CN112991146A - 一种自动特效生成系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种自动特效生成系统及方法,涉及电脑特效技术领域,包括:特效生成模块和特效添加模块;所述特效生成模块,用于根据用户的选择,生成指定的特效;所述特效添加模块,用于将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加;其特征在于,所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;具有自动化程度高和生成速度快的优点。
Description
技术领域
本发明涉及电脑特效技术领域,特别是涉及一种自动特效生成系统及方法。
背景技术
多媒体技术高度发达的今天,人们可以通过摄像头、数码相机、数码摄像机等获取图像以及视频。但是,现有的图像采集设备仅具有图像采集功能,而简单的图像采集功能已经无法完全满足人们日益增长的娱乐需求。
现有的处理软件在人的手工操作下,可以对采集到的图像进行变换处理,得到一些趣味效果,比如将图像上的人脸进行夸张处理,或者将图像上的人脸替换为其他人的脸或者动物脸等等。但是,这些操作都需要大量的手工操作,无法实时地自动进行。在处理大量图像,或者视频聊天等需要对图像进行实时处理的情况下,无法自动为采集到的图像添加趣味效果。
发明内容
鉴于此,本发明的目的是提供一种自动特效生成系统及方法,具有自动化程度高和生成速度快的优点。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
一种自动特效生成系统,包括:特效生成模块和特效添加模块;所述特效生成模块,用于根据用户的选择,生成指定的特效;所述特效添加模块,用于将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加;所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;指令配置单元,用于接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置;特效生成单元,用于根据所述指令,生成指定的特效;所述特效添加模块包括:第一纹理配置单元,用于将目标图像转换为目标贴图,将目标贴图布置在着色器上作为第一纹理;第二纹理配置单元,用于将特效生成模块生成的特效布置在着色器上作为第二纹理;第一读取单元,用于通过所述着色器接收第一纹理的坐标,并根据所述第一纹理的坐标读取所述第一纹理,进而获取第一纹理读取结果;第二读取单元,用于通过所述着色器接收第二纹理的坐标,并根据所述第二纹理的坐标读取所述第二纹理,进而获取第二纹理读取结果;输出单元,用于叠加所述第一读取结果以及第二读取结果并输出至显示界面形成显示画面,完成对目标图像的特效添加。
进一步的,所述特效生成模块还包括:指令更新模块,用于根据预设规则更新所述第二纹理的坐标;所述预设规则包括:接收指令,并根据所述指令更新所述第二纹理坐标的分量。
进一步的,所述特效类型包括:二维特效、三维特效、人脸美妆特效、人脸形变特效、分屏特效和全景特效中的一种或多种;所述指令配置项中包括默认指令,在所述接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置之前,还包括:显示标准图像,根据所述指令配置项的默认指令在所述标准图像上生成默认图像特效。
进一步的,所述预设规则还包括:接收第二指令,并控制所述指令跟随第二指令而变化。
进一步的,所述特效添加模块还包括:透明度调整单元,用于获取所述第一纹理的透明度以及第二纹理的透明度,并且根据所述第一纹理的透明度以及第二纹理的透明度调整所述第二读取结果的透明度。
一种自动特效生成方法,所述方法执行以下步骤:特效生成模块,根据用户的选择,生成指定的特效;特效添加模块,将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加。
进一步的,所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;指令配置单元,用于接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置;特效生成单元,用于根据所述指令,生成指定的特效;所述特效添加模块包括:第一纹理配置单元,用于将目标图像转换为目标贴图,将目标贴图布置在着色器上作为第一纹理;第二纹理配置单元,用于将特效生成模块生成的特效布置在着色器上作为第二纹理;第一读取单元,用于通过所述着色器接收第一纹理的坐标,并根据所述第一纹理的坐标读取所述第一纹理,进而获取第一纹理读取结果;第二读取单元,用于通过所述着色器接收第二纹理的坐标,并根据所述第二纹理的坐标读取所述第二纹理,进而获取第二纹理读取结果;输出单元,用于叠加所述第一读取结果以及第二读取结果并输出至显示界面形成显示画面,完成对目标图像的特效添加。
进一步的,所述特效生成模块还包括:指令更新模块,用于根据预设规则更新所述第二纹理的坐标;所述预设规则包括:接收指令,并根据所述指令更新所述第二纹理坐标的分量。
