公司、授权转播商和中央电视台中的至少其一授权伙伴赞助商、媒体机构和场馆业主中的至少其一为目标赛事活动参与方。
进一步说明如下:在实际工作中,奥林匹克转播服务公司创建了直播房间,授权转播商根据会议主题认为媒体机构也应该参与直播,因此,授权转播商通过授权媒体机构,使得媒体机构可以参加该会议主题的直播。
其中,所述定向直播子模块202用于向所述目标赛事活动参与方直播各功能子系统所显示内容。即可以定向地选择向具体的目标赛事活动参与方直播各功能子系统所显示内容。
需要说明的是,正是基于赛事活动的安全性等特点,使得基础功能子系统对应的用户权限不应使用转播功能子系统;转播功能子系统对应的用户权限不应使用安保功能子系统。因此,本发明实施例的目标赛事活动参与方的匹配规则是向上兼容式的。
另外,参照图1,可以确定:本发明实施例的直播模块是从属于赛事活动运行仿真系统的,且是与功能子系统并列的功能模块,然而,传统的直播平台是在已有的直播框架内植入直播内容,且直播内容也不是虚拟的仿真内容,因此,本发明实施例的直播模块所在的层级架构不同于传统直播平台的层级架构。
可以理解的是,由于赛事活动运行仿真系统占用大量系统资源,如果将赛事活动运行仿真系统植入直播平台,极易导致在直播过程中出现卡顿现象。本发明实施例在自主研发的赛事活动运行仿真系统的基础上新增直播模块,兼容性更好,使得直播效果更加顺畅。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,通过从属于赛事活动运行仿真系统的,且与功能子系统并列的直播模块匹配目标赛事活动参与方,并向其直播各功能子系统所显示内容,在赛事活动运行设计过程中,赛事活动参与方能够基于场景化直观表达相关建议,进而提高赛事活动运行设计的沟通效率。
正是基于本发明实施例参与直播会议的直播会议内容的私密性,以及参会人员身份的特殊性,本发明实施例的直播会议也呈现出如下正式会议特有的特点。
在上述实施例的基础上,图2为本发明实施例直播模块结构示意图,如图2所示,所述匹配子模块201具体用于:
确定不低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方;或者,确定由不低于所述用户权限的赛事活动参与方授权的低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方。可参照上述说明,不再赘述。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,进一步能够保证参与赛事活动运行设计人员的合理性。
在上述实施例的基础上,所述直播模块2还包括邀请子模块203,所述邀请子模块203用于邀请所述目标赛事活动参与方进入所述直播房间,并在所述直播房间进行直播。可以通过邀请码邀请目标赛事活动参与方进入直播房间,该直播房间可以通过房间号进行标记。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,可以保证不同直播房间的目标赛事活动参与方独立进行会议直播,不被互相影响。
在上述实施例的基础上,所述直播模块2还包括回执子模块204,所述回执子模块204用于接收接受邀请的目标赛事活动参与方返回的回执信息。具体可以控制在接受邀请的目标赛事活动参与方的终端上显示需要其填写具体内容的回执信息。
具体内容可以包括姓名、所在公司和联系电话等,在填写完毕后返回的回执信息是包括上述具体内容的回执信息。
可以理解的是,正是基于赛事活动的正规性特点,回执信息可以进一步确定接受邀请的目标赛事活动参与方的基本信息,有助于提高会议主题讨论的效果。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,通过接收接受邀请的目标赛事活动参与方返回的回执信息,进一步保证直播会议主题讨论的效果。
在上述实施例的基础上,所述直播模块2还包括第一提醒子模块205,所述第一提醒子模块205用于在直播开始时间之前,向发送回执信息的目标赛事活动参与方提前发送参与直播的提醒消息。例如,直播开始时间为2020年11月1日上午10点,可以在2020年11月1日上午9点30分向发送回执信息的目标赛事活动参与方发送参与直播的提醒消息。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,能够保证发送回执信息的目标赛事活动参与方及时参与直播。
在上述实施例的基础上,所述直播模块2还包括资源释放子模块206,所述资源释放子模块206用于在预先设定的直播结束时间之后开启计时,当计时达到预设值时释放直播所占用的系统资源。预设值可以根据实际情况自主设置,例如为15分钟。系统资源可以包括GPU等,不作具体限定。例如直播结束时间为2020年11月1日中午12点,在时间到达中午12点时开启计时,当到达15分钟时,释放直播所占用的GPU。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,能够即时地节省系统资源。
在上述实施例的基础上,所述直播模块2还包括第二提醒子模块207,所述第二提醒子模块207用于在直播的过程中监测时间,当其与所述直播结束时间的时间间隔小于等于预设时间间隔时,生成针对直播主播的提醒消息。预设时间间隔可以根据实际情况自主设置,可选为10分钟。例如直播结束时间为2020年11月1日中午12点,监测到的当前时间为11点50分,生成针对直播主播的提醒消息,用于提醒直播主播尽快结束直播。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,通过及时地提醒直播主播,保证在直播结束时间之前完成全部会议直播内容。
在上述实施例的基础上,所述直播模块2还包括创建子模块208,所述创建子模块208用于创建直播房间,具体包括:创建直播开始时间、创建直播结束时间、创建会议主题和创建会议概要。在创建直播房间时可以生成房间号,在创建直播房间完成时,可以生成访问该直播房间的网络链接。
本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,通过创建全面的直播信息,有助于辅助赛事活动参与方确定是否参与直播。
图3为本发明赛事活动运行仿真系统另一实施例结构示意图,如图3所示,其中VSSTouch、VSS Lite和VSS分别对应基础功能子系统、转播功能子系统和安保功能子系统。右下角的直播按键用于触发直播操作。
图4为本发明使用赛事活动运行仿真系统的方法流程示意图,如图4所示,本发明实施例提供的一种使用赛事活动运行仿真系统的方法,包括如下步骤:
S401:登录所述赛事活动运行仿真系统,并点击直播按键。用户可以通过输入用户名和密码登录赛事活动运行仿真系统,直播按键如图3所示。
S402:在进入房间页面中输入房间号和邀请码进入所述直播房间;所述房间号和所述邀请码是创建直播房间时生成的。图5为本发明实施例进入直播房间的截图,如图5所示的显示页面为进入房间页面,用户输入房间号和邀请码后,再点击进入,如果验证正确即可进入该房间号标记的直播房间。
图6为本发明实施例创建完成直播房间的截图,如图6所示,由于房间号和邀请码是创建直播房间时生成的,在创建完成直播房间时还生成了网络链接(对应图6中链接)。
S403:选择所述功能子系统,在所述直播房间中对与所述功能子系统相对应的内容进行直播。
根据赛事活动参与方的职责不同,具体说明如下:
如果赛事活动参与方为媒体机构,则媒体机构可选择基础功能子系统对应的子界面进入基础功能子系统。媒体机构选择转播功能子系统对应的子界面,以及选择安保功能子系统对应的子界面无效。
如果赛事活动参与方为授权转播商,则授权转播商可选择基础功能子系统对应的子界面进入基础功能子系统,也可选择转播功能子系统对应的子界面进入转播功能子系统,但当进入基础功能子系统时,转播功能子系统中的特有功能无法使用。授权转播商选择安保功能子系统对应的子界面无效。
如果赛事活动参与方为北京冬奥会奥组委的安保部,则安保部可选择基础功能子系统对应的子界面进入基础功能子系统,也可选择转播功能子系统对应的子界面进入转播功能子系统,还可选择安保功能子系统对应的子界面进入安保功能子系统。但当进入基础功能子系统时,转播功能子系统和安保功能子系统中的特有功能无法使用;当进入转播功能子系统时,安保功能子系统中的特有功能无法使用。
用户登录赛事活动运行仿真系统后,显示图3对应的界面,在图3中点击右下角直播按键,显示图5对应的界面,在用户输入房间号和邀请码后,再点击进入,如果验证正确即可进入该房间号标记的直播房间。
图7为本发明实施例在直播房间中对与功能子系统相对应的内容进行直播的截图,在上述操作步骤之后,以转播功能子系统为例,点击VSS Lite对应的界面,显示如图7所示的界面,该界面用于让用户选择进行赛事活动的场馆,界面上方显示直播的时间,点击结束分享按键可以关闭直播。
本发明实施例提供的使用赛事活动运行仿真系统的方法,方便直播主播对功能子系统相对应的内容进行直播。
在上述实施例的基础上,在登录所述赛事活动运行仿真系统的步骤之前,所述方法还包括:
访问所述赛事活动运行仿真系统;具体包括:
通过网络链接访问所述赛事活动运行仿真系统;所述网络链接是创建直播房间完成后生成的;即通过图6中的链接访问赛事活动运行仿真系统。
或者,通过直播房间显示页面访问所述赛事活动运行仿真系统;所述直播房间显示页面显示创建直播房间的创建方所创建的全部直播房间。
图8为本发明实施例直播房间显示页面访问的截图,如图8所示,用户可以通过点击“进入”按键访问赛事活动运行仿真系统,可以按照直播开始时间的先后顺序依次排列直播状态为“未开始”的直播房间。
本发明实施例提供的使用赛事活动运行仿真系统的方法,方便直播主播访问赛事活动运行仿真系统,进一步方便直播主播对功能子系统相对应的内容进行直播。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种赛事活动运行仿真系统,其特征在于,包括:
与赛事活动参与方的用户权限分别对应的功能子系统,及基于各功能子系统所显示内容的直播模块;所述内容包括赛事活动虚拟场景和赛事活动模拟运行;
其中,所述直播模块包括匹配子模块和定向直播子模块;
其中,所述匹配子模块用于根据参与创建直播房间的赛事活动参与方的用户权限,匹配可参与直播的目标赛事活动参与方;
其中,所述定向直播子模块用于向所述目标赛事活动参与方直播各功能子系统所显示内容。
2.根据权利要求1所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述匹配子模块具体用于:
确定不低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方;
或者,确定由不低于所述用户权限的赛事活动参与方授权的低于所述用户权限的赛事活动参与方为所述目标赛事活动参与方。
3.根据权利要求1所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述直播模块还包括邀请子模块,所述邀请子模块用于邀请所述目标赛事活动参与方进入所述直播房间,并在所述直播房间进行直播。
4.根据权利要求1所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述直播模块还包括回执子模块,所述回执子模块用于接收接受邀请的目标赛事活动参与方返回的回执信息。
5.根据权利要求4所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述直播模块还包括第一提醒子模块,所述第一提醒子模块用于在直播开始时间之前,向发送回执信息的目标赛事活动参与方提前发送参与直播的提醒消息。
6.根据权利要求1所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述直播模块还包括资源释放子模块,所述资源释放子模块用于在预先设定的直播结束时间之后开启计时,当计时达到预设值时释放直播所占用的系统资源。
7.根据权利要求1所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述直播模块还包括第二提醒子模块,所述第二提醒子模块用于在直播的过程中监测时间,当其与所述直播结束时间的时间间隔小于等于预设时间间隔时,生成针对直播主播的提醒消息。
8.根据权利要求1所述的赛事活动运行仿真系统,其特征在于,所述直播模块还包括创建子模块,所述创建子模块用于创建直播房间,具体包括:创建直播开始时间、创建直播结束时间、创建会议主题和创建会议概要。
9.一种使用如权利要求1所述赛事活动运行仿真系统的方法,其特征在于,包括:
登录所述赛事活动运行仿真系统,并点击直播按键;
在进入房间页面中输入房间号和邀请码进入所述直播房间;所述房间号和所述邀请码是创建直播房间时生成的;
选择所述功能子系统,在所述直播房间中对与所述功能子系统相对应的内容进行直播。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在登录所述赛事活动运行仿真系统的步骤之前,所述方法还包括:
访问所述赛事活动运行仿真系统;具体包括:
通过网络链接访问所述赛事活动运行仿真系统;所述网络链接是创建直播房间完成后生成的;
或者,通过直播房间显示页面访问所述赛事活动运行仿真系统;所述直播房间显示页面显示创建直播房间的创建方所创建的全部直播房间。
CN202011184891.2A 2020-10-29 2020-10-29 一种赛事活动运行仿真系统 Pending CN113051704A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202011184891.2A CN113051704A (zh) 2020-10-29 2020-10-29 一种赛事活动运行仿真系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202011184891.2A CN113051704A (zh) 2020-10-29 2020-10-29 一种赛事活动运行仿真系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN113051704A true CN113051704A (zh) 2021-06-29

Family

ID=76507833

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202011184891.2A Pending CN113051704A (zh) 2020-10-29 2020-10-29 一种赛事活动运行仿真系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN113051704A (zh)

Citations (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101655987A (zh) * 2008-08-19 2010-02-24 北京理工大学 广场文艺表演仿真编排系统
CN101908232A (zh) * 2010-07-30 2010-12-08 重庆埃默科技有限责任公司 一种交互式场景仿真系统及场景虚拟仿真方法
CA2882043A1 (en) * 2014-02-11 2015-08-11 3C Capital Llc Semi-automated relationship aware scheduling
CN105657463A (zh) * 2015-11-02 2016-06-08 乐视致新电子科技(天津)有限公司 一种用于实现直播节目预约提醒功能的方法和系统
CN106331769A (zh) * 2016-09-23 2017-01-11 北京赢点科技有限公司 直播检测服务端及优化直播资源利用方法
CN106779303A (zh) * 2016-11-24 2017-05-31 简极科技有限公司 一种赛事管理系统
US20170326459A1 (en) * 2016-05-13 2017-11-16 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for providing a media asset associated with an action that affects a user's fantasy sports score
CN108159698A (zh) * 2017-12-29 2018-06-15 武汉艺术先生数码科技有限公司 基于ar的室内跑酷游戏模拟系统
CN109034672A (zh) * 2018-09-06 2018-12-18 杭州费牛网羽科技服务有限公司 一种适用于网球、羽毛球或乒乓球的赛事组织管理系统
CN109559057A (zh) * 2018-12-05 2019-04-02 中体冠星咨询有限公司 赛事管理系统
CN110971864A (zh) * 2019-11-29 2020-04-07 北京航天星桥科技股份有限公司 一种云视讯会议中快速召开会议方法以及系统
CN111191205A (zh) * 2019-12-17 2020-05-22 中移(杭州)信息技术有限公司 远程会议的管理方法、服务器以及计算机可读存储介质
CN111479170A (zh) * 2020-03-13 2020-07-31 杭州火烧云科技有限公司 一种基于视频互动和屏幕共享直播的方法及系统
CN111491172A (zh) * 2020-04-09 2020-08-04 广州市百果园信息技术有限公司 一种直播权限管理系统及直播权限管理方法
CN111629225A (zh) * 2020-07-14 2020-09-04 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景直播的视角切换方法、装置、设备及存储介质
JP2020163211A (ja) * 2020-06-25 2020-10-08 株式会社カプコン ゲームプログラムならびにゲームシステム
CN111787338A (zh) * 2020-03-09 2020-10-16 北京理工大学 一种体育赛事直播方案辅助设计方法

Patent Citations (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101655987A (zh) * 2008-08-19 2010-02-24 北京理工大学 广场文艺表演仿真编排系统
CN101908232A (zh) * 2010-07-30 2010-12-08 重庆埃默科技有限责任公司 一种交互式场景仿真系统及场景虚拟仿真方法
CA2882043A1 (en) * 2014-02-11 2015-08-11 3C Capital Llc Semi-automated relationship aware scheduling
CN105657463A (zh) * 2015-11-02 2016-06-08 乐视致新电子科技(天津)有限公司 一种用于实现直播节目预约提醒功能的方法和系统
US20170326459A1 (en) * 2016-05-13 2017-11-16 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for providing a media asset associated with an action that affects a user's fantasy sports score
CN106331769A (zh) * 2016-09-23 2017-01-11 北京赢点科技有限公司 直播检测服务端及优化直播资源利用方法
CN106779303A (zh) * 2016-11-24 2017-05-31 简极科技有限公司 一种赛事管理系统
CN108159698A (zh) * 2017-12-29 2018-06-15 武汉艺术先生数码科技有限公司 基于ar的室内跑酷游戏模拟系统
CN109034672A (zh) * 2018-09-06 2018-12-18 杭州费牛网羽科技服务有限公司 一种适用于网球、羽毛球或乒乓球的赛事组织管理系统
CN109559057A (zh) * 2018-12-05 2019-04-02 中体冠星咨询有限公司 赛事管理系统
CN110971864A (zh) * 2019-11-29 2020-04-07 北京航天星桥科技股份有限公司 一种云视讯会议中快速召开会议方法以及系统
CN111191205A (zh) * 2019-12-17 2020-05-22 中移(杭州)信息技术有限公司 远程会议的管理方法、服务器以及计算机可读存储介质
CN111787338A (zh) * 2020-03-09 2020-10-16 北京理工大学 一种体育赛事直播方案辅助设计方法
CN111479170A (zh) * 2020-03-13 2020-07-31 杭州火烧云科技有限公司 一种基于视频互动和屏幕共享直播的方法及系统
CN111491172A (zh) * 2020-04-09 2020-08-04 广州市百果园信息技术有限公司 一种直播权限管理系统及直播权限管理方法
JP2020163211A (ja) * 2020-06-25 2020-10-08 株式会社カプコン ゲームプログラムならびにゲームシステム
CN111629225A (zh) * 2020-07-14 2020-09-04 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景直播的视角切换方法、装置、设备及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN112073299B (zh) 一种剧情聊天方法
CN110248224A (zh) 投屏连接建立方法、装置、计算机设备和存储介质
CN103067489B (zh) 基于三网融合的广电信息发布系统及方法
CN113905265B (zh) 一种视频数据处理方法、装置及存储介质
CN114501104B (zh) 基于直播视频的互动方法、装置、设备、存储介质及产品
CN103581453A (zh) 在虚拟世界内进行的电话会议中的时移
CN105992021A (zh) 视频弹幕方法、装置及系统
US20200222813A1 (en) Consent verification
CN104917631A (zh) 预测发起、参与及信息处理方法、装置及系统
CN106411703A (zh) 一种信息同步方法及装置
CN105933790A (zh) 基于虚拟影院的视频播放方法、设备及系统
CN108271079A (zh) 共同制定弹幕的方法、装置及计算机设备
CN107924526A (zh) 即兴社群流式传输器
CN113051704A (zh) 一种赛事活动运行仿真系统
US20130117704A1 (en) Browser-Accessible 3D Immersive Virtual Events
JP2000040161A (ja) 3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現方法及びシステム及び3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現プログラムを格納した記憶媒体
CN111885010B (zh) 网络通话方法、装置、介质及电子设备
CN113992619B (zh) 直播信息的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质
CN112717422B (zh) 实时信息交互方法及装置、设备、存储介质
CN114968435A (zh) 直播处理方法、装置、电子设备及存储介质
Falelakis et al. Automatic orchestration of video streams to enhance group communication
CN116965007A (zh) 用于外部用户在会议聊天中选择性每次消息参与的数据对象
CN112445984A (zh) 群组签到方法、装置、电子设备及存储介质
CN109729413A (zh) 一种发送弹幕的方法及终端
Singanamalla et al. Avatar: Enabling immersive collaboration via live mobile video

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination