CN113037929B - 一种信息接力输出方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种信息接力输出方法、装置、电子设备及存储介质,属于信息处理技术领域,用于实现设备间信息的接力输出,确保信息在设备间能够顺滑过度地接力输出。所述方法包括:接收第一设备发送的资源描述信息,该资源描述信息包括所述第一设备中输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,以及根据所述输出进度信息确定接力输出进度;根据所述多媒体资源,从所述接力输出进度处输出所述多媒体内容。这样,设备作为输出主体继续输出多媒体内容,一旦开始输出之后就无需再依赖上一个设备,而作为一个独立主体进行信息输出,解耦了设备间在切换输出信息的耦合关系。
Description
技术领域
本申请涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种信息接力输出方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着电子技术的发展,人们越来越倾向于在手机、平板电脑等电子设备上听音乐、观看视频或者浏览资讯。以使用手机听音乐为例,用户在使用手机听音乐的过程中,可能需要将手机中正在播放的音乐切换到其它设备上播放,例如,在手机电量不足时,若用户还需要继续听手机正在播放的音乐,则希望将音乐切换到其它设备上继续播放,又或者,当用户回家之后,为了获得更好的播放音效,用户希望将手机中播放的歌曲切换到家里面的智能音箱上继续播放。
与上述切换播放音乐的例子类似的,对于一个设备上正在输出的视频、资讯或其它多媒体内容的过程中,用户可能希望将其切换到另外的设备上继续播放,所以,如何实现两个设备间的信息的切换输出是需要考虑的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种信息接力输出方法、装置、电子设备及存储介质,用于实现设备间信息的接力输出,确保信息在设备间能够顺滑过度地继续输出。
一方面,提供一种信息接力输出方法,所述方法包括:
接收第一设备发送的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述第一设备中输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,以及根据所述输出进度信息确定接力输出起始时刻;
根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
一方面,提供一种信息接力输出方法,所述方法包括:
确定是否满足接力输出触发条件;
在满足所述接力输出触发条件时,确定当前正在输出的多媒体内容对应的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
向第二设备发送所述资源描述信息,以使所述第二设备根据所述资源描述信息接力输出所述多媒体内容。
一方面,提供一种信息接力输出系统,所述系统包括第一设备和第二设备,其中:
所述第一设备,用于在满足接力输出触发条件时,确定当前正在输出的多媒体内容对应的资源描述信息,并将所述资源描述信息发送给所述第二设备;其中,所述资源描述信息包括所述多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
所述第二设备,用于接收所述资源描述信息;根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,并根据所述输出进度信息确定接力输出起始时刻;以及根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
一方面,提供一种信息接力输出装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一设备发送的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述第一设备中输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
确定模块,用于根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,以及根据所述输出进度信息确定接力输出起始时刻;
输出模块,用于根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
可选的,所述资源获取标识包括资源地址和多媒体内容名称;所述确定模块用于:
获取所述资源地址对应的第一多媒体资源,并将所述第一多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源;或者,
根据所述多媒体内容名称获取与所述第一多媒体资源不同的第二多媒体资源,并将所述第二多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源。
可选的,所述确定模块用于:
确定对所述第一多媒体资源是否具有输出权限;
在对所述第一多媒体资源具有输出权限时,将所述第一多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源;
在对所述第一多媒体资源不具有输出权限时,将所述第二多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源。
可选的,所述确定模块用于:
确定当前调用的用于接力输出的目标应用是否具有输出所述第一多媒体资源的应用级输出权限:
在所述目标应用具有所述应用级输出权限时,确定当前登录账户是否具有输出所述第一多媒体资源的用户级输出权限;
在所述当前登录账户具有所述用户级输出权限时,则确定对所述第一多媒体资源具有输出权限。
可选的,所述资源描述信息还包括所述第一设备输出所述多媒体内容所调用应用的应用标识;所述确定模块还用于:
将所述应用标识对应的应用确定为用于接力输出所述多媒体内容的目标应用;或者,
确定所述应用标识对应应用的应用类型,并从属于所述应用类型的应用中确定用于接力输出所述多媒体内容的目标应用。
可选的,所述资源描述信息还包括所述第一设备输出所述多媒体内容的输出参数信息;所述输出模块用于:
根据所述输出参数信息,确定接力输出参数;
根据所述多媒体资源,以所述接力输出参数从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
可选的,所述确定模块用于:
将所述输出进度信息对应的输出时刻确定为所述接力输出起始时刻;或者,
将所述输出进度信息对应的输出时刻前间隔第一预定时长的时刻确定为所述接力输出起始时刻。
可选的,所述输出模块用于:
确定当前正在输出的另一多媒体内容;
在所述多媒体内容的输出优先级高于或等于所述另一多媒体内容时,则终止输出所述另一多媒体内容,并根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容;
在所述多媒体内容的输出优先级低于所述另一多媒体内容时,则在所述另一多媒体内容输出完毕后根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
可选的,所述输出模块用于:
若所述另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长,则继续输出所述另一多媒体内容,并在所述另一多媒体内容输出完毕后根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容;
若所述另一多媒体内容的剩余输出时长大于或等于所述第二预定时长,则倍速输出所述另一多媒体内容或将所述另一多媒体内容的输出进度拖动到结束位置,并在所述另一多媒体内容输出完毕后根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
可选的,所述装置还包括发送模块,用于:
在所述输出模块根据所述多媒体资源从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容时,将所述另一多媒体内容的对应的另一资源描述信息发送给所述第一设备,以使所述第一设备根据所述另一资源描述信息接力输出所述另一多媒体内容,中,所述另一资源描述信息包括所述另一多媒体内容的资源获取标识和在停止输出时的输出进度信息。
一方面,提供一种信息接力输出装置,所述装置包括:
检测模块,用于确定是否满足接力输出触发条件;
确定模块,用于在满足所述接力输出触发条件时,确定当前正在输出的多媒体内容对应的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
发送模块,用于向第二设备发送所述资源描述信息,以使所述第二设备根据所述资源描述信息接力输出所述多媒体内容。
可选的,所述检测模块用于:
若检测到预定手势操作或者预定按键操作,则确定满足所述接力输出触发条件;或者,
若检测到针对所述多媒体内容的输出界面中的接力输出标识的选择操作,则确定满足所述接力输出触发条件;或者,
若检测到预定信号强度的短距离无线通信信号,则确定满足所述接力输出触发条件。
一方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述各种可能的实现方式中所描述的信息接力输出方法包括的步骤。
一方面,提供一种存储介质,所述存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行上述各种可能的实现方式中所描述的信息接力输出方法包括的步骤。
一方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述各种可能的实现方式中所描述的信息接力输出方法包括的步骤。
本申请实施例中,在第一设备具有接力输出需求时,可以将输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息以资源描述信息的方式发送给第二设备,第二设备根据资源描述信息中的资源获取标识获取第一设备中输出的多媒体内容对应的多媒体资源,并根据资源描述信息中的播放进度信息确定接力输出起始时刻,进而根据确定的多媒体资源,从确定的接力输出起始时刻处开始播放该多媒体内容,从而实现设备间信息的接力输出。这样,第二设备作为输出主体设备来继续输出多媒体内容,一旦开始输出之后就无需再依赖第一设备,而作为一个独立主体进行信息输出,解耦了两个设备之间在切换输出信息的强耦合关系。并且,由于是根据第一设备中的实际输出进度来继续接力播放的,这样可以顺滑、无缝地切换到下一个播放设备,而不需要重新再从头开始播放,可以免去用户重复获取信息,提高信息获取效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例适用的一种应用场景的示意图;
图2为本申请实施例适用的一种应用场景的示意图;
图3为本申请实施例中的信息接力输出方法的流程图;
图4为本申请实施例中的信息接力输出方法的示意图;
图5为本申请实施例中的第一设备通过NFC向第二设备发送资源描述信息的示意图;
图6为本申请实施例中的第二设备通过NFC进行音乐接力播放的示意图;
图7为本申请实施例中的信息接力输出系统的架构示意图;
图8为本申请实施例中的信息接力输出装置的结构框图;
图9为本申请实施例中的信息接力输出装置的另一结构框图;
图10为本申请实施例中的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于申请保护的范围。在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”和“第二”是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的保护。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。本申请中的“多个”可以表示至少两个,例如可以是两个、三个或者更多个,本申请实施例不做限制。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,在不做特别说明的情况下,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
以下对本文中涉及的部分技术用语进行说明,以便于本领域技术人员理解。
1、多媒体内容,是指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体的内容,使用的媒体可以包括文字、图片、照片、声音(包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,等等,具体来说,多媒体内容可以包括音频、视频、资讯、文章、文档、电子书或其它类型的内容。
2、多媒体资源,多媒体内容对应的播放资源,例如音乐对应的音频流资源,视频对应的视频流资源,等等。
3、接力输出,信息输出任务从一个设备传递到另外一个设备上继续进行的一种行为,传递的同时需要保证任务的连续性,而并不是简单的重新输出。
以音乐接力输出为例,将设备A中正在播放的音乐接力输出到设备B上,那么该音乐在传递到设备B中后,设备B对该音乐的接力播放并不是简单地从头重新开始播放,而是根据设备A中的播放进度开始继续播放的,即设备A中已经播放的部分一般不再重复播放,从而在音乐播放任务即使切换播放主体设备后,也可以承上继续播放。
所谓信息接力,可以这样理解:后一个设备输出的信息是需要紧接着上一个设备输出的,即在输出进度上两者要实现接力的效果,这样,可以确保设备间信息切换的顺滑过度。
以下介绍本申请的技术方案。
如前所述的,设备间信息的切换输出是一种比较常见的使用需求,所以有必要针对该需求提出相应的解决的方案。以播放音乐为例,在日常生活中,例如有以下两种场景需要音乐的接力播放,而在这些需求场景下,相关技术中对应提供的切换播放的方式如下。
场景一、用户在路上使用手机听音乐,回家后想让智能音箱继续播放自己手机里正在听的音乐。这时,要么是在智能音箱上语音指令控制开始播放该音乐,但是智能音箱播放的话一般是从头开始播放,中断了音乐的持续播放,例如用户在手机中是听到第3分钟,但是智能音箱重新播放的话是从开始从头播放,并不能实现音乐的接力播放;另外一种方式就是用手机蓝牙连接智能音箱播放,但是这样也会中断音乐的持续播放,蓝牙链接操作繁杂,并且播放音乐的主体设备还是手机,需要长期占用手机播放,还需要让手机长期保持在智能音箱的一定范围(即蓝牙有效范围)内。
场景二、用户正在使用手机听音乐,但是手机电量不足快要关机了,此时也需要立刻换到另外一台设备上继续播放该音乐,在该情形下,上述场景一中提到的利用蓝牙连接播放的方式则无法适用,而语音控制智能音箱播放的话是需要从头开始播放,无法实现音乐的接力播放。
通过对相关技术中的音乐切换播放的方式进行分析,本申请的发明人发现,相关技术中在切换音乐播放的过程中,在通过另外一个设备来切换继续播放上音乐时,要么只能从头重新开始播放导致用户重复听,并不能实现接力的效果,要么必须依赖上一个设备作为播放主体,设备间的耦合性太强,对上一个设备的依赖太大,当上一个设备电量不足或者出现异常时就无法再继续播放,并且在整个播放的过程中,需要依赖与上一个设备之间的蓝牙通信,这就限定了两个设备之间的位置关系,不利于实际使用。
鉴于上述分析,本申请实施例提供一种设备间的信息接力输出方案,在具有将一个设备(例如第一设备)上输出的信息顺滑过度到另外一个设备(例如第二设备)进行信息接力输出(例如音乐接力播放)的使用需求时,第一设备可以获取当前正在输出的多媒体内容(例如正在播放的音乐或者正在查看的资讯或者正在播放的视频)的资源获取标识,以及可以获取输出进度信息,再根据资源获取标识和输出进度信息生成对应于正输出的多媒体内容的资源描述信息,然后将该资源描述信息发送给第二设备,第二设备在接收到该资源描述信息之后,可以根据其中包括的资源获取标识获取第一设备中输出的多媒体内容对应的多媒体资源,并根据其中包括的播放进度信息确定接力输出起始时刻,进而根据确定的多媒体资源,从确定的接力输出起始时刻处开始播放该多媒体内容,从而实现设备间信息的接力输出。
这样,根据第一设备发送的资源描述信息,第二设备作为输出主体来继续输出第一设备中输出的多媒体内容,例如第二设备继续播放第一设备中原本播放的音乐,并且,第二设备是根据第一设备中的输出进度信息来确定接力输出起始时刻的,例如,第一设备中的输出进度是第3分第20秒,第二设备可以直接将第3分第20秒作为接力输出的起始播放时刻,即第二设备从第3分第20秒开始继续播放音乐,从而实现多媒体内容在两个设备之间的顺滑、连续的接力输出。
通过本申请实施例中的技术方案,第二设备作为输出主体设备来继续输出多媒体内容,一旦开始输出之后就无需再依赖第一设备,而作为一个独立主体进行信息输出,解耦了两个设备之间在切换输出信息的强耦合关系。并且,由于是根据第一设备中的实际输出进度来继续接力播放的,这样可以顺滑、无缝地切换到下一个播放设备,而不需要重新再从头开始播放,可以免去用户重复获取信息,提高信息获取效率,这样实际输出的内容一般比从头重新输出的时间要少一些,可以减少输出信息所占用的资源,例如电量、网络等资源,提高资源的利用率。
为更好地理解本申请实施例提供的技术方案,下面对本申请实施例提供的技术方案适用的应用场景做一些简单介绍,需要说明的是,以下介绍的应用场景仅用于说明本申请实施例而非限定。在具体实施时,可以根据实际需要灵活地应用本申请实施例提供的技术方案。
本申请实施例提供的技术方案可以应用于需要将一个设备中输出的多媒体内容切换到另外一个设备继续输出的应用场景中。例如,用户在使用手机听音乐时,需要将手机中播放的音乐切换到家里面的智能音箱中进行播放;又例如,用户在使用手机观看视频时,需要将手机中播放的视频切换到智能电视上播放;再例如,用户在使用手机查看资讯时,需要将手机中展示的资讯切换到平板电脑上展示;再例如,用户在手机上阅读小说时,需要将手机中显示的小说切换到笔记本电脑或者其它手机上显示,等等。本申请实施例对于技术方案的应用场景不做限定。
请参见图1,图1为本申请实施例适用的一种应用场景,在该应用场景中包括终端110、终端120和服务器130,终端110例如智能手机或者平板电脑等,终端120例如是智能音箱或者智能电视等。终端110和终端120中可以安装有各种应用(Application,APP),例如,终端110和终端120中均安装有音乐应用,通过音乐应用可以在线搜索和播放音乐。终端110和终端120之间可以采用短距离无线通信方式进行通信,例如可以进行近距离无线通讯技术(Near Field Communication,NFC)通信、蓝牙低能耗技术(Bluetooh Low Energy,BLE)通信、射频通信等。例如终端110和终端120中均安装有同一种音乐应用,那么图1中的服务器130则是为该音乐应用提供后台服务的应用服务器。
在一种场景中,终端110和终端120均支持NFC通信。用户在下班回家的路上使用终端110播放音乐,例如在回家时终端110中正在播放歌曲1,在回家后,为了获得更好的音效效果,用户希望通过家里面的终端120(例如智能音箱)继续接力播放终端110中正在播放的歌曲1,用户则可以将终端110靠近终端120,即用终端110贴一下终端120,终端110即可将正在播放的歌曲1的音频描述信息通过NFC功能发送给终端120,这里的音频描述信息包括智能手机1中正在播放的歌曲1的资源获取标识以及播放进度信息,该播放进度信息用于表明终端110中正在播放的歌曲1的进度,例如播放到第3分25秒,这样,终端120在接收到终端机110发送的音频描述信息之后,即可根据该音频描述信息中的资源获取标识向服务器130请求音频播放资源,以及根据音频描述信息中的播放进度信息确定需要播放歌曲1的起始播放时刻,为了接力播放,终端120可以从第3分25秒开始播放歌曲1,这样,在用户将终端110贴近终端120之后,即可将终端110中正在播放的歌曲1传递到终端2中继续接力播放。
在终端110将前述的音频描述信息传递给终端120之后,终端110即可停止歌曲1的播放,进而将歌曲1切换到终端120上无缝接力播放。由于后台传递这些信息是很快速的,所以站在用户的角度来说,就是用终端110贴了一下终端120之后,就可以将终端110中正在播放的歌曲无缝传递到终端120中进行播放,这样,通过改变歌曲的播放主体,即将播放主体设备从终端110切换到终端120,从而将音乐播放任务顺滑过度到另一台设备,而并不需要再通过指令控制终端120从头开始播放歌曲,导致用户对资源的重复获取。
再参见图2所示的另一应用场景,在该应用场景中还是以接力播放歌曲为例,该应用场景包括终端210、终端220、服务器230和服务器231。终端210和终端220之间可以通过移动蜂窝网络进行通信,或者也可以通过短距离无线通信方式进行通信,终端210的用户A希望将自己正在听的歌曲2分享给终端220的用户B,此时用户A距离用户B较远,所以终端210和终端220之间无法通过如图1中的近距离无线通信方式进行通信。此时,用户A可以对终端210进行特定的触发操作,例如用户A针对终端210的音乐播放界面中的接力播放标识进行点击操作,在检测到该点击操作之后,终端210可以从服务器230请求获取歌曲2的资源获取标识,并获取终端210播放歌曲2的播放进度信息,然后根据获取的资源获取标识和播放进度信息生成资源描述信息,进一步地通过移动网络将资源描述信息发送给终端220,终端220在接收到终端210发送的资源描述信息之后,即可以根据该资源描述信息实现对歌曲2的接力播放。在图2所示的场景中,终端210和终端220中播放的歌曲2可以调用的是同一种音乐应用,或者也可以是调用的不同的音乐应用,当调用的是同一种音乐应用的话,终端210和终端220可以对应同一个后台音乐应用的服务器,当调用的是不同的音乐应用的话,例如图2中所示的,终端210和终端220分别对应的是不同的后台应用服务器。
上述图1和图2的应用场景的各个服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群,可以是提供云服务、云数据库、云存储和内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)等基础云计算服务的云服务器。上述图1和图2的各个终端可以是智能手机、智能音箱、智能电视、平板电脑、掌上电脑(Personal DigitalAssistant,PDA)、笔记本电脑、个人计算机等,但并不局限于此。
为进一步说明本申请实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。虽然本申请实施例提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本申请实施例提供的执行顺序。所述方法在实际的处理过程中或者装置执行时,可按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行。
本申请实施例提供一种信息接力输出方法,该方法可以应用于前述图1和图2所示的应用场景中,具体来说,该方法可以应用于信息接力输出系统,该信息接力输出系统包括第一设备和第二设备,该方法中的一些步骤可以由第一设备执行,而另一些步骤可以由第二设备执行,以下结合图3对本申请实施例中的信息接力输出方法进行说明。图3所示的流程图描述如下。
步骤S301:第一设备检测是否满足接力输出触发条件。
具体来说,第一设备可以在输出多媒体内容的过程中检测是否满足接力输出触发条件,本申请实施例中的接力输出触发条件是指需要将当前正在输出的多媒体内容切换到另外一个设备上接力输出的触发条件。其中的多媒体内容例如是指正在播放的音乐,或者是正在播放的视频,或者是正在展示的资讯、电子书、文档等等,本申请实施例对于多媒体内容的具体类型不做限制,为便于理解,后文中以多媒体内容为音乐为例进行示意性说明。
在具体实施过程中,可以设置多种接力输出触发条件,以下举例说明。
一种可能的接力输出触发条件是,用户针对第一设备进行了预定手势操作或者预定按键操作,也就是说,用户可以进行特定的操作来主动触发多媒体内容切换到另一设备上接力输出,对于该触发条件,是以用户的手动触发实现的,这样能够尽量满足用户的实际接力切换输出的使用需求。
另一种可能的接力输出触发条件是,用户针对多媒体内容的输出界面中的接力输出标识进行了选择操作,也就是说,可以在应用界面上设置接力输出标识,当用户点击选择该接力输出标识之后,即可触发进行信息在设备间的切换接力输出,通过显示标识的方式对用户的提示性较强,便于用户直接使用。在该触发条件下,是以用户的手动触发实现的,这样能够尽量满足用户的实际接力切换输出的使用需求。
再一种可能的接力输出触发条件是,检测到了预定信号强度的短距离无线通信号,例如第一设备和第二设备都具备NFC功能,将第一设备贴近第二设备时则可以检测到较强的NFC信号,又例如第一设备和第二设备都具备蓝牙功能,将第一设备靠近第二设备时则可以检测到较强的蓝牙信号。因为一般来说,当用户具有接力输出需求时,可以将第一设备有目的地贴到需要接力输出的第二设备,进而通过NFC、BLE等短距离无线通信方式实现第一设备和第二设备之间的信号交换,以完成第一设备到第二设备的信息接力输出。
当然,上述只是以三种可能的接力输出触发条件进行示意性说明,本申请实施例包括但不限于以上两种接力输出触发条件,此处就不一一说明了。
步骤S302:第一设备在确定满足接力输出触发条件时,确定输出的多媒体内容对应的资源描述信息,该资源描述信息包括该多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息。
第一设备在确定满足接力输出触发条件时,即可确定需要将第一设备中正在输出的多媒体内容接力到另外一个设备(例如称作第二设备)上接力输出,如前所述的,为了实现从第一设备到第二设备的顺滑过度的接力输出,同时在第二设备上输出时不再依赖于第一设备,第一设备可以从服务器获取正在输出的多媒体内容的资源获取标识,同时确定当前的输出进度信息,再生成包括资源获取标识和输出进度信息的资源描述信息。其中的资源获取标识是用于获取多媒体内容对应的多媒体资源的标识信息,例如是多媒体资源的资源地址,也可以是多媒体内容的名称,例如将多媒体内容的名称称作多媒体内容名称。
以正在输出的多媒体内容是音乐为例,请参见图4所示的,第一设备是手机,第二设备是智能音箱,第一设备可以从服务器请求正在播放的音乐的Trace结构,音乐的Trace结构信息包括了音乐的歌曲名、歌手、歌曲所占空间大小、歌曲时间长度、歌曲地址、专辑缩略图、歌曲id等信息,如图4中所示的,通过音乐的Trace结构可知,第一设备当前正播放歌曲的歌曲名是“我和我的祖国”,歌曲地址是“url××××”,歌曲id是“0x257sd”,等等。第一设备可以从音乐播放器处实时获取到当前播放进度,再结合到当前播放进度将Trace结构重新封装,得到重新封装后的Trace结构信息,重新封装后的Trace结构信息即可以理解为是本申请实施例中的资源描述信息,资源描述信息中包括了歌曲的原始Trace结构信息和播放进度信息,如图4中所示的,资源描述信息中的播放进度是第4分钟(即4min)。
如图4中所示的,资源描述信息中的“歌曲名”和“歌曲地址”均可以理解为是资源获取标识,通过歌曲地址能够获取到第一设备当前正在播放的由群星演唱的“我和我的祖国”这首歌曲的唯一播放资源,即通过资源地址能够获得唯一的播放资源。而在网络上,同一歌曲可能会有很多演唱者的不同演唱版本,这些不同演唱版本对应的播放资源一般是不同的,但是都对应同一首歌曲,即具有相同的歌曲名称,所以通过歌曲名这种资源获取标识可以搜索到各种版本的播放资源。
步骤S303:第一设备将资源描述信息发送给第二设备。
在获得第一资源描述信息之后,第一设备将资源描述信息发送给第二设备,以便于第二设备能够根据该资源描述信息进行接力播放。发送的方式可以是通过NFC、BLE、无线蜂窝网络、WiFi等通信方式传输,本申请实施例不做限制。一种可能的实施方式是,若前述的信息接力输出触发条件是检测到预定信号强度的NFC信号或者BLE信号的话,则可以采用NFC或者BLE方式传输。
第一设备在将资源描述信息发送给第二设备之后,可以停止第一设备中正在播放的多媒体内容的继续输出,例如退出音乐播放,或者可以以低功耗输出模式继续输出多媒体内容,例如降低音量或者降低屏幕显示亮度,以达到降低功耗的目的。
步骤S304:第二设备在接收到资源描述信息之后,则根据资源描述信息中的资源获取标识获取多媒体内容对应的多媒体资源。
如前所述的,资源获取标识可以包括资源地址和多媒体内容名称这两种,而资源描述信息中的资源获取标识可以仅包括这两种资源获取标识中的任意一种,或者也可以同时包括这两种资源获取标识。以资源描述信息中同时包括这两种资源获取标识为例,其中的资源地址对应的多媒体资源在网络上是唯一的,本申请实施例中,可以根据资源地址获取(例如从网络上)获取对应的唯一多媒体资源,例如将资源地址对应的唯一多媒体资源称作第一多媒体资源。或者,也可以根据多媒体内容名称在网络上搜索具有相同歌名的其它多媒体资源,并且从其它多媒体资源中获取一种与第一多媒体资源不同的多媒体资源,例如将根据多媒体内容名称获取到的多媒体资源称作第二多媒体资源,可见,第一多媒体资源与第二多媒体资源,第一多媒体资源是第一设备中输出的多媒体内容(例如播放的歌曲或者视频)的原始资源,而第二多媒体资源是与第一设备中输出的多媒体内容(例如播放的歌曲或者视频)具有相同名称的另一多媒体资源。通过两种资源获取标识,可以提供更为灵活的多媒体资源的选择,可以选择第一设备中播放的原始资源,确保接力输出资源的完全一致性,或者也可以选择另一新的资源播放,在接力输出的同时还可以通过切换输出资源实现不同的接力输出效果,灵活方便,适用性较好。
在一种具体的实施方式中,可以先使用资源地址进行精确搜索,若精确搜索不到或者对精确搜索到的资源不具有输出权限时再利用多媒体内容名称进行泛化搜索。在具体实施过程中,如图4中所示的,第二设备可以向服务器请求音乐,也就是说,第二设备可以通过资源获取标识从服务器处获取多媒体资源,进而根据获取的多媒体资源将音乐加载到第二设备本地。
具体地,先确定对资源地址对应的第一多媒体资源是否具有输出权限,因为播放资源的版权问题,例如对于一首歌曲的播放资源,有的音乐应用(Application,APP)具有播放版权,而有的音乐APP却不具有播放版权,并且,即使在同一个音乐应用中,有的用户(例如会员用户)可能具有播放权限,而有的用户(例如非会员用户)可能就不具有播放权限。所以,可以先确定当前调用的用于接力输出的目标应用是否具有输出第一多媒体资源的应用级输出权限,在该目标应用具有应用级输出权限时,再确定当前登录账户(即用户)是否具有输出第一多媒体资源的用户级输出权限,在当前登录账户具有用户级输出权限时,则确定具有对第一多媒体资源进行输出的权限。通过应用级和用户级的双重权限验证,可以对第一多媒体资源的输出权限进行有效验证。
进一步地,在确定对第一多媒体资源具有输出权限时,则将获取的第一多媒体资源确定为多媒体内容对应的多媒体资源,即通过资源地址进行精确搜索而得到播放资源,这样,可以确保第二设备和第一设备播放的是同一播放资源,可以尽量确保两个设备之间接力输出的内容是完全一样的,例如第一设备和第二设备中播放的均是由“明星”演唱的“我和我的祖国”这首歌曲,实现内容和时间上的双重接力输出。
在另一种可能中,若确定对第一多媒体资源不具有输出权限时,可以再如前所述的,根据多媒体内容名称获取与第一多媒体资源不同的第二多媒体资源,并将获取到的第二多媒体资源确定为多媒体内容对应的多媒体资源。也就是说,在精确搜索不到或者不满足输出权限时,可以退一步地进行泛化搜索,以图4中的“我和我的祖国”为例,第一设备中播放的版本是由“群星”演唱的版本,而第二设备由于对“群星”演唱的版本不具有播放权限,所以可以根据歌曲名搜索其他版本,例如搜索到由“明星A”演唱的另一版本,因为一般来说,对于同一首歌曲,其背景音乐一般是一样的,即使演唱者不同,但是歌词、曲调一般也是相同的,所以通过泛化搜索的方式可以尽量确保第二设备能够对歌曲进行接力输出,以确保接力输出的有效性和持续性。
步骤S305:第二设备在接收到资源描述信息之后,则根据资源描述信息中的输出进度信息确定接力输出进度。
一种可能的实施方式中,可以将输出进度信息对应的输出进度直接确定为接力输出起始时刻,例如在第一设备中的输出进度是第4分钟,那么接力输出起始时刻就是第4分钟,这样,第二设备可以直接从第一设备暂停或者停止的输出进度处接力播放,实现歌曲的无缝接力,并且并不会出现重复片段,实现精准接力,具有较好的接力效果。
另一种可能的实施方式中,可以将输出进度信息对应的输出时刻前间隔第一预定时长的时刻确定为接力输出起始时刻,例如第一设备中的输出进度是第3分26秒,那么第二设备确定的接力输出起始时刻可以是第3分21秒,即间隔的第一预定时长是5秒,这样第二设备在接力播放的时候是稍微回放了一小段,这样可以尽量消除由于接力输出的短暂间断的影响,以便于用户在第二设备接力之后,通过短暂的回放也能够实现较为平滑过度的接力效果,增强用户使用体验。
需要说明的是,步骤S304和步骤S305的执行顺序可以是任意的,例如先执行步骤S304再执行步骤S305,或者可以先执行步骤S305再执行步骤S304,或者可以同时执行步骤S304和步骤S305,本申请实施例不做限制。
步骤S306:第二设备根据获取的多媒体资源,从接力输出起始时刻处开始输出多媒体内容。
第二设备可以从确定出的接力输出起始时刻处开始输出多媒体内容,具体来说,可以调用底层的seek接口,通过seek逻辑将当前播放器的音乐seek到接力输出起始时刻处开始播放,seek操作作为本地播放器自带的逻辑接口,可以指定已加载的音乐播放到具体的某个时刻,以实现多音乐从第一设备到第二设备的切换播放,并且接力输出的方式能够不再依赖第一设备,而是由第二设备作为独立的播放主体进行输出。
此外,第一设备发送给第二设备的资源描述信息中还可以包括第一设备输出多媒体内容所调用应用的应用标识,例如应用名称,进一步地,第二设备可以将该应用标识对应的应用确定为第二设备中用于输出多媒体内容的目标应用,这样,可以调用相同的应用来接力输出多媒体内容,以尽量还原在第一设备中的输出效果,尽量达到较好的接力输出效果;或者,第二设备可以确定应用标识对应应用的应用类型,并从属于该应用类型的应用中确定一个应用作为用于输出多媒体内容的目标应用,例如根据应用标识确定出的应用类型是音乐类应用,则可以从第二设备中包括的所有音乐类应用中选择一个作为接力输出的目标应用,具体的选择过程,可以由第二设备的操作系统来完成,即第二设备的操作系统和各个应用之间在底层具有交互结构,操作系统可以根据资源描述信息确定需要输出多媒体内容对应适配的应用类型,进而进行有效选择。
以第一设备和第二设备是通过NFC方式进行接力输出为例,请参见图5和图6所示,图5中所示的是第一设备(以手机为例)通过NFC向第二设备(以音箱为例)发送资源描述信息的示意图,图6所示的是第二设备(以音箱为例)通过NFC根据资源描述信息进行音乐接力播放的示意图。
在一种可能的实施方式中,第一设备发送的资源描述信息中还可以包括第一设备输出多媒体内容的输出参数信息,例如3D环绕效果、重低音效果等等。进一步地,第二设备可以根据该输出参数信息确定接力输出参数,例如确定出与第一设备相同的接力输出参数,再采用确定出的接力输出参数来实现多媒体内容的接力输出。这样,第二设备可以尽量调用相同的应用来接力输出多媒体内容,以尽量还原在第一设备中的输出效果,以尽量达到较好的接力输出效果。
本申请实施例中,第二设备在接力输出多媒体内容之前,可以确定当前正在输出的另一多媒体内容,在确定第一设备中需要接力输出的多媒体内容的输出优先级高于或者等于该另一多媒体内容时,则终止输出另一多媒体内容,以及时地根据多媒体资源从确定出的接力输出起始时刻处输出需要接力输出的多媒体内容。而在多媒体内容的输出优先级低于另一多媒体内容时,则可以在另一多媒体内容输出完毕后再根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。也就是说,若第二设备当前也有正在输出的多媒体内容,可以先判断第二设备正在输出的多媒体内容和需要接力输出的多媒体内容的优先级高低,进而根据优先级高低来选择先输出哪一个,以尽量满足优先级高的优先输出,确保输出有效性。
而优先级高低的设置,一种方式是,可以采用默认的优先级设置,例如将需要接力输出的多媒体内容的优先级默认设置为最高;另一种方式是,可以显示优先级选项,用户可以根据该选项手动选择哪个多媒体内容的优先级更高;或者还可以采用其它的优先级规则来判定两者哪个的输出优先级更高,本申请实施例不做限制。
具体地,若上述的另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长(例如5秒或者4秒),则可以继续输出另一多媒体内容,再在另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容;若上述的另一多媒体内容的剩余输出时长大于或等于第二预定时长,则可以倍速输出该另一多媒体内容以将其快速输出完毕,或者将另一多媒体内容的输出进度直接拖动到结束位置以直接结束,例如调用seek逻辑将输出进度拖动到结束位置以快速结束,再在另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。这样,通过第二预定时长的限制,可以限制对另一多媒体内容的等待时长,提高接力输出的及时性。
在本申请实施例中,第二设备在从接力输出起始时刻处输出需要接力输出的多媒体内容之后,还可以确定在接力输出该多媒体内容前正在输出的另一多媒体内容,再生成与该另一多媒体内容对应的另一资源描述信息,该另一资源描述信息包括该另一多媒体内容的资源获取标识和在停止输出时的输出进度信息,并将另一资源描述信息发送给第一设备,以使第一设备根据第二设备发送的另一资源描述信息接力输出第二设备中原本正在输出的另一多媒体内容。也就是说,第一设备将自身的多媒体内容通过第二设备接力输出之后,第一设备也可以再接力输出第二设备中输出的多媒体内容,以实现两个设备中的内容的双向交换接力输出,增强接力输出效果,这样两个设备中的信息可以进行双向交互,实现信息的实时分享。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种信息接力输出系统,请参见图7所示的,该信息接力输出系统包括第一设备和第二设备,第一设备可以执行如前述图3中的第一设备执行的方法步骤,第二设备可以执行如前述图3中的第二设备执行的方法步骤,具体来说:
第一设备,用于在满足接力输出触发条件时,生成针对当前正在输出的多媒体内容的资源描述信息,并将该资源描述信息发送给第二设备;其中,该资源描述信息包括多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
第二设备,用于接收资源描述信息;根据该资源获取标识获取多媒体内容对应的多媒体资源,并根据输出进度信息确定接力输出起始时刻;以及根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。
第一设备通过将正在播放的多媒体内容的资源获取标识和播放进度信息一并发送给第二设备,以便第二设备能够根据第一设备的播放进度对多媒体内容进行接力输出,以实现信息的平滑切换,且解耦了第二设备在接力输出时对第一设备的依赖关系。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种信息接力输出装置,该信息接力输出装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该信息接力输出装置例如是前述图1中终端120或图2中的终端220,也可以是前述方法实施例中提到的第二设备。请参见图8所示,本申请实施例中的信息接力输出装置包括接收模块801、确定模块802和输出模块803,其中:
接收模块801,用于接收第一设备发送的资源描述信息,其中,资源描述信息包括第一设备中输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
确定模块802,用于根据资源获取标识获取多媒体内容对应的多媒体资源,以及根据输出进度信息确定接力输出起始时刻;
输出模块803,用于根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。
在一种可能的实施方式中,资源获取标识包括资源地址和多媒体内容名称;确定模块802用于:
获取资源地址对应的第一多媒体资源,并将第一多媒体资源确定为多媒体内容对应的多媒体资源;或者,
根据多媒体内容名称获取与第一多媒体资源不同的第二多媒体资源,并将第二多媒体资源确定为多媒体内容对应的多媒体资源。
在一种可能的实施方式中,确定模块802用于:
确定对资源地址对应的第一多媒体资源是否具有输出权限;
在对第一多媒体资源具有输出权限时,根据资源地址获取第一多媒体资源,并将第一多媒体资源确定为多媒体内容对应的多媒体资源;
在对第一多媒体资源不具有输出权限时,根据多媒体内容名称获取与第一多媒体资源不同的第二多媒体资源,并将第二多媒体资源确定为多媒体内容对应的多媒体资源。
在一种可能的实施方式中,确定模块802用于:
确定当前调用的用于接力输出的目标应用是否具有输出第一多媒体资源的应用级输出权限:
在目标应用具有应用级输出权限时,确定当前登录账户是否具有输出第一多媒体资源的用户级输出权限;
在当前登录账户具有用户级输出权限时,则确定对第一多媒体资源具有输出权限。
在一种可能的实施方式中,资源描述信息还包括第一设备输出多媒体内容所调用应用的应用标识;确定模块802还用于:
将应用标识对应的应用确定为用于接力输出所述多媒体内容的目标应用;或者,
确定应用标识对应应用的应用类型,并从属于应用类型的应用中确定用于接力输出所述多媒体内容的目标应用。
在一种可能的实施方式中,资源描述信息还包括第一设备输出多媒体内容的输出参数信息;输出模块803用于:
根据输出参数信息,确定接力输出参数;
根据多媒体资源,以接力输出参数从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。
在一种可能的实施方式中,确定模块802用于:
将输出进度信息对应的输出时刻确定为接力输出起始时刻;或者,
将输出进度信息对应的输出时刻前间隔第一预定时长的时刻确定为接力输出起始时刻。
在一种可能的实施方式中,输出模块803用于:
确定当前正在输出的另一多媒体内容;
在多媒体内容的输出优先级高于或等于另一多媒体内容时,则终止输出另一多媒体内容,并根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容;
在多媒体内容的输出优先级低于另一多媒体内容时,则在另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。
在一种可能的实施方式中,输出模块803用于:
若另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长,则继续输出另一多媒体内容,并在另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容;
若另一多媒体内容的剩余输出时长大于或等于第二预定时长,则倍速输出另一多媒体内容或将另一多媒体内容的输出进度拖动到结束位置,并在另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从接力输出起始时刻处输出多媒体内容。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例中的信息接力输出装置还包括发送模块,用于:
在输出模块803根据多媒体资源从接力输出起始时刻处输出多媒体内容时,确定与另一多媒体内容对应的另一资源描述信息,并将另一资源描述信息发送给第一设备,以使第一设备根据另一资源描述信息接力输出另一多媒体内容,其中,另一资源描述信息包括另一多媒体内容的资源获取标识和在停止输出时的输出进度信息。
前述的信息接力输出方法的实施例中涉及的第二设备的各步骤的所有相关内容均可以援引到本申请施例中的信息接力输出装置所对应的功能模块的功能描述,在此不再赘述。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种信息接力输出装置,该信息接力输出装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该信息接力输出装置例如是前述图1中终端110或图2中的终端210,也可以是前述方法实施例中提到的第一设备。请参见图9所示,本申请实施例中的信息接力输出装置包括检测模块901、确定模块902和发送模块903,其中:
检测模块901,用于确定是否满足接力输出触发条件;
确定模块902,用于在满足接力输出触发条件时,确定当前正在输出的多媒体内容对应的资源描述信息,其中,资源描述信息包括多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
发送模块903,用于向第二设备发送资源描述信息,以使第二设备根据资源描述信息接力输出多媒体内容。
在一种可能的实施方式中,检测模块901用于:
若检测到预定手势操作或者预定按键操作,则确定满足接力输出触发条件;或者,
若检测到针对多媒体内容的输出界面中的接力输出标识的选择操作,则确定满足接力输出触发条件;或者,
若检测到预定信号强度的短距离无线通信信号,则确定满足接力输出触发条件。
前述的信息接力输出方法的实施例中涉及的第一设备的各步骤的所有相关内容均可以援引到本申请施例中的信息接力输出装置所对应的功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理器中,也可以是单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备例如是前述图1和图2中的任一终端,该电子设备例如是前述的第一设备或第二设备。请参见图10,本申请实施例中的电子设备包括至少一个处理器1001,以及与至少一个处理器连接的存储器1002,本申请实施例中不限定处理器1001与存储器1002之间的具体连接介质,例如处理器1001和存储器1002之间可以通过总线连接,该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在本申请实施例中,存储器1002存储有可被至少一个处理器1001执行的指令,至少一个处理器1001通过执行存储器1002存储的指令,可以执行前述的视频处理方法中所包括的步骤。
处理器1001可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器1002作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本申请实施例中的存储器1002还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
其中,处理器1001是电子设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1002内的指令以及调用存储在存储器1002内的数据,电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器1001可包括一个或多个处理单元,处理器1001可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1001中。在一些实施例中,处理器1001和存储器1002可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
进一步地,本申请实施例中的电子设备还可以包括输入单元1003、显示单元1004、射频单元1005、音频电路1006、扬声器1007、麦克风1008、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块1009、蓝牙模块1010、电源1011、外部接口1012、耳机插孔1013等部件。本领域技术人员可以理解的是,图10仅仅是电子设备的举例,并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件。
输入单元1003可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。例如,输入单元1003可包括触摸屏1014以及其它输入设备1015。触摸屏1014可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、关节、触笔等任何适合的物体在触摸屏1014上或在触摸屏1014附近的操作),即触摸屏1014可用于检测触摸压力以及触摸输入位置和触摸输入面积,并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。触摸屏1014可以检测用户对触摸屏1014的触控操作,将触控操作转换为触控信号发送给处理器1001,或者理解为可将触控操作的触控信息发送给处理器1001,并能接收处理器1001发来的命令并加以执行。触控信息至少可以包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种。触摸屏1014可以提供电子设备和用户之间的输入界面和输出界面。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触摸屏1014。除了触摸屏1014,输入单元1003还可以包括其它输入设备1015。比如,其它输入设备1015可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1004可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种菜单。进一步的,触摸屏1014可覆盖显示单元1004,当触摸屏1014检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器1001以确定的触控操作的压力信息。在本申请实施例中,触摸屏1014与显示单元1004可以集成为一个部件而实现电子设备的输入、输出、显示功能。为便于描述,本申请实施例以触摸屏1014代表触摸屏1014和显示单元1004的功能集合为例进行示意性说明,当然在某些实施例中,触摸屏1014与显示单元1004也可以作为两个独立的部件。
当显示单元1004和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏1014时,显示单元1004可以用作输入装置和输出装置,在作为输出装置时,可以用于显示图像,例如实现对各种视频的播放。显示单元1004可以包括液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display,TFT-LCD)、有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED)显示器、有源矩阵有机发光二极体(Active Matrix Organic Light Emitting Diode,AMOLED)显示器、平面转换(In-PlaneSwitching,IPS)显示器、柔性显示器、3D显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,根据特定想要的实施方式,电子设备可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,电子设备可以包括外部显示单元(图10未示出)和内部显示单元(图10未示出)。
射频单元1005可用于收发信息或通话过程中信号的接收和发送。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,射频单元1005还可以通过无线通信与网络设备和其它设备通信。
音频电路1006、扬声器1007、麦克风1008可提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路1006可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1007,由扬声器1007转换为声音信号输出。另一方面,麦克风1008将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1006接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1001处理后,经射频单元1005以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器1002以便进一步处理,音频电路也可以包括耳机插孔1013,用于提供音频电路和耳机之间的连接接口。
WiFi属于短距离无线传输技术,电子设备通过WiFi模块1009可帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了WiFi模块1009,但是可以理解的是,其并不属于电子设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
蓝牙是一种短距离无线通讯技术。利用蓝牙技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和手机等移动通信设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网(Internet)之间的通信,电子设备通过蓝牙模块1010使电子设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙技术是能够实现语音和数据无线传输的开放性方案。虽然图10示出了蓝牙模块1010,但是可以理解的是,其并不属于电子设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
电子设备还可以包括电源1011(比如电池),其用于接收外部电力或为电子设备内的各个部件供电。优选的,电源1011可以通过电源管理系统与处理器901逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
电子设备还可以包括外部接口1012,该外部接口1012可以包括标准的Micro USB接口,也可以包括多针连接器,可以用于连接电子设备与其它设备进行通信,也可以用于连接充电器为电子设备充电。
尽管未示出,本申请实施例中的电子设备还可以包括摄像头、闪光灯等其它可能的功能模块,在此不再赘述。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种存储介质,该存储介质可以是计算机可读存储介质,该存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如前述的信息接力输出方法的步骤。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种芯片系统,该芯片系统包括处理器,还可以包括存储器,用于实现如前述的信息接力输出方法的步骤。该芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
在一些可能的实施方式中,本申请实施例提供的视频处理方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在电子设备上运行时,所述程序代码用于使所述电子设备执行前文所描述的根据本申请各种示例性实施方式的信息接力输出方法中的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (15)
1.一种信息接力输出方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一设备发送的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述第一设备中输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,以及根据所述输出进度信息确定接力输出起始时刻;
根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容;
其中,所述根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容,包括:
确定当前正在输出的另一多媒体内容;
若所述多媒体内容的输出优先级低于所述另一多媒体内容,且所述另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长时,则继续输出所述另一多媒体内容,并在所述另一多媒体内容输出完毕后根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资源获取标识包括资源地址和多媒体内容名称;根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,包括:
获取所述资源地址对应的第一多媒体资源,并将所述第一多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源;或者,
根据所述多媒体内容名称获取与所述第一多媒体资源不同的第二多媒体资源,并将所述第二多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,包括:
确定对所述第一多媒体资源是否具有输出权限;
在对所述第一多媒体资源具有输出权限时,将所述第一多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源;
在对所述第一多媒体资源不具有输出权限时,将所述第二多媒体资源确定为所述多媒体内容对应的多媒体资源。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,确定对所述第一多媒体资源是否具有输出权限,包括:
确定当前调用的用于接力输出的目标应用是否具有输出所述第一多媒体资源的应用级输出权限:
在所述目标应用具有所述应用级输出权限时,确定当前登录账户是否具有输出所述第一多媒体资源的用户级输出权限;
在所述当前登录账户具有所述用户级输出权限时,则确定对所述第一多媒体资源具有输出权限。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资源描述信息还包括所述第一设备输出所述多媒体内容所调用应用的应用标识;所述方法还包括:
将所述应用标识对应的应用确定为用于接力输出所述多媒体内容的目标应用;或者,
确定所述应用标识对应应用的应用类型,并从属于所述应用类型的应用中确定用于接力输出所述多媒体内容的目标应用。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资源描述信息还包括所述第一设备输出所述多媒体内容的输出参数信息;根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容,包括:
根据所述输出参数信息,确定接力输出参数;
根据所述多媒体资源,以所述接力输出参数从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述输出进度信息确定接力输出起始时刻,包括:
将所述输出进度信息对应的输出时刻确定为所述接力输出起始时刻;或者,
将所述输出进度信息对应的输出时刻前间隔第一预定时长的时刻确定为所述接力输出起始时刻。
8.如权利要求1-7任一所述的方法,其特征在于,在确定当前正在输出的另一多媒体内容之后,所述方法还包括:
在所述多媒体内容的输出优先级高于或等于所述另一多媒体内容时,则终止输出所述另一多媒体内容,并根据所述多媒体资源从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容;或者,
根据所述多媒体资源从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容,并将所述另一多媒体内容对应的另一资源描述信息发送给所述第一设备,以使所述第一设备根据所述另一资源描述信息接力输出所述另一多媒体内容,其中,所述另一资源描述信息包括所述另一多媒体内容的资源获取标识和在停止输出时的输出进度信息。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,若所述多媒体内容的输出优先级低于所述另一多媒体内容,且所述另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长时,所述方法还包括:
倍速输出所述另一多媒体内容或将所述另一多媒体内容的输出进度拖动到结束位置,并在所述另一多媒体内容输出完毕后根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
10.一种信息接力输出方法,其特征在于,所述方法包括:
确定是否满足接力输出触发条件;
在满足所述接力输出触发条件时,确定当前正在输出的多媒体内容对应的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
向第二设备发送所述资源描述信息,以使所述第二设备确定若所述多媒体内容的输出优先级低于所述第二设备当前正在输出的另一多媒体内容,且所述另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长时,则所述第二设备在所述另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,确定是否满足接力输出触发条件,包括:
若检测到预定手势操作或者预定按键操作,则确定满足所述接力输出触发条件;或者,
若检测到针对所述多媒体内容的输出界面中的接力输出标识的选择操作,则确定满足所述接力输出触发条件;或者,
若检测到预定信号强度的短距离无线通信信号,则确定满足所述接力输出触发条件。
12.一种信息接力输出装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一设备发送的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述第一设备中输出的多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
确定模块,用于根据所述资源获取标识获取所述多媒体内容对应的多媒体资源,以及根据所述输出进度信息确定接力输出起始时刻;
输出模块,用于根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容;
其中,所述输出模块,具体用于:
确定当前正在输出的另一多媒体内容;
若所述多媒体内容的输出优先级低于所述另一多媒体内容,且所述另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长时,则继续输出所述另一多媒体内容,并在所述另一多媒体内容输出完毕后根据所述多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
13.一种信息接力输出装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于确定是否满足接力输出触发条件;
确定模块,用于在满足所述接力输出触发条件时,确定当前正在输出的多媒体内容对应的资源描述信息,其中,所述资源描述信息包括所述多媒体内容的资源获取标识和输出进度信息;
发送模块,用于向第二设备发送所述资源描述信息,以使所述第二设备确定若所述多媒体内容的输出优先级低于所述第二设备当前正在输出的另一多媒体内容,且所述另一多媒体内容的剩余输出时长小于第二预定时长时,则所述第二设备在所述另一多媒体内容输出完毕后根据多媒体资源,从所述接力输出起始时刻处输出所述多媒体内容。
14.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-9任一所述的方法包括的步骤,或者实现如权利要求10-11任一所述的方法包括的步骤。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如权利要求1-9任一所述的方法包括的步骤,或者实现如权利要求10-11任一所述的方法包括的步骤。
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