CN113050861B - 显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质 - Google Patents
显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113050861B CN113050861B CN202110466697.1A CN202110466697A CN113050861B CN 113050861 B CN113050861 B CN 113050861B CN 202110466697 A CN202110466697 A CN 202110466697A CN 113050861 B CN113050861 B CN 113050861B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- content
- display interface
- target
- sub
- permission
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04847—Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
- G06F3/1407—General aspects irrespective of display type, e.g. determination of decimal point position, display with fixed or driving decimal point, suppression of non-significant zeros
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/30—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
- A63F2300/308—Details of the user interface
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请实施例提供了一种显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质。该方法包括:将目标内容划分为多个连续的内容区域,并获取目标触发事件,再将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面,其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示该多个连续的内容区域中不同的内容区域。电子设备基于目标触发事件,将当前显示界面切换至目标触发事件对应的目标显示界面,能够实现不同内容区域的快速跳转,并确保每个内容区域中的内容能够被完整显示,进而实现了灵活控制待显示页面的显示,并提高了显示效果。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,并且更具体地,涉及显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质。
背景技术
现阶段,当目标内容超出显示界面的承载范围时,受到显示范围的限制,终端通过显示界面只能显示目标内容的部分内容,对于超出显示界面的内容会被截断,而被截断的内容可以跟随用户的滑动操作来显示。
然而,在现有技术中,超出显示界面的内容被截断导致显示效果较差,并且终端仅能跟随用户的滑动操作显示至需要显示的内容,而无法直接跳转至需要显示的内容,导致无法灵活控制显示界面以显示所需要的内容。因此,现有技术的显示效果以及显示控制的灵活性较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质,优化了显示效果,并提高了显示控制的灵活性。
第一方面,提供一种显示界面的控制方法,包括:将目标内容划分为多个连续的内容区域;获取目标触发事件;将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示该多个连续的内容区域中不同的内容区域。
第二方面,提供一种显示界面的控制方法,包括:获取目标触发事件;将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示同一目标内容的不同显示状态。
第三方面,提供一种电子设备,包括:区域划分单元,用于将目标内容划分为多个连续的内容区域;获取单元,用于获取目标触发事件;界面切换单元,用于将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示该多个连续的内容区域中不同的内容区域。
第四方面,提供一种电子设备,包括:获取单元,用于获取目标触发事件;界面切换单元,用于将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示同一目标内容的不同显示状态。
第五方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于调用并运行该存储器中存储的计算机程序,执行如第一方面、第二方面或其各实现方式中的方法。
第六方面,提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,计算机程序使得计算机执行如第一方面、第二方面或其各实现方式中的方法。
第七方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,该计算机程序指令使得计算机执行如第一方面、第二方面或其各实现方式中的方法。
第八方面,提供一种计算机程序,计算机程序使得计算机执行如第一方面、第二方面或其各实现方式中的方法。
本申请实施例中,超过当前显示界面的目标内容被划分为多个连续的内容区域,目标显示界面和当前显示界面分别显示其中两个不同的内容区域,因此,电子设备基于目标触发事件,将当前显示界面切换至目标触发事件对应的目标显示界面,能够实现不同内容区域的快速跳转,并确保每个内容区域中的内容能够被完整显示,进而实现了灵活控制待显示页面的显示,并提高了显示效果。
附图说明
图1为本申请提供的一种显示界面的示意图;
图2为本申请提供的一种显示界面的示意图;
图3为本申请实施例提供的一种显示界面的控制方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种当前显示界面的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种目标显示界面的示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种目标显示界面的示意图;
图7为本申请实施例提供的一种页面排布控制区域的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的一种控制区域节点的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种当前游戏界面的示意图;
