CN113031842B - 基于视频的交互方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种基于视频的交互方法、装置、存储介质及电子设备,以提供更丰富的基于视频的交互方式,降低交互复杂度,丰富视频功能。该基于视频的交互方法包括:当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
Description
技术领域
本公开涉及视频技术领域,具体地,涉及一种基于视频的交互方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
视频可以将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现。随着视频类应用程序的用户量不断增加,基于视频的交互方式,越来越受到人们的关注。但是,相关技术中,视频类应用程序提供给用户的交互方式通常只限于视频播放的交互控制,比如视频播放速度、播放音量等方面的交互控制,交互方式单一。如果用户想要体验视频相关的其他内容,必须手动退出当前播放的视频,再进入新的体验页面,操作繁琐。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种基于视频的交互方法,所述方法包括:
当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
第二方面,本公开提供一种基于视频的交互装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
第二显示模块,用于响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面中所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面中所述方法的步骤。
通过上述技术方案,在目标视频播放至目标图像帧时,可以暂停播放目标视频,并目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,从而可以通过对该交互控件的触发操作,跳转到可交互页面,使得用户在该可交互页面上体验与目标内容相关的体验内容,无需用户手动退出目标视频的播放后重新进入体验页面进行体验,降低了交互复杂度,也丰富了视频的功能。并且,在可交互页面对目标显示对象施加由交互控件触发的控制操作,使得用户对目标图像帧的交互内容可以衔接进可交互页面,保证页面内容显示的连贯,减少用户对于显示内容跳转的突兀感,提升用户体验。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是根据本公开一示例性实施例示出的一种基于视频的交互方法的流程图;
图2是根据本公开一示例性实施例示出的一种基于视频的交互方法中目标图像帧的示意图;
图3是在图2所示的目标图像帧上显示蒙层的示意图;
图4是在图3所示的蒙层上根据用户的触发操作显示的可交互页面的示意图;
图5是根据本公开另一示例性实施例示出的一种基于视频的交互方法中蒙层的示意图;
图6是在图5所示的蒙层上根据用户的长按操作加载长按进度条的示意图;
图7是根据本公开另一示例性实施例示出的一种基于视频的交互方法中显示用于引导用户对蒙层中交互控件进行触发操作的示意图;
图8是根据本公开一示例性实施例示出的一种基于视频的交互装置的框图;
图9是根据本公开一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
正如背景技术所言,相关技术中视频类应用程序提供给用户的交互方式通常只限于视频播放的交互控制,比如视频播放速度、播放音量等方面的交互控制,交互方式单一。如果用户想要体验视频相关的其他内容,必须退出当前播放的视频,再进入新的体验页面,操作繁琐。
有鉴于此,本公开提供一种基于视频的交互方法、装置、存储介质及电子设备,以基于目标视频、互动蒙层和可交互页面的形态,提供更丰富的视频交互方式,使得用户无需手动退出当前视频播放界面,即可对目标视频相关的体验内容进行体验,降低交互复杂度。
图1是根据本公开一示例性实施例示出的一种基于视频的交互方法的流程图。参照图1,该方法包括:
步骤101,当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放目标视频,并在目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,该交互控件用于对目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作。
示例地,目标图像帧可以是根据目标视频的播放内容预先设定的。比如,可以将目标视频对应的所有图像帧中第一次出现目标显示对象的图像帧设定为目标图像帧,以便后续与该目标显示对象进行交互,或者可以将目标视频预设时刻播放的图像帧设定为目标图像帧,比如将目标视频第6秒播放的图像帧设定为目标图像帧,等等,本公开实施例对此不作限定。
示例地,目标显示对象可以是目标图像帧中的人物对象、物品对象等等,本公开实施例对此不作限定。比如,目标图像帧为包括人物A1和人物A2的图像帧,则目标显示对象可以是该人物A1或人物A2。交互控件用于对目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作。该控制操作可以是用于控制目标显示对象进行动作的操作或者对目标显示对象施加动作的操作。应当理解的是,交互控件的显示内容可以是与控制操作的执行相关的内容。比如,控制操作为控制目标显示对象前行,则交互控件的显示内容可以是“前行”。另外应当理解的是,目标显示对象可以包括至少一个显示对象,相应地,交互控件可以是与该至少一个显示对象一一对应的至少一个控件。
步骤102,响应于用户对交互控件的触发操作,显示包括有目标显示对象的可交互页面,并在可交互页面对目标显示对象施加控制操作。
示例地,触发操作可以是对交互控件的点击操作、拖拽操作、滑动操作或长按操作,等等,本公开实施例对此不作限定。应当理解的是,针对同一交互控件的不同触发操作可以对目标显示对象进行不同的控制操作。比如,在目标视频为游戏视频的情况下,目标显示对象为游戏人物B,通过对交互控件的点击操作,可以控制游戏人物B释放游戏技能,而通过对交互控件的长按操作,可以对该游戏人物B施加游戏技能,等等。
示例地,可交互页面是用户能够与页面中至少一个显示对象进行交互控制的页面。比如,在目标视频为游戏视频的情况下,目标显示对象为游戏人物B,在可交互页面中用户可以对该游戏人物B进行交互控制,比如控制该游戏人物B的移动、释放游戏技能等等。
例如,参照图2,目标视频播放至目标图像帧,暂停播放该目标视频。目标图像帧为包括有目标显示对象C1和目标显示对象C2的图像帧,其中,目标显示对象C1表征为“土地”,目标显示对象C2表征为“树木”。在暂停播放目标视频的同时,如图3所示,在目标图像帧的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层。其中,交互控件包括显示内容为“伐木”的第一控件和显示内容为“种树”的第二控件。第一控件用于对目标显示对象“树木”施加控制操作“伐木”。第二控件用于对目标显示对象“土地”施加控制操作“种树”。若用户对第二控件进行了点击操作,可以显示如图4所示的可交互页面。该可交互页面包括有目标显示对象“土地”和“树木”,且在该可交互页面上对目标显示对象“土地”施加了控制操作“种树”。
应当理解的是,可交互页面的初始显示内容与目标图像帧的显示内容可以相同,之后在该可交互页面上对目标显示对象施加触发操作对应的控制操作,用户可以观看到对目标显示对象施加对应控制操作的交互过程,比如上述举例中,用户可以观看到对目标显示对象“土地”施加控制操作“种树”的交互过程,即用户可以观看到从图2到图4的显示变化过程。
之后,在可交互页面上用户还可以对任一目标显示对象进行可能的交互操作,本公开实施例对此不作限定。并且,交互控件对应的控制操作的具体内容可以根据实际情况预先设定,本公开实施例对此也不作限定。比如,上述举例中,对目标显示对象“土地”施加控制操作“种树”后,具体的业务执行情况可以如图4所示,在其他情况下,也可以是对目标显示对象“土地”依次执行控制操作“种树”,直到该目标显示对象“土地”的所有可操作的显示区域均执行控制操作“种树”,等等。
由此,在可交互页面上用户可以体验与目标视频相关的体验内容,在游戏场景下,即可实现对游戏的试玩,无需用户手动退出目标视频的播放后重新进入体验页面进行体验,降低了交互复杂度,也丰富了视频的功能。并且,在可交互页面对目标显示对象施加由交互控件触发的控制操作,可以将用户在蒙层中的交互信息带入到可交互页面,保证页面内容显示的连贯,减少用户对于显示内容跳转的突兀感,提升用户体验。
在可能的方式中,蒙层中交互控件的显示位置可以是通过如下方式确定的:先确定目标图像帧中目标显示对象的显示位置,然后基于目标显示对象的显示位置,控制蒙层中交互控件的显示位置,以便交互控件在蒙层中的显示位置位于目标显示对象的显示区域范围内。
也即是说,交互控件的显示位置可以是根据目标图像帧中目标显示对象的显示位置确定的,从而更好地引导用户对该目标显示对象进行对应的控制操作。比如,参照图5,目标图像帧包括居中显示的人物,且该人物为目标显示对象。在此种情况下,根据该人物的居中显示位置,可以控制蒙层中交互控件的显示位置为居中显示,从而使得交互控件在蒙层中的显示位置位于目标显示对象的显示区域范围内,便于对目标显示对象进行精准的控制操作。
在可能的方式中,响应于用户对交互控件的触发操作,显示包括有目标显示对象的可交互页面,可以是:响应于用户对交互控件的长按操作,根据用户对交互控件的长按时间,加载长按进度条,然后在长按进度条加载完整后,显示包括有目标显示对象的可交互页面,其中当长按时间达到预设长按阈值时长按进度条加载完整。
示例地,预设长按阈值可以根据实际情况设定的时间阈值,若用户的长按时间达到预设长按阈值,则可以显示可交互页面,并在可交互页面上对目标显示对象施加交互控件对应的控制操作。在此过程中,便于用户知晓长按操作的进度,还可以根据长按时间加载长按进度条。例如,在图5所示的场景下,进一步,参照图6,响应于用户对交互控件的长按操作,根据用户对交互控件的长按时间加载长按进度条L。若长按进度条L加载完整,则表明用户对交互控件的长按时间达到预设长按阈值,从而可以显示可交互页面。
也即是说,本公开实施例支持对交互控件的长按操作,并且为了便于用户知晓长按操作的进度,可以在用户触发长按操作后,根据用户的长按时间加载长按进度条,然后在长按进度条加载完整后,则显示可交互页面。由此,用户可以根据长按进度条知晓长按操作的进度,减少用户在长按一定时间后且未跳转到落地页之前,退出交互蒙层甚至视频播放界面的情况。
应当理解的是,为了准确识别用户对交互控件的长按操作,可以将检测到用户手指停留在交互控件周围的预设区域超过1秒即判定为用户对交互控件触发长按操作。其中,预设区域比如可以是交互控件周围20个像素点的区域,即预设区域的边界线与交互控件的边界线的距离可以是20个像素点,等等,本公开实施例对此不作限定。
在可能的方式中,蒙层可以具有预设显示时长,在此情况下,还可以在蒙层显示用于引导用户对交互控件进行触发操作的提示内容,并确定提示内容的显示时长,然后在提示内容的显示时长达到预设时长阈值的情况下,若未接收到用户对交互控件的触发操作,则控制蒙层消失,并在蒙层消失后,基于目标图像帧继续播放目标视频。
应当理解的是,在蒙层显示过程中,目标视频为暂停播放状态,在实际应用中,用户可能对蒙层上的交互控件进行触发操作,也可能不会对蒙层上的交互控件进行触发操作。因此,为了在用户未对蒙层上的交互控件进行触发操作的情况下,保证目标视频的正常播放,本公开实施例中可以对蒙层设定预设显示时长,若用户在预设显示时长内未对交互控件进行触发操作,则可以确定用户不会对蒙层上的交互控件进行触发操作,从而可以控制蒙层消失,并在蒙层消失后,基于目标图像帧继续播放目标视频。
进一步,蒙层可以显示用于引导用户对交互控件进行触发操作的提示内容。比如,可以显示模拟手势内容,以引导用户对交互控件进行触发操作,或者可以显示文字提示内容,以引导用户对交互控件进行触发操作,等等,又或者,如图7所示,可以同时显示模拟手势内容和文字提示内容,以引导用户对交互控件进行触发操作,本公开实施例对此不作限定。
在蒙层显示有引导用户的提示内容的情况下,由于该提示内容显示在蒙层上,因此该提示内容的显示时间与蒙层的预设显示时间相同,从而可以记录该提示内容的显示时长,然后在提示内容的显示时长达到预设时长阈值的情况下,若未接收到用户对交互控件的触发操作,则控制蒙层消失,并在蒙层消失后,基于目标图像帧继续播放目标视频。由此,既可以通过提示内容引导用户对交互控件进行触发操作,又可以在用户未对蒙层上的交互控件进行触发操作的情况下,保证目标视频的正常播放,自动实现蒙层到目标视频的显示转化,提升交互智能性。
在可能的方式中,在控制蒙层消失之前,还可以显示用于表征蒙层剩余显示时长的提示内容,相应地,控制蒙层消失可以是在蒙层的剩余显示时间归零的同时,控制蒙层消失。比如,可以在用于引导用户的提示内容显示至倒数5秒的情况下,通过倒计时的方式显示蒙层的剩余显示时长,即可以依次显示倒计时时间5秒、4秒、……、1秒。若在提示内容的显示时长达到预设时长阈值的情况下,未接收到用户对交互控件的触发操作,则在倒计时为零的同时,控制蒙层消失。若在提示内容的显示时长达到预设时长阈值的之前,接收到用户对交互控件的触发操作,则停止倒计时,显示可交互页面。通过此种方式,可以更直观地向用户展示蒙层的剩余显示时长,便于用户在蒙层的可显示时间内对交互控件进行触发操作。
在可能的方式中,还可以获取与目标视频的播放内容相关的卡片显示内容以及卡片显示内容对应的显示位置信息,然后在蒙层消失后,根据显示位置信息,将卡片显示内容显示在目标视频的播放界面中。
应当理解的是,内容的显示形式通常包括落地页和卡片式。其中,卡片式内容可以悬浮显示在其他内容之上,通过点击该卡片式内容可以跳转到对应的落地页。本公开实施例中,卡片显示内容可以是以卡片方式显示的、与目标视频的播放内容相关的广告内容、体验内容等。该卡片显示内容的具体内容以及显示位置信息可以预先设定,本公开实施例对此不作限定。比如,在目标视频为游戏视频的情况下,卡片显示内容可以是游戏相关的广告内容,显示位置信息可以是用于表征在目标视频播放界面的右下侧的位置信息等。
通过此种方式,在蒙层消失后,以卡片方式在目标视频的播放界面中显示相关的体验内容,可以使得用户在蒙层消失后更方便地了解目标视频相关的体验内容等其他内容。若用户想要进一步对目标视频相关的体验内容进行体验,则可以通过对该卡片式体验内容的点击操作等方式进入到对应的体验页面,而无需手动退出目标视频的播放界面,再重新进入体验页面,降低了交互复杂度。
在可能的方式中,蒙层还可以包括有重播控件,相应地可以响应于用户对重播控件的触发操作,控制蒙层消失,然后在蒙层消失后,控制目标视频重播,并在目标视频重播至目标图像帧时,在目标图像帧对应的当前播放界面上重新显示包括有交互控件的蒙层。
也即是说,在显示蒙层后,若用户想返回视频播放界面,重新观看目标视频,则可以触发蒙层上的重播控件,控制蒙层消失,并在蒙层消失后自动重播目标视频。之后,在目标视频重播至目标图像帧时,同样可以在目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,便于用户对目标显示对象重新进行交互操作。并且,通过此种方式,若用户想要在蒙层显示的情况下重新观看目标视频,无需先手动退出蒙层再在目标视频的播放界面进行重播控制,而是可以直接在蒙层进行重播控制,简化了交互过程,可以提升用户体验。
在可能的方式中,蒙层还包括转化组件,该转化组件用于响应于用户的触发操作显示目标视频对应的内容详情页。相应地,显示包括有交互控件的蒙层,可以是全屏显示包括有交互控件的蒙层,并且还可以响应于用户对转化组件的触发操作,将蒙层缩小到屏幕上的第一显示区域内,并在屏幕的第二显示区域显示目标视频对应的内容详情页,其中第一显示区域和第二显示区域不同。
示例地,内容详情页可以是关于目标视频的详细介绍信息。比如,目标视频为游戏视频,则内容详情页可以是关于该游戏的详细介绍信息。在本公开实施例中,为了增加用户的交互沉浸感,可以通过落地页的方式全屏显示包括有交互控件的蒙层。在此种情况下,若用户对蒙层上的转化组件进行触发操作,即需要显示目标视频对应的内容详情页,为了不影响用户对蒙层上交互控件的触发操作,则可以在屏幕上分屏显示蒙层和该内容详情页,即可以响应于用户对转化组件的触发操作,将蒙层缩小到屏幕上的第一显示区域内,并在屏幕的第二显示区域显示内容详情页。
示例地,第一显示区域和第二显示区域可以是根据实际情况设定的任意屏幕显示区域,只要第一显示区域和第二显示区域不同即可。比如,响应于用户对转化组件的触发操作,将蒙层缩小到屏幕上的左半屏内显示,并在右半屏内显示内容详情页。或者,响应于用户对转化组件的触发操作,将蒙层缩小到屏幕的上半屏内显示,并在屏幕的下半屏内显示内容详情页,本公开实施例对此不作限定。
通过上述方式,可以响应于用户对转化组件的触发操作,分屏显示包括有交互控件的蒙层和目标视频对应的内容详情页,相较于从蒙层跳转到全屏显示内容详情页的方式,可以减少从内容详情页再跳转回蒙层的用户交互操作,增加了交互方式的灵活性。
在可能的方式中,目标视频为与目标应用程序相关的视频,蒙层还可以包括有下载控件,相应地可以响应于用户对下载控件的触发操作,显示用于下载目标应用程序的下载页面,以便用户在下载页面下载目标应用程序;或者,响应于用户对下载控件的触发操作,下载目标应用程序,并在蒙层中显示用于表征目标应用程序的下载进度的提示内容。
也即是说,本公开实施例提供两种对目标视频相关的目标应用程序的下载方式。第一种为触发下载控件后,显示下载页面,比如显示用于下载目标应用程序的应用商店页面等,便于用户在下载页面中下载目标应用程序。第二种为触发下载控件后,直接进行目标应用程序的下载,并在蒙层中显示用于表征下载进度的提示内容,便于用户知晓下载进度。由此,可以满足不同用户对于目标应用程序的下载需求。
例如,对于操作系统为安卓操作系统的电子设备,可以响应于用户对下载控件的触发操作,下载目标应用程序,并在蒙层中显示用于表征目标应用程序的下载进度的提示内容。比如,该提示内容可以是下载进度条、下载百分比等等,本公开实施例对此不作限定。而对于操作系统为IOS操作系统的电子设备,可以响应于用户对下载控件的触发操作,显示目标应用程序对应的应用商店页面,以便用户在该应用商店页面中下载目标应用程序。
在可能的方式中,可交互页面上可以设置有退出控件,用户对该退出控件进行触发操作后,可以退出可交互页面,返回到蒙层显示界面或目标视频的播放界面。具体返回到蒙层还是目标视频的播放界面,可以根据实际需求进行设定,本公开实施例对此不作限定。若返回到目标视频的播放界面,则可以基于目标图像帧继续播放目标视频。
另外应当理解的是,在蒙层的显示过程中,可以播放目标视频对应的背景音效,比如播放目标视频对应的播放音乐等等。类似地,在用户对交互控件进行触发操作的过程中,可以播放与触发操作对应的音效或震动提示,比如在点击操作的情况下,播放对应的第一音效或震动提示,在长按操作的情况下,播放对应的第二音效或震动提示,等等,本公开实施例对此不作限定。
通过上述任一方式,可以在可交互页面上用户可以体验与目标视频相关的体验内容,在游戏场景下,即可实现对游戏的试玩,无需用户手动退出目标视频的播放后重新进入体验页面进行体验,降低了交互复杂度,也丰富了视频的功能。并且,在可交互页面对目标显示对象施加由交互控件触发的控制操作,可以将用户在蒙层中的交互信息带入到可交互页面,保证页面内容显示的连贯,减少用户对于显示内容跳转的突兀感,提升用户体验。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供一种基于视频的交互装置,该交互装置可以通过软件、硬件或者两者结合的方式成为电子设备的部分或全部。参照图8,基于视频的交互装置800包括:
第一显示模块801,用于当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
第二显示模块802,用于响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
可选地,所述蒙层中所述交互控件的显示位置是通过如下模块确定的:
第一确定模块,用于确定所述目标图像帧中所述目标显示对象的显示位置;
第一控制模块,用于基于所述目标显示对象的显示位置,控制所述蒙层中所述交互控件的显示位置,以便所述交互控件在所述蒙层中的显示位置位于所述目标显示对象的显示区域范围内。
可选地,所述第二显示模块802用于:
响应于用户对所述交互控件的长按操作,根据所述用户对所述交互控件的长按时间,加载长按进度条;
在所述长按进度条加载完整后,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,其中当所述长按时间达到预设长按阈值时所述长按进度条加载完整。
可选地,所述蒙层具有预设显示时长,所述装置800还包括:
第三显示模块,用于在所述蒙层显示用于引导用户对所述交互控件进行触发操作的提示内容,并确定所述提示内容的显示时长;
第二控制模块,用于在所述提示内容的显示时长达到预设时长阈值的情况下,若未接收到用户对所述交互控件的触发操作,则控制所述蒙层消失,并在所述蒙层消失后,基于所述目标图像帧继续播放所述目标视频。
可选地,在控制所述蒙层消失之前,所述装置800还包括:
第四显示模块,用于显示用于表征所述蒙层剩余显示时长的提示内容;
所述第二控制模块用于:
在所述蒙层的剩余显示时间归零的同时,控制所述蒙层消失。
可选地,所述装置800还包括:
获取模块,用于获取与所述目标视频的播放内容相关的卡片显示内容以及所述卡片显示内容对应的显示位置信息;
第五显示模块,用于在所述蒙层消失后,根据所述显示位置信息,将所述卡片显示内容显示在所述目标视频的播放界面中。
可选地,所述蒙层还包括有重播控件,所述装置800还包括:
第三控制模块,用于响应于用户对所述重播控件的触发操作,控制所述蒙层消失;
第四控制模块,用于在所述蒙层消失后,控制所述目标视频重播,并在所述目标视频重播至所述目标图像帧时,在所述目标图像帧对应的当前播放界面上重新显示包括有所述交互控件的蒙层。
可选地,所述蒙层还包括转化组件,所述第一显示模块801用于:
全屏显示包括有交互控件的蒙层;
所述装置800还包括:
第六显示模块,用于响应于用户对所述转化组件的触发操作,将所述蒙层缩小到屏幕上的第一显示区域内,并在所述屏幕的第二显示区域显示所述目标视频对应的内容详情页,所述第一显示区域和所述第二显示区域不同。
可选地,所述目标视频为与目标应用程序相关的视频,所述蒙层还包括有下载控件,所述装置800还包括:
第一下载模块,用于响应于用户对所述下载控件的触发操作,显示用于下载所述目标应用程序的下载页面,以便所述用户在所述下载页面下载所述目标应用程序;或
第二下载模块,用于响应于用户对所述下载控件的触发操作,下载所述目标应用程序,并在所述蒙层中显示用于表征所述目标应用程序的下载进度的提示内容。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现上述任一基于视频的交互方法的步骤。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现上述任一基于视频的交互方法的步骤。
下面参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备900的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包括用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM 902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包括或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包括的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,可以利用诸如HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包括的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包括一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包括或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种基于视频的交互方法,包括:
当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2提供了示例1的方法,所述蒙层中所述交互控件的显示位置是通过如下方式确定的:
确定所述目标图像帧中所述目标显示对象的显示位置;
基于所述目标显示对象的显示位置,控制所述蒙层中所述交互控件的显示位置,以便所述交互控件在所述蒙层中的显示位置位于所述目标显示对象的显示区域范围内。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3提供了示例1的方法,所述响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,包括:
响应于用户对所述交互控件的长按操作,根据所述用户对所述交互控件的长按时间,加载长按进度条;
在所述长按进度条加载完整后,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,其中当所述长按时间达到预设长按阈值时所述长按进度条加载完整。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4提供了示例1-3任一项的方法,所述蒙层具有预设显示时长,所述方法还包括:
在所述蒙层显示用于引导用户对所述交互控件进行触发操作的提示内容,并确定所述提示内容的显示时长;
在所述提示内容的显示时长达到预设时长阈值的情况下,若未接收到用户对所述交互控件的触发操作,则控制所述蒙层消失,并在所述蒙层消失后,基于所述目标图像帧继续播放所述目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5提供了示例4的方法,在控制所述蒙层消失之前,所述方法还包括:
显示用于表征所述蒙层剩余显示时长的提示内容;
所述控制所述蒙层消失包括:
在所述蒙层的剩余显示时间归零的同时,控制所述蒙层消失。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6提供了示例4的方法,所述方法还包括:
获取与所述目标视频的播放内容相关的卡片显示内容以及所述卡片显示内容对应的显示位置信息;
在所述蒙层消失后,根据所述显示位置信息,将所述卡片显示内容显示在所述目标视频的播放界面中。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7提供了示例1-3任一项的方法,所述蒙层还包括有重播控件,所述方法还包括:
响应于用户对所述重播控件的触发操作,控制所述蒙层消失;
在所述蒙层消失后,控制所述目标视频重播,并在所述目标视频重播至所述目标图像帧时,在所述目标图像帧对应的当前播放界面上重新显示包括有所述交互控件的蒙层。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8提供了示例1-3任一项的方法,所述蒙层还包括转化组件,所述显示包括有交互控件的蒙层,包括:
全屏显示包括有交互控件的蒙层;
所述方法还包括:
响应于用户对所述转化组件的触发操作,将所述蒙层缩小到屏幕上的第一显示区域内,并在所述屏幕的第二显示区域显示所述目标视频对应的内容详情页,所述第一显示区域和所述第二显示区域不同。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了示例1-3任一项的方法,所述目标视频为与目标应用程序相关的视频,所述蒙层还包括有下载控件,所述方法还包括:
响应于用户对所述下载控件的触发操作,显示用于下载所述目标应用程序的下载页面,以便所述用户在所述下载页面下载所述目标应用程序;或
响应于用户对所述下载控件的触发操作,下载所述目标应用程序,并在所述蒙层中显示用于表征所述目标应用程序的下载进度的提示内容。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种基于视频的交互装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
第二显示模块,用于响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加所述控制操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现示例1-9中任一项所述方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现示例1-9中任一项所述方法的步骤。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包括了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
Claims (11)
1.一种基于视频的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加由所述交互控件触发的所述控制操作;
所述蒙层还包括转化组件,所述显示包括有交互控件的蒙层,包括:
全屏显示包括有交互控件的蒙层;
所述方法还包括:
响应于用户对所述转化组件的触发操作,将所述蒙层缩小到屏幕上的第一显示区域内,并在所述屏幕的第二显示区域显示所述目标视频对应的内容详情页,所述第一显示区域和所述第二显示区域不同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述蒙层中所述交互控件的显示位置是通过如下方式确定的:
确定所述目标图像帧中所述目标显示对象的显示位置;
基于所述目标显示对象的显示位置,控制所述蒙层中所述交互控件的显示位置,以便所述交互控件在所述蒙层中的显示位置位于所述目标显示对象的显示区域范围内。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,包括:
响应于用户对所述交互控件的长按操作,根据所述用户对所述交互控件的长按时间,加载长按进度条;
在所述长按进度条加载完整后,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,其中当所述长按时间达到预设长按阈值时所述长按进度条加载完整。
4.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述蒙层具有预设显示时长,所述方法还包括:
在所述蒙层显示用于引导用户对所述交互控件进行触发操作的提示内容,并确定所述提示内容的显示时长;
在所述提示内容的显示时长达到预设时长阈值的情况下,若未接收到用户对所述交互控件的触发操作,则控制所述蒙层消失,并在所述蒙层消失后,基于所述目标图像帧继续播放所述目标视频。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在控制所述蒙层消失之前,所述方法还包括:
显示用于表征所述蒙层剩余显示时长的提示内容;
所述控制所述蒙层消失包括:
在所述蒙层的剩余显示时间归零的同时,控制所述蒙层消失。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取与所述目标视频的播放内容相关的卡片显示内容以及所述卡片显示内容对应的显示位置信息;
在所述蒙层消失后,根据所述显示位置信息,将所述卡片显示内容显示在所述目标视频的播放界面中。
7.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述蒙层还包括有重播控件,所述方法还包括:
响应于用户对所述重播控件的触发操作,控制所述蒙层消失;
在所述蒙层消失后,控制所述目标视频重播,并在所述目标视频重播至所述目标图像帧时,在所述目标图像帧对应的当前播放界面上重新显示包括有所述交互控件的蒙层。
8.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述目标视频为与目标应用程序相关的视频,所述蒙层还包括有下载控件,所述方法还包括:
响应于用户对所述下载控件的触发操作,显示用于下载所述目标应用程序的下载页面,以便所述用户在所述下载页面下载所述目标应用程序;或
响应于用户对所述下载控件的触发操作,下载所述目标应用程序,并在所述蒙层中显示用于表征所述目标应用程序的下载进度的提示内容。
9.一种基于视频的交互装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于当目标视频播放至目标图像帧时,暂停播放所述目标视频,并在所述目标图像帧对应的当前播放界面上显示包括有交互控件的蒙层,所述交互控件用于对所述目标图像帧中的目标显示对象进行控制操作;
第二显示模块,用于响应于用户对所述交互控件的触发操作,显示包括有所述目标显示对象的可交互页面,并在所述可交互页面对所述目标显示对象施加由所述交互控件操作触发的所述控制操作;
所述蒙层还包括转化组件,所述第一显示模块用于:
全屏显示包括有交互控件的蒙层;
所述装置还包括:
第六显示模块,用于响应于用户对所述转化组件的触发操作,将所述蒙层缩小到屏幕上的第一显示区域内,并在所述屏幕的第二显示区域显示所述目标视频对应的内容详情页,所述第一显示区域和所述第二显示区域不同。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-8中任一项所述方法的步骤。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-8中任一项所述方法的步骤。
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