CN113037853A - 数据处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。包括:当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。本公开实施例提供的数据处理方法,基于设定长度的缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存,可以应对迅速变化的网络抖动,提高数据传输的可靠性。
Description
技术领域
本公开实施例涉及数据传输技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
目前越来越多的数据(如音视频数据)通过有线或者无线网络的分组交换实现实时传输。当数据包通过分组交换从设备A发送到设备B时,每个数据包可能会经历多个基站、媒体网关等路由。由于每个路由的负载、数据包排队等待序列都不相同,所以不同的数据包在网络中传输的时间是不一样的。当设备A按时序发送多个语音数据包给设备B时,设备B接收到数据包的时序和设备A发送的时序可能不同,这样数据包在设备B就产生了抖动。这种抖动是由网络状况引起的,也称为网络抖动。在设备B中,为了消除由网络引起的抖动,目前一般的做法是在设备B中添加抖动缓存模块。这样,即使设备B从网络侧收到的数据包时序和设备A发送的时序不同,在设备B在经过抖动缓存模块的处理后,从抖动缓存模块出来的数据包时序和设备A发送的相对时序一致,这样就消除了网络的抖动,提升语音通话质量。由于抖动缓存模块将语音数据包缓存起来,所以抖动缓存模块在消除网络抖动的同时,会带来语音延迟增加的影响。语音延迟指从设备A麦克风采集语音到设备B播放语音的时间。语音延迟太大同样会影响通话体验。
目前为了尽可能减小端到端的延迟,一般都会在接收端设置一个设置自适应抖动缓存模块用来处理网络抖动,这种技术可以根据网络实时状况调整抖动缓存模块的内存。但目前技术计算的网络抖动大多使用一个平滑的追踪值,无法对迅速变化的抖动。
发明内容
本公开实施例提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,可以应对迅速变化的网络抖动,提高数据传输的可靠性。
第一方面,本公开实施例提供了一种数据处理方法,包括:
当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;
判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;
根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;
将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。
第二方面,本公开实施例还提供了一种数据处理装置,包括:
延迟时长确定模块,用于当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;
最大或最小延迟时长获取模块,用于判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;
抖动缓存器调整模块,用于根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;
数据包存入模块,用于将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如本公开实施例所述的数据处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如本公开实施例所述的数据处理方法。
本公开实施例公开了一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。当接收到新数据包时,确定新数据包的延迟时长,并将延迟时长存入设定长度的缓存队列中;判断缓存队列是否存满,若存满,则获取缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;根据最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;将新数据包存入调整后的抖动缓存器。本公开实施例提供的数据处理方法,基于设定长度的缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存,可以应对迅速变化的网络抖动,提高数据传输的可靠性。
附图说明
图1是本公开实施例中的一种数据处理方法的流程图;
图2是本公开实施例中的一种数据处理装置的结构示意图;
图3是本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种数据处理方法的流程图,本实施例可适用于数据传输中的网络抖动进行处理的情况,该方法可以由数据处理装置来执行,该装置可由硬件和/或软件组成,并一般可集成在具有数据处理功能的设备中,该设备可以是服务器、移动终端或服务器集群等电子设备。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤110,当接收到新数据包时,确定新数据包的延迟时长,并将延迟时长存入设定长度的缓存队列中。
其中,数据可以是音频数据、视频数据或者音视频数据。本实施例中,数据发送端将数据打包为一个个的数据包,并将打包好的数据包发送至数据接收端,数据接收端对接收到的数据包进行解码,获得数据。数据传输可以基于实时传输协议(Real-timeTransport Protocol,RTP)实现,但是数据从发送端到接收端仍然存在延迟,需要计算接收到的数据包的延迟时长。
具体的,确定新数据包的延迟时长的方式可以是:获取新数据包的第一发送时间和第一接收时间;获取历史数据包的第二发送时间和第二接收时间;根据第一发送时间、第一接收时间、第二发送时间和第二接收时间计算新数据包的延迟时长。
其中,历史数据包可以历史接收的任意一个数据包。第一发送时间可以是数据发送端发送新数据包时的本地时间,第一接收时间可以是数据接收端接收到新数据包时的本地时间。第二发送时间可以是数据发送端发送历史数据包时的本地时间,第二接收时间可以是数据接收端接收到历史数据包时的本地时间。
本实施例中,根据第一发送时间、第一接收时间、第二发送时间和第二接收时间计算新数据包的延迟时长可以按照如下公式计算:d=(R1-R2)-(S1-S2)。其中,R1为第一接收时间,R2为第二接收时间,S1为第一发送时间,S2为第二发送时间。
其中,缓存队列的结构可以是双重队列(double queue),缓存队列的长度可以是设定的,例如N,N为任意正整数,即该缓存队列可以存储N个数据。
步骤120,判断缓存队列是否存满,若存满,则执行步骤130。
其中,判断缓存队列是否存满的方式可以是,判断缓存队列中存储的延迟时长的数量是否达到设定长度,若达到设定长度,则缓存队列存满,若未达到设定长度,则缓存队列未存满。
本实施例中,若缓存队列未存满,则当接收到下一个新数据包时,确定下一个新数据包的延迟时长,并将该延迟时长继续存入缓存队列,直到缓存队列存满。
步骤130,获取缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长。
其中,最大延迟时长可以理解为缓存队列中存储的延迟时长的最大值,最小延迟时长可以理解为缓存队列中存储的延迟时长的最小值。
步骤140,根据最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存。
具体的,根据最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存的方式可以是:将最大延迟时长和最小延迟时长做差,获得延迟抖动;根据延迟抖动调整抖动缓存器(jitter buffer)的内存。
其中,延迟抖动和抖动缓存器的内存的关系可以是成反比例的关系。若延迟抖动较大,则将抖动缓存器的内存调小,若延迟抖动较小,则将抖动缓存器的内存调大。这样做的好处是,在防止抖动的同时减少数据的延迟。
步骤150,将新数据包存入调整后的抖动缓存器。
本实施例中,将新数据包存入调整后的抖动缓存器后,会将数据包按照序列号依次输出至解码器进行解码。
本实施例中,在根据最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存之后,还包括:将缓存队列中的第一个延迟时长移出。
在缓存队列存满后,将将缓存队列中的第一个延迟时长移出,这样做的好处是可以将下一个新数据包的延迟时长存入缓存队列。
可选的,在将新数据包存入调整后的抖动缓存器之后,还包括:获取抖动缓存器中缓存的各数据包的序列号;基于序列号确定丢失数据包;确定丢失数据包距离播放的时间间隔;若时间间隔大于设定时长,则向数据发送端发送重传指令,使得数据发送端重传丢失数据包。
其中,设定时长可以是一个经验值,例如设置为50ms。本实施例中,数据发送的在打包数据时,会按照时间戳对每个数据包添加序列号。对于连续的数据,数据包的序列号也是连续的。其中,基于序列号确定丢失数据包的方式可以是,将抖动缓存器中缓存的数据包的序列号按照顺序排列,将确实的序列号对应的数据包确定为丢失数据包。示例性的,假设抖动缓存器中缓存的数据包的序列号包括:10、11、12、13、14、15、17,则对序列号排序后,缺失序列号为16的数据包,则序列号为16的数据包为丢失数据包。
具体的,确定丢失数据包距离播放的时间间隔的方式可以是:获取待播放数据包的播放时长;将待播放数据包的播放时长求和,获取丢失数据包距离播放的时间间隔。
其中,待播放数据包包括位于抖动缓存器中序列号最小的数据包,以及丢失数据包与抖动缓存器中序列号最小的数据包间的数据包。数据包的播放时长可以理解为数据包按照正常速度播放时所需的时长,也可以理解为音/视频长度。示例性的,参考上述例子,序列号为16的数据包为丢失数据包,则丢失数据包16距离播放的时间间隔为数据包10、11、12、13、14、15的播放时长之和。
本实施例中,若时间间隔大于设定时长,则向数据发送端发送重传指令,使得数据发送端重传丢失数据;若时间间隔小于或等于设定时长,则不发起重传。这是由于,当时间间隔小于或等于设定时长时,即使发起重传,在不引入额外延迟的前提下,这个重传包收到了也太晚了,无法正常播放。
可选的,在将新数据包存入调整后的抖动缓存器之后,还包括如下步骤:获取上一个从抖动缓存器输出至解码器的数据包的第一序列号N以及当前抖动缓存器中存储的数据包的最小序列号M;若第一序列号N与最小序列号M的差值大于或者等于2,则重建序列号为N+1的数据包,并将序列号为N+1的数据包发送至解码器进行解码。
具体的,当第一序列号N与最小序列号M的差值等于1时,表明序列号N和M之间没有丢失数据包,则将序列号为M的数据包直接输出至解码器进行解码。当第一序列号N与最小序列号M的差值大于或者等于2,表明处于序列号N和M之间的数据包为丢失数据包,为了保证数据的正常播放,需要对丢失数据包进行重建。
具体的,重建序列号为M-1的数据包的方式可以是:若第一序列号N与最小序列号M的差值等于2,则复制最小序列号M的数据包,作为序列号为N+1的数据包,并对序列号为N+1的数据包添加前向纠错码(Forward Error Correction,FEC)标记。
本实施例中,当第一序列号N与最小序列号M的差值等于2时,表明序列号N与M的数据包之间丢失了一个数据包,则将最小序列号M的数据包复制一份作为序列号N+1的数据包,在序列号为N+1的数据包添加FEC标记,这样做的好处是,在将N+1的数据包发送至解码器时,解码器可以根据FEC标记进行解码。
具体的,重建序列号为N+1的数据包的方式可以是:若第一序列号N与最小序列号M的差值大于2,则采用丢包补偿技术(Packet Loss Concealment,PLC)重建序列号为N+1的数据包。
本实施例中,当第一序列号N与最小序列号M的差值等于2时,表明序列号N与M的数据包之间丢失了两个或者两个以上的数据包。此时,对于丢失的序列号为N+1的数据包,没有和序列号M的数据包相邻,采用PLC技术重建序列号为N+1的数据包。示例性的,上一次输出解码的数据包的序列号为10,jitter buffer内数据包序列号最小的是13,此时序列号为11和12的数据包为丢数据包,在jitter buffer中首先使用PLC重建序列号为11的包,这个包是真的丢包,因此jitter buffer可以增加延迟来增加等待数据的时间,然后复制序列号为13的包,并将复制包的序列号改为12,同时在序列号12的数据包中添加FEC标记,表明序列号为12的数据包需要使用带内FEC来解码。
本实施例中,每次要从抖动缓存器输出数据包至解码器时,都要执行获取上一个从抖动缓存器输出至解码器的数据包的第一序列号N以及当前抖动缓存器中存储的数据包的最小序列号M,若第一序列号N与最小序列号M的差值大于或者等于2,则重建序列号为N+1的数据包,并将序列号为N+1的数据包发送至解码器进行解码的操作。这样做的好处是可以实现对丢失数据包的重建,从而提高数据的连续性和质量。
本实施例的技术方案,当接收到新数据包时,确定新数据包的延迟时长,并将延迟时长存入设定长度的缓存队列中;判断缓存队列是否存满,若存满,则获取缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;根据最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;将新数据包存入调整后的抖动缓存器。本公开实施例提供的数据处理方法,基于设定长度的缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存,可以应对迅速变化的网络抖动,提高数据传输的可靠性。
图2是本公开实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图。如图2所示,该装置包括:
延迟时长确定模块210,用于当接收到新数据包时,确定新数据包的延迟时长,并将延迟时长存入设定长度的缓存队列中;
最大或最小延迟时长获取模块220,用于判断缓存队列是否存满,若存满,则获取缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;
抖动缓存器调整模块230,用于根据最大延迟时长和最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;
数据包存入模块240,用于将新数据包存入调整后的抖动缓存器。
可选的,延迟时长确定模块210,还用于:
获取新数据包的第一发送时间和第一接收时间;
获取历史数据包的第二发送时间和第二接收时间;
根据第一发送时间、第一接收时间、第二发送时间和第二接收时间计算新数据包的延迟时长。
可选的,抖动缓存器调整模块230,还用于:
将最大延迟时长和最小延迟时长做差,获得延迟抖动;
根据延迟抖动调整抖动缓存器的内存。
可选的,还包括:延迟时长移出模块,用于:
将缓存队列中的第一个延迟时长移出。
可选的,还包括:数据包重传模块,用于:
获取抖动缓存器中缓存的各数据包的序列号;
基于序列号确定丢失数据包;
确定丢失数据包距离播放的时间间隔;
若时间间隔大于设定时长,则向数据发送端发送重传指令,使得数据发送端重传丢失数据包。
可选的,数据包重传模块,还用于:
获取待播放数据包的播放时长;待播放数据包包括位于抖动缓存器中序列号最小的数据包,以及丢失数据包与抖动缓存器中序列号最小的数据包间的数据包;
将待播放数据包的播放时长求和,获取丢失数据包距离播放的时间间隔。
可选的,还包括:数据包重建模块,用于:
获取上一个从抖动缓存器输出至解码器的数据包的第一序列号N以及当前抖动缓存器中存储的数据包的最小序列号M;
若第一序列号N与最小序列号M的差值大于或者等于2,则重建序列号为N+1的数据包,并将序列号为N+1的数据包发送至解码器进行解码。
可选的,数据包重建模块,还用于:
若第一序列号N与最小序列号M的差值等于2,则复制最小序列号M的数据包,作为序列号为N+1的数据包,并对序列号为N+1的数据包添加前向纠错码FEC标记。
可选的,数据包重建模块,还用于:
若第一序列号N与最小序列号M的差值大于2,则采用丢包补偿技术PLC重建序列号为N+1的数据包。
上述装置可执行本公开前述所有实施例所提供的方法,具备执行上述方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开前述所有实施例所提供的方法。
下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备300的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端,或者各种形式的服务器,如独立服务器或者服务器集群。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储装置(ROM)302中的程序或者从存储装置305加载到随机访问存储装置(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行词语的推荐方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置305被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开实施例的一个或多个实施例,本公开实施例公开了一种数据处理方法,包括:
当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;
判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;
根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;
将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。
进一步地,确定所述新数据包的延迟时长,包括:
获取所述新数据包的第一发送时间和第一接收时间;
获取历史数据包的第二发送时间和第二接收时间;
根据所述第一发送时间、所述第一接收时间、所述第二发送时间和所述第二接收时间计算所述新数据包的延迟时长。
进一步地,根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存,包括:
将所述最大延迟时长和所述最小延迟时长做差,获得延迟抖动;
根据所述延迟抖动调整抖动缓存器的内存。
进一步地,在根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存之后,还包括:
将所述缓存队列中的第一个延迟时长移出。
进一步地,在将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器之后,还包括:
获取所述抖动缓存器中缓存的各数据包的序列号;
基于所述序列号确定丢失数据包;
确定所述丢失数据包距离播放的时间间隔;
若所述时间间隔大于设定时长,则向数据发送端发送重传指令,使得所述数据发送端重传所述丢失数据包。
进一步地,确定所述丢失数据包距离播放的时间间隔,包括:
获取待播放数据包的播放时长;所述待播放数据包包括位于所述抖动缓存器中序列号最小的数据包,以及所述丢失数据包与所述抖动缓存器中序列号最小的数据包间的数据包;
将所述待播放数据包的播放时长求和,获取所述丢失数据包距离播放的时间间隔。
进一步地,在将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器之后,还包括:
获取上一个从所述抖动缓存器输出至解码器的数据包的第一序列号N以及当前所述抖动缓存器中存储的数据包的最小序列号M;
若所述第一序列号N与所述最小序列号M的差值大于或者等于2,则重建序列号为N+1的数据包,并将序列号为N+1的数据包发送至解码器进行解码。
进一步地,重建序列号为M-1的数据包,包括:
若所述第一序列号N与所述最小序列号M的差值等于2,则复制最小序列号M的数据包,作为序列号为N+1的数据包,并对序列号为N+1的数据包添加前向纠错码FEC标记。
进一步地,重建序列号为N+1的数据包,包括:
若所述第一序列号N与所述最小序列号M的差值大于2,则采用丢包补偿技术PLC重建序列号为N+1的数据包。
注意,上述仅为本公开的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本公开不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本公开的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本公开进行了较为详细的说明,但是本公开不仅仅限于以上实施例,在不脱离本公开构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本公开的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (12)
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;
判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;
根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;
将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述新数据包的延迟时长,包括:
获取所述新数据包的第一发送时间和第一接收时间;
获取历史数据包的第二发送时间和第二接收时间;
根据所述第一发送时间、所述第一接收时间、所述第二发送时间和所述第二接收时间计算所述新数据包的延迟时长。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存,包括:
将所述最大延迟时长和所述最小延迟时长做差,获得延迟抖动;
根据所述延迟抖动调整抖动缓存器的内存。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存之后,还包括:
将所述缓存队列中的第一个延迟时长移出。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器之后,还包括:
获取所述抖动缓存器中缓存的各数据包的序列号;
基于所述序列号确定丢失数据包;
确定所述丢失数据包距离播放的时间间隔;
若所述时间间隔大于设定时长,则向数据发送端发送重传指令,使得所述数据发送端重传所述丢失数据包。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,确定所述丢失数据包距离播放的时间间隔,包括:
获取待播放数据包的播放时长;所述待播放数据包包括位于所述抖动缓存器中序列号最小的数据包,以及所述丢失数据包与所述抖动缓存器中序列号最小的数据包间的数据包;
将所述待播放数据包的播放时长求和,获取所述丢失数据包距离播放的时间间隔。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器之后,还包括:
获取上一个从所述抖动缓存器输出至解码器的数据包的第一序列号N以及当前所述抖动缓存器中存储的数据包的最小序列号M;
若所述第一序列号N与所述最小序列号M的差值大于或者等于2,则重建序列号为N+1的数据包,并将序列号为N+1的数据包发送至解码器进行解码。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,重建序列号为M-1的数据包,包括:
若所述第一序列号N与所述最小序列号M的差值等于2,则复制最小序列号M的数据包,作为序列号为N+1的数据包,并对序列号为N+1的数据包添加前向纠错码FEC标记。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,重建序列号为N+1的数据包,包括:
若所述第一序列号N与所述最小序列号M的差值大于2,则采用丢包补偿技术PLC重建序列号为N+1的数据包。
10.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
延迟时长确定模块,用于当接收到新数据包时,确定所述新数据包的延迟时长,并将所述延迟时长存入设定长度的缓存队列中;
最大或最小延迟时长获取模块,用于判断所述缓存队列是否存满,若存满,则获取所述缓存队列中的最大延迟时长和最小延迟时长;
抖动缓存器调整模块,用于根据所述最大延迟时长和所述最小延迟时长调整抖动缓存器的内存;
数据包存入模块,用于将所述新数据包存入调整后的所述抖动缓存器。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1-9中任一所述的数据处理方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现如权利要求1-9中任一所述的数据处理方法。
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