进一步的,所述特效类型包括:二维特效、三维特效、人脸美妆特效、人脸形变特效、分屏特效和全景特效中的一种或多种;所述指令配置项中包括默认指令,在所述接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置之前,还包括:显示标准图像,根据所述指令配置项的默认指令在所述标准图像上生成默认图像特效。
与现有技术相比,本发明实现的有益效果:本发明实现了根据人工选择的特效和设置的指令,自动生成特效的功能;同时,将生成的特效自动和目标图像进行结合,实现了特效的自动渲染,具有自动化程度高和生成速度快的优点。
附图说明
以下结合附图和具体实施方式来进一步详细说明本发明:
图1为本发明实施例公开的自动特效生成系统的系统结构示意图。
图2为本发明实施例公开的自动特效生成方法的方法流程示意图。
具体实施方式
以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效。
请参阅图1。须知,本说明书所附图式所绘示的结构、比例、大小等,均仅用于配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用于限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容得能涵盖的范围内。同时,本说明书中所引用的如“上”、“下”、“左”、“右”、“中间”及“一”等的用语,亦仅为便于叙述的明了,而非用于限定本发明可实施的范围,其相对关系的改变或调整,在无实质变更技术内容下,当亦视为本发明可实施的范畴。
实施例1
一种自动特效生成系统,包括:特效生成模块和特效添加模块;所述特效生成模块,用于根据用户的选择,生成指定的特效;所述特效添加模块,用于将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加;所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;指令配置单元,用于接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置;特效生成单元,用于根据所述指令,生成指定的特效;所述特效添加模块包括:第一纹理配置单元,用于将目标图像转换为目标贴图,将目标贴图布置在着色器上作为第一纹理;第二纹理配置单元,用于将特效生成模块生成的特效布置在着色器上作为第二纹理;第一读取单元,用于通过所述着色器接收第一纹理的坐标,并根据所述第一纹理的坐标读取所述第一纹理,进而获取第一纹理读取结果;第二读取单元,用于通过所述着色器接收第二纹理的坐标,并根据所述第二纹理的坐标读取所述第二纹理,进而获取第二纹理读取结果;输出单元,用于叠加所述第一读取结果以及第二读取结果并输出至显示界面形成显示画面,完成对目标图像的特效添加。
具体的,所述资源中包括生成所述图像特效所需要的资源,在该实施例中,所述资源与图像特效类型对应,每种图像特效所需要的资源不同,本公开中的方法可以通过图像特效类型接收不同资源。此处的接收与所述图像特效类型对应的资源,可以是接收用户导入的资源或者用户新建的资源,对于每种类型的图像特效,其必需的资源是预设好的,比如对于二维特效来说,所需资源至少包括二维贴图、序列帧等;对于三维特效来说至少包括三维模型、材质、灯光等;对于人脸形变特效来说,至少包括标准人脸图像。对于其他特效类型,不再一一举例。
实施例2
在上一实施例的基础上,所述特效生成模块还包括:指令更新模块,用于根据预设规则更新所述第二纹理的坐标;所述预设规则包括:接收指令,并根据所述指令更新所述第二纹理坐标的分量。
实施例3
在上一实施例的基础上,所述特效类型包括:二维特效、三维特效、人脸美妆特效、人脸形变特效、分屏特效和全景特效中的一种或多种;所述指令配置项中包括默认指令,在所述接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置之前,还包括:显示标准图像,根据所述指令配置项的默认指令在所述标准图像上生成默认图像特效。
具体的,所述二维特效可以覆盖于人脸上,以展示特定的效果。针对目标图像来说,所述特效可以是静态特效,如一张图,或者动态特效,比如多帧动画。配置特效时,比如资源包中包括一个图片,所述图片为一个眼镜,则该眼镜显示于默认位置,并在眼镜周边显示配置界面,所述配置界面上包括眼镜的指令配置项,所述指令配置项包括位置、旋转中心、大小等等,用户可以对上述指令进行配置,以生成一个眼镜的特效;进一步的,用户可以通过拖拽二维特效的缩放框进行位置调整,可以通过拖拽二维特效缩放框的角调整二维特效的大小,旋转中心可以设置为显示装置上任意一点。所述配置项还包括序列帧配置项,用户可以调整序列帧的帧序列,选择对每一帧分别进行配置。所述配置项还包括触发条件配置项,特效只有满足一定的条件才会触发显示,所述触发条件可以是用户的动作、表情、声音或者终端的指令等等。所述动作可以是面部动作,比如眨眼、嘴巴大张、摇头、点头、眉毛挑动,比如特效为眼镜的二维特效,则可以设置触发条件为快速眨眼两次,当检测到用户快速的眨眼两次,在用户的眼睛上显示眼镜的二维特效;所述表情可以是高兴、沮丧、愤怒等等,比如特效为眼泪的二维特效,则可以设置触发条件为沮丧的表情,当检测到用户的表情为沮丧时,在用户的眼睛下方显示眼泪的二维特效;当触发条件为声音时,可以检测用户的语音或者环境音,当检测到预定声音时,触发对应的特效;当触发条件为终端指令时,可以监控终端中的各部件的指令,比如终端的姿态、晃动等等,通过姿态或者晃动触发对应的特效,在此不再一一列举,可以理解的是该触发条件可以是任何适用于本公开技术方案中的触发条件,触发条件可以是1个或多个,在此不做限制。所述触发可以是触发开始或者触发消失,触发开始为出现触发条件时,对应的特效出现,触发消失为出现触发条件时,对应的特效消失;所述触发条件还可以包括触发后的延迟时间,就是触发条件出现之后,延迟多长时间特效出现或者消失。
实施例4
在上一实施例的基础上,所述预设规则还包括:接收第二指令,并控制所述指令跟随第二指令而变化。
实施例5
在上一实施例的基础上,所述特效添加模块还包括:透明度调整单元,用于获取所述第一纹理的透明度以及第二纹理的透明度,并且根据所述第一纹理的透明度以及第二纹理的透明度调整所述第二读取结果的透明度。
实施例6
如图2所示,一种自动特效生成方法,所述方法执行以下步骤:特效生成模块,根据用户的选择,生成指定的特效;特效添加模块,将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加。
实施例7
在上一实施例的基础上,所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;指令配置单元,用于接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置;特效生成单元,用于根据所述指令,生成指定的特效;所述特效添加模块包括:第一纹理配置单元,用于将目标图像转换为目标贴图,将目标贴图布置在着色器上作为第一纹理;第二纹理配置单元,用于将特效生成模块生成的特效布置在着色器上作为第二纹理;第一读取单元,用于通过所述着色器接收第一纹理的坐标,并根据所述第一纹理的坐标读取所述第一纹理,进而获取第一纹理读取结果;第二读取单元,用于通过所述着色器接收第二纹理的坐标,并根据所述第二纹理的坐标读取所述第二纹理,进而获取第二纹理读取结果;输出单元,用于叠加所述第一读取结果以及第二读取结果并输出至显示界面形成显示画面,完成对目标图像的特效添加。
实施例8
在上一实施例的基础上,所述特效生成模块还包括:指令更新模块,用于根据预设规则更新所述第二纹理的坐标;所述预设规则包括:接收指令,并根据所述指令更新所述第二纹理坐标的分量。
实施例9
在上一实施例的基础上,所述特效类型包括:二维特效、三维特效、人脸美妆特效、人脸形变特效、分屏特效和全景特效中的一种或多种;所述指令配置项中包括默认指令,在所述接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置之前,还包括:显示标准图像,根据所述指令配置项的默认指令在所述标准图像上生成默认图像特效。
需要说明的是,上述实施例提供的系统,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,在实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元来完成,即将本发明实施例中的单元或者步骤再分解或者组合,例如,上述实施例的单元可以合并为一个单元,也可以进一步拆分成多个子单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。对于本发明实施例中涉及的单元、步骤的名称,仅仅是为了区分各个单元或者步骤,不视为对本发明的不当限定。
所属技术领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的存储装置、处理装置的具体工作过程及有关说明,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本领域技术人员应该能够意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元、方法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,软件单元、方法步骤对应的程序可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD~ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。为了清楚地说明电子硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以电子硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不是用于描述或表示特定的顺序或先后次序。
术语“包括”或者任何其它类似用语旨在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备/装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者还包括这些过程、方法、物品或者设备/装置所固有的要素。
至此,已经结合附图所示的优选实施方式描述了本发明的技术方案,但是,本领域技术人员容易理解的是,本发明的保护范围显然不局限于这些具体实施方式。在不偏离本发明的原理的前提下,本领域技术人员可以对相关技术特征作出等同的更改或替换,这些更改或替换之后的技术方案都将落入本发明的保护范围之内。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。
Claims (9)
1.一种自动特效生成系统,包括:特效生成模块和特效添加模块;所述特效生成模块,用于根据用户的选择,生成指定的特效;所述特效添加模块,用于将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加;其特征在于,所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;指令配置单元,用于接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置;特效生成单元,用于根据所述指令,生成指定的特效;所述特效添加模块包括:第一纹理配置单元,用于将目标图像转换为目标贴图,将目标贴图布置在着色器上作为第一纹理;第二纹理配置单元,用于将特效生成模块生成的特效布置在着色器上作为第二纹理;第一读取单元,用于通过所述着色器接收第一纹理的坐标,并根据所述第一纹理的坐标读取所述第一纹理,进而获取第一纹理读取结果;第二读取单元,用于通过所述着色器接收第二纹理的坐标,并根据所述第二纹理的坐标读取所述第二纹理,进而获取第二纹理读取结果;输出单元,用于叠加所述第一读取结果以及第二读取结果并输出至显示界面形成显示画面,完成对目标图像的特效添加。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述特效生成模块还包括:指令更新模块,用于根据预设规则更新所述第二纹理的坐标;所述预设规则包括:接收指令,并根据所述指令更新所述第二纹理坐标的分量。
3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述特效类型包括:二维特效、三维特效、人脸美妆特效、人脸形变特效、分屏特效和全景特效中的一种或多种;所述指令配置项中包括默认指令,在所述接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置之前,还包括:显示标准图像,根据所述指令配置项的默认指令在所述标准图像上生成默认图像特效。
4.如权利要求3所述的系统,其特征在于,所述预设规则还包括:接收第二指令,并控制所述指令跟随第二指令而变化。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述特效添加模块还包括:透明度调整单元,用于获取所述第一纹理的透明度以及第二纹理的透明度,并且根据所述第一纹理的透明度以及第二纹理的透明度调整所述第二读取结果的透明度。
6.一种基于权利要求1至5之一所述系统的自动特效生成方法,其特征在于,所述方法执行以下步骤:特效生成模块,根据用户的选择,生成指定的特效;特效添加模块,将特效生成模块生成的特效添加到目标图像,完成对目标图像的特效添加。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述特效生成模块包括:类型选择单元,用于接收特效类型选择命令,选择特效类型;资源接收单元,用于接收与所述特效类型对应的资源;指令解析单元,用于解析出所述资源的指令配置项,并显示;指令配置单元,用于接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置;特效生成单元,用于根据所述指令,生成指定的特效;所述特效添加模块包括:第一纹理配置单元,用于将目标图像转换为目标贴图,将目标贴图布置在着色器上作为第一纹理;第二纹理配置单元,用于将特效生成模块生成的特效布置在着色器上作为第二纹理;第一读取单元,用于通过所述着色器接收第一纹理的坐标,并根据所述第一纹理的坐标读取所述第一纹理,进而获取第一纹理读取结果;第二读取单元,用于通过所述着色器接收第二纹理的坐标,并根据所述第二纹理的坐标读取所述第二纹理,进而获取第二纹理读取结果;输出单元,用于叠加所述第一读取结果以及第二读取结果并输出至显示界面形成显示画面,完成对目标图像的特效添加。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述特效生成模块还包括:指令更新模块,用于根据预设规则更新所述第二纹理的坐标;所述预设规则包括:接收指令,并根据所述指令更新所述第二纹理坐标的分量。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述特效类型包括:二维特效、三维特效、人脸美妆特效、人脸形变特效、分屏特效和全景特效中的一种或多种;所述指令配置项中包括默认指令,在所述接收指令配置命令,在所述指令配置项中进行指令配置之前,还包括:显示标准图像,根据所述指令配置项的默认指令在所述标准图像上生成默认图像特效。
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WO2023273930A1 (zh) * | 2021-06-29 | 2023-01-05 | 北京字跳网络技术有限公司 | 环绕动画特效处理方法、装置及可读存储介质 |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20210618 |
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