图10为本申请实施例提供的一种目标游戏界面的示意图;
图11为本申请实施例提供的一种内容插入方法的流程示意图;
图12为本申请实施例提供的一种内容的权限更新方法的流程示意图;
图13为本申请提供的一种显示界面的示意图;
图14为本申请提供的一种显示界面的示意图;
图15为本申请实施例提供的一种显示界面的控制方法的流程示意图;
图16为本申请实施例提供的一种当前显示界面的示意图;
图17为本申请实施例提供的一种目标显示界面的示意图;
图18为本申请实施例提供的一种电子设备的示意性框图;
图19为本申请实施例提供的一种电子设备的示意性框图;
图20为本申请实施例提供的一种电子设备示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。针对本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的执行主体为电子设备,该电子设备可以是任一终端设备,例如可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。该电子设备还可以是服务器,该服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
在电子设备为提供云计算服务的云服务器时,可通过云计算实现本申请中的任一实施例。
云计算(cloud computing)是一种计算模式,它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和信息服务。提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。
作为云计算的基础能力提供商,会建立云计算资源池(简称云平台,一般称为IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)平台,在资源池中部署多种类型的虚拟资源,供外部客户选择使用。云计算资源池中主要包括:计算设备(为虚拟化机器,包含操作系统)、存储设备、网络设备。
为了便于理解,首先对本申请实施例中涉及的技术名词进行说明。
显示界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,能够实现信息的内部形式与用户可以接收的形式之间的转换。显示界面可以通过电子设备的软件和硬件来实现,软件部分包括用户与计算机信息交换的约定、操作命令等处理软件,硬件部分包括输入装置和输出装置。
目标内容为需要通过显示界面进行呈现的对象,目标内容可能会超过显示界面的范围。
内容区域是为了便于对目标内容进行呈现而划分的区域,每个内容区域中包括目标内容中的部分内容。
本申请实施例提供的显示界面的控制方法至少可以应用于以下两种场景中:
场景一:需要显示的目标内容超出显示界面的显示范围。
场景二:需要显示的目标内容具有不同的显示状态。
针对场景一,目前提供的是如下图1和图2所示的方案。
图1为本申请提供的一种显示界面100的示意图。图2为本申请提供的一种显示界面200的示意图。
在上述场景一中,目标内容可以包括需要显示的文字、图像、动画、视频等,在需要呈现的内容较多时,目标内容可以包括多个子内容,每个子内容可以是一个完整的呈现,例如一段文字,一张图像或者几张相关联的图像,一段动画,一段视频,或者可以是相关联的文字、图像、动画、视频等的组合。
如图1所示,目标内容110包括多个子内容,如子内容1至子内容6,显示界面100受显示范围的限制无法显示目标内容110中的全部子内容,因此将超出显示界面100显示范围的子内容进行截断,上述方案可能导致其中的一个子内容无法完整显示,例如显示界面100显示目标内容110中的子内容1至子内容3以及子内容4未被截断的部分。
结合图2所示,当用户需要显示界面显示子内容6时,需要通过滑动操作控制目标内容左右滑动,目标内容中的子内容随着滑动操作逐渐滑动至子内容6出现,呈现如图2所示的显示界面200。
上述实现方式中仍存在显示效果较差,且显示控制的灵活性较差的问题。本申请实施例为了改善上述方案中的技术问题,提出了一种显示的控制方案,将目标内容划分为多个连续的内容区域,在每个显示界面中仅显示对应的一个内容区域,因此,由当前显示界面切换至目标显示界面,能够实现不同内容区域的快速跳转,并确保每个内容区域中的子内容能够被完整显示。
下面通过几个实施例对应用于场景一中的上述显示的控制方案进行具体说明。
图3为本申请实施例提供的一种显示界面的控制方法300的流程示意图。本申请实施例中的执行主体可以是上述电子设备,如图3所示,该方法包括:
S301:将目标内容划分为多个连续的内容区域;
S302:获取目标触发事件;
S303:将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面。
针对上述S301,说明如下:
需要说明的是,在本申请实施例中需要显示的目标内容超过了当前显示界面的显示范围,为了避免将目标内容中的子内容截断,并且使多个内容区域之间能够实现快速跳转,电子设备将目标内容划分为多个连续的内容区域,分别进行显示。其中,目标显示界面与当前显示界面分别显示多个连续的内容区域中不同的内容区域。
应理解,当前显示界面中显示的内容区域可以理解为用户当前看到的内容区域,目标显示界面中的内容区域为需要向用户呈现的内容区域。
可选的,每个内容区域可以包括目标内容中的至少一个子内容,如图4所示,当前显示界面400中包括子内容1至子内容4。
示例性的,目标内容划分后的每个内容区域可以对应于一个图形交互显示控制模块,由图形交互显示控制模块对对应的内容区域中的至少一个子内容的呈现进行控制,通过目标内容对应的总控制模块对每个图形交互显示控制模块进行控制,以实现将不同内容区域呈现于对应的显示界面中。
下面以图4为例进行说明。
结合图4所示,目标内容001超过当前显示界面400的承载范围,当前显示界面400仅能呈现目标内容001中的部分内容,例如子内容1至子内容4,而子内容5及之后的内容没有被显示于当前显示界面400中。
本实施例将目标内容001划分为多个内容区域,以使每个内容区域能够在一个显示界面中进行完整的呈现,且任一显示界面仅能显示一个内容区域。划分得到的多个内容区域中,每两个内容区域之间无交集,例如,将每4个子内容划分为一个内容区域,即子内容1至子内容4划分为一个内容区域,子内容5至子内容8划分为一个内容区域,子内容9至子内容12划分为一个内容区域,以此类推。
本实施例在由当前显示界面切换至目标显示界面时,目标显示界面与当前显示界面各自显示的内容区域可以相邻,或者也可以间隔至少一个内容区域。
针对上述S302,说明如下:
可选的,目标触发事件可以存在如下两种情况,或者将当前显示界面切换至目标显示界面存在如下两种场景,但不限于此:
情况一,上述S302中的目标触发事件可以是第一界面切换操作所触发的事件,该第一界面切换操作用于将当前显示界面切换至目标显示界面。
情况二,上述S302中的目标触发事件还可以是更新目标显示界面中的第一子内容的权限为享有权限所触发的事件,该第一子内容可以是目标显示界面中的任一个子内容。
下面针对情况一进行示例性说明:
例如,用户在浏览显示界面所显示的目标内容时,若需要进行界面切换,例如切换到上一页或者下一页或者跳页,可以通过点击界面中的切换按钮来进行界面切换,电子设备则可以获取用户在当前显示界面中通过切换按钮触发的第一界面切换操作。
可选的,第一界面切换操作可以是以下任一项:滑动操作、点击操作、触摸操作。例如,用户在电子设备的交互界面中进行的滑动操作、点击或触摸切换控件的操作。
可选的,该滑动操作可以是通过鼠标控制光标移动实现的页面滑动,或者可以是通过手势控制光标移动实现的页面滑动,或者可以是通过声音控制的页面滑动等,本申请对此不做限制。
可选的,目标内容中包括的多个连续的内容区域可以是在一维方向上的连续区域,例如多个内容区域横向排布,或者多个内容区域纵向排布。或者目标内容中的多个连续的内容区域可以是在二维方向上的连续区域,例如多个内容区域成多行多列分布于目标内容中。
可选的,每个内容区域中的多个子内容可以是横向分布于内容区域中或者纵向分布于内容区域中或者以二维的方式成多行多列分布于内容区域中。
基于上述不同的内容区域的分布方式,用户可以通过任一方式控制光标上、下、左、右移动实现页面滑动。例如,目标内容的多个子内容为横向排布时,电子设备可以在检测到光标由左向右移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的下一内容区域,电子设备可以在检测到光标由右向左移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的上一内容区域;再例如,目标内容的多个子内容为纵向排布时,电子设备可以在检测到光标由上向下移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的下一内容区域,电子设备可以在检测到光标由下向上移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的上一内容区域;再例如,目标内容的多个子内容以表格形式排布为多行多列时,电子设备需要检测光标在上下左右任一方向上的移动,并根据检测的结果,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面包括的内容区域与当前显示界面中显示的内容区域应具有相应的位置关系。
可选的,为了避免用户的误操作,电子设备检测光标沿任一方向上的移动距离大于预设值时,认为用户执行了该第一界面切换操作,在检测光标沿任一方向上进行了移动,但移动距离小于预设值时,认为用户未执行该第一界面切换操作。
结合图5所示,第一界面切换操作所指示的目标显示界面对应的内容区域与图4所示的当前显示界面400对应的内容区域相邻,例如第一界面切换操作可以是用户在电子设备的交互界面中点击或触摸“下一页”控件的操作,或者左右滑动的操作,则可将当前显示界面400切换至图5所示的目标显示界面500,该目标显示界面500对应的内容区域包括子内容5至子内容8,此时,子内容1至子内容4、子内容9以及子内容9之后的内容均未被显示。
结合图6所示,第一界面切换操作所指示的目标显示界面对应的内容区域与图4所示的当前显示界面400对应的内容区域不相邻,此时,第一界面切换操作为可以是多次快速的界面切换操作,例如第一界面切换操作为快速进行了两次上述的界面切换操作。示例性的,根据该界面切换指令,可将当前显示界面400切换至如图6所示的目标显示界面600,该目标显示界面600对应的内容区域包括子内容9至子内容12,此时,子内容1至子内容8、子内容13以及子内容13之后的内容均未被显示。
示例性的,第一界面切换操作还可以是用户在交互界面中对一个子内容进行的搜索操作,该搜索操作可以是用户在交互界面中的搜索栏输入的子内容的信息,或者可以是用户通过语音输入的子内容的信息等,应理解子内容的信息用于从目标内容的多个子内容中选择出该子内容,例如子内容的信息可以是子内容的标识、或者是子内容本身、或者是子内容所包括的信息。
电子设备根据用户输入的子内容的信息,从目标内容的多个子内容中查找该子内容,并确定该子内容所属的内容区域,结合图5所示,假设电子设备根据用户输入的子内容的信息确定用户搜索的子内容为子内容6,则电子设备通过目标显示界面显示子内容6对应的内容区域,此时,电子设备可将图4所示的当前显示界面400切换至图5所示的目标显示界面500,该目标显示界面500对应的内容区域包括子内容5至子内容8,此时,子内容1至子内容4、子内容9以及子内容9之后的内容均未被显示。
结合图6所示,假设电子设备根据用户输入的子内容的信息确定用户搜索的子内容为子内容11,则电子设备通过目标显示界面显示子内容11对应的内容区域,此时,电子设备可将图4所示的当前显示界面400切换至图6所示的目标显示界面600,该目标显示界面600对应的内容区域包括子内容9至子内容12,此时,子内容1至子内容8、子内容13以及子内容13之后的内容均未被显示。
下面针对情况二进行示例性说明:
应理解,本实施例中每个子内容针对用户具有权限信息,例如包括享有权限或者未享有权限的权限信息。示例性的,在一个子内容针对用户具有享有权限时,该用户享有该子内容的使用、赠送、丢弃、浏览详细内容等权利,在该子内容针对该用户具有未享有权限时,该用户仅能够查看该子内容,不能对浏览该子内容的详细内容以及对该子内容进行使用、赠送或者丢弃。
例如,目标内容为电子书架,电子书架包括多个书的外观图片和简介,每个书的外观图片和简介为一个子内容,当用户不享有电子书架中的某一本书时,该书仍可以外观图片和简介的形式呈现在显示界面中,但是用户无法阅读书中的内容。
基于上述场景,为了在任一子内容的权限信息更新为享有权限时,及时提示用户,例如在用户通过接受赠送或者购买享有某本书后,本实施例通过以该子内容的权限更新为享有权限为触发事件,切换至显示该子内容的目标显示界面,以使用户及时获知对该子内容拥有的新的权限,进一步地,可以便于用于执行后续的操作。
示例性的,图4至图6中所示的任一目标内容001中的子内容均具有权限信息,例如,该权限信息可以用0或1表示,权限信息为0时,该子内容具有未享有权限,权限信息为1时,该子内容具有享有权限。
例如,在子内容6的权限由未享有权限更新为享有权限时,电子设备生成目标触发事件,以将图4所示的当前显示界面400切换至目标显示界面500,显示包含子内容6的内容区域。再例如,在子内容11的权限更新为享有权限时,电子设备生成目标触发事件,以将图4所示的当前显示界面400切换至目标显示界面600,显示包含子内容11的内容区域。
本申请实施例中,在将当前显示界面切换至目标触发事件对应的目标显示界面的过程中,电子设备可以控制以任意切换方式或者任意切换效果,进行显示界面的切换。例如,电子设备可以控制从当前显示界面直接跳转至目标显示界面,或者,电子设备可以控制从当前显示界面自动逐个子内容的滑动至目标显示界面,或者电子设备可以控制从当前显示界面卷滚至目标显示界面,或者电子设备可以控制目标显示界面闪现于当前显示界面上方覆盖当前显示界面,等等。
在一些实施例中,上述S303可以包括以下实现方式:
电子设备可以根据目标触发事件,获取目标显示界面显示的内容区域与当前显示界面显示的内容区域之间的偏移量,并根据偏移量将当前显示界面切换至目标显示界面。
可选的,电子设备可以根据目标触发事件生成界面切换指令,该界面切换指令可以携带有偏移量,该偏移量是目标显示界面所显示的内容区域与当前显示界面所显示的内容区域之间的偏移量,进一步地,电子设备基于该偏移量,将当前显示界面切换至目标显示界面。
例如,结合图7所示,可滑动控制子区域711用于对对应的内容区域的各子内容进行排布控制,例如可滑动控制子区域711通过控制各节点的排布,将各节点对应的子内容铺满对应的内容区域,假设可滑动控制子区域711对应的内容区域为图4所示的当前显示界面400所要显示的内容区域,则可滑动控制子区域711中应包括节点1至节点4,节点1至4分别与子内容1至子内容4对应。
可滑动控制区域710包括至少一个可滑动控制子区域711,可滑动控制区域710用于对每个可滑动控制子区域711进行排布控制,以实现各可滑动控制子区域711之间的衔接。
在图7中,页面排布控制区域700用于对对应的目标内容进行排布控制,该页面排布控制区域700在本实施例中可以仅包括可滑动控制区域710。在一些实施例中,页面排布控制区域700还可以包括其他控制区域,例如,页面排布控制区域700还包括用于控制显示界面中所显示的固定的不可滑动的文本、图像、视频等内容。
可选的,图7所示的页面排布控制区域700可以是面板区域(PanelArea),可滑动控制区域710可以是第一层网格区域(GridArea),可滑动控制子区域711可以是第二层GridArea,每个节点可以是项目区域(ItemArea)。其中,GridArea可以用于图形交互显示,每个GridArea的底端与另一GridArea的顶端对齐。
结合图8所示,可滑动控制子区域中的每个节点包括图像、文本、动画、特效中的至少一种,以实现通过图像、文本、动画、特效中的至少一种对对应的子内容进行呈现。
基于上述页面排布控制区域700以及其内容的各组件,能够确定每个内容区域对应的可滑动控制子区域711在可滑动控制区域710中的索引,也即每个内容区域在目标内容中的索引,电子设备可以基于该索引确定目标显示界面与当前显示界面之间的相对位置,即可确定目标显示界面与当前显示界面之间的偏移量。本申请实施例将在下面的实施例中对如何获取可滑动控制子区域711在可滑动控制区域710中的索引进行说明。
为了便于理解,以游戏界面为例对S301至S303进行说明。
结合图9所示,当前显示界面为游戏界面的初始状态,当前游戏界面中至少显示有目标内容002的全部或者部分内容,该目标内容002中包括多个游戏相关的卡带。示例性的,当前游戏界面中显示有目标内容002的一个内容区域,该内容区域中包括如图9所示的卡带1至卡带4,该卡带与图4至图6所述实施例的目标内容001中的子内容类似。
可选的,该当前游戏界面中还可以显示有固定的图像,例如电视的图像920,文本910(例如可包括活动时间、活动标题和活动记录),可选的,文本910中的不同文本内容可以分布显示于当前游戏界面的任意位置,文本930(例如为已收集卡带),该当前游戏界面中还可以显示有进度状态940,例如进度状态940可以指示已收集卡带的进度。
示例性的,可通过图7所示的页面排布控制区域700中的不同控制区域分别对目标内容002、电视的图像920、文本910、文本930、进度状态940进行排布控制。
进一步地,电子设备响应于目标触发事件,将当前显示界面切换至与目标触发事件对应的目标显示界面,该目标显示界面显示有目标内容002中的一个内容区域,且该内容区域与当前游戏界面中的内容区域不同,目标显示界面显示的内容区域可以为如图10中所示的包括卡带5至卡带8的内容区域。可选的,目标显示界面还可以显示有图10所示的电视的图像920、文本910、文本930、进度状态1040等内容,应理解,该进度状态1040与图9所示的进度状态940可以相同也可以不同。
在本申请实施例中,通过将目标内容划分为多个内容区域,实现了对目标内容的分段控制,使得每个显示界面显示的多个内容属于同一个内容区域,而每个内容区域通过预先对多个子内容进行排布,使每个子内容均能够被完整呈现,优化了显示效果;并且,基于目标内容的分段控制,在需要显示目标内容中未在当前显示界面显示的子内容时,可以基于目标触发事件直接切换至包括该内容的目标显示界面,而无需逐个内容或者逐帧进行滑动,增加了显示控制的灵活性。
本实施例提供的内容插入方案可应用于上述场景一中。
图11为本申请实施例提供的一种内容插入方法1100的流程示意图。本实施例的执行主体可以是上述电子设备,如图11所示,该方法包括:
S1101:获取待插入子内容;
S1102:将该待插入子内容插入第一内容区域中,得到第二内容区域;
S1103:响应于第二界面切换操作,获取该第一内容区域在该目标内容中的索引;
S1104:根据该索引,将该目标内容中的该第一内容区域更新为该第二内容区域。
需要说明的是,第一内容区域为由目标内容划分得到的多个连续的内容区域中的任一个。
示例性的,在电子设备获取到第二界面切换操作之后,电子设备首先确定当前内容区域的索引,令该当前内容区域的索引加1,以得到第一内容区域的索引。
从软件层面来讲,获取待插入子内容之后,电子设备可以在如图7所示的页面排布控制区域700中生成该子内容对应的节点,该节点应包括用于呈现该待插入内容的图像、文本、动画、特效中的至少一种。
针对步骤S1102进行示例而非限制性的说明,电子设备可以将待插入子内容对应的节点添加至图7所示的可滑动控制子区域711中,该可滑动控制子区域711与第一内容区域对应,并通过可滑动控制子区域711对待插入内容对应的节点进行自动排布,以使可滑动控制子区域711中的节点之间相互衔接。
可选的,在接收到第二界面切换操作之后,电子设备可以通过组件(Unity)的插件(例如Ngui)中的滑动居中脚本UiCenterOnChild获取第一内容区域在待显示页面中的索引。
应理解,根据第一内容区域在目标内容中的索引,电子设备可以在目标内容中定位第一内容区域,并将目标内容中的第一内容区域更新为步骤S1102中得到的第二内容区域。
需要说明的是,该索引可以用于确定不同内容区域之间的偏移量。
可选的,第二界面切换操作可以是以下任一项,但不限于此:滑动操作、点击操作、触摸操作。
例如,用户在电子设备的交互界面中进行的滑动操作、点击或触摸切换控件的操作。
可选的,该滑动操作可以是通过鼠标控制光标移动实现的页面滑动,或者可以是通过手势控制光标移动实现的页面滑动,或者可以是通过声音控制的页面滑动等,本申请对此不做限制。
用户可以通过任一方式控制光标上、下、左、右移动实现页面滑动。例如,目标内容的多个子内容为横向排布时,电子设备可以在检测到光标由左向右移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的下一内容区域,电子设备可以在检测到光标由右向左移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的上一内容区域;再例如,目标内容的多个子内容为纵向排布时,电子设备可以在检测到光标由上向下移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的下一内容区域,电子设备可以在检测到光标由下向上移动时,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面应包括当前显示界面所显示的内容区域的上一内容区域;再例如,目标内容的多个子内容以表格形式排布为多行多列时,电子设备需要检测光标在上下左右任一方向上的移动,并根据检测的结果,控制当前显示界面切换至目标显示界面,该目标显示界面包括的内容区域与当前显示界面中显示的内容区域应具有相应的位置关系。
可选的,为了避免用户的误操作,电子设备检测光标沿任一方向上的移动距离大于预设值时,认为用户执行了该第一界面切换操作,在检测光标沿任一方向上进行了移动,但移动距离小于预设值时,认为用户未执行该第一界面切换操作。
本实施例中,能够自动将待插入子内容插入第一内容区域中,并通过第二界面切换操作,自动获取第一内容区域在待显示页面中的索引。
图12为本申请实施例提供的一种内容的权限更新方法1200的流程示意图。如图12所示,该方法包括:
S1201:确定针对第一子内容的至少两个权限更新进程,该第一子内容是当前显示界面显示的内容区域中的任一个子内容,权限更新进程用于将第一子内容的权限从未享有权限更新为享有权限;
S1202:按照串行方式,执行该至少两个权限更新进程。
需要说明的是,目标内容中的每个子内容具有对应的权限信息,该权限信息用于表征该内容是否具有享有权限,例如权限信息包括未享有权限和享有权限。
例如第一子内容的权限信息为0(表示具有未享有权限)时,电子设备通过执行至少两个权限更新进程,将权限信息更新为1,第一子内容的权限信息为1(表示具有享有权限)时,电子设备执行至少两个权限更新进程无法对第一子内容的权限信息进行更新,即更新失败。
进一步地,为了避免多个权限更新进程对权限信息进行重复更新,本实施例按照串行方式,执行该至少两个权限更新进行。例如,通过预设的具有原子性的脚本执行该至少两个权限更新进程,可选的,原子性的脚本可以是RedisLua脚本,RedisLua脚本为在数据结构服务器(Redis)中使用Lua解释器执行的脚本,Lua为一种脚本语言。可选的,可通过Redis中的evalsha命令实现脚本载入,达到一次脚本载入,多次使用的效果。
示例性的,按照串行方式,执行至少两个权限更新进程,可以包括:
S1:执行该至少两个权限更新进程中的第一个权限更新进程,以从数据库中读取该第一子内容的权限;
S2:若读取到的第一子内容的权限为未享有权限,则执行该第一个权限更新进程,以将数据库中的第二内容的权限信息更新为享有权限;
S3:将至少两个权限更新进程中的第二个权限更新进程作为新的第一个权限更新进程,以执行S1至S2,直至至少两个权限更新进程执行完毕。
示例性的,针对上述至少两个权限更新进程中的任一个权限更新进程,若通过该权限更新进程读取到的第一子内容的权限为享有权限,则生成提示信息,该提示信息用于提示通过权限更新进程对第一子内容的权限更新失败。
一般来说,执行第二个权限更新进程时,第一子内容的权限为享有权限,但是在第一个权限更新进程结束后第一子内容的权限仍存在变更的可能,即执行第二个权限更新进程时,第一子内容的权限也可能为具有未享有权限。
以获取游戏的卡带为例,本实施例中的权限更新进程可以是基于其他用户的赠送第一卡带(与上述第一子内容类似)的操作发起的权限更新进程,或者可以是基于抽取到第一卡带的操作发起的权限更新进程。例如,电子设备按照串行的方式执行基于卡带赠送操作发起的第一个权限更新进程,从数据库中读取第一卡带的权限,若第一卡带的权限为享有权限,则电子设备生成第一提示信息,该第一提示信息用于提示赠送第一卡带失败,若第一卡带的权限为未享有权限,则电子设备将数据库中的第一卡带的权限信息更新为享有权限;进一步地,电子设备执行基于抽取到第一卡带的操作发起的第二个权限更新进程,从数据库中读取第一卡带的权限,若第一卡带的权限为享有权限,则电子设备生成第二提示信息,该第二提示信息用于提示该第二卡带已具有享有权限,可选的,电子设备可执行卡带抽取进程,重新进行卡带抽取。
可选的,上述示例中第一个权限更新进程和第二个权限更新进程均可以是基于其他用户的赠送第一卡带的操作发起的权限更新进程,或者均可以是基于抽取到第一卡带的操作发起的权限更新进程,或者第一个权限更新进程可以是基于抽取到第一卡带的操作发起的权限更新进程,第二个权限更新进程可以是基于其他用户的赠送第一卡带的操作发起的权限更新进程,本实施例对此不做限制。
本实施例中,存在对同一内容进行权限更新的至少两个权限更新进程时,以串行方式依次执行至少两个权限更新进程,解决了通过不同渠道获取内容的享有权限时的互斥问题;进一步地,在每次执行权限更新进程时,从数据库读取第二内容的权限,避免在第一子内容已具有享有权限时仍进行权限更新,而导致权限更新异常。
在一些实施例中,电子设备在任一显示界面中可以显示有内容的交互控件,该交互控件用于在接收到交互指令时,执行对应的交互操作,例如交互操作可以包括赠送操作或者索要操作。
以游戏界面为例,电子设备在游戏界面中显示有每个卡带的交互控件,例如包括赠送控件和索要控件,当用户通过点击或触摸某一卡带对应的交互控件后,即进行赠送操作或者索要操作,电子设备生成对应的交互指令。例如在选中赠送控件时,电子设备生成赠送指令,并基于该赠送指令将该卡带赠送给目标用户,并在赠送该卡带后将该卡带的权限信息更新为未享有权限;再例如在选中索要控件时,电子设备生成索要指令,并基于该索要指令向目标用户索要该卡带,并在获取到该卡带后将该卡带的权限信息更新为享有权限。
针对场景二,目前首先提出如下图13和图14所示的方法。
图13为本申请提供的一种显示界面1300的示意图。图14为本申请提供的一种显示界面1400的示意图。
如图13所示,显示界面1300中显示进度状态的图像(相当于下文中的显示状态)1310,可以随着进度(相当于下文中的目标内容)的变化而变化,进度状态的图像1310包括黑色的进度条和多个进度节点之间的进度区间。结合图14所示,在进度达到下一进度区间时,显示界面1400中的进度状态的图像1410中,通过拉伸黑色进度条,显示最新的进度状态。
然而,该方案中进度状态仅能通过一种图像进行显示,即每个进度区间对应的图像是相同的,例如都是相同颜色相同纹路的进度条,无法针对不同进度区间呈现差异化的色彩、动画、特效等显示效果。
本申请实施例为了改善上述方案显示效果较差的问题,提出了一种显示的控制方案,通过不同的显示界面分别显示同一目标内容的不同的显示状态,例如通过通过不同的呈现效果在进度到达不同进度区间时,呈现对应的显示状态。
下面通过几个实施例对应用于场景二中的上述显示的控制方案进行具体说明。
图15为本申请实施例提供的一种显示界面的控制方法1500的流程示意图。本申请实施例中的执行主体可以是上述电子设备,如图15所示,该方法包括:
S1501:获取目标触发事件;
S1502:将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;
在图15所示的实施例中,目标触发事件可以是目标内容的显示状态需要发生变化时所触发的事件。
其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示同一目标内容的不同显示状态。
示例性的,该目标内容可以是进度,当进度发生变化导致显示状态的变化时即触发由当前显示界面切换至目标触发事件对应的目标显示界面,其中进度所发生的变化包括进度的增长或缩减。
需要说明的是,显示状态可以通过图像、动画、文本、特效等进行呈现,且目标显示界面与当前显示界面中呈现的目标内容的两个显示状态应不同,例如当前显示界面与目标显示界面通过人物动画的不同动作或不同表情进行呈现,再例如,当前显示界面与目标显示界面通过不同的图像进行呈现,可选的,可以是不同颜色或者不同纹路的图像。
示例性的,一个显示状态由多个子显示状态组成。应理解,目标显示界面中的多个子显示状态中应至少存在一个子显示状态与当前显示界面中目标内容的至少一个子显示状态不同。
下面以显示区域为游戏的进度条区域为例进行示例而非限制性的说明。
结合图16和图17所示,图16中的当前显示界面1600所显示的显示区域1610可以是获取游戏的卡带的进度,例如,当获取了4个游戏卡带时,显示区域1610中进度节点0和进度节点4之间的进度区间对应的显示状态为纯色黑色显示。当获取了6个卡带时,触发了目标触发事件,此时,电子设备基于目标触发事件由图16所示的当前显示界面1600切换至图17所示的目标显示界面1700,该目标显示界面1700所显示的显示区域1710中进度节点4和进度节点6之间的进度区域的子显示状态为斜纹显示,此时进度节点0和进度节点4之间的进度区间对应的子显示状态可以是与图16中的显示状态相同为纯色黑色显示,或者也可以与图16中的显示状态不同,例如通过纯色红色显示或者也通过斜纹显示,本申请对此不做限制。
在上述场景二中,结合图7所示,进度显示控制区域720用于对多个进度区间的显示状态进行显示控制,每个显示状态对应于图7中的一个节点,进度显示控制区域720通过控制各个节点,确定显示界面对应的显示区域的显示状态。
可选的,进度显示控制区域720中每个节点包括图像、文本、动画、特效中的至少一种,以实现通过图像、文本、动画、特效中的至少一种,呈现显示区域的不同的显示状态。
仍以游戏界面,显示区域为进度区域为例进行说明。结合图9所示,当前显示界面为游戏界面,该游戏界面中至少显示有进度状态940。可选的,当前游戏界面还可以显示有固定的图像,例如电视的图像920,文本910(例如可包括活动时间、活动标题和活动记录),可选的,文本910中的不同文本内容可以分布显示于当前游戏界面的任意位置,文本930(例如为已收集卡带),该当前游戏界面中还可以显示有待显示页面002。
当电子设备基于目标触发事件,将图9所示的当前游戏界面900切换至与目标触发事件对应的如图10所示的目标游戏界面1200时,将进度状态940显示为进度状态1040。可选的,在图10所示的目标游戏界面1200中所显示的目标内容002的内容区域可以与图9所示的当前游戏界面900中显示的内容区域相同或者不同,本方案对此不做限制。
本申请实施例中,电子设备将当前显示界面切换至与目标触发事件对应的目标显示界面,控制与目标触发事件对应的显示状态在目标显示界面中进行目标内容的呈现,实现了在不同触发事件下对目标内容进行差异化的呈现,增加了界面的表现力,进而提高了显示效果。
上文结合图1至图17,详细描述了本申请的方法实施例,下文结合图18至图20,详细描述本申请的装置实施例,应理解,装置实施例与方法实施例相互对应,类似的描述可以参照方法实施例。
图18为本申请实施例提供的一种电子设备1800的示意性框图。如图20所示,该电子设备1800包括:
区域划分单元1810,用于将目标内容划分为多个连续的内容区域;
获取单元1820,用于获取目标触发事件;
界面切换单元1830,用于将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;
其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示该多个连续的内容区域中不同的内容区域。
本申请实施例提供的电子设备1800包括区域划分单元1810、获取单元1820和界面切换单元1830,电子设备将目标内容划分为多个内容区域,实现了对目标内容的分段控制,使得每个显示界面显示的多个内容属于同一个内容区域,而每个内容区域通过预先对多个子内容进行排布,使每个子内容均能够被完整呈现,优化了显示效果;并且,基于目标内容的分段控制,在需要显示目标内容中未在当前显示界面显示的子内容时,可以基于目标触发事件直接切换至包括该内容的目标显示界面,而无需逐个内容或者逐帧进行滑动,增加了显示控制的灵活性。
在一种具体的实现方式中,界面切换单元1830具体用于:根据该目标触发事件,获取该目标显示界面显示的内容区域与该当前显示界面显示的内容区域之间的偏移量;根据该偏移量将该当前显示界面切换至该目标显示界面。
在一种具体的实现方式中,电子设备1800还包括进程确定单元1840和进程执行单元1850;进程确定单元1840用于确定针对第一子内容的至少两个权限更新进程,该第一子内容是该当前显示界面显示的内容区域中的任一个子内容,该权限更新进程用于将该第一子内容的权限从未享有权限更新为享有权限;进程执行单元1850用于按照串行方式,执行该至少两个权限更新进程。
本实施例中,存在对同一内容进行权限更新的至少两个权限更新进程时,以串行方式依次执行至少两个权限更新进程,解决了通过不同渠道获取内容的享有权限时的互斥问题。
在一种具体的实现方式中,进程执行单元1850具体用于:
S1:执行该至少两个权限更新进程中的第一个权限更新进程,以从数据库中读取该第一子内容的权限;
S2:若读取到的该第一子内容的权限为未享有权限,则执行该第一个权限更新进程,以将该数据库中的该第一子内容的权限信息更新为享有权限;
S3:将该至少两个权限更新进程中的第二个权限更新进程作为新第一个权限更新进程,以执行S1至S2,直至该至少两个权限更新进程执行完毕。
本实施例中,在每次执行权限更新进程时,从数据库读取第二内容的权限,避免在第一子内容已具有享有权限时仍进行权限更新,而导致权限更新异常。
在一种具体的实现方式中,进程执行单元1850还用于:针对该至少两个权限更新进程中的任一个权限更新进程,若通过该权限更新进程读取到的该第一子内容的权限为享有权限,则生成提示信息,该提示信息用于提示通过该权限更新进程对该第一子内容的权限更新失败。
可选的,第二界面切换操作为以下任一项:滑动操作、点击操作、触摸操作。
可选的,该当前显示界面或者该目标显示界面中的任一子内容是通过图像、文本、动画、特效中的至少一种进行呈现的。
上述实施例提供的电子设备,可以执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图19为本申请实施例提供的一种电子设备1900的示意性框图。如图19所示,该电子设备1900包括:
获取单元1910,用于获取目标触发事件;
界面切换单元1920,用于将当前显示界面切换至与该目标触发事件对应的目标显示界面;
其中,该目标显示界面与该当前显示界面分别显示同一目标内容的不同显示状态。
本申请实施例提供的电子设备1900包括获取单元1910和界面切换单元1920,电子设备将当前显示界面切换至与目标触发事件对应的目标显示界面,控制与目标触发事件对应的显示状态在目标显示界面中进行目标内容的呈现,实现了在不同触发事件下对目标内容进行差异化的呈现,增加了界面的表现力,进而提高了显示效果。
图20为本申请实施例提供的一种电子设备2000示意性结构图。如图20所示的终端设备包括处理器2010,处理器2010可以从存储器中调用并运行计算机程序,以实现本申请实施例中的方法。
可选地,如图20所示,电子设备2000还可以包括存储器2020。其中,处理器2010可以从存储器2020中调用并运行计算机程序,以实现本申请实施例中的方法。
其中,存储器2020可以是独立于处理器2010的一个单独的器件,也可以集成在处理器2010中。
