CN113010011A - 一种用于设计的虚拟现实设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种用于设计的虚拟现实设备,包括虚拟现实设备模块、微缩模型模块和数据库模块,虚拟现实设备模块包含有虚拟座舱单元和控制连接单元,数据库模块包含有硬件单元和软件单元,微缩模型模块包含有模型拼接单元和移动单元,虚拟现实设备模块分别与数据库模块和微缩模型模块相连接。本发明通过设置一种可坐式的虚拟现实设备,使用者可处于坐姿下处于虚拟空间中进行虚拟设计,避免如常规虚拟设备中,需要长时间的站立设计,导致身体劳累。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,特别涉及一种用于设计的虚拟现实设备。
背景技术
虚拟现实技术,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
在目前的虚拟现实设备中,经常会采用到手持设备以及头戴式设备作为辅助,基于VR原型制作软件,如SketchBox,直接处于虚拟空间中实现虚拟设计,但是虚拟空间依旧仅作为实际参考设计,作为实际的设计图,依旧是需要在现实空间中再次验证才能够具有说服力,特别是如景观设计,在不同的角度查看是带有不同意义的景色,然而现有的虚拟设计通常无法与现实设备所结合,因此实用性较低。
发明内容
本发明要解决的技术问题是克服现有技术的缺陷,提供一种用于设计的虚拟现实设备。
为了解决上述技术问题,本发明提供了如下的技术方案:
本发明一种用于设计的虚拟现实设备,包括虚拟现实设备模块、微缩模型模块和数据库模块,其特征在于,所述虚拟现实设备模块包含有虚拟座舱单元和控制连接单元,所述数据库模块包含有硬件单元和软件单元,所述微缩模型模块包含有模型拼接单元和移动单元,所述虚拟现实设备模块分别与数据库模块和微缩模型模块相连接;
所述虚拟座舱单元包含有VR头盔、4D座椅、踏板和VR手套;所述控制连接单元包含有5G天线模块、输入模块和网络插口模块;所述硬件模块包含有主控CPU芯片和硬盘储存;所述软件单元包含有VR场景模块和AR微缩模型图像关联模块;所述模型拼接单元包含有拼接模块、土地模块和跑道模块;
所述移动单元包含有动力模块、360度摄像头、5G通讯模块、角速度传感器、惯性传感器和陀螺仪传感器。
作为本发明的一种优选技术方案,所述动力模块包含有马达、车轴和车轮,用于移动单元的整体移动,所述360度摄像头、角速度传感器、惯性传感器和陀螺仪传感器均集成于动力模块的观察部位,所述5G通讯模块设置于动力模块表面。
作为本发明的一种优选技术方案,所述拼接模块包含有板块和插接块,其板块表面设置有凸起,插接块则设置有凹槽,所述插接块表面设置有识别图案,同时内部设置有信号发送模块,用于信号的发送,所述土地模块和跑道模块均设置有固定凹槽,用于和板块形成拼接固定。
作为本发明的一种优选技术方案,所述VR头盔是由OLED VR屏幕和头戴式结构组成,且VR头盔还包含有角速度传感器,所述VR头盔和VR手套均与4D座椅相电性连接,所述踏板设置于4D座椅底部,其4D座椅为可旋转座椅设置。
作为本发明的一种优选技术方案,所述虚拟座舱单元和控制连接单元相连接,所述输入模块包含有显示屏、键盘和鼠标。
作为本发明的一种优选技术方案,所述VR场景模块主要基于VR原型制作软件,用于3D素材的随意摆放设计,所述AR微缩模型图像关联模块包含有信号接收模块,用于接收插接块缩发送的信号。
与现有技术相比,本发明的有益效果如下:
1:本发明通过设置一种可坐式的虚拟现实设备,使用者可处于坐姿下处于虚拟空间中进行虚拟设计,避免如常规虚拟设备中,需要长时间的站立设计,导致身体劳累。
2:本发明经由设置微缩模型模块,使模型在摆放安装后,可通过VR头盔的映射,经由移动单元形成缩小版的游览单元,并且可通过各种模块拼装后的虚拟投射,形成立体式AR投影效果,从而在实际使用中结合虚拟投影,以保证虚拟设计的结构更具有准确性。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1是本发明的整体结构示意图;
图2是本发明的模块结构示意图;
图3是本发明的板块结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例1
如图1-3所示,本发明提供一种用于设计的虚拟现实设备,包括虚拟现实设备模块、微缩模型模块和数据库模块,其特征在于,虚拟现实设备模块包含有虚拟座舱单元和控制连接单元,数据库模块包含有硬件单元和软件单元,微缩模型模块包含有模型拼接单元和移动单元,虚拟现实设备模块分别与数据库模块和微缩模型模块相连接;
虚拟座舱单元包含有VR头盔、4D座椅、踏板和VR手套;控制连接单元包含有5G天线模块、输入模块和网络插口模块;硬件模块包含有主控CPU芯片和硬盘储存;软件单元包含有VR场景模块和AR微缩模型图像关联模块;模型拼接单元包含有拼接模块、土地模块和跑道模块;
移动单元包含有动力模块、360度摄像头、5G通讯模块、角速度传感器、惯性传感器和陀螺仪传感器。
进一步的,动力模块包含有马达、车轴和车轮,用于移动单元的整体移动,360度摄像头、角速度传感器、惯性传感器和陀螺仪传感器均集成于动力模块的观察部位,5G通讯模块设置于动力模块表面。
拼接模块包含有板块和插接块,其板块表面设置有凸起,插接块则设置有凹槽,插接块表面设置有识别图案,同时内部设置有信号发送模块,用于信号的发送,土地模块和跑道模块均设置有固定凹槽,用于和板块形成拼接固定。
VR头盔是由OLED VR屏幕和头戴式结构组成,且VR头盔还包含有角速度传感器,VR头盔和VR手套均与4D座椅相电性连接,踏板设置于4D座椅底部,其4D座椅为可旋转座椅设置。
虚拟座舱单元和控制连接单元相连接,输入模块包含有显示屏、键盘和鼠标。
VR场景模块主要基于VR原型制作软件,用于3D素材的随意摆放设计,AR微缩模型图像关联模块包含有信号接收模块,用于接收插接块缩发送的信号。
具体的,使用者主要通过虚拟现实设备模块进行操作,首先根据自身所设计的2D设计图纸,制作3D的设计模型素材,随后将3D设计模型素材输入至数据库模块中的VR场景模块中,VR场景模块基于VR原型制作软件,如SketchBox,随后即可进入虚拟座舱单元中,分别装备VR头盔、4D座椅和VR手套,根据VR头盔调整视角,VR手套作为操作手段,在需要旋转和前进时,则主要通过踏板对4D座椅进行控制,能够方便使用者采用坐姿的方式在虚拟座舱单元上进行操作。
在设计完成后,使用者可根据设计完成后的结构,通过模型拼接单元的拼接模块、土地模块和跑道模块进行拼接设计,板块为基座结构,其中土地模块和跑道模块均为微型路面结构,处于最低端,插接快则设置于上侧,整体通过,插接快具有多种模型结构,分别为长条状、圆台状、立方体状或半圆形状,根据形状匹配对应的结构,整体结构均通过板块连接外置电源,根据插接的凸起块形成电源接口,持续分别向插接块、土地模块和跑道模块输入电源,在拼接完毕后,即可再次进入虚拟现实设备模块中佩戴设备,并通过VR手套打开AR设计,此时数据库模块中的AR微缩模型图像关联模块将接收到插接块、土地模块和跑道模块所输出的信号,使用者可直接采用读取的方式,根据虚拟空间所涉及的图纸,将整体虚拟模型直接套用至现实设备中,形成投影设置,随后将视角投射至360度摄像头上,在VR头盔转动时,其移动单元也将根据传感器计算转动幅度,实现转动效果,在撞到路障时,其4D座椅为会形成一定的推背感,加强现实性。
其结构简单,主要采用拼装的方式即可实现VR设计到AR现实的映射,特别是对于如沙盘结构时,所采用的结构更少,拼装方式可方便反复的使用,便于如景观设计中的利用,而在显示的物理机械设计时,也能够根据虚拟空间中的设计,结合现实结构中的尺寸,推导设计图是否具有缺陷,能够具有强大的泛用性,在用于商业中时,也可通过设计建筑沙盘结构,并在游览过程中同步设置讲解语,方便销售人员增加对于固定产品的体验感,相较于过去的纯虚拟空间设备,结合了实际现实的映射设备更具有先进性,是如今社会中虚拟现实的进步趋势。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种用于设计的虚拟现实设备,包括虚拟现实设备模块、微缩模型模块和数据库模块,其特征在于,所述虚拟现实设备模块包含有虚拟座舱单元和控制连接单元,所述数据库模块包含有硬件单元和软件单元,所述微缩模型模块包含有模型拼接单元和移动单元,所述虚拟现实设备模块分别与数据库模块和微缩模型模块相连接;
所述虚拟座舱单元包含有VR头盔、4D座椅、踏板和VR手套;所述控制连接单元包含有5G天线模块、输入模块和网络插口模块;所述硬件模块包含有主控CPU芯片和硬盘储存;所述软件单元包含有VR场景模块和AR微缩模型图像关联模块;所述模型拼接单元包含有拼接模块、土地模块和跑道模块;所述移动单元包含有动力模块、360度摄像头、5G通讯模块、角速度传感器、惯性传感器和陀螺仪传感器。
2.根据权利要求1所述的一种用于设计的虚拟现实设备,其特征在于,所述动力模块包含有马达、车轴和车轮,用于移动单元的整体移动,所述360度摄像头、角速度传感器、惯性传感器和陀螺仪传感器均集成于动力模块的观察部位,所述5G通讯模块设置于动力模块表面。
3.根据权利要求2所述的一种用于设计的虚拟现实设备,其特征在于,所述拼接模块包含有板块和插接块,其板块表面设置有凸起,插接块则设置有凹槽,所述插接块表面设置有识别图案,同时内部设置有信号发送模块,用于信号的发送,所述土地模块和跑道模块均设置有固定凹槽,用于和板块形成拼接固定。
4.根据权利要求1所述的一种用于设计的虚拟现实设备,其特征在于,所述VR头盔是由OLED VR屏幕和头戴式结构组成,且VR头盔还包含有角速度传感器,所述VR头盔和VR手套均与4D座椅相电性连接,所述踏板设置于4D座椅底部,其4D座椅为可旋转座椅设置。
5.根据权利要求4所述的一种用于设计的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟座舱单元和控制连接单元相连接,所述输入模块包含有显示屏、键盘和鼠标。
6.根据权利要求3所述的一种用于设计的虚拟现实设备,其特征在于,所述VR场景模块主要基于VR原型制作软件,用于3D素材的随意摆放设计,所述AR微缩模型图像关联模块包含有信号接收模块,用于接收插接块缩发送的信号。
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