CN113012632B - 屏幕亮度调节方法及装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及显示技术领域,具体涉及一种屏幕亮度调节方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:接收亮度调节信号,确定亮度调节信号对应的目标亮度;根据预设调整规则、目标亮度确定占空比以及高亮度和低亮度;其中,占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;根据占空比以及高亮度和低亮度将屏幕的显示亮度调节为目标亮度。本公开实施例的技术方案提升显示效果,提升用户体验。
Description
技术领域
本公开涉及显示技术领域,具体而言,涉及一种屏幕亮度调节方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
随着显示技术的迅速发展,用户对显示器的显示效果的要求也越来越高。
现有技术中的显示屏幕中使用了脉冲宽度调节的方式调节终端显示屏幕的亮度,具体为通过一个高频的信号控制显示像素打开/关闭的时间占比来调整显示屏幕的亮度,但是这种调整方式会存在屏幕闪烁的问题,会导致用户眼部疲劳,降低用户体验。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种屏幕亮度调节方法、屏幕亮度调节装置、计算机可读介质和电子设备,进而至少在一定程度上克服显示屏幕闪烁造成用户体验较差的技术问题。
根据本公开的第一方面,提供一种屏幕亮度调节方法,包括:
接收亮度调节信号,确定所述亮度调节信号对应的目标亮度;
根据所述预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;
根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度。
根据本公开的第二方面,提供一种屏幕亮度调节装置,包括:
响应模块,用于响应用户的亮度调节信号,确定所述亮度调节信号对应的目标亮度;
确定模块,用于根据所述预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;
调节模块,用于根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度。
根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述的方法。
根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器实现上述的方法。
本公开的一种实施例所提供的屏幕亮度调节方法,通过接收亮度调节信号,确定亮度调节信号对应的目标亮度;根据预设调整规则、目标亮度确定占空比以及高亮度和低亮度;其中,占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;根据占空比以及高亮度和低亮度将屏幕的显示亮度调节为目标亮度,相较于现有技术,利用预设调整规则和目标亮度来确定了占空比以及高亮度和低亮度,同时调整了占空比、高亮度与低亮度,降低了低亮度与高亮度之间的断差,使得屏幕的闪烁效果较低,提升显示屏幕的显示效果,进而提升用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了可以应用本公开实施例的一种示例性系统架构的示意图;
图2示出了可以应用本公开实施例的一种电子设备的示意图;
图3相关技术中AR眼镜中一种的光路结构示意图;
图4相关技术中AR眼镜中另一种的光路结构示意图;
图5相关技术中AR眼镜中光路传递的示意图;
图6相关技术中显示源的结构示意图;
图7是相关技术中不同占空比下屏幕的闪烁强度的示意图;
图8是相关技术中不同显示参数下显示效果的对比图;
图9示意性示出了本公开实施例的一种屏幕亮度调节的流程图;
图10示意性示出了本公开实施例的一种驱动电路的结构示意图;
图11示意性示出了本公开实施例的一种驱动电路中的各信号的时序图;
图12示意性示出了本公开实施例的一种调节屏幕亮度的流程图;
图13示意性示出了本公开实施例的一种能够实现屏幕亮度调节方法的显示设备的组成示意图;
图14示意性示出了本公开实施例的根据用户对高低亮度差的设置操作进行屏幕显示调节的流程图;
图15示意性示出了本公开实施例的一种AR眼镜的结构示意图;
图16示意性示出了本公开实施例的根据眼部疲劳信息调整屏幕亮度的流程图;
图17示意性示出了本公开实施例的另一种能够实现屏幕亮度调节方法的显示设备的组成示意图;
图18示意性示出本公开示例性实施例中屏幕亮度调节装置的组成示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
图1示出了可以应用本公开实施例的一种屏幕亮度调节方法及装置的示例性应用环境的系统架构的示意图。
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103中的一个或多个,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。终端设备101、102、103可以是显示功能的电子设备,包括但不限于、AR(Augmented Reality,增强现实)眼镜、VR(Virtual Reality,虚拟现实)眼镜、MR(Mix reality,混合显示)眼镜、台式计算机、便携式计算机、智能手机和平板电脑等等。应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。比如服务器105可以是多个服务器组成的服务器集群等。
本公开实施例所提供的屏幕亮度调节方法一般由终端设备101、102、103中执行,相应地,屏幕亮度调节装置一般设置于终端设备101、102、103中。但本领域技术人员容易理解的是,本公开实施例所提供的屏幕亮度调节方法也可以由服务器105执行,相应的,屏幕亮度调节装置也可以设置于服务器105中,本示例性实施例中对此不做特殊限定。举例而言,在一种示例性实施例中,可以是用户通过终端设备101、102、103接收用户的亮度调节操作,然后将亮度调节操作对应的目标亮度上传至服务器105,服务器通过本公开实施例所提供的屏幕亮度调节方法得到占空比以及所述高亮度和所述低亮度,将占空比以及所述高亮度和所述低亮度传输给终端设备101、102、103,以使得终端设备能够根据占空比以及所述高亮度和所述低亮度调整终端设备中的驱动电路以使得将终端设备的屏幕的显示亮度调整为目标亮度。
本公开的示例性实施方式提供一种用于实现屏幕亮度调节方法的电子设备,其可以是图1中的终端设备101、102、103或服务器105。该电子设备至少包括处理器和存储器,存储器用于存储处理器的可执行指令,处理器配置为经由执行可执行指令来执行屏幕亮度调节方法。
下面以图2中的移动终端200为例,对电子设备的构造进行示例性说明。本领域技术人员应当理解,除了特别用于移动目的的部件之外,图2中的构造也能够应用于固定类型的设备。在另一些实施方式中,移动终端200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件、软件或软件和硬件的组合实现。各部件间的接口连接关系只是示意性示出,并不构成对移动终端200的结构限定。在另一些实施方式中,移动终端200也可以采用与图2不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
如图2所示,移动终端200具体可以包括:处理器210、内部存储器221、外部存储器接口222、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)接口230、充电管理模块240、电源管理模块241、电池242、天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274、传感器模块280、显示屏290、摄像模组291、指示器292、马达293、按键294以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口295等。其中传感器模块280可以包括深度传感器2801、压力传感器2802、陀螺仪传感器2803等。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(Application Processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(Graphics ProcessingUnit,GPU)、图像信号处理器(Image Signal Processor,ISP)、控制器、视频编解码器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、基带处理器和/或神经网络处理器(Neural-Network Processing Unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
NPU为神经网络(Neural-Network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现移动终端200的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
处理器210中设置有存储器。存储器可以存储用于实现六个模块化功能的指令:检测指令、连接指令、信息管理指令、分析指令、数据传输指令和通知指令,并由处理器210来控制执行。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。电源管理模块241用于连接电池242、充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210、内部存储器221、显示屏290、摄像模组291和无线通信模块260等供电。
移动终端200的无线通信功能可以通过天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、调制解调处理器以及基带处理器等实现。其中,天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号;移动通信模块250可以提供应用在移动终端200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案;调制解调处理器可以包括调制器和解调器;无线通信模块260可以提供应用在移动终端200上的包括无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN)(如无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)网络)、蓝牙(Bluetooth,BT)等无线通信的解决方案。在一些实施例中,移动终端200的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得移动终端200可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
移动终端200通过GPU、显示屏290及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏290和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
移动终端200可以通过ISP、摄像模组291、视频编解码器、GPU、显示屏290及应用处理器等实现拍摄功能。其中,ISP用于处理摄像模组291反馈的数据;摄像模组291用于捕获静态图像或视频;数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号;视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩,移动终端200还可以支持一种或多种视频编解码器。
外部存储器接口222可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展移动终端200的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口222与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储移动终端200使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(Universal Flash Storage,UFS)等。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行移动终端200的各种功能应用以及数据处理。
移动终端200可以通过音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放、录音等。
深度传感器2801用于获取景物的深度信息。在一些实施例中,深度传感器可以设置于摄像模组291。
压力传感器2802用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器2802可以设置于显示屏290。压力传感器2802的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。
陀螺仪传感器2803可以用于确定移动终端200的运动姿态。在一些实施方式中,可以通过陀螺仪传感器2803确定移动终端200围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器2803可以用于拍摄防抖、导航、体感游戏场景等。
此外,还可以根据实际需要在传感器模块280中设置其他功能的传感器,例如气压传感器、磁传感器、加速度传感器、距离传感器、接近光传感器、指纹传感器、温度传感器、触摸传感器、环境光传感器、骨传导传感器等。
移动终端200中还可包括其它提供辅助功能的设备。例如,按键294包括开机键,音量键等,用户可以通过按键输入,产生与移动终端200的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。再如,指示器292、马达293、SIM卡接口295等。
AR(Augmented Reality,增强现实)技术是将虚拟显示的内容在现实实景中叠加的技术。它通过计算机技术生成虚拟的信息,如视觉图像、声音等;然后将虚拟的信息应用到真实的世界。AR(Augmented Reality,增强现实)技术不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。
为了既要看到真实的外部世界,也要看到虚拟信息,参照图3所示,显示系统不能遮挡在视野前方,一般放置在视野的侧面或者上面。这就需要多加一个光学器件,将虚拟信息从显示源302传输到人眼301前,同时,该光学器件又要求是透光的。
举例来说,虚拟内容通过几何光学的折射反射等途径进入人眼,参照图4所示,从显示源302出来的光进过了透镜组合401,再经过反射进入人眼301。外部真实场景也可以透射经过,反光器件。
再举例,参照图5所示,光波导的特点是轻薄而且外界光线有高穿透性。在AR(Augmented Reality,增强现实)眼镜中,要想光在传输的过程中无损失无泄漏,“全反射”是关键,即光在波导中像只游蛇一样通过来回反射前进而并不会透射出来。光波导通过光耦入光栅501进光耦合进玻璃基底中,通过“全反射”原理将光传输到人眼301前方通过耦出光栅502再释放出来。这个过程中光波导只负责传输图像,有了光波导这个传输渠道,可以将显示屏和成像系统远离眼镜移到额头顶部或者侧面,这极大降低了光学系统对外界视线的阻挡,并且使得重量分布更符合人体工程学,从而改善了设备的佩戴体验。光源发射的光投射到耦入位置,在光波导内部光的传输是全反射,在耦出位置射向人眼的方向。
在这些光学方案中,可以使用Micro LED,Micro OLED等显示技术作为显示源。参照图6所示,显示源可以包括衬底601、像素电级602、发光层603以及透明电极604构成,其中发光层为单独可以发出红绿蓝的发光材料,既可以是无机发光LED材料,也可以是有机发光OLED材料。发光层的发光原理与传统的LED/OLED类似,通过电流激发发光材料,载流子转换成光子。
在相关技术中,现有的移动终端的显示屏幕与AR(Augmented Reality,增强现实)显示屏的有一种闪烁的问题,人眼看久了会导致人眼疲劳,严重的眼睛会有不舒适感。
产生这种问题的原因是使用了PWM调节亮度的方式,这种方式叫做PWM调光或者插黑帧,通过一个高频的信号控制显示像素打开/关闭的时间占比。参照图7所示,其中高亮度占空比分别是100%,75%,30%。人眼去看的话,看到亮度随着占空比的下降而降低。同时占空比越低,闪烁感越明显,人眼会越疲劳。
对于手机、电脑显示器等显示屏进行对比,对于手机屏来说,人眼是直接看到手机屏发出的光的,普通情况下亮度约为500nit,在阳光下可能会提升到高亮度模式约为800nit。其中nit是亮度的单位,尼特。对于AR(Augmented Reality,增强现实)显示来说,人眼不是直接看到屏幕发出的光。屏幕发出的光需要经过光学系统,而光学系统会导致光能量一定比例的损失。损失比例与光学方案的选择有关,例如选择birdbath方案,可能会损失80%左右的能量;选择光波导方案,可能会损失90%~99%左右的能量。那么在这种损失的情况下,同样要达到相同的亮度要求的屏幕亮度是2500~8000nit。计算的方法如下表所示,假设要求入眼亮度是800nit,光学系统有90%的损失,也就它的有效的效率是10%,用800除以10%就可以得出屏幕的亮度是8000nit。考虑不同的光学系统,会有不同的效率,所以得出了这个屏幕亮度范围2500~8000nit。
可以看出这个亮度范围,相对于手机显示屏来说是5倍以上。在这种高亮度下,由于PWM调光的黑帧的时候亮度很低,高低亮度差导致了人眼的不舒适感;综上,关于屏幕闪烁的技术问题,AR(Augmented Reality,增强现实)技术中相较于手机显示屏幕、电脑显示屏幕等正常常规屏幕来说根还需要进行改进
如下图所示从图8分别是中的C相较于B占空比逐渐减小,低亮度和高亮度差异逐渐较小。B相较于A占空比逐渐减小,低亮度和高亮度差异逐渐较小;F相较于E占空比逐渐减小,低亮度和高亮度差异逐渐较小;E相较于D占空比逐渐减小,低亮度和高亮度差异逐渐较小;图8中的D与A进行比较,表示的是占空比相同,高亮度降低,相应的低亮度也降低;图8中的E与B进行比较,表示的是占空比相同,高亮度降低,相应的低亮度也降低;图8中的F与C进行比较,表示的是占空比相同,高亮度降低,相应的低亮度也降低。
需要说明的是,图8所示的图像数据并不是人眼看到的,而是一帧图像。假设屏幕刷新率是60Hz,每一帧画面显示时间是16.6ms,占空比是40%,那么对于每个像素来说一帧内高亮度显示的时间是16.6*40%=6.64ms,低亮度显示时间是16.6*60%=9.96ms。
下面对本公开示例性实施方式的屏幕亮度调节方法和屏幕亮度调节装置进行具体说明。上述屏幕亮度调节方法可以应用于AR(Augmented Reality,增强现实)眼镜中的显示屏、VR(Virtual Reality,虚拟现实)眼镜中的显示屏、MR(Mix reality,混合显示)眼镜中的显示屏,也可以应用于如手机显示屏、电脑显示器等其他显示装置,在本示例实施方式中不做具体限定。
图9示出了本示例性实施方式中一种屏幕亮度调节方法的流程,包括以下步骤:
步骤S910,接收亮度调节信号,确定所述亮度调节信号对应的目标亮度;
步骤S920,根据预设调整规则和所述目标亮度确定占空比、高亮度和低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;
步骤S930,根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度。
相较于现有技术,利用高亮度与低亮度之间的映射关系,然后利用映射关系和目标亮度来确定了占空比以及高亮度和低亮度,同时调整了占空比、高亮度与低亮度,降低了低亮度与高亮度之间的断差,使得屏幕的闪烁效果较低,提升显示屏幕的显示效果,进而提升用户体验。
在步骤S910中,接收亮度调节信号,确定所述亮度调节信号对应的目标亮度。
在本公开的一种示例实施方式中,服务器可以响应用户对显示屏幕的亮度调节操作,并生成亮度调节信号,然后确定亮度调节信号对应的目标亮度;或者是根据外部亮度改变自动生成亮度调节信号,例如,在外部环境亮度增大时,生成增大亮度的亮度调节信号,在外部环境的亮度减小时,生成较小亮度的强度调节信号,并确定亮度调节信号对应的目标亮度,
具体而言,可以首先获取亮度调节信号对应的亮度等级,其中亮度等级可以划分为1至100级,也可以划分为1至10级、1至1000级等,也可以根据用户需求进行自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。
在确定上述亮度调节信号对应的亮度等级之后,可以获取亮度等级与显示亮度之间的对应关系,其中,可以首先获取屏幕的最大显示亮度,然后根据比例关系确定亮度等于与显示亮度之间的对应关系。
举例而言,例如,在上述亮度等级为1至100级,最大显示亮度为1000nit时,此时亮度等级与显示亮度之间的关系可以为显示亮度为亮度等级的10倍,上述对应关系可以依据上述亮度等级的划分以及上述最大显示亮度,具体而言,即显示亮度为亮度等级的N倍,其中N等于最大显示亮度与最大亮度等级的比值。在本示例实时方式中不多上述对应关系做具体限定。
在确定上述对应关系之后,可以根据上述亮度调节信号对应的亮度等级和上述对应关系计算得到上述目标亮度。
在步骤S920中,根据所述预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值。
在本示例实施方式中,上述预设调整规则可以包括所述占空比与上述高亮度与低亮度之间的亮度差正相关,即占空比越高,该亮度与低亮度之间的亮度差越高,占空比越低,上述高亮度与上述低亮度之间的亮度差越低。
在本公开的一种示例实施方式中,上述预设调整规则可以为:
b=(1-x)×a
其中,a表示高亮度,b表示低亮度,x表示占空比,占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值。
举例而言,a的值是2000nit,当占空比x为50%,那么b的亮度是1000nit;当占空比为90%,那么b的值是200nit。a的值是1000nit,当占空比x为50%,那么b的值是500nit;当占空比x为90%,那么b的值是10nit。
在另一种示例实施方式中,上述预设调整规则还可以为:
b=n×(1-x)×a
其中,a表示高亮度,b表示低亮度,x表示占空比,占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值,n表示亮度系数。
在本示例实施方式中,亮度系数的值可以0.5、0.6等,也可以由用户根据需求进行自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。
举例而言,当a=0.5时,a的值是2000nit,当占空比x为50%,那么b的值是500nit;当占空比x为90%,那么b的值是100nit。
需要说明的是,上述两种具体的预设调整规则为示例性说明,预设调整规则还可以由用户根据试验或者经验得到的数据进行自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。
在本公开的一种示例实施方式中,服务器可以首先根据目标亮度确定占空比,具体而言,可以在确定目标亮度之后,确定屏幕的最高亮度,然后根据最高亮度和上述目标亮度确定占空比。
举例而言,屏幕的最高亮度为1000nit,目标亮度为500nit,此时可以将占空比设置为50%,再例如,最高亮度为1000nit,目标亮度为400nit,此时可以将占空比设置为40%,即占空比可以设置为目标亮度与最高亮度的比值,占空比与最高亮度的关系确定该可以由用户自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。
在确定上述占空比之后,可以根据占空比、预设规则调整规则确定高亮度与低亮度的亮度差;然后根据亮度差、占空比、目标亮度确定低亮度和高亮度,具体而言,服务器可以首先确定高亮度、低亮度和占空比与目标亮度的数学关系,具体而言,获取占空比与一的差值的绝对值;将低亮度与绝对值的乘积,以及高亮度与占空比的和作为所述目标亮度,具体而言,上述数学关系可以为:
l=x×a+(1-x)×b
其中,a表示高亮度,b表示低亮度,x表示占空比,占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值,l表示目标亮度。
在本示例实施方式中,在确占空比之后,x和l已知,利用上述数学关系以及上述映射关系,可以求解出a和b,即高亮度和低亮度。
在本公开的另一种示例实施方式中,服务器可以首先根据目标亮度确定高亮度,具体而言,可以在确定目标亮度之后,确定屏幕的最高亮度,然后根据最高亮度和上述目标亮度确定高亮度。
举例而言,屏幕的最高亮度为1000nit,目标亮度为500nit,此时可以将高亮度设置为750nit,再例如,最高亮度为1000nit,目标亮度为400nit,此时可以将高亮度设置为700nit,即高亮度可以设置为目标亮度和最该亮度的平均值,高亮度与最高亮度的关系确定该可以由用户自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。
在确定上高亮度之后,服务器可以根据高亮度、预设调整规则、目标亮度确定占空比与低亮度,具体而言,可以首先确定高亮度、低亮度和占空比与目标亮度的数学关系,具体而言,获取占空比与一的差值的绝对值;将低亮度与绝对值的乘积,以及高亮度与占空比的和作为所述目标亮度,具体而言,上述数学关系可以为:
l=x×a+(1-x)×b
其中,a表示高亮度,b表示低亮度,x表示占空比,占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值,l表示目标亮度。
在本示例实施方式中,在确定高亮度之后,a和l已知,利用上述数学关系以及上述映射关系,可以求解出x和b,即占空比和低亮度。
举例而言,在相关技术中,若上述最高亮度为1000nit,需要的目标亮度为500nit,现有技术中的显示方式为高亮度为1000nit,低亮度为0nit,占空比为50%。本申请中,若上述最高亮度为1000nit,需要的目标亮度为500nit,此时,可以将上述高亮度设置为750nit、低亮度设置为250nit,占空比设置为50%,本申请中的高亮度与低亮度之间的亮度差减小,可以改善屏幕闪烁的问题,增强了显示效果进而提升了用户体验。
在步骤S930中,根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度。
在本示例实施方式中,参照图10所示,根据占空比以及高亮度和低亮度利用调节驱动电路以将屏幕的显示亮度调节为目标亮度,其中上述驱动电路可以包括第一存储电容C1、发光晶体管P、第一开关元件K1、第二开关元件K2、第三开关元件K3、第四开关元件K4以及第五开关元件K5。
在本示例实施方式中,第一存储电容C1第一端连接于第一节点Q1,第二端接地;第二存储电容C2,第一端连接于第二节点Q2,第二端接地;发光晶体管P第一端连接于第五开关元件K5,第二端接地;第一开关元件K1响应第一扫描信号SD1,将第一数据信号D1传输至第一节点Q1;第二开关元件K2响应第二扫描信号SD2,将第二数据信号D2传输至第二节点Q2;第三开关元件K3用于响应第一时钟信号CLK1,对第一存储电容C1进行放电;第四开关元件K4用于响应第二时钟信号CLK2,联通第一节点Q1和第二节点Q2;第五开关元件K5包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第二节点Q2,第一端连接供电信号V,第二端连接于发光晶体管P。
在本示例实施方式中,第一开关元件K1包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第一扫描信号SD1,第一端连接第一数据信号D1,第二端连接于第一节点Q1;第二开关元件K2包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第二扫描信号SD2,第一端连接第二数据信号D2,第二端连接于第一节点Q1;第三开关元件K3包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第一时钟信号CLK1,第一端连接于第一节点Q1,第二端接地;第四开关元件K4包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第二时钟信号CLK2,第一端连接于第一节点Q1,第二端连接于与第二节点Q2。
其中,第一开关元件K1、第二开关元件K2、第三开关元件K3、第四开关元件K4以及第五开关元件K5均可以是开关晶体管,开关晶体管具有控制端、第一端、第二端。具体的,开关晶体管的控制端可以为栅极、第一端可以为源极、第二端可以为漏极;或者开关晶体管的控制端可以栅极、第一端可以为漏极、第二端可以为源极。此外,开关晶体管可以为增强型晶体管或者耗尽型晶体管,本示例性实施例对此不作特殊限定。另外,开关晶体管可以为N型晶体管或者P型晶体管,在本示例性实施例对此不作特殊限定。
在本示例实施方式中,可以参照图11所示,可以将电路的工作划分为四个阶段,分别为第一阶段S1,第二阶段S2、第三阶段和第四阶段S4。其中,在第一阶段S1时,第一扫描信号SD1和第二时钟信号CLK2处于高电平,第一开关元件K1和第四开关元件K4导通,第二扫描信号SD2和第二时钟信号CLK2处于低电平,第二开关元件K2和第三开关元件K3关端,第一数据信号D1写入第一存储电容和第二存储电容C2,同时,第五开关元件K5响应第一数据信号D1的电压导通,发光晶体管P显示第一数据信号D1对应的亮度。
在第二阶段S2时,第一存储电容C1和第二存储电容C2均存储有第一数据信号D1的电压信号,此时,第一扫描信号SD1、第二扫描信号SD2以及第二时钟信号CLK2处于低电平状态,第一开关元件K1、第二开关元件K2以及第四开关元件K4处于关断状态,第一时钟信号CLK1处于高电平,第三开关元件K3导通,第一单存储电容放点,第五开关元件K5由第二存储电容C2进行驱动,发光晶体管P显示第一数据信号D1对应的亮度。
在第三阶段S3时,第一扫描信号SD1、第一时钟信号CLK1以及第二时钟信号CLK2处于低电平状态,第一开关元件K1、第三开关元件K3以及第四开关元件K4处于关断状态,第二扫描信号SD2处于高电平,第三开关元件K3导通,第二数据信号D2给第一存储电容C1充电,此时,第五开关元件K5由第二存储电容C2进行驱动,发光晶体管P显示第一数据信号D1对应的亮度。
在第四阶段S4时,第一扫描信号SD1、第一时钟信号CLK1以及第二扫描信号SD2处于低电平状态,第一开关元件K1、第三开关元件K3以及第二开关元件K2处于关断状态,第二时钟信号CLK2处于高电平,第四开关元件K4导通,第一存储电容C1和第二存储电容C2进行电荷平衡,此时,第五开关元件K5由第一存储电容C1和第二存储电容C2平衡后的电压进行导通,发光晶体管P显示第一数据信号D1的电压与第二时钟信号CLK2对应的电压的平均值对应的亮度。
在本示例实施方式中,可以利用根据占空比调整第一扫描信号SD1、第二扫描信号SD2、第一时钟信号CLK1以及第二时钟信号CLK2,具体而言,可以根据占空比调整各阶段的时间长度。
在一种示例实施方式中,可以根据高亮度调整第一数据信号D1,根据低亮度调整第二数据信号D2,以使得屏幕的显示亮度为目标亮度,具体可以根据高亮度调整第一数据信号D1的输入的电压值,根据低电平调整第二数据信号D2输入的电压值。
在一种示例实施方式中,还可以通过根据高亮度调整第二数据信号D2,根据低亮度调整第一数据信号D1,以使得屏幕的显示亮度为目标亮度,具体可以根据高亮度调整第二数据信号D2的输入的电压值,根据低电平调整第一数据信号D1输入的电压值。
参照图12所示,本方案的总体流程可以为,首先执行步骤S1210,响应用户设置的亮度等级,然后执行步骤S1220,调整高亮度;之后执行步骤S1230,调整占空比;执行步骤S1240,调整低亮度,进而使得显示屏幕显示用户设置的亮度等级对应的目标亮度。
参照图13所示,能够实现上述屏幕亮度调节方法的显示设备可以包括交互模块1302、处理器1301、显示屏幕1304、供电模块1303以及存储模块1305,其中处理器1301用于执行上述步骤,交互模块1302用于完成与用户之间的交互、显示屏幕1304用于显示相关的数据,供电模块1303用于对显示设备供电,存储模块1305用于存储相关数据,例如存储需要显示的数据信息。
在本公开的一种示例实施方式中,上述亮度调节方法还可以包括响应用户的调整操作,即用户对高亮度与低亮度之间亮度差的调整操作,获取到间隔调整操作对应的高亮度与低亮度的亮度差。然后可以根据亮度差以及上述数学关系、映射关系、以及目标亮度建立三元一次方程,进而得到占空比、高亮度以及低亮度,在保证目标亮度不改变的情况下,能够调节高亮度与低亮度之间的亮度差,进而调节显示效果。数学关系、映射关系、以及目标亮度上述已经进行了详细的介绍,因此,此处不再赘述。
具体而言,参照图14所示,在完成上述的调整之后,用户可以执行步骤S1410,判断是否闪烁,若是,则执行步骤S1420,用户设置高亮度与低亮度的亮度差,并执行步骤S1440,调整高亮度;之后执行步骤S1450,调整占空比;执行步骤S1460,调整低亮度,进而使得显示屏幕1304显示用户设置的亮度等级对应的目标亮度,若不闪烁,执行步骤S1430,不进行调整。
在本公开的一种示例实施方式中,上述亮度调节方法还可以包括检测用户的眼部疲劳信息,在眼部疲劳信息大于等于预设阈值时,根据眼部疲劳信息调节高亮度与低亮度的亮度差,可以通过在显示设备上述设置检测装置来进行眼部疲劳检测进而得到眼部疲劳信息,例如,参照图15所示,在左右眼镜镜框内部设计微型摄像头1501,通过摄像头1501采集人眼左右眼的画面,对人眼的画面图像进行对比分析,其中,上述眼部疲劳信息可以包括疲劳度,通过图像中人眼血丝的面积和数量判断人眼的疲劳度。其中上述预设阈值可以包括第一阈值,当疲劳度超过第一阈值时,在保证总体亮度不变的情况下,调低高低亮度的亮度差以及占空比。
在本示例实施方式中,上述眼部疲劳信息该可以包括用眼时间,其中上述预设阈值可以包括第二阈值,在用眼时间超过上述第二阈值时,在保证总体亮度不变的情况下,调低高低亮度的亮度差以及占空比,例如减小高亮度的值,并增大占空比;增大低亮度的之,并较小占空比等,子啊本示例实施方式中不做具体限定。
在本示例实施方式中,第一阈值和第二阈值可以根据用户需求进行自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。调低高低亮度的亮度差以及占空比时,可以预先设定的调节的规则进行调节,例如,检测到用户当疲劳度超过第一阈值时,将上述高亮度与低亮度的亮度差减小,可以减小50、60等,也可以根据用户需求进行自定义,在调整上述占空比时,可以将上述占空比增大,具体可以增大10%、15%等,也可以根据用户需求进行自定义,在本示例实施方式中不做具体限定。具体的调节方式上述已经进行了详细介绍,因此,此处不再赘述。
具体步骤可以参照图16所示,在将上述显示亮度调整为目标亮度之后,可以首先执行步骤S1610,拍摄双眼图像,然后执行步骤S1620,图像分析得到眼部疲劳信息;然后执行步骤S1630,判断上述眼部疲劳信息是否超过阈值,若是,则执行步骤S1640,在保证总体亮度不变的情况下,调低高低亮度的亮度差以及占空比,若否,则执行步骤S1650,不进行调整。
参照图17所示,基于上述方案,显示设备可以包括交互模块1302、处理器1301、显示屏幕1304、供电模块1303、检测模块1306以及存储模块1305,其中处理器1301用于执行上述步骤,交互模块1302用于完成与用户之间的交互、显示屏幕1304用于显示相关的数据,供电模块1303用于对显示设备供电,存储模块1305用于存储相关数据,例如存储需要显示的数据信息,检测模块1306用于检测用户的眼部疲劳信息,检测模块1306可以是设置在显示设备上的摄像头。
综上所述,本示例性实施方式中,利用高亮度与低亮度之间的映射关系,然后利用映射关系和目标亮度来确定了占空比以及高亮度和低亮度,同时调整了占空比、高亮度与低亮度,降低了低亮度与高亮度之间的段差,使得屏幕的闪烁效果交底,提升显示屏幕1304的显示效果,进而提升用户体验。进一步的,在调整结束后,还可以检测用户的眼部疲劳信息,进而进一步的调整显示参数,使得显示效果得到进一步的提升,经一部的提升用户体验,有利于用户的用眼健康。
需要注意的是,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
进一步的,参考图18所示,本示例的实施方式中还提供一种屏幕亮度调节装置1800,包括响应模块1810、确定模块1820、调节模块1830。其中:
响应模块1810可以用于响应用户的亮度调节信号,确定亮度调节信号对应的目标亮度;确定模块1820根据所述预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;调节模块1830用于根据占空比以及高亮度和低亮度将屏幕的显示亮度调节为目标亮度。
在本公开的一种示例实施方式中,响应模块1810在确定亮度调节信号对应的目标亮度时具体可以通过如下方式实现,具体可以为确定亮度调节信号对应的亮度等级;获取亮度等级与显示亮度的对应关系;根据亮度等级以及对应关系确定目标亮度。
在本公开的一种示例实施方式中,确定模块1820可以根据所述目标亮度确定所述占空比;根据所述占空比、所述预设规则调整规则确定所述高亮度与所述低亮度的亮度差;根据所述亮度差、所述占空比、所述目标亮度确定所述低亮度和所述高亮度,具体可以通过以下方式确定高亮度与低亮度之间的映射关系,具体可以为获取一亮度系数值;获取占空比与一的亮度差的绝对值;将亮度差的绝对值、高亮度以及亮度系数至的乘积确定为低亮度。
根据目标亮度确定占空比;确定高亮度、低亮度和占空比与目标亮度的数学关系;根据映射关系、占空比以及数学关系确定高亮度和低亮度。其中根据目标亮度确定占空比可以包括确定屏幕的最高亮度;根据最高亮度和目标亮度确定占空比。
在本公开的一种示例实施方式中,确定模块1820可以通过以下方式确定占空比以及高亮度和低亮度,具体可以为根据所述目标亮度确定所述高亮度;根据所述高亮度、所述预设调整规则、所述目标亮度确定所述占空比与所述低亮度;根据目标亮度确定高亮度;确定高亮度、低亮度和占空比与目标亮度的数学关系;根据映射关系、占空比以及数学关系确定高亮度和低亮度。其中根据目标亮度确定高亮度可以包括确定屏幕的最高亮度;根据最高亮度和目标亮度确定高亮度。确定模块1820中的确定高亮度、低亮度和占空比与目标亮度的数学关系可以包括:获取占空比与一的亮度差的绝对值;将低亮度与绝对值的乘积,以及高亮度与占空比的乘积的和作为目标亮度。
在本公开的一种示例实施方式中吗,调节模块1830根据占空比以及高亮度和低亮度利用调节驱动电路以将屏幕的显示亮度调节为目标亮度,其中驱动电路可以包括第一存储电容、发光晶体管、第一开关元件、第二开关元件、第三开关元件、第四开关元件以及第五开关元件。
在本示例实施方式中,第一存储电容第一端连接于第一节点,第二端接地;第二存储电容,第一端连接于第二节点,第二端接地;发光晶体管第一端连接于第五开关元件,第二端接地;第一开关元件响应第一扫描信号,将第一数据信号传输至第一节点;第二开关元件响应第二扫描信号,将第二数据信号传输至第二节点;第三开关元件用于响应第一时钟信号,对第一存储电容进行放电;第四开关元件用于响应第二时钟信号,联通第一节点和第二节点;第五开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第二节点,第一端连接供电信号,第二端连接于发光晶体管。
在本示例实施方式中,第一开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第一扫描信号,第一端连接第一数据信号,第二端连接于第一节点;第二开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第二扫描信号,第一端连接第二数据信号,第二端连接于第一节点;第三开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第一时钟信号,第一端连接于第一节点,第二端接地;第四开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于第二时钟信号,第一端连接于第一节点,第二端连接于与第二节点。上述装置中各模块的具体细节在方法部分实施方式中已经详细说明,未披露的细节内容可以参见方法部分的实施方式内容,因而不再赘述。
在本公开的一种示例实施方式中,上述屏幕亮度调节装置还可以响应用户的间隔调整操作,获取间隔调整操作对应的高亮度与低亮度的亮度差;根据映射关系、亮度差以及数学关系确定高亮度和低亮度。
在本公开的一种示例实施方式中,上述屏幕亮度调节装置还可以检测用户的眼部疲劳信息,根据眼部疲劳信息调节高亮度与低亮度的亮度差;根据映射关系、亮度差以及数学关系确定高亮度和低亮度。
所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
本公开的示例性实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。
需要说明的是,本公开所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
此外,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言-诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言-诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。
Claims (14)
1.一种屏幕亮度调节方法,其特征在于,包括:
接收亮度调节信号,确定所述亮度调节信号对应的目标亮度;
根据预设调整规则和所述目标亮度确定占空比、高亮度和低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;
根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度调节驱动电路以将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度;
其中所述驱动电路包括:
第一存储电容,第一端连接于第一节点,第二端接地;
第二存储电容,第一端连接于第二节点,第二端接地;
发光晶体管,第一端连接于第五开关元件,第二端接地;
第一开关元件,响应第一扫描信号,将第一数据信号传输至所述第一节点;
第二开关元件,响应第二扫描信号,将第二数据信号传输至所述第二节点;
第三开关元件,用于响应第一时钟信号,对所述第一存储电容进行放电;
第四开关元件,用于响应第二时钟信号,联通所述第一节点和所述第二节点;
第五开关元件,包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于所述第二节点,第一端连接供电信号,第二端连接于所述发光晶体管。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设调整规则包括所述高亮度与所述低亮度的亮度差与所述占空比正相关。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度,包括:
根据所述目标亮度确定所述占空比;
根据所述占空比、所述预设调整规则确定所述高亮度与所述低亮度的亮度差;
根据所述亮度差、所述占空比、所述目标亮度确定所述低亮度和所述高亮度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标亮度确定所述占空比,包括:
确定所述屏幕的最高亮度;
根据所述最高亮度和所述目标亮度确定所述占空比。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度,包括:
根据所述目标亮度确定所述高亮度;
根据所述高亮度、所述预设调整规则、所述目标亮度确定所述占空比与所述低亮度。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标亮度确定所述高亮度,包括:
确定所述屏幕的最高亮度;
根据所述最高亮度和所述目标亮度确定所述高亮度。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应用户的调整操作,获取所述调整操作对应的所述高亮度与低亮度的亮度差;
根据所述预设调整规则、所述目标亮度以及所述亮度差确定占空比以及所述高亮度和所述低亮度。
8.根据权利要求4至6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测用户的眼部疲劳信息,在所述眼部疲劳信息大于等于预设阈值时,根据所述眼部疲劳信息调节所述高亮度与低亮度的亮度差;
根据所述预设调整规则、所述亮度差以及所述目标亮度确定所述高亮度和低亮度以及所述占空比。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述亮度调节信号对应的目标亮度,包括:
确定所述亮度调节信号对应的亮度等级;
获取亮度等级与所述显示亮度的对应关系;
根据所述亮度等级以及所述对应关系确定所述目标亮度。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于所述第一扫描信号,第一端连接第一数据信号,第二端连接于所述第一节点;
所述第二开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于所述第二扫描信号,第一端连接第二数据信号,第二端连接于所述第一节点;
所述第三开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于所述第一时钟信号,第一端连接于第一节点,第二端接地;
所述第四开关元件包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于所述第二时钟信号,第一端连接于所述第一节点,第二端连接于所述第二节点。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度利用调节所述驱动电路以将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度,包括:
根据所述占空比调整所述第一扫描信号、所述第二扫描信号、所述第一时钟信号以及所述第二时钟信号;
根据所述高亮度调整所述第一数据信号,根据所述低亮度调整所述第二数据信号,以使得所述屏幕的显示亮度为所述目标亮度。
12.一种屏幕亮度调节装置,其特征在于,包括:
响应模块,用于响应用户的亮度调节信号,确定所述亮度调节信号对应的目标亮度;
确定模块,用于根据预设调整规则、所述目标亮度确定占空比以及高亮度和低亮度;其中,所述占空比为高亮度时间显示时间与显示总时间的比值;
调节模块,用于根据所述占空比以及所述高亮度和所述低亮度调节驱动电路以将所述屏幕的显示亮度调节为所述目标亮度;
其中所述驱动电路包括:
第一存储电容,第一端连接于第一节点,第二端接地;
第二存储电容,第一端连接于第二节点,第二端接地;
发光晶体管,第一端连接于第五开关元件,第二端接地;
第一开关元件,响应第一扫描信号,将第一数据信号传输至所述第一节点;
第二开关元件,响应第二扫描信号,将第二数据信号传输至所述第二节点;
第三开关元件,用于响应第一时钟信号,对所述第一存储电容进行放电;
第四开关元件,用于响应第二时钟信号,联通所述第一节点和所述第二节点;
第五开关元件,包括控制端、第一端以及第二端,其中,控制端连接于所述第二节点,第一端连接供电信号,第二端连接于所述发光晶体管。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至11中任一项所述的屏幕亮度调节方法。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至11中任一项所述的屏幕亮度调节方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110214548.6A CN113012632B (zh) | 2021-02-25 | 2021-02-25 | 屏幕亮度调节方法及装置、存储介质及电子设备 |
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