可选地,如图20所示,电子设备2000还可以包括收发器2030,处理器2010可以控制该收发器2030与其他设备进行通信,具体地,可以向其他设备发送信息或数据,或接收其他设备发送的信息或数据。
其中,收发器2030可以包括发射机和接收机。收发器2030还可以进一步包括天线,天线的数量可以为一个或多个。
可选地,该电子设备2000可以实现本申请实施例的各个方法中终端设备对应的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
应理解,本申请实施例的处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法实施例的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解,本申请实施例中的存储器可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DR RAM)。应注意,本文描述的系统和方法的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
应理解,上述存储器为示例性但不是限制性说明,例如,本申请实施例中的存储器还可以是静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate SDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(synch link DRAM,SLDRAM)以及直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DR RAM)等等。也就是说,本申请实施例中的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序。
可选的,该计算机可读存储介质可应用于本申请实施例中的终端设备或服务器,并且该计算机程序使得计算机执行本申请实施例的各个方法中由的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令。
可选的,该计算机程序产品可应用于本申请实施例中的终端设备或服务器,并且该计算机程序指令使得计算机执行本申请实施例的各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机程序。
可选的,该计算机程序可应用于本申请实施例中的终端设备或服务器,当该计算机程序在计算机上运行时,使得计算机执行本申请实施例的各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。针对这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (7)
1.一种显示界面的控制方法,其特征在于,包括:
将目标内容划分为多个连续的内容区域;
获取目标触发事件;
将当前显示界面切换至与所述目标触发事件对应的目标显示界面;
其中,所述目标显示界面与所述当前显示界面分别显示所述多个连续的内容区域中不同的内容区域;
所述目标触发事件是更新所述目标显示界面中的任一个子内容的权限为享有权限所触发的事件;
所述方法还包括:
确定针对第一子内容的至少两个权限更新进程,所述第一子内容是所述当前显示界面显示的内容区域中的任一个子内容,所述权限更新进程用于将所述第一子内容的权限从未享有权限更新为享有权限;
按照串行方式,执行所述至少两个权限更新进程。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将当前显示界面切换至与所述目标触发事件对应的目标显示界面,包括:
根据所述目标触发事件,获取所述目标显示界面显示的内容区域与所述当前显示界面显示的内容区域之间的偏移量;
根据所述偏移量将所述当前显示界面切换至所述目标显示界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照串行方式,执行所述至少两个权限更新进程,包括:
S1:执行所述至少两个权限更新进程中的第一个权限更新进程,以从数据库中读取所述第一子内容的权限;
S2:若读取到的所述第一子内容的权限为未享有权限,则执行所述第一个权限更新进程,以将所述数据库中的所述第一子内容的权限信息更新为享有权限;
S3:将所述至少两个权限更新进程中的第二个权限更新进程作为新第一个权限更新进程,以执行S1至S2,直至所述至少两个权限更新进程执行完毕。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
针对所述至少两个权限更新进程中的任一个权限更新进程,若通过所述权限更新进程读取到的所述第一子内容的权限为享有权限,则生成提示信息,所述提示信息用于提示通过所述权限更新进程对所述第一子内容的权限更新失败。
5.一种电子设备,其特征在于,包括:
区域划分单元,用于将目标内容划分为多个连续的内容区域;
获取单元,用于获取目标触发事件;
界面切换单元,用于将当前显示界面切换至与所述目标触发事件对应的目标显示界面;
其中,所述目标显示界面与所述当前显示界面分别显示所述多个连续的内容区域中不同的内容区域;
所述目标触发事件是更新所述目标显示界面中的任一个子内容的权限为享有权限所触发的事件;
所述设备还包括:
进程确定单元,用于确定针对第一子内容的至少两个权限更新进程,所述第一子内容是所述当前显示界面显示的内容区域中的任一个子内容,所述权限更新进程用于将所述第一子内容的权限从未享有权限更新为享有权限;
进程执行单元,用于按照串行方式,执行所述至少两个权限更新进程。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,该存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于调用并运行所述存储器中存储的计算机程序,执行如权利要求1至4中任一项所述的方法。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,用于存储计算机程序,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1至4中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110466697.1A CN113050861B (zh) | 2021-04-27 | 2021-04-27 | 显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110466697.1A CN113050861B (zh) | 2021-04-27 | 2021-04-27 | 显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113050861A CN113050861A (zh) | 2021-06-29 |
CN113050861B true CN113050861B (zh) | 2022-08-19 |
Family
ID=76518096
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110466697.1A Active CN113050861B (zh) | 2021-04-27 | 2021-04-27 | 显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113050861B (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114489435B (zh) * | 2021-12-20 | 2024-05-24 | 广东乐心医疗电子股份有限公司 | 区域显示方法、装置和电子设备 |
CN117042247B (zh) * | 2023-10-10 | 2024-02-23 | 深圳市千岩科技有限公司 | 分段方法、装置、灯具及计算机可读存储介质 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014078104A (ja) * | 2012-10-10 | 2014-05-01 | Canon Inc | 情報制御装置とその制御方法及びプログラム |
CN104850568A (zh) * | 2014-02-19 | 2015-08-19 | 珠海金山办公软件有限公司 | 一种演示文稿显示内容的控制方法及系统 |
CN105701131A (zh) * | 2014-11-28 | 2016-06-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 文件浏览展示方法及装置 |
CN110244949A (zh) * | 2019-05-06 | 2019-09-17 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种页面信息展示方法及装置 |
CN111724226A (zh) * | 2019-11-22 | 2020-09-29 | 上海寻梦信息技术有限公司 | 信息展示方法、系统、电子设备及存储介质 |
-
2021
- 2021-04-27 CN CN202110466697.1A patent/CN113050861B/zh active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014078104A (ja) * | 2012-10-10 | 2014-05-01 | Canon Inc | 情報制御装置とその制御方法及びプログラム |
CN104850568A (zh) * | 2014-02-19 | 2015-08-19 | 珠海金山办公软件有限公司 | 一种演示文稿显示内容的控制方法及系统 |
CN105701131A (zh) * | 2014-11-28 | 2016-06-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 文件浏览展示方法及装置 |
CN110244949A (zh) * | 2019-05-06 | 2019-09-17 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种页面信息展示方法及装置 |
CN111724226A (zh) * | 2019-11-22 | 2020-09-29 | 上海寻梦信息技术有限公司 | 信息展示方法、系统、电子设备及存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN113050861A (zh) | 2021-06-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN107341018B (zh) | 一种在页面切换后继续显示视图的方法和装置 | |
CN109101157B (zh) | 侧边栏图标设置方法、装置、终端及存储介质 | |
JP7431953B2 (ja) | ホットスポット推薦ポップアップウィンドウの制御方法、制御装置、記憶媒体及び電子装置 | |
US9285953B2 (en) | Display apparatus and method for inputting characters thereof | |
EP3442238A1 (en) | Video frame capturing method and device | |
CN104918095A (zh) | 多媒体流数据预览展示方法及装置 | |
JP6469313B2 (ja) | 情報処理方法、端末、およびコンピュータ記憶媒体 | |
CN113050861B (zh) | 显示界面的控制方法、电子设备以及存储介质 | |
US20110219312A1 (en) | Apparatus and method for displaying user interface for transmitting contents | |
CN110007829B (zh) | 内容显示方法、装置、终端及存储介质 | |
CN111596849B (zh) | 一种页面处理方法、装置、设备及存储介质 | |
CN104571877A (zh) | 一种页面的显示处理方法及装置 | |
EP4297384A1 (en) | Hot event presentation method for application, and electronic device | |
KR20240025543A (ko) | 인터랙션 방법 및 장치, 전자 디바이스 및 저장 매체 | |
CN113727170A (zh) | 视频交互方法、装置、设备及介质 | |
US20110173550A1 (en) | Data driven user interface animation | |
CN114579030A (zh) | 信息流的显示方法、装置、设备、存储介质及程序 | |
CN113014985A (zh) | 互动多媒体内容处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN108008894B (zh) | 一种内容显示方法、装置和终端设备 | |
US20170192652A1 (en) | Method and electronic device for adjusting display interface | |
CN110275741B (zh) | 内容显示方法及电子设备 | |
CN111897607A (zh) | 应用界面加载与交互方法、设备及存储介质 | |
CN111866403A (zh) | 一种视频图形内容处理方法、装置、设备及介质 | |
CN113065022B (zh) | 终端设备的交互控制方法、装置及电子设备 | |
CN115460448A (zh) | 一种媒体资源编辑方法、装置、电子设备以及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40046418 Country of ref document: HK |
|
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |